最強のエミュレーター(PS編)2 at SOFTWARE
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797:名無しさん@お腹いっぱい。
07/07/23 19:49:50 fEUzEabt0
こういう誤解は何で生まれるんだろうと常々不思議に思うが

>>790
CPUは額面通りの周波数でコードを実行できるわけではないのよ。
実際PlayStationのCPUはストールする要因でいっぱいなわけ。
それを平均化して低周波数とみなすのは真っ当なアプローチ。
別のアプローチとして、1コード当たりクロック数を平均的に上げるのもアリ。
逆に額面通りの周波数でコードを実行している
PlayStationエミュレータはあるの?
そっちの方が現実との乖離が大きいよ。

>>793
実機並のグラフィックイフェクトを再現するには、
PCのGPUで描かせるには無理があり、
CPUで描かせることになるため、
重くなるのが当たり前なのよ。


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