IPv6スレ ver8
at NETWORK
700:anonymous
10/06/10 01:14:26
>>698
オンラインリアルタイム対戦系のゲームを作ってるゲーム屋は
NAT箱の挙動や多段NATの奥の場合の検証項目は増えるわ
パケット中継サーバは用意して運用し続けてやらなくちゃならないわ等々で
数年前から既に涙目ですが何か?
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4714日前に更新/194 KB
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