iPod touch/iPhone ネ ..
2:名称未設定
08/08/11 02:57:14 dEfgvwwB0
スパム送信ソフトってつくれる?
作れるのなら、あとは各キャリアがiPhoneからのメールを
素直に受け取ってくれるだけなんだ。
3:名称未設定
08/08/11 02:58:00 Q7I/zHyQ0
iPhone板のスレ
【SDK】iPhoneアプリ開発【final突入】
スレリンク(iPhone板)
4:名称未設定
08/08/11 09:07:54 yJG1z73k0
>>2
市ね
5:名称未設定
08/08/11 09:29:45 suSryAuI0
あの、実機で自作のアプリ動かすのって、
最低$99払ってStandard Programに入らないとだめなんですよね?
6:名称未設定
08/08/11 09:31:24 PbZq4WKci
>>2
無理。
通常のmail.appにメッセージを飛ばしてる。
7:名称未設定
08/08/11 10:46:41 kkJ7LQEf0
ゲームのランキングを世界中で共有するようなコードを書きたいんですが
どんな実装方法が一番スマートでしょうか?
8:名称未設定
08/08/11 10:52:17 yJG1z73k0
>>7
共有しない
9:名称未設定
08/08/11 11:43:25 kkJ7LQEf0
>>8
ありがとう。これなら今日中に実装できます。
10:名称未設定
08/08/11 13:01:18 3GrsDp950
>>991
iPhoneの製品保証はすべてAppleが負っています。
つか、なぜアプリ製作スレで聞く?w
>>5
ジョブス猊下へのお布施です。
レンタル鯖代だとおもって諦めてください。
>>7
ランキングのデータを自前の鯖にあげる
↓
rssで配信
↓
iPhoneで受信
じゃ、だめなの?
>>2
死ね。氏ねじゃなくて死ね。
11:名称未設定
08/08/11 14:28:53 mIjLt8rf0
いいソフト思いついた。単位(cm、インチ、平方センチメートル)を入力するとその単位の定規や
面積見本を表示するソフト。しかも画面内で定規動かせる。
俺大学でFortranいじったことある程度のレベルだから誰か代わりに作ってください。
12:名称未設定
08/08/11 14:34:59 IsKGWyWX0
>>11
画面内で定規が動かせるメリットがいまひとつわからない。
動かせなくていいなら、単にjpgでも画像ビュアーで見とけばいいんじゃないかと。
13:名称未設定
08/08/11 14:36:09 duSQYZWoi
質問です。
なぜかオーガナイザーからプロビジョニングファイルを削除できなくなりました。
こういう場合、リストアするしかないのでしょうか。
14:名称未設定
08/08/11 15:26:36 72NRgE0w0
>>11
Webアプリでも実現できそうだな。
単なる定規ならもうある↓
URLリンク(i.b5note.com)
※iPhoneからのアクセス限定
15:名称未設定
08/08/11 15:37:36 5CpQbmei0
キロとかマイルとか光年の定規もぜひ………
16:名称未設定
08/08/11 15:38:03 YBkoQaHF0
ネット経由でバイブ機能で相手とコミュニケーションするアプリはだめですか
強弱や震え方や震える長さなどを自在に選択して相手のiPhoneをぶるぶるさせる
表向きは「コトバではなく、触感で相手とコミュニケーション」みたいな新しいコンセプトの不思議ソフトという名目で審査を通し、
じつはネットを使ったiPhoneSexに利用されるという感じで
17:名称未設定
08/08/11 15:54:33 5CpQbmei0
>>16
"A"だと"・ー"
"B"だと"ー・・・"
"C"だと"ー・ー・"
…という具合に震えるのですね
18:名称未設定
08/08/11 16:01:12 3ef51c+20
モールス信号みたいだな。
19:名称未設定
08/08/11 16:08:08 YBkoQaHF0
モールス信号アプリいいなあ
簡単に作れるだろし、
今ならけっこう話題になりそう
20:名称未設定
08/08/11 16:14:36 YMsLy+zd0
問題はいつ使うかなんだけど・・・w
21:名称未設定
08/08/11 16:40:04 YBkoQaHF0
北京五輪のアプリw
URLリンク(phobos.apple.com)
五輪期間中に承認されてよかったねぇw
22:名称未設定
08/08/11 17:12:37 EaaqVg0n0
>>20
試験中とか
23:名称未設定
08/08/11 17:18:57 kkJ7LQEf0
大人の聞こえない周波数でモールス信号
↓
それを文字列に戻すソフト
デジタル手紙環境の出来上がり。メール使えよ。
24:名称未設定
08/08/11 17:30:54 wsij4jO80
>>12
カメラ使って映像が画面内に出てれば
定規を動かせるのはいいかもね
そんなことができるかどうか調べてないけど
25:名称未設定
08/08/11 17:37:12 wsij4jO80
カメラ機能のAPIは公開されてないみたいだね
↓のリンクにある動画はハックした人が勝手に使ってるみたい
URLリンク(max.iamas.ac.jp)
26:名称未設定
08/08/11 18:53:36 zqnOrBJp0
テンプレ追加希望
問い合わせ先(ADC関連)
URLリンク(developer.apple.com) (英語ページだけど日本語での問い合わせも可能)
27:名称未設定
08/08/11 19:45:36 jyFQok/n0
>>26
そこから日本語で送ると「文字化けしてるぞ、ゴルア」て返って来る。
jdevprog@asia.林檎.com へ直接送信すれば無問題。
28:名称未設定
08/08/11 21:48:19 os1ErmbP0
1608年5月1日に3なのに『2get』と書いてしまい、
『500年ROMってろ!!』
と言われた者です。
あれから500年、ひたすらROMに徹してきました。
来る日も、来る日も。
そして今、
やっと念願叶って書き込みをしようとした矢先に、
2をget出来るだなんて………
感動で……胸が一杯です。
人間、辛抱すれば良いことって有るんですね!
こんな僕ですが、
僭越ながらとらせて貰います…!
2get!
29:名称未設定
08/08/11 22:46:46 Z4H28KwS0
>>28
100年はええよ!
こうですか?わかりません><
30:名称未設定
08/08/11 22:47:49 Xwo7BoXE0
あと100年、回線切って首吊ってろ
31:名称未設定
08/08/11 23:43:49 yJG1z73k0
500年RAMってろ!
32:名称未設定
08/08/11 23:52:43 jULOjlQl0
homebrewのソフトを作りたいんだけど
専用スレはないの?
33:名称未設定
08/08/12 00:12:13 Js0+7oAz0
ここじゃ不満?
34:名称未設定
08/08/12 00:13:15 TFK1wp170
>>31
>500年RAMってろ!
5000年キャッシュしてろ。 (キャッシュ捨てろ、じゃないからね)
11000年フェッチしてろ。 (フェチしてろ、じゃないからね)
35:名称未設定
08/08/12 01:23:12 bsrOEhmv0
App Store のローカライズうまくいってる?
せっかく英語と日本語で文章提出したのに、なんか各国で
日本語の文章の方が使われてて、レビューで「読めねえよ!」
みたいな感じで叩かれまくってるんだが‥
何度設定し直しても直らないけど、システムにバグがある?
36:sage
08/08/12 01:25:00 w9HBJE8c0
丸一日 Distribution のエラーと格闘してる・・・
Developer PlogramのHowtoの説明みるとKeyChain Accessの入力で、
Developer Certificates の commonname には登録者名を入れる。
iPhone Distribution Certificates の commonname には企業組織名を入れる。
と別々のこと書いてあるけど、あるけどこれは本当に正しいの?
そしてXCodeで入力する iPhone destribution: に入れるのは登録者名のほうですよね。
アプリは完成したのに、こんなところで挫折しそうな自分が悲しいです。
37:名称未設定
08/08/12 01:39:21 KPxRZZsh0
読めねぇよ!ってんなら日本のApp Storeにだって英語オンリーの説明文なんて幾らでもあるじゃねぇかと逆ギレ
38:名称未設定
08/08/12 01:53:47 rEX3Xdgv0
一ヶ月で、トップ10の開発者は、合計9億円の収入、だってさ。
トップはすごいね。一人頭、1億円ぐらい儲けてるんだろうな。
企業で参加してるのはともかく、個人参加だと大きすぎる収入だね。
アプリをリリースして一ヶ月後には高級マンション買えちゃうんだもんなあw
39:名称未設定
08/08/12 02:01:05 FnKuv7y+P
前すれの埋め面白かった。乙
40:名称未設定
08/08/12 02:07:29 Qbvhn9Uc0
>>35
全部英語にしちゃえ
41:名称未設定
08/08/12 02:11:25 rEX3Xdgv0
>>35 >>40
どうしても無理なら
俺も全部英語がいいと思う
日本向けローカルアプリじゃないならね
日本以外の国の市場がでかすぎる
チャンスを逃すな
42:35
08/08/12 08:05:02 bsrOEhmv0
>>40, 41
日本でそこそこ売れてるから、そこまで踏ん切りがつかん‥
日によって変わるが、1、2番は US か日本、3番ドイツ、
って感じが多い。(マニュアルでローカライズできる国は
全部英語に設定してある)
カナダとか豪州とかは、日本語が表示されちゃってて全くダメ。
アポ-(US の方)にはバグあんじゃねーの?ってメールを
出しといたけど、対応はしてもらえないかな‥
43:名称未設定
08/08/12 08:32:45 PAvMqoHP0
>>42
英語と日本語の2段書きはできないの?
44:名称未設定
08/08/12 08:36:21 9x8Hb8TU0
>>42
>日本でそこそこ売れてるから、そこまで踏ん切りがつかん‥
当然お考えでしょうが、国際版と日本版の2本登録は? (美しくない)
45:名称未設定
08/08/12 10:11:50 kGiDrFDS0
>>11
もうあるみたい。
単位が変えられるのかは知らんが。
URLリンク(phobos.apple.com)
46:名称未設定
08/08/12 10:46:16 QdQ0CHPq0
おれが欲しいやつ
名刺リーダー
道路のオービスに警告してくれるやつ
47:名称未設定
08/08/12 10:48:01 Cp8hG8bQ0
>>46
>道路のオービスに警告してくれるやつ
オービスの座標ってどっかに公開されてるもん?
48:名称未設定
08/08/12 11:19:35 gWQkD0Z90
Nシステムの情報なら流出してたけどねえ
49:名称未設定
08/08/12 11:23:14 Vlu0HNYd0
該当ローカリが無い国では、Primary Languageで表示されるんだろ。日本語にしてない?
50:名称未設定
08/08/12 11:33:24 3sFkmgMM0
実機で実行するときのインスト時間、なんか設定したら短くなる?
sim が対応してない部分の tuning がストレス大杉
入れてるアプリ少なければ早いのかなぁ。。。
51:名称未設定
08/08/12 11:35:29 dOIr1oBK0
>>47
昔、SONYのカーナビに位置情報入ってたな。
今は知らない。
52:名称未設定
08/08/12 12:58:33 rEX3Xdgv0
今はアプリの数もそれほど多くないし、AppStoreが立ち上がってまだ一ヶ月だし、
アプリがAppStoreで公開されれば、宣伝しなくても誰かが試してくれるような、すごく幸せな状況だけど、
もしアプリ数がものすご〜く増えたら、新しいのを出しても
埋もれてしまって誰も見つけてくれない、試してすらもらえない、みたいな状況になる気がする
逆に、宣伝したりニュースリリースに流したりと財力がある企業の方がどんどん有利になっていくというか。
だから、アプリのリリースは、早ければ早いほうがいいと思う
混沌としたビッグバン直後の今が、個人にとっては一番のチャンスというか
まだしばらくは平気そうだけど。
53:名称未設定
08/08/12 13:13:40 +NUVfBJe0
すいません、iPhoneのアプリからメールを出すのってどうやればいいんでしょうか?
54:名称未設定
08/08/12 13:37:05 +NUVfBJe0
すません、自己解決しましたopenURL使えばいいんですね。mailって文字列で検索してたのが失敗でした
55:名称未設定
08/08/12 13:42:20 rEX3Xdgv0
mailto:
56:名称未設定
08/08/12 13:59:21 pJ/55i0e0
>>52
それは誰もが予想してる事。
iPhoneアプリの検索エンジンサービス
(Webで検索→ストアに直リン)もじきに出てくるだろうて。
57:名称未設定
08/08/12 14:26:20 IBlBjPsR0
翻訳が本業、プログラミングが趣味な俺は
アプリ開発はとりあえず中止して、ローカライズと日英のサポートサービス業務を考えているw
できれば税務も... とりあえず、税理士と相談かな
58:名称未設定
08/08/12 15:22:56 IeEDcKwS0
iPhoneアプリって企業規模では絶対お金にならんよね。世界向けならともかく。
59:名称未設定
08/08/12 16:24:40 S0x0qJsN0
世界向けでしょ?
60:名称未設定
08/08/12 18:41:10 VuFbo8cE0
ゲームは金になると思うが、っていうか金になってるみたいだが。
61:名称未設定
08/08/12 21:41:35 NDB4L1Th0
Global IP Solutions (GIPS) は米国時間の11日、
VoIPアプリケーション開発キット「GIPS VoiceEngine Mobile」を、
iPhone向けにリリースすると発表した。同キットを利用することにより、
IP電話やインスタントメッセンジャー (IM) など音声を使う
iPhone用アプリケーションが開発可能になる。
GIPS VoiceEngine MobileのiPhone版は、無線LANの利用を前提とした
VoIPアプリケーション開発キット。VoIP処理に必要な高レベルAPIおよび
音声エンジンを提供、開発者はリアルタイム性を要求される
音声機能を容易にiPhone用アプリケーションへ追加できるようになる。
iPhoneの2G / 3G回線には対応しないが、PCで普及している
音声通話ソフトやIM、SNSやゲームなどの音声対応アプリケーションが、
iPhone / iPod touch向けに開発される契機となることが見込まれる。
GIPS社は、音声処理技術開発を手がける企業。SkypeなどのVoIPサービスや、
携帯型VoIP端末に採用されている高効率な音声コーデック「iLBC」の
開発で知られる。その技術を生かした「GIPS VoiceEngine Mobile」は、
パケットロス耐性やジッタ制御機能による音切れの少なさから、
Windows版とSymbian版、およびOSE版 (Enea社が開発するリアルタイムOS) 向けに
豊富な実績を持つ。
*+*+ マイコミジャーナル 2008/08/12[**:**] +*+*
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
62:名称未設定
08/08/12 21:45:44 MMzBkQQGP
スレタイの「製作」は、「制作」が正しいぞ。
はい。やり直し。
63:名称未設定
08/08/12 22:11:50 t0RJ1/6e0
>>62
>>1じゃないがwikiみて初めて知った。そういう違いだったのか。
でもまぁ立て直すほどの事じゃないだろ
64:名称未設定
08/08/12 22:19:13 MMzBkQQGP
まあやり直しっていうのは冗談だが
制作に携わってる人間は「製作」なんていう言葉は使わないと思うぞ。
「作品」と「制作物」とおんなじぐらい「別モノ」だからね。
65:名称未設定
08/08/12 22:40:33 E15r6M2D0
よくわからんが
製作の方が正しくないか?
66:名称未設定
08/08/12 22:50:51 +NUVfBJe0
小学館『使い方の分かる類語例解辞典』における「製作」と「製作」
【共通する意味】物を作ること。
【それぞれの意味と使い分け】
(1)「製作」は、道具や機械などを用いて、物品を作ること。
(2)「制作」は、映画やテレビなどの番組を作ることや、そういう仕事、役割をいう。
67:名称未設定
08/08/12 22:51:36 +NUVfBJe0
ごめん、「製作」と「製作」じゃなくて
「製作」と「制作」でしたorz
68:名称未設定
08/08/12 22:56:46 +NUVfBJe0
ついでにATOKの用例
製作
道具や機械を用いて、さまざまな物を作ること。「プラモデルの製作」「自動車部品を製作する」
「製作所」「製作費の見積もり」
制作
絵画・彫刻などの美術作品、映画・演劇の作品、放送番組などを作ること。「出品作品を制作する」
「アトリエで制作にかかる」「卒業制作」「制作スタッフ」
----
プログラミングの場合どっちとも言えそうにも思えるね
69:名称未設定
08/08/12 23:41:52 dOIr1oBK0
製作/制作の違いより気になることがあるんだが、
つっこんだら負けか?
70:名称未設定
08/08/12 23:53:21 KRmwVtV40
小さい勝ち負けに拘らずに言ってご覧。
71:名称未設定
08/08/12 23:54:28 rKac6NL70
自分で試せと怒られそうな初歩的な質問ですみません
今サンプルコードをびちびちと見始めているのですが、
今まで見たサンプルコードはどれもAppDelegateの
applicationDidFinishLaunching:
でウィンドウにビューを乗っけているのですが、
なんでいちいち手作業で乗っけているのでしょうか?
Cocoa的にはnib上でウィンドウの上にビューを乗っけそうなものなんですが、
これは画面の変遷の際にビューごと差し替えるからウィンドウと分離してあるとか
そういうことなんでしょうか?
72:名称未設定
08/08/12 23:54:46 aKKGCn6n0
>>69
俺も気になる事がある。
さっきから猫が壁の一点を凝視してるんだけど、何があるんだろう?
73:名称未設定
08/08/13 00:01:53 wbI3QjFX0
気にするな。良くあることだ。
猫には猫の事情がある。それだけさ。
74:名称未設定
08/08/13 00:08:43 EZT0A9Hp0
>>71
試せば分かるさ
迷わず行けよ
75:名称未設定
08/08/13 00:19:24 uVqAPFDM0
TV業界だと
著作を持ってる会社(テレビ局?映画会社)のクレジットには製作
著作を持ってない会社(下請け制作会社)のクレジットには制作
と使い分けてたりする
76:名称未設定
08/08/13 00:50:03 1V5d9UAe0
App Store が開始して1ヶ月たったわけだが、App Store
デビューした日本人開発者って、何人ぐらいなんだろう
77:名称未設定
08/08/13 02:05:46 DIRkgmhr0
オブジェクト指向とか、プログラミング技術云々はおいといて、とりあえずオリジナルのアプリを作ってみたいです。
なので、ハウトゥー的なものを探しているんですが、やっぱり口外ははばかられるのかなかなか見つかりませんw
サンプルのソースを解読しようにも、なかなかてこずってます。
作りたいのはミニゲーム程度のものなので、画像や矩形・円の表示法、タイマーイベント、マウスイベント(タッチイベント?)くらいのハウトゥーがあればいいのにw
「ここに書いてある通りにやればできる」みたいなので、一番望んでいるものに近いのは、今のとろ↓のチュートリアルでしょうか。やりたいこととは違いますが。
URLリンク(www.iphonesdkarticles.com)
ぼちぼち外堀を埋める勉強を進めるしかないんでしょうか。。。
78:名称未設定
08/08/13 02:40:46 CVq9jl3B0
> 画像や矩形・円の表示法、タイマーイベント、マウスイベント
ヒレガス本で全部カバーされてんじゃん。
Macと大して違いないだろ。
79:名称未設定
08/08/13 02:52:53 DIRkgmhr0
>>78
なるほど。
このスレでもよく話題にのぼる定番本ですね。
今度書店でチェックしてみます。
80:名称未設定
08/08/13 08:49:05 3rES2/dk0
>>62
>>1です
いや、オレも制作だと思ったんだけどねw
やあまあ、ツールとしてのアプリも出てくるだろうから製作
でも間違いじゃないだろうしね
すなおに白状するなら、これ前スレのタイトルのコピペだしw
よく、指摘してくれた。
つか真面目な話さ、制作と製作の区別ってあいまいじゃね?
前いた会社は組み込み系でもないのに製作だったしなぁ
派遣でデザイン会社に行ってたときは「制作部で製作」って感じで使われていたしな
制作と製作の区分って会社によってだいぶ違うし、ぶっちゃけどっちでもいいんじゃね?
スレちだけどちょっと気になったんで。
ちなみにオレは、熟語の意味調べはことえりとATOK任せ。
誤用があったらIMのせいさ〜ww
>>72
キミには見えないのか?
その白くてくねくねしたものが……
>>79
今月発売される「たのしいCocoaプログラミング(Leopard対応版)」も(たぶん)おすすめ。
でも、サンプルコードの流れくらいは読めるようになっていないと
ミニゲームでも難しいかもしれないですよ。
>>39
ときどきは、流石兄弟の事も思い出してあげてください……
隙をみてまたやる。
81:名称未設定
08/08/13 09:28:28 3rES2/dk0
MOSAのiPhone関連セミナー
【初級向け】誰も教えてくれない!iPhoneアプリ開発[準備編]セミナー
URLリンク(www.mosa.gr.jp)
興味がある方はどぞ。
諭吉サン消えるけどなw
82:名称未設定
08/08/13 09:51:36 fAEsbwlk0
>77
URLサンクス
83:名称未設定
08/08/13 11:18:46 8sa2ROU+0
>>77
CrashLandingのサンプルコード
84:名称未設定
08/08/13 14:36:43 jgOKA9Gm0
>>80
くねくねはマジでヤバイので冗談でも口にするな
85:名称未設定
08/08/13 18:05:43 Y3GzMid70
>>76
App Storeに登録したいが、審査が下りない...orz
いつまで待たせんだ、Jobsよ
86:名称未設定
08/08/13 19:16:16 dMGQs07w0
XcodeがCodeSign error: no provisioning profiles found for code signing identity 'iPhone Developer:...'
とか言っちゃって実機用にコンパイルできぬ。
証明書?あたりでミスってるんだろうけど、、ふぅ。
87:名称未設定
08/08/13 19:31:55 e0bKudmD0
>>81
税務関連の方の話だけ2000円でやってくんないかなw
88:名称未設定
08/08/13 19:53:32 7ObCqDGK0
>>85
俺は5日くらいだった。
有料だともうちょいかかるかもね。
89:名称未設定
08/08/13 20:01:17 DIRkgmhr0
77です。
皆さん、いろいろご親切にありがとうございました。m(_ _)m
頂いた情報を元に頑張って勉強を進めます。
目指せ! App Store 登録!
90:名称未設定
08/08/13 20:48:47 otL+gDYF0
xibってみんななんて読んでる?
えくしぶ、でいいの?
91:名称未設定
08/08/13 21:08:31 fAEsbwlk0
ギブ
92:名称未設定
08/08/13 21:32:17 7ObCqDGK0
>>90
ィブ
93:名称未設定
08/08/13 22:02:53 FhbBSw8R0
海外アプリを日本語に翻訳したらお礼として100ユーロくれた。
この調子で片っ端から作者にコンタクトしてみようかな。
94:名称未設定
08/08/13 22:18:37 Lrb5I40s0
申請証明書をFAXしたのですが,どれくらいで回答が来るのでしょうか?
95:名称未設定
08/08/13 22:47:20 869iN9ST0
>>71
「びちびち」が気になる……
96:名称未設定
08/08/14 00:09:25 m85H+zhY0
>>88
1ヶ月くらいたつけど俺には返事がない!
$99 /year なら手続きの遅延分はなんとかしてほしいもんだな。
97:名称未設定
08/08/14 00:29:41 hlW/msTL0
え、あれって年間なの!?
金払って登録してもソフトをリリースし続けなければ儲からないってことじゃん!
98:名称未設定
08/08/14 00:36:08 zZAzbiXM0
年間なのを知らずに申し込んでるヤツとかいるのか?
The Standard Program costs $99 (US) per year and gives members
an iPhone SDK and development tools; access to pre-release iPhone
software; technical support; the ability to get code onto iPhones for
testing; and distribution of applications via the new App Store.
URLリンク(www.apple.com)
99:名称未設定
08/08/14 01:08:11 SDhSjW730
iPhone Developerの証明書期限が2月までになってるんですが?
半年なんですが..これはこういうもんですか?
100:名称未設定
08/08/14 01:24:40 hlW/msTL0
>>98
ちなみに俺は申し込んでないけどw そんなやついるのかね?
101:名称未設定
08/08/14 11:09:48 8nuNYCF30
>>99
Certificate取り直せば延びる。どうせそれまでにバージョン上がるってことだろ。
102:名称未設定
08/08/14 11:40:17 VCpJBxCf0
横向き(LandscapeRight)で起動するアプリを作ろうと思って
IBでWindowを横向きにしたけど、座標系が縦(portrait)のまま(左下が0,0)。
左上を(0,0)にするには自分でCGAffineTransformをかけないとだめなん?
103:名称未設定
08/08/14 12:44:52 8nuNYCF30
>>102
Info.plist
<key>UIInterfaceOrientation</key>
<string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>
104:名称未設定
08/08/14 14:26:59 VCpJBxCf0
>>103
thanx。
それはすでにやってあって
起動時にちゃんと横向きにはなるんだけど、
座標やframeが縦のままになってる。
そのあたりは、自分でrotateしてやんないとだめか... 。
105:名称未設定
08/08/14 16:36:25 r4h4fdbW0
>>80
流石兄弟がiPhoneアプリを製作するスレ立ててくれ。
出来れば続けてくれ。あの流れは楽しかったぜ
106:名称未設定
08/08/14 16:56:15 KHh/2jf60
やっとEINが届いた
FAX送ったのが7/23だから3週間
エアメールの分が5日位とみて
大体2週間で処理されたわけか
同じ時にITINも郵送で申し込んだがこっちはまだ届かない
107:名称未設定
08/08/14 17:12:02 IeHmalzE0
>>17
ちがうだろ!タッチとバイブが連携しなきゃ意味ないだろ!
108:名称未設定
08/08/14 20:27:21 wewzCdvK0
>>106
EINとITIN 2ついるの?
会社ならEIN
個人ならITIN
と思ってたけど。
109:名称未設定
08/08/14 20:41:37 KHh/2jf60
>>108
どっちか1つでいいと思う
でもちゃんと取れるか分からなかったので一応両方申し込んでおいた
>会社ならEIN
EINは日本で言う個人事業主でも取れる
従業員なしの法人登記もなしのただの個人1人でも取れるというか取れた
110:名称未設定
08/08/14 21:48:30 QhVxBG7t0
>>104
ドキュメントにそのものズバリのページがあるからよく読め。
111:名称未設定
08/08/14 22:32:01 wewzCdvK0
>>109
サンクス
112:102
08/08/14 23:01:49 A2EfK8E00
>>110
それってこれだよね。
dev centerにログインしないと見れないけど。
URLリンク(developer.apple.com)
この通りにやったけど、起動時には横向きでも
viewがロードされた時点で縦になる。
同じ質問が、本家のディスカッションボードにあったんで
そっちも参考にしてみる。
113:名称未設定
08/08/14 23:04:58 QhVxBG7t0
>>112
IBでviewのautoresizingをオフにした?
114:名称未設定
08/08/15 00:02:53 bIXG/3U40
>>108
W-8BEN 出せばどっちもいらんのでは?
日本で課税するぞということだから。
115:名称未設定
08/08/15 01:04:41 ro1/SQxk0
>>106
どういう手順でやったとか、どういう書類作成したのかとか詳しくおしえてくれくれ
(いくらなんでもこれはNDAには引っかからないだろうし)
116:名称未設定
08/08/15 02:11:17 iRg5i5OM0
なぁ。Objective-Cって暗黙のメッセージ呼び出し多くね?
これってどっかにドキュメントまとまってるのかなぁ…。
Xcodeで新規プロジェクト作成して、OpenGLなTemplateを選んだ後にできるサンプルなんだが、
EAGLViewのinitWithCoderが暗黙で呼び出されてるのはまだNSCodingプロトコルからか?
と納得できるんだが、
layoutSubviewsが呼び出されてる理由がさっぱり分からない。
CALayerとかUIViewとかEAGLContextとか関係ありそうなドキュメントかたっぱしから目を通したんだけど…。
”なぜ呼び出されてるのか”だけがワカンネ…。
gdbでstack辿ってもワカンネ…。
エロい人、どのドキュメント読めばいいのか教えてください orz
117:名称未設定
08/08/15 02:52:04 bXrK9jPN0
まずは言語とフレームワークの区別をつけるこったな。
118:116
08/08/15 05:21:45 iRg5i5OM0
>言語とフレームワーク
確かに、その区別で言うならframework側の問題やね。
Objective-Cはapple向けの開発でしか使わないとはなから決めてかかってた、すまん。
119:名称未設定
08/08/15 08:14:03 /XuaEsUX0
EINの取り方
IRSのHPでForm SS-4をダウンロードして必要事項を記入してFAX
URLリンク(www.irs.gov)
SS-4の記入の仕方(法人登記とかしてない個人事業主の場合)
1-4b: 自分の名前や住所を記入
7a: 自分の名前
8a: "No"にチェック
9a: "Other(specify)"にチェックしその右に"Japanese Solo proprietor"と記入
10: "Compliance with IRS withholding regulations"にチェック
18: "No"にチェック
一番下二行に名前と自宅電話と自筆サイン・日付
他は全部空欄、これであってるかどうかは知らないけど俺の場合は3週間後に封書でEINが届いた
FAX番号はiTunes ConnectのW-8BEN記入のページの左上の"Tips for..."に書いてある(IRSで探す
と番号いっぱいあってどれがいいのか分からない)
120:名称未設定
08/08/15 08:24:25 /XuaEsUX0
ITINとかEINの関連情報
W-8BENと全銀コード URLリンク(hawaii-walker.com)
W-8BENの記入の仕方 URLリンク(www.option-dojo.com)
体験談 URLリンク(d.hatena.ne.jp)
上の2つのリンクだとEINやITINなしでもW-8BENは提出できるとなっている
俺が調べた別の書籍でも同じ事が書いてあった。ただその書籍も2番目のリンクも株とかの取引関連の
ものなので Capital Gain の税の手続きとAppStoreの税の手続きが同じでいいのか不安も残る
またiTunesConnect のW-8BENのページの"Tips for..."でも「必ず記入しろ」みたいな説明がある
ので無視してもいいのか不安。EINなら>>119に書いた感じで簡単に取れるのでやはり取っておいた方が
無難かなと思った。
121:名称未設定
08/08/15 08:47:03 Pfcy9yDv0
iPhone用のアプリって、気軽に更新を行うことはできる?
どこかにバグがあったりしてアップデートしたいけど、そのたびに審査してもらわないといけない・・・んだろうか?
122:名称未設定
08/08/15 08:49:04 Pfcy9yDv0
失礼、かなり時間がかかるみたいだね。
123:名称未設定
08/08/15 08:56:19 v91fQ0Ci0
>>121
1回アップデートしたが、最初の登録のときとまったく同じ時間がかかった。
何を審査してるか知らんが、初登録かアップデートかは一切関係ないっぽい。
124:名称未設定
08/08/15 09:04:54 Pfcy9yDv0
>>123
なるほど、そうなんだ。助かります。
そうすると、更新内容がプログラム領域じゃなければ大丈夫なのかな。
例えば、チェスゲームで、好きな画像を駒に選べるようなものを作ったとして
その駒の画像をアップデートするのは問題があるんだろうか。他にも、駒を置いたときに
駒がしゃべったりして、そのときの台詞の内容をネットワーク更新するとか。
そういう機構自体が最初の審査で撥ねられる原因にもなりうる気がするんだけど、
どうもこの辺りがよくわからないんだよね。
いや、Appleに聞くしかない、というのは判ってるんだけど・・・
125:名称未設定
08/08/15 10:29:26 IOqTMQsz0
IBがシリアライズにNSCoder使ってるんじゃない
layoutSubviewsについては、Table View Programming Guide for iPhone OSのCustimzing Cellsにちらっとかいてあるけど、これじゃ理由として足りないのかな?
126:名称未設定
08/08/15 10:35:18 IOqTMQsz0
ぎゃー、2006のSS-4で送ってた
送り直してrejectされたりとかあるかな?;;
127:123
08/08/15 11:10:36 v91fQ0Ci0
>>124
俺はコードそのもののアップデートだったから推測になるけど、
いじるのがリソースだけだとしても、app bundle 単位で違いが
ある以上、やっぱり同じだけ時間がかかる気がする。
ま、試してみて報告してくれ。
128:名称未設定
08/08/15 11:18:50 lkzYvRhG0
midiを再生したいのですが何か良い方法はありますせんか?
ドキュメント見たら、CoreAudioではできないことはわかりました。
他に方法知っている方いたら教えてください。
お願いします。
129:名称未設定
08/08/15 11:52:15 l4nGKMM2O
>>128
わざわざmidiフォーマットで持っていって鳴らす需要があるなら、有償アプリにしても良いくらいなんじゃないか?
取り敢えずソフト音源作るのガンガレ
130:名称未設定
08/08/15 13:24:08 Pfcy9yDv0
>>127
ああいや、ごめん。
124での「更新」はプログラムが新しいリソースデータを外部から取り入れるって意味で使ってた。
例えばRSSリーダーがRSSフィードを読むように、新たな駒の画像や台詞をどこかから取り入れたり。
これならいちいち審査を通す必要がなくリソースを更新できると思ったんだけど、
そういう内部アップデート機構もまずいかどうかという話でさ。
まあ、やってみるしかないかなー。
131:名称未設定
08/08/15 13:31:43 ZmDIGoTF0
>>124
たしかアップデートの範囲ならいいが、アップデート使って
無償で機能まるごと追加みたいなのは止めて〜
みたいな話でなかったっけか。
たぶん、例のアメリカやEU法での「新機能を無償で提供するの禁止」縛りみたいな。
(MSがIEを無償提供してネットスケープ潰し。みたいなことをさせないための法)
132:名称未設定
08/08/15 14:21:34 mj5qG/KM0
>>129
midiってQTで鳴らせないんだ
133:116
08/08/15 15:23:44 iRg5i5OM0
>>125
感謝ッス。
当該資料読んできます。
134:名称未設定
08/08/15 15:43:19 yvAe4g280
>>132
iPhoneにはフルスペックのQT載ってないからな。
135:名称未設定
08/08/15 18:49:01 qq66DdAC0
>>131
日本限定販売の場合とかはどうなんの?
136:名称未設定
08/08/15 18:54:48 0MXCEvlZ0
くぅうう!やっと実機に転送できた
Devicesの最後でつまってたんだけどなんという罠!
Portalの左側の見出しの順番でやってたらできないわけだ・・
先にAppIDとってProvisioningに進めばよいのだな。
盆休みをこれだけに使っちまった・・
137:名称未設定
08/08/16 00:21:02 WYzTO0+p0
>>136
PDFにはその順番で書かれてるよ。
読み飛ばしたりせず、急がば回れだ。
…かくいう俺も、審査で引っかかって再審査中。
138:115
08/08/16 01:37:54 CKf5gJ9N0
>>119
さんくすこ
やってみるよ
139:名称未設定
08/08/16 02:49:14 X2gQfLpn0
IBでUILabelのUserInteractionをYESにしてても反映されない?
なんだか詰まってしまってそこしか考えられなくなってきた。寝よう。
140:名称未設定
08/08/16 03:05:45 d96DMcpV0
>>128
MIDIファイルのフォーマットはすごく簡単だから
プレーヤー作るのも簡単だよ
そのあたり調べてみ?
141:名称未設定
08/08/16 09:53:43 W8qrDmUh0
届いたW-8BENの用紙を印刷した時点で気付いたんですが
名前が間違っていました orz
Appleに連絡しても全く返信ないし…。
二重線で訂正して送ってもダメですよね?
142:名称未設定
08/08/16 10:21:52 ksVhcCqd0
>>120
URLリンク(eosllp.com)
このリンクによると、金融商品の利息などなら納税者番号は不要だが
租税条約上の軽減税率適用のためには必要ということみたい。
143:名称未設定
08/08/16 12:07:42 y+5treO10
>>142
さんくす
さっそく TINかEINとることにする。
144:名称未設定
08/08/16 12:20:09 NhgBgTep0
最近はアプリをアップロードしてから審査に何日ぐらいかかります?
145:名称未設定
08/08/16 12:31:23 6v/txpOe0
>>144
俺の場合5日
146:名称未設定
08/08/16 15:01:40 WYzTO0+p0
やっと審査通ったと思ったら、ステータスがPending Contract
ステータスがReady For Saleになったというメールは届いたんだけど。
とりあえず待ってればいいのかな?
147:名称未設定
08/08/16 16:16:16 X2gQfLpn0
AudioQueueEnqueueBuffer させると処理が返ってこないんだが、お前らどうやって自分のアプリで音楽ならしてる?
サンプルコードのSoundEngine丸パクリでもEnqueueBufferで止まる…
148:146
08/08/16 18:03:40 WYzTO0+p0
ググってみたらDiscussion Boardでも出てた。
俺のはFreeアプリで、ContractsページのFree Applicationsは全部チェックついてるんだけど、
Paid Applicationsの方がEIN取得中でまだ途中。
もしかしてこれのせいかなあと勘ぐったり…。関係ないよねえ?
やきもきさせてくれるぜ、Apple。
149:名称未設定
08/08/16 22:35:08 CKlLFBGS0
実機で動かそうとしたら、
"codesignは、キーチェーンに含まれるキー を使用して署名しようとしています"
とかでて、許可を押したら、/SourceCache/略/...mファイルで内部エラーとでてしまった。
なんだこれ訳分からんと思いながら実機を再起動したりいていたら一応できた。
普通はcodesignがどうこうなんて出ないよね?
150:名称未設定
08/08/18 10:15:09 vCXNbGuv0
サンプルのCrashLandingがAppStoreに...。
アップルのサンプルだとは断ってるけど。
もう何でもありだな。
URLリンク(phobos.apple.com)
151:名称未設定
08/08/18 12:02:42 p2mB5mtWi
Macを買うお金がないのでWindowsで開発したいのですが、開発環境って作れるのでしょうか?
勝手アプリ用のサイトなら1つあったのですが、脱獄するつもりはないのです
よろしくお願いします
152:名称未設定
08/08/18 12:27:07 06h2WJMm0
>>151
VMWare + osx86で開発できなくはないが、お金がないってことはマシンもしょぼいんだろうから、まともな速度では動かない。
iPhoneのSDKは本当によく出来ているし、Windowsで開発できたとしてもせいぜいコンパイルだけで統合環境は無理だろう。
素直にminiを買うことをお勧めする。
153:名称未設定
08/08/18 12:28:20 06h2WJMm0
書きかけで投稿してしまった。ごめん。
素直にMac miniを買うことをお勧めする。
たかだか7万ちょっとで買える。こんなもの、本気でアプリを作ればすぐに元が取れる。
154:名称未設定
08/08/18 12:29:07 boIgJAoji
無理。
ってか、Appleにお布施しない奴にiPhoneアプリを開発する資格なし。
155:名称未設定
08/08/18 12:50:14 VUF+F2af0
資格っていうか、急がば回れだよな。
Windowsでの開発環境を整える時間がもったいない。
その時間で、さっさとMac miniでも買ってアプリを作った方がいい。
Windowsでの開発環境自体が目的なら別だけど。
156:名称未設定
08/08/18 12:55:54 vAqeF/Jn0
アポJのiPhoneプログラミングセミナーのメールきたけど、
当該サイトに申し込みボタンも何にもないじゃんか。
もう締め切ってるのかな???
157:名称未設定
08/08/18 13:02:05 VUF+F2af0
「iPhone/iPod touchプログラミングセミナーのお申し込みはこちらからどうぞ。」
…というリンクがあるよ。
158:名称未設定
08/08/18 13:06:43 vAqeF/Jn0
あ、あった。
スマソ
159:名称未設定
08/08/18 14:53:05 uUKw4xAE0
>>156
俺には来てない・・・><おれだけ?
160:名称未設定
08/08/18 16:21:24 1x9uIshV0
iTunesConnectでReady for Saleになって半月、まだApp Storeに掲載されない。有料ソフトは時間かかるのかな。一つ目のソフト(無料)はすぐに載ったのに。
161:名称未設定
08/08/18 19:57:45 uUKw4xAE0
>>158
確かにわかりにくいよね^^。大きめのボタンにでもしておけばいいのに。
一応申し込みしたけど、どんな内容なんだろう?経験者さんヒントください
162:名称未設定
08/08/18 20:01:01 J3nvFLZb0
申し込み完了通知来たわ
今回のは今までとは違う内容だよね
ちょっとは参考になるかな?
163:名称未設定
08/08/18 22:11:47 mtr5nwY30
セミナーの案内が来ているけど行く価値あるかな?
164:名称未設定
08/08/18 22:12:24 FO2vTOZh0
もしかして、今度のセミナーはiPhone dev centerにある
サンプルコードを適当にレビューするだけだったりして。
165:名称未設定
08/08/18 22:22:10 J3nvFLZb0
まぁ無料のセミナーだから多くは期待できないでしょ
多分米本国で作られたスライドを日本語で解説するだけだろうけど
今のところ数少ない情報源だから行ってみる価値はあるかと
166:名称未設定
08/08/18 22:24:53 1iBRdCcq0
セミナーに行く服が無い
167:名称未設定
08/08/18 23:23:22 krt3DyAe0
ならば全裸で
168:名称未設定
08/08/19 00:07:29 xuBDffsu0
>>164
予習しておけってことですね。
169:鹿児島在住
08/08/19 11:35:53 ZB9unI1A0
OK、コミケ直後だから都内に行く金がない。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
170:名称未設定
08/08/19 18:05:45 AN8Mr+wS0
>>166
しまむら→ユニクロ→GAPでかわせ。
171:名称未設定
08/08/19 19:49:17 m02KmYzz0
俺短パンにTシャツでいく予定なんだが。。。
172:名称未設定
08/08/19 19:57:44 aIoMgVWu0
>>171
ドレスコードがあるらしいよ
173:名称未設定
08/08/19 20:40:38 XPCOsTwMI
>>171
NAVITIME並みに浮くな。
174:名称未設定
08/08/19 21:12:56 mAOrvvJZ0
>>173
NAVITIMEのコスプレで行くのはどうだろうか?
175:名称未設定
08/08/19 23:51:44 xuBDffsu0
意味は無いが貼ってみる
Darwin Kernel Version 9.3.1: Sun Jun 15 21:37:01 PDT 2008; root:xnu-1228.6.76~45/RELEASE_ARM_S5L8900X
2.0.2までカーネルには手を加えていないってことかな?
176:名称未設定
08/08/20 00:01:52 I5SDjCo60
カーネルに手を出したら3.0だよ
177:名称未設定
08/08/20 11:16:25 v6PUjvvO0
>>171
関係ないんだけどさ、地元で【「山下清」展】があったのよ
で、その会場にさ、”裸の大将”のコスしたやつがいたのよ。
何が言いたいかというと、おまいも”裸の大将”のコスで参加しろw
Tシャツをランニングに代えるだけだからさww
NDA解除されないと雑談するしかないよな、このスレ(笑
178:名称未設定
08/08/20 12:46:48 ujWq70PS0
>NDA解除されないと雑談するしかないよな
昔はこの手の話題をするところが2chだったんだけどな。
ずいぶんと浄化されたもんだw
179:名称未設定
08/08/20 13:00:36 b/4Jcr1Fi
もの凄い素人質問で申し訳ないんだけど
コミックビューワーみたいなのを作りたいんだが
画像データを内包した上で純正の画像ビューワーみたいなApp作るのって簡単かな?
180:名称未設定
08/08/20 13:14:17 M2X6AbTx0
単に画像を順送りに表示させるだけなら簡単じゃないかな?
多分サンプルちょっといじるだけで出来ると思う
181:名称未設定
08/08/20 13:41:26 b/4Jcr1Fi
>>180
ありがとう
ただ持ってるMacがOS9なのでOSXが動くのを
買うところからはじめないと…
182:名称未設定
08/08/20 14:23:55 fk5g8gDi0
ビュワーと言っても、現状ではデータの追加が出来ないから意味無いんじゃない?
183:名称未設定
08/08/20 14:38:24 fLIIlPIr0
ArtEnviみたいにサーバから取得したイメージを
表示するだけなら良いんじゃね。
まあ、アクセスが殺到するとサーバが大変なことになるけど。
184:名称未設定
08/08/20 14:45:37 b/4Jcr1Fi
いや、もう単純にAppStoreで配信されてるような
ビューワー+画像データ的なものを作るのは簡単かなと…
ただiPhone板みてたら開発よりもアポージャパンが障害になりそうだね
185:名称未設定
08/08/20 15:28:40 fk5g8gDi0
>>184
それだったら簡単だな。半日あれば作れる。
問題はコンテンツかな。
186:名称未設定
08/08/20 16:22:10 oedhEUgr0
>>165
Macで開発したことないけどいてみます
187:名称未設定
08/08/20 18:33:13 RoCLTGuT0
>>181
ズコー
188:名称未設定
08/08/20 22:19:13 KalumXLLI
けん玉アプリなんか作ったら面白いんじゃないか
とか言ってみるテスト
189:名称未設定
08/08/20 22:24:39 HEPex9iII
東方つくれよカス共
190:名称未設定
08/08/20 22:40:58 BbLEi/TX0
操作的につらくないか
191:名称未設定
08/08/20 22:50:41 1yOQK3SR0
>>190
角度センサーが付いてたろ
それを使ってコロコロカービィのように操作すればいいんじゃないの?
192:名称未設定
08/08/20 23:25:30 wqDhQ9GK0
ていうかコロコロカービィ作ったらよくね?
193:名称未設定
08/08/20 23:35:29 1yOQK3SR0
いやでもここは東方がしたい
194:名称未設定
08/08/21 00:01:26 7gIylGiUI
では間をとってロコロコで。
195:名称未設定
08/08/21 00:21:19 SZ3E4Aby0
>>194
それはそれで面白そうだな。
もともと傾きを使うゲームだし。
196:名称未設定
08/08/21 01:05:43 AM0dF6v60
英語の資料を読むのが辛いぽ・・・
これだけ読んだぽ
Getting Started Document
iPhone OS Programming Guide
iPhone Application Tutorial
View Controller Programming Guide for iPhone OS
Table View Programming Guide for iPhone OS ← いまここ
SDKの大海に溺れてしまいそう・・・
未だに見通しが効かないぽ・・・
( ;ω;)ブワッ
197:名称未設定
08/08/21 01:50:15 x0MrOM0J0
>>196
儲かるからがんばって
198:名称未設定
08/08/21 01:53:41 BkGargbC0
>>196
こっちはまだCocoaの勉強中 orz
でもプログラム歴は長いし、いろんなAPIを使ってきたから、
基礎知識さえつけば、あとはサンプルコードとか
必要な箇所のリファレンスとかを見ながら、
なんとかなるかなと思ってるけど、甘い?
199:名称未設定
08/08/21 02:20:27 NKQWVLdc0
>196
Cocoaの基礎があれば、そんだけよめばなんか作れるべ
その次に何読む気なのか気になるなw
200:名称未設定
08/08/21 08:06:57 Exl1F6wm0
>>198
Cができれば、後は書き方だけだからあんまり問題ならないと思う。
201:名称未設定
08/08/21 08:34:21 eq3F6tZp0
明日のセミナー
小田急線で行くならどの駅で降りるのがいいんだ?
なんか微妙な位置にあるよな・・・
202:名称未設定
08/08/21 08:39:41 uyTmYN1m0
>>196
(゚∀゚)人(゚∀゚)ナカーマ!
がんばって売れるもんつくろーぜw
リップシンクさせると処理がもたつく……
どっかがおかしいのは分っているけどどこがおかしいのか分らんw
疲れたから今日はもう寝るww
203:名称未設定
08/08/21 08:50:06 ynUEJsRU0
>>201
入室時の質問に「小田急で来た」と回答すると入室を断られるのでご注意ください。
204:名称未設定
08/08/21 10:04:27 uyTmYN1m0
>>203
小田急ロマンスカーを利用するつもりだったけど
あきらめてJRにするよ
205:名称未設定
08/08/21 11:01:55 wckUlK480
>>200
それはObjective-Cの話。そちらはC++と違ってシンプルだから。
大変なのはCocoaのクラスを把握しなければいけないって事。
全部を覚える必要はないが、ある程度目を通さなければどれが必要なのかも
わからないからね。Appleもボロ儲けしてるんだから日本語の資料をもっと
出して欲しいもんだ。
206:名称未設定
08/08/21 11:53:07 IeQHL4yq0
iPhone限定ならMacOSほどのライブラリの量はないから>>196の文献目を通したらなら
あとはサンプル片っ端から動かしてみれば大体の感じは分かるんじゃない?
207:名称未設定
08/08/21 12:17:14 MBaRPEEf0
シュミレータからのnslogのデバッグ出力ってどこで見るんだろ?
208:名称未設定
08/08/21 12:24:46 Rd7g1t170
シュミレータwwww
209:名称未設定
08/08/21 12:35:35 HOfYb+vv0
>>207
コンソールを表示させろ。
環境設定 - デバッグ で コンソールを表示 にするのがおすすめだ。
210:名称未設定
08/08/21 12:45:32 twHZsgOw0
>>208
趣味でやってるから
211:名称未設定
08/08/21 12:48:27 IqgYptpR0
>>205
新参者だけど、クラスは普通のはあると信じて目を通してない。
別に必要になったときに調べればいんじゃね?日本語は欲しいが。
212:名称未設定
08/08/21 13:00:41 MBaRPEEf0
>>209
お、ありがとう!
話し違うけど、NSTimer内ってちょっとコード組んだだけでも全体的に処理重くなる
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0/30.0 target:self selector:@selector(ontick:) userInfo:nil repeats:YES];
ってやって、タイマ内では、
if (alphaab==0.0) alphaab=0.01;
alphaa+=alphaab;
if (alphaa>1.0) {
alphaa=1.0;
alphaab=-0.01;
}
if (alphaa<0.0) {
alphaa=0.0;
alphaab=0.01;
}
myLabel3.textColor=[UIColor colorWithRed:1.0 green:1.0 blue:1.0 alpha:alphaa];
↑これだけ
シミュレータではまあまあだけど、実機では結構重い。
instrumentsって負荷かかってる箇所のコードって見ることできたっけ?
213:名称未設定
08/08/21 13:09:54 MBaRPEEf0
わかった。タイマ内の処理が重くなるんじゃなくてアルファが1.0じゃないオブジェクトがあると重くなるのか。
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4941日前に更新/201 KB
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