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104:名無しさん@お腹いっぱい。 06/12/27 09:27:25 2jJtSEbo0 ベータで2chつかってんじゃねぇよwwwwwwwww 105:名無しさん@お腹いっぱい。 06/12/27 10:05:03 gg46enpT0 冬か。 106:名無しさん@お腹いっぱい。 06/12/28 01:34:11 D6qCMA0f0 >>103 エイリアスを検討してもらえるとは有難い。 なんとなく親属性と書いてみて、確かに必要な状況というのを想像してなかったですね。 しいていえば「マインドマップ」のツリー構造かな、と思ったんですが、 外部ツールを作れば解決する問題かもしれないのでスルーでよろ^^; 107: ◆cTzcVzYvME 06/12/28 22:47:55 cZmy0tJx0 >>106 > 外部ツールを作れば解決する問題かもしれないので 階層構造の必要性を考察した結果、辿り着いた結論がまさにこれです。 カテゴリを扱う API を用意していないのも同じ理由です。 ・エイリアスについて エイリアス化の目的が「名前は別なまま同一視」であるとするなら、 どれか一つをエンティティと定めた上で、それへのエイリアスを作成するという構造より、 同一とみなされた属性郡をすべて同列に扱い、同期グループを形成したほうが、 データの取り回しが楽かな?との考えをもとに、API 仕様を作ってみました。 実装段階で設計の穴が見つかることもありますので、 これで確定という訳じゃないですが、仕様を概観した上で、 この構造における問題点などに気付きましたら指摘ください。
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