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82:RUR ◆sLgvSGbo 02/01/07 22:54 KZe6d1r+ >>80 IRCはそう考えてみるとうまくやっていそうですね。 おっしゃっているのはチャンネルの重複を防ぐ仕組みですよね? 調べてみますね。相手がどこにいるか調べるプロトコルはどの機能を 実装するとしても絶対に必要になるので、最優先で検討すべき 課題だと思います。 83:お手伝い 02/01/08 03:15 auzQjKRN 過去スレを読んできました(と言っても途中まで&流し読みですが・・・)。 まだ、趣旨が掴みきれていないんですが、 1.ゲームを変える時、今までのレベルや所持金を移動できる 2.ゲームを止めるとき、今までのレベルや所持品、所持金を他人に売る事が出来る 3.違うゲームのプレイヤーにメッセージを送ったり、オンラインかどうかを確認出来る という事を目指しているんでしょうか?そうなると、まず必要な物は、 ・お金やレベルを変換するためのソフト(ゲームシャークのようなもの?) ・他人が悪用出来ないような、高度な認証システム ・ICQやメッセンジャーのようなソフト 他の製品を借りて、というか既存製品を寄せ集めて作るよりも、やはり独自の 製品を1から作ったほうが、セキュリティー面で安心できます。 やはり、RFCを作るとなると実現レベルの実装をしなくては行けないと 思うのですが、はたして、「タダ」でやってくれる人が現れるでしょうか?
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