Hoot サウンドエミュ ..
[2ch|▼Menu]
2:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 20:21:57 loTn3LMM0
かろやかに2get

3:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 20:46:38 fptpyNwq0
■注意
質問は2chよりフォーマルな掲示板かFirefox質問スレでしてください。

Mozilla Firefox質問スレッド(初心者歓迎)の34
スレリンク(software板)

■フォーマルな掲示板
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URLリンク(mozillazine.jp)
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■前スレ
Mozilla Firefox Part59
スレリンク(software板)

■Mozilla Firefoxまとめサイト
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4:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 20:48:38 fptpyNwq0
■Mozilla Firefox製品情報
URLリンク(www.mozilla-japan.org)
■Mozilla Firefoxリリースノート
URLリンク(www.mozilla-japan.org)
■Firefox Help
URLリンク(www.mozilla-japan.org)

■開発・技術情報など
Mozilla Wiki
URLリンク(wiki.mozilla.org)
Mozilla Developer Center
URLリンク(developer.mozilla.org)
Mozilla Quality
URLリンク(weblogs.mozillazine.org)
MozillaZine Knowledge Base
URLリンク(kb.mozillazine.org)
Googleグループ mozilla.dev.apps.firefox
URLリンク(groups.google.com)

■その他
Mozilla Update(拡張機能・テーマ・プラグインなどのダウンロード)
URLリンク(addons.mozilla.org)
mozdev.org(拡張機能・テーマ・プラグインなどのプロジェクト)
URLリンク(www.mozdev.org)
Extension Room(拡張機能)
URLリンク(extensionroom.mozdev.org)
PluginDoc(プラグインの情報)
URLリンク(plugindoc.mozdev.org)
The Burning Edge(Nightlyビルドのウォッチ)
URLリンク(www.squarefree.com)

5:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 20:51:05 fptpyNwq0
■関連スレ(ソフトウェア板)
Mozilla Thunderbird Part10
スレリンク(software板)
Mozilla Thunderbird質問スレッド part.6
スレリンク(software板)
Mozillaスレッド M35
スレリンク(software板)
スケジュール管理ソフト Mozilla Sunbird
スレリンク(software板)
Webサイト作成ツール nvu
スレリンク(software板)
            Netscapeスレッド Part18
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Mozilla Firefox 拡張機能スレッド Part14
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Mozilla Firefox/Thunderbird テーマスレッド
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Mozilla Firefox 非公式ビルド(MOD)スレッド2
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bbs2chreader Part5
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k-meleonを語ろう
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Sylera part7
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Geckoタブブラウザ Bagel その4
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おいお前ら、ネスケのテーマを作りませんか?
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【CSS】Mozilla広告ブロック【Adblock】
スレリンク(software板)

6:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 21:14:45 fptpyNwq0
■関連スレ(他板)
Firefoxの拡張機能皆さんなに使ってますか? Part3 @ Windows板
スレリンク(win板)
Mozilla Firefox Part 7 @ 新・Mac板
スレリンク(mac板)
Thunderbird その2 @ 新・mac板
スレリンク(mac板)
CocoaなMozilla「Camino」! 13th @ 新・Mac板
スレリンク(mac板)
MozillaとGeckoファミリー Part6 @ Linux板
スレリンク(linux板)
Mozillaでプログラミング(XUL) その2 @ プログラム板
スレリンク(tech板)
Geckoベースのブラウザを作ろう。 @ プログラム板
スレリンク(tech板)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/07 21:17:16 kUn+XV8h0
いきなりホームラン級のテンプレ誤爆乙w

8:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 00:04:35 2Tld/Lv30
これは酷すぎw

9:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 00:05:22 OVI3ORqC0
ユーザー層がかぶってるとでも言いたげな感じだなw

10:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 00:21:54 LZ9XUPtG0
誤爆じゃなくて嫌がらせ100万%だな、こりゃw

11:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 00:44:39 EVLJ45q30
とにかく、>>1

12:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 12:52:10 Y+OXneZ+0
近い時刻に立った訳でも無いスレのテンプレ誤爆ってw
これは単純に宣伝だろな

13:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 14:52:53 9BizFK6Q0
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEwwwwww

14:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 02:32:14 CZGICyRm0
即死とかするんだっけか?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 21:28:59 XbFJxiAI0
OPNのFM3chのみ再生させてニヤニヤ保守。


16:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 03:18:33 EQqSy6280
公式サイト
URLリンク(dmpsoft.s17.xrea.com)

17:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 03:19:16 EQqSy6280
しっかし、今までリンクが張られてなかったのが驚いた。
一応貼っておいたが・・・

18:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/15 21:30:14 t3T8kcus0
だって、ブックマークに入ってるし。

19:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/16 13:56:31 l8UkvIoT0
本体を知らん奴が、こんなスレなぞ見ない罠

20:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 20:01:35 neJ9d8pA0
ググれば出てくるさ

21:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/19 13:19:23 RIaj6u110
>>16-17
PCエンジンおめ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/20 00:26:25 PitP4Qqm0
フロントエンドをもう少し改良してくれれば、完璧

23:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/25 22:30:21 w/87z9lQ0
面白いXMLあったらうっぷしてくれ

24:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 23:19:35 aqtlLCKq0
画面が狭いなあ。
せめて下部の行が増えると見やすいのに。
タイトルが増えてきてリスト選んでるときにものすごい閉塞感が。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/09 19:55:42 ita7KQ0m0
NA-2対応はまだなのか・・・

26:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/09 21:24:40 IAFPYtSp0
・NA-1 Games:
- Bakuretsu Quiz Ma-Q Dai Bouken
- F/A
- Super World Court (C354, C357)
- Nettou! Gekitou! Quiztou!! (C354, C365 - both are 32pin)
- Exvania (C350, C354)
- Cosmo Gang the Puzzle (C356)
- Tinkle Pit (C354, C367)
- Emeraldia (C354, C358)

・NA-2 Games:
- Knuckle Heads
- Numan Athletics
- X-Day 2

27:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/10 21:34:12 rlbXjtt80
MDスタークルーザーが聴きたくてなんとかXML書いてみたんだけど
再生速度がめちゃくちゃです。何か足りないのでしょうか。

<name>starcruiser</name>
<driver type="starcruiser">megadrive</driver>
<driveralias type="MD">arsys</driveralias>
<options>
<option name="opn_mix" value="0x1e0"/>
<option name="ssg_mix" value="0xb0"/>
<option name="dac_mix" value="0xe0"/>
</options>
<romlist archive="starcruiser">
<rom type="code" offset="0x0000">StarCruiser.bin</rom>
</romlist>

28:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/10 21:57:33 Y/O4qdk60
現在のhootで取り込まれてるのは、NB-1で、NA-1,2共に、まだ取り込まれて
ないんだよなぁ・・・
三石ボイス抜きのナックルヘッズがじっくり聴きたい。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 03:34:57 MLETpoj/0
>>27
メガドラモノってsampleling_rateの数字に依存してなかったっけ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/11 03:35:57 MLETpoj/0
sampling_rate・・・ね

31:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/12 22:15:02 QUd5NSBn0
偽典女神転生って鳴らせませんかね?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 01:59:08 4x6QQ33s0
豪血寺一族シリーズ対応してくれー

33:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 10:29:24 dq7unVNn0
アーケードゲームはM2でどうでしょうか

34:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 11:42:19 HlsCRzj/0
segaのsystem Eって無理ですか?

35:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/17 21:55:16 P7MP+N4P0
>34
'hoot -list'

36:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/27 12:55:35 YXyjjiOM0
<name>スタークルーザーMD</name>
<driver type="starcruiser">megadrive</driver>
<options>
<option name="opn_mix" value="0x1e0"/>
<option name="ssg_mix" value="0xb0"/>
<option name="dac_mix" value="0xe0"/>
</options>
<romlist archive="StarCruiserMD">
<rom type="code" offset="0x0000">MD4066.BIN</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">スタークルーザー</title>
<title code="0x01">遙かな宇宙へ</title>
<title code="0x02">ゲームオーバー</title>
<title code="0x03">スペースフライト</title>
<title code="0x04">バーナードシステム</title>
<title code="0x05">デザートゾーン</title>
<title code="0x06">プロテクター</title>
<title code="0x07">基地内部</title>
<title code="0x08">スペースボート</title>
<title code="0x09">レッドゾーン</title>
<title code="0x0B">MD版オリジナル会話曲1</title>
<title code="0x0C">MD版オリジナル会話曲2</title>
<title code="0x0D">ハイパースペース</title>
<title code="0x0E">ボイドバトルシップ</title>
<title code="0x0F">スペースファイト</title>
<title code="0x10">ミッドボス</title>
<title code="0x11">ビッグボス</title>
<title code="0x12">MD版オリジナルメニュー音楽</title>
<title code="0x13">MD版オリジナル会話曲3</title>
<title code="0x14">チャーチ</title>
</titlelist>

37:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 07:23:10 Pjrf9ZQH0
うほっ いいタイトルリスト・・・
テンポはサンプリングレート次第なのか。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/28 07:30:19 Pjrf9ZQH0
そういえば地上戦闘の曲が無いような。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 02:31:39 EQ4uEvMY0
プロテクターが地上戦闘

40:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 10:33:58 nKDIDLOk0
X68000の幻影都市とサークIIとマスターオブモンスターズII対応希望。


…とかここで書いても意味内科。

41:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/11 14:34:19 irSan4te0
>>40
見てるぽいから意味あるんじゃまいか

42:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 08:32:54 0ZNbLBNi0
保守。

43:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/04 20:59:15 EWH+qTow0
もう、ある意味完成形だよなぁ。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 22:39:04 RobW8MuC0
もう年内で更新は無い・・・か?

45:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 23:00:26 wcI+1Gf40
がんばってほしい。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 00:03:42 Wx4B3WcY0
ギャラクティックウォリャーズが鳴らないな.他のバブルシステムの物は鳴るのに,どうしてだろうか?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 12:14:20 DPDT1YoC0
ハイパーオリンピックの鳴らし方おしえれよ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/09 12:16:52 kumio8Dp0
A・Bボタンを連打

49:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 07:19:13 SxXjzFyy0
>46

<game>
 <name>Galactic Warriors</name>
  <driver type="gx400">konami</driver>
  <options>
   <option name="bubble_system" value="0x1"/>
   <option name="bubble_offset" value="0x21800"/>
  </options>
  <romlist archive="gwarrior">
   <rom type="code" offset="0x0000">400-e03.5l</rom>
   <rom type="wave0" offset="0x0000">400-a01.fse</rom>
   <rom type="wave1" offset="0x0000">400-a02.fse</rom>
   <rom type="bubble" offset="0x0000">578-a07.17l</rom>
   <rom type="bubble" offset="0x0001">578-a05.12l</rom>
  </romlist>
  <titlelist>
   〜
  </titlelist>
 </game>

50:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 07:20:09 SxXjzFyy0
  <titlelist>
   <title code="0x4d">Credit</title>
   <title code="0x40">Player Select - Name Entry</title>
   <title code="0x41">Round Start</title>
   <title code="0x44">Stage 1 (MARS)</title>
   <title code="0x45">Stage 2 (ICE LAND)</title>
   <title code="0x46">Stage 3 (SATURN)</title>
   <title code="0x43">Next Battle Information</title>
   <title code="0x47">Stage 4 (SPACE)</title>
   <title code="0x48">Stage 5 (STATION)</title>
   <title code="0x42">Player Win</title>
   <title code="0x49">Stage 6 (EARTH)</title>
   <title code="0x4e">All Stage Clear</title>
   <title code="0x4c">Player Lose</title>
   <title code="0x4a">Player Game Over</title>
   <title code="0x4b">Ranking</title>
  </titlelist>

51:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/11 15:35:15 jYv08GeT0
STAGE 3のステージ名は「SATERN」と書くべき。
ゲーム本編がKONMAIよろしく間違えているのだから尊重すべき。

あとCDでは再現されていないが、本物は$40+$2Bみたいに
BGMとループ効果音が合成されてる。

52:46
06/12/17 11:32:07 u01/Zglz0
>>49-50
久しぶりに名曲を聞けて感動THX!
bubble_offsetの意味が判らず,頓挫してました.
何に対してどこからのオフセットアドレスなのかまた判らず..

ところで、ネーム入れやメッセージ表示で鳴るタイピング効果音が見あたりませんね?

53:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/18 15:35:32 f5c8tz3K0
IREM M-72 SYSTEMのゲームのxmlも誰か作って〜

54:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 14:56:33 fDZ9aicH0
親切な方タイトル付けてくだされ

<name>最後の忍道</name>
<driver type="m72">irem</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120" />
<option name="z80_offset" value="0x11000" />
<option name="z80_size" value="0x10000" />
</options>
<romlist archive="irem\nspirit">
<rom type="code" offset="0">c-l3</rom>
<rom type="code" offset="1">c-h3</rom>
</romlist>

55:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 14:57:29 fDZ9aicH0
<name>X Multiply (C)1989 Irem</name>
<driver type="m72">irem</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120" />
<option name="z80_offset" value="0xe000" />
<option name="z80_size" value="0x10000" />
</options>
<romlist archive="irem\xmultipl">
<rom type="code" offset="0">cl0.l0</rom>
<rom type="code" offset="1">ch0.h0</rom>
</romlist>

56:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 14:58:00 fDZ9aicH0
<name>R-TYPE 2 (C)1989 Irem</name>
<driver type="m72">irem</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120" />
<option name="z80_offset" value="0" />
<option name="z80_size" value="0x10000" />
<option name="transfer" value="0" />
</options>
<romlist archive="irem\rtype2">
<rom type="code" offset="0">ic17.4f</rom>
</romlist>

57:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:41:59 VSxwN15d0
ぐじょb
<titlelist>
<title code="0x02">IZA (タイトルバックBGM)</title>
<title code="0x0d">OSHIE (スタート演出BGM)</title>
<title code="0x07">Theme from BUTSUZO (1ステージBGM)</title>
<title code="0x09">KESSEN (ボスシーンBGM)</title>
<title code="0x0f">IZANAI (パターンクリア)</title>
<title code="0x0a">FOREST (2ステージBGM)</title>
<title code="0x00">MOON (3ステージBGM)</title>
<title code="0x0b">KARAKURI (4ステージBGM)</title>
<title code="0x03">MUNEN (ゲームオーバー)</title>
<title code="0x08">SASURAI NO SAMURAI NO TOMURAI (スコアランキングBGM)</title>
<title code="0x05">KANE (コンティニュー)</title>
<title code="0x06">BEHIND THE WIND (5ステージBGM)</title>
<title code="0x04">DARK BLUE (6ステージBGM)</title>
<title code="0x0e">KIZASHI Part 1 (7ステージ前半BGM)</title>
<title code="0x01">KIZASHI Part 2 (7ステージ後半BGM)</title>
<title code="0x0c">DEEP BLUE (エンディング)</title>
</titlelist>

58:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:43:54 VSxwN15d0
<titlelist>
<title code="0x08">X-Multiply (Title Back)</title>
<title code="0x28">Coin</title>
<title code="0x04">Stage Start</title>
<title code="0x0d">Into the Human Body (Stage 1)</title>
<title code="0x0f">Boss Theme</title>
<title code="0x06">Stage Clear</title>
<title code="0x00">Babe Good-Lookin' (Stage 2)</title>
<title code="0x09">The Rolling Worms (Stage 3-1)</title>
<title code="0x03">The Rolling Worms (Stage 3-2)</title>
<title code="0x02">Illegal Illusion (Stage 4)</title>
<title code="0x01">Bloody Bloom (Stage5)</title>
<title code="0x0e">Twilight Sight (Stage 6)</title>
<title code="0x0c">Lusty Her Majesty (Stage 7)</title>
<title code="0x07">The End of Operation (All Clear)</title>
<title code="0x0b">Game Over</title>
<title code="0x05">Body Scratchers (Name Entry)</title>
<title code="0x0a">Continue</title>
</titlelist>

59:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:47:28 VSxwN15d0
<titlelist>
<title code="0x26">COIN</title>
<title code="0x01">R-9 TO THE FRONT (Start)</title>
<title code="0x02">COUNTER ATTACK (Stage 1)</title>
<title code="0x04">BOSS THEME</title>
<title code="0x0c">STAGE CLEAR</title>
<title code="0x09">WATER SPLASH (Stage 2)</title>
<title code="0x0a">METAL CRUSHER (Stage 3)</title>
<title code="0x08">SLIP SLIDIN' AWAY (Stage 4)</title>
<title code="0x03">DEAD END (Stage 5)</title>
<title code="0x0b">BAIYO (Stage 6)</title>
<title code="0x00">ESCAPE FROM EMPIRE (All Clear)</title>
<title code="0x05">10 SECONDS BLAST (Continue)</title>
<title code="0x0e">NAMELESS SOLDIERS (Name Entry)</title>
<title code="0x0d">GAME OVER</title>
<title code="0x06">Unused 1</title>
<title code="0x07">Unused 2</title>
<title code="0x0f">Unused 3</title>
</titlelist>

60:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 17:59:12 EcBGcS4D0
すげーな。

61:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 18:08:07 Q/jYvN+E0
amuseの丸写しじゃね?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 19:50:37 8j6/2hHn0
M72は特殊なノイズ発生装置が付いてるとか聞いたが。
それでドラム音が独特なのかね?

63:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/24 20:00:10 FxUuKfg20
GJ!

64:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/25 21:39:09 d2+Rf1wT0
最後の忍道キタコレ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 00:08:50 uzUjAQ7q0
忍道鳴ったよサンクス!AC物を鳴らしたのは初めてだ。
ロムファイル名が微妙に違くて10分ほど悩んだのも良い思い出。
でもなんだか音が変??テンポも安定しない感じ。
いやしかしアイレムのFMスネアとバスドラは絶品だね。
メガドラでもその技を披露して欲しかった・・・

66:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 13:15:20 /61UjDT30
アイレムのその手の音はOPMのLFO機能を使って表現してるんだが
メガドラ音源のLFOだと周期と深さがショボいから出せないよ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 13:30:40 IyHISpE70
OP32ノイズじゃなくてランダムLFOかよ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/26 14:01:46 /61UjDT30
HootでM92もサポートされないかなあ
アンダーカバーコップスでは、FMとDAを使い分けた凄く凝ったリズムが聞けるんだが

69:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/27 19:52:22 94TR3XWu0
>62
ギョ ギョ    フー   ギョ カモーン

70:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 00:16:53 hsbSePKV0
この前タイトル付けてくれた人ありがとう。
追加でいくつか。またタイトル無しですまん。

<name>ドラゴンブリード</name>
<driver type="m72">irem</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120" />
<option name="z80_offset" value="0x30000" />
<option name="z80_size" value="0x10000" />
</options>
<romlist archive="irem\dbreed">
<rom type="code" offset="0">db_c-l3.rom</rom>
<rom type="code" offset="1">db_c-h3.rom</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0xff" extcode="1">%02x</range>
</titlelist>

71:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 00:17:27 hsbSePKV0
<name>エアデュエル</name>
<driver type="m72">irem</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120" />
<option name="z80_offset" value="0x30000" />
<option name="z80_size" value="0x10000" />
</options>
<romlist archive="irem\airduel">
<rom type="code" offset="0">ad-c-l3.bin</rom>
<rom type="code" offset="1">ad-c-h3.bin</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0xff" extcode="1">%02x</range>
</titlelist>

72:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 00:17:58 hsbSePKV0
<name>レジェンドオブヒーロー トンマ</name>
<driver type="m72">irem</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120" />
<option name="z80_offset" value="0x30000" />
<option name="z80_size" value="0x10000" />
</options>
<romlist archive="irem\loht">
<rom type="code" offset="0">tom_c-l3.rom</rom>
<rom type="code" offset="1">tom_c-h3.rom</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0xff" extcode="1">%02x</range>
</titlelist>

73:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 00:18:33 hsbSePKV0
<name>Mr.HELIの大冒険</name>
<driver type="m72">irem</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120" />
<option name="z80_offset" value="0x400" />
<option name="z80_size" value="0x10000" />
</options>
<romlist archive="irem\bchopper">
<rom type="code" offset="0">mh-c-l1.bin</rom>
<rom type="code" offset="1">mh-c-h1.bin</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0xff" extcode="1">%02x</range>
</titlelist>

74:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 00:19:08 hsbSePKV0
<name>ImageFight</name>
<driver type="m72">irem</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0x120" />
<option name="z80_offset" value="0x22000" />
<option name="z80_size" value="0x10000" />
</options>
<romlist archive="irem\imgfight">
<rom type="code" offset="0">if-c-l3.bin</rom>
<rom type="code" offset="1">if-c-h3.bin</rom>
</romlist>
<titlelist>
<range min="0x00" max="0xff" extcode="1">%02x</range>
</titlelist>

75:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 19:02:04 ihDiFkhO0
またまたぐじょb。
サントラが出てないものはM1リストを参考にしました。
<titlelist>
<title code="0x03">TITLE BACK (タイトル)</title>
<title code="0x09">STAGE START (ステージスタート)</title>
<title code="0x02">BORN (スタート演出)</title>
<title code="0x07">THEME OF BAHAMOOT (1ステージ)</title>
<title code="0x0f">THEME OF ZAMBAQUOUS (ボスステージ)</title>
<title code="0x04">CLEAR (ステージクリア演出)</title>
<title code="0x0d">EYES (2ステージ)</title>
<title code="0x05">BIG DRAGON (3ステージ)</title>
<title code="0x0b">COLOR (4ステージ)</title>
<title code="0x0c">DADADA (5ステージ)</title>
<title code="0x0a">WALK! (6ステージ前半)</title>
<title code="0x01">ROLL! (6ステージ後半)</title>
<title code="0x00">THEME OF KAYUS (全パターンクリア演出)</title>
<title code="0x0e">CLOSE (ゲームオーバー)</title>
<title code="0x06">CONTINUE (コンティニュー)</title>
<title code="0x08">AGAMEN (スコアリング)</title>
</titlelist>

76:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 19:09:47 ihDiFkhO0
<titlelist>
<title code="0x0d">TITLE BACK</title>
<title code="0x0c">CREDIT / AIRPLANE SELECT</title>
<title code="0x02">MISSION 1, 8</title>
<title code="0x09">BOSS THEME</title>
<title code="0x10">MISSION CLEAR</title>
<title code="0x05">MISSION 2, 9</title>
<title code="0x04">MISSION 3, 10</title>
<title code="0x03">MISSION 4, 11</title>
<title code="0x06">MISSION 5, 12</title>
<title code="0x07">MISSION 6, 13</title>
<title code="0x08">MISSION 7, 14 (FINAL MISSION)</title>
<title code="0x0e">ENDING THEME</title>
<title code="0x0a">GAME OVER</title>
<title code="0x0b">SCORE RANKING</title>
</titlelist>

77:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 19:11:13 ihDiFkhO0
<titlelist>
<title code="0x03">TITLE BACK (タイトル)</title>
<title code="0x09">WELCOME (スタート演出)</title>
<title code="0x07">CHOTTO OMACHI (1ステージ)</title>
<title code="0x02">FEAR (ボスステージ)</title>
<title code="0x01">BRAVE (パターンクリア演出)</title>
<title code="0x0e">EMONGAKE (CRIFF) (2ステージ)</title>
<title code="0x04">KATSUDON OHMORI (3ステージ)</title>
<title code="0x0c">DON'T REGRET (ゲームオーバー)</title>
<title code="0x0b">LAUGHING GHOST (スコアリング)</title>
<title code="0x0d">CONTINUE (コンティニュー)</title>
<title code="0x0f">INOCHIGAKE(CRIFF REPRISE) (4ステージ)</title>
<title code="0x00">UNDOHKUTSU (5ステージ)</title>
<title code="0x0a">SHOBAI HANJO (6ステージ)</title>
<title code="0x08">KNOCK DOWN THE BIG SATAN,AT SHINKEISHITSU (ラストボスステージ)</title>
<title code="0x05">HAPPY END (全パターンクリア演出)</title>
</titlelist>

78:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 19:13:05 ihDiFkhO0
<titlelist>
<title code="0x0f">TITLE BACK (Title)</title>
<title code="0x0d">AHEAD (Start)</title>
<title code="0x05">THEME (Stage 1)</title>
<title code="0x06">HALF MEASURE (Middle Boss)</title>
<title code="0x04">MAY 9 1987 (Cave)</title>
<title code="0x07">A HELL OF A NOISE (Boss)</title>
<title code="0x0a">HELIS MARCH (Stage Clear)</title>
<title code="0x0c">VOLCANO (Stage 2)</title>
<title code="0x03">BLINK (Stage 3)</title>
<title code="0x08">SEVEN O'CLOCK (Stage 4)</title>
<title code="0x00">INSIDE (Stage 5)</title>
<title code="0x02">AT B (Stage 6)</title>
<title code="0x09">ASTERN (Game Over)</title>
<title code="0x0b">HELIS AWARDS (Continue)</title>
<title code="0x01">NAME ENTRY (Neme Entry)</title>
<title code="0x0e">RESUME (Ending)</title>
</titlelist>

79:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/28 19:17:01 ihDiFkhO0
タイトルは最近出たレジェンドオブ〜から。あと不足曲がありです
<titlelist>
<title code="0x06">Title Back (TITLE)</title>
<title code="0x01">Introduction (Practice 1)</title>
<title code="0x0a">Boss Theme - Active (Boss 1)</title>
<title code="0x0b">You Get Point (Clear)</title>
<title code="0x02">Flight over the City (Practice 2)</title>
<title code="0x05">Loose, Loose, Loose (Practice 3)</title>
<title code="0x09">Theme From Factory (Practice 4)</title>
<title code="0x00">Organic Zone (Practice 5)</title>
<title code="0x0d">Boss Theme - Negative (Boss 2)</title>
<title code="0x0f">Skill (Penalty Area)</title>
<title code="0x08">Into the“REALFIGHT”〜Front Line(Real Fight 1)</title>
<title code="0x0e">Front Line (Real Fight 1/Restart)</title>
<title code="0x0c">Quiet Crisis (Real Fight 2)</title>
<title code="0x04">Final Mission (Real Fight 3)</title>
<title code="0x07">Dedicate to the Superior Fighter (Ending)</title>
<title code="0x03">What's Your Name? (Name Entry)</title>
<title code="0x8c">Into the “IMAGEFIGHT”(START)</title>
<title code="0x8d">Into the “IMAGEFIGHT”(START)</title>
<title code="0x8e">Into the “IMAGEFIGHT”(START)</title>
</titlelist>


80:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 16:48:38 z+xAx7Cw0
2006/12/31
hootを更新した。
CTRL+Rを押したときのフォーカスの動作を修正した。(Fu-.さん)
OPL系音源のパートマスクを修正した。(BEL.さん)
YM2203(STEREO)時のパン表示を修正した。(UME-3さん)
PC98/サウンドオーケストラのパンをサポートした。(UME-3さん)
出力サウンドデバイス指定を可能にした。(Fu-.さん)
N63701Xを追加した。(Fu-.さん)
hoot.xmlを整理した。(黒羽製作所さん)
CPUコアをMAME 0.109に追従した。(Fu-.さん)
SCSPエミュレーションを改善した。(BEL.さん)
nezフォーマットに対応した。(Fu-.さん)
C352コアを調整した。(BEL.さん)
パン表示を左右8段階ずつに変更した。(Fu-.さん)
SNESのパンが左右逆だったのを修正した。(Fu-.さん)
細かい修正。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 16:52:25 1ArMRMb00
キタ━(゚∀゚)━!!


82:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 17:05:10 1ArMRMb00
なんか音量前より低くなってないか?


83:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 19:48:30 8i0bAiY00
>>80
この年の瀬にw

GJ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/31 21:32:04 sPdy3cny0
パン8段階はいいな。
で、system1のPCMはいまだに鳴らせないのか
system86なんていらないから

85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/01 20:51:33 vmMXn/EG0
安西先生・・・NA-1が聴きたいです・・・

86:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 00:22:37 KK1djPRaO
F/Aがやたら聴きたいんですが…

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 00:55:53 y/V7t9sU0
ネビュラスレイが聴きたいです

88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 01:07:45 ChxAmQsu0
つ[M1]

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/04 14:53:08 Ow8Mi6T60
F/AってCD以外にまともに聞ける媒体がないだろ

90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 11:27:18 rFnl7jd+0
基板から直で
と1回しかプレイしたことない俺が適当に返答

91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/05 11:45:04 jXdXkeSG0
基板のサウンドテストは10秒で切れるから、全部聞こうと思ったらROM改造などが必要。

92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 00:04:03 WqHyj9C70
2面と8面はパシフィスト+継ぎ接ぎでも無理だな

93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 00:19:24 mHKy7WvW0
テラクレスタのパートマスクが直ってる!
でも、ニチブツCDと聞き比べるとテーマ曲とか相変わらず音が足りない。。。。
CD収録曲が何げにアレンジされていたのかそれともMAMEがおかしいのか。。。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 00:20:44 j9tIsRY40
CD版は基板とは完全別物のアレンジ版だよ >テラクレ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 03:02:26 mHKy7WvW0
そうなんだ・・・・がっかり。。。

これつまんないものだけどあげる。

<game>
<name>ミッドナイトランディング</name>
<driver type="mlanding">taito</driver>
<options>
<option name="opm_mix" value="0xc0"/>
<option name="pcm_mix" value="0x220"/>
</options>
<romlist archive="mlanding">
<rom type="code" offset="0x00000">ml_b0935.epr</rom>
<rom type="pcm" offset="0x00000">ml_b0934.epr</rom>
<rom type="pcm" offset="0x10000">ml_b0933.epr</rom>
<rom type="pcm" offset="0x20000">ml_b0932.epr</rom>
<rom type="pcm" offset="0x30000">ml_b0931.epr</rom>
<rom type="pcm" offset="0x40000">ml_b0930.epr</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x6d">6d Theme song</title>
<title code="0x6c">6c ひゅーん</title>
</titlelist>
</game>

96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/06 23:54:03 bVeIO1DS0
今回追加されたドライバーってSYSTEM86だけ?

97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/09 00:15:21 +e8sSp1m0
>>95
CDのためにROM焼いた
ってライナーノーツに書いてなかったっけ?

98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/09 06:48:38 SYTkKWna0
86年の暮頃にデモテープ作ってばらまいてた >吉田氏
日物CDに入っているのは、結局そのバージョン

99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/10 23:56:00 dqAAEv9W0
95です。
ライナーノーツ見返してみたら何百個も焼いたと書いてありましたね。
オリジナルを収録用に焼き直したのだとばかり思っていました。。。

ショックだったので、gx400のミックスレベルをこつこつとなおしてしまいました。
無指定だとRF2とかって2個目のPSGの音量が大きくて波形メモリ音源の
ボリュームが小さく感じたので。


100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 03:39:38 TM8llEKj0
>>99
うp

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 06:26:35 sw1tTo/n0
大体、CDのテラクレスタって、ちゃんと1ループしてなかった記憶が…
他にもゼロウィングの2面とか、CD買ったのにすげえガッカリした覚えがある。

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 20:38:57 PRTIB+W80
寄合所も動きないな

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 22:21:46 EovIr9mS0
>>101
ええ?ゼロウイングの2面の曲って、CD版は何か変なの?
ゼロウイングではあの曲一番好きなんだよなあ。とりあえずM1で聴いてみるか…
でも判別つかない悪寒。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 22:25:57 SjLRtVF80
>>102
リスト提供してた人もあの状況にいい加減愛想尽きたんじゃないの?
放置状態になってからも長らく書き込みがあったことが逆にスゴイと思うよ。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 22:28:03 m/a/SgKj0
というか一番古い書き込みが流れた辺りから動きが完全に鈍った気がする
確かにあの状況じゃなぁ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 22:41:19 xuKn/GcA0
>>103
単に収録時間が短いのが不満なんだと思うよ

107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 22:50:35 PDLYf/zv0
こっちの方でいいよ。リスト上げてくれれば

108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 12:37:30 z7jOv2eB0
>>106
ああそうか理解した。ちょっと日本語が不自由になっていたようだ。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 13:04:23 SbplNMhP0
>95
曲名はamuseからパクるとこんな感じらしいが、あっているかどうかは未確認

<title code="0x05">05 LANDING JUDGE</title>
<title code="0x06">06 THEME (TITLE & ENDING)</title>
<title code="0x07">07 LAND THIS AIRPORT</title>
<title code="0x08">08 LANDING SUCCESS</title>
<title code="0x09">09 ENDING</title>
<title code="0x0a">0a LANDING FAILED</title>
<title code="0x0b">0b GAME OVER</title>
<title code="0x0f">0f LANDING JUDGE</title>
<title code="0x5d">5d LANDING FAILED with VOICE</title>
<title code="0x5e">5e LANDING FAILED with VOICE</title>
<title code="0x6b">6b GAME OVER with CONTROL TOWER</title>
<title code="0x6c">6c THEME with PILOT</title>
<title code="0x6d">6d THEME with STEWARDESS,PILOT and CONTROL TOWER</title>
<title code="0x6e">6e THEME with PILOT and CONTROL TOWER</title>

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 14:08:36 Md5Dl2x70
寄合所は新しい書き込みされたトピックを上に上げるようにして欲しいなぁ

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 00:16:24 63gMSfLw0
>109
合ってました
ありがとー

112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 10:20:30 hEQkQ80C0
ナムコのグロブダーはどうにか鳴りませんかね?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/20 05:30:35 srYCa61Q0
スーパーコントラは、ym2151_volume=22 ぐらいでちょうどいい感じかな
この頃のコナミの曲は熱すぎるわ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/31 23:42:00 iJavHaVS0
Hootでハイパーデュエルが聞きたいのぅ・・・とボヤキほす

115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 22:18:25 wbD8IeQs0
M1のu3って起動できるか・・?
なんかDOS窓開いてしばらくするとそのまま終了するんだが

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/10 22:29:56 dqoy2hUW0
出来てます。
BridgeM1経由でしか試してませんが。

117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 00:43:55 DcXnyfTe0
M1自体はコマンドラインで動かすソフトだからその辺のやり方わからない人は
116の言うようにBridgeM1使えばおk

118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 01:02:37 RdWiyqCZ0
フロントエンドですね。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 18:27:20 3lG76nDx0
スレ違いだが、M1はu3でもF3はグダグダだは、C352は演奏途中でもたり出すわ
(ビクトリーラップで確認)、バブルシステムのAYは左に定位してるわ、不具合だらけだな....

120:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 18:57:10 Vq0bwGSn0
PCのスペックの問題ではないんですね?

121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 21:30:31 R3yu0hAx0
年末に出たHOOTでXMLファイルを全て上書きしたらPC98系で
色々聴けなくなって鬱。自分でどこ書き換えたか覚えてないもんなあ。
つーか書き換えしてないはずのタイトルも聴けなくなるのは何なんだ。
実行ファイルだけ更新すりゃ良かったorz

122:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 22:19:58 vZyYWas70
XMLって普通バックアップ取っておかないか?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/11 22:20:53 RdWiyqCZ0
自分で改変したなら普通はする。
せいぜい数MBの容量だし

124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/13 18:58:48 LvVGnzH10
Subversionあたりで世代管理汁

125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 12:45:29 twY3B8B40
<game>
<name>WINNING RUN(ウイニングラン)</name>
<driver type = "system21">namco</driver>
<options>
<option name = "opm_mix" value = "0x100"/>
<option name = "pcm_mix" value = "0x100"/>
</options>
<romlist archive = "winrun1">
<rom type = "code" offset = "0x00000">WR1-SND0.BIN</rom>
<rom type = "pcm" offset = "0x000000">WR1-VOI0.BIN</rom>
<rom type = "pcm" offset = "0x080000">WR1-VOI1.BIN</rom>
<rom type = "pcm" offset = "0x100000">WR1-VOI2.BIN</rom>
<rom type = "pcm" offset = "0x180000">WR1-VOI3.BIN</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code = "0x06">CREDIT</title>
<title code = "0x09">SELECT MODE〜PRACTICE START</title>
<title code = "0x25">THEME FROM FINISH</title>
<title code = "0x39">THEME FROM LOCATION TEST</title>
<title code = "0x18">THEME FROM WINNING RUN</title>
</titlelist>
</game>

MAME雑談スレで初代の音ROMがあげてあったんで。
SYSTEM21無印扱いで鳴らしてるんで、微妙に変。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/17 13:40:48 nFiaUyD50
豪血寺1.2外伝あたりは鳴らせないっすかね?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 01:10:39 bEJc7QUC0
>>125
久し振りにROMEO挿してるマシン起動した

128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 02:43:07 UHxw1H7n0
>>125
マジ?

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 10:58:21 BwCsGpBL0
ROMなんか存在しないのかと思ってた。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 12:09:10 N8Iol5Ff0
amuseからの発掘じゃねえか

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 20:40:30 bEJc7QUC0
いまだにamuseか
完全に置き換えできないもんかねえ

132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 21:58:07 EBZH19KK0
作者によってこだわるところが違うからねぃ

133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/18 22:18:50 Fkc2WlRV0
クレジットの音ってあんな感じでいいの?
CDでしか聞いたことないから違和感が…

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/02/19 01:42:12 qowsKSmj0
>>112

<name>GROBDA</name>
<driver type="wsg6809">namco</driver>
<options>
<option name="irq_enable_addr" value="0x2001"/>
<option name="irq_disable_addr" value="0x2000"/>
<option name="snd_enable_addr" value="0x2007"/>
<option name="seq_type" value="0x4d4f544f"/>
</options>
<romlist archive="grobda">
<rom type="code" offset="0xe000">gr1-4.1k</rom>
<rom type="pcm">gr1-3.3m</rom>
</romlist>
<titlelist>
<title code="0x00">00</title>
<title code="0x03">03</title>
<title code="0x04">04</title>
<title code="0x05">05</title>
<title code="0x06">06</title>
<title code="0x07">07</title>
<title code="0x08">08</title>
<title code="0x09">09</title>
<title code="0x0a">0a</title>
<title code="0x0b">0b</title>
<title code="0x0d">0d</title>
<title code="0x0e">0e</title>
<title code="0x0f">0f</title>
<title code="0x1f">1f</title>
</titlelist>
</game>



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