Xcode part6
..
461:名称未設定
08/04/03 16:50:12 an7fE+iV0
>>296>>298
やっとできるようになりました
MakefileのCFLAGSに-arch ppcを足せばできるようになりました
どうもありがとうございます
462:名称未設定
08/04/03 16:52:16 mmy6tG+B0
右端のスクロールバーのすぐ上にある
灰色で■が書いてあるボタンをおす
463:名称未設定
08/04/03 17:00:20 an7fE+iV0
と安心したところでもう一つだけお聞きしたいことがあります
Intel Mac上でgcc-3.3はppc用ライブラリ専用ってことなのですが
実行するのはもちろんPowerpc Mac上でないといけないよ、ということですね?
464:名称未設定
08/04/03 19:57:04 hM3edyM20
>>463
Rosetta。
465:373
08/04/03 20:31:42 mmy6tG+B0
すいません、ADCリファレンス日本語化しようという
話を持ち出したものなんですが、とりあえず@wikiに
サイト作ってみました。宣伝したいんですが、ここに貼ったら迷惑ですか?
専用スレ立てた方が良いでしょうか?
466:名称未設定
08/04/03 21:30:45 2CNy+E4S0
とりあえずはここでいいんじゃないの?
で、もしも盛り上がったら専用スレ立てればいいかと。
467:名称未設定
08/04/03 21:33:42 MyhBKO2J0
ADCスレとかQCスレにも貼ってあげた方が親切なのかな?
いや、俺が作った訳じゃないから貼りにはいかないけど
468:名称未設定
08/04/03 21:44:41 DAb8wen90
おお、QCのスレがあったのか。
初めて知ったわw
469:373
08/04/03 23:50:13 mmy6tG+B0
ありがとうございます。では告知させて下さい
ADCのリファレンスを日本語化しようというwikiサイトをこのたび立ち上げました
ページ作成のテンプレも用意したのでデベロッパの方々に気の向いた時に参加していただけると
嬉しいです。ここ数日で仕上げたので不備も多かろうと思いますが、ご意見あればお願いします
Cocoaリファレンス日本語化計画(CRJP)トップ
URLリンク(www11.atwiki.jp)
資料ページ作成の手順
URLリンク(www11.atwiki.jp)
ディスカッションボード
URLリンク(www11.atwiki.jp)
ADCスレもQCスレも自分も知りませんでした。ちょっと探して貼ってみますノシ
470:名称未設定
08/04/04 13:10:55 C/sT96Z80
お疲れさまです。
7色林檎だとCocoaのイメージではなくない?
今のAppleっぽく白黒グレーのどれかじゃないかと思います。
471:名称未設定
08/04/04 17:02:39 f+5Dd+5f0
>469
乙です。
英語できんけど協力したいです
472:名称未設定
08/04/04 18:05:56 e0Z5iAtv0
個人的な必要で抄訳したものとかが(少数ながら)手元にあるけど・・・
pixel指定の横幅固定はユーザビリティ的に好ましくないだけでなく
技術文書(特にソースコードの引用がある場合)との相性がものすごく悪い
@wikiはたまに2chのまとめサイトとかに使われてるけど
(カスタマイズできないのかしてないのか知らないけど)
一般論として見づらい(かつ使いづらそう)
473:373
08/04/04 21:36:28 XKzIgRMV0
皆さんご意見ありがとうございます。協力を申し出てくださる方も
いて嬉しい限りです。ロゴやテンプレートについても見直していきたいです
今のところは全くの独断で出来上がった状態ですので、サイト自体ベータ版の
ような位置づけでいました。いろいろいじっては見たのですが、@wikiのテンプレートは
ある程度までしか改変できないようですので、今のテンプレだと見づらいなとは私も思っていました
それについても意見をいろいろ聞きながら改善したいと思っています。とりあえず簡単に済ませる
のであれば@wikiのテンプレ一覧から要望があれば変えてみます。
URLリンク(atwiki.jp)
結局昨夜はCocoaはさっぱり! ver9 にのみ告知をしてきたのですが、一日でいろいろと批評を
いただいているので、これは新スレを立てた方が良い気がしてきました。ちょっと立ててみますねノシ
474:373
08/04/04 22:02:02 XKzIgRMV0
スレ立て完了しました。使わせていただきありがとうございました
Cocoaリファレンス日本語化計画
スレリンク(mac板)
475:名称未設定
08/04/08 14:49:21 +m49vdAx0
環境はintel C2D iMac及びMacBook AirでOSは10.5.2です。
スクリプトエディタを使用し、
tell application "Spaces" to activate
とした場合、イベントログに
tell some application の後に
activate
current application
が七回出力され、Spacesはエラーが起きて実行されませんでした、といった旨の文面がでます。
ここで望んだ動作はSpacesを通常通りに起動することですが、
これをXcodeでObjective-Cを使って記述するとどうすればよいのでしょうか。
どなたかご教授いただけますでしょうか。
ちなみにCocoa Applicationの作成でAppleScriptを呼び出す方法での実装を考えていましたが
このようなエラーにあった次第です。
476:名称未設定
08/04/08 14:52:55 QMbwVOhf0
>>475
解決策は知らんが、そもそもSpacesってアプリケーションか?
477:475
08/04/08 15:21:09 PlSpeCMU0
>>476
一応、Spacesは起動するんですが、挙動がおかしい、といいますか。。。
少なくともApplicationフォルダにあるSpacesをダプルクリックすると起動はします。
代替策としてkeystrokeを使った方法も考えましたがちょっと違いました。
あ、あとXcodeのバージョンは3.1です。書き忘れました。すいません。
478:475
08/04/08 15:56:35 PlSpeCMU0
なにやら最終的にやりたいことができない予感がしてきたのですが、
メニューバーの右側(ステータスバー?)に表示されるアプリケーションを作成し、
そのメニューにショートカットキーを付与した場合、それはどのアプリケーションからでも
実行できるショートカットにはなり得ないですか?
479:名称未設定
08/04/08 16:03:25 n2wyU4470
こんな感じのなら
URLリンク(alacatialabs.com)
480:名称未設定
08/04/08 16:03:54 QMbwVOhf0
>>475
URLリンク(www.apple.com)
にある
tell application id "com.apple.spaceslauncher" to launch
これは?
481:480
08/04/08 16:05:49 QMbwVOhf0
失礼。質問を正しく理解していなかったorz
482:名称未設定
08/04/08 16:50:25 DA98eUop0
あんまGUIのデザインスタイルから離れたアプリを作るのはどうなのかと。
483:名称未設定
08/04/08 23:12:53 ntefdpNx0
>>478
やりたいことが
・アプリケーション共通で使えて
・ショートカットキーで操作できる
機能を作りたいってことなら、
「サービス」メニューを持ったアプリをつくるのが素直で簡単だと思います。
メニューをマウスでたどるときに階層が深くなってしまうのが難点ですが。
484:名称未設定
08/04/08 23:26:54 rGOgxZOa0
[[NSWorkspace sharedWorkspace] launchApplication:@"Spaces"];
以上。
485:475
08/04/09 08:14:25 UrEyKPP30
返信遅くなり申し訳ありません。
>>479
参考にします。ありがとうございます。
>>481
いえ、当初の目的は達成できると思います。わざわざありがとうございます。
>>482
>483の方が仰っていることが私の目的を簡潔に表しています。
特にラップトップを使っている時に、画面の四隅にマウスカーソルを運ぶ動作や
キーボードの奥に指をのばすのは煩わしい動作だと私は感じています。
それをトラックパッドから近い位置でのショートカット操作で利用できれば
利便性があがるだろうと考えました。
>>483
ありがとうございます。
その方向で再度調べていきたいと思います。
>>484
まさにそれのようです。ありがとうございます。
「サービス」メニューの方がより目的に近くなるようですので
教えて頂いた記述を参考にし、調べ直してみます。
486:名称未設定
08/04/09 08:57:34 Ji3vsIov0
マウスジェスチャーつかえば?Expogesture でマウスをくるっと回すのとかに
Spaces / Dashboard 割り当てられるよ。
あと、システム全体のホットキーを登録するのは Carbon の
RegisterEventHotKey()
URLリンク(homepage.mac.com)
を使えば可能。
487:名称未設定
08/04/09 15:02:31 RU0fWjT40
gccのオプションで、
> -liconv
を指定したい場合、
XCodeのプロジェクトの設定?のどこでどう記述するのでしょうか?
488:475
08/04/09 17:23:51 KESOgLyb0
>>486
ありがとうございます。
マウスジェスチャーは個人的な好みの問題であまり好きではありません。
が、せっかく教えて頂いたので試してみたいとは思います。
Carbonの件、参考にさせて頂きます。
489:名称未設定
08/04/09 19:00:29 WpIUGtI30
>>487
それが何者なのか理解できてるなら、聞くまでもないと思うんだけど。
gccで指定するのと同じやり方でいけます。あとは調べてください。
490:名称未設定
08/04/09 19:41:54 Ji3vsIov0
まあそう突き放すのもなにかと ...
XCode の設定は、とにかく、対象のファイルを左のペーンで選択して、
インスペクタを開いて、そこを頑張って設定します。
gcc のオプションは、ターゲットを選択して、インスペクタを開いて、
ビルドタブを開いたら沢山あるのでそこを頑張って調べましょう。
491:名称未設定
08/04/09 20:54:48 Ji3vsIov0
あと、wx 男さんは、返答をくれているひとはこちらのスレでもプログラム板の wx スレでも基本的に同じ人だということを理解しましょうね、両方にポストしてるけど。
492:名称未設定
08/04/09 21:17:05 Sf4EOt8L0
2ch発祥の"wx男"が映画になりました。
.
.
中略
.
.
感動のラストに全米が泣いた。
493:名称未設定
08/04/09 21:27:50 d6s85TY80
自殺
昇進
鬱で入院
閑職に
サポートで徹夜続きで過労死
小人さんと親友に
社長賞
解雇
泣ける。
494:名称未設定
08/04/09 21:36:02 0t6J1qhe0
>>491
wx の人はスルーして欲しいんだが。
レスするなら、プログラム板の wx スレだけにしてもらえませんか。
495:名称未設定
08/04/09 22:05:20 5aHuslkw0
Xcodeをvimっぽいキーバインドで使う方法誰かしりませんか?
Vi Input Managerとか試してみたけど、Xcodeって実はCocoaじゃないらしくてダメでした。
496:名称未設定
08/04/09 22:13:13 Ji3vsIov0
>>495
Leopard なら InputManager の認証が厳しくなってるから、その問題なんでは?
URLリンク(blog.macromates.com)
XCode 2.5 では使えたはずだけど。 XCode 3.0 のエディタ部分が
激しくカスタマイズされてたりすると InputManager 呼ばないかもしれませんが。
497:名称未設定
08/04/09 22:14:19 Ji3vsIov0
あ、あと Core 2 Duo マシンで XCode つかうと、64 bit モードで立ち上って、64 bit Cocoa は InputManager 読み込まないというのにひっかかっているのかも。
498:名称未設定
08/04/09 22:31:20 VeIFOZSn0
>>495
>Xcodeって実はCocoaじゃないらしくてダメでした。
当たり前だかXcodeは大昔からCocoa。
全てのCocoaアプリケーションのお手本みたいなソフトウェアだぞ。
file /Developer/Applications/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
と打てばわかる(iTunes.app/Contents/MacOS/iTunesの結果と打ち比べてみ)。
ガベージコレクトを使用しているのが、IM系のプラグインと相性悪いんじゃないか?
>>497
「32bitモードで開く」にチェックを入れても駄目だから、
64bit云々は関係ないんじゃないかな、と推測。
499:名称未設定
08/04/09 23:49:03 JS09qIcx0
iPhoneSDK beta3、1.37GBワロタw
500:名称未設定
08/04/10 00:56:52 IEvdOmWe0
>>498
fileで見えるのはCocoaかどうかじゃなくてCPUの種類だね。
501:名称未設定
08/04/10 00:59:21 zwYdDvwr0
アプリのバンドル開いて、リソースのnibを確認すればわかるんじゃないかな
502:名称未設定
08/04/10 01:02:34 HMBiSycw0
>500
まあ、OS X になってすぐのころは Carbon は CFM、
Cocoa は Mach-O だったからそういう勘違いをするひとがいるのも
しかたないのでは ...
実際イベントループが Cocoa のをつかってるか Carbon のをつかってるかって
どうやってしらべるのがいちばん簡単なんでしょう?
Cocoa GUI から Carbon GUI をよんだり、その逆もできるけど、
メインの GUI がどっちかという違いはあるよね。
503:名称未設定
08/04/10 01:15:57 pB6w3fGx0
class-dumpを使えば?
504:498
08/04/10 01:28:16 /o/OUZs50
偉そうに言っといて、他の方のご指摘通り、勘違いしていたみたいダス。
となると>>503の言うようにclass-dumpがお手軽なのではないかしらん。
505:名称未設定
08/04/10 01:50:58 /giDv7980
こんなのは?
URLリンク(www.cabinetwork.jp)
506:名称未設定
08/04/10 02:01:40 pB6w3fGx0
ViInputManagerのフォーラムから:
Topic: Xcode and Leopard
Seems you must mark the compiler directive regarding
Objective C garbage collection as "Supported" in order
for the input manager to work. Also, with Leopard you
must install input Managers at /Library/InputManager
with appropriate user,group, and permissions:
sudo chown -R root:admin /Library/InputManagers
sudo chmod -R go-w /Library/InputManagers/
Thanks to MikeAsh of #MacDev for pointing out the need for GC.
あと、Topic: Intel 10.5.1 Installationにも説明がある。
507:名称未設定
08/04/10 03:21:56 dA6tHWPJ0
class-dumpでもCarbonをObjective-C++で書いてObjective-Cのクラスを使っている
場合は何か出てくる。
さらに厳密にはObjective-CかどうかとCocoaかどうかは同じではない。
>>502
>実際イベントループが Cocoa のをつかってるか Carbon のをつかってるかって
これがFAじゃないかな?
すなわちRunApplicationEventLoop()かWaitNextEvent()があればCarbon。
508:名称未設定
08/04/10 04:03:07 pB6w3fGx0
CarbonとCocoaの定義は曖昧。
URLリンク(www.carbondev.com)に
carbon-devのやりとりがあるけど明確な定義はないみたい。
Cocoaのイベントに関しても内部的にはCarbon Event Managerを使っているらしいし...
とりあえずの定義は「In practice, it looks like Carbon means "the UI portions of HIToolbox".」だって。
509:495
08/04/10 04:53:01 6PkGtm5X0
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
を見て、
otool -L /Development/Application/Xcode.app/Contents/MacOS/Xcode
とやって、Cocoa.frameworkがリンクされていないようだったのでCocoaアプリケーションではないと思ってました。
いまさらですが、OSXのバージョンはLeopard、Xcodeのバージョンは3.0で、Core2Duo上で動いています。
パーミッションと、32bitモード、もう一度試してみようと思います。
510:名称未設定
08/04/10 06:19:47 GdBFcLmz0
>509
Cocoa のばあいは、Cocoa.framework とリンクされるんでなくて、
Foundation.framework と AppKit.framework が実体です。
実際 Cocoa.framework は殆ど空です。
だから XCode は Cocoa にリンクしてます。
511:名称未設定
08/04/10 07:42:01 kkoNxHGR0
.nibファイル開いてオーナーとかレスポンダー確認するのはダメ?
.nibファイル開けばパレットにCocoaかCarbonか出るし、
コレで基本的にどちらでUIを構築しているかは大体分かるのでは。
あとinfo.plistでLSRequiresCarbonがあるかどうかとか。
512:名称未設定
08/04/10 08:00:35 HMBiSycw0
>511
LSRequiresCarbon は Carbon が必要という意味じゃないよ。
URLリンク(developer.apple.com)
参照。Classic では走らなくて OS X じゃないとダメという意味。
513:名称未設定
08/04/10 08:00:41 dA6tHWPJ0
Carbon/Cocoaの話は>>508ぐらいがオチだと思うんだが、
>>511
現実的にはそんな感じで悪くないが、細かい話をすると、nibを使わなくたって
アプリは作れるし、LSRequiresCarbonは必須のキーではない。
514:名称未設定
08/04/10 08:18:58 HMBiSycw0
Jaguar のころは、Carbon GUI と Cocoa GUI がうまく混ぜられなかったので、
当時はイベントループが Carbon なのか Cocoa なのか
厳然と違いがあったんだとおもうんだけども、
少なくとも最近はそれほど一筋縄ではないよね。
誰かそのころの Carbon-Cocoa Integration Guide もってない?
ADC は昔の文書はじゃんじゃん削除するのでよくわからん。
>505 にもあるけども、まあメニューバーが Carbon nib からきているか、
Cocoa nib から来ているかどっちかというのぐらい?まあ
>513 もいうように nib つかわなくてもできるわけだけど。
515:名称未設定
08/04/10 09:29:12 QdLcfsGm0
nibを見る以外にも、Info.plistのNSPrincipalClassにNSApplicationまたはその
サブクラスっぽいのが指定してあるかとか。
NSApplicationまたはそのサブクラスで動いてるかどうかってのも1つの違いとしては
見れるんじゃないかと。
516:名称未設定
08/04/19 20:17:27 XcZEXFjg0
OCUnitの質問はこちらでいいですか?
もし、もっとふさわしいスレがありましたら教えて下さい。
517:名称未設定
08/04/19 20:31:11 MeU58kR70
ここでもいいと思うし、
MacでプログラミングスレやCocoaスレでもいいと思うけど。
518:名称未設定
08/04/19 20:34:10 XcZEXFjg0
では、こちらで質問させていただきます。
519:名称未設定
08/04/19 20:53:51 XcZEXFjg0
XCode1.5でターゲットをTest Frameworkとして作成、
OCUnitを使おうとしていますが、otestの実行でつまずいています。
作成されたフレームワークにある筈のテストコードを実行しないで、
Usageとエラーメッセージを出力してexitしてしまうのです。
***** メッセージ出力 *****
otest[14081]
Usage: otest [-SenTest Self | All | None |
<TestCaseClassName/testMethodName>] <path of unit to be tested>
2008-04-19 20:24:02.639 otest[14081] *** -[NSCFDictionary setObject:forKey:]:
attempt to insert nil value
****************
以前作ったテスト用フレームワークはうまくテストが実行されるので、どうも今回のフレームワーク
に問題がありそうな気がするのですが、具体的にどこがいけないのかお手上げの状態です。
なにがいけないと考えられるでしょうか。
520:名称未設定
08/04/21 13:38:37 d6qDav8H0
やっぱ、あれですよね。
最初に「質問していいですか?」って言う人には、かかわらない方がいいっていう。
521:名称未設定
08/04/21 16:48:21 FkYbdD1Y0
質問していいですか?
522:名称未設定
08/04/22 00:23:39 ZjHDoKDw0
質問していいですよね?
523:名称未設定
08/04/22 00:38:26 7q+QW6Qm0
いいんですか、質問しても。
524:名称未設定
08/04/22 01:11:21 HNx08rhs0
>>519
テストケースの実行中以外に例外が発生するとotestのusageが出力されます。
+initializeなど、setUp-test*-tearDownの間以外で実行されてるところがあやしいです。
525:名称未設定
08/04/24 00:50:09 j6tWSrHp0
忙しくてobjective-Cの勉強のモチベーションが下がってきたんですが
こういうことって皆さんよくありますか?復活する方法ないですかね
526:名称未設定
08/04/24 01:03:23 2NwWYRpk0
>>525
Objective-C以外の全てを生活から消し去る。
風呂、食事、ブックマーク、明日、夢、希望、思い出
527:名称未設定
08/04/24 01:11:19 5LA3H0IJ0
>>525
簡単なアプリでいいから作って公開する。
528:名称未設定
08/04/24 01:37:06 FzT8a42h0
やらなくてもいい状況なら無理してやらなくても良いかも
モチベーションって大事だと思う
529:名称未設定
08/04/24 04:51:15 z3U3vGxM0
>>525
俺もよくある。
二三週間プログラミングから離れて映画見たりだらだらしてると、
突然何か作りたいものを思いついて猛然とコードを書き始めたりする。
趣味なら別に無理しなくていいんじゃないの?
530:名称未設定
08/04/24 15:16:49 3ITS2OG80
iPhone SDKいじってみるとか。β4出たよ。
531:名称未設定
08/04/24 20:26:16 20ol+iD60
現実
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
2007年国内PC市場出荷台数ベンダーシェア
NEC 20.3%
富士通 18.7%
DELL 14.0%
東芝 9.0%
日本HP 7.6%
ソニー 6.3%
レノボ・ジャパン 4.6%
日立製作所 2.8%
アップル 2.6% ←←←←(・∀・)ニヤニヤ
松下 2.1%
532:名称未設定
08/04/24 20:42:46 X0ANxFL60
松下ユーザの俺は悲しい
っていっても現行機種は好きになれないけど
533:名称未設定
08/04/24 21:13:40 xe4yOW/o0
ていうか松下がAppleやHPより少ないってありえないだろw
534:名称未設定
08/04/24 21:49:08 Kmq11vc90
>>525
頭の中に理想の自分像を描く。
そしてその理想の自分だったらどう行動するかを考え実践する。
535:名称未設定
08/04/24 22:17:20 i+AEu4e30
「描くのをやめる。散歩したり、景色を見たり、昼寝したり…何もしない。そのうち、急に描きたくなるんだよ。」
ってウルスラ姉さんが言ってた。
536:名称未設定
08/04/24 22:20:21 tEUZs0f/0
つか、>>525は忙殺されてるんだってw
537:名称未設定
08/04/24 23:16:03 HiSNGxKI0
Xcodeのクラス一覧とかの書籍はありますか?
また、PPCマシンでもユニバーサルバイナリはできますか?
538:名称未設定
08/04/25 00:14:40 4uahpyRM0
>>537
本はないですが、XCode → ヘルプ で一覧は出て来ます
ppc マシンでもユニバーサルバイナリは出来ますが、
自分が ppc と intel と二つマシンを持ってないのにユニバーサルバイナリを配布するのはちょと無責任なんじゃないかな。
やっぱ実機でテストしてからのほうがいいのでは。
539:名称未設定
08/04/25 00:15:33 9BpyigYX0
>>537
ヘルプに付属のリファレンス。
PPCでもユニバーサルは作れる。
540:名称未設定
08/04/25 00:30:24 3BJB21Q/0
>>537
書籍はURLリンク(www.oreilly.com)
ふるいけど
541:名称未設定
08/04/25 01:49:49 lXq6ooJI0
>>538-540
THANKS
542:名称未設定
08/04/25 04:38:00 S+0ilDby0
>>541
ちゃんと実機テストしてからリリースしろよ
テストしてないのに動作環境に含めるな
あとでどんな文句言われても知らんぞ
543:名称未設定
08/04/25 07:19:58 +O8WBGjW0
>>542
Intel環境は動作保証なしの未検証、と一言断る必要はあると思うけど、
そのくらいで十分かな。
厳しいこと言い出すと、二年くらい前からMacを触り始めた開発者は
検証用機材(PPC機)を正規で手に入れる手段もないわけで、
ユニバーサルバイナリとして配布できないって事だし。
それはユーザ全体にとって損失だ。
544:名称未設定
08/04/25 08:17:57 NmU7tbz90
あ、そう言われればPPC手放しちゃった
PPC未検証、Intelユニバーサル対応てことで出してはいかんの?
まぁ「出す」のレベルによるのは当然だろうけど
545:名称未設定
08/04/25 08:28:19 SiwXZmsv0
SIMDなし、バイト列操作なし、EndianIssueなし、が保証できれば
たいていは動くと思うけど。微妙じゃね?
ポインタ操作でEndian Issueを抱えているケースはあり得るからな・・・
546:名称未設定
08/04/25 08:57:22 4uahpyRM0
>>545
ポインタ操作以外に、ファイルにデータをセーブする際にエンディアンが問題になるケースは頻繁にあると思う。
XML ででも保存していない限り、整数、浮動小数点はめためたになるのでは。
547:名称未設定
08/04/25 10:35:47 N5b8L0M+0
>>543
ユニバーサルバイナリだけどIntelしか動作確認してません。
と一言添えればいいんでないかな。
あとは、前にもどこかで出てたAppleラボを使ってみるとか。
548:名称未設定
08/04/25 10:59:17 kbGhgVeh0
IntelがあってPPCがないならあえてRosettaで動かしてみるとか。
549:名称未設定
08/04/25 20:26:23 ZZ73CKNi0
>>547
ここね
URLリンク(developer.apple.com)
550:名称未設定
08/04/25 21:18:39 4kKsACZu0
ベータで出してPPCでテストしてもらえばいいじゃん。
掲示板とか用意してさ。
551:名称未設定
08/04/25 23:55:38 4uahpyRM0
いや、>>537 は ppc マシンは持っているがインテルマシンを持っていないように読めるのは僕だけだろうか ...
552:名称未設定
08/04/26 01:51:02 A4PrKxQO0
>>537の話しは>>538-540でもう終わってることが読めてないようだね
553:名称未設定
08/04/26 14:15:03 H1DfdoOu0
初心者質問です。
普通のウインドウ型のアプリを作るとしたら、どんな環境が必要ですか?
コンパイラの入手先も教えてください。
554:名称未設定
08/04/26 14:20:12 Zhex7ThC0
スレタイを10回読み直せ(w
555:名称未設定
08/04/26 14:31:18 XcrXMMfq0
>>553
マックを買ったときに Developer DVD とかいうのがついてくるから
それをインスコ。もしくは URLリンク(developer.apple.com) にいきましょう
556:名称未設定
08/04/26 14:48:23 9Ah863uE0
>>553
吹いたw
557:名称未設定
08/04/26 16:20:58 8UREut6C0
これは釣りなんじゃあるまいか。
558:名称未設定
08/04/26 17:09:31 KLLFvSLV0
なぜこのスレに書き込もうと思ったんだろう
559:名称未設定
08/04/26 21:47:52 VF4rz0lH0
g5 ppc 1.8G, RAM1.5Gでxcode3.0使ってるんだが
エディタ、入力補助もデバッガも、遅くて遅くて仕方ない(趣味開発だけど)。
core duo 2.1ghz のmac bookでは使用感はどうでしょうか。
使ってる人教えてください。
560:名称未設定
08/04/26 21:58:52 b9no4sE10
Core Duoに2.1GHzってあったっけ?Core 2 Duoじゃなくて?
人によって感じ方に差はあると思うが、遅いとは別段感じないかな
MBP Core 2 Duo 2.2GHz mem 2G
561:名称未設定
08/04/27 01:55:59 kxH5neI70
>>559
G5 PPC 2.0G Dual RAM 2G
MB Core Duo 2.0G RAM 2G
Xcode 3.0で比べると、気持ちMacBookの方が快適かも。
でも、G5で「遅くて遅くて」というならMacBookでも遅いと感じると思う。
562:名称未設定
08/04/27 02:04:31 zVdEYWj00
起動に3分かかるエクリプスに比べればサクサク。
563:名称未設定
08/04/27 20:47:18 WStKVZAR0
>>562
そんなにかかる?
俺のFlexBuilder3 + MBP梅だと30秒かからないよ
564:名称未設定
08/04/28 01:04:18 Cvp85ghw0
Eclipse、うちだと10秒かかんないけど。
565:名称未設定
08/04/28 01:23:58 JJJtqm6m0
Java vm のあたりが既に共有メモリに一度読み込まれているかどうかで違うのでは?うちでは一回目の立ちあげと二度目以降でかなり時間が違うけど ...
566:名称未設定
08/04/28 23:40:09 h2VsKIF30
xcodeはコードのカラー表示をオフにしたらマトモに動くようになりました。
567:名称未設定
08/04/29 22:37:38 o8kybhlM0
ライブラリと、そのライブラリを利用するプログラムを同時開発しようと思っています。
こういう場合、どういう風にプロジェクトを作成し、
どういう風にライブラリを利用するよう設定するのが常道なのでしょうか?
言語は C++ です。
Debug/Release でリンクするライブラリを変更するあたりで詰まってるのですが、
「こうやるのが普通」 というものがあれば教えて頂きたく思います。
568:名称未設定
08/04/29 22:51:02 ACOLqdoq0
プログラムの使用API群や、ライブラリの利用形態にもよると思うけど
Macでのライブラリはdylibとフレームワークの2つが主流で、
ロジックだけならdylib、リソースも含めるならフレームワークの方がいいと思う
で、他のプログラムと共有しないならバンドル内にライブラリを仕込むのが良いかと
とはいっても、自分では作ったことないので、その辺は他の人に任せる
569:567
08/04/29 23:56:08 o8kybhlM0
少し具体的な話をしますと、
趣味でゲームを作ろうとしていまして、
そのフレームワークをライブラリとして独立して作ろうとしています。
(この「フレームワーク」は普通の一般に使われる単語の方の「フレームワーク」です)
このゲームのフレームワークは使い回せるように作るつもりです。
SDL+GLUT で作っているので、リソースを含める予定はありません。
>>568 さんの話によるとフレームワークにする必要はなさそうなので
.dylib か .a で作る事になると思います。
当然ながら、Debug 版では Debug 版のライブラリを、
Release 版では Release 版のライブラリをリンクしたいと思っています。
今のところ静的ライブラリ(.a)を作り、
ライブラリの検索パスを Debug と Release で変更し、
リンカの追加オプションに -l フラグを使用してライブラリを指定していますが、
なぜか Debug 版では実行時に Zerolink のリンクエラーが出ます。
(Release 版では実行できます)
かといってプロジェクトにそのままライブラリを追加すると、
Debug と Release でのライブラリの使い分けができなさそうですし・・・。
ここで詰まってどうにもならない状況です。
570:名称未設定
08/04/30 04:08:48 YpxEVsvo0
カップに卵をいれる
玉葱を炒める
鶏ガラを取る
スープにカップごと入れる
味の素を放り込む
煮る
煮る
煮る
571:名称未設定
08/04/30 04:18:45 iRmFe5Tn0
nil
572:名称未設定
08/04/30 10:04:35 MH1GBY+d0
>>569
プロジェクトとターゲット、DebugとReleaseのビルド設定で
ゼロリンクのチェックは外してる?
573:名称未設定
08/04/30 11:55:21 XPdDR7a50
実行時のZeroLinkエラーってことは、ロード対象が見つかんないってことでしょ。
リンクできてないと思われる。
>567,569
そういうやり方だと、同一プロジェクトファイルで複数のターゲットを作るのが楽かも。
本体のターゲットをライブラリのターゲットに依存するようにしてやると、勝手にご希望通りに動くかと。
あ、本体のターゲットに、xxx.aなりを追加するときに、
実体をファイルで指定するのではなく、
Product内の xxx.a を追加するようにしてください。
ビルドごとに何かしらする必要はないです。
多分これでおーるおっけー。
自分でごちゃごちゃリンカフラグとか触ってのなら、プロジェクトファイル作り直すのが手っ取り早そう。
まあ、このやり方も一長一短なので
後から分けるときどうすんの?ていう問題だあるんでその辺をクリアしてからどうぞ。
574:名称未設定
08/04/30 12:02:01 2E1aFOhV0
ターゲット分けるのは確かに便利なんだけど、一方でいじった設定を
もう一方に反映するのを忘れてワケワカになることがたまにある。
あとでウィンドウ2枚開いて、左右に並べて、一つずつ設定確認したりとかw
そういうときは結局ターゲットの複製を使ってやり直す方が早かった記憶がある。
575:名称未設定
08/04/30 12:12:52 XPdDR7a50
>>574
それはターゲットの話ではなくてビルドの話ではないでしょうか?
ビルドなら僕も結構やっちゃいますw
# 見てみたら「ビルド構成」がApple的正式翻訳ですね。
576:名称未設定
08/04/30 12:55:43 MH1GBY+d0
使ってる人あまりいないと思うけど、
ビルド設定を外部ファイル(*.xcconfig)に書き出して持たせておくと
プロジェクトやターゲット間で設定を共有できて便利。
コメントも入れられるので、何の設定なのか記録もしておける。
577:名称未設定
08/04/30 16:14:26 t1RuYT0h0
>>574
共通するビルド設定は、ターゲットではなく、プロジェクトの設定でやる。
578:574
08/04/30 20:14:56 MTqbpUdm0
>577
それは、プロジェクトにあるターゲットがふたつまでだったらありかな。
マルチターゲットでライブラリA、ライブラリB、アプリ、テストモジュール、とかいっぱいターゲットを
作っているときは、プロジェクトの設定側ってそんなに触れないんだよね。
579:567
08/04/30 22:29:46 E3tP4O7s0
なるほど・・・。
この状況では ZeroLink できないんですね。
ZeroLink 外すと実行できました。ありがとうございました。
ライブラリは、ライブラリのテストプログラムと本番用のプログラムの
両方から使う予定ですし、
一応プロジェクトを分ける練習も兼ねていますので、
プロジェクトは分けておくことにします。
>>576
なかなか便利そうですね。
それを使う練習もしてみようと思います。
580:567
08/05/01 00:10:06 V9nmsFZd0
おお・・・ xcconfig・・・ なんという便利さよ・・・
581:名称未設定
08/05/02 01:28:56 JHWnIuwM0
>>580
Makefileに慣れてる人には取っ付きやすいかもね
582:名称未設定
08/05/02 22:42:52 GbSWZcQl0
訳本のヒレガス本p93-94にあるみたいなアウトレットとアクションの接続関係を線で表示する機能って無くなった?
583:名称未設定
08/05/02 22:47:47 Fg5qFKP20
XCode 3 以降は、右クリックで一覧がでるようになったんだと思います。
あとはインスペクタにも一覧がでます。
584:名称未設定
08/05/02 23:02:11 GbSWZcQl0
出ていく方は分かるけど入ってくる方が分からないんじゃ?
585:名称未設定
08/05/02 23:14:09 Fg5qFKP20
インスペクタのほうにはアウトレットの出入り、入ってくるターゲットは全部のってると思います。
586:名称未設定
08/05/02 23:26:54 GbSWZcQl0
アウトレットの入りを表示する方法を教えてくれ。アウトレットの出とアクションの入りは分かった。
587:名称未設定
08/05/02 23:50:58 Fg5qFKP20
>>586
インスペクタをみると、
Outlets
Received Actions
Accessibility
Accessibility References
Referenceing Outlets
とあって、その一番下がアウトレットの入りでしょ。
インスペクタだけでなくて、右クリックから出てくる黒いウインドウにも乗ってます。
588:名称未設定
08/05/03 00:25:37 oczmQXQ+0
なぜ俺のIB3.0(629)では出ないのだ…、井+5のConnections Inspectorだよね?
589:名称未設定
08/05/03 06:19:41 wwjDJtAx0
Xcode3.0なんだけど、
エディタ画面って上下分割はできるけど、縦で分割できないのかな。。。
590:名称未設定
08/05/03 08:34:56 Y9XAuS9a0
>>589
optionを押しながら分割。
591:名称未設定
08/05/03 09:09:57 HyOcrPSp0
>>588
あ〜、僕は IB3.1(652)つかってます。
iPhone SDK ダウンロードするとついてくるよ。あれは iPhone 用だけじゃなくて
OS X 用の新 XCode 一式もついてるから、案外おすすめ。
β1のころは XCode もバグが多かったが、最新のβ4のは安定してきました。
XCode 3.1 はかなり 3.0 よりエディタが高機能な気がする。
592:589
08/05/03 09:29:42 wwjDJtAx0
>590
わーありがとう!
見通し良くなった!
593:名称未設定
08/05/03 13:55:10 OvEA/ptV0
メモリの使い方について質問させて下さい
昔のMacOSだと32Kの制限があったので大きいメモリは動的に確保するしかなかったですが、
今のOS XとXcodeだと静的メモリの制限って特にないですよね?
そうすると例えばある関数内のみで10MBのメモリを使うとしたら char buf[1000000]としても
char* buf = newとかmallocその他みたくしてもパフォーマンスとかシステムリソースの消費とかは
同じことだと考えていいんでしょうか?
むしろ解放の手間を省くことを考えると静的なほうが推奨なんでしょうか?
594:名称未設定
08/05/03 14:20:30 d7CTnJiR0
>>593
色々勘違いしてる予感。
まずメモリ管理の概念からして、「OS XとXcodeだと」っていうような話ではなく。
静的に確保したメモリ領域はそのプロセスが終了するまで解放されない。
動的にmalloc(alloc)した領域は、free(release)するまで解放されない。
C言語と何も変わらない(Leopardのガベージコレクトはいったん脇に置くとして)
静的な確保が推奨だなんてのは大きな誤解です。
ごくまれに500MBのサウンドを読み込むかもしれないからって、
静的に500MB確保するサウンドプレイヤなんて嫌だ(笑
595:名称未設定
08/05/03 14:38:20 OvEA/ptV0
すいません確かにまだ全然よく分かっていません
>>594
>静的に確保したメモリ領域はそのプロセスが終了するまで解放されない。
void foo()
{
char buf[256];
}
って書いたら、この256バイトはこの関数を抜けた後でも確保されたままになるんでしょうか?
596:名称未設定
08/05/03 14:54:38 cwTLGAWS0
>>593
Cでいうstaticな領域は搭載メモリ+スワップ領域の限界値まで指定できる。
これはmalloc/free同様比較的大きめに取っていい。ただしプログラム存命中ずっと確保され続けることに注意。
質問の関数内のautoなローカル変数はスタックに取られるからそれと比べるとずっと少ない値しか使えない。
1MB超えるなら迷わず動的に確保しないと駄目。
といっても1MB以上ならNG、1MB未満ならOKといった具体的な基準があるわけではなく
スタックの使用は極力コンパクトにするように努めるべき。
>>595
char buf[256]; // ずっと残る
static char buf[256]; // ずっと残る
void foo()
{
static char buf[256]; // ずっと残る
char buf[256]; // スタックに確保されfooを抜けたら消える
}
C一般の質問はプログラム板いった方がいい。
597:名称未設定
08/05/05 08:50:22 AQUf0+hK0
なんかまた新しい解説本出るみたいですね
Xcode 3 Unleashed
URLリンク(safari.oreilly.com)
598:名称未設定
08/05/06 20:32:37 ufaGyLXB0
超エクストリームスーパーゴールデンウィーク最終厨房質問なのですが、
上の本以外に、まったくの初心者、たとえば開発環境から作り方を日本語で
説明からはじまるお手頃のの教本あったら教えてください。
amazon.comじゃあどれがいいかわからないもので。すみません。
599:名称未設定
08/05/06 20:39:54 RNRJagXa0
日本語の初心者向けっていったら『たのしいCocoa』くらいしかないんじゃない?
amazon.jpで探せばまだ在庫あると思うよ
600:名称未設定
08/05/06 20:45:22 r5pfBB270
大きめの本屋行って
実際に手にとって見てみるとか。
確かにアマゾンじゃさっぱりわからんし。
601:名称未設定
08/05/06 20:49:20 lW3HfffX0
>>598
一応確認だけど、XcodeスレだからXcodeでの開発ってことでいいんだよな?
たのココはもう出てるので、Web版で超初級者向けといえばこの辺か。
URLリンク(homepage.mac.com)
ただ両方ともLeopardからのXcode3.x系には対応してないので、
Leopard使いだとちょっと実際と違う場面があるかも。
あとは本家のADCか。Leopard対応版もあるし。
URLリンク(developer.apple.com)
ちなみに開発環境の作り方は何も考えず
インストールDVDを入れて、マウントされたDVDを開いて、
Developer Toolsをインストールすればそれで終了。
602:名称未設定
08/05/06 21:15:23 9kNSNlFJ0
>>598
本家ADCに、チュートリアルのムービーがある。
俺はぜんぜん見てないけれど、そこそこ評判みたい。
603:名称未設定
08/05/06 21:29:03 ufaGyLXB0
参考になりました。
でも、名古屋ってストアしかないかも。
大型本屋でもvistaだし。。。orz
604:名称未設定
08/05/06 21:47:42 AYiWKcPS0
名古屋ならAppleStoreの500m位南に3階建ての三洋堂書店があって、
そこはほぼコンピュータ専門と言っていい。
で、そこの2階にMacプログラミングのコーナーがあった。
ここ数年行ってないから今はわからんけど・・・
605:名称未設定
08/05/06 21:49:41 w0r+Vfc/0
名駅の三省堂とか、高島屋の紀伊國屋とか行けば多少はある。
606:名称未設定
08/05/07 11:07:16 8XukvtWE0
せっかくJobsがBootCamp、VM Wareという環境を整備してくれたんだから
Visual Studioで作るのがいいと思うよ。
自前の開発環境、ライブラリなんて維持するのなんて面倒だってメッセージを読み取ってあげて欲しい。
607:名称未設定
08/05/07 14:29:35 gPxzzWO10
つREALBasic
608:名称未設定
08/05/07 16:19:25 ZCCZ2dOW0
>>606
>せっかくJobsがBootCamp、VM Wareという環境を整備してくれたんだから
VMwareは別会社ですので誤解のない様にお願いします。
VMwareに対応するためのバグフィックスはしましたが。
>自前の開発環境、ライブラリなんて維持するのなんて面倒だって
すみません、勢いでiPhoneシミュレータまで作ってしまいました。
609:名称未設定
08/05/07 18:15:30 4bNrLykG0
>>607
おしい。Bは小文字。
610:名称未設定
08/05/07 20:32:02 TJG0+xZ00
今日は、xcode関連本を探索してきました。
大須・・・絶滅
ストア・・絶滅
三省堂・・廃業
丸善・・・絶滅
丸善の向かい側・・・消滅
紀伊国屋・・・絶滅
駅西ビック・・・絶滅
あとどこがあるんだろう? → やっぱりamazom?
611:名称未設定
08/05/07 21:23:13 ndshW8d+0
>>610
都内だって限られた大型書店にしかおいてないよ
この手の超マイナー本は
立ち読みして内容を確かめてからなんていうのはあきらめて
素直にamazonで買うのが一番確実
しかも絶版になるも速いから躊躇してはだめ
612:名称未設定
08/05/07 22:17:09 TJG0+xZ00
そうかぁ。
土曜にでもamazon物色するかな。
しかし、ストアにも置いてないなんて・・・・
613:名称未設定
08/05/07 23:19:01 304IA1Cz0
>>610
ありゃ、名駅地下(テルミナ店)の三省堂にHMDTの赤本が
あったような気がするけどなぁ。売れちゃったか。
614:名称未設定
08/05/08 00:16:08 UKyD+K4+0
>>611
都内だとそこまで見つけるのに苦労しなくないか?
池袋、新宿、神田、東京駅周辺はもとより吉祥寺でさえ見かけたが
まぁ探す手間や移動賃考えたら思い切って買っちゃった方が良くない?
615:名称未設定
08/05/08 01:28:18 q7lxhn//0
>>610
ビックは書籍コーナーじゃなくて、MacコーナーにMac関連の書籍があったはず
荻原本とかもそこで見かけた
616:名称未設定
08/05/08 08:12:01 iNFdN07J0
萩原本の新しい方って、もう新刊では売ってない?
617:名称未設定
08/05/08 08:21:30 icYdKAeY0
>>610
2週間くらい前に上にも出てる大須の三省堂に行ったらMac関連幾つかあった
丸善にも、1、2冊あった気がする→C言語の棚を前にみたらその左の棚の一番左端にあったはず
丸善近くメルサ(スカイル)内のアオイ書店にも数冊あった(ここで荻原本購入)→C言語の棚を前に見たらその棚の左端にあったはず
名古屋駅近くのジュンク堂にも数冊あり(ここでヒレガス本購入)→UNIXの棚を前に見たらその棚の真ん中辺りにあり
Xcodeの本があったかどうかはわからん、cocoa関連ならあった
どこの書店もプログラムのコーナーには無く、Macコーナーにあるから注意
俺も最近初めたばかりなんで購入したのもここ1ヶ月以内だ
618:名称未設定
08/05/08 08:36:43 90ECxWFV0
>>616
5/28 に新刊が出るので現行は終了したっぽい。
amazon で Objective-C で検索すると
詳解 Objective-C 2.0 ってのがヒットするよ。
619:名称未設定
08/05/08 09:06:11 QF83+YNr0
>>616
俺んちの周りの本屋、HMDTはどこにもないくせに萩原本はどこにでもありやがる
620:名称未設定
08/05/08 09:10:29 ADF8pXVg0
荻原本も新しいのでるんですね
これとヒレガス本とHMDT 2ndは必須アイテムですかね
新ヒレガス本は日本語訳でるんだろうか?
621:名称未設定
08/05/08 09:18:28 ExMDszuP0
>>610
大垣の本屋で何故かXcodeプログラミング入門を見たことがある。
622:名称未設定
08/05/08 10:37:41 LWMKE5NV0
>>617
どの店もMacコーナーってなかったような。気のせいかなあ。
名古屋って、トヨタが使ってる言語しか置かない気がする。
また回ってみるか。
623:名称未設定
08/05/08 11:11:46 LWMKE5NV0
荻原本って?
624:名称未設定
08/05/08 11:20:55 E2uYpcpZ0
>>623
URLリンク(www.amazon.co.jp)プログラミング-荻原/dp/4797333340/ref=pd_bbs_sr_2?ie=UTF8&s=books&qid=1210213231&sr=8-2
625:名称未設定
08/05/08 11:22:12 E2uYpcpZ0
>>623
リンクがおかしかった。
URLリンク(www.e-hon.ne.jp)
626:名称未設定
08/05/08 11:29:23 /6e6sYWv0
>>625
2006年かぁ
Xcode2.x?なんか色々変わってて苦労しそう
ヒレガスの時もNSEnumeratorの使用変更とかで苦労したし
早く新しいの出して欲しい。日本語で
627:名称未設定
08/05/08 13:41:31 E2uYpcpZ0
>>626
あと二十日間の我慢だね。
俺は先月買ったばっかりだ orz
立ち読みで差分をチェックするよ。
628:名称未設定
08/05/08 13:50:09 /6e6sYWv0
>>627
え、何の新刊が出るの?ヒレガス?萩原?
629:名称未設定
08/05/08 14:02:04 ADF8pXVg0
書籍情報まとめてみた
ヒレガス本(英語)はまもなく新刊発売(5月中)、日本語訳の情報は今のところなし
URLリンク(www.amazon.co.jp)
荻原本は5月28日に新刊発売
URLリンク(www.amazon.co.jp)
Mac Xcode 2は3がまもなく発売の予定
URLリンク(www.amazon.co.jp)
新規刊行で Xcode 3 Unleashed というのも出るらしい
URLリンク(www.amazon.co.jp)
その他あったら補足よろしく
630:名称未設定
08/05/08 18:05:24 btX19tH30
>>629
ヒレガス本は、O'ReillyのSafari Books Onlineで読めるようになってるよ。
有料だけど.....
目次だけなら、そこで確認できます。
631:名称未設定
08/05/08 19:54:00 jsHYy4LR0
Safari Bookshelf おもしろいね。
10 titles 23$/monthか。
5 titles 15$だったら即決だったけど。
632:名称未設定
08/05/08 21:55:09 QF83+YNr0
>>630
おお、情報サンクス
ライセンス持っててよかったわ
633:名称未設定
08/05/08 22:15:16 LWMKE5NV0
質問
プログラミングは、趣味?それとも仕事?
634:名称未設定
08/05/08 22:20:10 kchPBPw40
>>633
人によりけりかと。
ちなみに俺は趣味と仕事の両方。
というか、なんでそんな質問をしようと思ったん?
635:名称未設定
08/05/08 22:36:31 1YUc3oIh0
>>618
>5/28 に新刊が出る
お、サンクス。速攻尼で予約した。
636:名称未設定
08/05/08 22:38:48 LWMKE5NV0
>>634
.NETが多数のなかで、xcodeだから、そういう判断する会社に転職したい。
637:名称未設定
08/05/08 22:52:13 LWMKE5NV0
>>629
荻原本除いて、他は英語ですか?
638:名称未設定
08/05/09 06:47:54 xuUvJmEt0
>>637
そうだよ
ヒレガス本の日本語訳でないかなぁ
HMDTも新刊とか出さないんだろうか?
639:名称未設定
08/05/09 07:28:07 Lw9nXD/i0
あんまり日本語日本語いうと
エバンジェリストwな連中が沸いてくる
640:名称未設定
08/05/09 09:30:59 eblHIWr00
>>636
Macソフトウェア市場の現実は厳しいぞ。
641:名称未設定
08/05/09 10:22:03 Cy4K/T8t0
ソフトに金落としたら負けかな。という文化が根付いているからな
642:名称未設定
08/05/09 11:49:20 Lw9nXD/i0
>641
ny厨のこと?
643:名称未設定
08/05/09 16:00:39 aeAuVLjj0
FireWire捨ててくれたおかげでUSB接続の周辺機器はWin/Mac両対応がデフォになってるから
ドライバやバンドルソフトなんかで実際のシェア以上にMac版の需要があるんじゃないかな?
644:名称未設定
08/05/09 18:11:14 LnakmfzL0
アメリカの企業や官庁では、(たとえWinしか使わなくても)
Win/Mac両対応じゃないと購入しないよーという慣習に
なってるらしいと、どこかで聞いたことがある。
海外市場への展開を考えると、Mac版の需要はそこそこあると思うよ。
645:名称未設定
08/05/09 22:58:18 Pc28gF2Q0
xcodeを起動してプロジェクトを開けようと コマンド+O を押すと
強制終了するようになってしまいました。
(プロジェクトファイルをダブルクリックすると開ける事はできますが)
とりあえずxcodeの設定を初期化しようとしているんですが、設定ファイルのありかが判りません。
ご存知のかた教えて頂けませんか。
646:名称未設定
08/05/10 01:22:54 vafXwvQh0
>>645
~/Library/Preferences/com.apple.xcode.plist
これを削除した後で、xdodeを起動すればOK
というか、多少なりともプログラミングに携わってるのなら、
アプリの設定ファイルがどこに保存されるかくらいは知っておくべき
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5388日前に更新/246 KB
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