C/C++ CGIスレッド ..
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558:nobodyさん 07/06/20 01:07:54 >>557 複雑なサイトだから、あちこちで多重ループをかける必要があったり、 レコード数がかなり多かったり。 できるだけ多重ループにならないように工夫もしたんだが、複雑すぎて無理…。 559:nobodyさん 07/06/20 02:22:17 組み方が下手なだけでした。本当にありがとうございました。 560:nobodyさん 07/06/20 04:30:38 >>559 本当に複雑なシステムっていうのを作ったことがないでしょ? 官庁とかから一度受けてみると良いよ。 意味不明な仕様にこだわって、システムが無駄に複雑になる。 561:nobodyさん 07/06/20 06:23:39 えーと、perlは確かに速くはないけど 普通に処理した場合、Cと比較して数倍程度の差しか出ないでしょ。 もちろん、これはそれなりに時間のかかる処理をした場合。 (インタプリタの起動時間と内部コンパイルの時間があるから) で、下手な奴が作ると、無駄な処理をループ内でやってたり (不要な初期化とか正規表現のコンパイルとか)して時間がかかる。 Cならコンパイラが最適化してくれたりする部分でも。
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