Final Cut Express ..
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2:名称未設定
08/05/13 01:24:53 w5szKcDf0
マニュアル長過ぎ
どこ読めばいいか教えろ

3:名称未設定
08/05/13 01:30:22 O1DAUv7x0
>>1


とりあえず勘で基本的な編集作業はできてるが、、、

4:名称未設定
08/05/13 01:56:21 RZSkmq3x0
>>1
さっきiMovieスレにFCE関連のリンク張ったばっかだが折角なので転載

旧FCEスレで定番(だった)サイト
URLリンク(www.liberalist.ne.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)

本家のチュートリアルビデオ(英語)
URLリンク(www.apple.com)


5:名称未設定
08/05/13 03:50:27 pg1CQs5D0
懸賞当選品を楽オクで売っぱらっちまったなー

6:名称未設定
08/05/13 05:27:48 6WuHUiMF0
スレ立て乙です。

さっそく質問なんだけど、FCEで編集→出力の後「Command Q」で終らせようとしても反応しない時って無い??
仕方ないのでFCE Menuから選んで終了させてるんだけどさ。
4.0 / 602A89

ところで、質問時に「バージョン(Build)」を並記する様テンプレ化した方が良いと思うんだけど、どうかな?

→「Final Cut Express」メニュー
  →「Final Cut Express について」
    →「バージョン:」以下の【Final Cut Express 4.0】辺りをクリック


7:名称未設定
08/05/13 09:32:25 6TnqAMk/0
乙!

8:名称未設定
08/05/13 09:47:01 iOn5Yxmp0
Intrnsityで地デジレコから録画取り込んでCMカットしたいのだが
FinalCutExpressよりもiMovieよりも QuickTimeProが一番楽なのが萎える

9:名称未設定
08/05/13 12:23:18 PEydVd5G0
>>8
そういうのはこの手のソフトでやることじゃないから。カット編集したいだけ
ならフリーのエンコ用ソフトのほうが楽なの多い。

10:名称未設定
08/05/13 14:02:44 oiYagC1U0
近所へ買い物に行くのに、クルマよりバイクより
ママチャリが楽とか言われてもな…

11:名称未設定
08/05/13 14:05:59 k0+ixFrL0
1乙!このスレを待っていた!
始めたばっかりすぎて質問もまだないけどw

12:名称未設定
08/05/13 16:30:18 tjpdRh/r0
>>1

偶然にもこのスレが立った頃に買ってきました。

13:名称未設定
08/05/13 19:34:38 J3BJTVaD0
Final Cut Proを買ってしまい、持て余してるユーザーも仲間に入れて

14:名称未設定
08/05/13 19:43:49 4X/f7ajg0
Final Cut Studio と62000円に値下げされた Shake も入れてあげれば


15:名称未設定
08/05/14 08:31:26 0bpi3iys0
初歩的な質問ですみません。
本体の容量がいっぱいになってレンダリングできなくなっちゃたんだけど、外付けHDにはまだ90GBくらいの空きがあります。
どうやってレンダリングファイル等の作業の途中で生まれたファイルの保存先の指定を変更するのでしょうか??

16:名称未設定
08/05/14 11:37:33 UGgVVH/n0
システム設定の取込先ディスクだポ

17:名称未設定
08/05/14 11:38:25 UGgVVH/n0
あ、それからメディアの再接続。

18:名称未設定
08/05/14 12:03:59 5SIuo8OH0
>>16,17
ありがとう。助かります。
ところで今開こうとしたら、「ファイルを開けません」となってしもうた。
何度やっても開けないっす。マジ困った(--)
外付けHDだと不安定になるのだろうか。。。

19:名称未設定
08/05/14 12:05:52 UGgVVH/n0
>>18
何のファイルだい?

20:名称未設定
08/05/14 15:07:13 LHWxwE9e0
>>19
FCEのファイルです。前に保存したプロジェクトの続きを作ろうと思ったら、開けないorz
なんで?2度くらい固まったから途中で強制終了したのがいけなかったのだろうか。。。
月末にある妹の結婚式の生い立ちビデオを作ってたのに、やばいっす。

21:名称未設定
08/05/14 15:21:23 7bb3aFSe0
まずわたしにその妹の生い立ちビデオ無修正版を送りたまえ

22:名称未設定
08/05/14 16:11:02 utAAJL180
このソフトってチャプター付けられますか。。。?

23:名称未設定
08/05/14 16:11:31 utAAJL180
ってかそれはオーサリングソフトの役割か。。

24:名称未設定
08/05/14 16:12:53 utAAJL180
ってiDVDスレに写ります。。

25:名称未設定
08/05/14 16:29:22 FQG7DGs90
>>20
あー、自動保存のオプション切っといた方がいい鴨。

26:名称未設定
08/05/14 16:29:38 7bb3aFSe0
つけられますよん

27:名称未設定
08/05/14 19:33:54 Tcje+0FB0
最近FCEに乗り換えたが、iMovie以上のことが出来ずに手をこまねいている俺の為に存在するようなスレだ。

28:名称未設定
08/05/14 20:16:38 nISovgRA0
動画投稿サイトの隆盛のおかげが人増えたよね

29:名称未設定
08/05/14 23:08:09 b0MXRTkT0
>>27
でも、iMovie HDのトランジションがカスなんで、仕方なくFCEを使うワケさ。


30:名称未設定
08/05/14 23:33:42 IUKXNzKl0
クロマキーとか使って皆
尾も白いよ

31:名称未設定
08/05/14 23:34:21 IUKXNzKl0
あとそのついでにマスクとかマットとか・・・

32:名称未設定
08/05/14 23:50:05 KC1p6tRI0
アナルなんかも試しちゃったり・・・

33:名称未設定
08/05/14 23:57:59 zyrgIWVZ0
>>32
試してみたらクロマキーが抜けなくなりました。助けてください。

34:名称未設定
08/05/15 00:55:01 djKO2dTL0
ためになるサイト見つけた!
初心者の私にはありがたいです
ht URLリンク(overfce.mysteady.net)

35:名称未設定
08/05/16 00:59:09 PjOgBr/p0
>>34
初心者にはありがたい良いサイトだね!thx

36:名称未設定
08/05/16 19:53:58 mdt9EsRt0
すみません、質問なのですが
TVで見ても粗が見えないくらいの高画質で書き出したいのですが
どのような方法で書き出すのが一番良いでしょうか。
DVDでデータとして焼く方法でデータを渡す相手に渡そうと思っていたのですが
その場合はQUick Timeで書き出す方法になってしまうのでしょうか…
DVに書き出してしまった方が圧縮が少ない気がしていて悩んでいます。

37:名称未設定
08/05/16 20:34:59 jUoYWYUH0
DV w
ドメスティックバイオレンスは(・A・)イクナイ

38:名称未設定
08/05/16 20:38:30 +CqRmQ3y0
>>36
まず、編集物をDV機器に戻してiDVDなりに持って行くなんてのは回りくどいだけで完全に意味無し行為だ。
もっと言えば、いずれにせよ中間コーデック通るんだからある程度劣化すると思って良い。

基本的に変換しない通常のQT書き出しで独立再生OFFでも全く問題ない、その場合はソースを参照してる訳だから劣化はほぼ起きない。
で、出来たファイルをiDVDなりに突っ込めばいい。
それでも気になるなら、QT変換書き出しでオプションを「圧縮なし」か「アニメーション圧縮」したら非圧縮、若しくは可逆圧縮で書き出すぞ。
まぁ非圧縮とかアニメーション圧縮は莫大に容量喰うんだがそこはそれ、覚悟の上で。

だけどハッキリ言おう。
そんな微々たる画像劣化なんぞ一般の人は絶対気付かないからな?
もっと言えば、民生機DVカメラで撮った様な画像だとしたら最初から大した画質でないから気にする方が神経質過ぎる。

つか、悩む前に自分で全部試したら?

39:名称未設定
08/05/16 21:03:56 mdt9EsRt0
>>38
ありがとうございます。
非圧縮等色々試してみたいと思います。
これを機に映像についてもっと勉強しようと思いました。
厳しくご丁寧にありがとうございました。

40:名称未設定
08/05/16 22:07:14 VPVSFZNI0
個人的にはh.264かDVD形式で十分な気が

5分くらいの短いムービーを使って試行錯誤しながら
好みの組み合わせを作って行った方がいいと思う

41:名称未設定
08/05/17 19:44:37 GFkb5Gsn0
>>40
遅ればせながら、ありがとうございます。
ご意見を参考に自分に合った方法を探してみたいと思います。

42:名称未設定
08/05/17 21:43:35 Hvc578GR0
ノウハウ提供

Victor Everio HDカメラでの使用法
MPEG StreamClip にて TODファイルを Demux to Unscaled m2v and AIFFで変換
FinalCutExpressでM2VとAIFFをそれぞれ読み込んで編集

MacBookなど遅いHDDで編集する場合
Firewire400のHDDケースを買ってきて3.5”7200rpmHDDを取り付けFirewire接続
ぜったいにUSB2.0よりもFirewire400のほうが数倍速い、驚きの速さに変わる


43:名称未設定
08/05/17 23:11:36 ydc4/Div0
良く解らなくて DV に変換してやってたんだけど、m2v / AIFF の方がいいのか。
今度試してみよ。

44:名称未設定
08/05/18 11:29:03 bTb/VH4m0
ノウハウ提供

Mixi動画で綺麗でサイズを抑える方法
Apple Quicktime PRO の H.264エンコーダーを使用
640x360/480、品質50%、制限400kbps、マルチパス、音声64kbpsAAC
みんなから綺麗!、どうやってるの?と言われるぐらい高品質


45:名称未設定
08/05/18 14:28:11 b0AxVWvB0
スピード重視でガンガンiPodに突っ込んでいきたいならturbo.264という手も
専用ソフトで調整すれば保存用としてもそこそこ見られる画質にもなる

46:名称未設定
08/05/19 22:24:45 gfqNlywQ0
初心者すぎる質問いいでしょうか。
iMovieで言う所の「Ken Burns エフェクト」みたいなのは
FCEだとどのエフェクトになるんでしょう?

静止画をパン/ズームしたり、拡大しながら横または縦に
スクロールとかしたいんですが、
何度マニュアル読んでも訳分らず。
実はエフェクトじゃなくてもっと違う機能なんだろうか。

Final cut Express 2.0.3を使ってます
iMac G5・OSは10.3.9。メモリは2GBです

47:名称未設定
08/05/19 23:44:28 Lvl04UY90
>>46
ワンタッチで出来るプラグインとかあるかもしれないけど少しなら俺は手作業でやってる。
たくさんの静止画をそういう処理するならiPhotoでスライドショーを作って読み込んで使ってる。

48:名称未設定
08/05/20 08:07:12 hliL781N0
>>46
基本機能の「モーション」使う。
動かしたいレイヤーをWクリックで選択してビューアに出す。
んで「モーション」タブを開いて任意の数値に持って行くのだ。
タイムラインに沿って動かしたいなら開始点のキーフレーム(◇←こう言うボタン)を打ってから任意の位置に持って行って終了点打つ。
キーフレームは基本的に無限に打てると言っていいのでその気になればかなりの事が出来るようになる。

コレは基本機能だからエフェクトと言うほどではない。
自動でやりたいならiPhotoなりのスライドショーからムービで書き出して持ってきたら良い。

49:名称未設定
08/05/20 12:19:57 mpGoNpFW0
>>47
iPhotoは使った事無かったんだけどやってみる。
どうもあるがとう!

>>48
モーションいじってみたら、なんかそれらしい動きをしてくれました。
マニュアルの◇モーションキーフレームについての説明が今一つ分らなかったけど
これで一つ分った「気がする」
ありがとう!

50:名称未設定
08/05/20 13:23:22 r8PI1aG90
写真が多いときはめんどくさいけどね。
でも、他のエフェクトと組み合わせて使えば
拡大しつつぼやけていってフェードアウトとかいろいろできるので表現の幅は大きいね。

51:名称未設定
08/05/22 01:32:06 FmSWnPQo0
つまらない質問ですいません。

URLリンク(toku.xdisc.net)

キャンバスの右側が↑ように青く表示されます。
また、出力される映像が少しだけ横長になって出てきます。

もとに戻す方法はありますでしょうか?

52:名称未設定
08/05/22 05:45:40 5LPrD+qs0
>>51
まず、右端の青だが、コレはタイムラインの終点という意味だ。
この画像上ではタイムラインにクリップが一切配置されてない状態なのでこうなっている。
元に戻すもクソもないし、レンダリングして出力される画には出ないので普通に使えばいい。

次に横長に関してだが、基本的にFCEの場合はDV-NTSCで720×480ピクセル固定であり、基本的に非正方形ピクセルである。
つまり、これを何の加工も無く書き出せば正方形ピクセルとして書き出され、横長になる。
コレに対処する方法としては、書き出し時にQuickTime変換書き出しで「サイズ→640×480VGA」を選択して書き出せば良い。

なお、基本サイズに関して言えば、FCEでは720×480NTSC(国内規格)720×576PAL(欧州等海外規格)720p&1080i(ハイビジョン)以外は使用出来ない。
この部分に関してはFCPを導入するなら自由になる。



ふ〜む、FCEの画面ウィンドウの基本解説しておくかぁ。
初心者はそこを理解したら楽になると思うぞ。

53:名称未設定
08/05/22 07:05:34 5LPrD+qs0
■FCEの基礎。

最初に立ち上がった画面で4つのウィンドウが立ち上がる訳だが、基本的にこの4つで作業するのが基本である。
左上から右に向かって「ブラウザ」「ビューア」「キャンバス」とあって下に「タイムライン」となっている。
これらを一つずつ解説していくので初心者はまずここから理解しよう。

1.ブラウザ

編集するための素材や、素材に適用する為のエフェクト類の置き場所と考えるのが良い。
「プロジェクト」タブと「エフェクト」タブが含まれる。

「プロジェクト」タブは、作品の為の静止画や動画や音楽等の素材であるクリップや、編集ファイルである「シーケンス」を閲覧し適用する為にある。
プロジェクトに読み込まれた物は基本的にどれでもタイムラインに配置可能である。(シーケンスを新規の別シーケンスに配置する事も可能、「ネスト」と呼ぶ)
「シーケンス」に関してはマニュアル参照して理解しておくことを勧めてここでは省略しておく。

「エフェクト」タブで閲覧できる物は、各クリップに適用出来るエフェクト類である。
大まかに分けて5つのフォルダがあるが、ビデオ「トランジション」「フィルタ」「ジェネレータ」オーディオ「トランジション」「フィルタ」となっている。
ここでは「トランジション」内に有るフィルタは主に動画と動画のカット切り替え時に使用、「フィルタ」はクリップの色等を変える時に使用、「ジェネレータ」はそれ単独で画や文字を生成するのに使用する、と簡単に覚えておくと良い。

54:名称未設定
08/05/22 07:10:31 5LPrD+qs0
2.ビューア

実はここがキモである、クリップのサイズ変更や移動、不透明度やエフェクトの調整の為に使う。
タブは「ビデオ」「ステレオ」「フィルタ」「モーション」の4つが基本で、静止画や元からオーディオが入ってない動画等の場合は「ステレオ」は表示されない。
音声ファイルの場合は「ステレオ」「フィルタ」のみ。

「ビデオ」は現在各種処理を行うクリップが表示される、エフェクトやモーションを加えるとほぼ同時に反映される。
「ステレオ」はそのクリップの音声を波形データとして表示する、ここで各クリップの音声のボリューム等の調整を行う。
「フィルタ」はブラウザにある「エフェクト」を適用して数値を変更したり効果を調整するためにある、最初のうちは実験的に色々試してみるのが良いだろう。
「モーション」では各クリップのサイズ変更、位置変更、アスペクト比変更、等々の変更を行う。
例えば、FCEの基本は720×480なので。ソースに640×480の物を持ってくると両端が切られた状態になったり、静止画だと大きすぎたりするのでサイズ調整が必要になる。
そう言う場合はこの「モーション」上でサイズの変更等を行う、各項目内の意味に関しては各自で徹底的に弄って効果を確認すべし。

※タイムライン上のクリップ類を加工する際にはこの「ビューア」に読み込まれてないと反映されない、確認の上数値変更等行わないと、意図しない変更等がされる場合がある。
ビューアに読み込む方法は、タイムラインからクリップのD&D、及びWクリックを推奨しておく。
なお、Wクリック等で読み込んだはずなのに何も表示されてない場合は、再生ヘッド位置が大幅に外れてることが多い。
その場合は、タイムライン上で変更するクリップの再生範囲内にヘッドの位置を変更し再読込か、ビューアにあるタイムラインを動かすことで解決する。

ちなみに、ちょっとした技としては、各パラメータ数値変更用スライダ上にカーソルを持って行ってホイールを回すと微調整が楽。

取り敢えず2項目、色々足らない事も有るかも知れんがこれ以上はマニュアルで、明日ぐらいに「キャンバス」と「タイムライン」解説する。

55:名称未設定
08/05/22 09:22:12 4jok62qW0
初心者には助かるけど、そうとう暇なんですね…。

56:名称未設定
08/05/22 09:48:00 xEKdu5Ur0
>>54
ありがとう! マニュアル読んでも分かりにくいので
使ってみて分かったけど WinのVisualStudioやUltimateの何倍も使いやすい


57:名称未設定
08/05/22 10:01:24 oHamPo4I0
>>53-54
sugeeeee! ものすごくためになります 事項の解説も期待してます

レタッチソフトからこっちに来たんだけど、
ビューアにフィルタやらモーションが組み込まれてるのがいまいちピンと来ない
ビデオだけウィンドウを独立させて使ってます

58:名称未設定
08/05/22 10:09:09 zlaUoxn80
>>54
\(^o^)/スバラシー

59:名称未設定
08/05/22 10:58:24 Stmb1b4cP
俺そのへん独学なんだよな。
日本語チュートリアルとかあればええのにね。

>>54
Nice!

60:名称未設定
08/05/22 11:17:00 n7HyzXL30
>>54
ハラショー!
xopoшo!!!!

61:名称未設定
08/05/22 11:17:33 n7HyzXL30
>>54
天ぷらにスべし!

62:名称未設定
08/05/22 12:30:51 ajsKVYhl0
iMovie HDのエフェクトで挿入されるテキスト(やMTV風の字幕)が
QuickTime書きだし時にガタガタになる(ビットマップ化されたものが
歪んだ状態で保存される)のが嫌でFinal Cut Expressの購入を
検討しています。

平たく言うと、ニコニコ動画等へ投稿する海外の動画に視認性の
高い翻訳字幕をつけたいのですが、そういった用途にFCEは対応
しているでしょうか(アンチエイリアスのかかった視認性の高い字幕を
挿入できるかどうか)?

実際に編集・書き出しされたサンプルが掲載されたサイトを探している
のですが検索方法が悪いのか発見できません(QuickTime Proで
QuickTimeムービーに字幕を挿入するソフトとジョブズの大学演説に
実際同時通訳字幕を被せたサンプル動画サイトのみ発見)。
よろしくお願いいたします。

63:名称未設定
08/05/22 22:42:10 Wd4nzePe0
>>62
FCEにはLiveTypeつうソフトが付属してくるから楽勝だと思うぞ。


64:名称未設定
08/05/22 23:29:04 mvXhrOf+0
>>62
テロップはかなりいじれる。
FCシリーズのテロップって直感的にわかりやすいし使いやすいと個人的に思う。
画面の隅っこにLivetypeで作った動くタイトルをずっと表示させるのも結構好き。似非TV番組みたいでw

65:名称未設定
08/05/23 01:16:25 jtlWplPk0
映像トラックのレイヤーの上下の入れ替えができなくて困った気がする

66:名称未設定
08/05/23 06:34:35 +hzaEwju0
他人に説明するのは色々自身の訓練にもなるし、作業手順の再確認等々にも役立つから良いんだよ。
まぁ取り敢えず予告しておいた「キャンバス」と「タイムライン」行っておこう。
キャンバスは書くこと少ねぇw

3.キャンバス

編集された最終的に出力される動画を表示する領域。
キャンバスに関しては特に説明することはないが、シーケンスにクリップを配置する際にキャンバス上にD&Dすると、配置方法を選択できる。
例えばテキスト等を乗せる場合には「スーパーインポーズ」を選んでやると良い。
直接にタイムラインに配置するとインサートになってしまうので、どの様に配置するか指定したい場合にはこちらから配置するのが良いだろう。

右下に「マーカー」や「モーションキーフレーム」等のボタンだ並んでると思うが、良く理解出来ない内は触らない方が良い。
例えば「キャンバス」にあるモーションキーフレームについて簡単に言うと、その再生点上にあるモーションの全ての数値に対してキーフレームが打たれてしまうので後の編集に問題が出る可能性も有ると言うことで、そう言う意図がない場合はこれらを使わない方が良い。

TVセーフの表示に関しては、今時球形ブラウン管テレビも無いだろうと言うことでそんなに気にする必要はないが、簡単に説明するとこう言う感じだ。
「外側の線より外=球形ブラウン管では表示されない範囲」 「内側の線=タイトルセーフ、確実に表示される範囲内、タイトル等はこの線の内側に配置すると良い。」

67:名称未設定
08/05/23 06:35:18 +hzaEwju0
4.タイムライン

クリップ等を時系列に沿って配置し、編集する為の場所。
基本的な作業はクリップを配置し、再生する長さを決めて行く形となる。
クリップ毎の再生開始位置を「イン点」再生終了位置を「アウト点」と呼ぶ。
長さの決め方は、イン点、及びアウト点をクリック&ドラッグして伸縮するのが基本となる。
動画を分断する場合には「カミソリツール」を使う、右側に表示されるツールパレットの上から6段目にある。
カミソリツールによるカット等を行う場合には「スナップ」を使うのが無難だ、スナップのオンオフに関してはタイムラインの右上に二つ並んでいるアイコンの右をクリックするか、ショートカット「N」で切り替える。
編集中はこの「スナップ」「カミソリツール」「選択ツール」を頻繁に使うことになるので、ショートカットは必須である。
「N」=スナップ「A」=選択ツール「B」=カミソリツール

V側のシーケンスは上から優先されて表示される仕様となっている。
つまり、上側にある物が大きかったりすると下のクリップはそれに隠される形となる。
ジェネレータのテキストや、LiveTypeで作ったテキスト等に関しては必ず上側(V2以上)に配置する事。
なお、合成等を行いたい場合には、上側のレイヤーを右クリックして「描画モード」で乗算、加算等を選んでやるとその形式で上側と下側のクリップを合成してやる事が出来る。
光り物系のレンズフレア等はこのように適用する、ちなみにレンズフレアはFCP及びFCSなら標準で搭載している。

基本的にFCEの場合はNTSCを選択している場合で1秒間30フレーム(30コマ)で表示されているが、厳密には秒間29.97コマである。
これはNTSCの仕様で、その為にこう言った編集の場合は「ドロップフレーム」と言う、1分毎に2コマ削る形になっている。
そう言う関係上タイムライン上に「1:00:00」という位置は存在しないので注意が必要、「1:00:02」となる。


まぁこんな所か、追加で画像ファイルの扱い方とちょっと突っ込んだモーションの使い方も解説しておこう、多分今晩か明日ぐらい。

68:名称未設定
08/05/23 10:02:49 SP/hVZp40
>>52,53,54,66,67

FCE初心者の俺にはあなたは神だ。
ダンケシェン!

69:名称未設定
08/05/23 10:04:25 1D6bAo540
解説本書けば売れるぞ。

70:66,67
08/05/23 10:42:56 +hzaEwju0
結構後になって「あ、アレ書いとけば良かった」とか思うのだが、基本的には「実践して突いて覚えろ」というのが前提だからまぁ良いかと。
取り敢えずこれだけでも作品らしき物は作れると思うので、実践あるのみだが、まぁちょっとだけ「キャンバス」に追記。


・キャンバス上でのモーション設定
テキスト等を乗せてから「もう少し位置を弄りたい」と言うときにキャンバス上で設定が可能だ。
ビューアに読み込んだ後にキャンバスの上の真ん中に二つあるプルダウンの右から「イメージ+ワイヤフレーム」を選択すると、ダイレクトに移動、拡大縮小が可能になる。
キーフレームで移動を設定している場合はその軌跡が点線で描かれる、それに関してもベジエ曲線に拠る軌跡変更等も可能になるので、細かい設定をしたいときにはかなり有効な手だ。
ただ、注意すべき点はキーフレームを打っている際には、再生ヘッドがキーフレームを打ってない所で移動させると新規にキーフレームが自動作成される。
意図しないで動かすと、動きに支障が出たりするので注意が必要である。

と言うか、誰かまとめwikiでも作ったら良いと思う、俺はそっちに関しては作らないけど文章はこうやって時々書き込んで行くから。

71:名称未設定
08/05/23 18:31:23 MepntepV0
このスレに比べて、市販されている解説本の何と頼りないことか…

72:名称未設定
08/05/23 18:40:54 5MPQ4Vjh0
初心者はiMovie、玄人はFCPと区分されている感があるからなぁ

73:名称未設定
08/05/23 22:00:33 hK3UW2FT0
FCPは名前にプロって付くけど そこがなぁ。。。DTVのスレで一目瞭然だが
FCS持ってて、FCPをオフライン程度にしか使ってない奴より
Expressで「こんなことやりたい」って頑張ってる人の方が俺は好きだ
バイアスかかってるなw

74:名称未設定
08/05/24 04:08:05 x+qPZBzL0
>>52
ありがとうm(__)m

75:名称未設定
08/05/24 10:45:05 Azfw8qQP0
FCEってアニメのMADムービー作るのに適してる?

76:名称未設定
08/05/24 11:44:37 //m763VD0
OSは10.5.2、FCE4を使っています。映像関係は超初心者です。

朝から取り込んだ映像を編集していてさっきまで順調だったのですが
突然、ビューア、シーケンスともに音が出なくなってしまいました。
(前日までに取り込んだ全ての素材もです。)

Mac側の音量の設定は大きくしていて、iTunesでも音は出ますし
書き出したファイルをクイックタイムで見ても音は出ます。
作業中に誤って操作してしまったようですが戻し方がわかりません。
あまりにも基本過ぎて既出の解説サイトにも載っていません。
誰か助けて下さい。

77:名称未設定
08/05/24 12:13:03 5h2DTTX+0
>>76
タイムラインウィンドウの消音ボタン(スピーカーマーク)押しちゃったとか。

78:名称未設定
08/05/24 12:33:58 ZcaPRVSl0
レンダーした?

79:76
08/05/24 12:34:19 //m763VD0
>>77
レスありがとうございます
タイムライン確認しましたが、オンになってました…


80:76
08/05/24 12:40:37 //m763VD0
>>78
レンダリングはしましたがキャンバスだけでなく
再生しても、ビューアからも音が出ないので…
この状態でクイックタイムに書き出すと音は出るんですが。

81:名称未設定
08/05/24 13:31:17 3bhl22FZ0
>>73
>Expressで「こんなことやりたい」って頑張ってる人の方が俺は好きだ

極小マーケット。


82:76
08/05/24 15:53:12 fo0C8tho0
再起動かけたり環境設定をいじったりしながらも未だ音が出ず
解決を待ちながらwikiを作ってみました

過去ログをご存じの方とか協力plz
URLリンク(www7.atwiki.jp)
自由に編集してください〜

83:66,67
08/05/24 16:49:01 B9BmIBSf0
>>82
素材を直接Wクリックしてビューアの「ステレオ」から音量を確認、正位置は「レベル=0 db」。
後はタイムラインのウィンドウの一番左下のアイコンをクリックして、ヘッドフォンアウト等に変わってないかを確認、通常状態では色は付いていない、スピーカ側とかヘッドホン側になってたらチェックを外す。(正直、コレが怪しい)

システムがおかしいとしたら、「システム設定」から「オーディオレンダリング」の確認。
よく解らなかったら「簡易セットアップ」から「DV NTSC Firewire 基本」か「DV NTSC」に再設定してみる。

考えられる原因はこんな所か。

84:66,67
08/05/24 17:02:13 B9BmIBSf0
っと、「表示」メニューから「オーディオスクラブ」にチェック入ってるかどうか確認。

後はなんかあったかなぁ、まぁなんか引っかかるでしょ。

85:76
08/05/24 17:08:28 fo0C8tho0
ありがとうございます、
しかし自己解決しました

MacにつないでいたDV-CAMデッキのケーブルを外したら
音が出るようになりました…
順調だったときの作業中もデッキはつないだままでしたので
何かのタイミング(私の操作)でオーディオが外部出力に切り替わったようです
ケーブルを抜かなくても直せる方法があると思うのですが
まだ調べきれていません
お騒がせしました_ _

86:66,67
08/05/24 17:22:36 B9BmIBSf0
>>85
はぁ、「表示」→「ビデオ出力」だな。

87:名称未設定
08/05/24 17:46:30 oel8127P0
日曜クリエーターにとって、休みの貴重な時間をトラブルに費やすのは気が焦るよね

88:名称未設定
08/05/25 03:47:48 AYJIQSdW0
>>75
素材検索が必要だからiMov'08の方が便利。

89:名称未設定
08/05/25 13:26:51 s+gHA8yP0
FCEの全エフェクト効果解説ってどこかにありませんか?

90:名称未設定
08/05/25 14:32:12 bEw0RP0e0
ある所にはある

91:名称未設定
08/05/25 14:37:14 Ivsrx/EF0
>>89
んなもん全部自分で試せや。
別に何が壊れるわけで無いし、文章で読んでもクソの役にも立たん。
経験して理解出来なきゃ意味無いわ。

92:名称未設定
08/05/25 18:34:48 A7otJ4j10
>>91
言いたい事は分かるが 言い方は理解出来ない
見えない敵と戦ってるタイプの人間だな うざい

93:名称未設定
08/05/25 19:21:42 /oR+vK5M0
敵は常に自分の心に有り
戦わねばならぬ

94:名称未設定
08/05/25 20:29:59 ZadVWA/r0
全エフェクト効果と一口に言っても、説明する方も大変だよね

95:名称未設定
08/05/25 20:45:53 /Gz+NtcQ0
そんな本があったよーな気がする。

96:名称未設定
08/05/25 21:14:34 ix0Gx+Dh0
たしかに「静止画」でエフェクト云々を語られても意味が無いよなw
動いてナンボの世界だからなぁ。

97:名称未設定
08/05/25 23:29:27 /Gz+NtcQ0
Final Cut Pro4 エフェクト&ライブラリカタログ
って本だった。
AfterEffectsにもそんな本があったけどそんな需要があるんだねえ。

スレチだがAppleStoreにShakeが列挙されなくなってる。
検索すれば出てくるけど。

98:名称未設定
08/05/26 00:25:01 5deBqLrH0
完全に終了したのか、それとも新製品が出るのかな?

99:名称未設定
08/05/26 10:51:44 4SBpNhJW0
>>89
>>34

100:名称未設定
08/05/26 21:52:18 6s4Oo0Es0
FCEからの書き出しについて質問です。
無圧縮で512x384で書き出したいのですが、
書き出し時にどのような設定をすれば良いのかわかりません。
QuickTime変換を使用→QuickTime形式→ビデオで解像度を指定(512x384)
などしてやっても、書き出された物は640x480になってしまったりします。
どなたかわかる方いましたらよろしくお願いします。


101:名称未設定
08/05/26 22:39:41 oCoo8sNF0
>>95,97
そうそう、その本見て「ちょっと買うには高いかな?」っと思って・・・
エフェクトだけで3.5kぐらいだったし

>>99
ありがとうございます。基本的なことはこれで判ったのであとは試行錯誤で
ノウハウをためればいいんですね

102:名称未設定
08/05/26 23:31:53 ErwaITg40
>>89
URLリンク(www.h3.dion.ne.jp)
ここなんかどうだろう。

つか、Final cut express 使い方 でぐぐると
いくつか出てきて幸せになれると思うんだが。

103:名称未設定
08/05/26 23:43:35 ErwaITg40
URLリンク(www.liberalist.ne.jp)
102にあげたサイトからリンクされてるサイトだけど、
ここもFCEについて色々書いてある

104:名称未設定
08/05/27 00:27:26 jPTv27SG0
>>100
FCEは基本的に「機能制限版FCP」で、書き出し及び読み込みに関しては、その「制限対象」であり、512x384で指定した書き出しは「不可」である。
だからQTProなり、なんなりの変換アプリを使って変換してやるしか手はない。

ま、QTProが一番安いだろうね。

105:名称未設定
08/05/27 00:55:56 nAqpY7TF0
>>100
それたぶんニコニコ用だと思うけど、FCEで書き出してからffmpegxをつかえばいいと思う。

106:名称未設定
08/05/27 01:05:57 gsycBaAg0
>>104
>>105
ご丁寧にありがとうございます、ご指摘の通りニコニコ用です。
FCEからは、可能な限りの高画質/音質で512x384で書き出し、
その後ffmpeg等でうp可能なサイズに落とすという事をしたいのです。
FCEからの書き出し設定のお勧めなどあるでしょうか?
DVとか試してみたのですが解像度が変わるせいかどうにも画質が…
ちなみにQTProはあります。


107:名称未設定
08/05/27 04:12:11 NexSyiZM0
リサイズする分、かなり劣化するけどね。

108:名称未設定
08/05/27 14:01:13 UFq+TmCf0
直接512にできた気もするけど
手元に残す用にH.264 AAC 640xで書き出して
アップ用はMencoder VP6 Kit使ってる。

109:名称未設定
08/05/27 14:06:39 m8gkgs3Q0
DVなら、何をどうしようが720×480になるのは当然ですが。
他の圧縮なら、サイズ変更できたはず。
「アニメーション」で好きなサイズに書き出して、その後
再エンコするのがよいのでは?

110:104
08/05/27 16:05:50 jPTv27SG0
>>100
スマン、勘違いしていた。
書き出しサイズの指定は「QT変換を使う→形式「オプション」→サイズ→ドロップダウンメニューの一番下の「カスタム」→手入力」でサイズ指定できる。

ソースに合わせてアスペクト比固定等も合わせるように。
ニコニコの場合4:3をワイドで上げてたり、ワイドを4:3で上げたりする無頓着な奴が多すぎて、そう言う映像の場合気持ち悪くて仕方ないからな。

111:名称未設定
08/05/27 19:32:41 gsycBaAg0
>>107-110
イロイロとありがとうございます。試してみた所、
movコンテナのアニメーションで512x384を指定して書き出し、
そこからH.264ないしVP6に書き出すというのが私の場合良いようです。

実のところ無圧縮といえばDVしか知らなかっただけなんですが…
720x480固定にされてしまうというのを知りませんでした。お恥ずかしい。
QuickTimeのH.264エンコーダがイマイチで方法を模索していた所でしたので、
助かりました。ありがとうございました。


112:名称未設定
08/05/27 20:30:24 T8UGZ5s30
どっか安いホワイトバランス計るボード売ってるサイト知らない?

113:名称未設定
08/05/27 21:45:33 jPTv27SG0
>>111
ちょっ!DVは無圧縮ではないぞw
DVはDVコーデックとしてちゃんと圧縮が入ってる。
例えばDVカメラで滅茶苦茶に振り回しながら撮影したりすると、ブロックノイズが出たりする事があるぞ。

まぁ、基本的にデータビットレートが27Mbpsあるので画質の劣化は微々たる物で、気にすることも無いのだが一応、な?w

114:名称未設定
08/05/27 22:12:10 gsycBaAg0
>>113
あ…スミマセン一応わかってはいるつもりでしたが…
でもご指摘感謝です。



115:名称未設定
08/05/27 23:17:16 NexSyiZM0
アニメーションで書き出したってあれも圧縮だから良くないよ・・・

116:名称未設定
08/05/28 00:17:07 qUWjQVGG0
かといってほんとに非圧縮というのは現実的でない。


117:名称未設定
08/05/28 00:23:16 lBCyd4G70
>>115
あのな?アニメーション圧縮の最高品質では「可逆圧縮」なのよ。
つまりzipとかのアーカイブが圧縮前のファイルと解凍後のファイルが同一であるのと同じように、全画素において画質劣化はない。
各モーショングラフィックツールや3DCGツール等で「最高品質」のレンダリングに使われるぐらいで、プロの現場なんかでも信頼されてる訳だ。

圧縮がかかると全て良くないと思ってるなら勘違いだぞ?

118:名称未設定
08/05/28 00:38:42 /j7uZYxU0
>アニメーション

意図的に「減色」させたい場合に使ったな。
ベーカムから 3DO 用(笑)の Cinepak をひり出す時、一度 Animation を経由させた方がブロック減少した上に容量も低く押さえられた。
そういう効果を望まないんだったら、あまり使う意味は無いと思われる。

119:名称未設定
08/05/28 01:07:05 lBCyd4G70
>>118
むしろそれは特殊な用途だろう、確かになるほどなとは思うがw
基本的に素でFCEのみのインスコの場合は可逆圧縮コーデックはアニメーション圧縮しかない。
非圧縮同然という意味で「あり」なコーデックの一つだと思う。
特に元々AE使いな俺にとっては馴染み切ったコーデックなのよ、アルファも持てるしね。
FCPなんかインスコしたらその他ロスレス系もインスコされるけど、それは特殊な物として考えて。

なんかここらに居る人達は、もの凄くどうでも良いレベルで高画質を求めてるみたいなので、使っててもいいんじゃない?
最近はニコニコやらYouTube関係でこの手の需要多いみたいだからな。

120:名称未設定
08/05/28 01:36:36 0Me8twWP0
>>118
>あまり使う意味は無いと思われる。

理解できない奴、理解しようとしない奴はそう思う。

121:名称未設定
08/05/28 02:27:47 /j7uZYxU0
>>120

キミは高校生くらいかな?
少なくとも >>117-119 の流れを読み直してから出直してきた方が良いと思うぞw
少なくとも、文章の前後関係が読み取れるくらい「日本語」を習ってきて下さい。
「行間」が読めるくらいにま成長してくれると、オジサンは嬉しいな。

122:名称未設定
08/05/28 02:43:21 lBCyd4G70
>>121
いや・・・・・、あなたも流れ読んで下さいや。
正直「いらん事書くなロートル!」って思ったから119書いたんですよ?

シネパックがどうこうなんて20世紀の遺物の話されても困るし。
大体に置いて「可能な限り劣化のない形に」って言われてるんだから、可逆考えてもおかしくない訳なのに「あまり使う意味は無いと思われる」とか言ってるんだからね。
そう言うこと言うんだったら代替の案でも書いておくのが筋でしょうが、本気で流れ読んでたらそんなこと言えないですよ?

123:名称未設定
08/05/28 03:28:12 /j7uZYxU0
そもそも質問元の>100氏が使用しているソース(映像の種別)が明記されていない状態なんで、アニメーション圧縮を選択(推奨)する事は妥当じゃないんだ。

試して見れば判るけど、実写系とかディテールの細かい(グラデの掛かった背景とか)には向かない圧縮方式なの。
ここら変の「癖」を把握した上で言っている?

無劣化を望みたいのであれば素直に非圧縮を使った方が良い。
あとはソース次第で色々と試すしかないというのが現実。

確かにCinepakは古いコーデックだよ。
でもアニメーション圧縮の方がもっと歴史は古いし、用途が限られているということを認識しておく必要がある。

だから「そういう効果を望まないんだったら」と付けてあるわけだが、それらを理解しないまま反論されても、ただいたずらに混乱を招くだけだよ。
もう少し考えてから文句言おうね。

124:名称未設定
08/05/28 07:32:42 yr7odYZo0
GIF画像は可逆圧縮方式だから、できあがった写真をクライアントに納品するときにつかってるお、
ってみたいな話だねぇ・・・。>アニメーションコーデックは可逆

125:名称未設定
08/05/28 12:53:01 DgtilW9Q0
簡単に、カメラからDVで取り込んで編集した物は、何で書き出せばいいので
すか? 素人ととしてはDVストリームに書き出しが一番いいのだと思って
たんですが。
なんか可逆だのアニメーション圧縮だの難しいことになって来てるので・・
それ以前のレベルの、もう少し低い目線でお願いします。

126:名称未設定
08/05/28 13:15:57 lBCyd4G70
>>123
あのさ?
まさか未だに32000色しかないと思ってるの?
で、色深度1670万色でもディティールの崩れが出ると言ってるの?

そちらこそ20世紀の意識だけで「使えない」と決めつけて一切試してないんじゃないの?
そんなディティールの崩れが出るようなコーデックでモーション作ったり合成したり出来るわけ無かろう。
業務レベルで欠片も問題ないから使ってるしな。

納品に関して言わせて貰うと、指定に合わせるだけだ、その中でもアニメーションコーデック納品希望されることも少なくないぞ?

127:名称未設定
08/05/28 13:24:03 yS/745s/0
我々一般人の民生機を使った動画なら、
QT変換は使わず、書き出し>QTムービー
で良いと思います。まじで。

アニメーションはディスク容量でかすぎだね。
Photo JPEGのほうが発色も良いし。

128:名称未設定
08/05/28 15:08:17 fAuo1NX20
なにやら呪文が飛び交っている・・・来る場所を間違えたようだ
λ.....

129:名称未設定
08/05/28 15:22:51 ++ax+uqU0
ピクチャ イン ピクチャやってみたんだけど、
この2つのクリップを、オーディオのようにリンクさせることってできますか?
移動するときに、同時に選択して移動してるけど
なんかの拍子でズレちゃうことよくあって、、(間違えて未選択のまま移動したり)

130:名称未設定
08/05/28 18:00:53 5+hf+MSc0
>>126
なんでそんなに向きになってんだよwww
まぁでもそういうところが、アニヲタらしいなw
まあせいぜい2chだけで吠えてろw

131:名称未設定
08/05/28 18:35:01 lBCyd4G70
>>129
レイヤー重ねて作った部分だけを、独立した「新規シーケンス」で纏めてから随意のシーケンスに配置する、ネストを使うのが良いだろう。
使用するクリップ全て選択してコピー、新規シーケンスを作製して開いてペーストで良い。
で、その作ったシーケンスを編集中のシーケンスに配置する。
取り敢えずこれで希望の形に出来ると思う。

>>130
何所からアニヲタという発想が出て来たのか解らん。

132:名称未設定
08/05/28 18:50:26 v9/fTfPT0
ロスレスのアニメーションの話してるんだろ?
アニメーション圧縮=アニメって、ちょっとレベル低すぎないか

133:名称未設定
08/05/28 19:24:46 ++ax+uqU0
>131
なるほど!
シーケンスはそうやって使うんですね
全部一つのシーケンスでやってました。
ありがとうございます!

134:名称未設定
08/05/28 19:28:40 o+CvBaFo0
オレも大して知識はないけれど、FCPスレみたいに殺伐とするのはよそうよ

135:名称未設定
08/05/28 19:50:28 +UnqRwO3P
>>1
>初心者から上級者まで寄って集まって、
>使い方とかTipsとかの情報をマターリ交換できればいいなあ。

136:名称未設定
08/05/28 19:52:22 lBCyd4G70
まぁ正直スマンカッタ。
マターリとTIPS投げるだけにしておく。

137:名称未設定
08/05/28 20:25:29 a9qDf+i70
>>136
や、あなたはこのスレに必要な人だ、上の話とかためになった
アニメーションの最高品質が可逆圧縮なんて素人は気付かないよ

138:名称未設定
08/05/28 20:51:08 /j7uZYxU0
>>126
確かに「知識」はあるかもしれないけど、「経験に裏打ち」されてないと役には立たんよ。

特に「圧縮効率」の問題を据置きにしちゃっている点が悔やまれるな。
確かに「アニメーション」では可逆圧縮が可能だけど、自然画などを圧縮しようとしても圧縮オーバーヘッド(時間・サイズ)が増しちゃって効率が悪い。
アニメーション圧縮で効率が期待出来るのは、基本的に「セル絵」系の画像だけ。
それをマシンパワーと物量作戦(HDD容量)で押し切ってしまうのも解決方法ではあるけど、RAW(=非圧縮)で落とした方が時間効率は向上すると考えるのが一般的。
「余計な仕事をさせない」ってのは、作業の基本だ。

いずれにしても、質問者の使用する映像ソースの種類が明確になっていない段階で「エスパー議論」しても仕方がないワケなんだがなww

オマケ
URLリンク(homepage3.nifty.com)


139:名称未設定
08/05/28 20:59:37 v9/fTfPT0
それロスレスじゃねえじゃん

140:名称未設定
08/05/28 21:07:31 v9/fTfPT0
じゃあ、オレもオマケ
URLリンク(www.adobe.com)

141:名称未設定
08/05/28 21:16:59 /j7uZYxU0
>>140
そうか、誤解(頭デッカチ)の震源はソコだったのかw

可逆を使うか非圧縮を使うかなんてぇのは決め打ちしても駄目なんだよ。
ソース次第で状況は変化しちゃうって事。
なので、短時間分だけでも良いから、元ソースを圧縮してみて決めるのが確実。
もちろん対象が動画であれば内容(画素のビット並び)が動的に変化する事になるんで、最初に期待した通りの結果は得られない可能性も十分に考慮しておく必要がある。

142:名称未設定
08/05/28 21:17:17 lBCyd4G70
>>138
もう良いから黙ろうぜ?
哀れになってきたよ。

ぶっちゃけ未だに32000色処理オンリーだと思ってたんでしょ?

143:名称未設定
08/05/28 21:42:11 /j7uZYxU0
何を根拠に絡んで来るんだ??w
アタマデッカチ指摘されたくらいでムキになるなってばww

最低でも「圧縮効率」(時間・容量)に関しての明確な返答がされない限り、何を言っても無駄だよ。
この問題だけ見事にスルーされてるって点は、見ていて痛い。

転がっている動画ソース使って、「圧縮に掛かった時間」と「出力された容量」を比較した結果をUpするくらいの気概は欲しいな。
もちろん、「アニメ画」じゃなく「自然画」との複合比較じゃないと意味がないので注意してね。


144:名称未設定
08/05/28 21:54:28 v9/fTfPT0
スルーも何も
>>111

>イロイロとありがとうございます。試してみた所、
>movコンテナのアニメーションで512x384を指定して書き出し、
>そこからH.264ないしVP6に書き出すというのが私の場合良いようです。

で完結してる話題に、お前がハンパな知識で絡んでるように見えるが

ちなみにオレは>>132からレスしてるけど、頭デッカチって何のこと?

145:名称未設定
08/05/28 22:24:53 5+hf+MSc0
>>142
色の問題だと思ってんだなこいつw
馬鹿すぎて吹いたw

>>143が正しすぎるんだが

146:名称未設定
08/05/28 22:32:04 5+hf+MSc0
>>140
読んで吹いたwww
これの受け売りかよ

147:名称未設定
08/05/28 22:32:30 lBCyd4G70
>>138,141,143 ID:/j7uZYxU0
いい加減にしたほうが良いぞ、素人さん。

非圧縮が使い物になるか?
データレート尋常じゃないから実用にならない。
実際書き出して処理してごらんよ、ちゃんとアクティビティモニタ見ながら。
まずHDDが追っつかない、更にメモリバッファ喰いまくるから再生コマ落ちも酷い。
まぁアルファチャンネルは持てるからそこは良いとしても、実に現実的じゃない。
と言うか、何所で非圧縮を推奨してんのさ、そんな話何所でも聞いたことがない、マジで意味不明だ。
普通非圧縮求める様な場合は連番TIFFで求められたりするのが普通だ。
こんな所で素人な事がバレバレだよ、アンタ。

もっと言えば、アニメーションコーデックは非常に「軽い」。
数あるコーデックの中でも有数にエンコーディングは早い、空間時間の圧縮が無いのだから当然の如く計算処理は速い。
だからファイルが大きくなる訳だ、大して圧縮かけないんだから当然だ。
ハッキリ言うが、H.264エンコーディング等と比べてアニメーション圧縮エンコーディングの方が圧倒的に「早い」。
古い技術なんだから今のマシンなら一瞬も同然って言うのは解りやすい話だろう。
こんな部分でも素人を露呈してるな。

でな?
アンタが最初に論点にしてたのは「実写系とかディテールの細かい(グラデの掛かった背景とか)には向かない圧縮方式」だって事だろう。
その論点は見事にスルーして別の形で延々絡んでるのアンタでしょうが?
マジで悔しいのは解るがもうアンタの負け確定だから引っ込んだ方が良い。

もっと言わせて貰うとさ、ID見てから言えば?
俺の書き込みと他の書き込みの区別も付かないのか?真剣に素人臭いぞ?

後茶々入れてくる ID:5+hf+MSc0
お前は脊椎反射で書き込むの止めた方が良い。

148:名称未設定
08/05/29 00:04:25 hVgS99500
次の話題まだー?

149:名称未設定
08/05/29 00:14:56 tssrrWcq0
ここの元スレはニコニコスレなんでね・・・。
そんなレベルの話は求められてない。

最終的な行き先がニコニコならDV・MP4(H.264)・FLV(VP6)だけ覚えればいい。

150:名称未設定
08/05/29 00:37:14 PdVzshA90
アニメーションは容量が大きくて糞なので、
10bit 422 or 8bit 422がベストですよ。
まぁ、過去の遺産に食いすがってる亡霊は放っておきましょう。

151:名称未設定
08/05/29 00:53:53 HEiCSuRS0
「使い分け」って言葉の意味を知らない人が居るのはこのスレですか?

152:名称未設定
08/05/29 01:05:49 hqEfjmhz0
>>149
ここってニコニコスレから独立したの?
てっきりimovieスレから独立したんだと思ってた

153:名称未設定
08/05/29 01:29:46 U80i9RC70
あ〜も〜めんどくせぇ。

URLリンク(www.apple.com)

1〜3まで読め!
なんだ、使い分けの話もつらつらと語って欲しいのか?

154:名称未設定
08/05/29 02:25:15 HEiCSuRS0
うん、ぜひ語って欲しいな。

「圧縮効率」(所要時間・圧縮オーバーヘッド含む)も一緒にした上でね。

155:名称未設定
08/05/29 02:40:19 PdVzshA90
>>153
また受け売りですか?

156:名称未設定
08/05/29 08:15:03 JwVq7ax40
>>1
>初心者から上級者まで寄って集まって、
>使い方とかTipsとかの情報をマターリ交換できればいいなあ。

けんか腰イクナイ

157:名称未設定
08/05/29 08:50:17 KArcdIXmP
>>155
それって、受け売り というより、基本的な情報とでも言うんじゃね?w

158:名称未設定
08/05/29 10:10:50 kU4AaNJK0
ニコニコは無しでお願いします。


159:名称未設定
08/05/29 11:04:38 FUJ1LvE80
DTV 板のスレみたいになって来たな。
マターリいこうよ。

160:名称未設定
08/05/29 12:38:17 FThQxxtX0
iMovieでピクチャーinピクチャーは不可か?

161:名称未設定
08/05/29 13:50:27 U80i9RC70
んじゃしつこく絡む負け犬粘着と「何を使ったらいいか解らない初心者」の為に基本コーデック講座な。

コーデックと言うのは「無圧縮では冗長過ぎて扱いが難しい動画を圧縮し、扱いやすくするための技術」と簡単に解説できる。
基本的な動画圧縮に使われる技術としては可逆である「連超圧縮」や非可逆である「フレーム間予測」や「離散コサイン変換」等の計算が使われる。
「○○が使いやすい」等と議論の元となる事も多いが、根本的な事を言えば「各設定次第」で有るとしか言えない。
結局の所、扱い易さを取るかクオリティを取るかの選択であり、各自で設定等の煮詰めを行い、納得のいく形を探すのが肝要だ。

可逆圧縮の場合は、例えば「白白白白黒黒赤赤赤黄黄黄黄」という記録を「白4黒2赤3黄4」という形に直して縮小効果を狙う物だと考えるのが基本だ。
この性質を踏まえて、同じ色のベタ塗りが並んでいる場合の多いアニメーションに適した圧縮方式であることから「アニメーション」圧縮と呼ばれる物が代表的な可逆コーデックである。
これは、非常に古い技術であり、それこそモノクロファクシミリの送信にも使われる技術なので現代のマシンではエンコードデコードに関しては最速の部類だと言えよう。
欠点としては、どうしても色の不連続性の高い画の場合は殆ど圧縮が効かないと言う事だ。
いずれにせよ、圧縮効率が良くないのは明白なので「クオリティ重視」であるとか「アルファチャンネル情報が必要」な場合の使用が適当である。

アルファチャンネルというのは、簡単に言えば「透明度情報」である。
この透明度情報を持てるコーデックは意外なほどに少ない、そう言う面でFCEを使用する際に確実にアニメーション圧縮を使用する必要があるのは「LiveType」からの素材の書き出しである。
例えば、「LiveType」側で作ったテキスト、エフェクトがブラー多用等で非常に重くなってしまった場合、一旦動画に描き出してから素材としてタイムラインに適用したらレンダ時間等の短縮にも繋がる。
この際に、アルファ情報が有れば無加工でタイムラインに乗せるだけで使える動画となる、そうでない場合キーイングやクロマキーで色を抜くか、マスク素材が必要になる。

まぁ、取り敢えず可逆はこんなもん。次はFCE上での作業を考えたコーデックな。


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