iPhone 3G part80 at MAC
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339:名称未設定
08/07/13 21:56:51 P3PUuPwA0
あまり気付いていらっしゃらない方が多いのですが、我々ゲームメーカーにとって、
画面のサイズというのが実は死活問題なんです。映像が中心であるゲームの場合、
画面サイズが変わると基本的にソフトは全部作り直しになります。
端末メーカーは「縦横がちょっと変わりました」と平気で言うんですけど、縦横が
変わると結局キャラクターの移動量も変わるわけですから、プログラムそのものを
ほぼ総取り替えしないといけない。横の長さが変わると、いままで背景がなかった
部分を作らないといけないわけです。キャラクターが歩かないはずだったところまで
歩かないといけなくなるので、結局ほぼ作り直しです。テレビだと映るサイズが
ちょっと変わるぐらいなのかもしれませんが、ゲームの場合は全然違います。
その意味で、単一端末というのは我々にとってはものすごく大きなメリットです。
単一のものが数多く出荷されるという意味では、個人向けゲーム機に似ていますね。
URLリンク(japan.cnet.com)

ということは、当分このサイズは変更されないってことだね。



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