Xcode part6 ..
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577:名称未設定
08/04/30 16:14:26 t1RuYT0h0
>>574
共通するビルド設定は、ターゲットではなく、プロジェクトの設定でやる。

578:574
08/04/30 20:14:56 MTqbpUdm0
>577
それは、プロジェクトにあるターゲットがふたつまでだったらありかな。
マルチターゲットでライブラリA、ライブラリB、アプリ、テストモジュール、とかいっぱいターゲットを
作っているときは、プロジェクトの設定側ってそんなに触れないんだよね。

579:567
08/04/30 22:29:46 E3tP4O7s0
なるほど・・・。
この状況では ZeroLink できないんですね。
ZeroLink 外すと実行できました。ありがとうございました。

ライブラリは、ライブラリのテストプログラムと本番用のプログラムの
両方から使う予定ですし、
一応プロジェクトを分ける練習も兼ねていますので、
プロジェクトは分けておくことにします。

>>576
なかなか便利そうですね。
それを使う練習もしてみようと思います。

580:567
08/05/01 00:10:06 V9nmsFZd0
おお・・・ xcconfig・・・ なんという便利さよ・・・

581:名称未設定
08/05/02 01:28:56 JHWnIuwM0
>>580
Makefileに慣れてる人には取っ付きやすいかもね

582:名称未設定
08/05/02 22:42:52 GbSWZcQl0
訳本のヒレガス本p93-94にあるみたいなアウトレットとアクションの接続関係を線で表示する機能って無くなった?

583:名称未設定
08/05/02 22:47:47 Fg5qFKP20
XCode 3 以降は、右クリックで一覧がでるようになったんだと思います。
あとはインスペクタにも一覧がでます。

584:名称未設定
08/05/02 23:02:11 GbSWZcQl0
出ていく方は分かるけど入ってくる方が分からないんじゃ?


585:名称未設定
08/05/02 23:14:09 Fg5qFKP20
インスペクタのほうにはアウトレットの出入り、入ってくるターゲットは全部のってると思います。

586:名称未設定
08/05/02 23:26:54 GbSWZcQl0
アウトレットの入りを表示する方法を教えてくれ。アウトレットの出とアクションの入りは分かった。

587:名称未設定
08/05/02 23:50:58 Fg5qFKP20
>>586
インスペクタをみると、
Outlets
Received Actions
Accessibility
Accessibility References
Referenceing Outlets
とあって、その一番下がアウトレットの入りでしょ。

インスペクタだけでなくて、右クリックから出てくる黒いウインドウにも乗ってます。

588:名称未設定
08/05/03 00:25:37 oczmQXQ+0
なぜ俺のIB3.0(629)では出ないのだ…、井+5のConnections Inspectorだよね?


589:名称未設定
08/05/03 06:19:41 wwjDJtAx0
Xcode3.0なんだけど、
エディタ画面って上下分割はできるけど、縦で分割できないのかな。。。

590:名称未設定
08/05/03 08:34:56 Y9XAuS9a0
>>589
optionを押しながら分割。

591:名称未設定
08/05/03 09:09:57 HyOcrPSp0
>>588
あ〜、僕は IB3.1(652)つかってます。
iPhone SDK ダウンロードするとついてくるよ。あれは iPhone 用だけじゃなくて
OS X 用の新 XCode 一式もついてるから、案外おすすめ。
β1のころは XCode もバグが多かったが、最新のβ4のは安定してきました。
XCode 3.1 はかなり 3.0 よりエディタが高機能な気がする。

592:589
08/05/03 09:29:42 wwjDJtAx0
>590
わーありがとう!
見通し良くなった!

593:名称未設定
08/05/03 13:55:10 OvEA/ptV0
メモリの使い方について質問させて下さい
昔のMacOSだと32Kの制限があったので大きいメモリは動的に確保するしかなかったですが、
今のOS XとXcodeだと静的メモリの制限って特にないですよね?
そうすると例えばある関数内のみで10MBのメモリを使うとしたら char buf[1000000]としても
char* buf = newとかmallocその他みたくしてもパフォーマンスとかシステムリソースの消費とかは
同じことだと考えていいんでしょうか?
むしろ解放の手間を省くことを考えると静的なほうが推奨なんでしょうか?

594:名称未設定
08/05/03 14:20:30 d7CTnJiR0
>>593
色々勘違いしてる予感。
まずメモリ管理の概念からして、「OS XとXcodeだと」っていうような話ではなく。

静的に確保したメモリ領域はそのプロセスが終了するまで解放されない。
動的にmalloc(alloc)した領域は、free(release)するまで解放されない。
C言語と何も変わらない(Leopardのガベージコレクトはいったん脇に置くとして)

静的な確保が推奨だなんてのは大きな誤解です。
ごくまれに500MBのサウンドを読み込むかもしれないからって、
静的に500MB確保するサウンドプレイヤなんて嫌だ(笑

595:名称未設定
08/05/03 14:38:20 OvEA/ptV0
すいません確かにまだ全然よく分かっていません

>>594
>静的に確保したメモリ領域はそのプロセスが終了するまで解放されない。

void foo()
{
char buf[256];
}

って書いたら、この256バイトはこの関数を抜けた後でも確保されたままになるんでしょうか?

596:名称未設定
08/05/03 14:54:38 cwTLGAWS0
>>593
Cでいうstaticな領域は搭載メモリ+スワップ領域の限界値まで指定できる。
これはmalloc/free同様比較的大きめに取っていい。ただしプログラム存命中ずっと確保され続けることに注意。

質問の関数内のautoなローカル変数はスタックに取られるからそれと比べるとずっと少ない値しか使えない。
1MB超えるなら迷わず動的に確保しないと駄目。
といっても1MB以上ならNG、1MB未満ならOKといった具体的な基準があるわけではなく
スタックの使用は極力コンパクトにするように努めるべき。

>>595
char buf[256]; // ずっと残る
static char buf[256]; // ずっと残る

void foo()
{
 static char buf[256]; // ずっと残る
 char buf[256]; // スタックに確保されfooを抜けたら消える
}

C一般の質問はプログラム板いった方がいい。

597:名称未設定
08/05/05 08:50:22 AQUf0+hK0
なんかまた新しい解説本出るみたいですね

Xcode 3 Unleashed
URLリンク(safari.oreilly.com)


598:名称未設定
08/05/06 20:32:37 ufaGyLXB0
超エクストリームスーパーゴールデンウィーク最終厨房質問なのですが、
上の本以外に、まったくの初心者、たとえば開発環境から作り方を日本語で
説明からはじまるお手頃のの教本あったら教えてください。
amazon.comじゃあどれがいいかわからないもので。すみません。

599:名称未設定
08/05/06 20:39:54 RNRJagXa0
日本語の初心者向けっていったら『たのしいCocoa』くらいしかないんじゃない?
amazon.jpで探せばまだ在庫あると思うよ

600:名称未設定
08/05/06 20:45:22 r5pfBB270
大きめの本屋行って
実際に手にとって見てみるとか。
確かにアマゾンじゃさっぱりわからんし。

601:名称未設定
08/05/06 20:49:20 lW3HfffX0
>>598
一応確認だけど、XcodeスレだからXcodeでの開発ってことでいいんだよな?
たのココはもう出てるので、Web版で超初級者向けといえばこの辺か。
URLリンク(homepage.mac.com)

ただ両方ともLeopardからのXcode3.x系には対応してないので、
Leopard使いだとちょっと実際と違う場面があるかも。

あとは本家のADCか。Leopard対応版もあるし。
URLリンク(developer.apple.com)

ちなみに開発環境の作り方は何も考えず
インストールDVDを入れて、マウントされたDVDを開いて、
Developer Toolsをインストールすればそれで終了。

602:名称未設定
08/05/06 21:15:23 9kNSNlFJ0
>>598
本家ADCに、チュートリアルのムービーがある。
俺はぜんぜん見てないけれど、そこそこ評判みたい。

603:名称未設定
08/05/06 21:29:03 ufaGyLXB0
参考になりました。
でも、名古屋ってストアしかないかも。
大型本屋でもvistaだし。。。orz

604:名称未設定
08/05/06 21:47:42 AYiWKcPS0
名古屋ならAppleStoreの500m位南に3階建ての三洋堂書店があって、
そこはほぼコンピュータ専門と言っていい。
で、そこの2階にMacプログラミングのコーナーがあった。
ここ数年行ってないから今はわからんけど・・・

605:名称未設定
08/05/06 21:49:41 w0r+Vfc/0
名駅の三省堂とか、高島屋の紀伊國屋とか行けば多少はある。

606:名称未設定
08/05/07 11:07:16 8XukvtWE0
せっかくJobsがBootCamp、VM Wareという環境を整備してくれたんだから
Visual Studioで作るのがいいと思うよ。
自前の開発環境、ライブラリなんて維持するのなんて面倒だってメッセージを読み取ってあげて欲しい。

607:名称未設定
08/05/07 14:29:35 gPxzzWO10
つREALBasic

608:名称未設定
08/05/07 16:19:25 ZCCZ2dOW0
>>606
>せっかくJobsがBootCamp、VM Wareという環境を整備してくれたんだから

VMwareは別会社ですので誤解のない様にお願いします。
VMwareに対応するためのバグフィックスはしましたが。

>自前の開発環境、ライブラリなんて維持するのなんて面倒だって

すみません、勢いでiPhoneシミュレータまで作ってしまいました。

609:名称未設定
08/05/07 18:15:30 4bNrLykG0
>>607
おしい。Bは小文字。

610:名称未設定
08/05/07 20:32:02 TJG0+xZ00
今日は、xcode関連本を探索してきました。

大須・・・絶滅
ストア・・絶滅
三省堂・・廃業
丸善・・・絶滅
丸善の向かい側・・・消滅
紀伊国屋・・・絶滅
駅西ビック・・・絶滅

あとどこがあるんだろう? → やっぱりamazom?


611:名称未設定
08/05/07 21:23:13 ndshW8d+0
>>610
都内だって限られた大型書店にしかおいてないよ

この手の超マイナー本は
立ち読みして内容を確かめてからなんていうのはあきらめて
素直にamazonで買うのが一番確実
しかも絶版になるも速いから躊躇してはだめ

612:名称未設定
08/05/07 22:17:09 TJG0+xZ00
そうかぁ。
土曜にでもamazon物色するかな。

しかし、ストアにも置いてないなんて・・・・

613:名称未設定
08/05/07 23:19:01 304IA1Cz0
>>610
ありゃ、名駅地下(テルミナ店)の三省堂にHMDTの赤本が
あったような気がするけどなぁ。売れちゃったか。

614:名称未設定
08/05/08 00:16:08 UKyD+K4+0
>>611
都内だとそこまで見つけるのに苦労しなくないか?
池袋、新宿、神田、東京駅周辺はもとより吉祥寺でさえ見かけたが

まぁ探す手間や移動賃考えたら思い切って買っちゃった方が良くない?

615:名称未設定
08/05/08 01:28:18 q7lxhn//0
>>610
ビックは書籍コーナーじゃなくて、MacコーナーにMac関連の書籍があったはず
荻原本とかもそこで見かけた

616:名称未設定
08/05/08 08:12:01 iNFdN07J0
萩原本の新しい方って、もう新刊では売ってない?


617:名称未設定
08/05/08 08:21:30 icYdKAeY0
>>610
2週間くらい前に上にも出てる大須の三省堂に行ったらMac関連幾つかあった
丸善にも、1、2冊あった気がする→C言語の棚を前にみたらその左の棚の一番左端にあったはず
丸善近くメルサ(スカイル)内のアオイ書店にも数冊あった(ここで荻原本購入)→C言語の棚を前に見たらその棚の左端にあったはず
名古屋駅近くのジュンク堂にも数冊あり(ここでヒレガス本購入)→UNIXの棚を前に見たらその棚の真ん中辺りにあり
Xcodeの本があったかどうかはわからん、cocoa関連ならあった
どこの書店もプログラムのコーナーには無く、Macコーナーにあるから注意
俺も最近初めたばかりなんで購入したのもここ1ヶ月以内だ

618:名称未設定
08/05/08 08:36:43 90ECxWFV0
>>616
5/28 に新刊が出るので現行は終了したっぽい。
amazon で Objective-C で検索すると
詳解 Objective-C 2.0 ってのがヒットするよ。

619:名称未設定
08/05/08 09:06:11 QF83+YNr0
>>616
俺んちの周りの本屋、HMDTはどこにもないくせに萩原本はどこにでもありやがる

620:名称未設定
08/05/08 09:10:29 ADF8pXVg0
荻原本も新しいのでるんですね
これとヒレガス本とHMDT 2ndは必須アイテムですかね
新ヒレガス本は日本語訳でるんだろうか?

621:名称未設定
08/05/08 09:18:28 ExMDszuP0
>>610
大垣の本屋で何故かXcodeプログラミング入門を見たことがある。

622:名称未設定
08/05/08 10:37:41 LWMKE5NV0
>>617
どの店もMacコーナーってなかったような。気のせいかなあ。
名古屋って、トヨタが使ってる言語しか置かない気がする。
また回ってみるか。

623:名称未設定
08/05/08 11:11:46 LWMKE5NV0
荻原本って?

624:名称未設定
08/05/08 11:20:55 E2uYpcpZ0
>>623
URLリンク(www.amazon.co.jp)プログラミング-荻原/dp/4797333340/ref=pd_bbs_sr_2?ie=UTF8&s=books&qid=1210213231&sr=8-2

625:名称未設定
08/05/08 11:22:12 E2uYpcpZ0
>>623
リンクがおかしかった。
URLリンク(www.e-hon.ne.jp)

626:名称未設定
08/05/08 11:29:23 /6e6sYWv0
>>625
2006年かぁ
Xcode2.x?なんか色々変わってて苦労しそう
ヒレガスの時もNSEnumeratorの使用変更とかで苦労したし
早く新しいの出して欲しい。日本語で

627:名称未設定
08/05/08 13:41:31 E2uYpcpZ0
>>626
あと二十日間の我慢だね。
俺は先月買ったばっかりだ orz
立ち読みで差分をチェックするよ。

628:名称未設定
08/05/08 13:50:09 /6e6sYWv0
>>627
え、何の新刊が出るの?ヒレガス?萩原?

629:名称未設定
08/05/08 14:02:04 ADF8pXVg0
書籍情報まとめてみた

ヒレガス本(英語)はまもなく新刊発売(5月中)、日本語訳の情報は今のところなし
URLリンク(www.amazon.co.jp)

荻原本は5月28日に新刊発売
URLリンク(www.amazon.co.jp)

Mac Xcode 2は3がまもなく発売の予定
URLリンク(www.amazon.co.jp)

新規刊行で Xcode 3 Unleashed というのも出るらしい
URLリンク(www.amazon.co.jp)

その他あったら補足よろしく

630:名称未設定
08/05/08 18:05:24 btX19tH30
>>629
ヒレガス本は、O'ReillyのSafari Books Onlineで読めるようになってるよ。
有料だけど.....
目次だけなら、そこで確認できます。



631:名称未設定
08/05/08 19:54:00 jsHYy4LR0
Safari Bookshelf おもしろいね。
10 titles 23$/monthか。

5 titles 15$だったら即決だったけど。

632:名称未設定
08/05/08 21:55:09 QF83+YNr0
>>630
おお、情報サンクス
ライセンス持っててよかったわ

633:名称未設定
08/05/08 22:15:16 LWMKE5NV0
質問
プログラミングは、趣味?それとも仕事?

634:名称未設定
08/05/08 22:20:10 kchPBPw40
>>633
人によりけりかと。
ちなみに俺は趣味と仕事の両方。

というか、なんでそんな質問をしようと思ったん?


635:名称未設定
08/05/08 22:36:31 1YUc3oIh0
>>618
>5/28 に新刊が出る

お、サンクス。速攻尼で予約した。

636:名称未設定
08/05/08 22:38:48 LWMKE5NV0
>>634
.NETが多数のなかで、xcodeだから、そういう判断する会社に転職したい。

637:名称未設定
08/05/08 22:52:13 LWMKE5NV0
>>629
荻原本除いて、他は英語ですか?

638:名称未設定
08/05/09 06:47:54 xuUvJmEt0
>>637
そうだよ

ヒレガス本の日本語訳でないかなぁ
HMDTも新刊とか出さないんだろうか?

639:名称未設定
08/05/09 07:28:07 Lw9nXD/i0
あんまり日本語日本語いうと
エバンジェリストwな連中が沸いてくる

640:名称未設定
08/05/09 09:30:59 eblHIWr00
>>636
Macソフトウェア市場の現実は厳しいぞ。

641:名称未設定
08/05/09 10:22:03 Cy4K/T8t0
ソフトに金落としたら負けかな。という文化が根付いているからな

642:名称未設定
08/05/09 11:49:20 Lw9nXD/i0
>641
ny厨のこと?

643:名称未設定
08/05/09 16:00:39 aeAuVLjj0
FireWire捨ててくれたおかげでUSB接続の周辺機器はWin/Mac両対応がデフォになってるから
ドライバやバンドルソフトなんかで実際のシェア以上にMac版の需要があるんじゃないかな?


644:名称未設定
08/05/09 18:11:14 LnakmfzL0
アメリカの企業や官庁では、(たとえWinしか使わなくても)
Win/Mac両対応じゃないと購入しないよーという慣習に
なってるらしいと、どこかで聞いたことがある。

海外市場への展開を考えると、Mac版の需要はそこそこあると思うよ。

645:名称未設定
08/05/09 22:58:18 Pc28gF2Q0
xcodeを起動してプロジェクトを開けようと コマンド+O を押すと
強制終了するようになってしまいました。
(プロジェクトファイルをダブルクリックすると開ける事はできますが)

とりあえずxcodeの設定を初期化しようとしているんですが、設定ファイルのありかが判りません。
ご存知のかた教えて頂けませんか。

646:名称未設定
08/05/10 01:22:54 vafXwvQh0
>>645
~/Library/Preferences/com.apple.xcode.plist

これを削除した後で、xdodeを起動すればOK

というか、多少なりともプログラミングに携わってるのなら、
アプリの設定ファイルがどこに保存されるかくらいは知っておくべき

647:名称未設定
08/05/10 01:43:30 WYm1xg3N0
Xcodeユーザ = Cocoa/Carbon一般アプリ開発者
と決めつけた発言はどうかと。

648:名称未設定
08/05/10 03:40:22 YY1vUDPc0
うむ
BSD系かもしれないからな

649:名称未設定
08/05/10 04:20:54 VAoeV2Vo0
ホームディレクトリのあるファイルシステムががcase insensitive
と決めつけた発言はどうかとw

650:名称未設定
08/05/10 22:11:50 V/kDY1800
AppleScript Studioのこともたまには思い出してあげてください

651:名称未設定
08/05/11 02:36:00 NpZv/Smp0
Cocoa-Javaと同じになりそう

652:名称未設定
08/05/11 04:56:45 K8FlWfCQ0
AppleScript と AppleScript Studio で文法が微妙に違ったりしてやる気がうせた。
display dialog "" buttons "OK" -- Studio ではコンパイル不可能
display dialog "" buttons {"OK"}

653:名称未設定
08/05/11 09:03:34 ZBQfRAO80
三年ぐらい前に本屋で AppleScript の本が売っていて、
C なんてテクニカルな言語を使うのは馬鹿だ、
AppleScript という自然な言語で AppleScript Studio で何でも出来る!と
書いてあった凄い本を立ち読みしましたが、まだ売ってるんでしょうか。
大体なんていうタイトルだったっけ ...

654:名称未設定
08/05/11 09:59:03 /B+9TF/o0
ひょっとしてトンデモMac OS X批判してた人?

655:名称未設定
08/05/11 15:09:25 IpaxEteS0
質問
プログラミング始めるには
xcode本、cocoa本、Object-C本があればいいのでしょうか?

656:名称未設定
08/05/11 15:21:10 WHvtaq7g0
まずはPerl(笑)から。
いや、スクリプト系の方がすぐに動かせるし、楽かなと。

657:名称未設定
08/05/11 20:37:31 YnY3dVcG0
Rubyの方が良いかと。
RubyCocoa使えるからね。


658:名称未設定
08/05/11 21:26:00 6oDJIjS50
>>653
AppleScript Studioでゼンマイびゅんびゅんですか?
この人は、Cocoa-Javaの本も書いていましたが...、
説明自体は分かりやすいと思います。


659:名称未設定
08/05/11 21:38:49 xzDODlJI0
ああ、その人か。
昔の「ゼンマイびゅんびゅん」では、
「日本人なら日本語モードでApplescriptを書け」って言ってたな

660:名称未設定
08/05/11 21:50:28 fZQGRO830
>>654, 658
この人ですね(笑)
URLリンク(pc.2ch.net)

661:名称未設定
08/05/11 21:59:30 KpfXnHBH0
ナマズのスレっていろんな所に立ってたんだな
URLリンク(mentai.2ch.net)

>>652
buttonsの引数はリストだから、前者は自動的に後者に変換されてるだけで、正しいのは後者。

662:名称未設定
08/05/12 00:05:09 ZBQfRAO80
>>658
あ〜、それですそれです
AppleScript Studio って Cocoa がわかってないと使えないような気がしたんですが
そうでもないんですかね。謎。

663:名称未設定
08/05/12 13:40:40 xzLMe46W0
>>647-648
>Xcodeユーザ = Cocoa/Carbon一般アプリ開発者
>と決めつけた発言はどうかと。
>
>うむ
>BSD系かもしれないからな

こんなソース補完もない石器時代のIDEいらんやんw

664:名称未設定
08/05/12 14:07:41 fGDuhclh0
>>663
どの IDE について語っているんだ ???

665:名称未設定
08/05/12 14:18:43 xzLMe46W0
XcodeのIDEでソースコード編集した場合の話。

666:名称未設定
08/05/12 14:24:14 KyW/U9HA0
XcodeのIDE?

667:名称未設定
08/05/12 14:34:19 fGDuhclh0
>>665
いや、それは多分 XCode じゃないな。うちの XCode はちゃんと補完してくれるけど ...

668:名称未設定
08/05/12 14:39:51 Zy3roJPx0
>>665
とりあえず、落ち着いてコーヒーを1杯飲んでから、
メニューの環境設定の項目を眺めてみてくれ。
話はそれからだ。

669:名称未設定
08/05/12 14:52:40 ulD/KBqx0
ID:xzLMe46W0 のレスを待つスレになりました。

670:名称未設定
08/05/12 17:32:30 Zy3roJPx0
うーむ…コーヒーではなくココアを飲むように勧めるべきだったか。

671:名称未設定
08/05/13 00:29:00 uOTw9HiH0
ほほう、これはうまい事を。

672:名称未設定
08/05/13 11:37:15 yujzrwNx0
美味しいココアをオススメしてくれるスレはここですか?

673:名称未設定
08/05/13 12:12:14 RXLL6PvI0
いえ
ID:xzLMe46W0を待つスレです

674:名称未設定
08/05/14 23:22:26 IldfKsxn0
みなさんこんばんわ。
Xcode初心者の私が
URLリンク(developer.apple.com)
をやり初めたんですけど、
「Cocoaアプリケーションチュートリアル > ビューの定義:ユーザインターフェイスの作成 >」

「インターフェイスをテストする」
の項で、保存する際にエラーがでています。
以下のような内容ですが、これはどう対処すればいいのでしょうか?
「NSCController and its subclasses do not exist on Mac OS X versions prior to 10.3, and will render this nib unreadable on such systems.」

開発環境はXcodeなのはもちろんなんですけど、
iPhone SDK としてダウンロードしたものだからいけないのでしょうか?
足りない情報がありましたら追記いたします。
どなたか同じような状況になった方はいらっしゃいませんか?
Macは先月末に出たiMacを使用しています。

675:名称未設定
08/05/14 23:29:14 ceAQ5lFF0
>>674
>iPhone SDK としてダウンロードしたものだからいけないのでしょうか?

それまだベータ版ですから... 特に初心者のあなたとってはかなりチャレンジャー。

676:名称未設定
08/05/14 23:38:32 IldfKsxn0
あわわ。そのせいでってこともありますよね。
そうだとしたら悲しすぎます。

iPhone SDKってXcodeにCocoa Touchが乗っかっただけの
ものだと思ってたんですけど、違うのでしょうか・・・。
ご存知ですか?

追記
OS は Mac OS X 10.5.2 です。
Xcode は バージョン 3.1(Beta)です。

677:名称未設定
08/05/14 23:52:38 PY+06TSe0
>>674
>エラーがでています

3.1よくしらんが、nibのDeploymentTargetどうなってる?

678:名称未設定
08/05/15 00:15:23 z8/U92080
>>674
それは作った nib ファイルが 10.3 とかでは使えないとかいてるだけなので
無視してオッケー。上のひとも書いてるように、 deployment target を 10.5 以上にしておけば問題ないです。

679:名称未設定
08/05/15 00:29:58 JPOUs/F70
>>677さん
>>678さん
言われた通りに
[Window]→[Document Info]で
「deployment target」を[「Mac OS X 10.5.x」に変更し、無事保存できました!
シミュレータも起動できたみたいです。
ありがとうございました!
助かります!

>>675さん もありがとうございました!



680:名称未設定
08/05/15 12:43:41 8Kc7NtqY0
給料が出ねー
車検どうする。


681:名称未設定
08/05/15 13:21:21 cbSvX3r40
アポーの人?

682:名称未設定
08/05/15 19:49:37 6KJ3yx530
給料出ないってことはジョブズじゃね?

683:名称未設定
08/05/15 20:26:50 6Xo0fYf/0
残業代がでないどころか、
基本給与を年1ドルしか貰えない名ばかり管理職として働かされるのは違法だと
カリフォルニア州にあるコンピュータメーカーAppleにたいして
CTOのスティーブ・ジョブズさんがクパチーノ地裁に訴えを起こしました。

684:名称未設定
08/05/15 20:57:15 w+9P7vtf0
残業代なんて普通の社員でもないし。
CTOじゃないし。
クパチーノに地裁ないし。

685:名称未設定
08/05/15 21:43:47 B7+MDKWg0
最近じゃ名ばかり会社役員ってのも流行ってるらしいぜ

686:名称未設定
08/05/16 15:06:20 ndqYKnUO0
クタラギさんですね、わかります。

687:名称未設定
08/05/18 09:13:45 CRY5NbjR0
Xcode で、1つのプロジェクトから2つ以上の(似て非なる)実行ファイルを作成
することはできますか。

プロジェクト内に AppController というクラスがあり、それと他のファイルとで
実行ファイル「App」を作成してるのですが、AppController だけを、AppController を
継承した SubAppController に変えて、実行ファイル「SubApp」も一緒に作る方法が
あるのか知りたいです。

2つの独立したプロジェクトにすればできますが、AppController 以外のファイルは
全部同じなので、メンテナンスのことも考えてできれば1つのプロジェクトで済ませたい
です。


688:名称未設定
08/05/18 10:53:01 At3tTyGi0
nibも修正する必要があるから無理じゃないか。

689:名称未設定
08/05/18 11:02:35 NER2NpIN0
「新規ターゲット...」あとはマニュアル嫁

690:687
08/05/18 11:43:05 CRY5NbjR0
>>688
nib も共用します。

>>689
新規ターゲットを追加し、アクティブなターゲットとアクティブな実行ファイルに
新しく追加したものを指定しましたが、"No executable file specified" という
エラーメッセージが出て何も作成されません。

マニュアルのどの辺を読めば良いか教えていただけませんか。

691:名称未設定
08/05/19 14:17:37 ldoc8+Kl0
すまん、君には無理。

692:名称未設定
08/05/19 14:28:15 vq8tmznW0
出来ない人って、なんで常にややこしい方を選ぶんだろう?

693:名称未設定
08/05/19 15:53:02 82RxLHcJ0
概要がつかめてないからでしょ。

694:名称未設定
08/05/19 17:39:16 k1tPMXew0
>>690
ソースファイルの指定や、ビルドト設定は個別にしなきゃいけないんだけど
そこは大丈夫?

書いてるとしたらXcodeユーザーガイドの「Part V: Building」あたりかな?
よく見てないけど。


695:名称未設定
08/05/19 21:19:13 5FKxPGpg0
ヒレガスの新しい本が発送された模様。
買うのは良いが、読んでない本が他にも...。

696:名称未設定
08/05/21 01:26:15 sYj36LI20
>>695
>ヒレガスの新しい本が発送された

ヒレガス本ついた。後ろのほうの数章が変わってる。背表紙にいわく10.4、10.5対応、Xcode3、Obj-C2、CoreData、GC、CoreAnimationをカバーとある。


697:名称未設定
08/05/21 02:21:06 +8fi6arM0
>>696
いいなぁ。でも、英語で読むのはきつい。
翻訳版ってでるのかなぁ?出ても1年以上先のことでしょうね。
意味ないなぁ。英語の勉強するしかないね。

698:名称未設定
08/05/21 09:25:08 cGC7niAF0
コンピュータ関連の本って英語でも結構読みやすいの多いよ。
っていうか翻訳されてても、訳が駄目だったり、結局コンピュータ用語
多いから、英語でも読んだ後の理解度が同じくらいだったりする。
まぁちょっと読むスピード落ちるけど。

699:名称未設定
08/05/21 09:48:25 ushHAb/O0
ヒレガス本は図表が多いから英語でも結構読みやすいよ

700:名称未設定
08/05/21 11:25:39 0ueAz1Qy0
>>697
つ駅前留学

701:名称未設定
08/05/21 11:50:15 Y93RS+ry0
駅前留学(はなくなったきがするけど)とかの語学学校と、
技術英語を読みこなすこととはあまり関係ない気がする ...

技術英語なんてどうせ日本語訳しても仕方ないようなテクニカルな単語ばかりなので、文法をひととおり知ってれば読めますよ。時制とか無視してもいいし。

702:名称未設定
08/05/21 12:09:25 +8fi6arM0
母語じゃないと読んで意味はわかっても
ある特定の内容をサッと探すとかの検索力とか落ちない?
もちろん索引とか機能はフルに使うけど。

703:名称未設定
08/05/21 12:29:35 Y93RS+ry0
う〜ん、僕の使うのは html か pdf だから検索しちゃいますが ...

704:名称未設定
08/05/21 12:45:01 9ABva3zD0
>701
>文法をひととおり知ってれば

知らんし

705:名称未設定
08/05/21 13:35:47 NM12nQPE0
>>704
小学生がフツーにプログラムする時代になったか・・・


706:名称未設定
08/05/21 13:38:19 Y93RS+ry0
Cocoa のメソッド名の意味が分かる程度の文法がわかってればレファレンスも読めないかな ...

707:名称未設定
08/05/21 22:07:01 agxfRpCF0
高校レベルの英語ができればAppleのドキュメントで読めない部分はほとんどないはず。

>>705
何を今更…

708:名称未設定
08/05/21 22:15:42 EjcMn9wp0
ここって雑談ばっかりだね

709:589
08/05/22 06:24:42 1wiBLBSo0
>>705
>小学生がフツーにプログラムする時代になったか・・・

とっくになってるでしょ。

710:名称未設定
08/05/22 18:01:47 q8KBu22U0
Dockにあるアイコンにdrag&dropすると、なにかの処理を始めるというアプリケーションを作ろうと思っています。
これはどうやったら実現できますか。ポインタでもいいので紹介していただけると助かります。
現状の知識: Cocoa tutorialはやりましたというレベルです。

711:名称未設定
08/05/22 18:10:38 FqCfNY8J0
704は小学生だったのか・・・
萌えるなぁ。半ズボンだったらなおよし。

712:名称未設定
08/05/22 18:12:27 9k1DfXdn0
>>710
Cocoa Document Base Application から作るのが楽かな。

713:名称未設定
08/05/22 18:24:21 q8KBu22U0
>>712
今のところ、ある特定のファイルだけじゃなくて、任意のファイルを対象に考えています。
この場合でもDocument Base Applicationのほうがいいですか。

714:名称未設定
08/05/22 19:09:25 9k1DfXdn0
はい。
Document Base を使うと雛形が出来上がってるので楽です。
ファイルの種類を設定してなければ、全てのファイルが処理できます。

715:名称未設定
08/05/22 19:12:54 q8KBu22U0
>>714
ありがとうございます。試させていただきます。

716:名称未設定
08/05/22 19:22:31 ULoW/54i0
ドラッグされたファイル単位でウィンドウを表示する必要も無いのであれば、

新規Cocoa Applicationに、
 ・Info.plist に CFBundleDocumentTypes を設定する(ファイルのドラッグを受け付けるようにする)。
 ・NSApplicationDelegateの
  - (BOOL)application:(NSApplication *)sender openFile:(NSString *)filename;
  か
  - (void)application:(NSApplication *)sender openFiles:(NSArray *)filenames;
  を実装する(ドラッグされたファイルが渡される)。

でも十分だと思うけどね。

CFBundleDocumentTypesの設定内容については、確かにDocument-Basedのが参考になる。

717:名称未設定
08/05/24 22:01:06 KP5xcfKL0
Xcode 2.5を使っています
インデントについてなのですが、
{}内でtab一つ分オートインデントってのはできないのでしょうか?
例えば
for(hoge){
処理;
}
ってなるところを

for(hoge){
[tab]処理;
}
のようにしたいのです
もし自分が見逃していたらすいません

718:名称未設定
08/05/24 22:03:03 KP5xcfKL0
マッハで自己解決しました
スレ汚しすいませんでした

719:名称未設定
08/05/25 01:09:33 UVm92gG60
素人質問で恐縮です
URLリンク(www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp)
でC++の勉強をしています。
xcodeでグラフィックを表示する手段はないものでしょうか?


720:追記
08/05/25 01:11:38 UVm92gG60
たとえば、以下のようなプログラムです.
URLリンク(www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp)

721:名称未設定
08/05/25 01:16:22 F2tT3dFA0
>>719
GLUTを使うのがお手軽だと思います。

722:名称未設定
08/05/25 01:17:24 2mv5mwl20
>>719
>xcodeでグラフィックを表示する手段

ぼくちゃん何を聞きたいの?
宿題なら自分でやりましょうね


723:名称未設定
08/05/25 01:30:18 bAeGB9re0
>>720
そこにある NXGraph.h がそのまま OS X でも使えますよ。
Leopard なら X11 標準で入ってるはずだし、
Tiger とかでもインストーラ DVD から X11 をいれられます。
コンパイル時に -lX11 とかを忘れないこと。
あとは
URLリンク(www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp)
をよめ。

724:名称未設定
08/05/25 17:55:22 UVm92gG60
レスありがとうございます.
>>719
GLUTですか、ちょっと調べてみます.
>>722
趣味でやっています。学生で、宿題のときにやっときゃよかった。
>>723
X11で、
 gcc -o flower flower.cc -I/usr/X11R6/include -lX11 -L/usr/X11R6/lib -lm

でコンパイルしようとすると、

/usr/libexec/gcc/powerpc-apple-darwin8/4.0.1/ld: Undefined symbols:
operator delete[](void*)
operator new[](unsigned long)
___gxx_personality_v0
collect2: ld returned 1 exit status
となってしまいます。

とほほ

725:名称未設定
08/05/25 19:18:47 kTspazZa0
ここ嫁
URLリンク(www.center.wakayama-u.ac.jp)

726:名称未設定
08/05/25 19:39:09 FN/O/6Ov0
XCode 2.0で作ったネイティブJavaアプリ(jar)なんですが、
XCode 3.1で編集して XCode上からコンパイル&実行するとコンパイルは問題ないのですが実行がうまくいかずGUIが表示されません。
Finderからjarをダブルクリックして実行する分には問題ありません。
考えられる原因はなんなんでしょうか…

なお、コンパイルの際以下のエラーが出力されています。
Jam is deprecated; targets that use Jam should be upgraded to native targets. For more information on doing this, consult the Xcode documentation.



727:名称未設定
08/05/25 19:41:58 FN/O/6Ov0
>>726追記
デバッガコンソールを見ると
[Session started at 2008-05-25 19:40:09 +0900.]
と表示されていて、実行中ってことにはなってるみたいです。
けど実際には動いてない;;


728:名称未設定
08/05/25 21:16:46 zETsOBgh0
>>726
>Jam
URLリンク(developer.apple.com)

729:名称未設定
08/05/26 00:05:43 TCSPbdOq0
>>724
>gcc -o flower flower.cc -I/usr/X11R6/include -lX11 -L/usr/X11R6/lib -lm
gcc -o ... のかわりに g++ -o ... にかえたら?
flower.cc って c++ でしょ。そのエラーメッセージは、C++ の標準ライブラリがちゃんとリンクされてないということです。

730:名称未設定
08/05/26 00:18:31 UWhUUD000
>>728
ありがとうございます
新しいXcodeで新規にプロジェクト作ってやってみます

731:724
08/05/26 13:19:49 UcFaEs+p0
>>729
おお!動きました!ありがとうございます!
>>725
読んでいますが難しい・・・これだとXcodeでも動く?

どうもありがとうございました

732:724
08/05/28 08:10:06 4l9Sw9aI0
URLリンク(homepage3.nifty.com)
を参考に、gccでも、-lstdc++を付ければコンパイル出来ました。
報告まで。

733:724
08/05/28 09:42:26 4l9Sw9aI0
URLリンク(lipidity.com)
見てるんですが、CGSPrivate.hというヘッダファイルがあるようで、これをnxgraph.hの代わりに使えないかと目論んでいます、Objective-Cなのかな、C++ではできないかな。

734:名称未設定
08/05/28 11:44:46 6dmP+5gH0
ライブラリ部分の実装は何であっても構わないんであれば、
拡張子を.mmに変えてObjective-C++にすることで問題解決かと

735:名称未設定
08/05/28 12:25:50 BTOVZoRZ0
>>733
なんでそんなハックのサイトを読んでるのかわからん。
それより先にふつうにアップルのサイトの説明を読めば?
二次元描画 API は Quartz / CoreGraphics といって、CGSPrivate.h はその一部で、
さらにすごい機能(画面をキューブ状にまわしたりとか)を使うための裏ヘッダファイルです。普通の描画の API は C です。
URLリンク(developer.apple.com)
とか参照。

あと、C++ を知っているひとなら Objective-C の文法は一日〜二日で分かるので、Mac でプログラムしたければ怖がらずに Objective-C をやるのをおすすめします。

736:名称未設定
08/05/28 12:32:30 BTOVZoRZ0
英語が読めて、 C++ がわかるんなら
URLリンク(ktd.club.fr)
を一通り眺めれば Objective-C の文法はおしまいです。
あとは Cocoa の API のもんだいだけど、それをクリアして、ウインドウを開いて GraphicsContext を得ないと、絵を描き始められないからね ...

737:名称未設定
08/05/28 17:23:51 TR0CypTv0
MacOS10.5.2/Xcode 3.1

クラス"HW"の"Show"関数を実行すると
[MyText setStringValue: @"hello World"];が実行され、
HWと接続した、GUI上の"MyText"に"Hello! World"が表示される状態です。
HW.hをimportしたクラス"MC"の"MyDo"関数の中で
[[HW alloc] Show];
を実行しても、GUIには文字が表示されません。
どのようにしたら他のクラスから関数を呼び出したときGUIに文字を表示することができるのでしょうか

738:名称未設定
08/05/28 17:32:18 uKEhaKme0
プロジェクト一式どっかに晒すべきですね。
その問に答えられるのはエスパーだけです。

まあ、>737だけでもおかしなところが満載ですがw

739:名称未設定
08/05/28 21:36:40 j5jrvlXB0
その情報から言えるのは、initしろということだけだ。
[[[HW alloc] init] Show];

740:名称未設定
08/05/28 23:10:05 BTOVZoRZ0
>>737
とりあえず、どうやって HW のインスタンスを GUI につないだの?
それがわからんと何とも言えんが、
クラスがひとつあっても沢山モノを作れることをわかりましょう。
HW* h = [[HW alloc] init];
HW* k = [[HW alloc] init];
とかすると h と k はちがうものです。
インターフェースビルダーで HW を作ってあるとかだったら、
nib のなかの HW のオブジェクトとあなたがつくった
[[HW alloc] init] したやつは別物なので、[[[HW alloc] init] show] しても
MyText とつながっていなくてだめだとおもう

同じことを NSString* でかんがえてみると勘違いしてることがわかるとおもう。
NSString* s=[NSString stringWithstring:@"aho"];
とつくっておいたときに、
単に別の NSString を NSString* t=[[NSString alloc] init]; したとして、
t が @"aho" であるとはおもわないでしょ。

741:名称未設定
08/05/29 00:03:01 F0ULLEpm0
>>740
良い事言ってる。

俺は他のGUIを伴う言語(WindowsのVBとか)をちゃんと使った事がないけど、InterfaceBuilderが非常に分かりにくい。
IB自体もだけど、IB上の操作とXcode上のソースとのかねあいが把握しづらい。

初めのうちはそのへんがむずい。

742:名称未設定
08/05/29 00:26:02 LFJVbQ5V0
>>741
>IB上の操作とXcode上のソースとのかねあいが把握しづらい

おれはIBすっと入れたくちだが、そうかも知れんね
たださnibから解凍しないで、全GUI要素alloc-initなんてしてられんし
横レスかもしれんが


743:名称未設定
08/05/29 00:36:38 qKYiu9Hs0
>>740
>NSString* s=[NSString stringWithstring:@"aho"];

優しい口調で最後にすげぇ皮肉を言ってるのかと……。

if (aho != nil)
 [aho release];

744:名称未設定
08/05/29 01:01:24 lbu9xwCn0
>>743
あ、すいません、そのつもりはなかったです
関西人なんですが、テンポラリファイルとかって aho.m とか aho.cc とかするのが癖なんで ... 単に foo / bar のかわりで。気を悪くしたらごめんなさい。

Interface Builder は GUI フレームワークの中でもかなり独特ですよね。
普通は GUI デザイナの結果を保存したのを、C / C++ のコードが読みとって構築、
だと思いますが、
IB は IB で作った段階で オブジェクトが生成されてて、nib にはフリーズドライされているので alloc init の必要がない ...というのが謎でした。
特に簡単な Cocoa アプリのテンプレートだと、MainMenu.nib の読み込みとか全部マジカルに自動的に起こるので非常に謎だった。

745:名称未設定
08/05/29 01:26:15 YxbM6owp0
IBをコード表現に落とし込むツールとかないのかな

746:名称未設定
08/05/29 02:13:01 qEe/HoEi0
>>745
欲しいですね。
コードの方が把握しやすい場合もありますよね。

747:737
08/05/29 07:32:34 wf0R6Kfx0
皆さんありがとうございます m(_ _)m
IBはJavaでいうと「HW x=new HW();」みたいなことをしていて、そのxの"MyText"変数にテキストフィールドを代入している、というような感じでしょうか。
てっきりIBはstaticな"MyText"変数にテキストフィールドを入れているんだと思い込んでいました。

説明下手ですみませんでしたorz

748:名称未設定
08/05/29 08:41:50 lbu9xwCn0
そうです。
@interface HW : ...
{
IBOutlet NSTextField* MyText;
}
としたときの MyText はインスタンス変数で、static 変数じゃないので。
というか Obj-C はクラスに共有された変数というのは無いです。

749:737
08/05/29 09:13:19 wf0R6Kfx0
>>748
共有される変数、無いんですか…
そうなると、MCクラスから"Hello World"を表示させたい場合、
HWクラスのShow関数ではCore Dataオブジェクト(?)か何かに"Hello World"を入れるようにして、
Core Dataオブジェクトとテキストフィールドをバインディングする、という方法しか無いのかな…
いろいろ試してみます。

750:名称未設定
08/05/29 10:16:54 lbu9xwCn0
う〜ん、共有される変数がないといっても、もちろん C と同じで、
ファイルスコープに static 変数は置けますよ。
でもそんなグローバルに共有された変数をつくらなくても、
MC クラスに IBOutlet HW* hw; といれておいて、
Interface Builder で MC くらすのインスタンスも生成して、
そしてその hw アウトレットに やはり IB でつくった HW のインスタンスをつないでおけば、
単にコードからは [hw Show] ですみますよ。

751:737
08/05/29 11:19:07 wf0R6Kfx0
>>750
なるほど…
そんな方法があったんですか。
ありがとうございますm(_ _)m

752:名称未設定
08/05/29 11:22:48 lbu9xwCn0
いえいえ。
というか、このあたりの話は Cocoa の入門書のはじめに必ず書いてあるので、
Java とかで GUI の経験があっても、いちおう億劫がらずに読んでおいたほうがいいとおもいます。

753:737
08/05/29 12:11:45 wf0R6Kfx0
>>752
今度本屋で見てみます。

The sixth beta version of the iPhone SDK is now available in the iPhone Dev Center.

Upgrade your Mac with Software Update
Before installing and developing with the sixth beta version of the iPhone SDK,
you must first upgrade your system to Mac OS X v10.5.3,
which is now available. To upgrade your Mac, go to System Preferences and select Software Update to install the latest version.

iPhone SDK新バージョン来たみたいなのでage

754:名称未設定
08/05/29 12:30:16 lbu9xwCn0
>>753
本屋じゃなくても、ネットにいろいろチュートリアルあるので ...
英語読めるなら
URLリンク(cocoadevcentral.com)
が激おすすめ

あと、個人的には iPhone / iPod touch 用のプログラムをやるまえに
OS X で普通に動くのをやってみたほうがいいんではないかとおもいます

755:737
08/05/29 12:38:05 wf0R6Kfx0
>>754
>URLリンク(cocoadevcentral.com)
ここはいい!ブックマークしました!

しばらくはOSX用アプリを作ってCocoa+Obj-Cに慣れたいと思っています。
感覚がつかめてきたらiPod Touchのアプリも作ろうかな、とか…


756:名称未設定
08/05/29 21:31:27 PgKEgNNu0
>>755
ADC Japanのサイト行ってみ。
ちょうどあなたぐらいの人に向けた、mkino氏のチュートリアルビデオが
無料で公開されてるよ。Xcode2.0の頃のものだからIBの使い方はあまり
参考にならない部分もあるけど。

757:名称未設定
08/05/29 22:49:28 kmsLaLM+0
今になってようやくHWがHelloWorldの略だということに気がついた。

758:名称未設定
08/05/30 22:44:11 z6EXgMmq0
新iPhone SDK入れたらXCode3.1(beta6)のメニューが全部日本語になった。
というか戻った

759:名称未設定
08/05/31 03:04:35 eFee6bYv0
iPhone SDK b6、
2バイト文字でコメントを入力しようとすると、
ことえり未確定状態の間、文字化け。アイタタ。

既に記述されたものや、変換確定した後は大丈夫。


760:名称未設定
08/05/31 03:26:57 EqP6vrq40
iPhone SDKのXCode3.1(beta6)で、Helpのドキュメントのアップデートができません。
「!」マークが出てしまい、アクセス/ダウンロードが出来ないのですが、どうしたら良いのか
ヒントなど有りましたらどうぞご助言下さい。

761:名称未設定
08/05/31 03:48:18 NCsU2ud50
今頃アポ開発陣、追い込み中なんだろうなー。

762:名称未設定
08/05/31 08:25:16 aIM5eoqF0
>>760
しばらくたってやりなおす。記憶されてる ADC パスワードがおかしくなってるかも。うちではちゃんと更新出来たので ...

763:名称未設定
08/05/31 08:58:54 J6Tl3RUI0
>>759
>2バイト文字でコメントを入力しようとすると、
>ことえり未確定状態の間、文字化け。アイタタ。

ATOKでも同じでした。。。
とほほ。。。。

764:760
08/05/31 10:28:21 EqP6vrq40
>>762
ADCのパスはXcodeで、どこかで設定すべき所が有るのでしょうか?
Safariでは問題なく、ADCサイトにログインできています。

そこで、Core Libraryの情報ウインドウにある下記にSafariでアクセスしてみましたが、
feed://developer.apple.com/rss/adcdocsets.atom
ここでは、記事はありません、と表示されます。


同様に、iPhone OS Library の方も以下にアクセスしますと、

iPhone OS Library
木曜日 (03:54)
iPhone OS Library (v2.8.0)
basicAuthGetSoftware
91.4 MB

と表示されますが、ダウンロードはAccess Deniedされてしまいます。

何か、ご助言頂けるとありがたいのですが。。

765:名称未設定
08/05/31 17:05:21 8TJJ6Lae0
昨晩クリーンインストールしたんで試してみたけど、
普通に全部落とせたなぁ。AppleIDが間違ってたとか。

766:760
08/05/31 18:10:09 EqP6vrq40
Core Library, Java Library, iPhone OS Libraryの3つについて「!」マークが出て落とせません。

J2SE 5.0 Reference Library, Java 1.4 Reference Libraryの二つは落とせました。

>>765さん、Safariで
feed://developer.apple.com/rss/adcdocsets.atom
にアクセスすると何か表示されるかどうか確認頂けると助かりますが。

767:名称未設定
08/05/31 18:14:25 8TJJ6Lae0
>>766
feedはちゃんと表示されてるね。Docsetも全部落とせた。

768:760
08/06/01 01:40:27 jGbaXkxE0
>>767さん。
調べて下さってありがとうございます。そうですか。
feed://developer.apple.com/rss/adcdocsets.atom
当方だと、上記は、「記事はありません」、という表示です。
なにが変なのでしょうねぇ?

769:名称未設定
08/06/01 02:10:36 qFeOdR2l0
ああ再現したかもわからん。
KeychainAccess.appからADCのID消した後、DocSetsのダウンロード選択して
誤ったIDで3回位試行したら、もうIDも聞いてこなくなり落とせなくなったw

と、思ったらWebのADCに一回ログインログアウトして
Xcode再起動したら、正常に!マーククリックからID聞いてきて落とせた。


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