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161:↑(続き) 02/01/11 21:07 >>158 >で、どうゆう風に開発が出来ますかね? その約束事を。 例えば、>>160 のリアルタイム性の確保ですが、各仮想世界は、 以下の所作を行いましょうと呼び掛けます。 ------------------------------------------------------------ ・起動時にhttp://www.xxx.com/xへアクセスし、エージェント探索。 <アクセス不能なら、前回アクセス分のエージェントを採用> ・各エージェントへアクセスし、自世界が稼動している旨通知。 <定期的に実施し、住民属性(人数、人種、etc.)を添付> ・任意エージェントへアクセスし、他世界の稼動状況を照会。 <必要時に実施し、住民属性(人数、人種、etc.)を受領> ------------------------------------------------------------ ここで、住民からの外部への捜索要求がある場合、条件属性から 存在する可能性のある各仮想世界を割り出し、直接クエリを発行す る事になるでしょう。 それと、これは、飽く迄、簡単な約束とは、何ぞや?の例として 上げていますので、プロトコルじゃないです。 ============================================================ >あと何で開発できるかですね。 この場合、言語(CとかC++とか)に依存していません。
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