プレステ2エミュにつ ..
751:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 18:01:36 HQ7ZTLB30
>>749
と思ったけど出ないときも多いな。
元々音つけないでやってて、今冒頭部を試しただけだから。
つか結構出てないかも。気にしてなかった。
752:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 18:24:30 OT9bEaVK0
>>751
レスありがとうございます。
ボイスが出ないのはPCの性能が低いからではないのですね。
753:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 18:32:25 uzZSTpZw0
音の再現性についてはP.E.Op.S. SPU2 1.6の新しい奴を使えばかなり改善されてる。
PCSX2のフル画面だと画面いっぱいに広がるのだが
PS2(SCPH50000)をS端子入力でMTVにつないでMTV付属のFEATHERでフル画面表示すると
左右上下に黒枠が表示されて画面が狭くなってる。
MTV+ふぬああも同様だったし他のボードでも同様だった。
PS2のS出力に問題があるのかな?教えてエロい人。
754:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 18:47:56 OT9bEaVK0
>>753
P.E.Op.S. SPU2 1.6の新しいものを使ってみましたが
けよりなでは結果は変わりませんでした。
755:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 18:57:28 uzZSTpZw0
ちゃんとVM版使ってる?
756:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 19:00:42 OT9bEaVK0
>>755
ちゃんと使っています。
757:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/03 19:53:48 qDEKGCur0
まだ完成品じゃないんだから、動いただけでも
マシと思えなきゃエミュなんぞやってられんぞ
758:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 02:11:32 YwjUAK9b0
動いただけでもマシ(笑)
エミュなんてやってられん(爆)
なんでそんな「使ってやってる」って感じなわけ?
759:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 02:43:08 DlGX+6gj0
なんで煽って荒らそうとするわけ?
760:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 02:48:00 w9+WvG+b0
アドベンチャーとか戦略系RPGって動き激しくないけどどうなの?
やったことある人がいたらソフト名あげて報告してくれ
761:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 03:01:34 L5NxSgbC0
使ってやってんだよ俺は
762:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 04:07:52 cCk3oxOm0
俺も使ってやってる。無料テスターとして。
もしも作者が金品でお礼をしたいと言ってきても
おまえの開発にむけるひたむきな情熱に感動をもらって
る。それだけで満足だ。と固辞する覚悟だ。
763:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 08:49:44 xzMNN4iI0
今時、しかも2ちゃん内で
(笑)
(爆)
764:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 09:14:12 9X360Q8L0
>>763
嫌味として使われてるのにそんなこともわからないのか
765:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 09:26:36 xzMNN4iI0
うっわマジレス・・・・
普通ああ書けば馬鹿にして使われてる(ry
766:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 09:28:47 7BJ83bUu0
2ちゃんって誰
767:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 09:47:47 a4nciYSt0
ひろゆき
768:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 10:24:05 edHTGp490
>>765
>>764
が言いたいのは758は(笑)(爆)が使い古された表現であるのを知ってて
より相手をバカにするためのネタとして使ってるってことでしょ。
お前さんは他スレでも言われてたけどマーカーの使い方と
(ryをつける必要のない文章は勘弁してくれ。
769:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 10:50:13 DlGX+6gj0
ベルウィックサーガはセーブできなかった
あとマップ戦闘が重すぎ
ドラクエ5は主人公生まれてパパスがそれを持ち上げるところで止まってしまって先に進めなかった
そこまではさくさく動いてた
770:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 11:25:58 R0OKccni0
うたわれるものやってみたけど音も画像も気にならない程度で遊べるね〜
しかしステータスがあげれないのはなぜなんだぜ?
771:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 11:40:52 xzMNN4iI0
>>768
他スレ?何処のだw
何の話してるか分からないが、脳内で勝手に決め付けるなって。
772:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 12:32:34 Kcx0LVBs0
あらら、もう書き込まなければいいのに
773:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 12:32:56 l6WqDsGc0
>>765が悪い。
お前は本当に、どのスレ行っても同じ事言われるな。
少しは学習しる!
774:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 13:48:45 YCEUc//y0
またゆとりか
775:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 16:46:04 b5H7RPLT0
プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】
そろそろスレチ止めてくれないか?
776:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 18:03:41 M2AeZj9C0
アクションはまだまだ重いな
777:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 19:19:43 yryqJqr80
かまいたちの夜2みたいのならできるんだろうか
778:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/04 20:54:26 r3/6N+Em0
けよりなできたからできるんじゃね?
779:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 04:15:26 vGeQbR9O0
>>769
マジ?戦闘が重いのか・・・
残念
>>770
それやろうと思ってたから少し安心した 報告乙
ステータスがあがらないってエミュの問題なのか?
780:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 06:21:47 TnUm/W750
>>779
ステあげる画面で十字キーが反応しないからエミュの問題かもね〜(PCSX2 0.9.3
しかたないからnonVM使ってステ改造してやってる
Core2 E6300定格で会話40-60・戦闘30-50ぐらいかなー
GSdx9使ってるが画面の揺れが気になってきたw
こっちではZerosの0.96.0で動かなかったけど0.95.2では動いた。戦闘重くて断念・・・
781:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 08:30:38 vz5o5Pbg0
Core2@3.2GHz, DDR2-800 2GB, GF8800GTX, RAID0 1TBな俺様がきたけど
実験してほしいことある?
782:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 08:35:07 1iBWGHEd0
PS2のソフト(バトルギア2)を吸い出そうとしてPCのDVDドライブに入れようとしたら
間違えてCDドライブに入れてしまった。
いつもなら何も表示されないはずなんだけど今回は認識した。
試しにやってみたら普通に吸い出せた。
容量は480MB。
わざわざDVDを使うまでもなかったんだな。
こういうソフトって他にも結構ある?
783:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 09:28:27 O+svgV0Q0
>>780
0.9.2で遊んでた時は普通にステ上げ出来たしクリアまでいけたぞ
784:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 09:41:17 jyZW2QXf0
>>782
釣りなのかしらんが、それCDだろボケ
785:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 10:18:41 ib9cSUWt0
>>782
ディスクの裏面が青いのはCDだよ
786:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 10:54:11 nZz7e3Js0
GANTのは吸出しに失敗してるのが多いな・・・
Canvas2解凍してDeamonにマウントしたけど動かない
787:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 11:40:22 CG4kpXGKO
割れは氏ね
788:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 12:08:43 4gKTCr9N0
>>781
PCSX2のために新PC組もうと思ってるけど、
そのぐらいならFFXやFFXUが最高画質とはいかなくても、フルフレームで動くだろうかw
789:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 12:34:58 t8T6RjzQ0
>>788
まだPCSX2の性能自体が良くないから無駄
790:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 14:08:47 KsYNtsAg0
>>788
同じくらいのスペックだけどフルフレじゃ動かない
791:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 14:17:41 NimWUnj40
>>788
俺もここで騙されてハイスペックPCに変えたクチだが、やめた方がいい。
美少女静止画紙芝居ギャルゲならフルフレームもありえるが、
3Dゲームは、よく出ても30fps、酷い奴だと10fpsくらいなので使えたものではない。
PS3とXBOX360とWiiとデジタルハイビジョンテレビを買った方が幸せになれるよ。
792:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 14:27:10 x0z4cLrx0
>788の人気に嫉妬
793:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 14:31:14 x0z4cLrx0
そういや2chで「藁」使ってる奴ひとりも見ないな
794:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 15:06:12 u5d4IDru0
ナニ藁て?
795:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 15:16:09 +2ZD1udJ0
眠くて限界
そろそろ寝ようかなーと思い電気を消したけど
ちっとも部屋が暗くならないや。
って思ったら、まだ昼の3時だった。
2回も消しなおしちまったw
ニートになるってこんな感じかな?
あー今寝たら休みはあと1日しかないや・・・
会社やめてぇw
796:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 15:51:23 1RgTs8N80
そして日本は終了する
797:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 16:23:13 s+Ill9rk0
>>795
本当のニートは時間の概念がない。
あぁまだ昼3時じゃん。とか思いません。
全てが自分の時間。起きたいだけ起き、寝たいだけ寝る。
798:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 16:25:39 u5d4IDru0
>>795
今の俺、疲れて会社辞めて2週間。
金稼がないとヤバいと言う焦燥感、次の仕事の為の勉強、
しかし怠惰に過ごす日々で焦るばかり。
それでも良いなら思い切って辞めるんだ。
799:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 16:42:14 s+Ill9rk0
焦ったり真面目に考えてる内が華だよ。
現実から目を背ける事から、真のニートの扉は開く
800:753
07/05/05 17:55:00 x0z4cLrx0
俺なんか答えてもらえないのに>>788はいっぱいレス付いてるなぁ。羨ましい。
少し調べたのだが
URLリンク(www.geocities.jp)
S出力だとNTSCの縛りで上下左右カットされて表示されるのかな?
でも走査線485本は使われるようだしドットに直すと480ドット以上あるしな。
訳わかんね。
PCSX2の場合フル画面表示の時ちゃんと640x480で表示されてるからな。
PS2ソフト自体は解像度をちゃんと使ってるのに。出力がおかしいか。
ちなみにPS2でDVD再生した場合だとちゃんと画面目一杯に表示されるから
ますます謎は深まるばかり。
801:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 18:10:17 +2ZD1udJ0
今起きた。
寝たら起きれないだろうと思っていたけど、
このスレの事を思い出し、何かレス付いたかな?
というドキドキのおかげで何とか起きれたよ。w
氏ねとか言われてるかと思ったら、まじめなレスがついていて
今じみじみと読んだ。w
連休といっても特に一緒に遊ぶ友達もいないし、
なんかダラダラやってたらあっという間だね。
まだ4,5年前までは学生時代の友達とか連絡とっていたが
いつのまにかフェードアウトしてたな・・・
なんて事をふと考えだすと、ますますブルーになってしまったので
今からなんか美味い物でも食いに行って来るよ。
ひとりでw
802:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 18:12:58 u5d4IDru0
じみじみ?
803:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 18:18:22 +2ZD1udJ0
>>800
MTVなら704x480を選べば、少しはいいんじゃね?
と言おうとおもったら、プレビューにはないんだっけ?
録画だけだったかな? 昔使ってたけど、よく覚えてないや。
804:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 18:21:11 +2ZD1udJ0
>>802
ごめん、しみじみだな。
どっちでも、俺にぴったりわw
805:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 18:23:50 d+y23jfw0
>>800
ゲームによるけど、左右上下に黒枠が表示されるのが正しい動作じゃないか。
N64ではそのように修正されたから。
806:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 18:44:24 KsYNtsAg0
>>798
俺がいる
807:753
07/05/05 19:41:08 oykzQA//0
>>803
Featherの方でしょうか?ふぬああの方でしょうか?
Feather(最新ver)の方には720x480と720x240しかプレビュの選択肢がありませんでした。
ふなああ(ver2560)の方はYUY12では720x480しか選択できませんがYV12では720x240と720x288の
選択はできますが704x480は見あたりませんでした。
>>805
なるほど。
DVDビデオ再生は画面いっぱいに表示されますがPS2ソフトの場合なぜか狭くなるのですよ。
ちなみにPS3でPS2ソフトをした時の出力はPS2でやった時と同じく上下左右黒帯で狭くなるので
SCPH50000の問題とも考えにくいです。
通常テレビで見た際もこんな感じですかね?だいぶ前にテレビが壊れて検証できないのです。
仕様なら諦めます。
808:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 20:43:35 uFunpOCm0
自分もけよりなやってみたけど、なんかサウンドバッファ周りが変に
なるのかな。音が出たり出なかったり。それ以外はなんとか。
ラムネは色がむちゃくちゃ。Canvas2は起動せず。アカイイトは一応
動いてるぽ。なかなか厳しいね……。
809:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 20:48:43 UWmz0xXk0
>>808
最近のギャルゲーはどうだい?
いい感じに動いてるのある?
810:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 21:25:01 1iBWGHEd0
>>784
だからDVDを使うまでもなかったって言ったんだけど。
>>785
それは知らなかったな。PS2初期のソフトはみんな青かと思ってた。
PS2が出たばかりの頃、友達の家でリッジやら鉄拳やら裏が青いディスクを見て
これが噂のDVDってやつかと思ってたよ。
811:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 21:30:09 +2ZD1udJ0
>>807
Featherです。
俺が持ってたのはMTV2000でして、
プレビューはどうだったか忘れたけど、
録画は704が絶対ありました。(それデフォにしていたので)
ただ、ゲームやるなら録画じゃ意味ないですから、
結局、俺は何の役にも立ってないですね。w
MTVは種類が多いから、何使っているのか知らないけど、
Featherの設定でプレビュー画面の無効領域を上下左右指定できたと思う。
面倒だけどPS2で遊ぶときだけ手動で設定してみたらどうかな?
812:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/05 21:32:21 +2ZD1udJ0
>>807
つーか、書き込んだあと思った。
俺の話も君の話も、エミュにまったく関係ないなw
燃料こないから、どうしようもない話題しかないのも事実だが・・・
813:753
07/05/05 21:35:45 FGeXh/OW0
>>811
あ、録画の方ですね。
HW-MPEG設定の所にありました。
MTV2000plusですが機種或いはFeatherのバージョンによって設定が違うのかも。
古いバージョンなら可能かもしれないので探して見ます。
いえいえ。お役に立ちましたよ。thx!
814:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 03:03:45 a4B3ncyp0
>>406
超遅レスだが
そのタスクマネージャはQuadCPUでHT付のデュアルコアCPU、即ちPentium 4 Extreme Edition 840の可能性が高い。
ちなみに360CPUの実行値は理論値よりも極端に低く(少なくともLost Planetでは)、3コアでもミドルクラスの2コアCPU並。
ってすべてその記事に書いてあることだけどね。
815:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 13:50:38 7iiEzt6A0
Strawberry Panic!ってゲームがやりたくて
衝動買いしてしまったんだけどエミュで動くかな?
816:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 14:10:50 0MkiC6g5O
>>815
それを藻前が報告してくれ
817:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 14:39:24 7iiEzt6A0
うぃ、届いたら報告します
818:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 15:47:31 i9CtmWfO0
>815
あーそれ実機でやってたときにデータ解析しまくってCGやらボイスやらの
抽出やったりスクリプトまで調べたもんだなぁ・・・(詳しくはギャルゲ板ストパニスレで)
今試してみてるけどやっぱりセーブできない(メモリーカード周辺が全く使用できない)のは辛い。
クイックセーブあるから1回プレイするだけなら良いけど。
あとムービーがまともに再生されないが、こっちは飛ばせば良いだけ(OPとED、メーカーロゴしかない)。これはプレイ上支障は無い。
環境はこんなもん。
C2D@2.4GHz/DDR2-666 2GB/GF6800GS
PCSX2 0.9.3/ZeroGS KOSMOS 0.96.0/P.E.Op.S SPU2 Dsound Driver 1.6.0/SSSPSX PAD Pressure Mod 1.7.0/Linuzappz Iso CDVD 0.6.0
819:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:23:20 huEo5wny0
>>814
×QuadCPUで
○QuadCPUでではなく
820:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:29:00 aCN7q3Fc0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
821:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:30:02 nHQqwWde0
shareに流れてるPS2古いのは歯抜けで困る
BTも古いのは落ちないしな・・・
ネ申がいてくれれば・・・あるいは
822:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 16:30:40 oV4LnfsO0
(´・ω・`)買えよ 中古でもいいから
823:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:13:54 W//TkGvW0
中古で買うなら落としても一緒だろ
どっちもメーカーには金はいかない
824:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:18:44 xzs3xVMR0
そうでもないけどな
825:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:21:03 dzEMhVZi0
>>823
じゃあメーカーに金が行くなら落とさず中古で買うんだな?
826:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:21:25 0MkiC6g5O
いやだから割れは氏ねって
827:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 18:23:43 nXColRhB0
ワレワレハワレチュウダ
828:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 19:53:33 kw8aOLoe0
その昔、ROMサイトというのが流行ったもんだ
遠い遠い昔の話じゃ・・・・
829:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 20:40:46 QOl2ADbr0
エスコンとかラチェットとか3D使いまくるゲームがまともに動くようになるのは
早くて1年後って感じか
830:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 21:07:17 WosB39Vf0
ラチェットPCでやりたいです
831:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 22:15:00 c6mQ6BlR0
G965でKOSMOSは動かないのか…ハングアップしてしまう
オンボードビデオのIntel初めてだったのにな
ゲフォース8x00買ってくるかぁ・・・
832:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/06 23:17:02 QOl2ADbr0
>>830
つ キャプチャーボード
だめ?
833:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 00:08:57 11Zc+w0O0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
834:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 06:35:53 YJo9sOIC0
>>825
当然だろ?
835:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 15:30:10 TWrGqg0c0
>>834
そこまで言うなら新品買えよ
836:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/07 16:30:57 LFTqqBGl0
>>835
わかったよ
837:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 01:38:02 x4iBJaJo0
Windows用PSPエミュ
URLリンク(www.dcemu.co.uk)
838:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 13:16:24 AkIQRhAs0
スレ違い 失せろ
839:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 19:06:02 TXBwHAWW0
おう
840:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 19:31:18 KX35bsYX0
やっぱりそれ無理
841:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 22:16:14 JIY6xUrq0
PSPのエミュってググってもPSP上で動作させる話ばっかで
PCで動かす話が全然見つからないんだよなぁ
該当するスレあるんなら教えてくれないか?
842:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/08 22:46:20 JIY6xUrq0
と思ったら見つかった
PSPはPS2以上に進んでないんだな・・・
843:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 02:15:44 b9WCK+3w0
>>842
日本でしか売れてない超マイナー機種だからね
やっぱり世界的に売れないとエミュレータは作られないね
844:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 09:16:46 y+U7v4DW0
ソニー終わったな
845:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 11:24:44 QRr9+2KR0
>>843
PSPって日本で500万台以上、
その他で2000万台以上売れてなかった?
846:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 11:27:17 m3xjMph90
Nintendo DS 40 120 600 Sold
Europe and the remainder of the world : 11 750 600
America : 12 022 900
Japan : 16 347 100
PlayStation PSP 21 875 100 Sold
Europe and the remainder of the world : 7 406 400
America : 9 071 200
Japan : 5 397 500
847:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 11:42:11 eGyCag000
AMDじゃダメなんだよ!!!
848:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 16:19:14 L4P6i5xJ0
えーマジAMDー?! AMDが許されるのは小学生までだよねー キャハハ
849:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 17:33:58 b9WCK+3w0
>>845
それは出荷台数じゃね? (ソースはソニー)
500万台って20人に一人はPSPを持ってる計算になるが
電車とか人ごみのなかで持ってるやつを見たことないぞ
850:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 17:38:01 vDAZyuOv0
そうか?よくいるぞ
851:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 17:50:28 dod4jCsKQ
俺もよく見るな
まあ、DS持ってる人のほうが多いけど
852:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 17:59:55 frOBcIxp0
高校生がやってるのよく見るなPSP
853:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 21:20:49 nX5+VDcF0
PSPはPS3以上に中古がだぶつきまくりなので、実所持ユーザーは
数割減ると思う。
854:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/09 22:11:12 v6G188m20
**基地外**
* INTEL製品を頼まれもしないのに擁護/マンセーしライバル製品を攻撃する
* 主にAMD製CPU叩きとNOD32及びPestPatrol以外のソフト叩きに異様に執着
* セキュ板、自作PC、PC一般、DTV板、情報システム板、まれにプログラマ板などに出没
* C言語プログラミングはおろかSIMD(MMX,SSEなどの処理系)をSIMMと書き続け、 超超超初級
プログラム問題さえも解けない、完全なプログラミング素人
* 誤字、脱字が異様に多い
BlackIc、Prescotte、シンプルオブベスト、チッンボチップ、骨髄反射、MEMTEST86+で/onecpu、OutLock、ゴミグス、アントネトバ、クアッドPU、ニーと、低商品電力、95umから65umにシュリンク、スフトなど想像を絶する間違いを犯す。
結論:頭がおかしい。
* ある自分の無知を晒して以来名無し、別コテで自作自演
* 虫、基地外を必死に連呼(連呼するのが雑音なのでわかりやすい)
URLリンク(z-temp.hp.infoseek.co.jp)
URLリンク(66.102.7.104)
近況や出没情報はこちらに
【動機は?】雑音犬畜生Part37【●持ち】
スレリンク(tubo板)
855:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 06:04:06 GvRJg3y+0
早くPSくらい普通に動作できる様になるといいな
開発者様達頑張って下さい
856:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 09:22:39 jVDAFmzd0
PS・PS2で初期型番は不具合とか買い換えてくださいとか言ってるから
初期のPSP買うやつがすくないだけなんじゃないか
857:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 13:57:59 27S3lge80
俺のPCは
P4 3.0Ghz Ram 1G VGA ATIー1650
だけど、pcsx2 0.9.2 では平均22fpsくらいしか得られません(KOF11ゲーム中)。
俺くらいのスペックではそんなもんですが。
858:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 15:41:39 rpWjkckU0
うん
859:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 16:18:07 27S3lge80
>>858返事ありがとう。
全然だめジャマイカ?気長に1.0を待って見るか。
860:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 17:30:01 mbgPuoIz0
CPUがP4なのがすでに駄目
861:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 18:17:32 thCb7y1m0
実際のところ、ビデオカードはどんなもんいるんだろうね
CPUの性能が高い人は大抵ビデオカードもハイエンドのものを
使ってるから、どの辺りのもので頭打ちなのかよくわからん
C2Dを3GHz超にOCしてるけど、ビデオカードはGeForce 7100 GSとかいう人は
いないのかね
いたら是非報告してほしい
862:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 18:32:01 7rH4byC60
7600以上あれば今は頭打ちの気がする。
863:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 19:33:00 rpWjkckU0
現段階は結構CPUに依存する
だから8800とかそこまでのハイエンドはいらない
864:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 19:58:21 65A+rl9V0
現時点ではほとんどグラボ使ってないから
GF4200tiで頭打ちだろ
865:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 20:10:43 oPnNDlCD0
7300GSとS3のS25ならS25の方がFPS20ほど速かった
メモリ帯域の差が出たんかね
866:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/10 22:37:31 mbgPuoIz0
>>865
どっちもマイナーすぎていまいち性能が分からない
867:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 00:12:53 nD0qXXRg0
どっちもローエンドだから遅い 性能は6600無印程度かな
ベンチやゲームなんかだと性能はどっこいどっこいなんだけど
PCSX2においてはS25の方が圧倒的に速いから分からんもんだ
868:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 00:35:09 iYCkd7nk0
関係ないけど、シムシティ4は現ハイエンドPCでないとほとんどラグなしでゲームはできないから
エミュでここまで進んでいれば大したもんなんかなーと。
869:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 08:39:08 8vuHmRC90
>>868
PS2版のシムシティ4はグラとか相当に落としてあるんでは?
870:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 11:16:40 sLpekCaB0
詳しく解説してるサイトも次からテンプレ入れとこう
馬鹿な質問が減る
871:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 14:28:21 Q5uiEW0s0
久しぶりにウイルス検出されたw
トロイだからどうでもいいんだが、出元がPCSX2 0.9.1w 落とした覚えないんだがw
ここでいくつか落としたファイルがあるからそれか?w
872:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 15:22:11 58ZDXJNC0
ロムサイトの情報が活発にやりとりされている日本でも有数のBBS
BOB'S BBS Z
h**p://jbbs.livedoor.jp/game/27325/
873:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 21:10:19 X4OWL98e0
>>869
少なくとも解像度は落としてあるだろうし、
少ないメモリでも動くようになってるわけだから
少なからずグラフィックは落ちてるだろうな
874:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 21:23:04 8vuHmRC90
必要メモリ512MBを32MBで動かしてるんだもんなぁ
875:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 22:51:26 TUHTfDGt0
ゲフォ8800ultra買ったよー
876:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 22:54:58 X4OWL98e0
釣り乙
877:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/11 23:06:23 xFJIY37V0
このスレ的には全然うらやましくないw
878:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 00:26:47 axbIgIAd0
うらやましくて買いちゃったねw
879:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 01:33:04 Eyqj6NP/0
8800ultraだけど、
PCSX2でbefore afterのfpsの変化レポして欲しいよ。
買ったけどまだ取り付けてないよね?もちろん!
880:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 03:23:46 B4XGW6qC0
>>861
ここにいまつ。
QX6600@定格、に7300GS付けてます。
極めて快調。16日ロスプラの体験版起動するのが楽しみ。
881:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 03:28:41 B4XGW6qC0
PhysXボードでPCSX2を高速化するプロジェクトは無いのかな?
882:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 03:53:26 yNJ2PINj0
>>880
ロスプラはDirectX10じゃないと・・
>>881
意味分かんないからw
883:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 04:38:18 xxq9VDdy0
>>880
クアッドでPCSX2の動作ってどうなんですか?ちゃんと4コアとも使い切ってくれるのでしょうか。
このスレでもレポしてくれた人が居なかったんで、教えて貰えないでしょうか。
>>882
DX9版のデモも用意されますし、ゲーム自体はマルチスレッドに対応しているので、
CPUだけで何処まで頑張れるのか、って事でも気になりますね。
884:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 06:32:37 h6vEz3d30
もう実機買ってモニタにつないじゃった
885:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 09:38:33 NpqAvb2K0
コントローラーの設定の仕方が分かりません
ちゃんと起動してパッド繋いであるんだけど、
キーを認識しないみたいで…
どうすればいいか教えてください。お願いします
886:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 09:45:49 B4XGW6qC0
>>882
DX9とDX10の両対応です
URLリンク(www.4gamer.net)
画質もあんまり変わらなかったり。
PhysXって言うのは物理演算用のコプロセッサー。
CPUの10倍くらいの浮動小数点処理能力があるのでそれを上手く利用できないかと。
URLリンク(www.elsa-jp.co.jp)
>>883
デュアルコア持ってないので違いはわからないですけど、
CPU使用率が100%に達していないのでコア全て使ってるかは微妙です。
PCSX2の動作をさせながらエンコなどの重い処理をする余裕がまだありますし。
887:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 09:48:06 9qRG8XAH0
どんだけ天然なんだこいつ…。
888:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 12:35:07 kK+fa2Da0
AGEIA_APIに対応するだけで可能なんじゃない?
PhysXカード高いのでいらんけど。
889:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 13:20:56 8k4C59Wi0
もうさ、キャプチャーカードでよくね?
890:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 13:21:03 9aw+CrSq0
>>881
DX10世代のGPUよりも汎用性が低く
GPUよりも演算性能が低い(さらに言えばQuadCoreのCPUよりも低い)PhysXで何ができると?
DX9世代ではGPUじゃ汎用性が低くて物理演算は無理とAGEIAは主張していたが、
今やGeforce8の物理エンジンのほうがはるかに高度な処理を実行できる。PhysXは完全に時代遅れの死にハード。
その理屈ならとっくにPCSX2はGeforce8ファミリで快適に動いているしね。
891:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 13:55:34 /3Hz+Zwh0
物理処理だけじゃなくもっとCPUに近い使い方ができそうだ。
892:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 13:58:28 d/GxXNse0
PhysXはPC-FXボードを思い出すな・・・
893:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 14:04:08 d/GxXNse0
というかPhysXのユーザーって何人くらいだろう
全世界で1万人もいないんじゃないか?
894:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 15:00:48 /3Hz+Zwh0
AGEIAの社員とその親戚で500人、物好きな人が500人
1000人くらいじゃないかな?
895:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 16:07:35 1z7jL2tJ0
>>886
QX6600は4コア
896:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 19:15:26 yNJ2PINj0
>>886
ええ分かってます
せっかくのDX10対応メジャーソフトだからと言う意味
PhysX対応は常識的に考えて無理
何のための物理演算ボードだとw
897:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/12 23:47:48 xxq9VDdy0
>>886
レスさんくすです。
PCSX2を動作させながらエンコ可能なら、PCSX2は2スレッドまでしか使ってくれないという事なんでしょうかね。
898:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 00:20:11 mB1BXSEK0
そりゃそうだろ
並列化できる要素なんてCPUとGPUくらいだからな
それに2スレッド以上からむと非常にプログラムが複雑になる
899:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 00:55:53 wls09zzm0
PCSX2のプログラムを理解しているわけではないが
知ったかぶって言わせてもらうと、
リコンパイラと、作成されたネイティブコード実行の部分を別スレッド化すると
効率が良くなる気がする。
PCSX2がどうなっているか知らないのだが、リコンパイルの単位というのは、
各エミュにとってはノウハウ蓄積が大きく左右する部分だと思うのな。
大きくとると速くなる場合が多いがその分リコンパイル中の停止時間が長くなり
カクカク感が増しやすい。 細かくしすぎるとなめらかだがインタープリタと性能が
変わらなくなる。 ePSXe見たいに最大値を決めた上で一定回数以上の条件分岐
命令が出現した所までを強制的に1ブロックにしてしまうなど工夫が効いてくる。
デュアルコアが当たり前になってきているわけだから分岐先ブロックのリコンパイルを
さらに別スレッドで先読みして作っておけば少し大きめの単位にしてもカクカク感が
抑えられると思うんだよね。 単純に遠い分岐命令の出現個数分だけスレッドを作る
場面が生まれるわけだしマルチコアが生かされる。
生成するネイティブコードの自動マルチスレッド化なんてのは研究所レベルの話で
現状実装は無理だと思うので劇的な高速化にはならないだろうけど。
900:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:06:39 sr0TG8uI0
結局シングルスレッドのほうが早かったりするプログラムの世界は限りなく深い・・・
901:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:20:26 NOpKwabx0
単純に画面を二つに切って1コアずつ割り当てられないのかね
902:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:23:13 VsoyObhD0
意味不明
903:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:24:48 hwfQTsW20
>901
そんな単純な話なら苦労しないだろうけどね。仕組みをちょっと考えてみれば不可能なことがすぐ分かりそうなものだけど。
904:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:52:30 sr0TG8uI0
デュアルコアでも処理能力は2倍にならないんだから仕方ない
905:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 01:53:05 63TSOp3d0
まあ、どうでもいいけどGPUでの物理演算とPhysXボードでの物理演算は別物だよ。
906:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 02:17:11 hEimx+Fz0
んなこと言われてもどう見てもGPUでの演算のほうがクオリティ高いんですが…
DX9の時点でATIがPhysXの4倍以上のパフォーマンスを剛体物理で出していた。
さらにDX10世代のGeforce8は粒子レベルの物理演算を可能にした。
PhysXの流体物理はどろどろのゼリー状で論外だし、そういう意味では別物だけど。
907:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 02:36:38 63TSOp3d0
GPUが得意なのはゲーム内容とは関係ないところで動く効果物理であって
PhysXの目的であるゲーム内物理とは別物なのね。
908:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 02:48:29 hEimx+Fz0
>>907
ゲームプレイ物理と効果物理の違いくらいは知っている。
が、実際ゲームプレイ物理でGPUが極端に弱いという実験データはあがっておらず、卓上の理屈のみ。それもAGEIAの主張で、シェーダプログラムの長さに制限があるDX9世代での話。
映像の品質に映像効果が追い付いていないということで開発されたPhysXだが、対応ソフトでは大した効果が得られずボロボロ。(GRAW等)
結局最終的に重要、というか本来の目的は迫力を増すことなので、それが必ずしもゲームプレイ物理である必要はない。
そもそも、GPUの不得意(?)とするゲームプレイ物理も演算性能の差で軽くひっくり返る可能性が高いしね。
最終的に消費者にインパクトを与えたほうが勝ち。
909:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:11:19 63TSOp3d0
ゲーム内物理の場合、最後にデータをCPUに返さなければいけないので
CPUとGPUのバス幅が何とかならない限りは、いくら演算性能が上がったとしても
GPUでやるには難しいんじゃないかな。結局はCPUでやるってところに落ち着くと思う。
後、俺は両者の性質が違うってことを言いたかっただけなんで
本来の目的やPhysXがコケるコケないについてはどうでもいいかな(もうとっくにコケてるとは思うけど)。
910:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:13:28 MPMPzXEZ0
そこでFusionですよ。
911:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:22:06 wls09zzm0
物理演算なんてプレステ2のエミュとまったく関係ねーじゃん
使い道ねーじゃん、家のパソコン高速プリンタ繋いでますくらいエミュと関係ねーよ。
マルチコア云々の話の方がまだましだよな。
チップメーカーのセールストーク用語に酔いしれて恥ずかしくないか?w
912:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:27:18 y/yNSf1o0
それより64ビット化のハナシしよーよー
913:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:33:42 wls09zzm0
たとえばどんな?
なんかネタだせよ。
面白かったら食いつくけどさ。
914:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 03:39:05 hEimx+Fz0
>>909
その件ではAGEIA自身が実験してPCIでもPCI-Eでもほとんど変わらなかったと言ってたよ。
そもそも演算の過程でメモリへの読み書きが多発するのでカード内の帯域があれば大丈夫なんじゃないかな。
最終的なCPU⇔GPU、PPUの入出力は演算結果のみで済むからそれほど圧迫しないかと。
まぁGPUにしてもPPUにしてもCPU以外で物理演算を実行できるプログラムを作ろう(使おう)とするプログラマがいないのが問題だね。
結局ハードの使われない潜在能力(機能)がたまっていくばかり。ハードよりソフトを開発する人間のほうに限界が来ている。
それはPCSX2でも同じ。 と無理やりまとめてみる。
915:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 04:12:21 wls09zzm0
>>914
だから、そういうプログラマがいないのが問題じゃなくて、
そういう特殊なゲーム用途のハードが普及していないから使う人も少ない。
そもそもエミュには使うメリットがまったくない。
君らの言ってる物理演算プロセッサが他のCPU用に書かれたバイナリ命令コードを
高速に実行するための機能を備えているのなら話は別だが、無いでしょ!
もしあるのなら、開拓が進んでいるバーチャルPCとかVMWAREとかの仮想マシンに
力入れてるメーカーがすぐに採用するよ。 ビジネス用途で売れるからね。
もう消えちゃいそうだけどトランスメタ社がやっていたコードモーフィングとかを
任意にプログラミングできるようなカードが発売されればエミュ用として期待できるんだけどね。
916:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 04:20:33 jX4aqUX80
PS3のエミュならまだ判らんでもないがな
917:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 04:43:18 COa6osLO0
ソフトが軽くなるのが先か、ハードが早くなるのが先か、
実機並に動くのはいつになるのだろう
918:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 04:59:26 wls09zzm0
PS3でもエミュレーションという行為自体を考えるとあまり変わらんと思うよ。
非常に難しいけど、本当にうまく使えれば演算量から考えてメリットはあるね。
なんかこのスレではGPUのシェーダーとかに期待しているレスをよく見かけるけど、
ちょっと勘違いしていると思うんだよね。
PS2とかPS3のゲームをPCに移植する場合なら、大量に演算を行う処理の部分を
シェーダとか物理演算プロセッサ用に書き直して効率を上げようと考える開発者は
居るだろうけど、エミュレーションってのは次にどんなコードを実行するのかが予測
できないわけで、逐次対応する命令と同等の操作を実行しなければならないでしょ。
だから状況に合わせてCPUとGPUのどちらで実行させた方が効率がいいかなんて、
実行中に判断するのは不可能に近いんだよね。
特定のゲーム専用に対応させるのなら、このプログラムのこのアドレスからここまでの部分は
浮動小数点の行列演算を大量に行う部分だから、あらかじめ同等のGPU用コードを用意して
おいてGPUでの処理結果を受け取って・・・って感じに出来る可能性はあるよ。
少し汎用性を持たせたいのなら、例えばだけど、
BIOSの特定のファンクションコールはIN/OUTが浮動小数点の配列で大量演算を行うと
判っていて、多くのゲームで利用されている。 といった場合、そのBIOSコール部分だけは
あらかじめエミュ内で用意した(もちろんGPUの)専用のプログラムを呼び出す。
そういった使い方なら、まだ現実味はある。
が、大量のゲームソフトで汎用的に使えるような実装は極めて困難。
つか、無理でしょ普通。
919:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 05:31:46 PM7OdKSh0
ながい
920:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 05:41:14 oNDaikw/0
キモい
921:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 05:49:48 350FJKJR0
もうプログラム書いちゃえよ。口だけじゃない有能なプログラマーがこのスレにはいるだろ?
922:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:02:07 FsADSndS0
えんがちょ
923:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:07:22 eK1wKr7F0
長々と書いたまではいいが、理解できる奴がこのスレに居ないのはご愁傷様としか言いようがないw
ゲーム板のハードスレにでも書いておけばいいのに
924:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:08:23 0cHnmba40
どうせ読まないから
925:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:19:03 wls09zzm0
ははは、必死だな俺、
まー、これくらいのレスしかこない事はわかってたんだけどさ、
たまにはマジに書いておいてあげないと、みんなおかしくなっちゃうじゃん。
何GFlopsとかデカイ数値にあてられちゃったGPU信仰に誰一人突っ込み
入れない状況だとさ、あれ?俺がおかしいの?って気分になりかねんw
キモイと思った奴はごめんな。
出来るだけわかりやすく書いたつもりが余計に長くなっちゃったよ。
926:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:21:15 0cHnmba40
きもい
927:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:26:35 GF8LjD/M0
でも、いいひとっぽい
928:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:41:32 oNDaikw/0
ゲボい
929:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:45:27 A2FP0Wsu0
>>928
クサイ
930:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 06:45:49 wls09zzm0
とりあえず肯定的なレスをくれた人は、エミュが大好きで意味を理解してくれた人。
罵倒がきついのは>>911にぶちきれた物理演算プロセッサに精通している2人。w
931:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 07:08:06 1Hfs0VCM0
ハードスレに書いたってしょうがないな。
エミュの話なんだし。
プレステ2ソフトの開発にしたってライブラリを使ってるはずなので、
再コンパイル系のエミュだと可能性はあるはずだけど、
再コンパイル系って現実的に辛すぎるから、
アセンブリインタプリタ型、
つまり本当の意味のエミュレーションを行う
エミュレータが主流になってるわけだ。
932:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 07:09:59 oNDaikw/0
ショボい
933:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 07:23:42 sWxpFK5U0
DCのエミュが完成度が高いのはDCのOSがWinCE
ベースなため。
つまりPS2のOSをエミュレートすれば完成度の高い
PS2エミュができる。
934:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 08:13:49 hwfQTsW20
泥臭いハード直叩きが当たり前のゲーム機、特に初期からそれをやらせてたPS2に>>933は通用しないはず。
935:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 08:40:32 QxjfJKYgQ
なんつーか、きもい流れだな
更新なくて話題がないからしょうがないけど
936:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 09:00:03 R+OiuU3O0
PS3にPhysXが搭載されてるならまだしも、PhysXに最適化されたソフトでしか効果を発揮しないんだから意味ないだろw
937:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 11:16:24 w8zI3gFG0
>>933
ただWinCE上で動作するゲームはことごとく操作しないわけだがw
938:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 11:21:43 gcshBjU40
スレリンク(morningcoffee板:654番)
ここからきました
939:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 12:16:51 COa6osLO0
グラマーの腕でしょう。
スキルのある人なんかはDX9のピクセルシェーダーでもプログラマブルなことやれますし。
Cなんか使って楽しちゃ駄目でしょう。マシン語使ってコツコツ構築しないと。
940:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 13:52:03 qxIz4iEO0
>>501
きめぇwww神すぎwwwww
格段にパワーアップしてるな本気で。
941:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 14:16:02 MaadDX1i0
>>930
お前の理屈だとその2人は徹夜ですなw
妄想壁あるなら病院いったほうがいいよ?
そもそもPCSXの作者が個々のソフト向けにチューンしている可能性はすでに十分ある。
演算性能の値と性能が比例しないのは確かだけど、それでも特定の処理では非常に高速なのは変わらない事実だよ。
使えるなら使わないよりマシってだけなのになぜ必至に否定するのやらw
結局CellとかGPUとか従来のCPUと違うアーキを持つプロセッサにネガティブなおっさんにしか見えないんだけどねw
942:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 14:33:01 R0UXyOav0
作者だけどうせいい奴使ってるんでしょうね(僻み
943:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 16:49:54 qj98RULD0
BIOSだけ起動したけどFF12をCDから認識してくれなかった
設定が悪い?
944:名無しさん@お腹いっぱい。
07/05/13 17:00:40 qxIz4iEO0
PCSX2 0.9.3でPHASTE使えない\(^o^)/
0.9.4待ちなのか?
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