Hoot サウンドエミュ ..
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 21:55:36 K6X3sn1W0
>>551>>552
感想どうも
最初の評価は「音痴」だったからね>munt0.1.3
上にも書いてあるが>>535ちょっとしたところ直してみたら意外と安定したので続けただけだし
ただ、調べていくとMT-32は意外と複雑な構造してるので大変だと思うようにはなった
個人的なソースについての見解なのだが。
ボリューム関係がありすぎのような気がする。PCM片にパン、トラック周り、TVAもボリューム関係の
AMPの扱いみたいにしてるし。
今のところ変更したのは変数の書式の修正とユーザー音色の転送あたり、それにパンだけっだからね
TVF、TVA、デジタルリバーブ,DAC、ボリューム関係も(ほぼ全部ともいう)まだ手がつけれないし
あぁ、愚痴で読み辛いね
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 22:28:47 fo3oWbX60
読んでないから気にしなくていいよ。
それよりNA-1と2の対応まだ?
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 13:47:42 zp7CcMZA0
>545
どもですー。
今夜自宅で使ってみます。
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 12:53:04 jIprC6jt0
最新版してからMDのスタクル鳴らなくなった。演奏できている人いますか?
ちなみにxmlは>>36のを使っています。
>最初の評価は「音痴」だったからね>munt0.1.3
使ってみましたが、結構変わるものですね。
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 13:35:26 +oxq8PTB0
>>561
できてるよ。
36のXMLには抜けてるけど
<game></game>でくくってる?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 22:50:43 XgrVVb1E0
>562
できますか・・・。
使用しているデータが悪いんでしょうか?
xmlいじって見ます。
><game></game>でくくってる?
くくってあります。
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 00:30:06 lNnKefqL0
MDのスタクルは、俺的神曲のタイトルBGMで
調子っ外れなPSGに牛乳噴いたのがトラウマだなぁ
ぶっちゃけX68000版しか認めたくない
MD音源アレンジのKnightArmsも怖いもの見たさで聴いてみたい気もするがw
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 03:07:27 fDZ57G/20
これ敷居が高すぎです><
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 05:18:11 8rv4QlsQ0
スタクルは、SB2版が最高だと思ってる
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 08:26:28 LmGld8l10
X1のPSG版が最高
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 08:48:04 hhwjGQw30
>>564
ナイトアームズはリズムもFMで鳴らしているから、それをPCMに
振ってやればMDでもいい線行くんじゃないかな。
PSGをどう組み込むかで味わいがかなり変わりそう。それこそスタクルのように。
再現じゃつまらんからむしろ大胆に変えて欲しいな。
って誰がやるんだ。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 10:23:04 gcZx1xSU0
スタクル音楽はX68000以外認めねー
SB2はスッポコチャカポコと聞こえる
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 13:26:22 fpGa8/of0
URLリンク(www.amusement-center.com)
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 21:35:33 dLRx3o2t0
未だsystem24は誰も鳴らせず・・・か
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 02:30:43 KPVtdra40
スタクルはOPN版が好きだな
SSGの使い方がうまくて、実にスペーシーなサウンドになってる
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 14:48:59 YWVoHYJh0
>>551>>552
心当たりの場所見たら、WGのところでパーシャルに対してのパラメータと音色に対しての
パラメータが一緒になってた。もしかするとこのあたりかもしれない。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 20:28:03 3SZRFiY70
パーシャルって懐かしいな。
D50譲りのオシレータ振り分け機能か。
575:菅原文太
08/02/11 03:44:07 T8L441YS0
時代はパーシャル
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 11:08:56 s2XIVFn40
うわ、なんだっけそれw 微妙に耳に残ってるww
ごめんさがしちゃった。
URLリンク(jp.youtube.com)
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 18:55:29 gcIqxvAB0
>>571
URLリンク(www19.atwiki.jp)
Scramble Spirits
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 20:46:10 /z9j1Taf0
演奏画面を古いバージョンみたく640x480でも描画できるといいな。
WSVGAのミニノートでウィンドウ表示すると泣ける。
579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 21:09:28 s9wHyhEs0
んだんだ。さらに言うと、起動時にタスクバーが上に配置してある前提っぽく
ウインドウが出てくるのが困る。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 23:47:19 38783hIe0
そろそろNA-1,2対応版欲しいな。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 19:32:48 mAa8O5SS0
素人じゃ導入無理ですか?全然わかりません
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 19:56:30 lSJ+yqOe0
自力で知る努力をしない人には絶対に無理なのでおかえりください
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 20:05:10 BLGSsAXe0
>582に同意
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 20:24:06 h03vBS2I0
>>577
アドレスどうやって見つけたんだろう
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/24 21:28:19 7FXPftV40
mt32のPCM片の記録方式がPCM方式ではなくPWM方式て見かけたんだが
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 05:44:10 qKvPFLO40
パルス幅変調?
587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:21:19 sCUH2vUv0
このスレはテンプレもないのかよw
588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:49:58 lvVVtsZE0
元々初心者お断りみたいなソフトだから要らないだろう。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:22:11 YtK2pBAk0
初心者でも簡単にお使い頂けます
お母様もぜひお子様に薦めてあげてください
590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:22:58 oWt3nNRt0
>>588
初心者というか、自分で調べない人には難しいかもね
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 22:49:14 IjqXUNVA0
テクノソフトドライバ加えて欲しいです。サンダーフォースACとハイパーデュエル
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/09 18:18:03 4k4GhSh30
メガドライブもアーケードと同じ1ループ規制の対象なの
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 18:09:04 e8/0OR2f0
<name>Bonanza Bros [USA]</name>
<driver type="system24">sega</driver>
<options>
<option name="disksize" value="0x1c2000"/>
<option name="opm_mix" value="0x100"/>
<option name="irq_addr" value="0x69dc"/>
<option name="stop_addr" value="0x6f86"/>
<option name="sound_addr" value="0x6f52"/>
<option name="se_addr" value="0x6f08"/>
<option name="data_addr" value="0x1aaa00"/>
</options>
<romlist archive="bnzabros">
<rom type="disk" crc32="0xea7a3302">ds3-5000-07d.img</rom>
</romlist>
code=01,03,05,07,09,0b,0d,0f,11
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 20:06:36 xxSfAFPe0
すげー鳴ったよー!でも少しテンポが早いような・・・
ともかく曲リスト
<title code="0x00">STOP</title>
<title code="0x--">Coin</title>
<title code="0x07">摩天楼のテーマ </title>
<title code="0x01">ボナンザ兄弟仁義</title>
<title code="0x03">ボナンザ哀歌</title>
<title code="0x13">Bonus Title</title>
<title code="0x0f">スリルなボナンザ</title>
<title code="0x15">Perfect</title>
<title code="0x17">Miss</title>
<title code="0x0b">ボナンザ・サスペンス劇場</title>
<title code="0x0d">ボナンザ・ゴーゴー</title>
<title code="0x09">Stage Clear</title>
<title code="0x11">ボナンザ・セレナーデ</title>
<title code="0x05">Game Over</title>
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 20:52:46 e8/0OR2f0
リストありがとうございます
テンポはやいですよねー
>COIN音
SEなのですが指定方法がわかりませんねー
ドラム系がse_addrは鳴っているので間違ってないんですが。。。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 20:58:15 e8/0OR2f0
<name>Gain Ground [World]</name>
<driver type="system24">sega</driver>
<options>
<option name="disksize" value="0x1c2000"/>
<option name="opm_mix" value="0x100"/>
<option name="irq_addr" value="0x8c48"/>
<option name="stop_addr" value="0x8c44"/>
<option name="sound_addr" value="0x8c3c"/>
<option name="se_addr" value="0x8c38"/>
<option name="data_addr" value="0x3da00"/>
</options>
<romlist archive="gground">
<rom type="disk" crc32="0x5c5910f2">ds3-5000-03c.img</rom>
</romlist>
code=00,05,07,09,0b,0f
※Driver type = SCRAMBLE SPIRITS
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 20:59:48 e8/0OR2f0
<name>Crack Down [USA]</name>
<driver type="system24">sega</driver>
<options>
<option name="disksize" value="0x1c2000"/>
<option name="opm_mix" value="0x100"/>
<option name="irq_addr" value="0x1b9842"/>
<option name="stop_addr" value="0x1b983e"/>
<option name="sound_addr" value="0x1b9836"/>
<option name="se_addr" value="0x1b9830"/>
<option name="data_addr" value="0x1b00ac"/>
</options>
<romlist archive="crkdownu">
<rom type="disk" crc32="0x8679032c">ds3-5000-04d.img</rom>
</romlist>
code=00,01,03,05,0b,0d,0f,11,13
※Driver type = Bonanza Bros
※WorldのROMセットが見つからず。。。
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 22:30:17 3J6zVqjp0
んーなに?
hoot更新したんじゃないのか糞が
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:19:52 XWfbtQyl0
乙。
しかし、テンポが早すぎる・・・
<title code="0x00">0x00</title>
<title code="0x0b">原始〜起〜</title>
<title code="0x07">中世欧州〜承〜</title>
<title code="0x09">革命前中国〜転〜</title>
<title code="0x05">未来ロボット〜結〜</title>
<title code="0x--">戦士の休息</title>
<title code="0x0f">時空(とき)の扉</title>
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 00:22:07 XWfbtQyl0
早いのはドライバ側の問題なんだろうか?
<title code="0x13">CRACK OF DOOM</title>
<title code="0x03">CRACK DOWN</title>
<title code="0x01">AMBUSH</title>
<title code="0x05">OPPRESSION</title>
<title code="0x11">KILL OFF</title>
<title code="0x0b">RUSH</title>
<title code="0x0f">KEY CATCH</title>
<title code="0x00">BREAK UP</title>
<title code="0x0d">FAR OUT</title>
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/13 19:01:49 GGgC4eIy0
オーライルのドラムの鳴らし方がわかる人はいませんか?
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 20:31:46 k/Zd9gez0
PCM対応したらいいのにね>>system24
ボナンザの「いでぇ〜」が聞きたい。次回更新に期待
でももし対応したなるとpcm_addrが必要になって結局ワカンネだな
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 20:53:40 Q9DE5ZGL0
更新いつなの?
さっさとNA-x対応しろよ
604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 21:18:08 3gTZmJ9d0
>>603
mameでもちゃんと鳴らないのに対応してどうするの
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 21:56:10 8d3O85Wa0
>>603
偉そうに言うんなら自分で対応させろ
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 22:03:13 uuSYB+YH0
最近のMAMEの成果を利用するとMAMEのライセンス違反になるしなぁ
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 01:48:29 Ua+CmwvF0
スルーすれ
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 20:07:41 O+Q7cTUO0
うおっ
F/A鳴ってる。w
ていうかこんないい曲だったっけ? 当時はあんま理解できなかったけど...。
hootでも対応してくれるといいなぁ。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/20 21:41:36 ii1VvIS90
不完全な状態で対応されてもなー
あ、でも現段階で未だ不完全な状態で鳴ってるのもあるか・・ヘクシオンとか
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 01:34:20 7lDDwP980
どの辺おかしい?
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 19:53:08 +l9iD4X80
このプログラム、最新のソースは公開されてないのか
ちょっとがっかり。。。
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 08:24:39 Ns88Z0Zs0
肝心の(一部?)ドライバ部分もDLLに入っているだけで、そのDLLのソースは公開されてなかったりする。
613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 22:03:16 2J3j74450
ファイヤーホークおかしくない?
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 19:57:41 bTVVP1Q20
68Kタイトルの使用SE、音声を単独で聴くことって出来ないのだろうか・・?
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 20:03:31 J6T6jQbP0
タイトルによるんじゃない?
ゲーム内のドライバか、サウンドコード受け渡し部分見たらわかると思うけど
616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/29 20:43:50 bTVVP1Q20
ちなみにタイトルは源平討魔伝です。
現存のgt68snd.binドライバでは無理なんでしょうか?
あのクリアな音声(没声)がhootで聞きたくって・・・
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/30 11:48:38 SI1b6eWp0
>>613
PCMのファイル名が間違ってたような気がする。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 23:17:41 JhvBgkJ20
>>617
ありがとう
でも、どう違ってるのかわかんない。
過去ログ等にも見つけられなかった。
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/02 00:04:49 jwSx8uaU0
>>618
抽出ツールが吐くファイル名とXML内のファイル名の表記が違ってなかった?
かなり前のバージョンの話だけどPCMが鳴らなくてそれらしきファイル名のを変えたら鳴った。
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 11:58:59 2FmhdPfu0
チベット国旗印刷
URLリンク(www8.atwiki.jp)
チベット旗を印刷する環境の無い方、A3サイズで欲しい方は、
セブンイレブンに設置されているコピー機で入手することが可能です。
セブンイレブンに設置されているコピー機には「ネットプリント」という機能が備わっており
プリント予約番号が判り、お金(A4=60円 A3=100円)さえあれば、
日本全国どのセブンイレブンからでも印刷可能というものです。
詳しい印刷の仕方は、こちらの操作ガイド(PDFファイル)を見てください。
URLリンク(www.printing.ne.jp)操作ガイド.pdf
印刷時に必要になるプリント予約番号は
A4が 55748562 で
A3が 74472504 です
この番号の有効期限は、2008/04/14までなので、
これ以降はまた登録しなおします。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/10 15:06:31 2SqZauGG0
【フリーチベット】偽装聖火リレー【in長野】
スレリンク(offmatrix板)
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 12:26:10 TfmrwvQc0
別スレでhootをつい先ほど紹介していただき、早速使ってみています。
名前だけは知っていたのですが、これは素晴らしいですね!
ところでHoot Archiveでソーサリアン88VAのデータをいただいたのですが、
タイトルを選択しても音が出ないんです。
他のは聴けるということは、これは元ファイルの問題なのでしょうか。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 21:45:08 TfmrwvQc0
hootのwiki、どこかにないでしょうか?
どうも初期状態のままで全ての曲データを再生できるわけではないらしい、
ってことは分かったんだけど、
すでに語り尽くされてるのか、初心者にはわけわからなくて……
分かってしまえばなんだそんなことか、っていう事だとは思うんですが。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 22:02:22 X0M445EL0
それが分からない人には
これを使うのはまだ早い
ということです
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:38:40 oDG4Wm9j0
馬鹿は質問する暇があったら
首吊って氏ね
ということです
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/12 23:59:53 yMOvKU0W0
「がんばってね」 ←くにおくんのクレジット風に
そろそろ新Ver更新してオクレ兄さん
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 00:13:25 MZ4Frdh/0
何が分からないのか分からない
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 00:21:01 ODFGB5QV0
分かってない人はどう分からないのか説明できないもんだよ
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 07:15:58 6egSH9Lq0
>>3に質問はここでって書いてあるw
630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:33:54 GZ6QbQSc0
いまさら65のネタで恐縮なんだけど、
イメージファイト時代のアイレムのスネアってFMだったんだ……
耳は良いつもりだったけど、ずっとサンプリングだと思ってたよ。驚愕のサウンド。
ニチブツとアイレムのFMスネアはヌケが良くて好きだ。
631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 10:36:16 /lBQfB5Q0
>>628
的確な質問が出来ている時点で、問題は解決したようなもんです。
632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 12:27:21 ODFGB5QV0
>>630
あれはすごいよね
FMだと気づいたときは耳を疑ったよ
同年代のYAMAHAのEOSで似たような音出してたけど、どっちが先なんだろ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 20:22:40 YdAEXQA30
なんか久しぶりに時間ができた、しかし、どこまで進めてたのか忘れてた。
URLリンク(ud.gs)
mt32
音色実機に近づかないない。
iniファイルのサンプリングレートに引っ張られる
プログラム中と違う音になる>32000
ドライバーごとにサンプリングレート設定できるようにならないかな。
ソースはまたそのうちに。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 21:10:08 yJh9aN4L0
新バージョンまだ?
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 22:21:29 Dw1LUbkv0
>>633
更新どもです
やっぱLA音源の音は、いいですねー
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 23:22:56 YdAEXQA30
ニューラルギアとか対応されないかな
637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/13 23:55:31 YdAEXQA30
>>635
自分で作っといてなんだけど、ちゃんとLAの音になってる?
何かが違う気がしてしょうがない。
今回はパーシャルの部分整理して力尽きたんだけど、
パラメーターが10個ぐらい余ってるんですけど(元ソースからつかわれてない?)
加えるとさらに重くなりそうだしどうしよう
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 01:19:08 4NTll4+20
URLリンク(www.amusement-center.com)
実機録音が音源化されたから、試聴が参考になるかも
639:638
08/04/14 01:20:32 4NTll4+20
って既出か。すまんかった
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/14 07:21:28 qezkCxDD0
>>633乙です。
比較元はEGG MUSICの試聴。
GENOCIDE2の6-2の主旋律が間に合ってない感じがする。こっちのスペック不足だろうか。
Phalanxを聞いてると金管楽器?の音色がかなり違うのかな。
音量のバランスが変われば違ってくる曲もありそう。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 00:05:15 Y1a6cCaf0
>>638
ありがとう。出てたんだニューラルギア
聞けてないので悪いんだがEGGの試聴て昔はビットレートが低すぎて比較無理て印象が
あったんだが
>>640
感想どうも
>主旋律が間に合ってない感じがする。
主音が出ないでリバーブ分だけがが出てるのかもまた時間ができたら調べます
プログラムしてるPCのハードで音が変わるからなかなか大変、
実際 家のデスクトップとノートで鳴らすと違う音になってたりするしw
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/16 01:21:20 4ZUBGXz80
ピッチエンベローブジェネレータ って
もしかして、ものすごい厄介なもの・・・・
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/18 11:03:06 eN3JMZkT0
PC98版プールオブレイディアンスも聞けるようにならないかな・・・
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/19 00:52:25 gIVydLuJ0
自分でドライバー書け
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