IPv6スレ ver8 at NETWORK
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700:anonymous
10/06/10 01:14:26
>>698
オンラインリアルタイム対戦系のゲームを作ってるゲーム屋は
NAT箱の挙動や多段NATの奥の場合の検証項目は増えるわ
パケット中継サーバは用意して運用し続けてやらなくちゃならないわ等々で
数年前から既に涙目ですが何か?



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