iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.12 at MAC
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1:名称未設定
09/07/01 03:57:46 zFwly+rq0
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作・制作に関するスレです。

前スレ
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.11
スレリンク(mac板)

【iPhone Dev Center】
URLリンク(developer.apple.com)

このスレは開発情報の交換用。
pending contract で悩んでる人は↓、または過去スレをチェック。
iPhone Developer Program Pending Contract 2日目
スレリンク(mac板)

【参考書籍】
【Cocoa全般、Objective-C】
 Mac OS X Cocoaプログラミング(ピアソンエデュケーション 、2002/06)アーロン・ヒレガス著、 村上雅章訳
 HappyMacintoshDevelopinTime 2nd Edition(ビー・エヌ・エヌ新社、2004/6)木下誠
 HappyMacintoshDevlopingTime 3rd Edition(ビー・エヌ・エヌ新社、2006/5)木下誠
 詳解 Objective-C 2.0(ソフトバンククリエイティブ 、2008/5)荻原 剛志
 たのしいCocoaプログラミング(ビー・エヌ・エヌ新社 、2008/8) 木下誠
 Xcodeプログラミング大全(アスキー・メディアワークス、2009/1/6) 柴田 文彦
【iPhone、和書】
 iPhone SDKプログラミング大全(アスキー・メディアワークス、2009/1)木下誠
 iPhone デベロッパーズ クックブック(ソフトバンククリエイティブ 、2009/2)エリカ・サドゥン著、(株)クイープ訳
 iPhoneSDKの教科書(秀和システム、2009/3)赤松正行
【iPhone、洋書】
 The iPhone Developer's Cookbook(Addison & Wesley、2008/10)Erica Sadun
 Beginning iPhone Development(APress、2008/11)Dave Mark
 iPhone SDK Application Development(O'Reilly、2009/1)Jonathan Zdziarski
 iPhone SDK Programming(Wiley、2009/3)Maher Ali
(尼で見ると続々出版予定)

2:名称未設定
09/07/01 03:59:30 zFwly+rq0
【過去スレ】
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.11
スレリンク(mac板)
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.10
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iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.9
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iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.8
スレリンク(mac板)
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.7
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iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.6
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iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.5
スレリンク(mac板)
iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.4
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iPod touch/iPhone ネイティブアプリ製作 ver.3
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iPod touch/iPhone ネイティブ・アプリ製作 ver.2
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iPod touch/iPhone ネイティブ・アプリ製作
スレリンク(mac板)


3:名称未設定
09/07/01 04:01:55 qz6hN3AM0
>>1

[SDK]iPhoneアプリ開発初心者質問箱[touch]
スレリンク(mac板)


4:名称未設定
09/07/01 04:02:25 79l/gNz+0
>>1深夜に乙
まさか24時間ちょい書き込みがないだけで落ちるとはなw

5:名称未設定
09/07/01 05:33:04 dkuXK8vs0
>>1様おっつー

6:名称未設定
09/07/01 08:56:21 3eDbox5j0
3.1βキターーーーーーーーーーー!

7:名称未設定
09/07/01 09:05:57 VOUDTE/c0
ObjCめんどくせーよ
AIRがiPhoneで動くようになればいいのに
AIR for iPhone出してくれねーかなアドビ

8:名称未設定
09/07/01 09:10:03 3eDbox5j0
とりあえず、touch 1Gに入れてみた。
また、紫になるね。

9:名称未設定
09/07/01 09:25:38 2p+3o//V0
3.1βのSDK入れると、3.0用アプリ開発してるときに動作違い等の不具合ってでるのでしょうか?

10:名称未設定
09/07/01 09:28:35 u+FUlWYW0
3.1何が変わったんだ?

11:9
09/07/01 09:30:20 2p+3o//V0
すいません、よく読んだら解決しました。

12:名称未設定
09/07/01 09:59:09 +1FEJoNB0
>10
リリースノートとDiffくらい嫁

13:名称未設定
09/07/01 11:50:35 U6gNZJK30
あと、βの話をするのはNDA違反だろ。

14:名称未設定
09/07/01 12:00:34 X2kGZkpW0
Reviewなげー
前は3〜4日でなんかしら反応あったのに
3.0対応で殺到してるのかなあ

15:名称未設定
09/07/01 12:47:41 fI/cyqxJ0
お前らAppleと正式に契約してる事は忘れるなよ

16:名称未設定
09/07/01 16:46:29 Lo8467Rm0
もしかして3.0以降のみ対応にすれば審査が早くなるんじゃなかろうか?

17:名称未設定
09/07/01 17:40:22 aVfe/Xe60
>>16
その心は??

18:名称未設定
09/07/01 17:50:52 +ZqDE62H0
>>17
え?
ずいぶんと想像力が足りてないな

19:名称未設定
09/07/01 19:26:46 0SI2uyOBO
>>9
普通はみんなバージョン毎にマシンを用意して開発してるよ

20:名称未設定
09/07/01 20:57:05 px3FIC6U0
>>1

【iPhone、和書】追加
基礎からのiPhone SDK(ソフトバンククリエイティブ 、2009/4)鶴薗賢吾
はじめてのiPhoneプログラミング(ソフトバンククリエイティブ 、2009/6)デイヴ・マーク著、鮎川不二雄訳
iPhone アプリケーションプログラミング(技術評論社、2009/7)新居雅行

#書きそうな人はみんな参考書出したな。あとプロ裏の人くらいか

21:名称未設定
09/07/01 21:37:15 dkuXK8vs0
これからさらに3.0対応の本も出てくるとかカオスだ

22:名称未設定
09/07/01 21:48:26 +1FEJoNB0
はじめて、基礎から・・・・

このへんはもういいだろ。


23:名称未設定
09/07/01 22:02:20 hvM/ufkX0
初心者スレ池よカスども

24:名称未設定
09/07/01 22:55:42 qz6hN3AM0
むしろ初心者スレに本のリスト貼ってきた方がいい気がしてきた

25:名称未設定
09/07/02 10:28:32 lN+2nVgQ0
たしかに入門書はおなかいっぱい。

26:名称未設定
09/07/02 22:44:09 dRLG1vFy0
>>20
基礎からのiPhone SDK(ソフトバンククリエイティブ 、2009/4)鶴薗賢吾

はよくある単なるSDK解説本かと思ったら
ただjpeg表示するだけのアプリから始まってiPhoneOS開発での
割と広い範囲の概念を扱う本だったな、アニメーションやらメモリ管理やら
ローカライズやら、自分の古いプロジェクトを書き換えて拡張する方法で
jpeg表示するだけのアプリ>デジタル時計アプリってやってみせてるし。
ケータイアプリとか他のとこから来た人とか自称中級者は押さえていた方がいい本かも。

あと>>20に追加


ユメみるiPhone クリエイターのためのiPhone SDK プログラミング
         (ワークスコーポレーション、2009/5/11) 徳井 直生

外装はアーティスト系”くりえいたー”様向けiPhoneAPP開発本、
中身はHellowWorldを表示させた次には「OpenALを使ったドラムアプリ」やら
「加速度センサーと三次元音響を使ったアプリ」やら、
「ローカルネットワーク同士でiPhone同士が通信するアプリ」やら、
「GPSを使ったアプリ」やら……ってものすごい一般性のない内容w
アーティスト系”くりえいたー”は最初に買っちゃダメw
むしろ上級者が上の例のような特殊な分野に興味を持った時に覗く本だったり。(俺は買ったw)

27:名称未設定
09/07/02 22:48:19 dRLG1vFy0
それにしても開発用に買ったiPhone3GS/32Gの大容量に喜んでいたが、
3.1β入れた後のリストアが上の長文書いてもまだ終わらないよママン…
音楽とビデオ突っ込み過ぎた…

28:名称未設定
09/07/02 23:19:59 BvR8Hwap0
チラ裏にでも書いとけや

29:名称未設定
09/07/03 01:47:15 riy1UXxJ0
正直、入門書みてもさっぱり・・・

サンプルコードアサリまくる方がいいわ。

30:名称未設定
09/07/03 08:19:55 8kCVEt7t0
それはもう向いてないとしか。諦めろ

31:名称未設定
09/07/03 08:30:49 4K3njDIK0
>26
自称上級者って恥ずかしいもんだな

32:名称未設定
09/07/03 09:06:27 LZVaSNYVi
すみません、iPhone内にインストールされているアプリの一覧って取得することはできますか?

33:名称未設定
09/07/03 15:22:47 DkQwSW0S0
できません

34:名称未設定
09/07/03 17:32:45 LZVaSNYVi
ありがとん

35:名称未設定
09/07/03 18:20:44 iSnFHyFW0
>>27

復元ではなくて、オプション押しの「アップデート」で幸せになれる

36:名称未設定
09/07/04 00:40:14 MTaLcIfh0
3.1β 色の階調おかしくなってない?
グラデーションがザラザラになった... ( ゚Д゚)

37:名称未設定
09/07/04 02:00:35 OHOflVf+0
機種は何で、何を表示した時?

38:名称未設定
09/07/04 02:22:53 MTaLcIfh0
>>37
3G
とりあえず黒系がかなり目立つ。


39:名称未設定
09/07/04 02:30:58 MTaLcIfh0
こんな感じ
URLリンク(beebee2see.appspot.com)

URLリンク(beebee2see.appspot.com)


40:名称未設定
09/07/04 02:36:13 MTaLcIfh0
Macで見たら普通に見れるし、スクショ意味なかったわ。

ごめん

41:名称未設定
09/07/04 05:56:47 YSFP5uNB0
>>40
吹いたwww
でも内部データが変わってないなら、デバイス的な問題か勘違いではなかろうか。

42:名称未設定
09/07/04 06:35:26 MTaLcIfh0
もう一台の3Gと見比べてるから、勘違いは無いとして、開発機って修理だせるんだっけ?
このままじゃリソースの確認とかに支障がでるわw
上のGoogleEarthの画像で言うと、星の回りにホワイトのぼかしが強くかかった状態になる。

43:sage
09/07/04 19:08:23 kG5rclQR0
[UIColor colorWithHue:saturation:brightness:alpha: ]
で色指定したときに、Simulatorだと問題ないけど、
実機だと白黒になってしまうんですが、同様の現象に見舞われたかたいます?

44:名称未設定
09/07/04 20:20:24 hz1EO2B70
>>43
渡した値は?

45:43
09/07/04 21:16:50 kG5rclQR0
>44
H: 0.7
S: 0.6
B: 0.6
とかそんな感じ。実際は、計算して
渡してる。floatで。

Simuだとカラーで出力されてるからなぁ。


46:名称未設定
09/07/05 03:33:33 0quZr/cE0
実機でUIColor生成の前で実際に入れる数値を確認
生成後に色の値を取り出して実際にUIColorがどのような色情報を持ってるか確認

47:名称未設定
09/07/05 20:21:48 34hrkSrr0
オーガナイザでiPhoneがCould not support developmentとなってしまい、さらにOSのリストアも受けつけてくれないのですが、何がいけないのでしょう?
OSごと再起動させてみたり接続とXCode起動の順序を変えてみたりしたのすが治りません。
つい先日までは使えていたのでとても困った…。

48:名称未設定
09/07/05 21:00:03 H15NPBmY0
>>47
つリカバリーモード

49:名称未設定
09/07/05 23:26:17 34hrkSrr0
>>48
最近普通に電話としても使っているのでびくびくしながらやってみた所、
無事使えるようになりました。
ありがとうございます。


50:43
09/07/06 16:00:04 bRLi9Syzi
>46
実機だと、0が渡されてた。

数式の一部にintが混ざってたのをfloatに
直して解決。

Simと実機でこんなとこの動きが
違うんですね。

51:名称未設定
09/07/06 16:06:40 en8ZHoix0
>>50
自分のミスを誤魔化したな

52:名称未設定
09/07/06 16:30:15 0Wwkz3Ln0
これだからLLゆとり世代は

53:名称未設定
09/07/06 19:19:38 en8ZHoix0
>>50
一応親切で言っておくが、コーディングのミスもさることながら、
最初からブレーク張ってパラメータを確認しなかったことが特に悪いんだせ。
問題があったらまず自分のコードを疑え。パラメータがあやしかったら必ず実際にわたしてる値を確認しろ。全て基本だ。

ネットで質問するのはそれからだ。

54:名称未設定
09/07/06 19:24:25 l8P71XmNi
>>53
思い通りに動かない事をOSやSDKの所為にするやつ程、自分を顧みないしな。

55:名称未設定
09/07/06 19:32:43 tNzI7bKI0
>>54
言語のせいにする奴も忘れないでやってくれw

56:名称未設定
09/07/06 21:35:24 WwMVX23T0
xcode 上で加速度取得のサンプルつくっているんですが、

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *)accelerometer didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration

が呼ばれません。
#import <UIKit/UIKit.h>

@class iphone_accelerometerViewController;
@interface iphone_accelerometerAppDelegate : NSObject <UIApplicationDelegate, UIAccelerometerDelegate> {
IBOutlet UIWindow *window;
}
- (void) accelerometer: (UIAccelerometer*) meter didAcceleration: (UIAcceleration*) acceleration;
@property (nonatomic, retain) UIWindow *window;
@end

とヘッダに書いているのですが、なにか足りないのでしょうか。

57:名称未設定
09/07/06 22:05:49 FAaaAuHo0
脳味噌が足りない

58:名称未設定
09/07/06 22:09:17 dvd+ADXS0
>>56
>- (void) accelerometer: (UIAccelerometer*) meter didAcceleration: (UIAcceleration*) acceleration;

- (void)accelerometer:(UIAccelerometer *) meter didAccelerate:(UIAcceleration *)acceleration
ってやってもダメですか?


59:名称未設定
09/07/06 22:13:51 1nQLpLZU0
>>56
単に、そのaccelerometer:didAccelerate:をUIAccelerometerのdelegateに設定してないだけじゃないの?

60:名称未設定
09/07/06 22:14:38 1nQLpLZU0
なんだtypoかよ

61:名称未設定
09/07/07 07:13:20 qtCi1aoq0
デリゲートへの設定って、

meter = [ UIAccelerometer sharedAccelerometer ];
[ meter setUpdateInterval 0.5 ];
[ meter setDelegate self ];

ですよね。シミュ上ではできないという落ちでしょうか。

62:名称未設定
09/07/07 07:14:22 qtCi1aoq0
: が無いのはtypoです。

63:名称未設定
09/07/07 07:21:16 SyU40Lk/0
シミュレータで動作するわけないじゃん

64:名称未設定
09/07/07 07:31:16 ZtG05XMA0
加速度センサ付シミュレータ使えばいいのに

65:名称未設定
09/07/07 08:13:47 sushB1fn0
MAC本体を傾けないと動かないよ

66:名称未設定
09/07/07 08:52:45 +UCmJiVP0
Mac Proの本体を持って必死に加速度センサデバッグするさまを想像してニヤニヤする俺キメェ

67:名称未設定
09/07/07 08:54:15 yJy4xdfhP
iPhoneアプリって割れがあるんだねー。
がっくり。

68:名称未設定
09/07/07 10:17:21 KoZVlo9S0
何を今更

69:名称未設定
09/07/07 10:21:26 +UCmJiVP0
>>67
割れなんて何にでもあるだろ

70:名称未設定
09/07/07 10:27:51 FcYVugwr0
>>66
Cinema Display 30inchとMacPro本体を抱えて動かしている図を想像して吹いたじゃないかw

71:名称未設定
09/07/07 11:36:24 27mIFTLG0
>>61
まずサンプル動かしてみて気づけよww
ここにくるヒトは基本が欠落してる

72:名称未設定
09/07/07 12:11:45 a1Ytj0Eji
>>71
それだけ敷居が低いってことではあるんだけど、
あまり低過ぎるのも考えもんだよね

とりあえず>>56URLリンク(twitter.com)行け

73:名称未設定
09/07/07 12:57:59 5v5KsC2Z0
>>67
こんなん?
おれもいま知った
URLリンク(www.oshiete-kun.net)

でもさー、割るような人って、元々買わないんだよ。
客じゃねー

74:名称未設定
09/07/07 14:05:05 XSiiTMUIi
7/5発売のウンコアプリの山はなんなんだよ

75:名称未設定
09/07/07 15:42:39 SyU40Lk/0
>>74
具体名プリーズ

76:名称未設定
09/07/07 19:38:46 u0jkWBgg0
>>72
そのために初心者スレができたんだが。
もっとも、最近はここの方が初心者スレで、向こうが本スレじゃないかと思うこともしばしば
だけどな。

77:名称未設定
09/07/07 20:48:13 dDklIA600
>>76
向こう読んでから来たが、普通にそう勘違いしたわw

78:名称未設定
09/07/07 20:55:39 uaMDPIdw0
>>56は本体持ってなくて、どういう事ができるのか一通り試しているのだよ。

79:名称未設定
09/07/07 22:05:59 27mIFTLG0
>>78
で?
それが気づかない理由になるとでも?

80:名称未設定
09/07/07 22:13:39 uaMDPIdw0
アップルがシミュレータつってんだから、なるだろ。
全部シミュレートしないとさ、全部。

81:名称未設定
09/07/07 22:16:05 B/QxQheI0
>>80
出来ないことは出来ないと書いてあるやん。

82:名称未設定
09/07/07 22:51:57 uaMDPIdw0
どこに?

83:名称未設定
09/07/07 23:07:25 B/QxQheI0
>>82
ドキュメント見ないのか?

84:名称未設定
09/07/07 23:13:13 u0jkWBgg0
>>82
日本語訳されてるドキュメントくらい目を通せよ

85:名称未設定
09/07/07 23:25:07 +UCmJiVP0
iSightやマクブクの加速度センサでシミュレータでのカメラや加速度センサデバッグにも対応したり、CPU速度のシミュレートもしてくれたりして欲しいとは俺も思うよ

86:名称未設定
09/07/07 23:40:50 SyU40Lk/0
>>85
カメラは同意するが、加速度センサは実機の方が良いだろ。

87:名称未設定
09/07/07 23:45:23 27mIFTLG0
>>85
マクブクで加速度センサーとかアホかw
故障が続出してサポートが大変になるだろwww

88:46
09/07/08 00:18:14 67ZuPIfu0
>>50
どうせくだらん低レベルなミスだろと思ったから上のヒントをやったんだ
明らかにお前のミス

89:名称未設定
09/07/08 19:34:42 f05K5F8Bi
バージョンアップの時に値段上げたら前バージョン買ってた人はどうなるの?

90:名称未設定
09/07/08 19:52:32 MLYoxJ080
>>89
別にどうもならない。

91:名称未設定
09/07/08 20:51:49 Y5rQnlQ10
>>89
売ることばかり考えてないで自分でも買ってみろよ。すぐ仕組みがわかるよ。

92:名称未設定
09/07/08 21:05:25 lczCn9BF0
最近、相当的外れなアプリ企画の相談を受けるので
「何かアプリ使ってみました? つーかiPhone持ってます?」
「ないけど何か?」
「……ラーメン食ったことないのにラーメン屋になりたいんですか?」
ここから大喧嘩

93:名称未設定
09/07/08 21:08:59 67ZuPIfu0
お前はそうやって自己の可能性を狭めてるわけだな

94:名称未設定
09/07/08 21:42:23 TmGaYeiSi
MacBookのタッチパッドでマルチタッチの
エミュレーションしてくれてもバチは当たらない
と思うが。


95:名称未設定
09/07/08 22:09:15 Y5rQnlQ10
>>93
お前はその無限の可能性をいつになったら有効利用するんだ?

96:名称未設定
09/07/08 22:16:29 MLYoxJ080
みんなイライラしてるよ、ママン

97:名称未設定
09/07/08 22:24:05 67ZuPIfu0
>>95
もう利用し始めてるよ、がはは

98:名称未設定
09/07/09 02:23:38 OqIUOzD70
iPhone SDK 3.0の日本語翻訳ドキュメント追加
URLリンク(developer.apple.com)

99:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
09/07/09 05:49:36 bP4xrnTw0

未だに「h」抜きしてる奴がいる。

100:名称未設定
09/07/09 06:26:01 JsvTpm/C0

未だに専ブラ使わずにブラウザからだと面倒じゃねーか「h」抜くなと噛み付いてる奴がいる。

101:名称未設定
09/07/09 09:35:13 olEMt1Lwi
儲かってなさそうだな


102:名称未設定
09/07/09 09:40:07 olEMt1Lwi
結局Appleの中の人にいかに気にいってもらうか?だよ

103:名称未設定
09/07/09 11:51:54 5vmPDdub0
statusBarへのタップって取れないんでしょうか?
safariとかにある、タップするとページを最初に戻す様なインターフェースを作りたいんですが・・

104:名称未設定
09/07/09 12:23:56 /jkZDVC40
UIScrollviewのscrollsToTop

105:名称未設定
09/07/09 16:50:41 l364AEkSi
まがすとあ強烈だわ

106:名称未設定
09/07/09 22:05:53 6dZCWClV0
iPhoneOS 3.0で、iPodライブラリの再生はMPMusicPlayerControllerで
可能になりましたが、再生しているオーディオデータを取得するには
どのようにすればよいでしょうか? そもそもそういったことは可能でしょうか?
ビジュアライザーのようなアプリを作りたいと思っています。
よろしくご教示ください




107:名称未設定
09/07/09 22:32:47 gqQ7Zza+0
>>106
再生しか出来ない

108:名称未設定
09/07/09 22:59:40 t8cgd8NKi
>>107
うそだろw

109:名称未設定
09/07/09 23:08:01 fOTCYBot0
まじで再生のみ。
できるのは、再生/ポーズ、シーク、ある時間へのジャンプ
これくらい。
音データの取得、メータリングは不可能。

110:名称未設定
09/07/09 23:18:06 duDiZToL0
触りたければ低レベルのAPI、これ常識

111:名称未設定
09/07/09 23:26:55 CtTDIpowi
>>110
そんなな

112:名称未設定
09/07/09 23:30:59 CtTDIpowi
まあ私のfwかいますか?w
売りませんけどww

113:名称未設定
09/07/10 00:10:47 9XgKH6Ox0
UIImagePickerControllerで撮影したムービーの保存ってどうすんの?
なんかそれらしいAPIが見当たらないんだけど、、、

114:名称未設定
09/07/10 01:51:47 XA14zV9/i
最近の審査時間はどんなもんなんだろう?
アップデートは1週間くらいで通るようになったけど、新作はどう?

115:名称未設定
09/07/10 01:56:07 UgzRNHGF0
最近アップデートで二週間と少しかかったよ。結構簡単なアプリ。

116:名称未設定
09/07/10 07:12:45 2H2BBS390
>>113
APIでとれるよ。いままでと同じやつで。プロパティで指定するとムービーが取得できる

117:名称未設定
09/07/10 08:12:34 51ytiQ0l0
>>113
3.1で追加されたUISaveVideoAtPathToSavedPhotosAlbum()を使うんじゃまいか
(まだ3.1には本腰入れてないので関数名から推測)

118:名称未設定
09/07/10 11:02:50 tLCNPVXo0
バイナリをアップロードした後に「3.0で動作確認しました」みたいなチェックボックスが出るけど
あれをチェックしないとどうなるんだろ?

119:名称未設定
09/07/10 11:07:24 Zj1wp7La0
>>118
App Store顔出せば分かるけど,チェック入れると(3.0動作確認済み)という注意書きがアプリ名の後につく

120:名称未設定
09/07/10 11:19:55 tLCNPVXo0
>>119
あ、それだけなんですね。
審査時間の短縮あんかの恩恵があるのかと思ったけど、よく考えたらあるわけ無いか。

121:名称未設定
09/07/10 11:57:42 5aueilVji
>>118
売り出せないとおもうが

122:名称未設定
09/07/10 12:55:27 G9Jev/Lg0
>>106
>再生しているオーディオデータを取得するには

これができると、DRMの掛かった音楽ファイルをコピーし放題になるので
流石に封じてあるんだろうなあ。

#DRM掛かってない曲に限って取得できるようになればいいなあ


123:名称未設定
09/07/10 14:54:46 EcecgXD6i
>>121
チェックしなくても出せる。
チェックし忘れたアプリが昨日ストアに出たが、
(iPhone OS 3.0 テスト済み)の表記が入らないだけで他は特に問題ない。

124:名称未設定
09/07/10 15:20:19 tLCNPVXo0
後からチェックする事はできないのかな?

125:名称未設定
09/07/10 17:02:27 5kbhncVO0
提出するときにしかチェックできない。

今や3.0で審査してるのに、ほんと何のためにあるんだろ。
Storeでユーザに表明するためだけのものなのかな。

126:名称未設定
09/07/11 23:20:41 qpDOsdhQ0
spotlightを使ったアプリって難しいのかしら、
まだStoreでは見かけないのだが

127:名称未設定
09/07/12 00:03:14 Amdc9jyh0
Spotlight、まだ一般デベロッパに公開されてないよね?

128:127
09/07/12 01:25:14 y1DxYa+U0
あ、そーなんだ
あんがと

129:名称未設定
09/07/12 22:07:31 A7M6Ye/9i
人減ったなw

130:名称未設定
09/07/12 23:50:17 2CoZwpR/0
>>129
みんなDQ9やってるんだろ。しっかし、このギャル妖精むかつく。

131:名称未設定
09/07/13 12:26:25 jzjODU0Hi
>>130
一瞬DQじゃなくて、ゼルダやってるかと思うことがある。

132:名称未設定
09/07/13 12:33:31 5T2aRl7o0
Amazonでひどい評価が付いてるけど、結構よくできてると思うのは俺だけ?
DSの容量でこの内容だし、結構重い処理のはずなのにしっかり動いてるし。

133:名称未設定
09/07/13 15:49:58 gEnIVe4ei
糞スレに拍車がかかるwwwww

134:名称未設定
09/07/13 15:51:43 8K11EeU60
みんなでプレイディアの話をしようぜ!

135:名称未設定
09/07/13 19:42:58 oeHXoF4ii
>>133
wwww

136:名称未設定
09/07/13 21:52:55 hm0Ko2eq0
DQ9
ダーマ神殿のところまで進んだんですけど
未だに仲間に出会いません...

137:名称未設定
09/07/13 22:04:34 5dOcCWfr0
そこはマーダ神殿だよ

138:名称未設定
09/07/13 23:24:38 LkBfmK/1i
ニコニコ動画app新バージョン。
サファリ連携に対応。
これはどんな技?

139:名称未設定
09/07/14 00:13:37 BJeCyTed0
動物たちの生態が生で観察できます

140:名称未設定
09/07/14 09:11:47 YdxE31k8i
UIViewController-UIViewControllerClassDumpWarning.h ワロタw
いいなこういうのw

141:名称未設定
09/07/14 12:29:41 3PcQ/hkd0
>>136
仲間は自分で作るんだよ
そういうもんだろw
無個性でロボットみたいなヤツらだけどなw

142:名称未設定
09/07/14 12:34:05 nUk+PuL+0
DQNスレになったか。

143:名称未設定
09/07/14 23:49:04 5SFUvD500
iPhone使ってると感動的でアプリ作ってみたくなるが、
仕様のアイデアが浮かばない。。

144:名称未設定
09/07/15 00:27:51 suqgEMjH0
仕様が無いヤツだなぁ。

145:名称未設定
09/07/15 00:46:01 1lLd9m9i0
満足か?w

APNS使ったネタは無いかのぉ

146:名称未設定
09/07/15 13:18:21 JDuqxWtH0
カメラAPI拡張されたね。private API使う必要がなくなりそう。

147:名称未設定
09/07/15 14:02:17 d33OUcDK0
>>146
retakeが無いのがちょっとなぁ

148:名称未設定
09/07/15 16:37:58 JDuqxWtH0
submit enhancement request !
URLリンク(bugreport.apple.com)

149:名称未設定
09/07/15 22:34:23 vVElq0hk0
おまえらgoogle携帯には手を出さないんですか、そうですか。

150:名称未設定
09/07/15 22:51:12 OH0yp81D0
最初は無料アプリしか出さないとかなんでしょ

151:名称未設定
09/07/16 08:17:03 V92tXPqi0
日本からはまだ有料アプリ出せないんだっけ?
ドコモのほうのマーケットも個人で参入できるかまだわからないよね

152:名称未設定
09/07/17 07:11:45 /As74DsW0
売る気はないけど、自分のiPhone用にツール作ろうと思ったら、
有料のディベロッパープログラムに参加しないと実機にアプリ転送できないなんて。。


153:名称未設定
09/07/17 08:22:01 uoWftTLk0
おそろしく周回遅れの情弱

154:名称未設定
09/07/17 08:33:25 Muw7iWoZ0
1万くらいでガタガタ言うやつ大杉

155:名称未設定
09/07/17 09:44:50 nuc4/jSTi
もうじきウンコアプリの審査LUSHの予感ですよ!

156:名称未設定
09/07/17 10:46:43 1ldU70DK0
なんで?

157:名称未設定
09/07/17 10:50:52 GuCaFW52i
3gsでてから明らかにアプリ作りたいて人増えてるよ

アンドロイドで行くには政治力ひつようだし



158:名称未設定
09/07/17 14:18:42 1Q8fUxvm0
いつになったら日本のApp Storeでプロモコード使えるようになるんだ?

159:名称未設定
09/07/17 14:57:47 L/ldQGZG0
In App Purchase のサンプルってある?

160:名称未設定
09/07/17 20:12:50 AJxjknU70
>>159
この手の質問何回かあったが
ADCのドキュメント位きちんと目を通したんだろうな?
まさかStoreKitProgrammingGuide読んでないって落ちはねぇよな?

161:名称未設定
09/07/17 21:44:32 /As74DsW0
3Gじゃ使う気になれないからね。

162:名称未設定
09/07/17 22:59:49 wD2TCKI+0
>>160
答えられないんなら書き込むんじゃねーよカス

163:名称未設定
09/07/17 23:18:52 mcniDOox0
>>162
そうやって教えてもらおうって腹だろ
バーカw

164:名称未設定
09/07/18 11:10:50 e4L45vHT0
スタッフおすすめとか、どういうコネで載せてくれんの?w

165:名称未設定
09/07/18 12:09:10 6CJHFGwc0
売上が最大になるモノが選ばれる。

166:名称未設定
09/07/18 17:08:05 e4L45vHT0
小学館ってたたかれてるアプリ作っても、どんどん載せてもらってるね。

167:名称未設定
09/07/18 17:25:50 0ENtd6OP0
法人ならどうとでも方法はあるだろ

168:名称未設定
09/07/18 19:22:36 mbaLBNr40
とりあえずクパティーノにお中元を送ってみたら?
おそばとか

169:名称未設定
09/07/18 20:06:02 vB62OHZ00
クパティーノ社員食堂のサシミソバを知らんとな
URLリンク(www.kosa-ca.com)

170:名称未設定
09/07/18 23:20:45 /yyKGhc20
AppStoreでアプリ説明の背景に画像を表示してるアプリがあるけど、やり方知ってる人いますか?

171:名称未設定
09/07/18 23:25:00 /yyKGhc20
>>170
例えば、レッツ!ゴルフがそうです

172:名称未設定
09/07/18 23:37:48 za4qb76O0
>>167
法人で載ったけど、あれ、基本的にはアップルが連絡もなしに載せるものだぞ。

>>170
アップルに選ばれるとああいうことができるそうな。

173:名称未設定
09/07/18 23:42:20 0ENtd6OP0
>>172
何もしなくて載る人の話しではなくて、俺も載せたいとぎゃーぎゃー騒ぐなら動けってこと。

174:名称未設定
09/07/19 00:49:29 QhuW10Yw0
>169
Jobs(www

175:名称未設定
09/07/19 21:28:11 qkB6IpEB0
販売業者のところに個人名が出てしまうのがイヤンなんだけど、あれってどこが反映してるんでしょ?
Apple IDの姓,名ですかね?

176:名称未設定
09/07/19 21:30:40 XywPKVjR0
過去ログ読もう

177:名称未設定
09/07/19 22:09:17 LtfrD7Hvi
嗚呼

178:名称未設定
09/07/19 22:11:22 LtfrD7Hvi
英語出来ないと駄目だろ


179:名称未設定
09/07/20 00:03:31 qc/W10jUi
UIViewクラスのサブラクスを作成してwillMoveToSuperview:メソッドをオーバーライドする方法以外に
このメソッドをUIViewのインスタンスに対して実装する方法はありますか?

180:名称未設定
09/07/20 03:20:44 T0jXOW8j0
>>179
なんでそんな変な条件なんだ?
何がしたいのか先にいってみ。

181:名称未設定
09/07/20 09:52:50 995FieRL0
>>175
URLリンク(developer.apple.com)

182:名称未設定
09/07/20 11:26:10 qc/W10jUi
>>179
改めてみると確かに変な質問ですね。。
このメソッドの動作確認数用のプログラムを書いてる時に
もし仮にあるクラスの一つのメソッドだけオーバーライドしたかった場合に
サブクラスを作成するよりももっと簡単な方法があるのかなって思っただけです。

183:名称未設定
09/07/20 13:51:46 eOj69PSI0
カテゴリかmethod_exchangeImplementationsでも使えば?

184:名称未設定
09/07/21 10:08:18 25yOLY7G0
審査スピード改善されたね。概ね1週間くらいで出るようになった。

185:名称未設定
09/07/21 11:32:53 +fLTn0Dr0
改善はされたけど新しいソフトは二週間かかった
アップデートは十日くらい

186:名称未設定
09/07/21 12:30:23 K/azv542i
審査を早く済ますには出来るだけコンセプトやインターフェイスを単純明快解りやすく

187:名称未設定
09/07/21 13:12:48 ZiMNUI0l0
つまらないアップデートを頻繁に行って、
レビューアのヒューマンリソースを浪費しないで。

188:名称未設定
09/07/21 22:31:04 Nwi1e/NG0
いいこときいた

189:名称未設定
09/07/22 17:11:17 xrW6He9E0
新規アプリは3.0以降のみ対応でもいいかな?
2.2.1でテストすらもしたくないんだけど。

190:名称未設定
09/07/22 17:26:14 38PfE07G0
iPod touch ユーザは、2.2.1の人も(多分)いるぜ。


191:名称未設定
09/07/22 17:33:21 xrW6He9E0
>>190
レスthx。登録自体は可能かなあ?
3.0でしかテストしてないよーって言って。

192:名称未設定
09/07/22 17:40:49 JH+Mmzex0
>>191
できるよ

193:名称未設定
09/07/22 17:57:35 2CulIR7Ri
趣味でアプリ作ってみたいんだけどまず読んだほうがいい本ある?
C言語はできるけどObjective-Cは触ったことないです

194:名称未設定
09/07/22 18:21:31 9iTeurL90
>>193
>>1に色々書いてあるだろ。
初心者スレにも参考書が紹介されてるから行ってみれ。

195:名称未設定
09/07/22 18:24:09 xrW6He9E0
>>192
ありがとう。貧乏でtouch買えないので安心した。

196:名称未設定
09/07/22 18:29:36 RC9CwXm+0
AppSalesのiPhone版ってos3.0で動いてますか?

197:名称未設定
09/07/22 18:57:44 JH+Mmzex0
>>196
動いてるけど?

198:名称未設定
09/07/22 21:09:15 RC9CwXm+0
あれ、そうですか。
みんな動いてないのかと思ってた。

199:名称未設定
09/07/22 22:56:00 gdyygGEp0
みんな止まってると思ったか

200:名称未設定
09/07/23 01:59:02 Ka5rIZ4t0
>>191
ベースSDKを3.0にしてビルドすれば、App Storeの方で動作に3.0が
必要って出してくれるよ

201:191
09/07/23 02:36:48 HgV60gS00
>>200
そうなのかー。情報thx!助かるよ

202:名称未設定
09/07/23 10:40:17 jASolF6f0
3.0 専用アプリ出してるんだけど、

私のiPod touch にインストールできません。なんでですか? ★一個
3.0 じゃないと使えない。★一個

みたいなレビューが結構ある。

203:名称未設定
09/07/23 11:02:09 El+C0S6B0
>>202
アホなレビューは無視するに限る
"参考にならない"フラグを付けまくってもいいレベル

204:名称未設定
09/07/23 11:58:56 P+HG0L7N0
URLリンク(www.moopf.com)
が使えなくなってるんだけど、レビューのチェックとかどうしてます?

205:名称未設定
09/07/23 14:56:51 aoQ2JPJt0
>>203
でも、iTunes ConnectのApplication Crash Logsは見ましょうね。溜まってた...

206:名称未設定
09/07/23 15:30:07 st4BC3xp0
>>204
AppVizってアプリ使ってる。
自動で売り上げ集計もしてくれるし、色々と便利。
有料だけどね。

207:名称未設定
09/07/23 22:30:50 rH2RgNmQi
iPhoneアプリ向け広告、国内市場は月間25億impに
鳴海淳義(編集部)
2009/07/23 19:31
URLリンク(japan.cnet.com)

208:名称未設定
09/07/23 23:15:48 P+HG0L7N0
>>206
サンクス
なかなかよさげだね
欲をいうと国ごとにダウンロード数やレビューをまとめて見れると地域ごとの反応を比較できて良いかも
金払う時にリクエストしてみよう

209:名称未設定
09/07/24 09:27:41 xqJdQO1O0
どんなに手間と金を掛けた広告も、
App Store でのトップページ紹介には圧倒的に負けるというオチか。

210:名称未設定
09/07/24 10:18:05 DM6WrNaN0
>>209
Hotやおすすめに何本か紹介された経験を踏まえて言うが、
ランキング上位に入るのにはすごい効果があるけど、
Hotやおすすめはそれに比べてたいしたことない。

211:名称未設定
09/07/24 11:49:38 tOQReHTw0
確かに、自分がStoreを見る時でもランキングしか見てないもんなぁ。

212:名称未設定
09/07/24 12:01:44 VYjEq6VG0
自分の所で新規に作成したプロジェクトファイルでは、
きちんとprovisionigファイルを選択できるのに、
人からもらったプロジェクトだと、
「profile doesn't match Application identifier'<Multiple values>'」
と出て、選べない・・

プロジェクト自体に、keyの設定が残ってしまっているような気がするのですが、
・plistのbundleIdentifierの再設定
・プロジェクトのクリーニング
・library/MobielDevice/provisioning Profiles/以下の削除
を行っても、選べないままでした。

他に何か消す所ありますかね?

213:名称未設定
09/07/24 22:24:25 iYjU/Se20
>>212
>profile doesn't match Application identifier

その名の通りApp IDがマッチしてないんだから
ターゲット/プロパティ/識別子が違ってんじゃないの?

214:名称未設定
09/07/24 23:36:22 ngfg3P590
>>212
プロビジョニングファイルは自分で新たに作って置き換えた方が良いんじゃね?

215:名称未設定
09/07/25 21:04:54 1QzET9mo0
twitterのiphone_dev_jpが面白い流れになってきたな。
UIView派生クラスのメモリ消費問題って再現している人いる?

216:名称未設定
09/07/25 22:15:17 8gFPA0/U0
>>215
>再現している

URLリンク(hmdt.jp)


217:名称未設定
09/07/25 22:59:59 1QzET9mo0
>>216
当方の環境ではInstrumentsにかければ再現してかけなければ再現しないのだけれど。
単体で使用メモリをログに吐かせてたら何もリークしないのよね。
つまり騒いでいる連中の検証不足?

218:名称未設定
09/07/25 23:15:04 0Pjzp/d50
それ実機の場合だけでしょ
Instruments がCoreGraphics を正しくトラックできないのであーたらこーたらで
リークしているように見えるだけ、、ってどこかで読んだような。

219:名称未設定
09/07/26 00:36:36 aXq9jGER0
むしろ最近dev内でいちいち突っかかってる人の
やけに勝ち誇ってる反応がなんかガキっぽくて苦笑

220:名称未設定
09/07/26 01:09:42 l8sBkdk30
CGM系のアプリの審査基準変わって
難儀している人が多いようだな、Romlyの人とか

221:名称未設定
09/07/26 07:10:41 heDrpIxV0
devでいちいち突っかかってる人を誰も構ってあげないのが大人の集まりだなって思う。
fjだと間違いなくフレーム状態w

222:名称未設定
09/07/26 15:02:44 I+53dRV80
iPod touch買ったらiPhoneを欲しくなるという罠に嵌ったけど
いいもんね親にあげるもんね

223:名称未設定
09/07/26 15:08:42 D6Y48Nfh0
>>222
開発するなら両方持ってた方が良いと思うが

224:名称未設定
09/07/26 20:45:20 6aJZlNUM0
メール起動時に自分のアプリを起動する事は可能ですかね?

225:名称未設定
09/07/26 20:52:50 FzQTpHDoi
日本語でお願いしたいのだが、
mailto://で純正以外のアプリを開けるようにってこと?
だったら出来ない

226:名称未設定
09/07/26 21:01:46 aXiaqoIK0
バックグラウンドアプリという意味なのかも。
いずれにせよ出来ないけど。

227:名称未設定
09/07/27 01:25:46 rWgjMTuWi
>>221
あの人明らかにおか(ry

228:名称未設定
09/07/27 02:36:34 1xLC/SQ50
右習えな人が多いなw

229:名称未設定
09/07/27 07:42:50 aFyfyQiz0
>>221
voidさんは今もmixiで絶賛活躍中ですw

230:名称未設定
09/07/27 07:47:00 iXThOlig0
>229
voidじゃない。


231:名称未設定
09/07/27 08:17:30 vRgkIiYii
キチガイと正論バカは紙一重って奴だな。

232:名称未設定
09/07/27 08:41:32 iXThOlig0
試しにアプリ買ってみたんだが、開発者としては突っ込みどころ満載w



233:名称未設定
09/07/27 12:40:17 /PtXqLe/0
AというView(UIViewControler)から
BというView(UIViewControler)を
下からニュッっと出して、
Bにあるボタンを押すと
ニュッと消えるには、どうすればいいでしょうか?



234:名称未設定
09/07/27 12:47:41 9YpObNtS0
>>233
View Controller Programming Guide for iPhone OSのUsing Modal View Controllersを嫁

235:名称未設定
09/07/27 13:11:23 /PtXqLe/0
ありがとうございます

236:名称未設定
09/07/27 14:30:32 buoyVnDa0
appleからの入金口座って今でもシティバンクがいいんですか?

237:名称未設定
09/07/27 14:32:45 3iRyKcaz0
>>236
手数料0。ただし雲行きは怪しい。
シティバンクも預金は1000万まで保証されるんだっけ?
それなら1000万ごとに他に移せば問題ないと思うが。

238:名称未設定
09/07/27 18:42:16 buoyVnDa0
>>237
確かになんか怪しいですね。
一応、三菱東京UFJで登録したけど
一回3000円とられんのかな。

239:名称未設定
09/07/27 19:12:37 PPuN0xeV0
売れ上げレポートって前月のものは見れないのかな?
今月しか見れない状態、、、

240:名称未設定
09/07/27 21:28:22 1+UE4mZF0
>237
Citiもペイオフ対象。

241:名称未設定
09/07/27 21:57:55 AYN2NyND0
アメリカで金融機関が破綻して、預金が保護されなかったことって過去にある?
シティレベルの企業がつぶれてもし預金がパーになったとしたら世界の金融システムが完全に破綻すると思うんだが
まあ自分の身は自分で守らないといかんのは確かだけど

242:名称未設定
09/07/27 21:59:06 IvzcJHCl0
>>241
前例が無いから大丈夫ってか

243:名称未設定
09/07/28 07:29:59 rLnttxbP0
というか、Citiは"Too Big To Fail"の典型だろ。

244:名称未設定
09/07/28 09:29:42 qx7HnzPr0
>>238
海外からの送金の受け取りは、1回ごとに手数料が取られるよ。
手数料の金額は銀行によってまちまちだが、みずほ銀行は2500円。
以前、130ドルくらいの送金に対して2500円も取られて悲しくなったが;;

245:名称未設定
09/07/29 10:51:45 QBG0+bdRi
UIWebViewではなさそうな場所でテキストの一部をリンクのように見せてクリックで次の画面に遷移するようなアプリがあるのですが(twitter系)あれはどのように実装するのでしょうか?


246:名称未設定
09/07/29 11:51:29 HYCiGI/G0
初心者質問スレへどうぞ

247:名称未設定
09/07/29 12:42:54 QBG0+bdRi
失礼しました そうします

248:名称未設定
09/07/29 19:46:06 sHlSu7YTi
今から参入するって遅くない?
あらかた出揃ってる
ゲームは行けそうかも知れんが
OpenGLくらいさらっと使えないと
おきゃくさんも目がこえてきたし

249:名称未設定
09/07/29 21:23:35 8FcJWUbbi
っていうか、まだ足りないアプリいっぱいあんじゃん…
もうおまえネタ切れなんか?

250:名称未設定
09/07/29 22:07:17 Q5UN3eHI0
APNSって一斉通知ってできないのかな?


251:名称未設定
09/07/29 23:05:01 64Z36Kmti
>>248
趣味ならまだしも稼ぐ気で今から始めるのは無謀

252:名称未設定
09/07/29 23:14:32 gPhFgE3E0
もう
儲けなんてありません
大きな会社じゃないと仕事にはできません

253:名称未設定
09/07/29 23:24:28 GptJ0jFJ0
趣味でやるにもハードル高いよな。
入金も外貨だし、確定申告の事も考えると副業にするのさえ大変。

254:名称未設定
09/07/29 23:34:34 Tr1UqqUS0
趣味でやるなら全部フリーソフトにするといいよ
そういうの全部しなくていいから

255:名称未設定
09/07/29 23:42:32 QyDBcASB0
>>253
これでハードル高いってどんなだよ
この条件で動けないならお前、何もできないよ

256:名称未設定
09/07/29 23:50:57 GptJ0jFJ0
>>255
俺は本業でやってるよ。
ただ、サラリーマンの中には確定申告の意味すら知らない連中も多いだろ。
参入するのは簡単だけど、落ち度無く進めるには開発そのものより高い壁があると思う。
どの業種もそうだろうけど。

257:名称未設定
09/07/29 23:56:39 rZ7S/rZT0
サラリーマン兼業で終末起業の個人事業主したいんだが、どこかに個人事業主やそれに
関わる税金関連でいいスレ/板無いかね?

258:名称未設定
09/07/29 23:58:33 Xre1h0PB0
そうだな
世も末だよな

259:名称未設定
09/07/30 00:01:09 ZDswXcQv0
>>257
CampanyでiDP入ろうとすると審査あるよ、実在するかどうか。

260:名称未設定
09/07/30 00:08:22 JRsVZHsN0
確定申告って20万以上儲けがないとだめなんじゃなかった?
だったら問題なくね?

261:名称未設定
09/07/30 00:11:41 ouKD2DwA0
会社の副業規定とか無いの?
無職の俺には関係無いが

262:名称未設定
09/07/30 00:25:58 RmH6Oxiu0
会社が副業OKなら確実に個人でも作ってるわ。100万DL突破したのも複数本あるし。

263:名称未設定
09/07/30 00:29:44 D6gEeShd0
でもそれが完全に個人で最初から最後までできた仕事かって話しで
プログラムは1人でやったのかも知れないけどさ

264:名称未設定
09/07/30 00:49:24 dhSTvst90
>260
fxと株もやってるから、結構前から確定申告はしてるんだ。
macとかiphoneを経費として計上できるかどうかが気になってるんだ。

雑所得じゃムリなのは分かってるし。

265:名称未設定
09/07/30 00:54:22 jvjhLCQX0
>>262だったら勝手に作ればいんじゃね?もしばれたらくびになるだけだろ?

266:262
09/07/30 01:56:39 RmH6Oxiu0
>>263
設計、グラフィック、サウンド、コーディング、なんかは1人でやった。契約書も原文で確認してる。
契約や経理まわりは、EINとかの処理が簡単になったっぽいんで、たぶん1人でも余裕。簿記の基本も押さえてるし。
アメリカ人や、起業セミナーに嵌るような連中だったら、独立を考えるんだろうな。

>>265
正社員で定時に帰れて平均以上の収入っていう今の立場を捨てる気はないね。
小遣い稼ぎだからおいしく見えてるだけ。それに、5年後、10年後まで今の状態が続くとは思えないよ。

267:名称未設定
09/07/30 02:53:30 cDqSe8h2i
なんだ、夏休みか。

268:名称未設定
09/07/30 06:34:27 /uoUONUw0
>>266
>正社員で定時に帰れて平均以上の収入っていう今の立場を捨てる気はないね。
わー、すごいなー。

269:名称未設定
09/07/30 07:17:25 8Z8iDmJd0
>>268
IDが「ウォ、ウォ、ヌヲ」ってなんか叫び声みたいだw

270:名称未設定
09/07/30 07:51:32 D6gEeShd0
>>266
俺もグラフィックや音作ってコーディングもすら人間だからこそ思うんだけど、それらの技能より売り上げに直結するのは企画、営業、広報だと俺は思うんだよね。
委託や協力なら誰に仕事がきたのか、会社の看板に仕事がきたのか、誰が仕事を取ってきたのかも重要。
まぁ職場に不満ないなら会社に務めて安定した生活する方が賢いよ。

271:名称未設定
09/07/30 07:57:36 EY3sCmoq0
そりゃ10年後はケータイの形態はガラリと変わってるさ。
これで独立しようと考えてる人は、iPhoneで〜ではなくて
今後の変化に常に飛びつき続ける覚悟でいこうぜ。
当然、現状だったら同時にAndroidもフォローだ。

272:名称未設定
09/07/30 08:44:08 MIZbjyiR0
>>270
でも日本語テキストだけは苦手みたいだな。

273:名称未設定
09/07/30 09:16:20 6hfjmP0K0
ネイティブってインディアンみたいだよね

274:名称未設定
09/07/30 09:28:42 MIZbjyiR0
>>273
君は英語が苦手なんだな。

275:名称未設定
09/07/30 09:42:01 5Dm2TWE90
リア充はiPhoneアプリなんて作るよりも
子供を作ったほうが日本のためにはなるな。

276:名称未設定
09/07/30 10:49:33 mHytXSNPi
無料なら100万DLでも有料なら1000にも届かない厳しい現実を知るハメになるだろう。

277:名称未設定
09/07/30 11:08:59 EJyK0L230
>>276
無料でも100万DLいくのは一握り。有料1000DLより、無料100万DLで広告を入れたほうがはるかに儲かる。

278:名称未設定
09/07/30 11:31:20 8KlGjo3D0
日本製のアプリで100万DL超えてるものがいくつあるんだろうな。


279:名称未設定
09/07/30 11:54:03 oYFGiRCa0
有料アプリってなかなか売れないんだな…

280:名称未設定
09/07/30 12:02:34 EJyK0L230
>>278
日本向けアプリじゃまず無理な数字だけど、英語圏向けなら数十本はあると思う。

ちなみに、日本の無料アプリランキング1位は1日1〜2万DLぐらいで獲れるけど、
それが2週間続いてもせいぜい20万DL。英語で作らなきゃ100万DLは無理。


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