Xcode part6 ..
[2ch|▼Menu]
511:名称未設定
08/04/10 07:42:01 kkoNxHGR0
.nibファイル開いてオーナーとかレスポンダー確認するのはダメ?
.nibファイル開けばパレットにCocoaかCarbonか出るし、
コレで基本的にどちらでUIを構築しているかは大体分かるのでは。
あとinfo.plistでLSRequiresCarbonがあるかどうかとか。

512:名称未設定
08/04/10 08:00:35 HMBiSycw0
>511
LSRequiresCarbon は Carbon が必要という意味じゃないよ。
URLリンク(developer.apple.com)
参照。Classic では走らなくて OS X じゃないとダメという意味。

513:名称未設定
08/04/10 08:00:41 dA6tHWPJ0
Carbon/Cocoaの話は>>508ぐらいがオチだと思うんだが、

>>511
現実的にはそんな感じで悪くないが、細かい話をすると、nibを使わなくたって
アプリは作れるし、LSRequiresCarbonは必須のキーではない。

514:名称未設定
08/04/10 08:18:58 HMBiSycw0
Jaguar のころは、Carbon GUI と Cocoa GUI がうまく混ぜられなかったので、
当時はイベントループが Carbon なのか Cocoa なのか
厳然と違いがあったんだとおもうんだけども、
少なくとも最近はそれほど一筋縄ではないよね。
誰かそのころの Carbon-Cocoa Integration Guide もってない?
ADC は昔の文書はじゃんじゃん削除するのでよくわからん。

>505 にもあるけども、まあメニューバーが Carbon nib からきているか、
Cocoa nib から来ているかどっちかというのぐらい?まあ
>513 もいうように nib つかわなくてもできるわけだけど。

515:名称未設定
08/04/10 09:29:12 QdLcfsGm0
nibを見る以外にも、Info.plistのNSPrincipalClassにNSApplicationまたはその
サブクラスっぽいのが指定してあるかとか。

NSApplicationまたはそのサブクラスで動いてるかどうかってのも1つの違いとしては
見れるんじゃないかと。

516:名称未設定
08/04/19 20:17:27 XcZEXFjg0
OCUnitの質問はこちらでいいですか?

もし、もっとふさわしいスレがありましたら教えて下さい。

517:名称未設定
08/04/19 20:31:11 MeU58kR70
ここでもいいと思うし、
MacでプログラミングスレやCocoaスレでもいいと思うけど。

518:名称未設定
08/04/19 20:34:10 XcZEXFjg0
では、こちらで質問させていただきます。

519:名称未設定
08/04/19 20:53:51 XcZEXFjg0
XCode1.5でターゲットをTest Frameworkとして作成、
OCUnitを使おうとしていますが、otestの実行でつまずいています。

作成されたフレームワークにある筈のテストコードを実行しないで、
Usageとエラーメッセージを出力してexitしてしまうのです。

*****  メッセージ出力 *****
otest[14081]
Usage: otest [-SenTest Self | All | None |
<TestCaseClassName/testMethodName>] <path of unit to be tested>

2008-04-19 20:24:02.639 otest[14081] *** -[NSCFDictionary setObject:forKey:]:
attempt to insert nil value
****************

以前作ったテスト用フレームワークはうまくテストが実行されるので、どうも今回のフレームワーク
に問題がありそうな気がするのですが、具体的にどこがいけないのかお手上げの状態です。

なにがいけないと考えられるでしょうか。

520:名称未設定
08/04/21 13:38:37 d6qDav8H0
やっぱ、あれですよね。
最初に「質問していいですか?」って言う人には、かかわらない方がいいっていう。

521:名称未設定
08/04/21 16:48:21 FkYbdD1Y0
質問していいですか?

522:名称未設定
08/04/22 00:23:39 ZjHDoKDw0
質問していいですよね?

523:名称未設定
08/04/22 00:38:26 7q+QW6Qm0
いいんですか、質問しても。

524:名称未設定
08/04/22 01:11:21 HNx08rhs0
>>519
テストケースの実行中以外に例外が発生するとotestのusageが出力されます。
+initializeなど、setUp-test*-tearDownの間以外で実行されてるところがあやしいです。


525:名称未設定
08/04/24 00:50:09 j6tWSrHp0
忙しくてobjective-Cの勉強のモチベーションが下がってきたんですが
こういうことって皆さんよくありますか?復活する方法ないですかね

526:名称未設定
08/04/24 01:03:23 2NwWYRpk0
>>525
Objective-C以外の全てを生活から消し去る。
風呂、食事、ブックマーク、明日、夢、希望、思い出

527:名称未設定
08/04/24 01:11:19 5LA3H0IJ0
>>525
簡単なアプリでいいから作って公開する。

528:名称未設定
08/04/24 01:37:06 FzT8a42h0
やらなくてもいい状況なら無理してやらなくても良いかも
モチベーションって大事だと思う

529:名称未設定
08/04/24 04:51:15 z3U3vGxM0
>>525
俺もよくある。
二三週間プログラミングから離れて映画見たりだらだらしてると、
突然何か作りたいものを思いついて猛然とコードを書き始めたりする。
趣味なら別に無理しなくていいんじゃないの?

530:名称未設定
08/04/24 15:16:49 3ITS2OG80
iPhone SDKいじってみるとか。β4出たよ。

531:名称未設定
08/04/24 20:26:16 20ol+iD60
現実
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

2007年国内PC市場出荷台数ベンダーシェア
NEC 20.3%
富士通 18.7%
DELL 14.0%
東芝 9.0%
日本HP 7.6%
ソニー 6.3%
レノボ・ジャパン 4.6%
日立製作所 2.8%
アップル 2.6% ←←←←(・∀・)ニヤニヤ
松下 2.1%



532:名称未設定
08/04/24 20:42:46 X0ANxFL60
松下ユーザの俺は悲しい
っていっても現行機種は好きになれないけど

533:名称未設定
08/04/24 21:13:40 xe4yOW/o0
ていうか松下がAppleやHPより少ないってありえないだろw

534:名称未設定
08/04/24 21:49:08 Kmq11vc90
>>525
頭の中に理想の自分像を描く。
そしてその理想の自分だったらどう行動するかを考え実践する。

535:名称未設定
08/04/24 22:17:20 i+AEu4e30
「描くのをやめる。散歩したり、景色を見たり、昼寝したり…何もしない。そのうち、急に描きたくなるんだよ。」
ってウルスラ姉さんが言ってた。

536:名称未設定
08/04/24 22:20:21 tEUZs0f/0
つか、>>525は忙殺されてるんだってw

537:名称未設定
08/04/24 23:16:03 HiSNGxKI0
Xcodeのクラス一覧とかの書籍はありますか?
また、PPCマシンでもユニバーサルバイナリはできますか?

538:名称未設定
08/04/25 00:14:40 4uahpyRM0
>>537
本はないですが、XCode → ヘルプ で一覧は出て来ます
ppc マシンでもユニバーサルバイナリは出来ますが、
自分が ppc と intel と二つマシンを持ってないのにユニバーサルバイナリを配布するのはちょと無責任なんじゃないかな。
やっぱ実機でテストしてからのほうがいいのでは。

539:名称未設定
08/04/25 00:15:33 9BpyigYX0
>>537
ヘルプに付属のリファレンス。
PPCでもユニバーサルは作れる。

540:名称未設定
08/04/25 00:30:24 3BJB21Q/0
>>537
書籍はURLリンク(www.oreilly.com)
ふるいけど


541:名称未設定
08/04/25 01:49:49 lXq6ooJI0
>>538-540
THANKS



542:名称未設定
08/04/25 04:38:00 S+0ilDby0
>>541
ちゃんと実機テストしてからリリースしろよ
テストしてないのに動作環境に含めるな
あとでどんな文句言われても知らんぞ

543:名称未設定
08/04/25 07:19:58 +O8WBGjW0
>>542
Intel環境は動作保証なしの未検証、と一言断る必要はあると思うけど、
そのくらいで十分かな。

厳しいこと言い出すと、二年くらい前からMacを触り始めた開発者は
検証用機材(PPC機)を正規で手に入れる手段もないわけで、
ユニバーサルバイナリとして配布できないって事だし。
それはユーザ全体にとって損失だ。

544:名称未設定
08/04/25 08:17:57 NmU7tbz90
あ、そう言われればPPC手放しちゃった
PPC未検証、Intelユニバーサル対応てことで出してはいかんの?
まぁ「出す」のレベルによるのは当然だろうけど

545:名称未設定
08/04/25 08:28:19 SiwXZmsv0
SIMDなし、バイト列操作なし、EndianIssueなし、が保証できれば
たいていは動くと思うけど。微妙じゃね?

ポインタ操作でEndian Issueを抱えているケースはあり得るからな・・・

546:名称未設定
08/04/25 08:57:22 4uahpyRM0
>>545
ポインタ操作以外に、ファイルにデータをセーブする際にエンディアンが問題になるケースは頻繁にあると思う。
XML ででも保存していない限り、整数、浮動小数点はめためたになるのでは。

547:名称未設定
08/04/25 10:35:47 N5b8L0M+0
>>543
ユニバーサルバイナリだけどIntelしか動作確認してません。
と一言添えればいいんでないかな。

あとは、前にもどこかで出てたAppleラボを使ってみるとか。

548:名称未設定
08/04/25 10:59:17 kbGhgVeh0
IntelがあってPPCがないならあえてRosettaで動かしてみるとか。

549:名称未設定
08/04/25 20:26:23 ZZ73CKNi0
>>547
ここね
URLリンク(developer.apple.com)



550:名称未設定
08/04/25 21:18:39 4kKsACZu0
ベータで出してPPCでテストしてもらえばいいじゃん。
掲示板とか用意してさ。


551:名称未設定
08/04/25 23:55:38 4uahpyRM0
いや、>>537 は ppc マシンは持っているがインテルマシンを持っていないように読めるのは僕だけだろうか ...

552:名称未設定
08/04/26 01:51:02 A4PrKxQO0
>>537の話しは>>538-540でもう終わってることが読めてないようだね

553:名称未設定
08/04/26 14:15:03 H1DfdoOu0
初心者質問です。
普通のウインドウ型のアプリを作るとしたら、どんな環境が必要ですか?
コンパイラの入手先も教えてください。

554:名称未設定
08/04/26 14:20:12 Zhex7ThC0
スレタイを10回読み直せ(w

555:名称未設定
08/04/26 14:31:18 XcrXMMfq0
>>553
マックを買ったときに Developer DVD とかいうのがついてくるから
それをインスコ。もしくは URLリンク(developer.apple.com) にいきましょう

556:名称未設定
08/04/26 14:48:23 9Ah863uE0
>>553
吹いたw

557:名称未設定
08/04/26 16:20:58 8UREut6C0
これは釣りなんじゃあるまいか。

558:名称未設定
08/04/26 17:09:31 KLLFvSLV0
なぜこのスレに書き込もうと思ったんだろう

559:名称未設定
08/04/26 21:47:52 VF4rz0lH0
g5 ppc 1.8G, RAM1.5Gでxcode3.0使ってるんだが
エディタ、入力補助もデバッガも、遅くて遅くて仕方ない(趣味開発だけど)。


core duo 2.1ghz のmac bookでは使用感はどうでしょうか。
使ってる人教えてください。

560:名称未設定
08/04/26 21:58:52 b9no4sE10
Core Duoに2.1GHzってあったっけ?Core 2 Duoじゃなくて?

人によって感じ方に差はあると思うが、遅いとは別段感じないかな
MBP Core 2 Duo 2.2GHz mem 2G

561:名称未設定
08/04/27 01:55:59 kxH5neI70
>>559
G5 PPC 2.0G Dual RAM 2G
MB Core Duo 2.0G RAM 2G
Xcode 3.0で比べると、気持ちMacBookの方が快適かも。
でも、G5で「遅くて遅くて」というならMacBookでも遅いと感じると思う。

562:名称未設定
08/04/27 02:04:31 zVdEYWj00
起動に3分かかるエクリプスに比べればサクサク。

563:名称未設定
08/04/27 20:47:18 WStKVZAR0
>>562
そんなにかかる?
俺のFlexBuilder3 + MBP梅だと30秒かからないよ

564:名称未設定
08/04/28 01:04:18 Cvp85ghw0
Eclipse、うちだと10秒かかんないけど。


565:名称未設定
08/04/28 01:23:58 JJJtqm6m0
Java vm のあたりが既に共有メモリに一度読み込まれているかどうかで違うのでは?うちでは一回目の立ちあげと二度目以降でかなり時間が違うけど ...

566:名称未設定
08/04/28 23:40:09 h2VsKIF30
xcodeはコードのカラー表示をオフにしたらマトモに動くようになりました。

567:名称未設定
08/04/29 22:37:38 o8kybhlM0
ライブラリと、そのライブラリを利用するプログラムを同時開発しようと思っています。
こういう場合、どういう風にプロジェクトを作成し、
どういう風にライブラリを利用するよう設定するのが常道なのでしょうか?
言語は C++ です。

Debug/Release でリンクするライブラリを変更するあたりで詰まってるのですが、
「こうやるのが普通」 というものがあれば教えて頂きたく思います。

568:名称未設定
08/04/29 22:51:02 ACOLqdoq0
プログラムの使用API群や、ライブラリの利用形態にもよると思うけど
Macでのライブラリはdylibとフレームワークの2つが主流で、
ロジックだけならdylib、リソースも含めるならフレームワークの方がいいと思う
で、他のプログラムと共有しないならバンドル内にライブラリを仕込むのが良いかと

とはいっても、自分では作ったことないので、その辺は他の人に任せる

569:567
08/04/29 23:56:08 o8kybhlM0
少し具体的な話をしますと、
趣味でゲームを作ろうとしていまして、
そのフレームワークをライブラリとして独立して作ろうとしています。
(この「フレームワーク」は普通の一般に使われる単語の方の「フレームワーク」です)
このゲームのフレームワークは使い回せるように作るつもりです。

SDL+GLUT で作っているので、リソースを含める予定はありません。
>>568 さんの話によるとフレームワークにする必要はなさそうなので
.dylib か .a で作る事になると思います。

当然ながら、Debug 版では Debug 版のライブラリを、
Release 版では Release 版のライブラリをリンクしたいと思っています。
今のところ静的ライブラリ(.a)を作り、
ライブラリの検索パスを Debug と Release で変更し、
リンカの追加オプションに -l フラグを使用してライブラリを指定していますが、
なぜか Debug 版では実行時に Zerolink のリンクエラーが出ます。
(Release 版では実行できます)
かといってプロジェクトにそのままライブラリを追加すると、
Debug と Release でのライブラリの使い分けができなさそうですし・・・。
ここで詰まってどうにもならない状況です。

570:名称未設定
08/04/30 04:08:48 YpxEVsvo0
カップに卵をいれる
玉葱を炒める
鶏ガラを取る
スープにカップごと入れる
味の素を放り込む
煮る
煮る
煮る

571:名称未設定
08/04/30 04:18:45 iRmFe5Tn0
nil

572:名称未設定
08/04/30 10:04:35 MH1GBY+d0
>>569
プロジェクトとターゲット、DebugとReleaseのビルド設定で
ゼロリンクのチェックは外してる?

573:名称未設定
08/04/30 11:55:21 XPdDR7a50
実行時のZeroLinkエラーってことは、ロード対象が見つかんないってことでしょ。
リンクできてないと思われる。

>567,569
そういうやり方だと、同一プロジェクトファイルで複数のターゲットを作るのが楽かも。
本体のターゲットをライブラリのターゲットに依存するようにしてやると、勝手にご希望通りに動くかと。

あ、本体のターゲットに、xxx.aなりを追加するときに、
実体をファイルで指定するのではなく、
Product内の xxx.a を追加するようにしてください。
ビルドごとに何かしらする必要はないです。
多分これでおーるおっけー。

自分でごちゃごちゃリンカフラグとか触ってのなら、プロジェクトファイル作り直すのが手っ取り早そう。

まあ、このやり方も一長一短なので
後から分けるときどうすんの?ていう問題だあるんでその辺をクリアしてからどうぞ。

574:名称未設定
08/04/30 12:02:01 2E1aFOhV0
ターゲット分けるのは確かに便利なんだけど、一方でいじった設定を
もう一方に反映するのを忘れてワケワカになることがたまにある。

あとでウィンドウ2枚開いて、左右に並べて、一つずつ設定確認したりとかw

そういうときは結局ターゲットの複製を使ってやり直す方が早かった記憶がある。

575:名称未設定
08/04/30 12:12:52 XPdDR7a50
>>574
それはターゲットの話ではなくてビルドの話ではないでしょうか?
ビルドなら僕も結構やっちゃいますw

# 見てみたら「ビルド構成」がApple的正式翻訳ですね。

576:名称未設定
08/04/30 12:55:43 MH1GBY+d0
使ってる人あまりいないと思うけど、
ビルド設定を外部ファイル(*.xcconfig)に書き出して持たせておくと
プロジェクトやターゲット間で設定を共有できて便利。
コメントも入れられるので、何の設定なのか記録もしておける。

577:名称未設定
08/04/30 16:14:26 t1RuYT0h0
>>574
共通するビルド設定は、ターゲットではなく、プロジェクトの設定でやる。

578:574
08/04/30 20:14:56 MTqbpUdm0
>577
それは、プロジェクトにあるターゲットがふたつまでだったらありかな。
マルチターゲットでライブラリA、ライブラリB、アプリ、テストモジュール、とかいっぱいターゲットを
作っているときは、プロジェクトの設定側ってそんなに触れないんだよね。

579:567
08/04/30 22:29:46 E3tP4O7s0
なるほど・・・。
この状況では ZeroLink できないんですね。
ZeroLink 外すと実行できました。ありがとうございました。

ライブラリは、ライブラリのテストプログラムと本番用のプログラムの
両方から使う予定ですし、
一応プロジェクトを分ける練習も兼ねていますので、
プロジェクトは分けておくことにします。

>>576
なかなか便利そうですね。
それを使う練習もしてみようと思います。

580:567
08/05/01 00:10:06 V9nmsFZd0
おお・・・ xcconfig・・・ なんという便利さよ・・・

581:名称未設定
08/05/02 01:28:56 JHWnIuwM0
>>580
Makefileに慣れてる人には取っ付きやすいかもね

582:名称未設定
08/05/02 22:42:52 GbSWZcQl0
訳本のヒレガス本p93-94にあるみたいなアウトレットとアクションの接続関係を線で表示する機能って無くなった?

583:名称未設定
08/05/02 22:47:47 Fg5qFKP20
XCode 3 以降は、右クリックで一覧がでるようになったんだと思います。
あとはインスペクタにも一覧がでます。

584:名称未設定
08/05/02 23:02:11 GbSWZcQl0
出ていく方は分かるけど入ってくる方が分からないんじゃ?


585:名称未設定
08/05/02 23:14:09 Fg5qFKP20
インスペクタのほうにはアウトレットの出入り、入ってくるターゲットは全部のってると思います。

586:名称未設定
08/05/02 23:26:54 GbSWZcQl0
アウトレットの入りを表示する方法を教えてくれ。アウトレットの出とアクションの入りは分かった。

587:名称未設定
08/05/02 23:50:58 Fg5qFKP20
>>586
インスペクタをみると、
Outlets
Received Actions
Accessibility
Accessibility References
Referenceing Outlets
とあって、その一番下がアウトレットの入りでしょ。

インスペクタだけでなくて、右クリックから出てくる黒いウインドウにも乗ってます。

588:名称未設定
08/05/03 00:25:37 oczmQXQ+0
なぜ俺のIB3.0(629)では出ないのだ…、井+5のConnections Inspectorだよね?


589:名称未設定
08/05/03 06:19:41 wwjDJtAx0
Xcode3.0なんだけど、
エディタ画面って上下分割はできるけど、縦で分割できないのかな。。。

590:名称未設定
08/05/03 08:34:56 Y9XAuS9a0
>>589
optionを押しながら分割。

591:名称未設定
08/05/03 09:09:57 HyOcrPSp0
>>588
あ〜、僕は IB3.1(652)つかってます。
iPhone SDK ダウンロードするとついてくるよ。あれは iPhone 用だけじゃなくて
OS X 用の新 XCode 一式もついてるから、案外おすすめ。
β1のころは XCode もバグが多かったが、最新のβ4のは安定してきました。
XCode 3.1 はかなり 3.0 よりエディタが高機能な気がする。

592:589
08/05/03 09:29:42 wwjDJtAx0
>590
わーありがとう!
見通し良くなった!

593:名称未設定
08/05/03 13:55:10 OvEA/ptV0
メモリの使い方について質問させて下さい
昔のMacOSだと32Kの制限があったので大きいメモリは動的に確保するしかなかったですが、
今のOS XとXcodeだと静的メモリの制限って特にないですよね?
そうすると例えばある関数内のみで10MBのメモリを使うとしたら char buf[1000000]としても
char* buf = newとかmallocその他みたくしてもパフォーマンスとかシステムリソースの消費とかは
同じことだと考えていいんでしょうか?
むしろ解放の手間を省くことを考えると静的なほうが推奨なんでしょうか?

594:名称未設定
08/05/03 14:20:30 d7CTnJiR0
>>593
色々勘違いしてる予感。
まずメモリ管理の概念からして、「OS XとXcodeだと」っていうような話ではなく。

静的に確保したメモリ領域はそのプロセスが終了するまで解放されない。
動的にmalloc(alloc)した領域は、free(release)するまで解放されない。
C言語と何も変わらない(Leopardのガベージコレクトはいったん脇に置くとして)

静的な確保が推奨だなんてのは大きな誤解です。
ごくまれに500MBのサウンドを読み込むかもしれないからって、
静的に500MB確保するサウンドプレイヤなんて嫌だ(笑

595:名称未設定
08/05/03 14:38:20 OvEA/ptV0
すいません確かにまだ全然よく分かっていません

>>594
>静的に確保したメモリ領域はそのプロセスが終了するまで解放されない。

void foo()
{
char buf[256];
}

って書いたら、この256バイトはこの関数を抜けた後でも確保されたままになるんでしょうか?

596:名称未設定
08/05/03 14:54:38 cwTLGAWS0
>>593
Cでいうstaticな領域は搭載メモリ+スワップ領域の限界値まで指定できる。
これはmalloc/free同様比較的大きめに取っていい。ただしプログラム存命中ずっと確保され続けることに注意。

質問の関数内のautoなローカル変数はスタックに取られるからそれと比べるとずっと少ない値しか使えない。
1MB超えるなら迷わず動的に確保しないと駄目。
といっても1MB以上ならNG、1MB未満ならOKといった具体的な基準があるわけではなく
スタックの使用は極力コンパクトにするように努めるべき。

>>595
char buf[256]; // ずっと残る
static char buf[256]; // ずっと残る

void foo()
{
 static char buf[256]; // ずっと残る
 char buf[256]; // スタックに確保されfooを抜けたら消える
}

C一般の質問はプログラム板いった方がいい。

597:名称未設定
08/05/05 08:50:22 AQUf0+hK0
なんかまた新しい解説本出るみたいですね

Xcode 3 Unleashed
URLリンク(safari.oreilly.com)


598:名称未設定
08/05/06 20:32:37 ufaGyLXB0
超エクストリームスーパーゴールデンウィーク最終厨房質問なのですが、
上の本以外に、まったくの初心者、たとえば開発環境から作り方を日本語で
説明からはじまるお手頃のの教本あったら教えてください。
amazon.comじゃあどれがいいかわからないもので。すみません。

599:名称未設定
08/05/06 20:39:54 RNRJagXa0
日本語の初心者向けっていったら『たのしいCocoa』くらいしかないんじゃない?
amazon.jpで探せばまだ在庫あると思うよ

600:名称未設定
08/05/06 20:45:22 r5pfBB270
大きめの本屋行って
実際に手にとって見てみるとか。
確かにアマゾンじゃさっぱりわからんし。

601:名称未設定
08/05/06 20:49:20 lW3HfffX0
>>598
一応確認だけど、XcodeスレだからXcodeでの開発ってことでいいんだよな?
たのココはもう出てるので、Web版で超初級者向けといえばこの辺か。
URLリンク(homepage.mac.com)

ただ両方ともLeopardからのXcode3.x系には対応してないので、
Leopard使いだとちょっと実際と違う場面があるかも。

あとは本家のADCか。Leopard対応版もあるし。
URLリンク(developer.apple.com)

ちなみに開発環境の作り方は何も考えず
インストールDVDを入れて、マウントされたDVDを開いて、
Developer Toolsをインストールすればそれで終了。

602:名称未設定
08/05/06 21:15:23 9kNSNlFJ0
>>598
本家ADCに、チュートリアルのムービーがある。
俺はぜんぜん見てないけれど、そこそこ評判みたい。

603:名称未設定
08/05/06 21:29:03 ufaGyLXB0
参考になりました。
でも、名古屋ってストアしかないかも。
大型本屋でもvistaだし。。。orz

604:名称未設定
08/05/06 21:47:42 AYiWKcPS0
名古屋ならAppleStoreの500m位南に3階建ての三洋堂書店があって、
そこはほぼコンピュータ専門と言っていい。
で、そこの2階にMacプログラミングのコーナーがあった。
ここ数年行ってないから今はわからんけど・・・

605:名称未設定
08/05/06 21:49:41 w0r+Vfc/0
名駅の三省堂とか、高島屋の紀伊國屋とか行けば多少はある。

606:名称未設定
08/05/07 11:07:16 8XukvtWE0
せっかくJobsがBootCamp、VM Wareという環境を整備してくれたんだから
Visual Studioで作るのがいいと思うよ。
自前の開発環境、ライブラリなんて維持するのなんて面倒だってメッセージを読み取ってあげて欲しい。

607:名称未設定
08/05/07 14:29:35 gPxzzWO10
つREALBasic

608:名称未設定
08/05/07 16:19:25 ZCCZ2dOW0
>>606
>せっかくJobsがBootCamp、VM Wareという環境を整備してくれたんだから

VMwareは別会社ですので誤解のない様にお願いします。
VMwareに対応するためのバグフィックスはしましたが。

>自前の開発環境、ライブラリなんて維持するのなんて面倒だって

すみません、勢いでiPhoneシミュレータまで作ってしまいました。

609:名称未設定
08/05/07 18:15:30 4bNrLykG0
>>607
おしい。Bは小文字。

610:名称未設定
08/05/07 20:32:02 TJG0+xZ00
今日は、xcode関連本を探索してきました。

大須・・・絶滅
ストア・・絶滅
三省堂・・廃業
丸善・・・絶滅
丸善の向かい側・・・消滅
紀伊国屋・・・絶滅
駅西ビック・・・絶滅

あとどこがあるんだろう? → やっぱりamazom?


611:名称未設定
08/05/07 21:23:13 ndshW8d+0
>>610
都内だって限られた大型書店にしかおいてないよ

この手の超マイナー本は
立ち読みして内容を確かめてからなんていうのはあきらめて
素直にamazonで買うのが一番確実
しかも絶版になるも速いから躊躇してはだめ

612:名称未設定
08/05/07 22:17:09 TJG0+xZ00
そうかぁ。
土曜にでもamazon物色するかな。

しかし、ストアにも置いてないなんて・・・・

613:名称未設定
08/05/07 23:19:01 304IA1Cz0
>>610
ありゃ、名駅地下(テルミナ店)の三省堂にHMDTの赤本が
あったような気がするけどなぁ。売れちゃったか。

614:名称未設定
08/05/08 00:16:08 UKyD+K4+0
>>611
都内だとそこまで見つけるのに苦労しなくないか?
池袋、新宿、神田、東京駅周辺はもとより吉祥寺でさえ見かけたが

まぁ探す手間や移動賃考えたら思い切って買っちゃった方が良くない?

615:名称未設定
08/05/08 01:28:18 q7lxhn//0
>>610
ビックは書籍コーナーじゃなくて、MacコーナーにMac関連の書籍があったはず
荻原本とかもそこで見かけた

616:名称未設定
08/05/08 08:12:01 iNFdN07J0
萩原本の新しい方って、もう新刊では売ってない?


617:名称未設定
08/05/08 08:21:30 icYdKAeY0
>>610
2週間くらい前に上にも出てる大須の三省堂に行ったらMac関連幾つかあった
丸善にも、1、2冊あった気がする→C言語の棚を前にみたらその左の棚の一番左端にあったはず
丸善近くメルサ(スカイル)内のアオイ書店にも数冊あった(ここで荻原本購入)→C言語の棚を前に見たらその棚の左端にあったはず
名古屋駅近くのジュンク堂にも数冊あり(ここでヒレガス本購入)→UNIXの棚を前に見たらその棚の真ん中辺りにあり
Xcodeの本があったかどうかはわからん、cocoa関連ならあった
どこの書店もプログラムのコーナーには無く、Macコーナーにあるから注意
俺も最近初めたばかりなんで購入したのもここ1ヶ月以内だ

618:名称未設定
08/05/08 08:36:43 90ECxWFV0
>>616
5/28 に新刊が出るので現行は終了したっぽい。
amazon で Objective-C で検索すると
詳解 Objective-C 2.0 ってのがヒットするよ。

619:名称未設定
08/05/08 09:06:11 QF83+YNr0
>>616
俺んちの周りの本屋、HMDTはどこにもないくせに萩原本はどこにでもありやがる

620:名称未設定
08/05/08 09:10:29 ADF8pXVg0
荻原本も新しいのでるんですね
これとヒレガス本とHMDT 2ndは必須アイテムですかね
新ヒレガス本は日本語訳でるんだろうか?

621:名称未設定
08/05/08 09:18:28 ExMDszuP0
>>610
大垣の本屋で何故かXcodeプログラミング入門を見たことがある。

622:名称未設定
08/05/08 10:37:41 LWMKE5NV0
>>617
どの店もMacコーナーってなかったような。気のせいかなあ。
名古屋って、トヨタが使ってる言語しか置かない気がする。
また回ってみるか。

623:名称未設定
08/05/08 11:11:46 LWMKE5NV0
荻原本って?

624:名称未設定
08/05/08 11:20:55 E2uYpcpZ0
>>623
URLリンク(www.amazon.co.jp)プログラミング-荻原/dp/4797333340/ref=pd_bbs_sr_2?ie=UTF8&s=books&qid=1210213231&sr=8-2

625:名称未設定
08/05/08 11:22:12 E2uYpcpZ0
>>623
リンクがおかしかった。
URLリンク(www.e-hon.ne.jp)

626:名称未設定
08/05/08 11:29:23 /6e6sYWv0
>>625
2006年かぁ
Xcode2.x?なんか色々変わってて苦労しそう
ヒレガスの時もNSEnumeratorの使用変更とかで苦労したし
早く新しいの出して欲しい。日本語で

627:名称未設定
08/05/08 13:41:31 E2uYpcpZ0
>>626
あと二十日間の我慢だね。
俺は先月買ったばっかりだ orz
立ち読みで差分をチェックするよ。

628:名称未設定
08/05/08 13:50:09 /6e6sYWv0
>>627
え、何の新刊が出るの?ヒレガス?萩原?

629:名称未設定
08/05/08 14:02:04 ADF8pXVg0
書籍情報まとめてみた

ヒレガス本(英語)はまもなく新刊発売(5月中)、日本語訳の情報は今のところなし
URLリンク(www.amazon.co.jp)

荻原本は5月28日に新刊発売
URLリンク(www.amazon.co.jp)

Mac Xcode 2は3がまもなく発売の予定
URLリンク(www.amazon.co.jp)

新規刊行で Xcode 3 Unleashed というのも出るらしい
URLリンク(www.amazon.co.jp)

その他あったら補足よろしく

630:名称未設定
08/05/08 18:05:24 btX19tH30
>>629
ヒレガス本は、O'ReillyのSafari Books Onlineで読めるようになってるよ。
有料だけど.....
目次だけなら、そこで確認できます。



631:名称未設定
08/05/08 19:54:00 jsHYy4LR0
Safari Bookshelf おもしろいね。
10 titles 23$/monthか。

5 titles 15$だったら即決だったけど。

632:名称未設定
08/05/08 21:55:09 QF83+YNr0
>>630
おお、情報サンクス
ライセンス持っててよかったわ

633:名称未設定
08/05/08 22:15:16 LWMKE5NV0
質問
プログラミングは、趣味?それとも仕事?

634:名称未設定
08/05/08 22:20:10 kchPBPw40
>>633
人によりけりかと。
ちなみに俺は趣味と仕事の両方。

というか、なんでそんな質問をしようと思ったん?


635:名称未設定
08/05/08 22:36:31 1YUc3oIh0
>>618
>5/28 に新刊が出る

お、サンクス。速攻尼で予約した。

636:名称未設定
08/05/08 22:38:48 LWMKE5NV0
>>634
.NETが多数のなかで、xcodeだから、そういう判断する会社に転職したい。

637:名称未設定
08/05/08 22:52:13 LWMKE5NV0
>>629
荻原本除いて、他は英語ですか?

638:名称未設定
08/05/09 06:47:54 xuUvJmEt0
>>637
そうだよ

ヒレガス本の日本語訳でないかなぁ
HMDTも新刊とか出さないんだろうか?

639:名称未設定
08/05/09 07:28:07 Lw9nXD/i0
あんまり日本語日本語いうと
エバンジェリストwな連中が沸いてくる

640:名称未設定
08/05/09 09:30:59 eblHIWr00
>>636
Macソフトウェア市場の現実は厳しいぞ。

641:名称未設定
08/05/09 10:22:03 Cy4K/T8t0
ソフトに金落としたら負けかな。という文化が根付いているからな

642:名称未設定
08/05/09 11:49:20 Lw9nXD/i0
>641
ny厨のこと?

643:名称未設定
08/05/09 16:00:39 aeAuVLjj0
FireWire捨ててくれたおかげでUSB接続の周辺機器はWin/Mac両対応がデフォになってるから
ドライバやバンドルソフトなんかで実際のシェア以上にMac版の需要があるんじゃないかな?


644:名称未設定
08/05/09 18:11:14 LnakmfzL0
アメリカの企業や官庁では、(たとえWinしか使わなくても)
Win/Mac両対応じゃないと購入しないよーという慣習に
なってるらしいと、どこかで聞いたことがある。

海外市場への展開を考えると、Mac版の需要はそこそこあると思うよ。

645:名称未設定
08/05/09 22:58:18 Pc28gF2Q0
xcodeを起動してプロジェクトを開けようと コマンド+O を押すと
強制終了するようになってしまいました。
(プロジェクトファイルをダブルクリックすると開ける事はできますが)

とりあえずxcodeの設定を初期化しようとしているんですが、設定ファイルのありかが判りません。
ご存知のかた教えて頂けませんか。

646:名称未設定
08/05/10 01:22:54 vafXwvQh0
>>645
~/Library/Preferences/com.apple.xcode.plist

これを削除した後で、xdodeを起動すればOK

というか、多少なりともプログラミングに携わってるのなら、
アプリの設定ファイルがどこに保存されるかくらいは知っておくべき

647:名称未設定
08/05/10 01:43:30 WYm1xg3N0
Xcodeユーザ = Cocoa/Carbon一般アプリ開発者
と決めつけた発言はどうかと。

648:名称未設定
08/05/10 03:40:22 YY1vUDPc0
うむ
BSD系かもしれないからな

649:名称未設定
08/05/10 04:20:54 VAoeV2Vo0
ホームディレクトリのあるファイルシステムががcase insensitive
と決めつけた発言はどうかとw

650:名称未設定
08/05/10 22:11:50 V/kDY1800
AppleScript Studioのこともたまには思い出してあげてください

651:名称未設定
08/05/11 02:36:00 NpZv/Smp0
Cocoa-Javaと同じになりそう

652:名称未設定
08/05/11 04:56:45 K8FlWfCQ0
AppleScript と AppleScript Studio で文法が微妙に違ったりしてやる気がうせた。
display dialog "" buttons "OK" -- Studio ではコンパイル不可能
display dialog "" buttons {"OK"}

653:名称未設定
08/05/11 09:03:34 ZBQfRAO80
三年ぐらい前に本屋で AppleScript の本が売っていて、
C なんてテクニカルな言語を使うのは馬鹿だ、
AppleScript という自然な言語で AppleScript Studio で何でも出来る!と
書いてあった凄い本を立ち読みしましたが、まだ売ってるんでしょうか。
大体なんていうタイトルだったっけ ...

654:名称未設定
08/05/11 09:59:03 /B+9TF/o0
ひょっとしてトンデモMac OS X批判してた人?

655:名称未設定
08/05/11 15:09:25 IpaxEteS0
質問
プログラミング始めるには
xcode本、cocoa本、Object-C本があればいいのでしょうか?

656:名称未設定
08/05/11 15:21:10 WHvtaq7g0
まずはPerl(笑)から。
いや、スクリプト系の方がすぐに動かせるし、楽かなと。

657:名称未設定
08/05/11 20:37:31 YnY3dVcG0
Rubyの方が良いかと。
RubyCocoa使えるからね。


658:名称未設定
08/05/11 21:26:00 6oDJIjS50
>>653
AppleScript Studioでゼンマイびゅんびゅんですか?
この人は、Cocoa-Javaの本も書いていましたが...、
説明自体は分かりやすいと思います。


659:名称未設定
08/05/11 21:38:49 xzDODlJI0
ああ、その人か。
昔の「ゼンマイびゅんびゅん」では、
「日本人なら日本語モードでApplescriptを書け」って言ってたな

660:名称未設定
08/05/11 21:50:28 fZQGRO830
>>654, 658
この人ですね(笑)
URLリンク(pc.2ch.net)

661:名称未設定
08/05/11 21:59:30 KpfXnHBH0
ナマズのスレっていろんな所に立ってたんだな
URLリンク(mentai.2ch.net)

>>652
buttonsの引数はリストだから、前者は自動的に後者に変換されてるだけで、正しいのは後者。

662:名称未設定
08/05/12 00:05:09 ZBQfRAO80
>>658
あ〜、それですそれです
AppleScript Studio って Cocoa がわかってないと使えないような気がしたんですが
そうでもないんですかね。謎。

663:名称未設定
08/05/12 13:40:40 xzLMe46W0
>>647-648
>Xcodeユーザ = Cocoa/Carbon一般アプリ開発者
>と決めつけた発言はどうかと。
>
>うむ
>BSD系かもしれないからな

こんなソース補完もない石器時代のIDEいらんやんw

664:名称未設定
08/05/12 14:07:41 fGDuhclh0
>>663
どの IDE について語っているんだ ???

665:名称未設定
08/05/12 14:18:43 xzLMe46W0
XcodeのIDEでソースコード編集した場合の話。

666:名称未設定
08/05/12 14:24:14 KyW/U9HA0
XcodeのIDE?

667:名称未設定
08/05/12 14:34:19 fGDuhclh0
>>665
いや、それは多分 XCode じゃないな。うちの XCode はちゃんと補完してくれるけど ...

668:名称未設定
08/05/12 14:39:51 Zy3roJPx0
>>665
とりあえず、落ち着いてコーヒーを1杯飲んでから、
メニューの環境設定の項目を眺めてみてくれ。
話はそれからだ。

669:名称未設定
08/05/12 14:52:40 ulD/KBqx0
ID:xzLMe46W0 のレスを待つスレになりました。

670:名称未設定
08/05/12 17:32:30 Zy3roJPx0
うーむ…コーヒーではなくココアを飲むように勧めるべきだったか。

671:名称未設定
08/05/13 00:29:00 uOTw9HiH0
ほほう、これはうまい事を。

672:名称未設定
08/05/13 11:37:15 yujzrwNx0
美味しいココアをオススメしてくれるスレはここですか?

673:名称未設定
08/05/13 12:12:14 RXLL6PvI0
いえ
ID:xzLMe46W0を待つスレです

674:名称未設定
08/05/14 23:22:26 IldfKsxn0
みなさんこんばんわ。
Xcode初心者の私が
URLリンク(developer.apple.com)
をやり初めたんですけど、
「Cocoaアプリケーションチュートリアル > ビューの定義:ユーザインターフェイスの作成 >」

「インターフェイスをテストする」
の項で、保存する際にエラーがでています。
以下のような内容ですが、これはどう対処すればいいのでしょうか?
「NSCController and its subclasses do not exist on Mac OS X versions prior to 10.3, and will render this nib unreadable on such systems.」

開発環境はXcodeなのはもちろんなんですけど、
iPhone SDK としてダウンロードしたものだからいけないのでしょうか?
足りない情報がありましたら追記いたします。
どなたか同じような状況になった方はいらっしゃいませんか?
Macは先月末に出たiMacを使用しています。

675:名称未設定
08/05/14 23:29:14 ceAQ5lFF0
>>674
>iPhone SDK としてダウンロードしたものだからいけないのでしょうか?

それまだベータ版ですから... 特に初心者のあなたとってはかなりチャレンジャー。

676:名称未設定
08/05/14 23:38:32 IldfKsxn0
あわわ。そのせいでってこともありますよね。
そうだとしたら悲しすぎます。

iPhone SDKってXcodeにCocoa Touchが乗っかっただけの
ものだと思ってたんですけど、違うのでしょうか・・・。
ご存知ですか?

追記
OS は Mac OS X 10.5.2 です。
Xcode は バージョン 3.1(Beta)です。

677:名称未設定
08/05/14 23:52:38 PY+06TSe0
>>674
>エラーがでています

3.1よくしらんが、nibのDeploymentTargetどうなってる?

678:名称未設定
08/05/15 00:15:23 z8/U92080
>>674
それは作った nib ファイルが 10.3 とかでは使えないとかいてるだけなので
無視してオッケー。上のひとも書いてるように、 deployment target を 10.5 以上にしておけば問題ないです。

679:名称未設定
08/05/15 00:29:58 JPOUs/F70
>>677さん
>>678さん
言われた通りに
[Window]→[Document Info]で
「deployment target」を[「Mac OS X 10.5.x」に変更し、無事保存できました!
シミュレータも起動できたみたいです。
ありがとうございました!
助かります!

>>675さん もありがとうございました!



680:名称未設定
08/05/15 12:43:41 8Kc7NtqY0
給料が出ねー
車検どうする。


681:名称未設定
08/05/15 13:21:21 cbSvX3r40
アポーの人?

682:名称未設定
08/05/15 19:49:37 6KJ3yx530
給料出ないってことはジョブズじゃね?

683:名称未設定
08/05/15 20:26:50 6Xo0fYf/0
残業代がでないどころか、
基本給与を年1ドルしか貰えない名ばかり管理職として働かされるのは違法だと
カリフォルニア州にあるコンピュータメーカーAppleにたいして
CTOのスティーブ・ジョブズさんがクパチーノ地裁に訴えを起こしました。

684:名称未設定
08/05/15 20:57:15 w+9P7vtf0
残業代なんて普通の社員でもないし。
CTOじゃないし。
クパチーノに地裁ないし。

685:名称未設定
08/05/15 21:43:47 B7+MDKWg0
最近じゃ名ばかり会社役員ってのも流行ってるらしいぜ

686:名称未設定
08/05/16 15:06:20 ndqYKnUO0
クタラギさんですね、わかります。

687:名称未設定
08/05/18 09:13:45 CRY5NbjR0
Xcode で、1つのプロジェクトから2つ以上の(似て非なる)実行ファイルを作成
することはできますか。

プロジェクト内に AppController というクラスがあり、それと他のファイルとで
実行ファイル「App」を作成してるのですが、AppController だけを、AppController を
継承した SubAppController に変えて、実行ファイル「SubApp」も一緒に作る方法が
あるのか知りたいです。

2つの独立したプロジェクトにすればできますが、AppController 以外のファイルは
全部同じなので、メンテナンスのことも考えてできれば1つのプロジェクトで済ませたい
です。


688:名称未設定
08/05/18 10:53:01 At3tTyGi0
nibも修正する必要があるから無理じゃないか。

689:名称未設定
08/05/18 11:02:35 NER2NpIN0
「新規ターゲット...」あとはマニュアル嫁

690:687
08/05/18 11:43:05 CRY5NbjR0
>>688
nib も共用します。

>>689
新規ターゲットを追加し、アクティブなターゲットとアクティブな実行ファイルに
新しく追加したものを指定しましたが、"No executable file specified" という
エラーメッセージが出て何も作成されません。

マニュアルのどの辺を読めば良いか教えていただけませんか。

691:名称未設定
08/05/19 14:17:37 ldoc8+Kl0
すまん、君には無理。

692:名称未設定
08/05/19 14:28:15 vq8tmznW0
出来ない人って、なんで常にややこしい方を選ぶんだろう?

693:名称未設定
08/05/19 15:53:02 82RxLHcJ0
概要がつかめてないからでしょ。

694:名称未設定
08/05/19 17:39:16 k1tPMXew0
>>690
ソースファイルの指定や、ビルドト設定は個別にしなきゃいけないんだけど
そこは大丈夫?

書いてるとしたらXcodeユーザーガイドの「Part V: Building」あたりかな?
よく見てないけど。


695:名称未設定
08/05/19 21:19:13 5FKxPGpg0
ヒレガスの新しい本が発送された模様。
買うのは良いが、読んでない本が他にも...。

696:名称未設定
08/05/21 01:26:15 sYj36LI20
>>695
>ヒレガスの新しい本が発送された

ヒレガス本ついた。後ろのほうの数章が変わってる。背表紙にいわく10.4、10.5対応、Xcode3、Obj-C2、CoreData、GC、CoreAnimationをカバーとある。


697:名称未設定
08/05/21 02:21:06 +8fi6arM0
>>696
いいなぁ。でも、英語で読むのはきつい。
翻訳版ってでるのかなぁ?出ても1年以上先のことでしょうね。
意味ないなぁ。英語の勉強するしかないね。

698:名称未設定
08/05/21 09:25:08 cGC7niAF0
コンピュータ関連の本って英語でも結構読みやすいの多いよ。
っていうか翻訳されてても、訳が駄目だったり、結局コンピュータ用語
多いから、英語でも読んだ後の理解度が同じくらいだったりする。
まぁちょっと読むスピード落ちるけど。

699:名称未設定
08/05/21 09:48:25 ushHAb/O0
ヒレガス本は図表が多いから英語でも結構読みやすいよ

700:名称未設定
08/05/21 11:25:39 0ueAz1Qy0
>>697
つ駅前留学

701:名称未設定
08/05/21 11:50:15 Y93RS+ry0
駅前留学(はなくなったきがするけど)とかの語学学校と、
技術英語を読みこなすこととはあまり関係ない気がする ...

技術英語なんてどうせ日本語訳しても仕方ないようなテクニカルな単語ばかりなので、文法をひととおり知ってれば読めますよ。時制とか無視してもいいし。

702:名称未設定
08/05/21 12:09:25 +8fi6arM0
母語じゃないと読んで意味はわかっても
ある特定の内容をサッと探すとかの検索力とか落ちない?
もちろん索引とか機能はフルに使うけど。

703:名称未設定
08/05/21 12:29:35 Y93RS+ry0
う〜ん、僕の使うのは html か pdf だから検索しちゃいますが ...

704:名称未設定
08/05/21 12:45:01 9ABva3zD0
>701
>文法をひととおり知ってれば

知らんし

705:名称未設定
08/05/21 13:35:47 NM12nQPE0
>>704
小学生がフツーにプログラムする時代になったか・・・


706:名称未設定
08/05/21 13:38:19 Y93RS+ry0
Cocoa のメソッド名の意味が分かる程度の文法がわかってればレファレンスも読めないかな ...

707:名称未設定
08/05/21 22:07:01 agxfRpCF0
高校レベルの英語ができればAppleのドキュメントで読めない部分はほとんどないはず。

>>705
何を今更…

708:名称未設定
08/05/21 22:15:42 EjcMn9wp0
ここって雑談ばっかりだね

709:589
08/05/22 06:24:42 1wiBLBSo0
>>705
>小学生がフツーにプログラムする時代になったか・・・

とっくになってるでしょ。

710:名称未設定
08/05/22 18:01:47 q8KBu22U0
Dockにあるアイコンにdrag&dropすると、なにかの処理を始めるというアプリケーションを作ろうと思っています。
これはどうやったら実現できますか。ポインタでもいいので紹介していただけると助かります。
現状の知識: Cocoa tutorialはやりましたというレベルです。

711:名称未設定
08/05/22 18:10:38 FqCfNY8J0
704は小学生だったのか・・・
萌えるなぁ。半ズボンだったらなおよし。

712:名称未設定
08/05/22 18:12:27 9k1DfXdn0
>>710
Cocoa Document Base Application から作るのが楽かな。

713:名称未設定
08/05/22 18:24:21 q8KBu22U0
>>712
今のところ、ある特定のファイルだけじゃなくて、任意のファイルを対象に考えています。
この場合でもDocument Base Applicationのほうがいいですか。

714:名称未設定
08/05/22 19:09:25 9k1DfXdn0
はい。
Document Base を使うと雛形が出来上がってるので楽です。
ファイルの種類を設定してなければ、全てのファイルが処理できます。

715:名称未設定
08/05/22 19:12:54 q8KBu22U0
>>714
ありがとうございます。試させていただきます。

716:名称未設定
08/05/22 19:22:31 ULoW/54i0
ドラッグされたファイル単位でウィンドウを表示する必要も無いのであれば、

新規Cocoa Applicationに、
 ・Info.plist に CFBundleDocumentTypes を設定する(ファイルのドラッグを受け付けるようにする)。
 ・NSApplicationDelegateの
  - (BOOL)application:(NSApplication *)sender openFile:(NSString *)filename;
  か
  - (void)application:(NSApplication *)sender openFiles:(NSArray *)filenames;
  を実装する(ドラッグされたファイルが渡される)。

でも十分だと思うけどね。

CFBundleDocumentTypesの設定内容については、確かにDocument-Basedのが参考になる。

717:名称未設定
08/05/24 22:01:06 KP5xcfKL0
Xcode 2.5を使っています
インデントについてなのですが、
{}内でtab一つ分オートインデントってのはできないのでしょうか?
例えば
for(hoge){
処理;
}
ってなるところを

for(hoge){
[tab]処理;
}
のようにしたいのです
もし自分が見逃していたらすいません

718:名称未設定
08/05/24 22:03:03 KP5xcfKL0
マッハで自己解決しました
スレ汚しすいませんでした

719:名称未設定
08/05/25 01:09:33 UVm92gG60
素人質問で恐縮です
URLリンク(www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp)
でC++の勉強をしています。
xcodeでグラフィックを表示する手段はないものでしょうか?


720:追記
08/05/25 01:11:38 UVm92gG60
たとえば、以下のようなプログラムです.
URLリンク(www-cms.phys.s.u-tokyo.ac.jp)


次ページ
最新レス表示
スレッドの検索
類似スレ一覧
話題のニュース
おまかせリスト
▼オプションを表示
暇つぶし2ch

5389日前に更新/246 KB
担当:undef