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73:名無しさん ◆RFC3121. 02/01/07 18:19 >>68 3分くらいでした(w 74:傍観5 02/01/07 18:27 >>71 それと、既存のインターネット技術をどう組み込むかです。例え ば、取引内容の信頼性を保証する為の認証ですが、現状の個人認証 を行う場合、高額な年会費と手続きの複雑さがネックとなる訳です が、仮想世界がサイト認証を受け、仮想世界へのログオンで個人の 財産が裏付けされるのですから、比較的リーズナブルに利用出来そ うです。 75:RUR ◆sLgvSGbo 02/01/07 18:37 KZe6d1r+ >>74 はい、仮想世界自体を認証しなければならない 可能性は極めて高いですね。一つの仮想世界のセキュリティが 破られた際にその仮想世界が崩壊することは仕方が無いのですが 全体のネットワークが崩壊するようなことはあってはなりません。 その為一つの世界が崩壊しても他への影響が最小限になるシステムが 必要ですが、その設計に当たっては既存のプロトコルのノウハウが 存分に生かせるのではないかと思います。 反対に仮想世界自体が認証できれば 個人の認証は仮想世界を利用する段階で済んでいるので 比較的楽でしょうね。
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