最強のエミュレーター ..
503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 19:01:15 ywHH1nRn0
セガサターンやドリームキャストって知っていますか?
504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 19:10:46 7ZATqT+00
アーケードシューティングの移植に優れたドリームキャストが
あっという間に廃れたのを知らない人が居ると聞いて
505:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 19:14:29 0exUe+1B0
勃起しますた
506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 19:55:19 xaoEZzhi0
ドリキャスは今年も1本か2本新作でてるし、PS2並に長生きしてるじゃない。
サターンだってエミュではSSFとYabauseがPSX系よりも活発に開発されているよ。
もっと過去ではPC98やPCEよりも、X68やメガドラの方が長生きしたし。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 20:03:09 EDUJMbSO0
15年以上続いたネオジオROMには負けるがな
508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 20:16:03 SVJyblTg0
ポケモンフラッシュからもう10年が経つのか。
当時は被害者がニュースで報道された時小学生に混じって
一人だけ高校生の名前が出てた事に爆笑してたっけな。
その人も今もう20代後半か。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 21:28:32 P3M/wgKk0
>>506
ドリキャスってなんかHxHのジョイステみたいだね。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 05:52:25 +/HWCZOn0
>>506
メガドラよりPCエンジンのほうが寿命長かったんだが。
PCエンジンはサターンやPSが出てからも、細々と長生きしてたよ。
511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 14:03:56 yx4KZauO0
メガドラは韓国では2002年頃まで新作出てたな。
あとサターンもサムソンサターンっていうパチがあって
香港のセガから横流しされた正規版ソフトが日本より
早く発売されていた。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 19:50:41 l3657yFV0
うはっ、OCN規制解除からようやく戻ってこれた
何か雑談スレっぽくなってるけど、過疎るよりはいいのかな
XEBRAが少しずつ対応ソフト増やしてるけど(作者さま超乙)
エミュ精度をあげてるのか、SpecialGameFixes(設定項目でなく内部的に)
みたいなのを増やしてるのかどっちなんだろうな
513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 08:18:22 JwT4lQwh0
XEBRA 07/12/21
------------------------------------------------------------------------
更新内容
------------------------------------------------------------------------
デュープリズムのためのCPUの修正
(教会内で入口が表示されてしまう問題の修正)
具体的には分岐遅延スロットの分岐命令への対処。
この並びの回避は確かにMIPSのコーディング規約に過ぎないのだが、
将来的に挙動が変わる危険性を考えなかったのだろうか。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 16:19:43 zUo2xl+P0
ドクターヘルの技術力は神の領域に達しているな。
515:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 17:20:36 EgqCZ1l90
ePSXeはアタック25を完動させてから更新止めてくれw
516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 21:03:02 jk2dQpui0
地獄斎は一体何者なんだ
517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 23:31:29 Idtwn2p60
ゼブラもいいけどCEPも最近のエミュに対応して更新してほしいね。
518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/22 16:55:47 TIucgfum0
>>513の問題って他のPSエミュじゃどうなんだ?
519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 00:24:48 wwafYjbL0
ePSXeだと別におかしくないな
というかデュープリがまともに(オブジェクトにめり込まず)遊べるのってXebraとePSXeだけ?
520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/24 01:16:05 KyzYNfiU0
サガフロのステートセーブが上手くいかない、誰か助けてくれorz
521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/24 10:01:53 HZ80qjRo0
それは仕様
522:520
07/12/24 17:47:07 wn7yG6HZ0
あれから色々プラグイン試したけどどれも駄目だった
好きなゲームだっただけにショックだわ〜orz
523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 12:57:45 CpstTAkA0
ePSXe1.6.0でゼノギアスは動作するのだが、戦闘シーンでは動作があまりに遅すぎる。
Win XP Pro SP2
1.6GHz 768MBという自分のPCのスペックでは快適に動作させるのは無理なのかな。
火や、戦闘開始の演出を表現するにはFramebuffer accessを3以上にする必要があるというので
そう設定しているのが一因だとは思うのだけれど。
SSSPSXでも同様に動作は極端に遅かった。
524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 13:59:43 /R2BxrAx0
今後の為にもPCを新しくした方が良いだろうな
525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 15:11:52 bRTW7QFF0
ああ、俺もゼノギアス積んでるな。
とりあえずフロントミッションオルタナティブ
終わらせたら、次はゼノギアスで遊ぼうかな。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 17:05:59 YnbeuK1j0
>>523
CPUはペン4?とオンボードならそんなもん
C2D+グラボは7600GSでもいいから
OpneGL2で起動させると処理落ちとは無縁になる
527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 17:18:43 x1JzDy4S0
>>523
SSSPSXでそれより低スペックだけどそれほどでもないよ
Framebuffer以外の設定が高望みしすぎなんじゃね?
528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 18:39:39 ELeaY/dQ0
523です。皆さんコメントどうもです。
>>527
Framebuffer以外の設定はFinal Fantasy Tacticsで自分的に快適と思える設定をそのまま流用したものです。
自分のPCのスペックでゼノギアスを快適にプレイしようと思ったら、多少のグラフィックの劣化は我慢しなければ
ならないということなのかな、やっぱり。
ゼノギアスはFinal Fantasy Tacticsが出た翌年1998年に出たんだっけ。でも要求スペックは格段に上みたい。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 18:49:41 x1JzDy4S0
FFTギリギリの設定でゼノギアスが快適に動くなんてことは無いだろ…
Framebuffer以外を実機並に落とした状態で動くかどうかを確認してから質問しれ
530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 22:00:56 bRTW7QFF0
つーかソフトGPU使いなよ。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 01:24:05 tXVdwFW20
DEP機能を無効にしたらようやく動くようになりました
本当にあry
532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 14:49:45 ObiwEGiS0
ePSXeでCPUが100%になるんだけど、そのままプレイしてても問題ない?
なんかゲーム以外がフリーズしてる状態になる
533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 17:40:07 dJff2sYJ0
ちなみに動作スペックはセレロン400Mhz、メモリ64MB。
ソフトはアスキーのトゥルーラブストーリーです。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 17:46:18 ebTkwx7O0
Xebra更新
535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 18:46:44 zcKuWUdy0
XEBRAはせめて解像度変更できたらなぁ・・・
536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 19:33:48 dJff2sYJ0
EPSXE=汎用
ゼブラ=頭文字D用エミュ
SSS=DDR用
PS7=ダビスタ用
PCSX=ブレスオブファイア4用
537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 20:41:31 zcKuWUdy0
>ゼブラ=頭文字D用エミュ
THE迷路用でもあるな
538:176
07/12/26 21:01:38 4GHCt62s0
>>537
XEBRA=汎用 ですよ!
どこでもセーブとかは使わないので。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 22:04:23 DXDSZkbl0
XEBRAにもどこでもセーブはあるんだが
540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 23:42:50 SKIuHzyf0
pSXは何用になるんだ
541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 00:43:39 DNCHD/om0
>>536
SSSはやるドラも含まれるんじゃないか
DDRは知らなかった
542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:50:55 NrkyTxMw0
SSSといえば夕闇通り探検隊
543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 13:36:08 PzzgqkG10
SSSはギレンの野望が出来る唯一のエミュ
544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 13:38:20 oBSogTdA0
xebraじゃできんの?
ギレン持ってないからしらんけど
545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 14:48:23 3QOpfJBJ0
xebra071226a
546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 15:34:35 tpir8mGv0
XEBRA作者はあれだけ大きな事いっておいてPS2エミュを
作らない(作れない?)という事は、PS1時代に仕事かなんかで
関わっていた人だからPS1しか知らんって事かもね。
で、未来のPSXエミュ技術者に贈る〜なんて言ってるけど、これから
作るならPS2かPS3以外考えられない、もうPSXはトレンドじゃないって
事に気づくべきだろう。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 15:36:50 tpir8mGv0
で、世の中のPS系ハッカーが欲しいのはPS1の資料なんかじゃなくて
PS2の資料が欲しいって事だから、そこんとこよろしくって事だな。
548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 15:50:22 Y93VVqAl0
ギレンはpSXでも動いたよ。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 15:58:26 fxH8P05V0
>>546-547
なにこのゆとり満開理論www
550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 16:02:12 fky9U3U50
ePSXeだけかしらないですけど。
イベントシーンとかで地震や揺れなどが起こる時
画面がチカチカするのは仕様?それともROMが壊れかけてるから?
見えるけど見にくい・・・。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 16:09:40 9dhD+udc0
ROMが壊れかけてるから
552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 17:36:30 /FtiQGEC0
XEBRAはほんとマメに更新するよな。根気がよく続くもんだと感心する。
これからもこの調子で頑張っていただけるとありがたい。
手持ちのゲームの動作報告とかしたいんだけど、どの辺に送ればいいもんかね。
553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 17:55:39 oBSogTdA0
>>546
バカを言うな。PS2エミュのPSエミュ部分には役に立つかもしれんだろう
554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 18:01:07 t9fCi1Gy0
DDR
ダビスタ
夕闇
ギレン
全部XEBRAで動くんだが。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 18:37:15 DNCHD/om0
>>552
このスレで報告よろしく
作者さまはここ見ているので
作者さまに直接いうような形でなくて、さりげない書き込み方でお願い
556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 18:43:11 XqSOwxK90
>>553
おまえこそバカをいうな。PSとPS2は別物だ。なんの役にもたたん。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 18:46:03 XqSOwxK90
>>552
作者のホームページにBBSがあるだろう
URLリンク(tcup7101.at.infoseek.co.jp)
ここじゃ
558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 19:07:07 nshOK7FQ0
PS2の話はスレ違い、荒らし同然。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 19:51:29 Uiex/wuA0
SSSPSXはePSXeCutorのようなランチャーがないから
ePSXeを使った後使うとその設定が反映されて設定が変わってしまうのが残念だ
560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 22:36:07 LCSEukI60
ePSxeでゲーム起動するとM/BかVGAから異音がするのだが・・・。
ジジジジジジってやつ。
これはやはりハードが悪いのかなあ
M/B P5K-E
VGA:EN8600GTS
561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 23:32:27 AsbnPgB00
まず異音の発生源を特定しろ話はそれからだ
562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 23:39:33 xgXq69P30
俺のマシンはメモリに負荷かけるとチチチチって音がする。
メモリはハイニクス。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 23:48:44 5l20t2i60
つかそれはMBのコンデンサ鳴きじゃないのか
564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 20:57:45 0pKdVO8M0
久しぶりに見たが大した進歩はなさそうだな
まぁ今はPS2が旬か
565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 02:26:16 nkGHGhQN0
【ブラクラ】HDDをフォーマットするWebサイト登場【ウイルス】★2
スレリンク(news板)
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 05:12:44 db7tYwlu0
カルネージハートEZ
ゼブラで動いた
作者さんありがとう
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 05:59:46 NM491cYd0
NINKU 〜忍空〜
完璧に動くエミュ無いな
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 15:45:26 Ofn65xQL0
>>567
どこがどうなるの?
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 16:38:39 NM491cYd0
ムービーが時々乱れたり、ところどころで台詞のフキダシが空白とかあるんだけど、
一番はっきりしてるのは、対戦モードで、勝ったほうが勝ち台詞を言った後
必ず固まる。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 17:46:56 wjKiIXMs0
コントローラで連射設定ってどうしたらいいんですか?
エミュはePSXeです
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 20:00:41 ddEZab0w0
>>570
どうしたらいいんでしょうかね?
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 21:47:59 XjnNUSYe0
>>570
変換機に連射機能付きのコントローラを接続。
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 22:17:19 Ofn65xQL0
忍空はゼブラでも動かないのか・・・
しかし忍空とナルトが同一ハードで出ている辺り
プレイステーション時代の長さを感じられるな。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 12:17:57 qfrxbvVk0
>>554
Xebraでダビスタをやると他のエミュと同様に表彰式で止まってしまうのですが、
対処法をご存知でしたらご教授願えませんでしょうか?
I Cahce Rate最適化で正常になるとのことですが、その方法が分からないのです。
エミュもパソコンもまったくの素人でなんとか起動できるとこまではこぎつけたのですが・・・
憐れな子羊にどうか神のご加護を!!
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 12:33:30 dQcpJ46+0
>>574
エミュもパソコンもまったくの素人なのに、よく実機からOS ROMを吸いだせましたね。
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 13:46:18 XEb/DfbG0
>>575
>>575
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 14:18:43 dQcpJ46+0
>>574
XEBRAのPDFファイル読めよ。
>>576
正直、すまんかった。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 15:40:11 Sl8u45+60
>>575
真理すぎるw
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 16:43:09 CpaFlyxK0
今時そんな突っ込みが面白いかね
ここで実機から吸い出してるやつなんぞ1割程度だろ
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 16:52:37 Zh9EQO1k0
実機から吸い出すのが基本だろ。
別に1回吸いだしゃそれでいいのに
それすらやらずに1割程度なんてよく言えるわ
まさしく無知は罪なりだな
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 17:39:42 nAVCPOhK0
持ってて良かったPSのPAR3
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 18:16:16 dRgNdZbw0
メモリーカードキャプター桜ってソフト
どなたかアップしていただけませんか
作者サイトが潰れてしまってるようで
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 18:25:28 dRgNdZbw0
ミラーサイト見つけ解決しました
URLリンク(www.geocities.jp)
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 19:47:45 /81Y4AYS0
フリーソフトの作者は突然閉鎖したり失踪したりする事が多いけど
どうしてなんだろうね。SSSの人だって消えたし、Eternal SPUも
突然更新されなくなったしさ。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 19:51:38 s8MFPVTc0
自分が作者になったと想像して考えてみましょう。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 20:01:55 /81Y4AYS0
俺だったらそんなことしねえけどなあ。ブログやってるけど4年くらい続いてるし。
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 20:04:50 Yp6lmre80
創造力の欠如
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 20:10:47 /81Y4AYS0
>>587
じゃあなんだ。
結婚してパパになったからソフト作ってる暇ありませんとか
会社で昇格して忙しくなったら更新できなくなりましたとか、
高齢の親を介護しに、ネットも繋がらない何とか村に帰郷しましたとか
交通事故に遭ってパソコンも出来ないほと後遺症が残ったとか、
そにぃから圧力がかかったとか
そんなところか?
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 20:20:59 /81Y4AYS0
なんにせよ、やめるなら宣言してくれないと、
いつまでも更新を期待しちゃうじゃんか。
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 20:30:35 LPcXhgpN0
俺はやすさんがPSエミュを作り続けてると信じてるぜ
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 20:43:38 rheWEI9J0
プログラムとブログじゃ似てるのは字面だけだな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 12:53:20 Xsm4C2Pw0
で、現時点で最強はどれなの。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 13:01:36 HYbKSTzb0
>>592
>>19
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 13:07:28 yqPRAMCe0
>>589
それは思う。作者が死ぬまで永遠にサポートが続けられるなんて誰も思わないけど、やめるんなら「終わりにします」
の一言ぐらい書置きを残してくれたって罰は当たらないだろう。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 14:24:03 a8kYXU2y0
・逃亡
Andy
Nagisa
PlayemuのDQN管理人
・死去
やす
・エミュストーカー
yano
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 16:31:23 FryeEi1T0
やす死んだの?
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 17:11:04 Uj5rNio30
うん
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 17:14:23 4Q3X6Dve0
こ
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 17:21:49 cgpIBAV90
さん
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 21:16:53 n8K9HSVD0
マジレスするとエミュ界隈は気違い多いだろ?
だから消息を絶つ時は何も残さず消えるのさは
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 21:28:17 gHSAaeQ30
のさは?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 23:33:10 P87cPcGl0
>>600
ネトランとかIP!とかに掲載されなければその手のヤツは
あまり湧かないだろうけどな
SSSPSXの作者はヤバい消え方してるな
社会的にか文字通りにか亡くなられたのかも・・・
でなければ、更新期待はどうでもいいからより再配布の
許可を出してから消えて欲しかった
せっかくいいもの作ったのに、これ以上普及しないってのも寂しくないかな
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 23:38:16 P87cPcGl0
連投ゴメ
おれのカキコも日本語でおkになってしまったw
× どうでもいいからより再配布の
○ どうでもいいから再配布の
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 00:49:31 FAW25yFS0
やすさんマジで死んじゃったの?何で?
あと、SSSPSXの作者は頭良すぎて発狂したんじゃね?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 00:59:58 y/kmRmP80
epsxeでisoを利用してゲームしようとしたんだがなんか通常から1、5倍速なのはなんでだ?
ROM起動なら通常にプレイできるのに・・・
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 01:21:32 4NOgZlhl0
そうですか
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 02:01:34 Q/U09sP40
うつです
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 20:02:15 OmC1A+it0
>>569
対戦モードとはどれのことか?
「対戦!」のフリー対戦で確かめた限り、
勝ち台詞を言った後のフキダシが空白になるが
フリーズはしない。
Xebra/Arbexではフキダシも表示される。
ただの吸出し失敗じゃないか?
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 22:32:40 uJl+1REgO
ePSXeのVer.1.6にてP.E.Op.S. Soft Driver 1.17を使用し、FF6(PS版)を久しぶりにやろうと思っています。
ビデオのプラグインをいじっていたら通常のfpsが60から30にさがりました。
今までは、60,90,制限無しというふうにゲーム中に使い分けていたのが、30,90,制限なしと変わったのです。
考えられる原因てありますか?すいませんがよろしくお願いします。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 23:02:08 VtAOaI8U0
>>609
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | わしが壊した
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 23:14:14 TB0D6rzYP
じゃあ仕方ないか
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/05 23:15:40 VtAOaI8U0
そらそーよ
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 08:48:05 dS91mwfv0
このスレの住人どんだけツンデレなんだよ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 10:52:59 HKq0wfWs0
てけとーに設定してまともに動くようになった俺には何も答えられない
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 17:18:48 6FQC4+Gb0
れこーどうえーぶ
URLリンク(recwav.dip.jp)
音声でメッセージを伝えよう
URLリンク(recwav.dip.jp)
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 01:45:44 ncVcVRqE0
XEBRAで高画質化(アンチエイリアス等)は可能ですかね?
説明書に目を通しても、それらしき項目は見つからず。
要はePSXeのPete's OpenGL2のような高画質化を考えています。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 02:05:37 ot/6rc950
考えるのは自由だ
思うがままに どんどん考えろ!
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 02:47:16 ncVcVRqE0
そういう意図はなかったのですが、書き方がまずかったらごめんなさい。
XEBRAでは3Dの処理はOpenGLでGPUへ投げてるんじゃないかと思ったんですが
その辺をドライバ側から強制的にAAとかフィルタを設定すればいいんでしょうかね。
いろいろ試行錯誤しているのですが如何せん疎いもので、的外れなことを書いていたらすみません。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 02:50:58 /wWbu2yy0
なぜ、やってみて自分で判断しないのですか
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 04:01:49 AhjVaFLk0
さらっさらのサラサーティ
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 13:26:42 7X1zt/0uO
>>619
そういう揚げ足取りもどうかと思うが
気分いいかもしれんが、結局何にもならんよ
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 13:41:22 qWvkvHDI0
よくわからんが
>>618は試行錯誤しているといいながら
「〜すればいいんでしょうかね」と、
自分でやれることを全部やったようには見えない。
「人に聞く前に自分で試せ」って意味だと思われる>>619の
どこをどう捉えたら揚げ足取りになるのか理解しがたいが
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 13:50:41 7X1zt/0uO
>>620
いやいや、分からないことを聞いてるのに対して
いちいちカリカリしすぎと言いたいだけで。
色々試してみたけど分からないから質問で聞いてるように自分には読めたんだが
それは見解の差だろうし、追及したところであまり意味が無いのでやめよう。
ただでさえ書きこみ少なくて過疎り気味なのに
突き放すような言い方で無駄なレスするくらいなら
最初からスルーしとけよ、と思う。それだけ。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 14:03:17 qWvkvHDI0
貴公の言いたいことは把握したがさらっさらのサラサーティにレスしてどうすんだ
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 16:55:10 H1Agoowb0
>>618
OpenGLは拡大処理に使ってるだけ
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 19:48:18 7nbroeZq0
逆説的にモニターの解像度を640*480にすればデカくみえる。
液晶だとボケボケになるからCRT必須な。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 20:04:15 gN4HT+Kl0
モニターはブラウン管に限る
液晶は猫の攻撃でダメになるからな
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 23:05:38 0AssW5GD0
サラサーティにレスバロルwwwwwwwwwwwwww
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 00:32:51 duZ3b8600
>>623
お前のレスの方がむd(ry
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 02:36:17 6oDI2Psk0
まあ、携帯から書き込んでる時点で
説得力70%OFF(当社比)なんだな
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 09:31:31 Gwg9ye1k0
お前ら足の引っ張り合いよりマシな話しろよ・・・
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 18:54:31 atMPa4ol0
いやぁ、ここで足の引っ張り合いしても影響はないからここでやってなさい
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 20:51:03 6lCP1PBq0
XEBRA解像度変更機能の実装まだぁー?
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 23:03:51 3IufHH4p0
>>633
実機の互換を目指しているのに解像度の変更もないだろ
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 23:43:53 C3CrU+aq0
実機の再現目指してるならテクスチャ補完くらいやるべき
まあ、実験用エミュってことだから俺たちがどうこう言う問題じゃないけどな
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 23:54:10 4HlKDAsQ0
画面が見苦しくなくてまともにプレイできるんならいいじゃん
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 20:33:25 6Sqp0pw00
テクスチャ補完はPS(エミュ)の機能じゃないな
エミュ精度上げてるXebraにひれ伏して使っとけよw
ageるね
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 21:28:16 O62r57jp0
じゃあ俺はsageる
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 22:48:48 UgatYEJy0
PSエミュより64エミュの方が進んでるっぽいな。
BIOSいらないし。
どうしたPSエミュ。
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 22:52:17 nnsotfBP0
>>639
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 23:06:08 WY7ZJjA80
PSのBIOS位自力で吸い出せよ
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 23:07:51 O62r57jp0
PSエミュでもbiosエミュレートしてるのあるだろ・・・
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 23:10:06 LHzGjirp0
ePSXeでROMを読み込んで見たんだが物凄い速度で流れていく。
ROMが悪いのかと思ってCD−Rから読み込んでみたけど結果は同じ。
これは>>42がいってるみたいに必要なプラグインがないからなの?
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 23:13:37 NdtDZN9h0
流れたイメージはわしが頂いた!!
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 00:30:01 sFt/W3cd0
>>643
お前の頭が悪いからなの
646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 01:19:45 yuTQsaRL0
ゲームプレイ中、マウスカーソルが表示されなくなったw
ePSXeのアクティブウィンドウ内だけじゃなくて全部w
647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 01:42:13 vY9pdvyI0
PSマウスって使えるんですか?
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 05:49:55 4Kywd52+0
原日出子に「デリケートゾーンってどこなんですか」と
日がな一日問い詰める
649:Shimada
08/01/11 15:21:35 rB/oLT920
Xebraの起動率は本当にすごいもんですなw
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 15:29:54 pXqK8WWn0
>>643
バージョンいくつのePSXeで、何のROMをどの方法で読み込んで、何を見て、何が物凄い速度でどう流れていくのか。
きっとエスパー待ちなんだろうなぁ
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 17:16:02 OxKLH1z40
>>650
Use FPS limitのことかねぇ
652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 21:20:54 FQ1wqjMw0
>>650
このスレにエスパーは存在しません
次スレではマジでテンプレにいれといてくれ
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 21:48:08 UHqxV4ty0
>>643
Xebra使っとけ
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:10:50 4MYZrB3E0
やだよ
ドクターヘルって名前が臭くて
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 23:11:13 KLcayAXD0
痛さはあるかも知れんが、臭いとかなんじゃそりゃ
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 00:47:32 5Wo4C5c30
SSSPSXの設定管理用簡易バッチファイル
URLリンク(psemu.jpn.org)
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 10:53:54 lLtVxBO10
>>656にUPされてるpcsx1.6zって1.5と何が違うの?
658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 11:21:27 6e2P0w1j0
Yanoが改造したやつで、SSSPSXみたく音周りの互換性が強化されてるっぽい
とりあえずランナバウトのBGMが正常に処理される。
ただ、SSSPSXのようにRRRが起動しなくなってたりもする
659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 16:18:16 xKAYcBnU0
ディノクライシス2はXEBRAでも完全対応してないんだな
660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 16:19:39 hpfyABkf0
そういやSSSPSXもPCSXから派生してるんだよね。
pcsx1.6zはSSSの兄弟みたいなもんだな。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 19:01:27 LlN7/Qer0
>>659
どこがどうなるの?
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 04:25:52 yuNO0ygO0
割れもまじってそうだな
663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 08:04:37 wSqzmfiM0
割れ物の動作についてはここに書き込んで欲しくないな
荒れるだけだ
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 09:45:59 rSzj4En20
荒れるだけだ!!(笑)
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 10:36:33 1CC+9y/F0
ここが荒れて何が不都合があるの?
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:31:54 iPdAr1U20
いや、まてよ…
ひょっとすると…ない、のか…?
667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:41:19 HNJDPIg60
単にイメージ化したROM使ってるだけなら良いんだよな?
CDから読み込むと重くて仕方ないし
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:47:03 hT3atKhU0
自分のから吸出したROMを自分だけが使用し
尚且つ元のCDも捨てて無いならおk
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:53:51 PkMAs/aF0
ドライブがブワーンって振動してうざいから2枚組みだったら2枚分の
ISOをDVD-RWに書き込んで仮想CDから起動させてるな。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:59:19 lPw3ZxmF0
日本語でおk
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 21:03:29 PkMAs/aF0
>>670
CD-ROMをイメージ化して、ファイル形式でDVD-RWに書き込む
書いたCDイメージを仮想CDでマウントして読めば、騒音がしなくなるんだよ。
ときメモ2だったらアペンドCDいれて7枚か8枚でピッタリDVD1枚分な。
672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 21:27:33 yoS/hkJT0
そうなんだ!
騒音がするしブワァーンって瞬間はゲームも動きがニブるから、
ディスクが1〜3枚のゲームならHDDにイメージ化して、
ePSXeからISOで読み込んでるよ。
ISOでもディスクに焼いたらそれはそれでブワァーンなのかと思ったけど、
ISOをマウントするんならそんなに騒音がしないのかね。
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 21:47:50 PkMAs/aF0
俺のドライブの場合、CDを40倍速で読み込んでいるのに対して
DVDはもっと遅いから、そのおかげだと思う。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 02:54:06 A0zqeFFSP
なるほど。それ今度やってみようかな
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 05:25:31 dqusxH710
ドライブスピード操作するTOOLいれてみればどう?
と言いつつ漏れもHDDにimg作ってからやってるけど。
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 11:08:08 96mOoXXF0
RWに書き込むって
そうするとディスクチェンジはどうなるんだ
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 12:12:06 MMO/rcbj0
>>676
DVD-RWにJPGを書き込むような感じでイメージ(ISO,IMG)を書き込む。
DVDの中にはイメージが何個もあるような感じになる。
後は普通に遊ぶ感じでディスクチェンジできるでしょ。
あとePSXeなら仮想CD使わないで、直接DVDドライブ指定して
ISO直読みできるからオススメ。
678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 03:42:43 JvjRPewJ0
わざわざRWを使う理由が分からない
679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 08:14:31 Cs79+LWX0
飽きたら消して新しいの焼くんだろ
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 15:08:50 dVWIOpHw0
エクセル95なら1秒で立ち上がるけどな
681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 15:09:22 dVWIOpHw0
誤爆スマソ
682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 20:42:49 AYz9UF2o0
>>678
>>679
HDDの容量が心配で入れれないのが、まず前提に来るんだろうか
ノートPCの人だとUSBバスパワーで動く外付けHDDにいれるのもアリだと思う
結構お手軽に扱えるし
683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 06:56:56 V5Bg1C2t0
てか複数枚のゲームは一つのイメージにまとめる事が出来たら文句ないんだけどなあ
PSPに移植されたTOEとかみたいに
ムービーとディスクチェンジの制御がどうにかなれば出来そうだけど
684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 09:38:34 ccQuyodR0
DCのGDIよろしくエミュおんりぃの形式になっちまうね
685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 15:29:03 S3hYyMD80
そういえば、GPUの解像度設定ってどうしてる?
最初は640*480で気にせずやってたんだけど、
よく調べてみたら、実際は319*231だったり、
319*239だったり、ソフトによってバラバラだった。
そういうのって毎回気にしてやってる?
それとも気にしないで320*240とか640*480でやってる?
686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 18:54:35 /G4cfJdf0
>>685
俺は考えてもみなかったw
足りない部分は補完表示しているんじゃない?(黒枠とか)
変に拡大されてたら気になる人も出てくるだろうな
687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 19:07:42 S3hYyMD80
>>686
変だなと思ったのは、640*480で表示してた時、
何故か1*1のはずのピクセルが縦に倍になってる行があったり、
反対に横に倍に広がってる列があったりしたからなんだよね。
319*231のゲームを320*240でやろうとした場合、
真ん中の1ピクセルを倍に増やして足りない1pxを補ったり、
全体の1/10〜9/10にあたる部分を倍に引き伸ばして
補ってるみたいだった。
688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 20:16:07 o/pbD+s30
どこから突っ込んでいいのか
689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 21:25:28 +6AmqZxA0
>>251
亀レスだけど2002動くじゃん
690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 06:16:21 ha1m3K1E0
>>685
俺も気になる人だけど、それはもう諦めてる。
ePSXeを使うときは640*480でやってるよ。
最近はもっぱらpsXだけど。
691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 18:03:47 Z/qHuwm70
なんかソフトプラグインの設定で、解像度を可変にする設定があった気がす。
692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 20:22:38 42+rnCRW0
そもそも、描画領域はソフトによってまちまち
表示解像度(256,320,368,512,640 x 240,480)と描画領域は独立してる
描画領域をGPUプラグインが適切に扱ってないからね、今のところ
693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 20:49:04 DGzZyDtC0
>>687
>>690
それは気づかなかったな
気づかない無神経な俺が幸せって事か
久々におもしろいネタなので上げてみる
ゲーム名と発生する場所も示してくれれば助かる
694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 16:13:11 yr7YyMnw0
ウイイレ3のなんとかエディションみたいなので、最初の日本代表ロゴが出てくる
ところとゲーム画面では解像度が違ってた気がする。
695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:43:22 BKodtX6H0
外法帖でepsxe1・20使ってディスク入れ替えしてセーブしたんですが
それを1・60で使おうとするとメモカを認識してくれません
この場合他に方法はあるんでしょうか?
696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:44:08 BKodtX6H0
あげるの忘れてたorz
697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 22:31:36 I/e3UqNJ0
市ね
698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 02:49:49 git5dQRZ0
お前が死ね
699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 07:00:52 ueF6iWRg0
某サイトFG使っても速度が20で固定されてる。
これってどうにもならんの?
700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 08:58:25 3xTdJMja0
某サイトFG
某サイトFG
某サイトFG
701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 16:04:12 VH2+1m2h0
pSXはプラグイン対応もすりゃいいのに
702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 16:28:59 0JhOXVmy0
いろんな方向性のエミュがそれぞれ存在する方がいいから、対応しない方がいい。
703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 17:15:22 3vkO1hLe0
ePSXeとSSSPSXの二つを入れてるけど、ePSXeだけでいい気がしてきた
704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 18:06:15 0TOJKIaB0
SSSPSXはベアルファレスとか一部動かないゲーム用だな
705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 18:34:48 n3v29vOQ0
音ゲーにも強いらしいし
706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 19:14:18 9AAsQtAj0
エミュは設定変えればキーボードでビーマニができるからいいね。
707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 19:35:27 9EnOM70X0
そうだね^^
708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 22:16:40 /BuzXK1Z0
天才っすよ
709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 00:45:42 HIKdH93M0
psxevenのバージョン0.18ってどこかにないの?
710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 01:01:45 s0aLqK4V0
web.archiveに
ファイルの末尾が欠けてるのはお約束
711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 03:11:00 xLdcVwrS0
epsxe1.60
ビデオgpuPeteOpenGL
サウンドspuEternal
この環境でプレー中にキーボード上段の0キーを
押すと何故かポーズがかかる。
もう一度押すと再開する。
同じ症状の人いる?
712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:40:31 3gz3ILQv0
>>711
症状じゃなくてデフォルト設定で
Toggle pause: 0
になってるでしょ
713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 10:39:14 /X/Vl7M50
( ・o・)…
714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 22:31:30 CB8nex2v0
ソニーがPS2エミュを開発できる人を募集【GK志望】
スレリンク(ghard板)
715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:52:06 EZtca4xL0
どうしても音が割れてしまう。
設定で軽くするとマシになるけど。
サウンドカードやビデオカードつけてPCの性能上げないと
改善されないのかな。
716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 00:55:42 udhUNMWz0
CPUが大事さ
717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 01:28:31 u5fnOYFy0
人の不幸は大好きさ
718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 15:16:10 wnHWmY4g0
opengl2のシェーダーをかけて滑らかに動くスペックってどのくらいなんだろう
sempron3000とGF6800xtでちょっともっさりするな
時代はC2Dか 金ねえ
719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 23:47:36 F2imaFrC0
以前Ath64 3000+/6600無印だったが普通に動いてた
720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 22:21:44 KzgkpGzE0
wiki見てもわからないので質問してみます
エミュレーター自体は問題なく設定したのですが当方のDVDドライブがPSのディスクを認識しません
他のDVDやCDは問題なく認識するのですが・・・
ドライブは
BUFFALO DVSM-XE1219FBSです
どうぞ知恵をお貸しください
721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 23:23:34 KvdLXVFu0
いちいちageんなボケ
722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 18:30:33 na+AcMcq0
お前が死ね
723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 20:51:46 ACrmmeyT0
完全同意
724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 21:15:30 tkC1xc3i0
いちいち厨房の質問に相手する必要もなし
スルーしる
725:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 23:46:27 IMCcgzxw0
4レスもムダに消費したようなのでもう1つ無駄レスw
>>720
他のデータディスクが読めるのならPSのCDの問題
データディスクが読めないのならドライブの問題
PSのCDが自動認識しない、とかならwikiも読んでないあなたの頭の問題
全部エミュに直接関する質問ではないな
726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 03:15:56 LsZKxoU80
epsxeのセーブステート機能とかを他のキーに割りあて出来る?
例えばスペ−スキーでセ−ブステートみたいに
727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 10:49:13 dNmt3HfB0
質問スレじゃないので
728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 21:27:01 6I/lFuP60
>>726
ePSXe 1.6.0
0x0002DE2F 8B 4C 24 0C //MOV ECX,[ESP+C]
0x0002DE33 C6 81 60 AA 50 00 //MOV BYTE PTR [ECX+50AA60],1
↑キーが押されたらキーコード[ECX] + [0x50AA60]にフラグを立てる
0x0002D801 A0 D0 AA 50 00 //MOV AL,[50AAD0]
↑ステートセーブF1キー[0x70]のフラグを読み込む
したがってステートセーブキーをF1からスペースキーに変更する場合は
スペースキー[0x20]であるから
0x0002D801 A0 80 AA 50 00 //MOV AL,[50AA80]
729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 00:09:34 z4mw6Dy70
ほー
730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 10:01:34 Pn5EUs2n0
実機のメモカデータをPCに移せる?
731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 11:24:02 5mbYaLi40
お前のやる気次第
732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 13:02:31 Pn5EUs2n0
コンバータでも売ってるの?
733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 13:14:12 019FLRiU0
めんどくさい奴だな 出来ないって事でいいよ はいこの話題は終わりね
734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 14:00:35 Pn5EUs2n0
冷たいスレだなー
735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 14:04:57 ycf11LQI0
はい、あぼーん
736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 16:18:38 lFrg+psy0
pSXってCPUの余力があっても重くなるシーンがあるね。
エミュの処理自体の問題なんだろうな。
737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 16:48:56 5mbYaLi40
そこは実機では重くならないのか?
738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 17:50:42 lFrg+psy0
実機壊れてるからしらね。パトレーバーの秋葉マップでなる。
あと、R5900モードにすると、画質が良くなるみたいだね。
739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 18:24:39 NADWTvtD0
>>732
売ってる
PS3用の公式のものをPCに流用する
URLリンク(www.geocities.jp)
ここよく読め
よく読んでも出来なければ、ここで質問しても解決しないことだけ言っておく
740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 18:43:39 5mbYaLi40
ほっとけよ
741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 21:50:35 qW7lMdkS0
>>738
自己レス。パトレーバーでの住宅街ステージで実験した結果、
R3000ではスローになっていたのがR5900だと軽くなった。
742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 22:04:50 z5U1bWLs0
>>728
回答ありがとう!他の機能も同じやり方で割りあて出来ました
743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 04:23:26 4bE0Jarf0
>>728
横レスだけどGJ!
バイナリ書き換えくらいだろうな〜って思ってたら
ホントにやっちゃう人が居るとはw
ソフ板もまだまだ捨てたもんじゃないなー
>>740
メモカの件はこのスレで触れているレスもあったけど
やり方をはっきりと誘導している書き込みは
ここのスレにもwikiのほうにもないと思ったけどな
書き込みしてる人だけでなく、ROMの連中のことも意識して欲しい
すぐわかるような質問はほっとくべきだけど、ググるキーワード
くらい与えてやれよって思う
個人的にアレないとまーたコンプリートデータつくるのか('A`)ってなるから
相当重宝しているのだが
>>741
psXはCPUエミュ切り替えれるのか
なかなか面白いな
744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 08:24:54 C++7ODks0
R5900にするとPS2のBIOS画面を出せるアルヨ
745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 09:16:21 8v58950R0
俺のパソじゃ重くて画面が出ないアルヨ
746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 23:17:31 hXIyOYhl0
Pete's_OpenGL2の最高画質設定ってHD3450で足りる?
747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 16:31:58 4tNkAxaH0
>>739
ほんとうにありがとうございます
748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 01:40:15 bDHXjN7N0
>746
試してからまたおいで
749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/04 01:52:38 Ijvp96oq0
モンスターファームの円盤石再生うまくできた人いる?
どのCDでやってもおなじパラのスエゾーしかできない
SSSPSXではできないのだろうか
750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 17:07:41 C1EaQobW0
ふつうにできるし、DVDでもできたよ
751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 17:22:31 hnXxpkeI0
>>749
再生したいCDを一旦SSSPSXで起動して登録
↓
モンスターファームで神殿行く
↓
CD入れ替え画面でEsc
↓
再生したいCDにチェック入れてコンティニュー
でダメか?俺は知らん
752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 23:34:26 Rq81iknwO
eeepcで動かしたいけどいいビデオのプラグインありますか
現在のプラグインGL2なんですがエラーがでるんです
教えてください
753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 04:42:56 Q0SAMpf4O
ePSXeでストZERO3をやってるんですけど、BGMが鳴らない・・・
キャラボイスやSEは大丈夫なのですが、原因はなんですかね?
754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 05:17:29 jrHpT/p50
開発止まってるエミュに過大な期待をするな
755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 05:24:59 2pp5suta0
買ってきたCD-ROMじゃないから
756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 05:40:38 rgT+I1zn0
Rip版か
757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 16:50:14 jh2qvgTx0
30MBくらいしかなかったなripのやつ
ZERO3のBGMなんてたかが知れてるから無くてもいいだろ
758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 14:44:37 3KTgOpeQ0
epsxeでゲームしたんだけど、フルスクリーンでしかプレイ出来ないの?ちっちゃく出来ませんか?
759:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 14:49:38 reLiln8F0
聞く前にちょっとは自分で調べる努力しろ
760:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 14:55:52 ++PMPekZ0
以下に該当する方はご遠慮願います
1 読まない
2 調べない
3 試さない
4 理解力が足りない
5 人を利用することしか頭にない
761:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 15:17:28 +keLgI3R0
ここは利用するに値しない奴しかいないでゴザるからなw(ぉ
762:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 15:20:13 reLiln8F0
古臭い釣りなことで
763:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 15:21:40 3KTgOpeQ0
すいません>>758です・・・スクリーンのことは調べたら分かったので良いのですが、ネットで拾ったセーブデータをePSXeで使うにはどうしたら良いでしょう?これは調べても分からなかったのでお願いします・・
764:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 16:18:04 xj4ovjTh0
調べ方が足りません
その程度の知識なら手を出すな
765:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 16:23:35 +keLgI3R0
論破完了済
766:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 16:48:22 3KTgOpeQ0
すいません>>763です、セーブデータの使い方試行錯誤した結果分かりました(おいおいwww
また何かあったらその時はよろしくお願いしますwww
767:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 16:56:53 lB4xORa70
拾ってきたところに書いてないのか?
吸い出したツール使わないと再現できない
可能性があるぞ
>>763
URLリンク(page.freett.com)
がんばって調べてくれ
wikiに書いてある
URLリンク(hp.vector.co.jp)
ここのもよさげだがそのデータ次第だろうな
768:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 16:57:55 lB4xORa70
リロードしてなかったwゴメン
769:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 10:50:30 99RBOSfg0
Missing render-texture extension!
No pixel format available!
というエラーがBIOSの起動やISOの起動をしたときに出てしまうのですが
対処法がわかりません。
いろいろ調べたのですがわかりませんでした。
どなたか教えていただけませんか?
770:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 10:51:11 sB119cAo0
だが断る
771:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 11:07:13 sdAwn/QB0
インストしなおしてWIKI見れば解るんじゃね
772:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 01:26:52 2qiCf+sY0
プレステ1エミュをD3Dでシャギシャギにして遊ぶのが好きだ。
多角形ポリゴンで隙間が見えていたり、
接近したときに画面が歪みまくたったりするのがたまんねー。
ラデオンやゲフォを使っているならOpenGL1か2がいいといわれるけど
WINDOWSはDirectXに最適化されているから、D3DでもOpenGLと
同じか、むしろ良いくらいの画質は出てると思うよ。
773:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 01:43:29 FjYzkf800
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