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115: 02/01/09 15:15 Fibre ChannelからXMLまで決めるんなら、IPも考え直して、 一から十までぜーんぶ独自に設計すりゃいいんじゃない?って感じ。 もちろん、独自世界だから、面倒なRFCなんかにする必要もない。 116:sage 02/01/09 18:58 なるほど、インターネットに乗せないで、すべて独自の網を世界的に構築するということか。 それなら、MPLSを使うのもいいかもしれない(w 117:Cye 02/01/10 01:58 0oYxqBey ハードの枠(携帯、PC、ゲームマシンなど)は超えるんですか? どんなOSにも互換を持たせる予定はあります? それから無料サービスですよね実現したら? アクセス過剰が起きて、重たくなった、もしくは停止した場合の回避機構は? セキュリティのレベルは? ユーザー名が重なった場合の識別要素は? 不正アクセスの対策は? 色々思いついたこと言ってみました。 118:RUR ◆sLgvSGbo 02/01/10 02:39 OIjoc4WC うわ しばらく見ない間にレスが貯まってます。 >>111 Unicodeが使えれば良いのでネットゲーマーさんの考え方で いいと思います。 >>113 いつも客観的な意見や指摘をしてくださって助かっています。 >>114 将来の話を考えすぎました。音声や仮想世界間の取引所のような 構想間で考えると仮想世界間の回線に相当な負荷がかかると思ったので。 >>115 RFCはネットコミュニティでコンセンサスを形成する為 という大事な役目がありますよ。 >>116 Over IPですからインターネットと全く関係なくなることは無いでしょう。
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