2chからRFC(STD)を作るプロジェクト
at NETWORK
[
2ch
|
▼Menu
]
■コピペモード
□
スレを通常表示
□
オプションモード
□このスレッドのURL
■項目テキスト
150:RUR ◆sLgvSGbo 02/01/10 23:38 OIjoc4WC ・MUA 機能をクライアントに実装して e-mail でやり取り ・ICQ とか Jabber とかの既存の IM の機能をクライアントに実装 メッセージのやり取りだけならメールを使うのはかなり有力でしょう。 欠点といえば遅いのでチャットに向かないこと位でしょう。 少なくともこれが実現されるだけで今よりは全然便利になります。 IM機能の実装の場合、無料でゲームサーバーに組み込めるなら可能性はあります が、メーカーがIMの会社にお金を払わないといけないなら難しいでしょう。 一から仮想世界向けにIMを作るというならここでやったほうがいいかも しれません。 >>142 来週はちょっと忙しいので再来週あたりいくつかネットゲーム会社の人に 会ってきますね。 151:某ネットゲーマー ◆HAMMorPg 02/01/11 02:33 IC+QNCrE >アドレス解決 これなんですが、各サーバーにユーザーの存在を問い合わせる形ではなく、 クライアント側のマシンに直接その仮想世界にいるのか どうか問い合わせる形というのはどうでしょう。 pingの仮想世界存在確認版みたいな感じ(?)です。 それならIPを使ってユーザーを特定できそうですし。 IPアドレスとハンドルネーム(識別名)の名前解決はIRCのようにして サーバー名(仮想世界のサーバーではなく名前解決用のサーバーです)と ニックネームから個人が特定出来ればよろしいかと。
次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
レスジャンプ
mixiチェック!
Twitterに投稿
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch
5391日前に更新/122 KB
担当:undef