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131:nobodyさん 07/10/05 01:16:19 うん、ここ数日でオブジェクト思考勉強してて分かったこと。 ちなみに128==130==漏れです。 ・オブジェクト指向は木構造 ・目的は種の存続、繁栄 ・ここでのフローは一つずつだが、間にどれだけの枝が挟まるかは設計次第 クラス設計 種(プリプロセッサ)から芽が出る(この時点では手続き型でも、OODでもない) 根クラス…main関数、もしくはmainクラスの設計、遺伝子(設計の違いで木になるかどうかが決定) 幹クラス…根から養分を吸い上げる(大まかな工程の分類) オブジェクト生成 枝クラス…効率的に日光を取得できるよう枝を伸ばす(コンストラクタ) 葉クラス…光合成を行い、自己生産を行う(メソッド) 葉緑素クラス…目立たない頑張り屋さん(ライブラリ) 花クラス…実となるか枯れ落ちるか(オブジェクト) 実行結果 果実クラス…土に還り、新たな種となりました(プロジェクト成功) 132:nobodyさん 07/10/05 20:07:34 なんかすぐ動いて実用的で簡単なサンプルください
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