バイナリエディタについて語るスレ 000002
at SOFTWARE
222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/21 06:11:38 JsN0TXwk0
>>221
ゲームとかが改造防止のためにWriteProcessMemory()をフックしてるってことかな?
うさみみにはAPIフック解除機能が2つついてるから、両方とも使えばいけるかも。
スレはこっちでもよさげ。というか、以前ソフト版にメモリエディタスレがあったけど、
スレ伸びなくて落ちたんだよね...
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4558日前に更新/207 KB
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