MacOSXってなんでH.26 ..
2:名称未設定
08/03/26 02:08:32 GpXUREgZ0
俺に言われても
はぁそうですかとしか言い様がない
3:名称未設定
08/03/26 02:12:39 ELB40EIj0
WindowsってなんでOS標準でH.264再生できないの?
4:名称未設定
08/03/26 02:18:25 vCyW+asP0
ハードウェアで再生ができるWindowsと
ソフトウェアでしか再生できないMacの違いだろう。
5:名称未設定
08/03/26 02:23:09 Fh3watAI0
windowsはH.264以外が色々重い件について・・・。
なんでソフト起動するだけであんなに重いの?
6:名称未設定
08/03/26 02:24:47 5rVY7Zmo0
つーか、>>1のPCとMacの構成は?
7:名称未設定
08/03/26 02:24:50 1WKjW7920
flash playerでH.264が重いのはプラグインのせいだけどね
8:名称未設定
08/03/26 02:25:52 5s4Bho09O
>>5
win版iTunesのモッサリ度は異常
9:名称未設定
08/03/26 02:27:18 V0WFruW20
H.264って何ですか?
10:名称未設定
08/03/26 02:27:35 vCyW+asP0
10%以下どころか0負荷。Windowsスゴス
URLリンク(www.pc-research.info)
11:名称未設定
08/03/26 02:27:51 V0WFruW20
わかった
12:名称未設定
08/03/26 02:33:25 3UtHckSH0
>>10
NVIDIAスゴスに訂正しろ。
13:名称未設定
08/03/26 02:37:37 1WKjW7920
Windows上でのビデオカードの再生支援は確かに凄い
まああれはビデオカードだけでは駄目で、対応するcodecをPowerDVDやなんかを買って
入手しなきゃならんのだけど。
14:名称未設定
08/03/26 02:40:14 vCyW+asP0
> 対応するcodecをPowerDVDやなんかを買って
無料のものもある。
たとえば、MPC Homecinemaについている。
15:名称未設定
08/03/26 02:49:25 1WKjW7920
>>14
いや、少なくともH.264のデコーダは付いてないよ?なんか勘違いしてないか?
URLリンク(e-nikki.blogspot.com)
16:名称未設定
08/03/26 02:54:52 vCyW+asP0
URLリンク(tibrium.neuf.fr)
> Additionnal video decoder, and in particuliar H264 and VC1 with DXVA support (see specific section for details)
17:名称未設定
08/03/26 02:58:27 1WKjW7920
>>16
だからwith DXVAって書いてあるじゃん。
DXVA対応のcodecが入ってないとハードウェア支援は使えんよ
自作板のPureVideoとかAvivoのスレを見れば分かるが
18:名称未設定
08/03/26 03:01:11 vCyW+asP0
MPCにはコーデックが内蔵されているんだよ。
19:名称未設定
08/03/26 03:02:40 +4LalT4e0
つまり、使ったことのないバカが知ったかでたてたスレってことですね
20:名称未設定
08/03/26 03:03:29 vCyW+asP0
MPCと書いてしまったが、正確にはMPC HC(Homecinema)
いいソースが見つからないが、ほれ
スレリンク(jisaku板:494-番)
> MPC-HCなら単体でUVD使えるよ(MPCでは別途Codecが必要)
> 内部フィルタでH264/AVC(DXVA)にチェックを入れて
> 出力でXpならVMR9を、VistaならEVRを選択すればいい
21:名称未設定
08/03/26 03:12:19 vCyW+asP0
もう一つ
URLリンク(tibrium.neuf.fr)
> Internal video decoder H264
22:名称未設定
08/03/26 03:19:10 1WKjW7920
GF8600GTを積んだマシンでやってみたが、真っ黒で何も再生されず。
DXVA切ったら出てきたが負荷は高いまま。
23:名称未設定
08/03/26 03:23:32 vCyW+asP0
>>22
ちゃんと設定やってる?VistaだとEVRにしないとだめ。
それと最新の1.1.0.2使うといいよ。
まあ少なくともコーデックが入っているということはわかってもらえたと思う。
DXVAを切っただけで出てきたのだから。
ちなみにDXVAがハードウェア支援機能。これを有効にすると
負荷0%も夢じゃない!w
24:名称未設定
08/03/26 03:28:00 1WKjW7920
>>23
1.1.0.2でXPだからVMR9にしてるけど何も出てこんのだよね。
PDVDの方のcodecでは再生できてるから、PVHDが効いてないということはないはず
そのスレ見ると確かに動いてる人も居るようだから、
環境によってはデコード支援が機能するのは確かなようだ。
突っかかってすまんかった。
25:名称未設定
08/03/26 03:29:09 vCyW+asP0
謝られると拍子抜けするだろうが!
26:名称未設定
08/03/26 08:22:29 z2C47H1N0
>>1
Winの方はカクカクでまともに再生できていないから。
つうか嘘ついちゃいかん。
何入れて再生してもWinの方が重いぞ。
27:名称未設定
08/03/26 08:46:13 fmlM2gNgO
>>
嘘ついちゃいかん。
ハードウェア支援には勝てんよ。
28:名称未設定
08/03/26 09:10:33 FjB8+D9w0
なんつんだろ、 >>1 は無理して Mac 使わないで Windows 使えば良いと思うよ
29:名称未設定
08/03/26 11:59:24 DHBOJtwu0
そういや一年ぐらい前に、すべてのMacに
H264のハードウェアエンコーダーを
搭載するだろうって噂があったみたいだけどどうなったの?
続報無いみたいだけど。
そんな金がかかることやめて、GPUを使ってデコードできるように
すればいいのにね。それだけの機能をもったGPUを搭載しているのに
それを生かせないなんてもったいないよ。なんのための3Dデスクトップなのかと
30:名称未設定
08/03/26 12:02:48 YuVoMqjW0
「H.264の再生が重い」ことと
「H.264のハードウェアエンコーダー」と
「3Dデスクトップ」は
何の関係もないわけだが
31:名称未設定
08/03/26 12:14:07 DHBOJtwu0
> H264のハードウェアエンコーダーを
> 搭載するだろうって
ハードウェアのデコーダーの間違いw
3Dデスクトップを実現しているのだから
それなりの性能を持ったGPUを搭載している。
実際iMacの下位機種に搭載されている2400XTでさえ、
WindowsならAVIVOというハードウェア再生支援機能が使える
Macではこれが使えないから、H.264の再生が重い。
これで全部つながったでしょ?
32:名称未設定
08/03/26 12:32:42 91cbHGTZ0
素直に羨ましいがな
でも重いと感じたことはないんだが…
33:名称未設定
08/03/26 12:35:19 YuVoMqjW0
再生支援機能を持ってる事とGPU自体の性能の高さは関係ない。
まあ、Blu-rayを載せてきたらAppleもどうにかせざるを得ないだろうね
>>32
解像度の高い(1920x1080とか)動画は非常に重い。
34:名称未設定
08/03/26 12:46:43 UFhxtVHM0
それはそうとして、いい加減MediaPlayerで2枚以上の動画を開けるようにならんのかね。
昔は仕方が無かったかもしれないが、今の時代1枚っきりっちゃないだろ。
35:名称未設定
08/03/26 13:55:10 2QgTJGld0
iPhoneやTouchでさえハードウエアでデコードしてるのにね。
36:名称未設定
08/03/26 14:01:54 YuVoMqjW0
でさえというかだからだと思うが。
CPUのリソースが限られてる上、電力効率的にソフトウェアデコードはあり得ない。
37:名称未設定
08/03/26 14:19:59 X4DkM6qw0
AVIVOとかの支援機能使えるようにするには、ドライバ側の対応が必要。
つまりnvidiaとかatiが頑張ればよろしい。
38:名称未設定
08/03/26 14:26:51 YuVoMqjW0
そのドライバの機能をアプリケーションから容易に利用するには、
ハードウェアアクセラレータのインターフェースを抽象化する
統一的なフレームワークがOS側に不可欠なんだよ。
Windowsでは上で挙がってるDXVAってのがそれ。
39:名称未設定
08/03/26 15:05:36 Kf4V73pF0
Mac使えねえなあ
40:名称未設定
08/03/26 15:31:51 QXEt2wzV0
MacOS X以外はどれもH.264を間引いて再生してるからね。
だから軽いように見えるだけ。
正しく再生するためにはかなりの負荷がかかる。
アップルだけが正面から取り組んでいるんだよ。
41:名称未設定
08/03/26 15:32:53 X4DkM6qw0
Core Imageとかあたりじゃ無理なんかね。
42:名称未設定
08/03/26 15:38:24 RyPGsjwx0
>>40
>>40
>>40
>>40
>>40
>>40
>>40
>>40
>>40
>>40
43:名称未設定
08/03/26 16:05:45 ELB40EIj0
何やってんの?Cmd+Vの練習?じゃあ俺も。
>>42
>>42
>>42
>>42
>>42
>>42
>>42
>>42
>>42
>>42
44:名称未設定
08/03/26 19:13:07 NhPQwayc0
ニコニコのFlash(H.264)を比べると愕然とするよ。
Winだと負荷が1%程度。
Macだと25%以上。
45:名称未設定
08/03/26 19:50:50 XTwoyk3/0
それはflash pluginがクソなのが原因の8割ぐらいだけどね。VP6でも重いし。
WinでもIEと別のプラグインが使われるFirefoxで見ると重い。
46:名称未設定
08/03/26 20:02:06 LsqQcj0M0
Flashは駄目だよな...
動画を開いたタブを選択するだけでSafari(Firefox)とWindowServerの負荷が跳ね上がる
再生するとさらに負荷が上がる
タブを閉じると元に戻る
ローカルでQTで再生してもほとんど負荷が無いな動画なのに。
47:名称未設定
08/03/26 20:02:56 fmlM2gNgO
逆に聞こう。何故FirefoxやMacには糞なプラグインしか無いのか。
ノウハウ以外の何かがあるんじゃないか?
48:名称未設定
08/03/26 20:09:36 5aoeEEvY0
iPhone用のFlash作るついでに、Mac用もきっちり作り直して欲しい(´・ω・`)
49:名称未設定
08/03/26 20:14:00 XTwoyk3/0
>>47
いやだって同じブラウザ上でH.264でもQuickTimeのプラグインで見ると
負荷激減するし。Adobeの怠慢以外無いだろ。
50:名称未設定
08/03/26 20:19:50 cjXaC5AC0
そいえばflashが使われてるページ開いたりしてると、スリープしてくれないよね?逆にfalshで動画を再生中なのにデイスプレイの明度が下るし。
51:名称未設定
08/03/26 20:27:15 fmlM2gNgO
>>49
だと良い(よくないけど)んだけどね。
WebKitに非公開APIがあるなんて噂もあるし、Appleが裏技使ってる可能性も排除できないかな、とか言ってみたり。
52:名称未設定
08/03/26 20:34:40 XTwoyk3/0
>>51
Firefoxでも同じ。
非公開APIってオープンソースなのに非公開にしようがあるのか?
53:名称未設定
08/03/26 20:40:41 fmlM2gNgO
*Core以外もオープンだったっけ?であれば失礼。非公開云々は最近どっかの外人さんが言ってたんだけどね。
54:名称未設定
08/03/26 20:45:03 XTwoyk3/0
今はWebKitもオープンソースだよ。
URLリンク(webkit.org)
55:名称未設定
08/03/26 22:50:43 DHBOJtwu0
>>52
非公開なのはOSのAPI
非公開APIを使っているオープンソースがあっても
非公開APIという言い方は変わらないよ
56:名称未設定
08/03/26 22:57:50 XTwoyk3/0
>>55
OSに非公開APIがあるなんてのは知ってるわ
適当なframeworkをclass-dumpすりゃわらわら出てくるし
でもそれは51の言うところのWebKitの非公開APIじゃないだろ?
57:名称未設定
08/03/26 23:07:23 eRkFs3nR0
MacでもMPlayer使えば解決。
58:名称未設定
08/03/26 23:23:00 1WKjW7920
そういう問題ではない。
59:名称未設定
08/03/26 23:58:56 3h10ve6K0
Mac版QuickTime Pro、もしくはFinalCut Studio付属のCompressorで書き出したH.264ファイルを
MacとWinとでベンチしたらどうなるだろう。
60:名称未設定
08/03/27 00:13:36 MaYP42Hn0
>>1
重いのはH.264ではなくFlash Playerだと気づかんのかね、ニコ厨め。
QuickTime + PerianでH.264再生してみ、軽いから。
AdobeがMac版Flash Playerを最適化する気が無いのが悪い(特にPPC版ヒドス)
てなわけでQTKit使ってニコニコ再生する自作ソフトを作りかけだったりする。
61:名称未設定
08/03/27 00:29:44 TE6frFF10
だからそういう問題じゃないんだって。
一般論としてハードウェアでのデコード支援が不可能なMacは不利なんだよ。
62:名称未設定
08/03/27 00:43:29 5hlLWlha0
例えばDivX5で圧縮された動画をQT+本家コーデックで再生するより
QT+Perianで再生した方があからさまに負荷が低い。
そういった意味合いではPerianはめちゃくちゃ軽い方だから
「とりあえず再生支援使ってみました」程度のプレーヤーよりは軽いかもな。
63:名称未設定
08/03/27 00:53:51 62UQlx5B0
つまりMacは「動画は見るな。動画を作れ。」ってパソコンなんだよ
64:名称未設定
08/03/27 01:16:16 TE6frFF10
>>62
再生支援を使わない同士で比べて何が言いたいんだ?
つーかDivXのようなfull HDだろうがクソ軽いcodecの話はしてない。
実際問題、俺が使ってるMacBook Pro(8600M GT)の場合、
Mac上じゃfull HDのH.264は重くてCPUをほぼ使い切るが、
BootCampのWindows上で再生支援を使うと負荷が常時10%以下になるんだよ。
65:名称未設定
08/03/27 01:22:12 5hlLWlha0
>>64
ここのデコーダでもいれたら?
URLリンク(www003.upp.so-net.ne.jp)
66:名称未設定
08/03/27 01:25:04 MFkqRqJ40
>>63
動画を作るときもプレビューの負荷が少ないと楽だぞ。
67:名称未設定
08/03/27 01:26:11 nQU1vbTL0
>>61
>一般論としてハードウェアでのデコード支援が不可能なMacは不利なんだよ。
ところでこれってなぜ? Mac OS Xにそういう支援のための機構がないということ?
68:名称未設定
08/03/27 01:37:59 MFkqRqJ40
ふと、思ったんだけどMacの世界で
NVIDIAとRADEON間の競争ってあるかの?
Windowsの世界だと新製品はどれだけ性能があがったとか
消費電力がどうとか常に改良されている感じがあるんだけど、
なんかMacだとそういう感じがしないんだよね。
69:名称未設定
08/03/27 01:40:25 TE6frFF10
>>65
だからさあ...
URLリンク(trailers.nerodigital.com)
自分のマシンで再生してみろよ。
どのデコーダが重い軽いというレベルの問題ではないってことが分かるから。
>>67
ドライバを書いて、そのドライバを使うようなアプリケーションを作れば使えるよ。
でもWindowsのようにそういう仕組みを全てのアプリケーションに抽象化して提供するインターフェースがOSに無い。
まあDVDプレーヤ限定ではあるが(今は知らんが)ATIの再生支援機能を使ってたことがあるから
Blu-rayに合わせてAppleも何らかの対応策を取るんじゃない?
70:名称未設定
08/03/27 01:49:53 MFkqRqJ40
もう一年も前の記事だが・・・
URLリンク(blog.nobon.boo.jp)
> APPLE LINKAGE 経由、MacRumors.com によると、
> Apple が今年から H.264 ハードウェアビデオデコーディングを
> すべての新しいコンピュータに追加する予定のようだと伝えています。
この噂が流れた当時は、GPUでハードウェアデコードができるなんて
想定できなかったんだろうか?いまさらGPUとは別に搭載しても
笑われるだけだろうなぁ。
71:名称未設定
08/03/27 02:03:25 TE6frFF10
>>70
その1週間後には、CeBITでH.264デコード支援付きのGPUが
AMDとnVidiaから発表されてるんだけどね。
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
72:名称未設定
08/03/27 02:07:43 MFkqRqJ40
>>69
ファイルでかすぎだw
それにしてもハードウェア支援ほれぼれするなぁ
ハードウェア支援切るとCore2Duoで50%を超える。
1コア使い切っているからコマ落ちしているかも?
それがハードウェア支援を有効にすると
10%以下。大体6〜7%。瞬間で低いときは3%とか。
まさに桁が違う。
73:名称未設定
08/03/27 03:12:05 P1GP7Vil0
開発者視点からして、ハードウェアに依存するデコードってどうなんよ。
かつ、ハードウェアに依存してもフレーム落ちするんだろ。
映像を制作する側からするとフレーム落ちする再生は、まずありえないけどな。
74:名称未設定
08/03/27 03:17:14 MFkqRqJ40
ん? Windowsのようにハードウェアを抽象化し同じインターフェースで
扱えるようなAPIをMacOSXにも作れという話かな?
ハードウェア支援で再生すればフレーム落ちしないね。
ソフトウェアだけでやっているMacOSXはフレーム落ちするけど。
75:名称未設定
08/03/27 03:19:05 XxzTf6Kk0
ソフトデコードするよりは、フレーム落ちしないんじゃないか。
76:名称未設定
08/03/27 03:26:00 fS53FkdG0
>>73
んじゃ、Blu-rayを普通に再生するだけでコマ落ちする可能性が高い
今のMac&MacOSXは、制作側としてはありえないわけですな。
77:名称未設定
08/03/27 03:34:37 P1GP7Vil0
>>74>>75
うんうん。
スレの内容ざっと読んだつもりなんだが、既にでてたら申し訳ないのだが、
結論GPUとかに頼らずソフトウェアでOSXはなんで再生してるんだろうか。
>>76
Blu-rayってか、FullHDとかの映像ね。
Mac Pro 最強くん&Final Cut Proならフレーム落ちはリアルタイムレンダーで負担書けない限りそこまで無いんじゃないのか?
Final Cut Proで編集して、再生している時は基本的にフレーム落ち警告出るようになってるから、フレーム落ちしまくってら仕事にならんのは確か。
78:名称未設定
08/03/27 03:48:02 TE6frFF10
>>77
流石にH.264で編集作業はありえないのでは?
別に編集用のcodecを使う限りはfullHDでも再生負荷に問題はないでしょ。
OSXは、というか、WindowsだってOSデフォルトでユーザが何もしなけりゃ
ソフトウェア再生されるのは同じ。ただ、然るべきハードウェアとソフトウェアを揃えれば
ハードウェア再生支援する手段がある、ということ。
79:名称未設定
08/03/27 03:59:27 P1GP7Vil0
>>78
あ、確かに…H264で編集はしないか…。
VAIOでMPEG2がそのまま編集出来るのうらやまーって昔思ってたの思い出したw
(直接関係ないけどw)
色々言って申し訳なかった。スレの流れを見切れてなかった。
てか、なんで俺H264のまま編集できると思ったのだろ。
家にHDカメラも、Final Cut Proもあるのに...orz
80:名称未設定
08/03/27 04:03:16 kXv5qdXr0
新しいMac買わせる為に、今はまだハードウェア支援を採用してないんじゃないかなー
BDドライブ搭載と同時にくる予感
81:名称未設定
08/03/27 04:11:05 hBiRzOxr0
>>64
MacBook Pro売ればいいと思うよw
>>69
たかだか112MBしかない動画なのに、鯖腐ってない?
…直にSafariでリンク開くとテキストに化けるし、ダウソソフト使っても異常に遅いんだけどw
でも、一番笑う所はここか?
URLリンク(www.nero.com)
…ソースの大半がチョニーw
で、この動画の何処が重いの?
BOINCがSETIを解析中で、ようつべ20動画を含む70以上のTabを開いたSafariが
800MB近いゲームのデモを延々と回線の細い海外鯖からダウソ中で、その上、ちょっと
古めのトレントファイルでゲームデモを共有ダウソ中に再生してみたけど、何も支障ないんだが…
【Mac OS X】Version 10.4.11(Build 8S2167)
【Machine】iMac 2.4GHz 20inch ATI Radeon HD 2600 Pro
【QuickTime】7.4.1
【Safari】3.0.4(523.12.2)
82:名称未設定
08/03/27 04:36:35 TE6frFF10
>>81
で負荷は何%だったんだ?
君の環境じゃハードウェア再生支援を使うより負荷が下がるのか?
それともまさかCPUパワーを多く使って再生した方が嬉しいのか?w
なんか裏で色々動いてることを言いたいようだが、
setiはniceが大きいから他に負荷の高いプロセスがあると何もしないよ。
まあtopでもアクティビティモニタでもいいから負荷を監視してみる事だな。
つーか、2GHz以下のCPUだと多分コマ落ちするよ、このソース。
83:名称未設定
08/03/27 04:42:12 Yc+LZ0Zl0
>81-82
必死だな
84:名称未設定
08/03/27 04:43:07 umm6QC7J0
G5 2GHzだがavc1decoder入れてもカクカクだ...
再生支援ほすぃ
85:名称未設定
08/03/27 04:49:58 P1GP7Vil0
G5時代は縮小再生とかすると確実にこま落ちした。
intel iMacは変な割合の縮小にしても、目に見えたこま落ちは無い。
てか、ブルーメンのライブ映像出てるじゃんけ!しらんかった…orz
URLリンク(www.apple.com)
86:名称未設定
08/03/27 05:13:07 jYCnHqZY0
>>82
つーか例が悪いよ。どうせ例に出すならもっと重いのを出せよ。
>>69のは動きも少ないし軽い方だ。
2chで見つけたのでこれなんかは2.4GHzじゃ確実に再生できない。
スレリンク(jisaku板:291番)
87:名称未設定
08/03/27 08:06:40 XxzTf6Kk0
>…直にSafariでリンク開くとテキストに化けるし
ここが笑いどころか。
88:名称未設定
08/03/27 08:30:27 AXavjQC70
winでもh.264がカクカクしまくる俺のPCっていったい・・・
89:名称未設定
08/03/27 09:12:52 sN+00CAh0
そんなにやかましく言う問題かね
MPlayer OS X 1.0rc1を使いなさい。
G4でもコマ落ちしない。
90:名称未設定
08/03/27 09:56:42 Pi/4Ys8o0
Core Videoってハードウェア抽象化のために用意されてなかったっけ?
91:名称未設定
08/03/27 10:00:57 PmwfAOn/0
>>74
>ハードウェアを抽象化し同じインターフェースで扱えるようなAPI
QuickTimeがそれ
ハードウエアに応じてcodecの動作を変えたり、サードパーティーが
専用のcomponentを添付するのは普通にやってる事
92:名称未設定
08/03/27 11:33:07 uiPPjyLg0
このスレおもしろい!
93:名称未設定
08/03/27 12:01:22 R1+TVT9n0
>>91
突っ込みどころ満載だがw
わかってない人に理解させるのは面倒なので一つだけ。
それでもMacOSXではハードウェア支援機能を
使っていないことに変わりないだろ。
94:名称未設定
08/03/27 12:01:56 Pi/4Ys8o0
>>91
記憶違いじゃなければ、QT2.1くらいから機能自体はあったよな、ハードウェア支援。
Rage搭載のMacでビデオ再生が滑らかだった記憶があるし。
TigerのときにCore Videoが用意されて、ベースはQTだったと記憶してるのだが、
結局はH.264再生支援について、ドライバがまだできてないだけってだけじゃ
ないかという気がするのだがなあ。
95:名称未設定
08/03/27 12:17:24 ZwXwyi2C0
>>91
もっと低レベル(デコーダAPI)のインターフェース抽象化だよ。
URLリンク(www.4gamer.net)
この記事が分かり易いが、
現在のMacOSはURLリンク(www.4gamer.net)
つまり、各codecはそれぞれのメーカーのハードウェアアクセラレータに応じて別のコードを書き
各個対応する必要がある。
WinのDXVAはURLリンク(www.4gamer.net)
つまり、各codecはDXVA APIを使って実装すれば、OSが勝手にアクセラレータの有無を判断して
自動的に最適なハードウェアのデコード支援を利用出来る。
>>94
CoreVideoはデコード後のビデオストリームの画面表示に関するHW支援。
デコード自体には一切関与しない。
96:名称未設定
08/03/27 12:29:30 lUY5AyAN0
実際にはWindowsでも激重でMacOS Xと同レベルなのに
わざわざこういうスレを立てて印象操作をするなよ。
97:名称未設定
08/03/27 12:29:35 R1+TVT9n0
>>95
読んだ。こうやって見ると、Vistaって大幅に
改良されているんだなぁ。
こんなに多くの改善、標準化を一つのバージョンの間に
やってしまうなんてすごい。まあ開発期間が長かったからアレだけど、
98:名称未設定
08/03/27 12:31:30 R1+TVT9n0
>>96
このスレと、以下のスレ読んで、自分のMacで再生してから言えよw
スレリンク(jisaku板:291番)
99:名称未設定
08/03/27 12:47:56 WBebANVb0
C2D 一世代前のiMac 17 2GHzでたぶんこのスレでギリギリレベルだけど
>>69は別に問題ないような?
問題はむしろ>>86
1920x1080の60fpsだから難しいよねぇw
このスペックだとMPlayerは音が終わっても映像が続いてる状態orz
問題はApple自体が以前に「H.264のメインプロファイルはサポートするつもりはない」
なんて言っちゃってる事。
でもBD搭載になりゃ、それ以上のハイプロファイルのサポートをせなあかんのだが・・・
AppleTVも含めてどーすんのかね?
まぁこんなのでうだうだやってるのは、現状日本だけだろうけどw
100:名称未設定
08/03/27 12:48:10 nQU1vbTL0
ここら辺に書かれている事が気になるが...
URLリンク(forum.awkwardtv.org)
なんか既に機能の土台はあるようなないような。AppleVADriver ってのがきになる。
101:名称未設定
08/03/27 12:54:41 ZwXwyi2C0
>>100
へえ。
まあAppleの場合ハードが限られてるから、DXVAのようなAPIがなくても
強引にApple自身がcodecとドライバレベルで対応してしまえばいいという側面はあるよね。
ただ、HW支援を利用するにはQuickTimeでAppleのデコーダの使用を強制される、という点が問題だけど。
avc1DecoderやPerianなんかの3rd partyのcodecの参入の余地も残して欲しいなあ。
102:名称未設定
08/03/27 12:57:43 Pi/4Ys8o0
こりゃ今年のWWDCでの質問が1つ増えたな。
103:名称未設定
08/03/27 13:16:35 ZwXwyi2C0
ちょっと調べてみたけど、AppleVA.frameworkはDVD Player.appで使ってる
DVDPlayback.frameworkからリンクされてる。
QTから使われてるようには見えないから、普通のMacでは
多分mpeg-2再生のHW支援用フレームワークかね。
Apple TVではH.264の再生にも使ってるのかな。
104:名称未設定
08/03/27 14:21:47 nQU1vbTL0
>>103
>Apple TVではH.264の再生にも使ってるのかな。
URLリンク(novaoblivion.com) の内容はちょっと気になる。
クラッシュしてますがw
105:名称未設定
08/03/27 16:14:01 ZwXwyi2C0
そもそもAppleTVのGeForce7300は第二世代のPureVideoは積んでないことに気付いた。
もしかしたらAppleのH.264 codecでは動き補償なんかは既にHW支援されてるのかもね。
ただH.264のデコードに関してはIDCTやCABAC/CAVLC復号なんかが鍵だから、
これらに対応しないと負荷は下がらんよなあ。
106:名称未設定
08/03/27 16:27:23 xDCe2FtS0
1の思惑とは別の方向に良スレになってるな
107:名称未設定
08/03/27 18:03:34 Pi/4Ys8o0
Mac ProなりMBPなりで、かつアップル純正のCodecで再生中の
アクティビティメーター確認すれば済むことだよな。
誰かやってくれ。Perianとか使わないで。
108:名称未設定
08/03/27 18:17:30 ZwXwyi2C0
>>107
QTは再生が追いつかないと間引いちゃうから正確な負荷が分かりにくいんだよね。
MBP 2.2GHzだと>>86の動画はApple純正のcodecで20〜30fpsしか出ない。
Windows上で再生支援を使うとCPUを殆ど使わずに60fps出るけど。
同じ2.2GHzでMacBookの人が居れば分かるかな?
109:名称未設定
08/03/27 19:16:02 hJlJV+s30
Win使ってないから知らなかったけど、このスレ結構議論できる題材だったんだな。
110:名称未設定
08/03/27 19:22:33 R1+TVT9n0
ただはっきりしたことは、
H.264の再生に関して言えば、
MacはWindowsに負けている
111:名称未設定
08/03/27 20:50:45 joIf4dlw0
Playstation Storeで配信されてるフルHDのトレーラーをMacで観たくて
CorePlayer for OSX買ったよ。
URLリンク(www.coreplayer.com)
フルスクリーンとウインドウ再生の切り替えなどでややドロップフレームが
発生する程度で、MacBook梅(mid2007)でぬるぬる動いてる。
112:名称未設定
08/03/27 21:01:05 joIf4dlw0
CorePlayerだけど、うちのマシンでは負荷はこんな感じ。
DivXのフルHD動画も再生してみたので参考に。
視聴環境は >111 のマシンに、WUXGAディスプレイのフルスクリーン。
MGS4 Trailer(AVC 1920x1080) : 50〜60%
AirOP (DivX 1920x1080) : 15〜30%
avc1Decoderなどと比べるとなんとなく画質が甘い気がする。
でも円換算で1700円くらいで買えるのでオススメ。
113:名称未設定
08/03/27 21:40:04 ZwXwyi2C0
CoreAVCのMac版?マルチスレッド対応で速いらしいね。
>>86のはどうよ。
114:名称未設定
08/03/27 21:54:41 R1+TVT9n0
>>113
CoreAVCはかなり軽い。
だからうれしいことにGPUが
ハードウェア支援非対応でもそれなりに軽くなる。
でも、マルチスレッド対応なのは有償(シェアウェア)版
で、Mac版なんて存在するのか?
URLリンク(www.coreavc.com)
115:名称未設定
08/03/27 22:09:50 ZwXwyi2C0
>>114
CoreAVCはcodecだからそのもののMac版は無いけど、CoreAVC相当を内蔵したプレーヤが
CorePlayerなんじゃないの?こっちはMac版があるけど。
URLリンク(coreplayer.com)
>Best in Class audio and video codecs like CoreAVC our High Definition H.264 video decoder
116:名称未設定
08/03/27 22:13:12 joIf4dlw0
>>86を再生してみた。
字幕スクロールのあたりはほぼぬるぬる再生。
鳥の背景が出てきてからはちょっとカクつく。
ぱっと見、不定期に字幕が5〜10フレームくらい飛ぶ感じ。
このソフト、ベンチマークモードが付いてて
再生が破綻しないぎりぎりの速さで再生して再生結果を細かく
レポートしてくれるんだけど、
-----
平均速度 : 110.60%
ベンチマーク 時間 : 1:22.271
ベンチマーク フレームレート : 66.29
ベンチマーク サンプリングレート : 53109
ベンチマーク ビットレート : 11.14 Mbit/s
オリジナル ファイルの長さ : 1:30.991
オリジナル フレームレート : 59.94
オリジナル サンプリングレート : 48000
オリジナル データレート : 10.07 Mbit/s
-----
と出た。MacBookではもうあんまり余力はない模様。
Mac Proあたりのマシンのレポートを見てみたいね。
117:名称未設定
08/03/27 22:26:58 ZwXwyi2C0
>>116
ふむ。報告乙。
2GHzでぎりぎり再生可能ってとこか。2CPU使い切ってるのかな?
少なくともffmpeg系やAppleのcodecよりはかなり優秀なようだね。
でもやっぱりHW支援に対応した方がスマートだよなあ...
MontevinaのGM45でIntelのGMAもH.264デコードに対応するらしいけど、その頃かね。
118:名称未設定
08/03/27 22:41:58 eW77Ux9f0
その頃にはRadeon HDのAVC再生支援も有効になったら良いな
119:名称未設定
08/03/27 23:06:51 3lq01pgH0
>>111
MacにCoreAVC内蔵のプレーヤーなんてあったのか…
買うか悩むな、せめて体験版があれば
120:名称未設定
08/03/27 23:25:29 joIf4dlw0
微妙に操作系に癖があるプレーヤーだから積極的にはすすめないけど
h.264以外のフォーマットも対応してるから損はしないと思うよ。軽いし。
ちなみにこんな機能があるけど、全部試してない。
プレイリスト機能
ストリーム切替(Audio/Video)
再生速度可変(10〜200%・10%ステップ)
YouTubeクライアント(プレーヤー内から検索・再生)
オーディオイコライザ
画質調整(明るさ・コントラスト・鮮やかさ)
121:名称未設定
08/03/27 23:44:32 VtAWoICe0
低レベルでcodec単位のハードウェア支援するとCore技術との連携がバランス崩さないかな
Core ImageとCore Videoを連携してグルグルヌルヌルムービーとか
分かりやすいところではポゼ中に動画止まるとか
不細工な動作になるかもと思うとちょっと不安
FullHD/FPS60でも来年には十分CPU処理できそうだし
長い目で見ると変な迂回路作るくらいなら今のままの方がマシなのかも
122:名称未設定
08/03/27 23:54:17 eW77Ux9f0
んーでもMPEG2なDVD-Videoの再生支援の場合と同様に、
H.264 AVCはcodecの中でも重要度が別格だと思うから特別扱いしても良いと思う
123:名称未設定
08/03/27 23:57:31 MFkqRqJ40
> FullHD/FPS60でも来年には十分CPU処理できそうだし
> 長い目で見ると変な迂回路作るくらいなら今のままの方がマシなのかも
いやー、それはないだろ。
昔みたいにMPEG2再生専用ハードみたいな
専用機器なら値段節約のために捨てられるだろうけど、
すでに標準搭載されるハードの一機能なんだから。
どのOSが一番ハードの性能を引き出せるかって話だから。
OSの癖にハードの性能を引き出せないなんて(ry
124:名称未設定
08/03/28 00:13:54 GH4Zs98Z0
GPUの動画再生支援は3D演算用のリソースを使っているわけではなく、
全く独立した専用の演算器を使っている。
だからCoreVideoやCoreImageといったGPUのProgrammable Shaderを使うAPIと
リソースを食い合うことはない。
既にハードウェアはMacに積まれているのだから、使った方が良いに決まっている。
125:名称未設定
08/03/28 01:03:24 LmW8ngTX0
iPod touchのデコーダってどうなん?
同じもんをMacに積めばいい。
126:名称未設定
08/03/28 01:06:58 zVUJ0DJ90
ありゃベースラインまでだろうが。
127:名称未設定
08/03/28 02:28:38 LsQu738b0
CorePlayer買ってみた、予想以上のスムーズさに感動
P2PでAVC系の動画が増えてきて困ってたんだよね
128:名称未設定
08/03/28 03:48:46 HRFh0B/+0
>>116
MBP 2.33 、メモリは4Gで。
平均速度 : 159.91%
ベンチマーク 時間 : 59.903
ベンチマーク フレームレート : 95.85
ベンチマーク サンプリングレート : 76787
ベンチマーク ビットレート : 16.10 Mbit/s
129:名称未設定
08/03/28 11:06:14 zmbCUev40
>>127
会社から買おうとして気が付いたんだが、
CorePlayerって買うときCPUのシリアル聞かれるけど、
そのCPUでしか動かんの?
130:名称未設定
08/03/28 11:22:36 BqMHTHQY0
CorePlayer買った人、どれくらいのスペックで
どれくらいのCPU使用率?
最近の高画質動画、Macでアップアップなんだ。
10%とか驚異的に下がるもんなんか?
131:111
08/03/28 11:30:12 TjaeASm00
>>129
多分だめ。iBookG4も持ってるんだけど、
試しにインストールしようとしたらライセンスキーの入力ではねられた。
>>130
CPU負荷は下がらないけど、
マトモにフルHDのH.264が観れることに価値がある。
132:111
08/03/28 12:45:19 dRp35LR30
検証してみた。
動画はアニメOP、DivXの1270x720 120fps。
環境はMB2GHz(Mid2007)の4GB(実質3GB)増設。
WUXGAにフルスクリーン再生。
数値は目視で見た平均値。
QT Player(純正DivXコーデック) : 20〜25%
VLC(OpenGLレンダラー設定) : 15〜20%
MPlayer1.0rc1 : 25〜40% (瞬間的に60%まで上昇)
CorePlayer : 10〜20%
MPlayerだけ急なビットレート変動に弱くて全体的に重め。
QTPはフレームレートが悪い気が。
H.264じゃなくてDivXの検証でごめん。
133:名称未設定
08/03/28 12:53:43 GH4Zs98Z0
mplayerは-vo quartzじゃないとYV12->YUY2のフィルタが入るから負荷が高い
-vo quartzにして測ってみ
134:名称未設定
08/03/28 13:23:47 KFbdEVVo0
DivXじゃ検証にならんだろ?
135:名称未設定
08/03/28 14:01:26 LsQu738b0
1.42GHz PPCG4の低スペックですが、負荷はどのプレイヤーもそんなに変わらないよ
ただ高解像度の動画になるとCorePlayer以外はまともに再生出来ない…
136:名称未設定
08/03/28 14:26:52 S91rVxdj0
G4で再生可能なHD動画ってDivXがせいぜいだろ
137:名称未設定
08/03/28 15:05:39 gk2c2eP70
>>135
>CorePlayer以外はまともに再生出来ない…
そういうのを負荷が違うって言うんじゃないか?
138:名称未設定
08/03/28 15:11:09 VdRdlriR0
いやまあDivXみたいに軽いcodecの話はここではしなくていいよ。
139:111
08/03/28 17:24:33 TjaeASm00
うーん
誰かH.264のリファレンス動画を紹介してもらえないだろうか。
QT系でもffmpeg系でもそこそこ再生出来てそこそこ重いやつ。
いま外なんで夜にH.264でもう一度検証してみるよ。
140:名称未設定
08/03/28 17:32:53 Mv/qVBDk0
取り敢えずAppleのだけど、これとか
色んなサイズ有る
URLリンク(www.apple.com)
141:名称未設定
08/03/28 17:40:27 wFgC6gL/0
720pだったらAirでもQTで楽々再生できるんだがなー。
1080iとか1080pはハードル高いわぁ。
142:名称未設定
08/03/28 17:44:08 BqMHTHQY0
>>139
このスレのAIR OPとか
スレリンク(jisaku板)l50x
143:名称未設定
08/03/28 21:03:36 GH4Zs98Z0
mplayerの負荷についてちょっと調べてみた。ソースの色空間はYV12。
-vo quartzだと
YV12出力: QuickTimeで色空間がYUY2に変換される (1)
YUY2出力: mplayerで色空間がYUY2に変換された後 (2)、QuickTimeでガンマ調整される (3)
-vo macosxだと
YV12出力: 不可
YUY2出力: mplayerで色空間がYUY2に変換される (2)
つまり、デコードの負荷以外に(1),(2),(3)の負荷があり、それがそこそこの割合を占めている。
そこで、それぞれの負荷を減らす方法を考えた。なお、デフォルトで比較すると
負荷は-vo quartz(YV12) < -vo macosx(YUY2) ≦ -vo quartz(YUY2) の順で小さい。
(1)の負荷はQuickTime内の関数によるものなので、ユーザは手を出せない。
つまり減らせない。
(2)の負荷はmplayerの-swsオプションで調整可能。-sws 0にすると
デフォルトより軽くなり、-vo quartz(YV12)と-vo macosx(YUY2)の負荷が
同じ程度になる。x86用のコードでは-sws 0の色空間変換フィルタが
MMXで実装されているが、SSE2の変換フィルタを実装してみたところ、
若干負荷は下がったものの劇的な効果はなかった。
(3)の負荷はvo_quartz.cに1行追加し、ソースのガンマ値を維持するように
指定すれば0にできる。-vo quartz(YUY2)は-sws 0とこれを併用する事で
-vo quartz(YV12)よりも負荷を下げる事ができた。
この結果、最終的な負荷は-vo quartz(YUY2) < -vo quartz(YV12) ≒ -vo macosx(YUY2) となった。
144:名称未設定
08/03/28 22:52:15 iBkwJkGJ0
Win/Mac/Linux侵入コンテストはMacBook Air陥落で終了、所要時間2分
スレリンク(pcnews板)
145:名称未設定
08/03/29 02:25:42 WWhidXAw0
Appleはむしろ,ハードウエアデコードをレガシーなものとして切り捨てたんじゃないか?
昔はMPEG-2とか一部の QT codecとかハードの支援を受けていたから。
でもまあ,ATVは出荷の遅れがカードによる再生支援のドライバの最適化に手間取ったせいだったよね。
アップルの態度がよくわからん。
146:名称未設定
08/03/29 02:29:30 QGVLqDFH0
> Appleはむしろ,ハードウエアデコードをレガシーなものとして切り捨てたんじゃないか?
笑。相変わらず都合がいい考えしかできないんだなw
標準搭載されているGPUのハードウェアデコード機能の
性能を引き出せないだけだろ。
147:名称未設定
08/03/29 02:31:31 DHPqzBXJ0
DVD Player.appでは今でも使ってる
148:111
08/03/29 02:46:15 YU4YY+Ge0
やっとH.264で検証したよ。
手元にあったハルヒOPのDivXをH.264にエンコード。
1280x720 30fps、ビットレートは平均5Mbpsくらい。
URLリンク(www.restspace.jp)
左から
CorePlayer
VLC 0.8.6d
QuickTime Player (avc1Decoder 0.7.4)
MPlayerOSX 1.0rc1
MPlayerは>>133のオプション付けてみたんだけど
あんまり変わらないような…
149:111
08/03/29 02:55:57 YU4YY+Ge0
>>142
CorePlayerではFLACのオーディオトラックが再生出来なくて
音出ませんでした。
150:名称未設定
08/03/29 03:14:42 DHPqzBXJ0
>>148
GUIを使ってるならVideo & AudioのVideo out moduleをQuartz/Quicktimeにする
オプションに-vo quartzを書いても効果はない
151:名称未設定
08/03/29 03:30:21 DHPqzBXJ0
というかそもそも1.0rc1は古すぎるな
こっちにあるのを使ってくれ
URLリンク(www.haque.net)
152:111
08/03/29 04:47:54 YU4YY+Ge0
>>150
>>151
どもです。
MPlayerのみSVN-080327版で再検証。
URLリンク(www.restspace.jp)
Quartz/QuickTimeで
Drop frames on slower machinesにチェック
Postprocesingは切ってます
なんかCPUの使い方が変。
というわけで、参考になりましたでしょうか。
153:名称未設定
08/03/29 05:13:57 bUV/QS0D0
次の QuickTime のアップデートでなんかあったりしないかな。
確かセキュリティーの問題もあるから、そう遠くないうちに何かあるはずだが...
154:名称未設定
08/03/29 06:00:40 DHPqzBXJ0
>>152
なんかやっぱりmplayerが重いな...
うちだとデフォルトでもVLCと同じぐらいなんだけど。
URLリンク(circle.zoome.jp)から落としたもので比較。@C2D 2.2GHz
MPlayerは>>143の措置をしてオフィシャル版より負荷を下げた。
URLリンク(www.restspace.jp)
155:名称未設定
08/03/29 08:05:01 1dBPW+kN0
>>151
そのビルド、FLVが再生出来ないんだね
156:名称未設定
08/03/29 08:33:25 geEcZUja0
>>155
今試してみたら、再生できたよ。
コンテナ以外に要因があるんでない?
157:名称未設定
08/03/29 08:56:24 1dBPW+kN0
>>156
うちでの問題か〜。
いろいろ試してみます。
158:名称未設定
08/03/29 09:25:04 JbmQI0l00
重いつったって俺の体重よりは軽いだろう。
159:名称未設定
08/03/29 09:29:08 VNmzkBDK0
>>158
何言ってんだ、お前よりオレのほうが確実に重い。
160:名称未設定
08/03/29 09:32:10 u2HkLzGa0
>>159
俺もそう思う。
161:名称未設定
08/03/29 09:52:18 9qnYs7qR0
CorePlayerのコンテナリストにMP4がないけど、実際は再生できますよね?
162:名称未設定
08/03/29 23:22:48 WVjjvOcB0
できまsn
163:111
08/03/29 23:39:33 YU4YY+Ge0
なんでmplayer重いんだろう…
うちの場合、
再生は外付けの24インチモニタでフルスクリーン再生ってのを
基本にしてるからその辺で負荷の違いは出てくるかもなぁ。
あと考えられるとしたらOSバージョンの違い?
LeoはCoreVideo周りが重いっつー話もあったし。
(アップデートで解決してるらしいけど)
ちなみにうちは10.5.2。
164:111
08/03/30 00:01:23 YU4YY+Ge0
単にmp4ファイルを再生するだけならCorePlayerとかで
CPUパワーに任せてソフトウェア処理でいいんだろうけど、
MacでもBD対応考えるなら、HW支援受けなきゃどうしようもないと思う。
重い軽いの話じゃなくHDCPとかCOPPとか、DRM方面でね。
165:名称未設定
08/03/30 00:14:41 IHfDmpJ00
マカってなんで変な言い訳ばっかりするの?
166:名称未設定
08/03/30 05:04:58 ouZcWwcm0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【H.264】HD動画再生PCを考えるスレ 6【激重】 [自作PC]
窓遣いは Mac OS X をどう見るか【第31ラウンド】 [Windows]
167:名称未設定
08/03/30 10:39:12 94skbCJ+0
CorePlayer購入しました。
起動時は重たいですが、再生中は確かに軽いですね。
でも起動するたびに画面サイズの調整するのは非常に面倒です。
これって自動でサイズ調整してくれないんですか?
QT,mplayer,VLCでは最初は100%表示から再生されるので、
それが当たり前だと思ってたんで、ちっこい画面サイズで起動するのは異様な感じです。
168:名称未設定
08/03/30 12:26:19 4UY0OzTv0
Winの15万円くらいのノートパソコンにも、
H264再生支援機能ついてんの?
169:名称未設定
08/03/30 13:08:25 wId8r2FU0
>>168
一部ついているやつもあるって程度。
値段の問題ではなく、単にノート用GPUが対応していないという問題かと。
もうちょっとしてDirectX10時代になれば、どれも対応するでしょう。
170:名称未設定
08/03/30 13:30:00 I5nhZXvr0
統合チップセットじゃなければついてるでしょ
Geforce7以降とかX1xxx以降とか
171:名称未設定
08/03/30 13:38:09 9ynAzMK80
H.264の完全なデコード支援に対応してるのはGeforce8xxx/RadeonHD2xxx以降
172:名称未設定
08/03/30 13:54:57 mHSmwDep0
>>171
> RadeonHD2xxx以降
えっ? じゃあ、最新のiMacはハードウェア支援に対応しているってこと?
なのになんで>>1は重いとかいっちゃってるの?
自分が知っている機種が古いってだけじゃんw
173:名称未設定
08/03/30 13:56:53 9ynAzMK80
>>172
だからMacOSじゃ対応してないって話だよ。
現行の機種だとMacBookとmini以外はWindowsで起動すれば再生支援を使う手段がある。
174:名称未設定
08/03/30 14:10:23 I5nhZXvr0
積んでるけど使えないって意味だよね
175:名称未設定
08/03/30 14:37:43 jIUshuJr0
>>151のってX11入れてないと使えない?
176:名称未設定
08/03/30 16:25:37 hPoZvQ8T0
ツー事は現行iMacでも、OSで対応してくれりゃ支援受けられるんだよな。
早く対応しろや、ハゲっが。
177:名称未設定
08/03/30 16:26:05 9ynAzMK80
mplayerは画面描画だけを別スレッドにすると重い動画は結構マシになるな...
>>175
Xのビデオドライバはdisabledになってるけど、freetypeとfontconfigに依存してるから
結果的にX入れないと使えないね
178:名称未設定
08/03/31 05:54:41 QK8lcx1q0
ニコニコのFlash(H.264)を比べると愕然とするよ。
Winだと負荷が1%程度。
Macだと25%以上。
179:名称未設定
08/03/31 06:32:13 1/CoKoSL0
なんでH.264の再生を計るためにニコニコで比べにゃならん?
180:名称未設定
08/03/31 11:22:28 a5IibjqA0
今はもうYOUTUBeのが画質も音もいい
なんでにこにこなんて見るの?
181:名称未設定
08/03/31 11:37:40 atUZtgKG0
コメントしたいからじゃね?
182:名称未設定
08/03/31 16:39:57 YJBIZ3JV0
>>178
そこはMac版Flashがムダに重いのも効いてる予感。
183:名称未設定
08/03/31 16:45:46 HKDZrJjZ0
つか、それが全てでしょ>>182
184:名称未設定
08/03/31 23:09:18 lQ0LZHmQ0
MacのFlashはあほみたいに重いよ。
ダウンロードすればH.264は論議するものばかばかしいくらいに軽い。
Winと違って全部C2D以上のそれなりの高速CPUで足並みが揃っているしね。
GPUの支援を受けなきゃならんような低速CPUが未だにカタログの大半を占めているWinとは事情が違う。
185:名称未設定
08/03/31 23:38:48 PLk+FSWS0
アホが来たぞー
186:名称未設定
08/04/01 09:05:12 26RzGM2u0
4/1のフライングですかね?
187:名称未設定
08/04/01 22:07:25 zxgzmPuO0
Flash9がmp4コンテナにH.264入れられるのも知らないのか。
188:名称未設定
08/04/01 22:44:09 1qwWu3Ct0
いやそういう話じゃないから。
189:名称未設定
08/04/01 22:46:58 zxgzmPuO0
よくわからんな、ではどういう話なんだ?
俺なんか勘違いしてるかな?
190:名称未設定
08/04/01 22:50:29 zxgzmPuO0
ちなみにflashにもハードウェア支援はあるけれど。
191:名称未設定
08/04/01 22:57:15 JfliC/xt0
そういう話しはもううんざり
スレリンク(mac板:445番),448
192:名称未設定
08/04/01 23:01:37 zxgzmPuO0
意味がわからん。>>191の俺のレスがどうかしたのか?
何が言いたいのかはっきり言ってくれよ。
193:名称未設定
08/04/01 23:04:48 kjVeW3bd0
マックの悪口を言うやつは許さん!てことじゃね?
194:名称未設定
08/04/01 23:07:55 zxgzmPuO0
なんだそりゃ。
195:名称未設定
08/04/01 23:08:44 1qwWu3Ct0
>>189
このスレを初めから読め。
解像度の高いH.264動画の場合、現行のC2Dを積んだ速いMacでも
デコード負荷が高すぎて再生が困難な場合があるって話。
このスレで散々出てきてるハードウェア支援ってのはデコードの支援であって、
オーバーレイとかCoreVideoとかそういうデコード後の表示系の支援ではない。
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5272日前に更新/130 KB
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