ゲームプログラマの人 ..
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765:仕様書無しさん 09/04/08 22:33:30 つーかピンキリでしょ ライブラリを、と言うか DXやGLのアーキテクチャと比べても、明らかに間違って使ってるのに ”ライブラリ班に要望、俺はこうやって使いたい” って言う位に、本当にスクリプターと違うばかりのゲームプログラマが実際にいたしw しかも、古参で、リーダークラスで、技術ディレクターとか自称しちゃって… お前の言い分は、とんちレベルだっつーのw プログラムしろよってのか 766:仕様書無しさん 09/04/08 22:38:55 >>764 うちの会社のエンジンは当然全プロジェクト共通だし マルチプラットフォームだぞ。 お前んとこがしょぼいだけ。 767:仕様書無しさん 09/04/08 22:46:06 エンジンのソースを書き換えて 勝手にカスタマイズすりゃいいじゃん。 そんだけの話だろ?w 768:仕様書無しさん 09/04/08 22:55:15 10万本レベル程度のゲームだがメインプログラムをやってる身から言わせてもらえれば ライブラリ班が優越感に浸れる理由がまったくわからん。
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