Leopardが実は32bit OSだという噂があるのですが2
at MAC
88:名称未設定
08/04/10 11:15:53 XHdjx2NY0
>>86
なんか理解出来ていないのかも知れないけど、
WindowsVistaで普及しているのは、64bit環境を切り捨てた32bit版。
OS X Server自体は仮想化を許可していて、VMとprallelesがサポートを
表明しているから問題なし。仮想化はサーバー向けに普及している技術で、
まさかプロアプリ用途とかハードに直接アクセス場合が多いようなアプリ
には向いてないという説明は要らないよね。
それから、Win64APIが登場して半年〜一年でどれだけのアプリが登場したのか聞きたい。
Cocoaの64bit環境で実際に半年すぎたところだろうけど、そんなに早く数が揃うはずが無い
と言ってるのだけど、ちゃんと読めよ。実際、LightWaveやcubaseもTiger時代に64bit化を
検討しているけど、そのときは64bit環境が整っていなかったので無理という流れに落ち着いた。
プロ向けアプリの64bit化は時代の流れ出し、動機が無いというのは無知。
あと、Macアプリの競争相手はPC向けアプリだよ。それだけは言っておく。
>画像処理や動画編集などの分野が、Macで壊滅してWindowsの独占
>状態になった3D CADやアニメーション作成と同じようになる可能性が高いね。
そもそも認識が間違ってる。画像処理や動画編集は元々一度壊滅状態から
復活したのが実情で、昔から強かったわけじゃない。3D自体もハード的に
考えれば今は問題は無いけど、3Dに強くなる為にはApple自体がどこかの
買収も含めて市場参入しなければ強くならないね。
そもそもさ、動機はないけど64bit化しないと壊滅状態になるだろう。
って自分で書いてておかしいと思わない? それ十分動機になるだろうな(汗)
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