初心的な質問なので ..
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87:nobodyさん 02/06/25 00:52 ためしてから聞くのはいかがでしょうか? 88:86 02/06/25 02:15 60GEA+MN BINARYではtextファイルは入るのですが、WORDや画像ファイルはサイズが0バイトとなってしまいました。 89:nobodyさん 02/06/25 03:10 (・∀・)ヤッテクレル!! 90:nobodyさん 02/07/03 21:06 6jUNZywj 発言があるとリアルタイムで更新されるチャットを制作したいのですが、 どの言語を使用するとよいでしょうか? JavaアプレットとASPあたりでしょうか? 91:nobodyさん 02/07/03 21:38 >90 サーバサイドならなんでもいいんじゃないか? それよか、鯖の負荷許容やそのチャットのアクセス頻度で決めれ。 92:nobodyさん 02/07/03 21:49 6jUNZywj >>91 ネットゲームのチャットとして使用しますので、アクセス頻度は高いです。 鯖はテスト用の専用サーバー(Athlon 700Mhz@512MB)を用意しています。 このような場合はどの組み合わせがよいでしょうか? 93:nobodyさん 02/07/03 21:57 >92 うぅーん。ネットゲームにも人気・不人気あるから一概には言えないのだが、 まぁ、念のために言語はCが手堅いと言えるだろう。 鯖は1つなの? DB専用があるとか? クライアント側は専用ソフト?
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