ゲームプログラマの人に聞きたい 34問目 at PROG
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787:仕様書無しさん
09/04/09 00:34:24
>>784
ライブラリ化が必須のものってそうそうないんだよね
大手だと標準化することでリソースの使いまわしが効く、みたいなことをエライサンが言うけど
骨の数やポリゴン数の制限を全く考慮してないつーか・・・
ムービー作ってるんじゃないんだから、状況に応じてデータのスペックも細かく切ってるわけで
そんな都合よく行かない罠

デザインが使うビュアー込みで、軽くて使いやすいエフェクトシステムがあるなら欲しいかな、ってくらい

>>786
PCのこたぁ良く知らんが、DLLでいんじゃね?


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