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128:名称未設定 09/03/11 09:05:36 ItitzQxc0 これは期待 129:名称未設定 09/03/11 09:51:57 C2+WvBWoi >>125 作者様よいアプリありがとうございます! 今後iPhone版開発の可能性はありますか?応援してまーすw 130:名称未設定 09/03/11 10:03:28 tlqnuMxjP >>129 iPhone版欲しいね P2PがAppleの審査通るのかどうかわからんけど Wi-Fiだけでもでいいから欲しい 131:名称未設定 09/03/11 10:25:36 CSf0bOIZ0 35ですけど、画面の解像度や色数を変更したところ、ちゃんと動画が再生されるようになりました! 132:名称未設定 09/03/11 10:27:13 SuuFFmIE0 >>127 既に、drawAtPoint:withAttributes: を利用して、フォントの大きさを変更したり、 色付けてボタンのテキストを表示しています(EnableとDisableの時)。ただ、フォントの指定は していません。(どうすかよくわからないのが現状です。) >>129,130 現在開発中です。問題は、CGImage 必ずデータをコピーしてUIImageに設定してからしか絵が晴れない 点です。このため、ネットワークからのデーター>RGBバッファに挿入ー>CGBitmapContextCreateー>CGBitmapContextCreateImage ー>UIImageに設定、UIImageの描画という処理を行う必要があります。この処理が遅いようならば、 OPENGLで書き直しになりますね。 NSBitmapImageRepがあれば、解決するのですが。。。
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