プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
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83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 21:47:59 j8AV3Yj00
>>74
> APIもDirectXベースだし
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
> 我々は、ゲームデベロッパに対して、(Xbox1向けタイトル開発で)NVIDIAチップを
> レジスタレベルでどのように扱うことも許した。
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