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106: 02/01/09 03:08 手、広げすぎ。 107:RUR ◆sLgvSGbo 02/01/09 03:38 dX/RL/ts >>106 では とりあえず、仮想世界間でUnicodeを使ってメッセージをやり取り する仕組みを考え、可能であればやり取りの際の仮想世界間のパケットの ルーティングについても考えましょう。(テキストだけなら負荷はかからないかな?) MPLSのワーキンググループが活発にIDを投稿していますので、そちらの 成果次第ではルーティングについては方針を決めておくぐらいでいいかも。 108:名無しさん ◆RFC3121. 02/01/09 09:13 >>107 なんでMPLS?やはり手広げすぎです。 とりあえず余計な半端な知識を入力するのをやめたほうがいいです。 「〜を実現したい」、と一言言えば、あとは周りが考えてくれる、くらいの 意識でいてくれたほうが助かります。 というか本当にルーティングまで手を出すのですか? 何をしたくて何の必要性があってのことかよくわからんです。 109:RUR ◆sLgvSGbo 02/01/09 09:22 dX/RL/ts >>108 わかりました。 「他の仮想世界の人とメッセージをやり取りしたい!!」 そのためにも「知り合いがどこの世界にいるのか知りたい」 大風呂敷を畳んでみましたが、いかがでしょう?
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