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229:nobodyさん 09/03/24 09:18:00 よく会員から苦情でないな。 230:nobodyさん 09/03/24 11:23:29 >>229 うん。 まぁ会員4人だけど。 231:nobodyさん 09/03/25 14:01:59 Ijn9qBql sjisで運用されていたdbをutf-8に変換するために 見ていたら、?数字;形式で記述されていた実体参照がそのまま入っていました。 今まで特に実体参照について考えることもなかったのですが、 実体参照のままだとエンコード変換時に問題になりますよね。 実体参照はバイナリに変換してから格納するべきものなのでしょうか? 232:nobodyさん 09/03/25 14:03:32 「?」になってる部分は半角「&#」です 233:nobodyさん 09/03/25 14:47:16 実体参照はunicodeなので、エンコードには左右されないみたいですね 234:nobodyさん 09/03/25 19:05:18 そもそもなぜ実体参照で格納してるのか? その文字が表示・入力できないから実体参照なのであれば、 変換後の文字セットで表示できるかどうか考慮するべきだろう 表示できないなら実体参照のままでいいだろ 文字とバイナリまぜるってことは、文字もバイナリとして扱うってことだ なにもいいことないぞ
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