くだすれPerl(超初心 ..
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4:nobodyさん 06/09/14 02:08:37 >>3 ちゃんと通報しといたから。 5:番組の途中ですが名無しです 06/09/14 08:48:47 >>4 何を? 6:nobodyさん 06/09/14 19:58:38 xO9EEAPT javaアブレットとperl/CGIを組み合わせて、通信対戦オセロを作りました。 自分のパソコン上でwebサーバーソフトを動かして、通信実験にも成功して います。あとは、実際にレンタルサーバーを借りて、ネット上にアップするだ けです。 ただ、CGIを介してデータをやり取りするので、データ更新が行われるのを 確認するため、定期的にwebサーバーに接続しなければなりません。これっ て、やっぱり、結構サーバーに負荷をかけることでしょうか? ロビーCGIは200行にも満たないプログラムで、参加者リストの管理と、 クライアント同士のゲームデータ(オセロですから、お互いに置いた石の位置 情報)のやり取りだけで、判定やルールなどゲーム本体のプログラムは全部ク ライアントで処理します。CGIに接続するタイミングはロビーでは10秒お き、ゲーム中は1〜2秒おきを予定してます。 cgiが置ける格安か無料サーバーに置いて、通信対戦ゲームを実現したいで すが、このシステムでは、サーバーの負荷で設置は難しいでしょうか? 本当に、超初心者のくだすれですみませんが、どうか教えてください。
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