ゲームプログラマの人 ..
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70:仕様書無しさん 09/03/19 04:01:10 >>68 最初のリリースを個人で公開したものでも? バージョンの1.0から2.0までを勤務時間内に作った場合、 会社に帰属するのは差分?それとも全部? 71:仕様書無しさん 09/03/19 06:37:23 だからプラグイン形式が流行ったわけだな 72:仕様書無しさん 09/03/19 18:06:49 >>68 趣味で作ったものが会社のものになったとして、残業手当とかそれっぽいのは出るの? 73:仕様書無しさん 09/03/19 18:08:45 >>70 特定の業務に使う仕様を追加した時点で、一切の権利を会社に委譲したものと解釈される。 >>72 別途請求する必要はないだろう?年俸に全て込み込みなんだから。 74:仕様書無しさん 09/03/19 20:33:58 >>73 追加したのが本人じゃなかったら? 75:仕様書無しさん 09/03/19 21:14:37 追加コードのライセンスは追加したヤツが決めるだろjk その部分をGPLにしようがBSDにしようが社内ライセンスにしようがそいつとそいつの雇用主の自由 >>73 もともと家で書いてたコード部分は、 LGPL+そいつが会社に対して許諾した業務用ライセンスのデュアルライセンスになるだろ 一切の権利(+義務)を委譲したことにはならないって。公開済みだったら会社に責任がかかるじゃねーか
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