プレステ2エミュについて語ろうpart10【PS2】 at SOFTWARE
[2ch|▼Menu]
1:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:29:50 Y+d8McJ+0
現在開発が進んでいるのはPCSX2のみ
PCSX2公式サイト(11月現在は0.9.2)
URLリンク(www.pcsx2.net)
PCのハードについてあまりにも専門的なものは自作PC板で

その他のPS2エミュレータ
PS2Emu(公式)
URLリンク(www.efx2.com)
nSX2(公式) 開発休止中
URLリンク(nsx2.emulation64.com)

プレステ2エミュについて語ろうpart9【PS2】
スレリンク(software板)
プレステ2エミュについて語ろうpart8【PS2】
スレリンク(software板)
プレステ2エミュについて語ろうpart7【PS2】
スレリンク(software板)
プレステ2エミュについて語ろうpart6【PS2】
スレリンク(software板)
プレステ2エミュについて語ろうpart5【PS2】
スレリンク(software板)
プレステ2エミュについて語ろうpart4【PS2】
スレリンク(software板)
プレステ2エミュについて語ろうpart3【PS2】
スレリンク(software板)
プレステ2エミュについて語ろうpart2
スレリンク(software板)

※ まだまだ重いし、動作しないソフトも多数です。
※ 自分は人柱と思いましょう。
※ エミュ厨は逝ってよし。
※ スペック足りなくても泣かない、ソフト動作可否は情報共有の精神で。

2:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:31:38 3bCDABjV0
test

3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:34:32 8+KX3DBP0
URLリンク(www.fullreleases.com)

4:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:41:46 8qJ0Yap/0
ソフトは発売前に流れてるから早く遊べていいよね

5:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 17:49:03 HFNG/31o0
>>1

6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 18:01:02 GLxtqrY10
>>4
やるならせめて黙ってやれ

7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 18:44:01 v/ldfsWf0
0.93はどんな感じ?

8:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 19:32:28 uIQB5ZrT0
0.94wktk

9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 19:46:41 ki+P3BqD0
さっさとまともに動くエミュつくれよ!
何年経ってんだと思ってんだ

10:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 19:47:50 zYJl4SgO0
などと意味不明な発言をしており、動機は不明です。


11:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 19:50:46 HFNG/31o0
windowsビルドの0.9.3はムービーが化ける以外は特に何も気づかなかった
ZeroGS OGLはテクスチャが化ける箇所はあるけど概ね良好。
ZeroPAD 0.1.0はキーを認識できず
GSsoft 1.0はプラグインとして正常に認識できなかった

Linux版か64bit版の環境がないので試せないのが残念

12:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:05:07 mqksBvAm0
既出かもしれないけどメタルギア3起動しませんですた

13:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:36:06 KW/Yddk70
俺等「ゼ、ゼロ・・俺たちを・・エミュ厨の救世主」
作者「やめろ・・私は救世主じゃ・・メシアなんかじゃないんだ」
俺等「希望・・あなただけ・」
作者「やめろ・・俺に・・・俺に押しつけるな バージョンアップしろと しょい込めと言うのか 俺が」

14:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 20:46:28 x5VUbHkH0
0.93来てるね


15:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 21:13:45 eAy9rSVO0
しかし何故にwin版ではなくLinux版を出したんだろか orz

16:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 21:17:13 Cy09O3mm0
Linuxだけかよ・・・

17:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 21:18:41 KW/Yddk70
PS3のOSがLinuxだからなのと関係あるのか?

18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 21:32:38 U8FZX6430
>>17
無関係。以前はLinuxをサポートしていたが、いつのまにかWin専用になっていた

19:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 21:56:06 GLxtqrY10
Linuxは仮想上でしか使ってないから使えねーよ(´・ω・`)

20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 22:44:18 9C23Q00a0
LINUX インスコ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 23:11:19 wL9vSpDk0
もし使えたとしても持ってるグラボでLinux専用のドライバがあるかどうかも分らないし・・・

22:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/02 23:34:15 U8FZX6430
NVIDIA:
URLリンク(www.nvidia.com)

AMD(旧ATi)
URLリンク(ati.amd.com)

23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 02:34:28 zVeVtA7l0
ソースの中にWin板slnファイルあるからWinバイナリもコンパイル可能だけど?

24:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 03:00:53 s0WmRAQl0
ならばすぐにコンパイルしてウップロードしなさい

25:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 03:09:09 LUuFrefq0
>>23
できればコンパイルしたやつ欲しいでつ。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 03:25:33 JuDLD+cC0
ついでに最新版プラグインも同梱で

27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 07:07:01 LoB1ru1N0
ええ、是非にお願いします。

28:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 08:11:22 S5Dh89XD0
>>15
なんかLinuxのハードウェア寄付してもらったんじゃなかったっけ?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 09:19:06 MBlTH74v0
とりあえずx64で試してくるか

30:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 13:06:36 qMkcygC30
馬鹿避けとか

31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 19:07:57 SWgm5RF00
64ビット対応による速度UPに期待

32:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 20:36:00 yVD5258G0
AMD厨が喜びそうだなwww

33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 22:56:15 +LoGUBJx0
淫厨はよろこばないの?

34:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/03 23:43:49 teyT/VoN0
ニュースのスクショ見たらグランディア2以外は激遅じゃないか。
あんまり期待できない代物かもね。

35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:00:19 V4lWSQse0
Zerofrogタンは凄いな。OpenGL版GSプラグインからx64対応まで作っちゃうなんて

ただZeroPadプラグインは糞だけど

36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:19:05 bAnzbhLi0
>>34
そもそもそんないきなり劇的変化するわけがない

37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 00:46:50 Ank4rvP20
0.93コンパイルできない・・・
何故?できたひといる?

38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 01:38:07 MxSlO4aZ0
>>37
SVN更新

39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 07:00:19 Sr7z/WNa0
劇的ビフォーアフターのようにはいきませんか
ああそうですか

40:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 09:25:04 54MIVGf60
>>35
そりゃ「合衆国ニッポン」の人ですから

41:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 09:55:16 LPMkeRnE0
なにそれ?

42:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 11:00:22 +OVbrMWf0
某ネタアニメの一発ギャグ

43:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 11:10:34 AzRMWAvY0
劇的ビフォーアフターはぱっと見凄い変わってるけど、ありゃ改悪

44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 14:38:21 YMxFfSbA0
んなこたぁ〜ない・・・だろ?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 17:38:01 N5OYnTlW0
芸術家の独り善がり

46:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 17:46:32 4yPLlbZZ0
ただであんだけ変えてもらえりゃ別にいーだろ
お前に関係ないwつうかスレにもかんけー無い

47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 17:52:35 zO0ckQNN0
工事費は普通に出さなきゃいけないんじゃなかったっけ。設計費だかデザイン料だかが無料で

48:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 18:34:22 qEa1MYhN0
PS2のCPUは333Mhzだが特殊なVLIWというタイプなので
あえて言うならPentium3 800Mhzくらいの性能
現在、C2D 3GHz程度で再現できてるのは凄いことなんだぜ

VLIWはとても特殊なタイプなのでエミュレート自体が難しい
もしかするとPS3エミュレータのほうが先に完成するかも

49:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 18:37:29 qEa1MYhN0
N64エミュは大昔にCeleron 450Mhzで快適に動いてた
PowerPCで485Mhzを搭載したゲームキューブでも余裕なんだぜ?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 18:57:40 7BYVD7xd0
構造に違いが有り過ぎる
セガサターン程度のスペックでも偏屈な仕様なので苦労したくらいだし
PS2ならまだまだ

51:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 19:01:31 4yPLlbZZ0
>>48
PS3エミュが完成したら、そのエミュ内で
PS2のゲームができたりしてなw

52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 19:28:13 54MIVGf60
URLリンク(magic3.net)
高スペックを要求してる時点でエミュとしてはダメダメなんですけどね。
まぁPS2ブッ壊れても大丈夫、と。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 19:31:32 54MIVGf60
>>48
浮動少数点演算ならPentium3、750mhzの3倍。
整数演算なら同CPUの半分の性能。
ってクタが説明してたグラフが昔のプレマガに掲載されてた。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 19:41:39 h7+p0I760
ロマンチストの久夛良木の言うことなんで信憑性薄いな。
6600万ポリゴン/秒 (笑)
本当の性能はどのくらい?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 19:44:26 YMxFfSbA0
PS3本体のシステムうまく書き換えられれば、PS3エミュとしては
ウマーなのかもしれんね。
本体買わなきゃだけど orz
これなら案外、ホントにPCSX2がほぼ完成するよりは早かったりして・・・

56:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 20:05:59 8MDeaaWP0
てか、Cellのエミュレータ自体は存在するはず。IBMとかが出してなかった?
まあ、あれのソースが公開されてなきゃ意味ないし、CPUのエミュレートだけで全てが完了する分けじゃないけど。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 20:15:06 54MIVGf60
CPUの他ってRSXとIOチップ?

58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 23:06:53 br4mcuyo0
PSエミュがPS2登場で一気に完成度が増したように、PS3のソフトエミュが
市場にでることで一気にPS2エミュの完成が加速することを人類で最初に
予言しておく。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/04 23:06:58 YMxFfSbA0
もうPS3はいっそのこと、RSXの無い仕様にすればいいのにね

60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 16:35:19 KPHGRGM60
>>54
それはポリゴンだけ計算させた数値
ちなみに初代箱は1億2000万ポリゴン/秒
いろんなエフェクト掛けた実際のゲームでは、400万ポリゴン/秒程度と言われてる
GCは600万ポリゴン/秒、DCは60万ポリゴン/秒程度

もちろんゲームによってエフェクトが異なるから、数値は変わるが



61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 17:21:03 sqz2cVN00
wiiが実際のゲームでは、およそ何ポリゴン/秒程度なのかも気になりました

62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:32:16 m08vgFvl0
>>60
GCって性能いいんだね

63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:35:45 m08vgFvl0
>>59
私は逆ですね。
cellが無くなって欲しい。
PS3の主要構成がC2D改+RSX(7800GTX)だとPCに近いので
もしPS3のエミュ開発する分には楽ではないでしょうか?

64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:42:46 f5g+AR4F0
C2D(クワッド)の登場がもう少し早ければね。
sonyも慣れないCPUの開発なんてせずC2D使えはもっとPS3を低価格で発売でき。
ローンチで出遅れることも無く有利になったろうに。
おまけに大量生産でC2Dのコストダウン化もでき我々もうまー。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:52:07 xDGfAQtv0
>>63
だがCeleron改+GF3改とほぼPCなXboxのエミュがないという罠

66:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:53:05 xDGfAQtv0
>>64
実際に作ったのはIBMだお
ソニーは要求と金を出しただけ・・・

67:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 19:56:55 f5g+AR4F0
ソニー(クタ)のどうしようもないロマンチストな要求で生まれた産物がセルなのか・・・

68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 20:06:55 xDGfAQtv0
たいしてマイクロソフトは超現実的なプロセッサを作った

69:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 20:11:06 fW0lnT+m0
ソニー哀れwww

70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 20:19:49 sqz2cVN00
cellはドランゴンボールのセルに例えるならば、セルリンのようなものなのかもしれん。
もっと完成度を高めるべく新技術の吸収、開発をしてほしかったかも。

しかし、ヤムチャより強いところは評価するべきである。

71:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 21:52:00 fdMrx8Nt0
>>65
GF3をソフトエミュは厳しかろ


72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/05 23:41:00 f5g+AR4F0
変態マザボ使ってる人いる?

73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 01:35:16 3wjwjX4o0
あんな中途半端なのイラネ

74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 01:37:20 bYhQqdpM0
>>71
そもそもエミュる必要あるのかな
APIもDirectXベースだし、ハードもPCベースだし、
素人から見れば、データいじればPCで動きそうに思えるんだけどな。

未だにされてないのは、何か理由があるのか?

75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 02:07:29 Ut2DKPoq0
MSの圧力

76:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 02:39:52 5HYSeCo20
Windowsだと作れないようにしてあるんだよ

77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 08:37:43 rz6p3lt30
弄れば動くなんて話では全然ないわりに、PCベースってことで
構造解析とかの楽しさは無いわけで。
エミュ制作者側の楽しみが薄すぎるんでしょ。

箱は実機でやりたい放題出来るし、開発環境も揃ってるんで
多少なりとも実力があるやつならHomebrewの方に流れるのが自然かと。

78:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 12:23:40 T8eNCTNt0
>>61
Wiiはクロックが上がってるけど、Wiiコンの処理に取られるんで、変わらないらしい。
メモリやディスクの容量が増えてるから、テクスチャはきれいに出来るらしいけど。


79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 17:39:12 tQpkadY/0
なるほどそうですか・・・。
結果的にはホントにGCとさほどかわらないのかぁ
スマブラなんかグラフィック向上してるけど、処理落ちしないのかな(汗
まぁ、そこらへんはしっかりと調整されるんだろうけど
あと、どうでもいいが萌えキャラぽいのだしてほしいなぁ

80:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 18:19:24 AJsw2tGz0
Wiiコンの制御や処理するのはCPUでしょ
グラフィック処理の性能はGPUだし関係ないのでは

81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 18:31:41 XodwUobR0
殆どパワー食ってないと聞いた覚えがある>Wiiコン

82:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 18:32:40 1tGst3yb0
ゲハ厨が来るからその辺にしとき

83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 21:47:59 j8AV3Yj00
>>74
> APIもDirectXベースだし
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
> 我々は、ゲームデベロッパに対して、(Xbox1向けタイトル開発で)NVIDIAチップを
> レジスタレベルでどのように扱うことも許した。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 22:54:45 Ut2DKPoq0
>>81
どれだけ食うかはゲームによる。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/06 23:38:31 BupX8NAJ0
スマブラにチキが出てくれればそれでよい

86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 00:51:50 JkWB2j050
公式鯖落ち?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 01:04:02 93bVuie+0
公式鯖watch

88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 02:23:22 XUSJrgW20
いい加減0.93のWindowsビルド誰かUpしないの?

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 02:26:13 IV936dw30
>>88
ビルドできない
windows版はもうすぐ出る0.94まで待てとのこと

90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 02:36:31 ngaQQFfL0
>>88
pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rar
URLリンク(free5.ys168.com)

91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 07:56:36 iy8MUK0+0
出来ないのは多分x64のVMバージョンだけだと思う

92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 08:30:00 lom2wN/e0
>>90
ビルドできてるじゃん

93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 12:00:43 XUSJrgW20
pcsx2_SPeed_R5_TLBって何?

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 12:58:05 Gvlb4cuI0
流量超限で落とせない(´・ω・`)

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 16:50:30 XUSJrgW20
重すぎてしんどいね。
誰か落とせた人、R5_TLBとセットでどっかUPしてくれよん

96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:08:37 IV936dw30
Linuxで動かせばええやん
ubuntuなら低スペックでもサクサク動くし
操作は全部GUIだし、メーカー製ドライバもクリック一発だぜ

97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:17:53 aYs33o+Q0
>>95
俺からも頼む
重すぎ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:20:21 S+xp4G220
どれ落としてUPすればいいんだ?

99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:36:13 XUSJrgW20
>>98

>>90の右窓に出てくる
pcsx2_0.9.3_windows_x86_32.rarとpcsx2_SPeed_R5_TLB.rar

100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:41:58 S+xp4G220
URLリンク(www.uploda.net)
これであがってる?
pass:ps2

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:43:24 XUSJrgW20
>>100
サイズ的に合ってるぽい

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:45:12 XUSJrgW20
pcsx2_SPeed_R5_TLB.rar
もよろしくお願いしますよ!何のファイルかは知らないんだが・・


103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 17:57:43 S+xp4G220
グラ5しか手元にないけど結構動くようになったのね

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 19:00:44 nuu7qXNl0
再うp頼む

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 19:14:53 0H6yffog0
>>100
大感謝!
すげえよ、やっとドラクエ動いた。


106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 19:27:00 aYs33o+Q0
乗り遅れたorz

107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 19:58:22 QnD5uBgAQ
なんだ、速度があがったわけじゃないのか
0.91のときに見せた劇的な速度向上をもう一度やってほすぃ
せめてC2D E6600か6700あたりをデフォで使って
FF10がずっとフルフレームでプレイできるくらいになればいいのに

108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 21:35:52 GsDTFyHU0
上のじゃないけど
URLリンク(up.uppple.com)
pass:pcsx2
Rev165とSPU2ghzRev16。
ほかのプラグインはSDKとか入れないといけないので
誰か頭のいい人がやってくれるのをきたいして待つべし…

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 21:36:24 rh8wbD7v0
>>107
つ 実機

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 21:38:38 GsDTFyHU0
ああとコンパイルオプションを弄っているせいか
落ちたり落ちなかったりするので
それも含めてもっといいのを頭のいい人がアップロードしてくれるかもわかんね

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 21:48:31 nuu7qXNl0
GJ
ひぐらしの不具合はそのままか…

112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 22:53:39 S1HrhG0Y0
0.9.3再うぷきぼんぬ

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 23:01:07 2//+vovI0
自分でコンパイルしろ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 23:00:58 S1HrhG0Y0
FFX

Pen4 3.2G
VRAM 128M
メモリ 1G
じゃあ厳しい???

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 23:12:22 JkWB2j050
>>100
すでに削除されましたって出るんだが俺だけ?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 23:13:18 S1HrhG0Y0
>>115
レス嫁よ・・・

117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 23:28:33 233koYI/0
0.93は移植性を高めただけなのか?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/07 23:56:44 Gvlb4cuI0
>>108
このSPUプラグインだと音鳴らないのは設定間違えてるのかな?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:16:39 feBjW2FF0
>>118
デコのが再現性たかいっす。
URLリンク(up.uppple.com)
pass:spu2
とりあえずやる気出してコンパイルしてみた。
ほかはちょっと待ってね…

120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:19:33 arUEQMu40
>>114
おながいします

121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:21:20 FH/x5hON0
>>119
失敗してるっぽいよ。読み込めない

122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:28:48 feBjW2FF0
>>121
DirectXのバージョン違いかもしれない。
最新のApril 2007を入れてみてください。
URLリンク(www.microsoft.com)

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:41:59 FH/x5hON0
>>122
最新入ってるけど駄目っす

124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:46:51 feBjW2FF0
ということはvcredist_x86.exeのほうですね。
URLリンク(q3.snak.org)
ここにあるMicrosoft Visual C++ 2005 SP1 再頒布可能パッケージを入れれば動くと思う。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:47:25 feBjW2FF0
とりあえず悪いけど寝る。
眠い!

126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 00:55:03 nJov5sj50
>>124
色々とお疲れ様です

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 11:26:06 arUEQMu40
>>114

きぼんぬ

128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 11:39:44 vOkdmlWT0
人柱になろうぜ?こいよ!

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 14:34:10 8AsWHsux0
URLリンク(up.uppple.com)
pass:pcsx2
PCSX2 Rev165、dvd Rev159、dev9 Rev159、fw Rev159
pad Rev159 (SSSPSX Pad 1.7)、spu2 Rev159、sub Rev159、SPU2ghz Rev16
以上gs以外で使いそうなのをコンパイルしてみた。
gsはコンパイルは出来るもののエラーが出てしまうので
頭のいい人待ちということで…

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 15:05:00 8AsWHsux0
と思ったら動いた
URLリンク(up.uppple.com)
pass:pcsx2
PCSX2 Rev165、dvd Rev159、dev9 Rev159、fw Rev159、zerogs Rev166
pad Rev159 (SSSPSX Pad 1.7)、spu2 Rev159、usb Rev159、SPU2ghz Rev16

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 15:09:59 8AsWHsux0
ごめんやっぱりエラーが…。
最適化オプションが悪いっぽいな。
もう1時間ほどまってね…。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 15:31:55 8AsWHsux0
うまく出来ん。
ZeroGS KOSMOS OpenGLはコンフィグで落ちてしまうので
以前のZeroGS KOSMOSで設定ファイルを作ってそのまま読み込んでください。
そうすればとりあえずは動くはず。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 15:39:27 IpJhnm0wQ
とりあえず乙
俺もVS2005持ってるけど、ネット環境がないから
最新サービスパックあてれないんだわ
OSもビスタンだしさ

ところで、SSSPSXの人はどこにいったんだろう
PCSX2x64版のリコンパイラ作るとか言ってから消息不明なんだけど

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 15:55:07 OPi9kCb60
VS2005ってExpressでもいける?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 16:17:45 8AsWHsux0
>>134
Windows SDKを入れればとりあえずpcsx2.exeはコンパイル出来ると思う。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:32:07 Y3xVGqm80
ディスクはどれでイメージ焼いてる?
11月にやったはず(0.9.1)だけど、一旦消しててそのまま焼きソフトもアンインスコしてしまって思い出せない。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 22:49:30 hJtDrQo40
ディスクから吸い出したイメージを何故再びディスクに書き込むか不明だ。このスレで。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 23:15:51 /SMF24q40
むしろ

>ディスクはどれでイメージ焼いてる?

日本語として通用してn

139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/08 23:29:50 +6mGGkIh0
別の所で質問したけど人いないのでこちらで質問

PS2からPCにセーブデータ移すのって
専用のじゃなくて普通のUSBメモリでできるの?

あと移したデータってエミュで使えるの?


140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 00:32:09 rX7v0HYg0
>>139
余裕でできるし使えるが、お前にはできない教えない

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 01:17:32 MH2cuavZ0
>>140
サンクス
別にできるかどうかを聞きたかっただけで
やり方を教えてほしいとは言ってないんだが

PS2エミュが実機並みになったときにまたやり直すのが嫌で
最近PS2で遊んでなかったんだよね
これで悩まずに遊べるよ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 02:14:40 QufGcdVs0
セーブデータをUSBメモリにどうやって移すつもりなんだ。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 02:30:06 MH2cuavZ0
>>142
USB差し込むところはあるから移せるかなって思ったんだ
やっぱり専用のじゃないと移せないの?
買うしかないか


144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 08:02:11 ZG2uxfsP0
>別にできるかどうかを聞きたかっただけで
>やり方を教えてほしいとは言ってないんだが

って言ってるんだから>>142は野暮だろ
そもそもスレ違いなんだからよ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 08:56:04 TLKkEzQN0
>>143
お前はきっと、ヘッドフォンジャックにマイク突っ込んで
「何で音が出ないんだ」とか「差し込むところは同じじゃないか」とか
文句たれるんだろうな。

146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 12:33:44 ii53Y1g/0
すげーワロタ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 13:12:44 edXJMiHy0
0.94まだー?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 14:42:19 NRpwOG/b0
非公式のやつなら某中華サイトにきてる

149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 14:42:59 jKbEcr5V0
0.9.2
0.9.3
0.9.4
 :
 :
0.9.9
0.10
0.10.1
0.10.2
 :
 :
0.90
0.90.1
0.90.2
 :
0.93
 



150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 14:43:57 jKbEcr5V0
かと思った

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 17:49:30 5G3Ubjsb0
その発想は

152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 17:56:49 gNZu2KKE0
中華サイトの0.94って起動しようとすると
Memory Allocation Errorってでるけど大丈夫なのか?


153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 18:12:05 SaaBJjWO0
>>130
の、0.93だけどFF12も50〜64程度で動くようになった
クリアまでいけそうな感じもあるね。
0.94も期待できそうだ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 18:13:08 SaaBJjWO0
>>152
どっかにUPしてくれたら試すよ!

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 18:25:02 ffjYKJUC0
>>153
FF12も実機並みに近づいてんのか!?
0.93、何気に思った以上に進化してるんだなぁ

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 18:33:44 DBgJcuQb0
URLリンク(blog.zol.com.cn)

157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 18:44:38 DBgJcuQb0

危険!使うな!

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 18:52:27 IpPDCGOm0
URLリンク(up.uppple.com)
pass:zerogs
Rev167、どうやら落ちなくなったようだ

159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 18:59:54 BdamzHNv0
>>153
PCはどれくらいのスペックなの?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 19:18:52 yFOwshyo0
OROCHIが止まんなくなった
しかも凄く速い

161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 19:28:23 74H63Kt+0
どのソフトでも、
低負荷の場面だと逆に2倍近いスピードで暴走する。
解決策ある?

162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 19:31:17 IMgFsJXx0
>145
それ音出るぞ…
特にダイナミック型なら出ない方がおかしい位に

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 19:35:58 SaaBJjWO0
>>155
セリフしゃべるので平気だけど、たまに字幕が出ない時がある。
けど普通にプレイ可能な感じ。

>>158
乙です。けどうちの環境だとやっぱりコンフィグ後、強制終了になるです。
>>159
E6600 @3.2GHz GPU 7900GTX (Drive XG93.80-Q)

>>161
設定ーCPU−フレームリミットチェック

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 19:43:00 74H63Kt+0
>>163
解答ありがとう!!

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 20:40:33 8vN7m6f90
OROCHI、KOEIロゴで止まるんだけど・・・
それとメガテンノクターンのSSがwikiにあるけどタイトル画面さえいけない…
>>130使ってます
E6600 @2.7G
7600GT-Z

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 21:39:50 sSWe0ndQ0
0.93で連合VSザフト2やってみたけど酷い事になってる。
ゲーセンに昔あったアーマードコアが腐った感じの画面になるw
設定間違えたんだろうか?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 21:42:31 SaaBJjWO0
連合VSザフトはGsdx9でPS1.4にしてやるといいよ。
ベヴンスベースとか一部の海マップ以外はそれでOK
アルテミスとかならFPS64も出る

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 22:15:21 +uGifSoF0
イメージ吸い出せないんだけど、PCのDVDドライブにオリジナルのディスク(サカつく)をセットしても動く?

169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 22:28:19 sSWe0ndQ0
動くよ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 22:40:50 +uGifSoF0
じゃあ設定がおかしいのか
BIOSのバージョンは30000だったんだけど動かせるよね?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 22:51:53 OaBXI2jP0
少なくともBIOSが30000だから動かない、ということは無いだろう

172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 22:57:25 sSWe0ndQ0
>>167
d3dx9.dllが無いため開けません。って出てGsdx9が使えない・・・
何かファイルが足りないのかな?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 22:57:31 37zhsEmWQ
俺の環境だと、プラグイン選択画面からZeroGS GL選んで
そのまま設定しようとすると設定を確定した段階で落ちる
メニューバーから直接GSの設定に入れば落ちずに設定できる
あと、バイリニアかAAのどちらかor両方をOnにして起動すると
初期化に失敗して落ちる
ゲームに入ってからAAはOnにできるけど、
バイリニアはOnにした瞬間に落ちる
起動できない人の参考になれば…
OS:Vista-32
CPU:C2D E6600(定格)
MEM:2GB
VGA:GF 7950GT

174:172
07/04/09 23:05:31 sSWe0ndQ0
訂正すまそ
d3dx9 27.dllだった


175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 23:21:49 DfwLJyHu0
>>174
>>122

>>158のプラグインつかってるけど
>>173の設定じゃ Error Opening GS Plugin ってなエラーが出て起動できないなぁ・・・
ログにはERROR: Need GL_EXT_framebufer_object for multiple render targetsと
OGL WARNING: Need GL_EXT_blend_epuation_separate
ってなメッセージが
XP
X64 4400+ OC16%くらいかな?
MEM:2G
X850TX PE

もうちょっと設定いじってみる

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 23:28:03 sSWe0ndQ0
>>175
ホントサンクス!解決した!!

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 23:44:24 efmWh11a0
たまに古い方のd3dx9.dllを要求してくるプログラム(最新バージョンのDX9.dllだと弾かれる)があるがその場合は
対象のexeファイルのあるフォルダに直接、該当するバージョンのdllファイルだけを置くだけでもOK
d3dx9.dllとかゲームの体験版及びその辺の海外サイトに単体でいくらでも落ちてるからね

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/09 23:53:30 gNZu2KKE0
>>175
俺もError Opening GS Pluginで駄目だなあ。
動いた人に聞きたいんだけどOpenglとそうでないのとは
どのぐらい差があるの?

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 00:03:30 yFOwshyo0
バイオ4だと15〜20fps→20〜40fps

180:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 00:13:14 osB2f2Hd0
Openglは設定デフォでいくと起動するがゲーム画面が大抵バグってる
設定かえるとエラー吐く

181:173
07/04/10 00:36:55 JRCO0ajEQ
そうか…動かない人のほうが多いか
>>178
・怒首領蜂大往生
むしろ重くなった
・ラジルギ プレシャス
速度は大幅に増加するもののforced bilinearを
使わないと画面が無茶苦茶・虫姫さま
背景の継ぎ目がおかしい
・FF10
速度は変化なし
だけどザナルカンドの滝やジェクトね看板が表示されなかったりする
ムービーも表示しようとはしてるけど、無茶苦茶

182:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 02:37:16 V1CodV5w0
やっぱりGL使ってるから表示とかおかしいのかな
D3Dの方がいいと思うんだけど・・・気のせいかな?

183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 02:58:57 g3J3HOcW0
そりゃ20年前の規格のOpenGLとD3Dだし比べ物にならん
RadeonはD3Dが得意。GeForceはOpenGLが得意

この点も考慮に入れて使え

184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 03:20:13 V1CodV5w0
俺はRadeonなグラボだからD3Dのほうが強いのか
ん?でも殆どCPUで処理するからあんまり関係ないのか?

185:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 08:30:34 GqVx9uFL0
イメージの吸出し方教えてください
CDManipulatorみたいな一発ポン!のDVD版があればなあ
現行でE6600クラスでさえ遊ぶには程遠いらしいし動くの確認できればいいや

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 08:31:45 iCFKLIRE0
>>185
スレ違い

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 08:38:53 GqVx9uFL0
>>186
誘導お願いしますm(。_ 。 )m
自分爆音ドライブなんで光ドライブの動作は最小限にしたいんよ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 09:56:38 b50dPPyH0
イメージの吸出しなんて板違いじゃなくて、2chで聞く事じゃないだろ
って186は言いたいんだと思うぞ。
ぐぐればやり方も無料ソフトもすぐ見つかる

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 09:57:55 TTICuVXh0
>183
それ違う。RadeonはOpenGLが苦手ってだけ

190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 10:07:20 jSDOH2dD0
ドライブ買い換えれば?

191:185
07/04/10 12:26:53 1rFc6Ccj0
出来たけどイメージの吸出しに失敗したのかな
Discの時はキチンと表示されるけど
イメージを直に指定すると見れたものじゃない
イメージを仮想化ソフトでマウントした方が良い?

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:19:03 nT4ux7Iq0
DVDはDVDDecrypter、CDはCloneCDでいいんじゃね?

エゥーゴvsティターンズってHDLでは無理だけどPCSX2では行ける。
皆さんの環境どうですか?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:20:15 nT4ux7Iq0
エゥーゴvsティターンズじゃないや、ガンダムvsZガンダムの方。

194:185
07/04/10 13:28:41 oyFvfhUU0
>>192
Decrypterでやったんだけどな

ミドルエンド構成だとガンダムの対戦シリーズが遊べるレベル?だとしたらすごいですね

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:33:28 eki0eXUL0
>>194
ミドルエンドという言葉は存在しません。
ミドルレンジ、ミッドレンジといいます。エンドというのは末端を意味しますから
ハイエンド、ローエンドというのは最上級、最下級という意味になります。
最中級ってのはちょっと、おかしい言葉ですね。そこでミドルレンジ、そう中級帯という意味の言葉が用いられます。

196:185
07/04/10 13:37:14 oyFvfhUU0
言葉尻捕まえなくても・・・(哀)
仮想化使う人はデーモンとアルコールどっちが多いのかな?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:49:42 GKxP69lf0
うちの環境では酒使うと青画面が出るので悪魔。

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:52:17 TTICuVXh0
エゥーゴvsティターンズ、ガンダムvsZガンダム両方ともHDLで動くぞ。

199:185
07/04/10 13:54:31 oyFvfhUU0
そうですか
私はデーモンを4系の時に単純ミスながらうっかりやっちゃったので怖くなって
今はどっちも入れてないんですけど3系は確かDVD非対応ですよね?

200:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 13:55:19 nNSMdIqn0
マジ?吸出しに失敗してるのかと思ってたのに・・・
起動すると黒画面のまま。
吸出しには定評のあるGANT製なのに・・・

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 14:10:48 eki0eXUL0
>>196
間違って覚えると恥ずかしいことになるから今のうちに正しい言葉を覚えて起きましょうってことw

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 14:11:45 eki0eXUL0
×起きましょう
○おきましょう

一発変換の恐怖w

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 14:38:55 AEhPAGgd0
GANTの奴ってなんで50MBに区切って圧縮してるの?

204:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 17:50:16 XIwymb390
グラ5とかひぐらしはヌルヌル動くけど
よく動く代表なソフトってなにかありますか?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 18:41:00 TTICuVXh0
ディスガイア

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 19:29:45 9ATL5Xe70
文字ぴったん、ぷよぷよ

207:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 22:12:40 AJg/quLG0
ソウルクレイドル

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/10 23:53:28 tlWv88OE0
>>177
それはちがう。

directX SDKは2カ月に一回アップデートされているが
公式版は全然更新されていないだけ。

マイクロソフトのダウンロードセンターで「DirectX Redist」
と打って最新のものをインストールするだけで上記のファイルも含めて全部入る。

現在の最新はこれ。
URLリンク(www.microsoft.com)


調べもしないでてきとーな事いうなよ

209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 00:15:19 CiIMBIaR0
もちけつ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 00:33:53 gpNTQpQx0
オイラのボロPCでは起動すらしないと思ってたけど、キングダムハーツ2のOP
まで見れた・・・感動や。
高性能なPCはどの程度まで動くのかいな?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 16:14:03 LvZ8FnWm0
なぁに、俺のスパボロPCじゃゲームの起動すら怪しいもんだ。
もちろんオンボード標準装備っすよ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 17:00:48 /v1crUvc0
VM版かどうかも影響する希ガス

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/11 20:18:10 EpztBSj70
URLリンク(up.uppple.com)
pass:zerogs
Rev168

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 06:09:09 Hr4bZ8fY0
0.94、もーいーかーーーい?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 06:55:16 Z6/fLD9j0
まーだだよ

216:zerofrog
07/04/12 13:15:57 vIlE5GQC0
初めまして、作者のzerofrogです。

実はゼロGS・OpenGLはまだまだ完成していないので、ゼロGS・DXと比べたら性能が劣っている。。ま、0.9.4が出版されるまでの話だけど。
現在、pcsx2は64ビットのOSでもっと早く走っている(Linuxも含めて)。しかし64ビットのpcsx2潜在能力はまだまだ先にあると思う
だから、希望を諦めるな。と言いたいところだけど開発は非常に難しくなっているから俺も頑張らなくちゃ

で、0.9.3を出版した理由は、Linuxに何もなかったからです。だから、ZeroPADとZeroGSoglはまだまだバグが大過ぎるんだ。
そして、これは内緒だけど、ZeroSPU2の開発も進めている。全て0.9.4のために

行く前に、ふたつの質問をお前達に残して置きたい。

一つ、0.9.4はいったいいつ出るのか。
二つ、俺は本物のzerofrogなのか。

いずれにしても、pcsx2はまだまだだ。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 13:19:42 JnuHVI7a0
これはひどいw

218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 13:38:32 Yhtx2Vqg0
エキサイト翻訳並のクォリティー

219:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 16:56:16 GM3iflJt0
プレステ2でDVD240分ってみえないしょ?120ぷんすぎたらおかしくなるんだが

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 19:21:46 TYJR0ZkJ0
>>219
海賊版DVDのことか?
失せろ

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 20:46:55 y6ulNr9Y0
>>216
『お前達』は相手を見下す言葉なので、『あなたたち』もしくは『君たち』を使ったほうがいいと思います。


とマジレス

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 20:50:37 Z6/fLD9j0
翻訳ソフトの中の人に言ってください


223:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 21:51:17 J/ncOXC+0
氏は日本語扱えなかったっけ。以前もプラグインの名前の由来関連で来てたような気がするが、ネタだったのだろうか。

224:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 22:33:20 J8Krg04a0
そもそもzerofrogって何人よ?
外国人がわざわざこのスレに訪れるとは思えんw

225:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 23:19:03 Ph0BwLqQ0
>>224
前々スレあたりに来て色々喋ってた

226:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/12 23:27:32 Q2aAbjnN0
>>225
それ騙りなビットだって

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 01:37:47 cNOdOl+i0
zerofrogにEメールを送ったらすぐわかると思う

228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 04:55:01 DniKSHU50
奴はギアス能力者だからわからないかも。

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 11:50:51 iOMFhYHb0
クアッドコア発売マダー

230:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 12:01:47 tvw5Tbo+0
>>216
わかった。まず尻を出してもらおうか

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 12:13:06 3wmAbCaR0
PS2エミュがこれだけ進化してるから、久しぶりにPSエミュの方も調べてみた。
いや〜驚いた、2年前くらいはPCも今よりボロってこともありまともに動かなかったが、
もうほぼ完璧なんね。
こっちの進化をまったり待ちつつ、PSゲーでもあさる。
ヴァルキリーやらゼノギアスやらレジェンドオブドラグーンやる!

232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 13:27:49 y15L28CL0
本物か偽者かわからないけど心はときめいた

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 13:31:27 C+YxxRIf0
あと2倍パワーがあればフルフレーム出そう

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 13:37:02 MlG/Qx2f0
ムーアの法則で2年で2倍なんでその頃には余裕でしょう。
エミュの方も完成されて軽くなってるでしょうし。

問題はイメージの方ですね。
shareに流れてるのも引っかからなくなったり歯抜け状態でキャッシュが枯渇気味なので、
これを期にイメージ持ってる人は再放流するなりステ埋めるなりキャッシュの保全に尽力を尽くしましょう。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 13:38:15 zMFsNOgo0
このバカはスルーで

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 15:14:47 rwoHR2Ay0
だからムーアの法則は性能じゃないと何度(ry

237:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 18:50:21 6McjU7/l0
>>231
浦島太郎ですかw?
まぁ、PSエミュに関しては実機というよりは実機以外の何かという感じが否めないな
無理やり内部解像度をあげたりピクセルシェーダを使ったりフィルタ各種を使ったりとか
単純に見た目だけなら実機の面影なし
実機そのまま(画像が糞汚い。PCの高解像度液晶モニターで見ると目も当てられない)って感じのエミュ
はCVGSくらいかな


238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 21:21:03 zDtD8Akm0
PSエミュは5年近く前に登場したePSXe1.5.2で既に完成の域にあったしな
それより古いbleem!なんかでも今思い返すと超絶低スペックマシンで
ツルヌル動かせるタイトルは結構あったと記憶 PCSX2も動作タイトル数
からしてPSエミュにおけるbleem!ぐらいの段階には入りつつあるんかな

239:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 22:00:16 6McjU7/l0
PSエミュで思い出したが
epsxe1,60でPete's OGL2のフル設定(PS有)だと前のPC=X2 3800+7600GS 512MB
でFF8辺りが明らかに重かった記憶があるな
おそらくpixel shaderがVGA依存で重いという事だろうが
もう、長い間起動すらしていないが今のPC環境=E6600 79GS 2GBならサクサク動くんだろうか



240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 22:13:21 bNo98UlwQ
ePSXeは中途半端なところで開発終了しちゃったからな
1.60だとFF系がバグるし
SSSPSXあたりが開発再開してくれると嬉しいな
今も開発がつづいてる奴は実機の再現にこだわりすぎで画質が悪いし

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 22:50:12 6McjU7/l0
SSSPSXはPSXevenを元とした非オリジナルの改変エミュだからこれ以上の開発は難しいだろうな
一部のゲームタイトルのバグ改善に動作が軽めという長所があるがepsxeと比べると(同設定)
画質がもっさりしている印象


242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 22:53:21 hTu4SXbm0
( ゚д゚)ポカーン

243:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 23:46:45 JjRmN2cr0
ロムの話はタブーだけど、確かに落とせないなぁ・・FF10
キングダム2落とせたオイラは勝ち組?

244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/13 23:47:54 U7E0/wJR0
厨房乙

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:04:15 qc/cAIElQ
ゲームソフトすら買えない時点で人生の負け組

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:37:17 ArgY057Y0
bleem!やUltraHLEに匹敵するものはいまだにない
bleem!はほんとすごかった。 Pentium MMX 200Mhz 64MB、Milleniumでメタルギアがヌルヌル動いたんだぜ
33MhzのPSを200Mhzで再現したすばらしいエミュレータだった

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:41:43 1b/KTkfP0
そりゃ実機そのままでエミュレートならスペック必要ないからな
epsxe(っていうかプラグイン)とか無茶し過ぎ

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 00:43:11 nrybKuL30
>>241
お前はSSSPSXの話題になると、どのスレでも必ず沸いてくるのなw
ある意味感動。
で、誰も信じてないパクリ説を布教しようとする。

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 01:11:42 1b/KTkfP0
喧嘩は他所でやれ


250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 04:47:23 AIT9cOkH0
そうえば皆に聞きたいのだが、エミュに何を望む?
実機そのままの再現度、あるいはPCならではのプラスα?
まぁ、もちろんPS2みたいな開発段階なエミュにはとりあえず快適に動く性能だろうけど・・


251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 06:56:17 c/s5M9Pk0
>>250
議論する意味がないでしょ。
まず実機と同クオリティでの安定動作が第一
それをクリアすればPCならではのプラス@はあればあっただけ良いのは当たり前だし。
プラス@可能な状態のエミュなら設定次第で実機程度に留める事も可能なわけで。
実機状態が無理でいきなりプラス@状態のエミュなんぞ存在しないのだから。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 09:00:34 VFcZLvbe0
手軽にmodできれば面白いね

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 12:39:43 lD/O6I540
0.94キタ━━(゚∀゚)━━!!

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 13:49:20 DcwjvvZ/0
公式更新

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 14:51:51 C+LfSivv0
0.94 全ゲームに対応しました

256:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 14:56:50 TalAVInS0
うほっ!

257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/04/14 15:26:04 w7Ss78ph0
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ―
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5020日前に更新/203 KB
担当:undef