【まあ】敢えてMacで3DCG【そう言わず】Part 3D at MAC
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1:名称未設定
08/05/06 23:06:35 UL3i7gjS0
Macの3DCG事情が冷え込んでしまってから長い事経っておりますが
皆様いかがお過ごしでしょうか。
CG板でもなかなか肩身が狭い昨今ですので、立ててやりました。

前スレ
スレリンク(mac板)

関連スレとかは >>2-5 あたり


2:名称未設定
08/05/06 23:08:22 UL3i7gjS0
CG技術@2ch掲示板
URLリンク(pc11.2ch.net)

過去スレ
Part1 スレリンク(mac板)
part2 スレリンク(mac板)

3:名称未設定
08/05/06 23:08:42 UL3i7gjS0
・LightWave [統合]
URLリンク(www.dstorm.co.jp)
・Maya [統合]
URLリンク(www.autodesk.co.jp)
・Cinema 4D [統合]
URLリンク(www.maxon.net)
・Shade [統合]
URLリンク(shade.e-frontier.co.jp)
・Carrara [統合]
URLリンク(www.daz3d.com)
・Cheetar3D [統合]
URLリンク(www.cheetah3d.com)
・Blender [統合](無料)
URLリンク(blender.jp)
・Strata 3D [統合]
URLリンク(www.strata3d.com)

4:名称未設定
08/05/06 23:09:04 UL3i7gjS0
・modo [モデラ/3Dペイント/レンダラ]
URLリンク(www.mars-inc.net)
・silo [モデラ]
URLリンク(www.nevercenter.com)
・Hexagon [モデラ]
URLリンク(www.daz3d.com)
・ZBrush [モデラ/3Dペイント]
URLリンク(www.pixologic.com)
・六角大王Super4 [モデラ]
URLリンク(www.shusaku.co.jp)

・Poser [キャラクタ]
URLリンク(content.e-frontier.co.jp)
・DAZ|Studio [キャラクタ](無料)
URLリンク(www.daz3d.com)

・Vue [景観]
URLリンク(www.e-onsoftware.com)
・Bryce [景観]
URLリンク(www.daz3d.com)
・Terragen [景観]
URLリンク(www.planetside.co.uk)


5:名称未設定
08/05/07 01:43:37 kcvKkEcJ0
>>1


DAZシリーズの詰め合わせセールが来ました。
URLリンク(www.daz3d.com)

Carrara 6.1 Pro - Download Version
Hexagon 2.5 - Download Version
Bryce 6.1 - Download Version
Mimic Lite
Mimic Pro
Mimic Pro for LightWave

全部で$199ぐらい


6:名称未設定
08/05/07 01:58:39 6xGs3WF20
なんでMimicはLiteとProがバンドルされてるの?
もしかしてLiteとProは全然別物?

7:名称未設定
08/05/07 10:25:58 4AapJnMZ0
Pixels:3D のことも忘れずにいてあげてください。
URLリンク(www.pixels3d.com)


8:名称未設定
08/05/07 11:19:52 IlIgfC0h0
>>6
MimicってDaz Studioのプラグインかと思ってノーチェックだったが
単独アプリらしいな。
インターフェイスがLiteとProで違うっぽいから別ソフトじゃないのかな?


9:名称未設定
08/05/07 13:30:50 rSSYebbr0
>6
色々詰め合わせるのはDAZの十八番(D|Sも使って欲しいからLiteを付けたと思われ)。
無理してセットで買わなくてもパックに入っているアプリは今全品7割引だから
(Carrara6Proも7割、stdならShade Basicの半額にあたる6000円ちょっとになる)
必要なものだけバラで買った方がオトク

10:名称未設定
08/05/08 08:06:51 MKxdpiT60
Pixels:3Dをver3から4.8まで使ってた。
インテル版も安定してるならアプグレしてもいいかと思う。
3Dは趣味だけだし、安いし、Pixels廃でもいいかと..

11:名称未設定
08/05/08 08:26:09 CKpKmgob0
auto cad とmayaかmax を統合きぼんでosx版ちょうきぼんぬ


12:犯行グループリーダー 韓国人K
08/05/09 02:17:20 U4VKNyJh0
>>1乙。
スレチだが、三億円事件実行犯のモンタージュを作ってくれる方はおらぬか。
イチローと東山紀之を足して2で割ったような人物だそうな。
急ぎでワシがやったのだが、なにぶんヤッツケなもので。

犯行グループは以下のスレでほぼ特定済みなのだが。
スレリンク(archives板)

興味が有る方、おながいします。

13:名称未設定
08/05/09 07:41:07 tIgsXDH60
>9

Carrara は $8 ぐらい払って Platinum Club の会員に
ひと月だけなれば Std が $48.80 で買えるってことね。
合計 $56 ぐらいか。欲しいなあ。

14:名称未設定
08/05/09 07:58:38 uHRZytl10
>>13
会費は最初の月だけ29.95ドル取られるよ。
まあそれでも充分安いけどね。5ドルのバウチャーも貰えるし。

15:名称未設定
08/05/09 22:02:38 tIgsXDH60
>14
そうなんだ。どうもありがとう。
Sale Price: $69.72 というのは Platinum Club に入らない場合
そうなんでしょうか?もしそうだとしたらそっちの方が安いです
よね。なんか理解力がなくてすみません。

16:名称未設定
08/05/10 13:09:38 7+Wg1sb60
>15
理解力がどうとかじゃないと思うが…

今プラチナクラブに入っていない人は、platinum price+1ヶ月入会費込み$29.95追加されるから、
Standard版だけでいい(モデリングは他のソフトで行う、既にHEXAGONを持っている、Poser連携イラネ)人は
プラチナに入らず$69.72で買えばいい。

HEXAGON・Bryceその他を何も持っておらず、既にプラチナに入っている人であれば、通常価格$999の
セットを買った方が諸々の詰め合わせを単品で購入するより安い。

Pro版セール価格$123はShade10 basicとかわらんお値段だぞ。
出来ることの差を考えても、イーフロが放置プレイきめこむのも無理ないわ。

17:名称未設定
08/05/10 17:02:24 pYZ3iP+D0
イーフロからアップデータが出れば多少は改善されるかも知れないが、
Shade10とPoser7よりDAZ|STUDIO2.0とCarrara6の組み合わせの方が
Poserフィギュアの取り回しがラクだったりする。
URLリンク(0bbs.jp)

いい加減3dsとlwoのインポート機能くらいStandardグレードにつけたって
いいと思うんだが…(CarraraはCarrara6/同Pro、どっちもlwo・3ds対応)。

18:名称未設定
08/05/10 21:21:56 oaunL95K0
Houdini のことも忘れずにいてあげてください。
URLリンク(www.sidefx.com)

19:名称未設定
08/05/11 00:24:32 sfv5i5C+0
>>18
まぁまだベータ版だし。
しかし、Intel Mac の64bitオンリーってのは潔くって素敵だよね。

20:名称未設定
08/05/16 23:54:21 aIkwSRCs0
Yahoo!買収に失敗したマイクロソフトがBlender買収に興味を持ったようです
(資金提供するからファイルフォーマットくれ)
URLリンク(www.blendernation.com)

買収されたらExpressionの様にMac版あぼーんだろうな

21:名称未設定
08/05/16 23:57:35 5YJInQin0
>>20
>(資金提供するからファイルフォーマットくれ)

↓このスレ読んで来なよ

Blender part19
スレリンク(cg板)

22:名称未設定
08/05/17 19:31:32 G6aesazY0
shadeのメニュー、ありゃなんだ?

23:名称未設定
08/05/17 19:44:02 zy1d3Zt80
UIのことか?公式サイトのことか?半額セールの事か?

ユーザーインターフェースの事を言っているなら、25年前からずっとあれだよ。

24:名称未設定
08/05/18 18:44:50 X6reVYdS0
Rhinoまだか

25:名称未設定
08/05/20 15:40:49 +oIxkpFE0
Silo2の次期アップデートでXSIのサーフェイスツールのようなものがつくそうだ
URLリンク(www.silo3d.com)

最後に使ったのは値上げ前、トリノ五輪の頃かなぁ…あの頃はまだ2も出てなかったんだょなぁ…。
無料版(△ポリゴン上限、書き出し形式制限以外全機能使用可能)がなくなってからフォーラムも
閑古鳥の巣窟だな。


26:名称未設定
08/05/20 15:51:09 +oIxkpFE0
ついでにBlender2.46リリース
疑似AOレンダラ搭載

27:名称未設定
08/05/20 21:59:32 L5TaexRE0
Blenderリリースノート翻訳: Blender 2.46リリース
URLリンク(blender.jp)

28:名称未設定
08/05/21 17:49:45 lZGWVY9F0
Zbrush3 Mac版って、本当に出るのかねぇ。
六角大王S5の様に「Macユーザー様へのおわびとWindows版優待販売のお知らせ」が
届いたりして。

29:名称未設定
08/05/26 12:38:18 mmjMJ5Hn0
Blenderスレより転載
417 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/05/25(日) 14:57:08
2.46用日本語moファイル
 URLリンク(blender2ch.hp.infoseek.co.jp)

3DCGを始めたばかり、Blenderの英語メニューに目が回りそうな人におすすめ(俺だ俺)
技術評論社のBlender本片手に雪だるまの制作から取り組んでるんだが、Windows版の
解説とTipsしか載ってなくて拍子抜けした。

30:名称未設定
08/06/06 18:39:14 khUP9X1S0
DAZ|STUDIO2.2 あげ

31:名称未設定
08/06/06 23:37:13 RSK3Wld60
Houdini
macで動くのか?

32:名称未設定
08/06/06 23:55:47 aDRjXnjp0
動く!

33:名称未設定
08/06/09 17:09:53 oHvd7ruk0
Mac版Rhinoは、出ないのか?

34:名称未設定
08/06/10 01:49:46 PhgwJzr20
これちがうのか?
URLリンク(community.irhino3d.com)
Download the current build なんてリンクがあるよ。
27-May-2008 ● 4.0 Wenatchee 2008-05-27 ● 62 MB
だって。


35:名称未設定
08/06/11 21:36:00 gHWm4KoU0
出るのか?待ったかいがある。でも、modoと比べるとどうなんだろう?

36:名称未設定
08/06/12 21:21:09 7N7+5tSe0
もう誰も期待していないと思うけど、六角大王Superユーザーに
「次期バージョンへの要望があったら是非メール下さい」てDM ktkr

さあなんて書こうか@私はMac版しか持ってないぞ

37:名称未設定
08/06/13 00:19:20 KH34WTk00
Macユーザ非対象とか明記されてない訳だな。
ここで旧ユーザが怒濤の「Mac版復活させて!」メールを送信すれば!

……まあ、その気がないうちはシカトだろうけど。
:市場が割に合うなら撤退しないよな

38:名称未設定
08/06/13 23:07:20 dxXiGAP00
六角大王Superスレに「売れないから作れません><」って解答返ってきてるじゃんorz
仕事が忙しくなって、

39:名称未設定
08/06/14 08:54:13 P/7cuWJO0
HoudiniのMac版のパブリックベータがやってきましたよ
早速インストールしていじってみたけど使いやすそうでした
でも3DCGソフトさわるの初めてだからよくわからないです

40:名称未設定
08/06/14 11:17:30 haUnOmwO0
>>28
URLリンク(www.oakcorp.net)

こんな記事書かれるくらいだからな。なんか夜逃げ前臭くて不安だ。

41:名称未設定
08/06/14 11:47:37 s0LibLaX0
>38
無理スンナ、ゆっくりゆっくりね

42:名称未設定
08/06/19 18:37:53 sdSVWx5p0
Rhinoまだか〜

43:名称未設定
08/06/19 18:40:31 qsTF4+ox0
Silo2.1β、新しいサーフェスツールの出来がいい!
でもオンボードGPUのMac miniで使ったら2.0よりもっさり。

44:名称未設定
08/06/19 18:50:46 0EBdhuQS0
RhinoってWin用だっけ?

45:名称未設定
08/06/21 11:21:20 WNAwUrux0

>>44
>>34

46:名称未設定
08/06/22 18:44:46 mraDKkhH0
全くの初心者なのですが、質問させて下さい。
Macで3Dを始めたいんですが、現在、MacBook Pro 15インチ 2 GHz Intel Core Duo メモリ2GBを使用しています。
3Dソフトを動かすには、もっと高性能な、例えばiMacとかに買い替えるほうがいいんでしょうか?


47:名称未設定
08/06/22 19:09:27 64ijNRVo0
>>46
マシンスペックはもう充分。ウインドウズも使えるから選択肢は沢山あるし。
3DCGで何をやるのかビジョンをはっきりさせてがんばれ。
漠然と3Dでは何も出来ないからそこんとこだけ注意な。

48:名称未設定
08/06/22 19:26:50 mraDKkhH0
>>47
レスありがとうございます。
3DCGでキャラクターを作ってみたいんですが、
poserはキャラクターのほかに背景や小物もある程度作れる物なのでしょうか?
部屋とか椅子とかベッドとか、キャラと一緒にいろいろ作ってみたいんです。

49:名称未設定
08/06/22 19:33:19 fbH19s6i0
>>Poserで(略)部屋とか椅子とかベッドとか、キャラと一緒にいろいろ作ってみたいんです

これは無理。Poserは既成人体フィギュアにポーズをとらせたり、部屋・椅子
ベッドといった小物を組み合わせジオラマを制作するソフトだから、キャラや
小物を作りたいならShadeやBlenderといった「モデリング」「レンダリング」
出来るソフトが必要。

残念ながらこの点Macはソフトが少なく、初心者向け3DCGサイトの大半は
Windows専用のメタセコイアや六角大王Super 5で解説していると思う。
Macだと…Shadeってソフトの公式サイトをググって、自分のやりたい用途に
向いているかどうか調べてみては?

50:名称未設定
08/06/23 09:18:56 0cF+cB7l0
まあフリーで素材を配布してるサイトもあるけどね

51:名称未設定
08/06/23 11:02:56 pZ25wJpF0
>49
おま、いくらMacに3DCGソフトがないからってShadeはないだろww
強いてメタセコに近いソフトといえば海外産のHEXAGON(モデラー)くらいか?
レンダラーはCarraraの安い奴か、Blenderか…これから始める人に10万円の
統合ソフトを勧めるわけにもいかないし。

一万円チョイ・日本語化済のCheetah3Dはどうだろ。
ただこれも初心者向けサイトは皆無に等しいし(1〜2つあるけど、他のソフトから
乗り換えた人向けの技術解説メインじゃレベルが高過ぎる)、個人的にはあれこれ
盛り込み過ぎた器用貧乏のイメージがある(肝心なところで「え、これできないの?」)

52:46
08/06/23 15:46:08 4THGk3rT0
>>51
これまで紹介していただいたソフトについていろいろ調べてみましたが、
Shade 10 Basicてのがよさそうかなー、と思ってたんですけど・・・
初心者にはShadeは無理ですか?


53:名称未設定
08/06/23 18:47:54 4TRH9b+50
UIの癖が強くモデルの関節にしわが寄り易い等からShadeはお勧めしない。

モデリングだけなら六角大王スーパー4のMac版がまだある。
PoserやBlender(無料)に持ち込んでボーンを仕込み、ムービーにする事も出来る。

54:名称未設定
08/06/23 20:25:42 mVGorTcl0
人体はどんなソフトを使っても難しい。
どれを使っても大差ないよ。

Shadeはクセの強い部分はあるけど悪いソフトじゃないよ。
ただ10はまだバグが解消してない。
明日修正パッチが出る予定になってるから、
その評価が落ち着くまで待ってもいいんじゃないかな。

55:名称未設定
08/06/23 21:21:25 P/47rU2k0
高校の選択科目 美術・3DCG 課題でShade Basicを教材として買わされ、2ヶ月格闘した結果
自由曲面のおかげでベジェと3DCGが大嫌いになりました。

相性の問題だけど、Shadeは事前に30日体験版で自分に合うかどうか
確認してからお財布を開かないと、後々まで尾を引くぞ。

56:名称未設定
08/06/24 07:56:51 oqfQTowo0
Crossover (WINE?) +メタセコ + blenderってのもありと思う。

57:名称未設定
08/06/24 09:26:48 1Wb91xOf0
BlenderならMac用もあるしね。
…ただあの英語+世紀末クラスのUIで新たな格闘が生まれるわけだが。。

58:名称未設定
08/06/24 14:08:19 0q7YH6fj0
左右対称モデリングの使い勝手の悪さは六角大王以下だしなぁ>Blender。
modoやHEXAGONの鏡像モデリング機能くらい「一部だけ左右非対称モデリングしたい時は
1ボタンでオフ(オンにすればそのまま対称モデリング再開」させてくれ。

ミラー→実体化→結合→削除→またミラー…のループは面倒くさい

59:名称未設定
08/06/24 18:44:31 XjdpLVjb0
岩下みどり、どうしてるかねえ。

60:名称未設定
08/06/24 18:55:15 wRtDOF790
ピンクのカバの人、今何してるんだろう

61:名称未設定
08/06/24 20:45:19 0q7YH6fj0
>60
駄馬寛さんならまだSTRATAでがんばってるぞ

62:名称未設定
08/06/25 00:23:53 mGUXCXsR0
>56
Crossover (WINE?) +メタセコ
って、動くの!?
そこそこのパフォーマンスって出るなら買っちゃおうかな。

63:名称未設定
08/06/25 04:15:06 hhxtpH8r0
Renderosityで売ってるPoser用のアイテムって、
DAZみたいにインストーラーがないんで
インストールがとてもめんどくさいんですけど、
これを楽にするツールみたいなものってありますか?

MacってWindowsと違ってフォルダの移動先に
同名フォルダがある場合上書きになるから、
こういう用途の場合ちょっと面倒なんですよね。
挙動としてはMacの方が感覚的に理解しやすいんですけど。

64:名称未設定
08/06/25 05:56:19 eKoYqP/c0
>>62
一応、
URLリンク(appdb.winehq.org)
とあるけど... まあ、買う前に試してみるのが吉かと...

65:名称未設定
08/06/25 11:25:22 PT/XWHLB0
>>63
Renderosityで買ったこと無いけど、ZIP形式?
Poser持ってるならPoserの「Content」タブから「Install from ZIP Archive 」でインストールするのが楽です。

66:46
08/06/25 23:14:59 FotUHF9K0
うーん、とりあえず、Shadeの体験板を使ってみて、自分に使いこなせるかどうか見極めてみようかと思います。

67:63
08/06/26 03:52:41 HmIzU3vB0
>>65
あ、ごめんなさい。使ってるのはDAZ Studioです。
Poserだとそんな便利な機能があるんですね。
圧縮形式はZIPです。

68:名称未設定
08/06/26 12:28:16 lBHr0AFU0
Cheetah3Dも悪くないよ…
Mac専用、超お手軽なmodoって感じ。

69:名称未設定
08/06/27 23:08:21 tsE3B/5s0
Shadeはなぁ…昔は良かったんだ、昔は。
STRATAとしのぎを削っていたあの時代が懐かしい(イメージ的に加藤&成さんvs
ダバカンさんのガチンコ勝負とか)。

>68
そろそろ5.0が出るようだね。
購入申し込みフォームに「今購入すればアップグレード代無料!」と表示されてた。

70:名称未設定
08/07/01 10:42:42 A/W/RsjF0
夏頃に5.0のベータを出すとマーチンさんは言ってましたよ。

71:名称未設定
08/07/12 00:20:52 BJD7uVeS0
ほらiPhone関係で落ちることもあるかなと

72:名称未設定
08/07/15 00:47:35 3u6Y2Nj50
そういうときはあげておくんだ、スネーク

Shade10.5アップデータが出るならせめて8.5くらい安定しますようにあげ

73:名称未設定
08/07/15 13:54:26 DmQtgTZe0
Release of Cheetah3D 4.6.1
adds improved SVG file loader and various UI enhancements to Cheetah3D.


74:名称未設定
08/07/27 11:37:39 JufZwRbR0
RhinoはWin、Mac問わずβ版が大盤振る舞いでいいな。

Flamingo2.0とかBrazilとか。

75:名称未設定
08/07/30 07:54:23 6SetxTd00
>>74
でも製品版買おうとしたら国内外価格差で萎え萎え

Mac版のHoudini使っている人いますか?
いたら安定度など教えてほしいのですが

76:名称未設定
08/07/31 21:23:16 rZFOFiLe0
コンテンツパラダイス休止のお知らせ
URLリンク(www.contentparadise.com)

スミスマイクロの「イーフロ離れ工作」は着々と進んでいるようです…

77:名称未設定
08/08/01 18:27:34 hMHyHs3g0
MAYA使いはおらんのか

78:名称未設定
08/08/02 02:03:45 mgJU8e9o0
Cinema4D遣いですけどなにか?

79:名称未設定
08/08/02 18:18:12 S+C2AFdt0
ロシア産のZBrushクローン 3D-Coat
URLリンク(www.3d-brush.com)
に、Mac版登場。ただいまβ版配布中
URLリンク(3dbrush.kriska.hvosting.net)

80:名称未設定
08/08/02 19:38:13 taMXxdk40
>79
※Intel専用
同じ価格帯のSunny3D と違ってゼロからのペイントモデリングは出来ないようだけど、
一向にでる気配を見せないZBrush3を待つMacユーザーの注目が集まりそうだね。

81:名称未設定
08/08/03 18:45:57 mnpeOVE80
3ds Max来ないかなあ

82:名称未設定
08/08/03 19:31:44 ENYYJjSg0
Autodesk物は高嶺の花だな

83:名称未設定
08/08/03 20:08:34 xvjTfANP0
無理でしょ

84:名称未設定
08/08/04 00:02:55 yHTmWEhQ0
Autodesk CombustionのMac版があることはあまり知られていない。

85:名称未設定
08/08/04 02:28:10 JsNeGIWd0
MacでMaya使ってますが何か

86:名称未設定
08/08/04 11:27:04 Zv1oaV9X0
>79
ロシア産じゃないウクライナ産といってやれw
作者が作ったAOEもどきゲーム「コサックズ」は、ロシア軍よりウクライナ軍の方が強く
パラメータ調整がされていたことで有名。

日本の代理店から発売予定もあったそうだけど、本家では無料で発行している追加シリアルに
手数料数万円をぼった来る予定だったことが発覚して破談。HEXAGONの3Dペイント機能と
今回のβ版を使い比べてみたが、UB・Leopard対応の効果は絶大だね。スピード、安定性が
桁違いだ。

Cheetah3Dと組み合わせてみるとおもしろいかも。

87:名称未設定
08/08/04 20:28:54 3F/CVxE90
テンプレ読んでたら
Bryceがまだ生き残ってて吹いたわ
クラシック時代によく使ったソフトだわ

88:名称未設定
08/08/05 21:00:51 EYDOV8gw0
>>83
ていうか、64bit対応の中途半端さが問題なんじゃなかったっけ?

89:名称未設定
08/08/06 06:11:24 72oZP98h0
BootCampがある今、ニッチなアプリの移植は期待できないよ。
さらに、Carbonの終了で、マルチプラットフォームアプリは、X windowで継続か、Mac版終了。
こうなると、AppleにX windowの周辺、あるいは、仮想化技術の強化してもらうしか...

90:名称未設定
08/08/06 11:15:02 oOhq4kwv0
数年後、Mac用3DCGソフトはCheetah3Dだけになってしまうということか…
あれ絶賛する人が多いけど、個人的に相性が合わなかった。翻訳もカタカナ語が
多すぎて、極力カタカナ語を抑えたCarraraの日本語版と比べると不親切。

91:名称未設定
08/08/06 12:13:39 72oZP98h0
89は言い過ぎだったかもしれないw

これをチャンスと見る会社も出てくるだろうし、
GUI部を上手く切り離せれば、移植もありえないことはない
(ただ、かなりハードルは高い)

3Dに限らず、プロ用アプリについては、
Adobeがどういう対応するかが鍵になると思う。

92:名称未設定
08/08/06 12:28:18 oOhq4kwv0
Adobeがmodoを買収したら、ネットワーク認証によるWin/Macクロスプラットフォームが
廃止され、Win/Mac2ライセンス(20万円)出費を求められるのですね、わかります。

CarraraはRayDream時代に一度倍修すしてすぐ放流した経緯があるから、DAZごと
買い取るなんて事は起こらないと思うけど…。

93:名称未設定
08/08/06 12:43:42 72oZP98h0
>>92
>Adobeがmodoを買収したら、ネットワーク認証によるWin/Macクロスプラットフォームが
>廃止され、Win/Mac2ライセンス(20万円)出費を求められるのですね、わかります。

そういう意味じゃなくてw

Adobeのアプリは自前のクロスプラットフォームC++フレームワークを使っていて、
AppleがCarbonを64bit化しないから、Mac版は64bit無理だってAppleに圧力をかけた。
で、Appleが折れるか、Adobeが折れるか、あるいは、Adobeが撤退するか...
仮にAdobeが撤退するようなことがあれば、他のベンダはAdobeに追随する可能性が高い。

94:名称未設定
08/08/06 16:19:44 GufBgTVt0
アポーが折れなければ、64bit版を出さないだけで、撤退するわけないだろ

95:名称未設定
08/08/06 18:02:42 Zve4VGHk0
ID: 72oZP98h0 は馬鹿。

96:名称未設定
08/08/06 18:59:30 xmfptrDX0
盛り上がってると思ったらただの馬鹿か

97:名称未設定
08/08/06 23:19:33 6z7fXrs/0
sage

98:名称未設定
08/08/07 12:22:05 GGX9Cuhg0
最近のニュースまとめ
Cheetah3D 5のリリースは秋以降に延期
ソースは公式フォーラム

Blender2.5のリリースも秋に延期

シーグラフでVue 7発表

イーフロ、Shadeを母体にCAD統一フォーマットSPEEDを旗揚げ

99:名称未設定
08/08/08 01:05:41 qsISPpwG0
コンパラ日本語版が29日で終了

100:名称未設定
08/08/11 11:07:32 +dIN8s5k0
LWのv9へのバージョンアップのお知らせが来た。
できれば、3ds MAXの方がいいんだがなあ。Mac版の……

101:名称未設定
08/08/11 11:27:23 +dIN8s5k0
modo高杉

102:名称未設定
08/08/11 11:44:42 izoIWVdk0
Mac専用のCheetah3Dが全く話題にあがらないのは何で?
このままPiXCEL:3D の様に寂れていくのか…。

103:名称未設定
08/08/11 12:43:12 aFQ5Qvtk0
C4Dはポリゴンモデラとしては究極。
ボディペイントも統合されたしお金持ちなら素のC4D持っててもいいお。
バージョンアップも無しでOK。

104:名称未設定
08/08/12 05:13:52 82CT5Luh0
それでも10万円か…modoとどっちがいいか悩むわぃ。
Shade Proに10万払うよりはいいのだろうけど。

105:名称未設定
08/08/12 12:08:07 viZiP3L90
>104
modoもC4Dも今このタイミングで「Shadeからの乗り換え販売キャンペーン」を張れば、
どっと顧客が流れてくるかもしれないね。特にProから。

未だにFractal Design Painter3Dが手放せないものとしては、
BodyPaint3Dもmodoの3Dペイントもとても魅力的。吉井宏さんのmodo作業行程
動画を見てからめちゃくちゃ欲しくなった。UVマッピングモデルにヌリヌリしたい。

どっちもCoreDuo mini(4Gメモリ増設しても2Gしか認識できない、Core2Duoモデル
なら3Gまで認識できる)じゃスペック不足なんだけどね。ああ、Proの廉価版が20万以下で
発売されないかしら orz

106:名称未設定
08/08/12 12:21:20 IBlBjPsR0
>>105
用途的にはZBrushとかの方が向いているかも...
でも、Mac版は開発が....まあ、暫定的にWin版のライセンスはくれるが

CoreDuoならBootCampでMudBoxも、と思ったら、
MudBoxってAutodeskに買収されてたのね。
(しかも、買収されたのは去年だしorz)

107:名称未設定
08/08/12 12:40:20 viZiP3L90
>106
3D-Coat Mac版βも試してみたけど、GPUパワーをむちゃくちゃ喰ってるらしくて
CPU使用率は常時100%、オンボードグラフィックチップ程度では着色ブラシも重くて
使い物になりませんでした orz

10万円弱でiMac 24inch 3.06Ghz相当のスペックが手に入ってしまうWindows
マシンが羨ましい。でもあのゲイツ&バルマーOSが大嫌いだから手は出さない。

108:名称未設定
08/08/12 14:27:00 kajImtlu0
Cheetah3Dそのものの解説本じゃないけど
CINEMA 4D R9 SUPER GUIDE
 URLリンク(www.amazon.co.jp)

UIがそっくりだ、というから図書館で借りてきたんだが、そっくりである
事が幸いしてチュートリアルの9割近くをそのままCheetah3Dのチュー
トリアルとして利用できた。

題材は家具とヘッドホンと屋内パースしか用意されていないので
美少女・ローポリモデルを作りたい人にはつまらない記事が多いかも
知れないが(俺もローポリキャラを作りたくてCheetah試用開始)、
初心者でもわかる、日本語による一歩突っ込んだ解説や技法が
知りたい人は立ち読みだけでもしてみたら。

109:名称未設定
08/08/12 19:16:13 N848lkuc0
Poser Proって日本で売ってる?

110:名称未設定
08/08/12 23:37:47 eL/bzXF80
Cinema4DがCocoa/64bit化したな...
他にも改善されているし、今回は悩むことなくアップグレードできそうだ

111:名称未設定
08/08/13 09:05:06 YJ1vbY0r0
Cinema4Dは本格的にマカーの主流に・・・


112:名称未設定
08/08/13 12:44:04 w/D+agDM0
>>109

まだ。
ちなみに日本では引き続きイーフロンティア扱いだけど、開発元は米イーフロンティアからStuffitをやっている会社に変わっているんだよね。

113:名称未設定
08/08/13 14:44:19 B23uQ9W10
Proは現行の7の次バージョンという認識でいいの?

114:名称未設定
08/08/14 00:07:32 M2Ee4eTS0
>111
個人的にそれはない…少なくとも、X=0の対称モデリングが
プラグイン頼みのままじゃ俺は耐えられん(Hexagonくらいの
柔軟性が欲しい)。

X=0がずれない対称モデリング、静止画メイン+UVペイントに
関してはサブスクリプション版もあるmodoにMac環境における
未来と魅力をかんじるのだけど、どうだろう。

>113
文字通りPro(MaxやMayaとの連繋機能重視)向けの7。
64bit対応だとかネットワークレンダリング出来るとか書かれているけど
国内ユーザーにわかりやすいところでは、ShadeのPoserFusionもVueの
MoverもPoser 7だと認識してくれない=Fusionできない。

ところで、Silo2.1が出ましたよ。2.xユーザーは無料でProが使えます。
URLリンク(nevercenter.com)


115:名称未設定
08/08/14 05:08:02 EDF9vBuI0
ZBrush 3.5

2008年の第4四半期にリリース
3.xユーザーは無料アップグレード
Windows & Intel Mac

116:名称未設定
08/08/14 10:42:28 85nmyRP+0
あーやっぱりPPC切り捨てか。で、3.0はスルーされるのね。
おわびに日本語UIの搭載を(ry ごめんなさい言いたかっただけです。

>111,114
CG板、「パストレのレンダリング品質はShade最高、C4Dはmodo
同等かそれ以下」なんて発言がShadeスレに出てたんだけど、Macという
プラットフォームに限定した場合、ソフト一本購入しさえすればプラグ
インや追加モジュールの購入無しで美しい静止画を描き出せるソフトって
やっぱりShadeになってしまうのかな?

117:名称未設定
08/08/14 16:00:37 qzpMl6RN0
shadeとcinema4dを比べる所から筋違い。



118:名称未設定
08/08/14 22:33:57 7o24T9C30
Cheetah3Dから始めた人ならC4Dはすぐ覚えられると思うが
Shadeから他のソフトへ乗り換えるのは骨が折れるぞ、 とmodoへ転向した経験者が遠い目で語ってみる。

119:名称未設定
08/08/15 00:09:25 BlRf+wWx0
>>105
>modoもC4Dも今このタイミングで「Shadeからの乗り換え販売キャンペーン」を張れば、
>どっと顧客が流れてくるかもしれないね。特にProから。
CGcreatorsでやってるよ。
URLリンク(www.cgcreators.jp)

120:名称未設定
08/08/15 00:17:47 QyETxpC80
>119
そのキャンペーンは来月に発売されるR11アップグレード料金を足すとかえって高くつく罠

121:名称未設定
08/08/15 00:52:01 5mS5pGq30
????
また、対象期間中にご購入の方は、R11への無償アップグレード付となります。


122:名称未設定
08/08/15 10:58:04 W5dzDYaQ0
Shadeからの乗り換え前提(データはlwoかobjで渡せる者は渡し、駄目なら
作り直しも覚悟)modo、C4Dの体験版を使い比べてみた。

UVマップの展開とペイントはmodoの方が軽いなぁ、GIも追加料金なしで
使えるし…でもインターフェイスはC4Dの方が好みで迷う。

維持費は双方変わらないのはいいとして、C4DってShadeと同じように
バージョンアップ対象縛り&バージョンごとに価格が違うのが地味に痛いね

>対象バージョンによりアップグレード価格は異なります。
>各バージョンからのアップグレード価格は以下のとおりです。
>CINEMA 4D R10 ¥26,250
>CINEMA 4D R9.5 ¥57,540
>CINEMA 4D R9.x ¥73,290
>CINEMA 4D R8.x ¥92,400

>modoアップグレードパッケージ版
>modo100もしくは200シリーズをお持ちのユーザ様のみご購入可能です。
>50,400円(代理店によって2〜3000円の値引きあり)

>Shade Pro
>25,000円(2世代縛り、チャンスを逃したらもう一度10万円お布施)、

123:名称未設定
08/08/15 11:08:25 GeDGFQsU0
>>115

おお、ようやくMac版も足並みが揃うのか。
PPC切り捨ては仕方ないでしょう。Intel CPUへの移行が始まって3年目になっているわけで。速さこそ正義な一面のある3D CGにおいて、お金をかけられるユーザのIntel CPUへの移行はそろそろ完了するんじゃないかね?
そういえば、MayaもPPCを切り捨てたね。Tigerもいっしょに切り捨てられたけど。そのくせ64bit未対応だけど。Cinema 4Dはどうなんだろ。

124:名称未設定
08/08/15 11:16:57 W5dzDYaQ0
C4D R11はフル64bit対応
URLリンク(www.maxon.net)

誰かR10.5統合版のBodyPaint3Dと単体販売版のBodyPaint3Dの
機能差を教えてください…単体販売価格がC4Dと同じ事を考えれば
絶対どこかに機能制限があるとにらんではいるのですが、公式の
解説を読んでもよくわかりません。

125:名称未設定
08/08/15 16:10:37 ohyZejYL0
>124
単体販売版はLWやMayaとの連携プラグイン+単体稼働アプリケーションと思えばOK。
それ以外の機能差は皆無。

あと、地味ながらR10.5まではWin・Macと別売だったのが1パッケージ・ハイブリッド
ライセンスになった(ライセンスサーバを設置、このためmodoの様な運用が出来る
様になった)。

126:名称未設定
08/08/15 16:40:20 uMg71p+u0
>>125
C4DもMayaと使えるけど。

127:名称未設定
08/08/15 17:34:18 Gk6F8F8u0
URLリンク(maczot.com)
maczotでcheetah3Dが47%offの79$で販売中
明日までだってさ

128:名称未設定
08/08/15 18:35:10 Z/Dp4QsnO
>>127
そこで買っても5を貰えるのかな?それならつい買っちゃいそうだ

129:名称未設定
08/08/15 21:35:28 QUJdOkkR0
ただでアップグレードできるみたいですね。

130:名称未設定
08/08/16 11:23:44 0Au9AlRG0
アップグレード権が次バージョンで切れるShadeか、
R11がただでもらえるCINEMA4Dか、
Mac専用のCheetah3Dか…迷うわー。

131:名称未設定
08/08/16 13:49:16 iILDMeEC0
つ modo サブスクリプション版

といいつつ、自分もmodoとC4Dで迷い続けてる…。
modoは追加モジュールなしでGI+ラジオシティが使える(Shamanさんの作品を見て感化された)。
1ライセンスでMac・Winどっちでも使えるからBootCampでWindows用3Dソフトとの連携が容易。
ただうちの環境Intel iMac 24inchとG4 AGP強化版で体験版を試したところでは、メモリ2G程度じゃ
保たないブルジョワ。

一方C4DはCinebenchを使う限りMacOS上での安定性と軽さはあるし簡単なアニメーションであれば
追加モジュール不要。ただしトゥーンレンダラ、GIはそれぞれ7万近い追加出費が必要になるし、
代理店が多すぎてそれぞれサービス・サポート内容・価格も変化するためどこを選べばいいのやら。

Shade?…いや結構。そのShade Standardから卒業したいんです。

132:名称未設定
08/08/16 19:17:33 iILDMeEC0
URLリンク(maxon.net)
(個人情報入力頁に飛ばされたらメアド名前は適当でOK)
CiINEMA 4D R11 シーグラフプレビュー英語版DL開始
ネットワークレンダを除く全ての追加モジュール+BodyPaint3Dもつくので
Mac Pro & Leopardの人、フル64bit化の使い心地を是非体感してみては?

残念ながらCINEBENCHはまだR10

133:名称未設定
08/08/18 12:16:33 NmpKY30X0
Cheetah3D 5.0はノードエディタを採用
URLリンク(www.cheetah3d.de)

134:名称未設定
08/08/20 21:14:29 lvJXv5rd0
>>133
blenderにそっくりなのは気のせい?

135:名称未設定
08/08/20 22:29:47 TksQ2k210
ノードエディタはどれもこれも見た目似たような感じですよ

136:名称未設定
08/08/21 11:23:56 /dEg0NK/0
しかも、あのスクリーンショットは開発段階のものなので、「製品版とは仕様が異なる場合があります」ってヤツです。
以前のアンケートで「マテリアルの設定を改善してくれ」ってのが多かったのでそれに答えた形です。
一応、従来方式のマテリアル設定も残るらしいです。
他にも隠し玉があるらしいです。

Cheetah3D は 5.0 からパーティクルとトゥーンレンダリングが出来るようになるみたいです。

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★もうあなたは 5.0 を待つ必要はありません。★
「今なら Cheetah3D 4.x をお買い上げの方に、もれなく Cheetah3D 5.0 への無料アップデート」キャンペーン実施中。

くわしくは Web で...

============

137:名称未設定
08/08/27 11:41:02 v/qV0qiM0
Mac版Rhinoどうなった?

138:名称未設定
08/08/27 11:56:51 wh+UXaRr0
漏れも気になる・・・

いつ発売なのかめどをしめしてほしい

139:名称未設定
08/08/28 23:04:44 regFSjC/0

ZBrushって本とかあまり出てないようだけど、使ってる人はどうやって覚えたの?

140:名称未設定
08/09/02 19:00:52 65sPSe850
本読まないと使いこなせない奴は無理じゃね
インターフェース見て、ああなるほどって直感で理解しないと

141:名称未設定
08/09/14 17:50:55 Hguqj4OY0
学校で学ぶのかね

142:名称未設定
08/09/16 10:51:48 zXOAeXgt0
Blender とかは、「あぁ、なるほど」とはいかんなぁ...

143:名称未設定
08/09/17 01:41:08 EWwdX7nd0
なんなんだろうねあれ

144:名称未設定
08/09/17 19:52:34 8VV2giVq0
ワークステーションソフトのUIをいじる満足感じゃね?
個人的にはShadeとmodoのUIが好き。次点でCINEMA4D R9体験版。
Lightwave3Dも体験版を触ったけど、UIの扱いにくさとモデラーと
レンダラーの2アプリケーション制があわなかった。

145:名称未設定
08/09/18 17:39:10 xpxImTr30
ZBrush 3.12 for Intel Mac

9/29
URLリンク(www.pixologic.com)


146:名称未設定
08/09/19 14:02:48 5uFHwNMF0
>>144
Cheetah3D のこともたまには思い出してあげて下さい。


あ、そうそう。
Cheetah3D 4.6.2 アップデート。
細かいバグフィックスとちょびっとだけ機能追加。

147:名称未設定
08/09/20 22:53:49 enJhnFTl0
ルクソロジー、modo302体験版をDL→試用15日目から
125ドル引きで製品DL版優待販売キャンペーン開始

サブスク版が出ている日本語版じゃやりそうもないのが残念だ。

148:名称未設定
08/09/23 20:57:30 igiP1dml0
URLリンク(www.cheetah3d.com)

149:名称未設定
08/09/25 12:10:11 83DP6H8q0
最近Windowsの方(使われているソフトはメタセコ)で流行の
イクサ法(ローポリモデリング)を
URLリンク(www.nicovideo.jp)(本家本元)
URLリンク(www.nicovideo.jp)(実戦例)
URLリンク(www.amazon.co.jp)(本家本元による解説本)
転用できるMac用3Dソフトってあるかな?

六角大王S4、Shade8.5(アップグレードするか他に乗り換えるか迷い中)では
無理だった(Shadeなら0の状態のパートか表面材質に投影マップを適用すれば
可能かと思ったんだけど、失敗)。

150:名称未設定
08/09/28 11:11:48 GKnUb1qz0
URLリンク(www39.atwiki.jp)

151:名称未設定
08/09/28 14:03:18 5qzeWsUP0
Strata 3D CX 5.5.1

使ってる人いる?

152:名称未設定
08/09/28 15:24:11 4Y+pRYRh0
はいはい、ここに一人おりますよ〜。

153:名称未設定
08/09/28 15:31:23 JpVh7i11P
まだ、Strata 3D CX 5.1使ってる。

154:名称未設定
08/09/28 16:29:15 LDHkOict0
フリー版のSTRATA 3DをOS9で…。

155:名称未設定
08/09/29 09:07:32 lffmEyCM0
STRATAか。なにもかも懐かしい。

156:名称未設定
08/09/29 17:19:37 B7hei5rA0
ダバカンさんはSTRATAへの貞操を貫いているのが凄い。
去年か一昨年のプロ野球珍プレー好プレーに馬鹿(うましか)キャラが出てきたときは、
「ああ、この人の作品はSTRATAそのものを取り込んでしまっているんだ」と思った。

某氏はあんなにプッシュしていたソフトから二転三転…。

157:名称未設定
08/09/29 18:44:36 cLA5zvQE0
ピンクのカバ懐かしいな
教則本買ったよ
しかしOS9時代の2.5.x辺りか、もの凄いバグがあったな

158:名称未設定
08/10/01 20:25:14 vHearcf10
Houdiniってのもあるんだな

159:名称未設定
08/10/02 00:42:28 Yk9vsgH10
URLリンク(www.davakan.com)

160:名称未設定
08/10/08 15:33:05 iidcykFu0
昔はShade6のパストレーサーとトゥーンを愛用。
ここ数年はDAZ|STUDIO+各種プラグインと英和辞典(メニュー翻訳)で済ませてる。


161:名称未設定
08/10/09 21:54:02 l/CXLfXR0
Blenderと連繋できるレンダラ・YafRayが0.1.0になっとる
フルスクラッチ・開発に2年かけた新レイトレーシングエンジンに
さぁ震えるがいい!…とあるんだが、正直何が変わったのかさっぱり分からん。
URLリンク(www.yafray.org)

162:名称未設定
08/10/10 11:49:07 32P2CzI+0
BlenderはLeopardに対応してないから、使いたくても使えない。

163:名称未設定
08/10/11 10:56:35 MUWxYB3t0
Cheetah3DってToonレンダリングとかベクトルデータでの書き出しは
できるんでしょうか?Featureリストを見るとなさそうなんですが…。

164:名称未設定
08/10/11 14:26:51 hg1hfnsu0
>163
年内リリース予定の5.0でトゥーンレンダエンジンを実装する予定
ただどんな品質になるか(六角大王S5レベルか、Carrara5レベルか)は不明

>ベクトルデータ出の書き出し
残念、他のソフトへ渡してエクスポートするしかない

165:名称未設定
08/10/11 15:09:23 MUWxYB3t0
>164
ありがとう!
いま買っても5へのアップグレードは無料みたいですね。
使ってみようかな。

166:名称未設定
08/10/12 00:08:57 tKVbgt8W0
Shade9/10データインポート可能な国産GIレンダラが出る模様
URLリンク(www.t4net.jp)

167:名称未設定
08/10/12 21:42:02 YadrvhgG0
メタセコインポータも実装するのか
…せっかくならrokや6ks(六角大王)インポータもつかないかな。

168:名称未設定
08/10/13 10:17:11 GGTflfc00
Pixels3D v5.5.1 + Upgrade to 5.6 ($49.00)
今ならさらに安くなるらしいです



169:名称未設定
08/10/16 20:07:05 8UK9Q6XP0
そもそも5.6を持っている人がどのくらいいるのやら…
国内代理店があった頃配布された日本語UIフリーウェア版ならあるけど
Shadeの自由曲線のようなベジェ曲線モデリングに挫折してHDDのこやし。

170:名称未設定
08/10/18 01:58:04 +PQCSLbT0
Cheetah3D5に期待

171:名称未設定
08/10/18 13:27:50 W8TBzyCi0
>>169
ノシ
6持ってます
自由曲線なんて使ってないwww

172:171
08/10/18 13:28:40 W8TBzyCi0
>>169
ああ、Sfadeの話じゃないのねw
ああ恥ずかしい

173:名称未設定
08/10/18 14:28:35 e/6MLQRu0
Shade持ってるけど使うのは8.5のPoserFusionと6のパストレーサーだけ。
モデリングは六角大王S4とHEXAGON1.4とBlender(UV展開とペイント)。
Cheetah3Dは線で輪郭を作ってから面の押し出しを繰り返す対称モデリングが
できなかったので乗り換えられずにいる。

174:名称未設定
08/10/21 02:16:04 OHH8ctam0
URLリンク(sourceforge.net)

175:名称未設定
08/10/22 07:19:13 rySLDzh90
DAZがMichael4を無料でリリース。
次こそIntel Mac・Leopard対応HEX3出してくれ。

176:名称未設定
08/10/22 13:33:29 p6O0GOxb0
URLリンク(jp.youtube.com)

177:名称未設定
08/10/24 16:02:36 iBfup0Yk0
Autodesk、今度はAvid(XSI)を買収か…Windows側の3DCG開発環境は
あと数年も経てば素人お断り市場になりそうだな。

その辺Macの3DCGソフト業界は買収もなく進化もなく時がとまったまま。
そもそもMac専用3DCGソフトがたった2つしかないもんな。

178:名称未設定
08/10/24 16:20:30 2ziWaZwo0
寂しいこというなよw
テンプレに無さそうだから貼っとくわ。
URLリンク(www.cbmodelpro.com)

179:名称未設定
08/10/28 19:05:54 u77d9xUe0
XSIも買収?
Autodesk MAYA|XSI special MAX?

180:名称未設定
08/10/28 19:28:33 2gkl7iht0
高いプロ向けソフトだから良いものができる訳ではないぞ

181:名称未設定
08/10/28 21:41:43 ov7qAd4l0
こうなったらAppleがLuxologyを買収してmodoを…
たしかPixarのサブデビ技術をmodoにライセンス提供する契約を結んでたし。


182:名称未設定
08/10/28 22:05:46 bokxLzw20
来年か再来年には Core3D とか言い出しそうな気がする。

183:名称未設定
08/10/30 15:07:49 Zmh3kLRb0
シムピープル1(この板にあったスレなくなっちゃいましたね)のスキンを自作しようと
3DCG事始めを検索したものの、モデリングソフト選びからモデリング・シムピへの
モデルインポートなど殆どWindows環境のTipsしか出てこない。

このスレのタイトル通り、あえてMacで3DCGを始めるにあたりメタセコイアやXSIの
ユーザーサイト・まとめwikiのような参考になるサイトや書籍があったらタイトルだけでも
教えて頂けないでしょうか(夏ごろアップルストア・エレベーターの中からみえた3DCGソフトの
セミナー、降りて参加して質問すれば良かったと後悔しています)。

184:名称未設定
08/10/30 16:36:22 kB0hFsm80
Macにメタセコはないだろ

185:名称未設定
08/10/30 21:00:17 31grzJqb0
無料で能力もハードルも高いBlenderか
使い易いけど発展性に欠ける六角大王S4か。

186:名称未設定
08/10/30 22:07:47 4nNG8dro0
少なくとも、今からShadeはおすすめできない。
なんかSPEEDとかいう新しいフォーマットを採用するみたいだし。

187:名称未設定
08/10/31 02:39:56 17jo9qZn0
全くのまっさらならここから初めていいんじゃね?

はじめての3DCG
URLリンク(www.asahi-net.or.jp)

188:名称未設定
08/11/01 15:57:41 FgbhTEjv0
六角大王Superが4で開発停止になったのは返す返すも残念だな。
Snow Leopardでも動いてくれればいいんだが。

189:名称未設定
08/11/01 22:16:24 mYqe8cJS0
modo401 Sneak
MacProクラスのCPUパワーとグラフィックカードが必要なんだろうなぁ。
iMacで使えるんだろうかこれ
URLリンク(video.luxology.com)

190:名称未設定
08/11/02 08:34:30 Q3t+xZ3V0
ちょっと話変わるけど
Macで3D CADソフトってある?

191:名称未設定
08/11/02 11:53:38 rhkAJLsS0
Google SketchUp! Pro

なんかShadeも近々国内のCAD統一フォーマットをくっつけたShadeを
出す予定らしい。期待はしてないが。

192:名称未設定
08/11/02 12:34:34 O3c6JY9P0
>>190
VectorWorks

193:名称未設定
08/11/02 21:03:05 QMjo7zAu0
六角大王Super4の事もたまには思い出してあげてください

5が出てればなー。新アニメ表示は本当にうらやましい。

194:名称未設定
08/11/02 23:39:22 Atb4UvWe0
>>190
ArchiCAD

195:名称未設定
08/11/03 10:08:45 d5aC31+L0
昔、LINUXがはやってた頃、付録で3DCGアプリとか色々付いてきたが、どうなったんだろう?

196:名称未設定
08/11/04 01:51:57 eXz+gkMV0
>>190
どっちにしても、まともな3Dソフトと比べたら残念なレベルだけどな。
CADと3Dとは切り離して考えた方が現実的だと思うよ。
作業性も、労働力も。

197:名称未設定
08/11/04 09:22:10 fMJpXikU0
>>190
仕事ではWindowsの3次元CAD使ってるけど
どちみち個人で買えるような値段じゃないので
3Dソフトとは切り離して考えてるよ。

198:名称未設定
08/11/04 09:29:20 EWQdsAas0
>>196
>まともな3Dソフトと比べたら残念なレベル
まともな3Dソフトなら、Mac版を既に用意して販売してるというオチか

199:名称未設定
08/11/04 09:31:04 +gRNm0sF0
開発中のRhinoのOSX版に期待w

200:名称未設定
08/11/04 11:12:05 TwwvuUqp0
PTC Pro/ENGINEER Wildfire
SolidWorks
Altair HyperWorks
Femap with NX Nastran
MD Nastran R3

後半はCAEだけど、それにしても高いな
Macに移植されることは無さそうだ

201:名称未設定
08/11/05 02:17:27 XVSgCyPT0
Vue7きたね

202:名称未設定
08/11/05 10:11:23 qNwIAPwv0
SHARK FX
Concepts3D

型まで流すのはいまいち精度が気になるけど、
モック程度の簡単なモデルなら、十分対応できる。

URLリンク(www.concepts-tech.jp)

203:名称未設定
08/11/05 11:03:33 8N7COg040
Cheetah3D GAME HEROES CONTEST 開催中。
最優秀賞の副賞は Unity Indie + iPhone Basic。

詳しくは公式フォーラムで。

204:名称未設定
08/11/05 11:26:20 LYujK8S40
Carrara7も出るお

205:名称未設定
08/11/15 20:33:11 yv6/h3PX0
> 2Dおよび3Dグラフィックス各ソフトウェアを利用のユーザー様に対し、
> 日本語版LightWave v9 通常版を特別価格にてご提供するキャンペーンです。
> 映像制作、プロジェクト進行のワークフローに最新のLightWave v9 を追加するチャンスです。
URLリンク(indyzone.jp)

Mac版でもLW[9]用unReal Xtreme2(トゥーンレンダラプラグイン)って使えたっけ?

206:名称未設定
08/11/15 20:35:55 TH3iCE1Y0
使えないよ
Mac版はLW7まで

207:名称未設定
08/11/15 20:39:24 TH3iCE1Y0
すまん
LW7でも使えるのは unReal Xtreme1のほうだな

208:名称未設定
08/11/15 21:15:55 yv6/h3PX0
>206-207
ありがとう、なるほど最新版との互換性はないんですね。

C4DはMacOSXとの相性もいいそうだけどあの割高モジュールシステムがネックだし
LightwaveはShadeよりアニメーション周りは強いと聞いていたのでこれでトゥーン
レンダを使った簡単なアニメ制作をと期待したのですが…

Macで3DCG、それもトゥーンレンダリングでアニメ、はやはり無謀なのでしょうか。
絵としての目標は
 セルアニメぽいくっきり陰
  URLリンク(artifacts.sakura.ne.jp)
  URLリンク(lcsious.hp.infoseek.co.jp)
 ではなく、半リアルな陰と輪郭です
  URLリンク(blog-imgs-23.fc2.com)
  URLリンク(blog-imgs-31.fc2.com)

209:名称未設定
08/11/15 21:20:30 TH3iCE1Y0
Shade8はどうだろう?

210:名称未設定
08/11/15 22:13:51 k+bx0wwD0
Shade8.5のトゥーンは線が汚すぎて悶絶したくなる。
意図しない部分に線が出たり、逆に線を出したい部分に線がでなかったり。

静止画しかやらないからPhotoshopの輪郭抽出→乗算合成でごまかせるけど、
ShadeでToon動画をやろうとは思わないな。


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