ゲームプログラマの人 ..
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165:仕様書無しさん 09/03/22 16:08:16 持ち込み作品ってジャンルとしては何が評価高いですか? アクション・パズルなど 166:仕様書無しさん 09/03/22 16:23:00 自作ゲーム用のデータ作成ツール 167:仕様書無しさん 09/03/22 16:25:20 仮想史上最高言語”もきゃぴい”の提案 ●背景 昨今、IT業界において多種多様なプログラミング言語が発表されていますが、それらは 一長一短があり、あらゆるシーンにおいて最高のパフォーマンス(生産性、実行速度等)を 出せる言語というものは存在しません。 しかし、多くのプログラマは言語の特徴を無視し、言語そのものについて優劣をつけたがる傾向にあります。 そのほとんどが経験からの主観であり、これらの議論は結論に至らないのが通例です。 そのような生産性の無い議論を繰り返す事は、いたずらにプログラマの開発時間を奪う事に繋がります。 ●提案する解決案 今回、これらを解決する為に仮想言語”もきゃぴい”を提案します。 もきゃぴいは以下の特徴を持ちます。 ・小サイズの実行コード ・別途実行コードのいらないインタプリタ(コンパイル時間0) ・アセンブラの2倍〜5倍程度の実行速度 ・強引かつ厳密なキャスト ・泥臭くかつエレガントな言語仕様 ・ポインタは存在しませんが使用することができます。 ●期待される効果 プログラマの総意として最高の言語を統一することで言語論争に 消費する時間を削減することが期待できます。 また、どっかの馬鹿が本気でもきゃぴいの言語仕様を考え出した時、 それを面白おかしく観察するという副次効果も期待できます。
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