【Vorbis/FLAC】Ogg統 ..
357:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:04:53 jiepI8rs0
>>356
>>355の友人は「MP3は普通にギャップレスだろ…常考」と言う、に50モリタポ
もちろんlameタグのことは知らないw
358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:10:16 NCjVAmCC0
なんかちょっと意味を間違って捉えられてるかもしれないからもう一度説明しておこう。
友達「いい音楽ない?」
俺「あるけどoggだよ」
友達「どうしてそれ使ってるの」
俺「音質いいし」(エロゲのデフォだしとは恥ずかしいから言わない)
もちろんエロゲがなくてもこれ使うけどな。音質いいし、携帯再生プレイヤーもogg対応のでそろえてあるし
359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 19:27:27 VoKjYA+I0
音声にVorbisを使い、好きな曲をゲーム中のラジオで流せるGTA SAをやった時には、
ライブラリを.oggで作っていて良かったと思った。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 20:58:22 Hjwka4CM0
>>353
てか昔から使われてるわけだが
エロゲ音声を抜いて、バイナリエディタ見ればaoTuV使ってエンコしたって直ぐに判るよ
東鳩2のPC版も確か使ってる
361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 21:08:46 2a5BSgmv0
LeafはLGPLのライブラリ静的リンクしちゃって涙目になったんじゃなかったっけ
362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 21:33:38 ZAd6Cq610
XvidはGPL
363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 22:43:10 XaoOUXTJ0
別に、ゲームそのものズバリを配る必要はないから、
涙目ってほどじゃないような。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:43:03 wSkKu0Id0
製品情報
タイトル
艶女医 2人のエッチな女医とのエロエロ研修体験
ジャンル
ダブルジョイサンドAVG
対応機種
Windows98/2000/Me/XP/Vista
年齢制限
18歳以上
発売日
2007年9月28日発売
価格
税込9,240円
(本体価格8,800円)
原画
choco chip
シナリオ
近江達裕 七央結日 速水漣
もみあげルパンR
SpecialThanks
Monty 蒼弓 Blacksword
365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:47:40 Tj7lqHdE0
艶女医=エンジョイ?
昔のAVみたいなタイトルだな
366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:49:50 ZAd6Cq610
Theoraは使われているのかな。これはXvidの様なMPEG-4と違って無料で使えるし。
367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/09/30 23:59:55 rbvkgi4V0
普通動画はmpgじゃね?
368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 00:05:22 dUAGbnzd0
>>365
エロゲ=ヲタの萌え
が全てじゃなくて、一昔前のAVやポルノ小説みたいな奴も結構ある
そういうのってAVと同じであまり表には出てこないが
369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 00:38:24 CjoasDmy0
Theoraは再生が重いってイメージがある。
最近はどうなんだろうか?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 01:04:46 abs1yBOy0
そりゃMPEG-1よりは重いだろうが、今主流のMPEG-4やWMVと比べて特別重いとは思わない。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 01:13:03 /f16rA250
>>367
ファルコムの空の軌跡だと動画がMPEG(音無し)、音がVorbisで同時再生させたた
372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 08:23:46 zighKMUG0
>>363
例えば誰かが制限的な物解除してコンパイルしてバイナリ公開しても文句言えないんじゃね
373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 16:42:33 Pwc85Z2h0
吉里吉里がTheoraにネイティブで対応とか言ってたから、使い勝手の良い環境が整えば普及すんじゃないの
374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 17:21:33 TudxQHwr0
そういえば、Theora beta版が出てますよ。一週間くらい前に。
ビットストリーム・リビジョンが上がって、上位互換になってるみたい。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 20:27:11 HCWV7JQ50
>>373
陰ながら応援してるんだけどな
URLリンク(sv.kikyou.info)
リリースいつだろう
376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 20:58:50 6b8DxQxK0
>>374
本当だw
Theora 1.0 beta1 released
2007 September 22
Moving out of alpha status Theora is now available as version 1.0 beta1.
This release features many changes since alpha7 - for example the beta1 decoder is a complete rewrite supporting the whole Theora specification.
ここの連中ですらチェックを怠る程のスローペース……
377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 22:07:30 gdyJHkps0
Theora DShowCODEC/エンコーダ マダー
378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/01 23:44:18 abs1yBOy0
Doom9.netのトップにもなかったから気づかなかった。
379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 01:17:08 ZbHWB/gu0
Theoraがようやく盛り上がってきた
か?
380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 12:13:20 VaySCa+/0
ffmpeg2theoraとffdshowが更新されたら試してみる。
381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 21:41:24 hT5gBmUd0
>>379
ようやくbetaじゃなあ……
382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:06:00 CmOGf5NM0
一週間後にRC版、そこから更に三日で正式版がリリースされるとは、この時誰も予想だにしなかった
そして年度末、ついにあの男が動く……
aoTuT Beta 1 Release.
383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:07:28 /nzxTaJ20
aoTuTとかw
384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:31:17 u8mDHadA0
(TuT)
385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/02 22:50:01 ljsciy3j0
aoTuTはじまったな
386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:05:41 LUA71i6A0
これだけを見ていると、ASP(DivX, Xvid, etc)とはいい勝負をしそうだが
今から追いつくのは相当難しそうだ。
URLリンク(wiki.xiph.org)
387:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:30:36 cWI7Davm0
デコード負荷とか考えると追いつくべき相手は
x264じゃね?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:40:34 LUA71i6A0
おそらくBaseline Profile以外のH.264(Main, High)よりは、Theoraの負荷は相当軽い。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:45:35 LUA71i6A0
あと、画質でx264に追いつくのはTheoraでは無理。WaveletベースのSnowかDiracに期待。
URLリンク(en.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)
390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 00:46:27 BJr/oY4e0
vlcで再生した感じだと1GHzCPUでVGAの再生に最大30%くらいの負荷だった。
まあダウンクロックしてるとはいえ最近のCPUなので、リアルP3あたりだとどうかはわからんが。
391:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 08:06:56 dFGvsIT30
どうせFLACの時みたくOggSnowとかになるよ
多分
392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 19:42:21 bhVAebxG0
ロスレスのビデオコーデックに関してはXiphは興味ないんだろうか・・・
x264の後追いよりは将来ありそうな気がするけど
393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 19:50:51 TwWYMGMZ0
無圧縮の規格は予定にあるみたい。あと、可逆圧縮はx264に既にある。(--qp 0)
URLリンク(wiki.xiph.org)
394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 20:50:51 rexM6aH00
Oggコンテナ廃止でいいんじゃね?
395:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:44:25 NBNcD9Ek0
MP3は人間の可聴領域外削ってあのサイズにしてるわけだがoggも同じようなもんかね?
396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:53:17 TwWYMGMZ0
>>395
大きくは違わない。ただ後発のVorbisはmp3よりも効率よく圧縮できる。
OggはVorbisやSpeexの入れ物の名前。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/03 23:56:20 3YFiZt3L0
てかOggプロジェクト自体廃止でいいんじゃね?
398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 00:25:28 QIxhQsIw0
可聴領域外を削るというより、
聞こえにくい領域のデータ量を減らす
と言ったほうがいいかも知れん。
で、どこをどのように減らすかがエンコーダによって違う。
フォーマットの違いは道具に違いのようなもの。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 00:27:17 QIxhQsIw0
道具に→道具の
400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 02:20:37 ocJPPwhd0
可聴領域外を削るだけならオーディオCDでもやってるしね。
401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 02:30:46 baS60yrP0
そう
402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 07:26:00 0c0il2et0
A
403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 08:56:57 frnTlfYO0
t
404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 14:37:50 p34JOgnq0
m
405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/04 17:34:04 90LkdR/C0
>>402-404
振り込め詐欺?
406:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/05 23:04:59 YD/jmNKN0
_.._ ,、 '": : : : : : : : Y/、i: :\
i:::〆 : : : : : : : : : : : く〈: : l: : : :ヽ
/: : : : : : : : : : : : : :ヽ: : : : ::l: : : : ヽ
/ /: : i: : : : : : : : : : : : : l、: : : : l: : : : : :',
/:./: : :.lヽ: : lヽ: : : : : : : : L:.:.: : : l: : : : : : ,
Ogg圧縮してやんよ /:./l: : : :l..._\V゛\: : : : : :l:::::::ヽ: :l: : : : : : i
l:./: l: : : :L.. ヽ /l::\: : :.l::::::::::l: ∧: : : : : :l
/l/: : ',: : :.| l::ヽ ヽ-'ヽ: ト::::// ',: : : : : l
/:.l': : : ヽ: :.l l`" 、 |:.l: : :/ i: : : : : l
/: : : : : : : 〉: l ヽ -‐' ィ:./Tく. l: : : : : l
/: : : : : : :./ `.j > -r '゛l/_.ハヽj l: : : : : l
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/: : : : : : :/ _.. r '"Hヽ:::::::::::::/ ヽ. l: : : : : l
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/: : : : : :/ ./;;:ソ::/ ./::::::::::::::::::::::ヽr‐---‐ト, l: : : : : l
407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 00:49:39 sd4Ed5ju0
02かよ
408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:35:01 nmTlFlYQ0
Jamendo : Ogg Vorbis
URLリンク(www.jamendo.com)
409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:37:23 2/dRJlx00
>>408
直球だなw
410:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/06 01:42:31 49xaQ1Y60
ここでも色々Vorbis等で配布されている。
URLリンク(www.archive.org)
411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:42:12 pjzOvYjK0
aoTuV post-beta5 [20071007]
aoTuV post-beta5 [20071007] Win32 reference binary
# Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).
412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 00:44:10 HXIcL0RC0
Lancerクル?
413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/08 01:44:40 AHBZj9AD0
いや、まだまだテスト版だからLancerは来ないでしょう
414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 08:36:48 /qOxxCLr0
b5より空間が奥に広がる気がするけど、なんかその代わりに高域のシャリシャリが目立つような
つかよくわからん、俺にテスターは無理だな
にしてもSBR系なしで64kbps以下とかよく頑張るよ
俺ならふてくされて投げ出してるな
415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 19:14:35 CcD7STYH0
Wikipedia項目リンク
Wikipedia項目リンク
416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 19:47:51 ZSfdcxQn0
Wikipedia項目リンク
417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 20:15:27 cSz6UGF50
mode3+をmp3に変換ってできないものでしょうか……
418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 20:25:28 9VGjh3dA0
>>417
できる。
419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 20:52:57 cSz6UGF50
どうすればいいものでしょうか
420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/09 23:22:24 o+lgsH6O0
できました!お騒がせして申し訳ありませんでした!
421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 02:33:10 CiW6WACv0
ん〜?
422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/10 12:36:25 AJD/HrBr0
自己解決したってことだろ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/11 01:12:09 IZBBdzf30
騙りくさくない?IDも違うし
424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 19:46:31 ww0vWaYV0
Theora 1.0 beta2 released
425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 20:04:28 N8Eb1Y6Y0
やはり>>382の不気味な予言が現実のものとなろうとしているのか・・・
426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/13 20:27:27 UEk5VAsE0
(TuT)
427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 06:30:36 qZp2/PBd0
遅れに遅れたTheoraのBETA。
数年前に出ていれば、今ごろで音声でVorbis/AACと同じかそれ以上、使われていたかもしれません…。
当時(x.264がなくWMVはイマイチだった時代)には、ベストな圧縮の一つと考えられていた優秀なフォーマット。
ffdshowでは既にこのTheoraに対応。
428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/14 07:20:55 pQzvmTSn0
まあ、x264やXvid等のMPEG-4と違って、完全に無料で使えるという利点は今でも十分あるかと。
BBCが無料が使わせてくれると言うDiracよりは早く正式版が出るだろうし、デコードの負荷もTheoraの方が軽い。
429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 00:58:12 4KvBA8PW0
もっと早く出ていれば、FLVxシリーズとしてニコニコやYoutubeで使われてたかな?
430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 01:18:27 +GhKgyul0
果たして、質としてはH.263とVP6の間のTheoraが果たしてどうなっていたか。
今後(Theora+Vorbis).ogvの配信をメインストリームのサイトがやる事はあるのだろうか。
431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/15 01:18:59 +GhKgyul0
日本語が乱れてしまった。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/16 00:56:02 Q5aqYFH20
>>430
VP6 のことはよく知らないけど、H.263 と VP6 って、かなり差があるんじゃね?
テレビ電話に使われるような符号化方式だし、、、
433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/16 01:02:26 UFSzC4E20
H.264とかVP6の画質に慣れるとH.263は正直使い物にならんw
434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 15:13:41 gA8iXneC0
Theora形式の動画を別形式にエンコードするのに
Mencoderかffmpeg以外のいいソフトはありませんかね
435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 16:14:09 JNaV531F0
つffdshow+avisynth+適当なエンコーダ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 22:30:03 qCVjd03b0
>>308
現状では1.2.0をつかうのが賢明でしょうか?
437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 22:34:38 py5/VPeS0
CD等、16bitしか扱わないなら1.2.1でいいだろ。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 22:43:57 tXc26MFR0
foobar2000 0.9.5やWinamp5.35はFLAC v1.2.0系のデコーダーに更新されている。
24bitを使うことがあって、デコーダーが更新されていないソフトを使う場合に限り1.2.0を使えば良いだろう。
439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/21 23:31:05 qCVjd03b0
>>437-438
ありがとうございます。CDのリッピングには影響ないんですね。
1.2.1をつかいます。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 15:38:25 Pct4inq20
どなたかwindowsのコマンドラインで使えるogmtoolsをダウンロードできるところ教えてください。
ぐぐってもwindowsのコマンドで普通に操作できないものしかでてこず困っています。
441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/22 18:30:35 G82gpEjI0
>>440
mencoderでも使えば。
442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 18:29:21 WHWDD9810
>>440
それってlinux用だろ?普通はoggenc
443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:50:01 M0ZsEq4y0
うええ・・・・oggって結合するときappendするだけでいいのか。便利すぎる
444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 22:45:09 Fw3BJoY60
aoTuV post-beta5 [20071007]
aoTuV post-beta5 [20071007] Win32 reference binary
# Limit: Quality -2/-1/0 (44.1kHz).
445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 23:36:45 l/xbJFtr0
446:444
07/10/26 00:52:58 wEHy5IZw0
ごめん勘違いしてた
447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 16:41:55 NLzCMB8k0
q5でエンコする場合はpost-beta5関係ないよね?
448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 11:10:59 Rtwtlt8O0
flacってmp3より優れた音楽ファイルなんですか?
449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 11:55:26 urPk0dS90
どうせ釣りだろうがマジレス
>より優れた音楽ファイル
もちろんそんな事はない
mp3がflacより優れてはいないように、flacもmp3より優れているわけではない
それぞれ違うメリット・デメリットを持っているだけ
個人的にはflacもVorbisもマンセー
flacが非常に優れたフォーマットな事や決して小さくない規模で大きな人気を誇っているのは確かな事実
450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 11:58:05 2W5nhSaIP
使い分け次第だよな
451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 13:05:25 Rtwtlt8O0
私の持ってる同じアルバムでmp3のほうは320kbpsで150MB でflacのほうは350MBなんだけど、なんで同じアルバムでこんなにファイルサイズが違うの?
flacっていうのはmp3に例えると1000kbpsくらいの音質っていうことですか?
452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 14:53:02 7JhgwmsS0
可逆圧縮のflacの音質を
非可逆圧縮のmp3のビットレートで例えるのが間違っとる
flacの音質は、圧縮しないwavそのままというのが正しい
453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 17:17:46 7MCBadvO0
>>451
同じ.bmpをそれぞれ.pngと.jpgにしたときにファイルサイズが違うのは理解できるか?
454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 19:46:24 j5H9XtOU0
>>451
mp3は音を劣化させてサイズを削って圧縮している
FLACは劣化させないギリギリのところで圧縮している
mp3がどれだけビットレートを上げようとFLACの音質にはならない
圧縮する方針が違うので比較する事自体が間違ってる
「ビットレート」とか「圧縮」の意味が分からなかったら自分でそれぞれ調べろ
そんな感じ。納得出来なくても帰れ
455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 20:37:59 Mg90S0os0
flacは結局1.2.1には過去のデコーダーでデコードできないコードが混入される場合があるから
1.2.0を使っておけってこと?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 20:56:40 PZ7ppiAI0
>>451
判りやすく言うと、
MP3は「AAAAAAABBBBBBBBBBBBCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEFF」という文字列を「AAABBBCCCDDDEEEFFF」に文字の数を適当にごまかしている
flacは「AAAAAAABBBBBBBBBBBBCCCCCCCCCCCDDDDDDDDDDDEEEEEEEEEEFF」を「Aが7でBが12でCが11でDが11でEが10でFが2」ってな感じで変換して再生するときに、その情報を基にソースを完全に再現する
457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 21:10:45 2W5nhSaIP
mp3がレギュラーで、flacがハイオクだと思えばいいんだよ。値段(容量)が違えば、同じ燃料でも中身は違うって事。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 21:55:08 ObC52SC60
>>457
それはないだろw
たとえばzipで圧縮して解凍したとして元と少しでもデータ違ってたらそれは欠陥だろ。
でも音楽は多少データが違ってもいいから聞こえにくい部分を削って大幅に圧縮してるのがMP3を始めとする非可逆圧縮。
データを削るほど容量は縮むがそれだけ音はオリジナルと変化する。
聞こえにくい部分を削って効率を上げるのが前提の方式だから普通1000kbpsとかのビットレートにする必要はないしそういう用途でもない。
jpg画像と同じようなものと考えてもいい。
で、zipとかを音楽に最適化したようなものがflacを始めとする可逆圧縮。
zipのように複数のファイルを一つにまとめる機能はないからどちらかというとgzipとかに近いか。
MP3ほど大幅には縮まないが音質が落ちることはない。だから可逆圧縮同士の音質比較をしようとすることは完全な筋違い。
無圧縮pngと同じようなものと考えてもいい。
長文スマソ
459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 22:45:03 9fsdl3L50
説明がうまいヒトと説明好きなヒトがいるね
460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 23:00:03 6G4ffxDJ0
つまりまとめると、mp3は文字の数を誤魔化したレギュラーで、
flacは元通りになるけどデコード出来ないコードが混入されるハイオクってことか。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 23:14:31 6jTk37Jp0
flacもmp3も聴けば一緒だ。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 23:38:14 Te6dgATG0
>>455
24bitのソースを圧縮する可能性があって
1.1.xベースのデコーダでデコードできなければならない状況があるなら1.2.0以前を使う
CDがソースなら1.2.1で問題ない
463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 02:55:42 A/AAEUjX0
ガソリンにたとえるのは無理がありすぎ。
464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 06:31:55 Y8czGSij0
敢えて今更、ガソリンに例えるぞ。
FLACはガソリンを圧縮して、体積が半分サイズのタンクに詰め込んだ感じ。
mp3はガソリンを燃やして発電して、体積が1/10サイズの電池に充電した感じ。
FLACは、タンクから元のガソリンをそのまま取りだせる。
でもmp3だと、電気に変換しちゃったから、ガソリンが欲しいときには、その電気を使ってガソリンを作り直さなくちゃいけない。
そうすると、発電のときと再生成の時にロスが出るので、元の量のガソリンは得られない。
絶対に量を減らしたくない人は、FLACの様なガソリンタンクを使う。
多少量が減ってもサイズの小ささを取る人は、mp3みたいな充電池を使う。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 06:41:46 9+nzam420
もう単純にmp3は非可逆でflacは可逆って言えば良いじゃん
んで、可逆非可逆が解らないならググレ
ググったほうがここのスレの住人の解説よりよりわかりやすい説明が見つかるぜ?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 07:32:06 fQtusm4i0
FLAC→可逆圧縮。完全に元に戻る。
mp3→非可逆圧縮。人間の耳で聞こえないところとか、例え聞こえたとしても違和感のないところを削ってる。そのため元には戻らないが、圧縮しなくていいところを消してるので小さい。
467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 09:28:05 gEsVLrxD0
不適切なたとえ。
MP3→URLリンク(www.yomiuri.co.jp)
468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 15:04:21 EjZl48pr0
ワラタ
469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 15:35:19 8rA9SXne0
音楽ファイルが,flacだったんだが再生できません
iTunesで再生したいんだけどmp3に変換するしかないんですか?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 15:41:05 h8ABl7aF0
>>469
URLリンク(people.xiph.org)
URLリンク(www.xiph.org) (Ogg FLAC)
471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 11:11:02 wihTPCu20
カーステでOggとかFlacのファイルを再生して聴きたいんだけど、
なにかいいシステムない?
今はiPodにRockboxいれてAUXなんだけど、少し不満。
472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 11:33:51 QtG0m1560
pc
473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 16:43:10 sr8o/Smp0
>>471
不満ならMDに落とせば?AoTuV作者お気に入りのAtracだから心配ない
474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 17:56:08 YL5KycRP0
そう、
475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 18:28:44 xnC5/sPT0
松平健です
476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 18:59:28 wAGDVaKP0
なんでもAoTuVのAはAtrac3から取ったらしいな
477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 01:46:31 4e0cHs0t0
だがでっていう
478:469
07/11/01 02:16:46 cj8N+TLm0
なんか色々やってみたけどiTunesで再生できないタスケテ
479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 02:30:22 shcW+w/V0
CDからエンコしなおせばいいのに
480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 11:19:57 E2eTJ7Uq0
>>478
無理してあんなあくどいスパイウェアを使おうとするからそうなる
481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 19:45:47 h/6pGCG+0
>>478
OSはWindowsかな?
iTunesは最新のバージョン?
これインストールしてみた?
URLリンク(downloads.xiph.org)
482:469
07/11/01 21:26:10 cj8N+TLm0
iTunesを最新版にしてFLACからOGG Vorbisに変換したら聞けるようになりました
483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 00:05:42 jGhRXz3y0
FLAC1.1.2をずっと使ってたけどいつのまにかverUPしてるのね。
幼稚な質問で申し訳ないんだけど、1.1.2でエンコしたものは
1.1.2でないと完全にデコードできないの?
484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 00:12:21 GuE85ACV0
そんなことは無いよ
485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 00:19:19 WXcq3fMr0
前バージョンとの互換性を保証するのを売りにしているので大丈夫ですよ
486:483
07/11/04 00:23:28 FDMFpG970
>>484
>>485
ありがとう。
CDから吸い出しただけでRに焼いてない分が200枚を超えてるんで、互換性なしだったら途方に暮れてたところです。
487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 20:16:46 +4kLx2qR0
>>483
24bitの音源を扱う時だっけ?
普通のCDは16bitだから気にする必要はない
488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 13:52:07 nvjMIJtv0
そのバグだけ直したバージョンとか出さないのか
489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 21:29:41 9C+figeL0
バグじゃねえし
490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 14:37:30 13z4j6pZ0
ああ、バグじゃないのか
491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 16:15:26 +OdbYhCxP
AoTuVはいつになったら本家に完全に統合されるのですか?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 18:01:32 oEugWpfM0
>>491
AoTuVの成果を本家がつまみ食いする形式なので
統合したら誰が成果をあげるんだ?
493:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 18:44:09 mHTMEKWS0
そのうち統合される。
どうせaoTuV最新版を使うわけだし、本家なんてどうでも良いと思うが。
494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 11:42:56 jncRwJqh0
Flake: open-source FLAC audio encoder
URLリンク(flake-enc.sourceforge.net)
Flakeっていいの?普通のFlacとどう違うの?
495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 17:26:04 q0Stv8aX0
>>494
本家のリファレンスよりもエンコードが速く、若干圧縮率が高い。
WinampのFLACエンコーダとしても使われている。
URLリンク(flake-enc.sourceforge.net)
まだ十分テストされていないから、HA等では推奨されていない。
個人的には、非常に興味深い物だが。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 18:08:28 BswJ1L0Z0
シークポイントが追加されないのは改善されたのかな
497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 19:43:35 lTHThkMH0
デコードがアレな時点で派生Flacとしては失格
498:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 01:21:08 acsYQNrW0
デコードが遅くなるflacなんかいらない
499:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 00:00:45 GSaaIdhN0
Winampでリッピングしてるんだけど、Flakeではなく普通のFlacエンコーダー使う方法ってないのかなぁ・・・
500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 00:19:30 bQwIm2Xm0
EAC使え
501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 01:06:40 GSaaIdhN0
>>500
CDDBはGracenoteから引っ張ってきてるのがいいのです・・・
タグいっぱいつくから。
502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 01:21:52 hmhwXr7E0
へえ、MusicIDとか面白そうだな。freedb以外のDB使ってみるのも悪くないかもな。
URLリンク(homepage3.nifty.com)とか参考にしたら?
503:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 02:34:00 6Q7b91b50
>>501
player(Gracenote使えるソフトウェア)でcdplayer.ini(だったか)に書き込み設定
+CDexでiniからデータ読み込み+CDexにFLAC→ウマー
504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 03:11:12 xFIsm9wi0
EACでもCDPlayer.iniから取得できるよ
505:501
07/11/11 14:16:26 6zFyE8FJ0
こんな感じのタグが自動でつくのですよ。
URLリンク(up2.viploader.net)
アルバムアーティスト、コンポーザー、レコード会社、BPMとか・・・
506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 15:48:07 f3ZFEaHI0
Ogg関係ないけど
2枚組みのCDの時のReplayGainって1枚ずつAlbumGain取る?まとめて取る?
今までそんなに音量差のあるCD持ってなかったので別々に取ってたんですが。
ディスク1が-10でディスク2が-4と、ちょっと音量差のある2枚組に出会って悩んでます
ずばりFoo FightersのIn Your Honorってアルバム
507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 18:18:26 pE/kmzys0
>>505
使ってないからよく知らんが、今やWinampもMusicIDに対応したのでは?
ならば普通のFLACエンコーダでエンコしたファイルに後からWinampで
タグ付け直せるんじゃないの?何か不都合あるのかね
508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 18:24:38 66iP3yV30
>>506
聞いた感じはどうなの?
ただ、アルバムの製作者を信じるなら、まとめてとるべきじゃないか。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 18:41:38 KZli1KU+0
CD 2枚で一つのアルバムではなく、
アルバム2つがセットになってるとすれば 別々でもありじゃないか
510:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 01:12:43 PyK8g8Fb0
Track gainだけでええやん
511:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 01:28:08 gHVH6E/G0
ビットレートで音割れって関係してきます?
FMトランスミッタ使ってると、どうしてもプレイヤー側の出力を大きくしないといけないので
結構重要になってくるのですよ。
q7にしとこうかなぁ・・・
512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 01:37:23 +OD9JGZW0
関係ない。フォーマットには多少あると思うけど。
それよりエンコードする前の音量を調節したほうが良いだろう。
コンプレッサに掛けるとか。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 10:37:29 F6h3xdg/0
スピーカー小さいと音割れやすいのでその辺も見直してみては?
ビットレートは音割れじゃなくて高音がきゅるきゅるしゅわしゅわ言ったりする辺りに関係します。
あと最近のvorbisだとよほど特殊なソース(キラーサンプルとか呼ばれてる類)以外q4以上って無駄になりがちっすよ。
514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 12:44:23 UynqyllE0
FMトランスミッタの電波感度が一番影響あるんでは・・・
アンテナ強化できたら一番いいんだけど。
515:505
07/11/12 13:16:19 pcTz+tz90
>>508-510
まとめて取る事にするわ。どうも。
516:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 14:54:11 tGp4VNmk0
今度出るvinfoでビットレートの推移が見られるようになるらしいな
かつてのencspotみたいな感じだろうか?
あれビットレートの効率的活用を実感できて好きなんだよね
517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 20:12:48 gHVH6E/G0
>>514
そうなんだよな。ロジテックのいいやつ買ってもダメダメだった。
安いの買ってたらもっと悲惨だったんだろうな
>>512
mp3GAINみたいのないんだよなぁ・・・残念だ。
>>513
普通のヘッドフォンとかPCスピーカーなら問題ないんだが、車のスピーカーなのよね。
車の音量あげると雑音が入るから、プレイヤーの音量あげるしかなくなる。
CDexもしくはたまにLilithで変換してるんですけど音量関係の設定どうしてます?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 20:47:23 F6h3xdg/0
音量は確かノーマライズで68%に設定すると
mp3gainなんかが目標とする「89dB」に近い数値になるんじゃなかったかと。
なのでCDExでは
To 68% If signal is < 100%
To 68% If signal is > 0%
って設定にしてます。
519:518
07/11/12 20:52:18 F6h3xdg/0
すんません、今確認したら89dB=43%でした。68%は93dB相当。
43%だと音量が物足りないのでちょっと上げたの忘れてました。
520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 21:38:25 YA0xo6N50
カーステや家電製品と、Ogg/Flacの相性は鬼門・・・
521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 01:12:24 gsPJJqnE0
一番のネックだな
522:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 01:49:20 NNQAssj80
定期的に、失敗したなー、って思うよな。
523:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 04:24:46 7eOoYA8P0
ReplayGainと携帯プレイヤー・・・
むー
524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 12:51:09 oJycZWYj0
>523
Rockboxがあるじゃない
525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 14:24:29 Y6+FEI2V0
KenwoodのメモリータイププレイヤーにRockBoxが対応するのは何時ですか?
526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 14:42:39 bkG7NBj60
明朝、午前4時
527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 15:32:22 eQQPwDyO0
Rockboxは多機能なんだけど、完成度というか安定度は悪いね。すぐフリーズする。
純正ファームじゃないと周辺機器が使えなくなるし。
528:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 15:40:24 cWhntK570
何で業界はogg使わないんだろ
wmaとかmp3より断然良いのに
コンテナは別だが
529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 15:51:02 DxWFg3tz0
>>528
>>11-13
530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 16:16:56 Sxam1ubn0
Oggコンテナも音声に使うにはASF等より劣った物では無いと思う。
531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 16:18:58 HNnCrUgW0
ゲーム・エロゲ業界ではOggの採用率はピカイチです
532:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 16:32:41 Sxam1ubn0
動画に使った場合は、Bフレーム(TheoraはI,Pのみ)やVFRが使えないのがつらいか。
URLリンク(en.wikipedia.org)
533:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 20:41:40 Rr83j6z60
>>528
Vorbisを採用するメリットもなければ
採用しないことによって生ずるデメリットも無い
Vorbis使いとしては残念だけど、現状はこんなところでしょ
mp3パテント問題に危機感を覚えた時代はとうに過ぎてしまったから
(今さらLAMEが訴えられるということはないでしょう)
今後のVorbisの役割も>>531のように限定的なものになっちゃうのかもね
534:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 21:38:10 8Ebn2mHi0
mp3ってゲームだと〜本以上販売する場合はライセンス料徴収されるんじゃないの?
それを嫌ってFalcomとかはogg使ってるんだとと思ってたんだけど
535:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 22:53:14 bkG7NBj60
うーん
URLリンク(faq.comicmaker.info)
536:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 08:32:43 a9pnOez20
>>533
採用するメリットはあるけど
採用しない方がメリット大きい
537:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 09:02:14 mtXhYYki0
QuickTimeベースのMP4を普及させたいAppleは、iPodをVorbisやFLACに対応させるつもりはないだろうし、
唯一iPodに対抗できそうなZuneを擁するMicrosoftも、WMAを優先するに決まっているから難しい物だ。
538:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 10:56:11 RbkIxqr30
openmokoに期待・・・orz
wizpyも微妙だしなー
539:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 14:16:14 YUEOwe7E0
やっぱiAUDIOでしょう
540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 15:12:44 YUEOwe7E0
DLNA対応だとOgg再生できるのもチラホラあるね
541:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 15:43:14 +Eo2i/fG0
cue+flac/ogg[/他]を個別の音楽ファイルのように見せられるDLNAサーバって無いのかな
cueにタグがテキストで入っていると編集しやすい。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 21:10:37 kk27x9mp0
そもそも多重ストリームのoggに対応してるのかい
543:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:14:44 UuC1NDzZ0
>>536
採用することによるデメリットは何?
544:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:40:35 u2VsnZi40
放っておけよ
どうせサブリミナル特許が云々言い出すだけだから
545:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:41:13 u2VsnZi40
サブリミナルってなんだorz
サブマリンです
546:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:42:11 70F2quQG0
今またひとつ伝説が誕生した
サブリミナル特許
547:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 23:08:58 pOiPP2R/0
へぇー。サブリミナルに特許があったんだw
サブリミナルって言ったら、シティーハンター3の麻原が有名だよな
548:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 23:17:18 /4lqCmvO0
げっわぃえんたふ
549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 00:08:16 P++mTfrF0
> サブリミナル特許
l;:;:;:;:;:;:;:;:l;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、;:;:;:;l
,l;ィ'----┴―--、、;:丶、!
,ノ7 '"^ ^`' ,ィ'三ミ、_〉
──‐─┬┐ {:/, ニ丶 ,r,=-、 ヾ:::::::ミヾ
___,,,...-‐''"| | 〃ィ'。`>ソ { ィ'。`'ァ::.. !::::::ミ:l
 ̄7 | | l:! `~´/ ,l、  ̄´ ,. }:::::三<
i | |. ll (、 っ) : ,l::::シ久'l
.| .| | | l ,.,__、 ,:' f::/ン ノ/
| | | | l 、 f{二ミァ ,) {,ツ>-‐'′
| | | | ヽヽ`ー ' : ヽ ,_ソ/
: | | 丶、__, -―''"/,/
: | | ,} ヽニニ =彡シ,ンヽ,
:::::::: | | ,/(`=- r‐ ''" / ,/丶、
:::::::::: | | .ノヽヽ、_;__,∠..ィ"-―ュ、
:::::::::::::::|______|__|∠三二二,,___,,. -― ''"~⌒`丶、、_
 ̄ ̄ ̄__/. ̄/ / /``
ニ二二i -二ニ---、 / /
________________ンー|.| / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄二=-┐ /
550:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 02:27:39 piOyslpY0
はらいたいwww
サブリミナル特許wwwwwww
551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 04:04:42 RudnaN2m0
だめだ 笑いのツボにはいった く、くるしいwww
夢にまででてきそうだぞ、サブリミナル特許wwwww
552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 04:07:31 zsYpbwn30
サブリミナルをサブマリンって間違えるならまだ分からなくも無いが、逆だから凄くウケるんだよなwwwwww
553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 16:16:39 1APLD/GI0
>>550
はらたいらに見えた・・・
554:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 07:44:46 dYsYDytn0
>>543
GPLによりファームウェアまわりとかのソースを全公開しないといけなくなる
というトンチンカンな回答を予想していた。
555:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 08:03:31 6fz18vMf0
サブリミナル特許ワロタ
556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:03:26 7WVyEHH70
Oggってバージョン変わるとデコーダーに不具合でたりとかしそう
557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:07:45 7T+EBTft0
まずはマルチ質問、すみません。
あちで明確な解答がでてきてないので、こちらでもしつれいします。
■質問
OS: Vista
OGG Direct Show FilterのOggDS0995.exeを
インストールしても大丈夫でしょうか
不具合は起きないでしょうか
ご教授お願いします。
558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:25:13 mr8JHdRC0
マルチはお引き取り下さい。
559:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:44:14 7T+EBTft0
>>557
あちらでの解答は、
URLリンク(cccp-project.net)
でした
これはcodec packですよね
codec packのインストールは回避したいです
>>557
インストールは大丈夫なんでしょうか
ググり続けても、VistaでOggDS0995.exeインストール
報告は一切でてきません
ですから、こちらの住人さんに質問してます
よろしくお願いします
560:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:51:10 VIVof3vT0
君が報告第一号になるんだ!
561:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:53:15 TXUzCKz10
これはマルチですよね
マルチへの回答は回避したいです
562:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:55:19 C34jJYUo0
誰かが「不具合はありません」と書き込めば
喜んでインストールするんじゃないかな
563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:55:25 7T+EBTft0
>>560
了解
復元ポイント作成し、その後試してみます
>>561
> これはマルチですよね
> マルチへの回答は回避したいです
重ね重ね、すみませんね
564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 13:58:50 7T+EBTft0
おまえらは、粕じゃなぁ
それとも低能且つボンビーでVista所有してないだなぁ
おれは勝ち組かぁ
YaTaaaaaa!!!
じゃぁの、粕℃も
565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 16:29:33 cfSqgi0EP
以後スルーでヨロ
566:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 16:33:19 7T+EBTft0
ガチで ID:mr8JHdRC0= ID:cfSqgi0EP である
AHaaaaa!!!!
チンカス℃も そんなにお金が無いのか
それともおまえらは無職かぁ!!!
567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 17:09:22 dGn1gO150
モノは試してみてからだぞww
568:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:27:30 RyiD5+nr0
よ ほ う 診 医 精 一 忠 は あ ま
さ う け 察 .者 神 度 告 て き さ
そ が .た を の 科 す た れ し
う の る な く
だ が :
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569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:41:50 RywwnDh00
圧縮ファイルの消えた音チェッカーどっかにないですかね?
具体的にいうと、元音源の波長から圧縮音源の波長を引くみたいなソフトとか。
波長が音に関係ないのは分かってるよw
570:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:52:38 SmQpwk/H0
消えた音チェッカーとは?
波形表示ソフトじゃだめなん?
571:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 21:55:51 RywwnDh00
俺もよく分からないんだけど
どっかのサイトの人が消えた音を公開してた。
波形だけだと、ここのスレの人に批判されるw
本家のサイトの人(もうあそこが本家だ)も波形は関係ないっていってるし。
572:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 22:10:33 /7pHP9Wk0
URLリンク(homepage3.nifty.com)
573:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 22:11:11 /7pHP9Wk0
おっと誤送信。消えた音〜って↑のやつですかね。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 22:49:47 RywwnDh00
ですね。そのサイトのmp3とwmaのとこの音をみて
oggのq4,5,6らへんはどう違うのか知りたくなったわけです。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 23:11:20 qtL2Zu3F0
>>569
やり方は書いてあるじゃん。
>MP3、WMAをWAVE形式にしてから極性反転(逆位相)させ、元のwavに50:50でミックスすることにより抽出
576:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 02:58:13 wQePO34X0
どのツール使えばいいんだよぉー(ノへ;)
577:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 05:22:02 OqwPl8OL0
>>576
1:オリジナルとなる音源をsrc.wavとして用意
2:圧縮音源をデコードした物をdst.wavとして用意
3:waveflt2.exe -phinv src.wav src.wav とやってオリジナル音源の相違を反転させる
4:waveflt2.exe -mixfile 0.5 0.5 0 0 src.wav dst.wav out.wav とやって合成。
5:出力されたout.wavをプレイヤーで再生するなり波形編集ツールで開くなりしてみる。
※waveflt2.exeの入手先
URLリンク(hp.vector.co.jp)
もうメンテされてません。要注意。
578:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 10:18:04 wQePO34X0
お、d
そのうちq456の違いうpしてみますね。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 10:48:06 btUlgrJ/0
そういやどっかの規格で、圧縮したものに元の音との差音を可逆圧縮したデータを付加させる可逆があったよな
非対応プレーヤーでは非可逆で再生して、対応プレーヤーだと可逆で再生するってやつ
580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 11:40:29 OqwPl8OL0
WavPack?
581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 12:02:48 wNI5CJiV0
atrac3(笑)
582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 13:39:43 XeEUW0L30
MPEG-4 SLS (ISO/IEC 14496-3:2005/Amd 3:2006)
URLリンク(www.chiariglione.org)
583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:58:25 ZGHjbT/I0
近々iriverからwalkmanに乗り換えるんだがoggで聴けなくなると思うと鬱になる
oggの次に優秀なコーデックって何だろうね
>>577
そんなめんどくさいことしなくても普通にAudacityで「上下を反転」した後mixして出力すればおk。スペクトラム表示も出来てわかりやすい。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:14:33 /X8HNQMI0
oggの次に優秀・・・ゴクリ
585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:21:03 hHBPb0FN0
んなもん、そのプレーヤで扱いやすいコーデック使えばそれでいいだろ
Atrac3を捨てたwalkmanじゃ、愛だって語れないわけだし
586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 02:19:04 8WAluHVY0
やっぱりさ、ここまでシェアにぎったアップルは強いよ・・・ というわけでAAC
最近のウォークマンもAAC再生できたよね?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 11:55:47 4KEGl3Ld0
mpeg-4でAACが使われるからAACがmp3並に普及する可能性は十分あると思うな。
588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:01:14 Lg1vsZ9/0
高速で高音質でライセンスに縛られないCODECがあれば普及するだろうけど、
AACってなんか色々ややこしくなかったっけ・・・
589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:24:25 2TaxklwB0
URLリンク(slashdot.jp)
Wiiはなぜかmp3からaacにきりかえちゃったんだよねぃ
590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 12:38:12 waJMwqgp0
VorbisはAACに十分対抗できると思うが(SBR、マルチチャンネルは除く)、同様にOggやTheoraも
MP4やMPEG-4 ASP/AVCと張り合えるかと言うと何とも心許ない。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 13:19:58 UK4PcrWJ0
arigatou
592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 18:53:15 SEha/LX80
一つだけOGGがMP4に圧勝できる分野がある。
MPEG4-ALS << FLAC
と信じてたんだけどHAでTAKにフルボッコにされてる結果が上がってて悲しくなってきた
593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:12:06 IVKTP/PP0
ADXみたいにサンプル単位でループ指定出来るし(PSOBBのoggファイルは必見)
oggはゲームでその威力を発揮していくだろう
594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:14:46 hqDSnyDB0
FLACはoggじゃないほうが普通だから、oggに含めるのは適当では無い。
まあTAKは圧縮率重視のユーザーには受けるだろうけど、
既存のFLACユーザーはあまり移行しないだろうね。
圧縮率重視ならWVやAPEを使っていただろうし。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:17:16 En8jzuSQ0
個人的にクローズドなフォーマットは使いたくない。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 19:22:45 4KEGl3Ld0
TAKは圧縮率+デコード速度だな。
FLACはともかくTTAとWVの存在価値が無くなった気がする。
TTAが日本のダウソでそこそこ普及しててRockboxでWVが再生できるぐらいか。
TAKがオープンソース化していつかRockboxで対応してくれることを祈ってるんだがその日は来るのだろうか。
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