プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】 at SOFTWARE
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914:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:39:05 hEimx+Fz0
>>909
その件ではAGEIA自身が実験してPCIでもPCI-Eでもほとんど変わらなかったと言ってたよ。
そもそも演算の過程でメモリへの読み書きが多発するのでカード内の帯域があれば大丈夫なんじゃないかな。
最終的なCPU⇔GPU、PPUの入出力は演算結果のみで済むからそれほど圧迫しないかと。

まぁGPUにしてもPPUにしてもCPU以外で物理演算を実行できるプログラムを作ろう(使おう)とするプログラマがいないのが問題だね。
結局ハードの使われない潜在能力(機能)がたまっていくばかり。ハードよりソフトを開発する人間のほうに限界が来ている。
それはPCSX2でも同じ。     と無理やりまとめてみる。


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