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770:名無しさん@お腹いっぱい。 07/10/18 18:45:17 enQNetlf0 あと > マウス派とはいえCtrl+Aくらいデフォで使ってくれんだろうか? 文字入力をする以外はちょっとでもキーボードに触れずに操作したいからこそのマウス派です。 それくらいならマウスジェスチャーに登録する道を選ぶよ。 > オレもそう思う。だから、ソース同梱してある。 > 要するに「対応してる暇がないから、誰か機能拡張しておくれ」って事なんだが 誰かー 771:名無しさん@お腹いっぱい。 07/10/19 01:01:13 z0r8ucj10 作者にもスルーされた760は いま何を考えてるんだろう 772:名無しさん@お腹いっぱい。 07/10/19 01:55:37 GEYuSkN80 ほんと、760って馬鹿だよな。 773: ◆cTzcVzYvME 07/10/19 12:56:23 5imNG5j30 >>769 > Ctrl、Shiftを使った属性付加は、キーマップでは出来るように出来ないの? できるよ。ただキーマップはそういうためのもんじゃないから対応せんけどね。 まぁマニュアル用意してないオレが悪いんだけど、 キーマップのボタンはオマケで、本来の使い方は「キー」に属性を「マップ」して、 キーボードからダイレクトに属性の付けはずしをやるためのものなのね。 ボタンの左にアルファベットとか数字とか表示されてるでしょ? そのキー指で押すのと、ボタンマウスでクリックすんのは同じ意味なんだよ。 > キーマップではできないというリストアップ、そもそも必要かな? うん。キーマップには必要ないね。だからつけてない。さっき上で書いたとおり。 でもパレットには必要なんだ。何故なら、属性ビューの代替案として試験的に作ったのがパレットだから。 作ったきっかけは>>389-390>>396辺りを参照。属性増えると属性ビューは使いもんにならんくなる。 > 統合しちゃった方がわかりやすいし、便利になるんじゃなかろうかと思ったのでした。 まぁその辺のことは一応考えてて、おおまかなインターフェイス設計はできてる。 ただし、統合すんのは「キーマップと属性パレット」ではなく「属性ビューと属性パレット」になると思う。 で、キーマップは、現状のボタンによるマウスUIとキーボードUIを分離するつもり。 759さんは現状のキーマップボタンをよく使ってくれてるようだけど、 キーボードUIと切り離す事で機能拡張の自由度が高まるから、もっと使い勝手を向上できると思うよ。 分離後なら「Ctrl、Shiftを使った属性付加」に対応するのも問題なくなるしね。 >>771>>772 そゆのはチラシの裏でおk
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