Xcode part6 ..
[2ch|▼Menu]
175:172
08/03/07 10:00:07 qxxWx9nv0
>>174
有難うございますorz
旧→X、の逝行なんて聞かないと調べ切れませんもんね正直。

>GUI 部分は基本的にユニコードです。
>ファイル名は utf8 です。

あっ、そーなんだ知らなかったガクブル

>古い API で、それをつかうと SJIS (MacJapanese といってちょっと違うけど)
>エンコーディングをユーザーの使っている言語環境のデフォルトエンコーディングと仮定する、というものなので、

Winと全く同じですね。
古いものはSJISで、新しいOSはデフォルトエンコーディングでUNICODE化(UNICODEのエンコーディングはOSによって違うのでしょうが)すると。


あれ?
・SJISってDOSモンリーの世界かと思ってたのに違うんですかぁ。
・UNIXといえばEUCだと思ったのに、MAC OS X/BSDにはEUCは無関係なんですねぇ。

176:名称未設定
08/03/07 10:15:45 5LaZ8yUF0
ファイル名は、プログラム内に日本語のファイル名を書き込むとかしない限り普通は大丈夫なはず。
GUI でファイルを開く ... ダイアログから返ってきたファイル名のエンコーディングがなんであれ、そのままシステムの API に渡してたら、ちゃんと動きます。

もちろん、GUI のダイアログからかえってきた日本語ファイル名を、自分でしらずに勝手にエンコーディング変換して BSD API とかに渡すと悲惨なことになりますが。

つくったソフトをテストする際に、ファイル名が日本語、ファイル名が英語でも、パスに日本語が含まれるときにちゃんと動くか確かめてください。

> SJISってDOSオンリー
これは 旧 Mac OS が日本語化されたときに SJIS を採用したからです。
だから OS X もそれを引き継いでます。でもちょっと SJIS と違います。
Wikipedia項目リンク
参照。

> UNIXといえばEUCだと思ったのに、MAC OS X/BSDにはEUCは無関係なんですねぇ。
OS X の BSD レイヤーでファイル名以外で日本語をつかうひとなんてほとんどいないと思います。というわけで OS X の BSD レイヤーで動くソフトをとってきたときの日本語エンコーディングはいろいろ入り乱れてます。
UTF8 もあり、EUC もあり、SJIS もありです。でもファイル名は UTF8 です。

177:172
08/03/07 10:26:48 qxxWx9nv0
なるほど、知りたい情報とかイメージは全部分かりました。

BSDレイヤーでは文字コード混乱ですかぁ。
この雑多な感じを楽しむのか利用に耐えないと見るのか、
ユーザーによって決まりますね。
中の人がBSDであることは開発者にとっては信用置ける上面白いんですが、
一般ユーザーとか業務で使う人には、フーン、でしょうね。

文字コードCR→LFへの変更の逸話があったりしたら、
ちょっと興味ありますね。
やっぱ、中の人をBSDにしたりBSDアプリを動作させるには必須だったってことでしょうか。
何ていうか、マとして、文字コード=CRの世界は終焉しましたから、
そういうファイルを扱う場合にはファイル変換して下さい、みたいな対応の方が楽ですもんねぇ。

178:名称未設定
08/03/07 11:20:25 5LaZ8yUF0
というか、普通のユーザーは BSD レイヤなんか使わないんでどうでもいいと思います。そもそも出荷状態の OS X だと、BSD レイヤで日本語を出すものはほとんど無いです。
混乱してる、といったのは、ネットからオープンソースのものを入れたときに日本語エンコーディングがどうなっているか、という話で、そんなことをするオタクはそんなもの解決出来てあたりまえでしょう。
おっしゃるとおり、ふつうのひとならフ〜ンだと思います。

改行=CR な世界は終焉、じゃなくて
SJIS or EUC or JIS な世界は終焉、ということにしてください。
ぜんぶユニコードにすればかなりの問題がなくなります。
ソースコードも windows 版もふくめて utf にすればいいと思いますが、
会社の方針とかでむずかしいですかね。

179:172
08/03/07 13:01:59 qxxWx9nv0
延々とレスすみません。

>普通のユーザーは BSD レイヤなんか使わないんでどうでもいいと思います。
orz
>改行=CR な世界は終焉、じゃなくて SJIS or EUC or JIS な世界は終焉、ということにしてください。
そりゃ、プログラミングだけ見れば理想ですが。。。
>ソースコードも windows 版もふくめて utf にすればいいと思いますが、
会社の方針とかそういうわけじゃなくて、Winの世界ではSJIS大前提のソフトウェアがフリーから自作から利用してるものが膨大にあるわけで、、、




ところで、Macのファイルパスって、昔からの「Macintosh HD:〜」と、BSDの「/」と2つありますよね。どっちが推奨なんでしょうね。

Winでも、普通の「C:\」もあれば、「デスクトップ\」(←さらに、All usersのものと、ローカルユーザーのもの2つあるのカンベン)ありますが、
これってもしかして、Macが先にあってWinが真似したんでしょうか?

180:名称未設定
08/03/07 13:29:24 5LaZ8yUF0
積み立ててきたものが膨大にあるのは理解出来ますが、世の中の潮流は徐々に unicode にむかいつつあります。
いつか気合いを入れて乗り換えないといけないので、今回 172 さんが mac で開発するハメになったのをいい機会だと思って、徐々に全般に unicode に置き換えていったらどうかと思います。

> ところで、Macのファイルパスって、
GUI にパスを表示するなということだと思います。OS X の付属の GUI ソフトで、つかっていて、パスが : 区切りもしくは / 区切りで表示されるものなんてないでしょ。

内部的にはほとんど BSD ですから、 / をつかったほうがいいでしょう。
一部旧 Mac OS を引き継いだ部分もありますが、そういうところでも
: 式のパスをつかうところは滅多に無いです。一瞬で FSSpec か FSRef になってしまうので。

また、Apple の推奨 API をつかうばあいは、そもそもパスを char* に保存するときに、/ 区切りか : 区切りかはプログラマが気にしないでいいようになっています。
Carbon - Core Foundation の標準文字列 CFString には
CFStringGetFileSystemRepresentation
という関数があって、
CFStringGetCStringPtr
でエンコーディングに UTF8 を指定するのと同じ結果が返ってきますが、前者を使うことが推奨されてます。というのは、ある日OS X のバージョンが変わってファイルのパスのエンコーディングが変わるかもしれないからです。


181:名称未設定
08/03/07 13:40:14 5LaZ8yUF0
あと、知らないかも知れないのでいっておきますが、
>Macintosh HD:〜
の Macintosh HD: の部分は可変です。
Windows みたいに c: 固定じゃないですよ。
ファインダーで名前が変えられるので。

だから、万が一 : 区切りのパス名を 172 さんが内部的につかっている場合は、
いますぐやめましょう。すくなくとも Macintosh HD を決めうちするのはやめましょう。

182:172
08/03/07 13:45:59 qxxWx9nv0
なるほど、プログラムの中の人は、BSD式の「/」を使って、ファイル名はUTF8にしておけば良いわけですね。

エンコーディングを明示的に記述できれば、問題は解決しそうですが。
WindowsのBCBでやってるときは、AnsiToUtf8、Utf8ToAnsi関数でやってますが。

183:名称未設定
08/03/07 14:03:34 x5vsgweV0
BSD が好きなら、OS X には普通に iconv がはいってるので、
#include <iconv.h>
で好きなようにエンコーディング変換してください。

もしくは、CFString をつかえば unicode 経由で
エンコーディング間の変換も自在にできます。
URLリンク(developer.apple.com)

184:172
08/03/07 14:23:27 qxxWx9nv0
>>183
うわ、それ最強情報。
悩みがちょー一気に解決。

185:名称未設定
08/03/07 15:30:10 6ACi9Jb50
>>179
> ところで、Macのファイルパスって〜

Application Data、Preferences等のシステム固定のパス(URI、FSSpec等)は、APIを使って取得できます。
OSXの場合は、カレントのVolumeが/になってくれるので、システム側のパスなら問題はないと思いますが、
ユーザー側のパスがほしいときは、APIで取得するのが一般的だと思います。

このへんはWindowsでもやり方は同じですよね。
確かAPIでドライブ名や、フォルダパスを取得できたはずです。

186:172
08/03/07 15:49:51 qxxWx9nv0
>>185
了解です。サンクス。

ファイル選択ダイアログを開いて、
BSDパスをUNICODEで取れれば、
やりたいことはミッションコンプリートです。

今別作業してますので、終わったら、それの調査に入ります。

187:名称未設定
08/03/07 17:33:18 gbj3Egm+0
MainMenuとMyWindowの2つのnibファイルを作りファイルメニューで新規ウィンドウが
呼ばれるたびにMainMenuのAppControllerで[MyWindowController alloc] init]でウィンドウ
を作るようにしました(ヒレガス本7章のやり方そのまま)。
こうやって作ったMyWindowControllerからAppControllerにアクセスしたい(メソッドを呼びたい)
場合はどうやったらいいんでしょうか?
現在はMyWindowControllerにid型のメンバapp_ctrlとsetAppCtrlメソッドを作りAppControllerの
ポインタを渡しておいて一応動作してるのですが、こんな方法でいいんでしょうか?それとももっと
Cocoaらしい方法があるんでしょうか?

188:名称未設定
08/03/07 18:08:46 ZfVPipcK0
gcc 4.2使ってみてるひといますか?

gcc42preview1notes.rtfを見る限りでは、
直接的な影響はなく導入できるとありますが・・・
デバッガとおらないとかってことはないでしょうか。

189:名称未設定
08/03/08 12:38:49 HDUoXXFz0
>>187
AppControllerをNSApplicationのdelegateにして
[NSApp delegate]で参照する。



190:名称未設定
08/03/08 13:45:46 8WvtywAl0
>>189
なるほど、delegateって決められたメソッドを代理で実行するだけなのかと思っていたら
こういう使い方もできるんですね。単なるid型のメンバー変数だから、これに代入された
クラスのメソッドはすべて使えると。

191:名称未設定
08/03/08 18:28:16 RV/7+e820
Xcode3.1。ARMに対応...Cocoa touch...

192:名称未設定
08/03/08 22:44:54 gza4M5xM0
3.1すげー使い易い。「概要」ポップアップが最高。
ほんのりと変数も見やすい。

193:名称未設定
08/03/08 23:07:05 1H5duaSr0
それってiPhone Developer向け?
普通のconnect.apple.comでログインしてもXcode 3.0のままなんだけど。

194:名称未設定
08/03/08 23:14:19 7oYAD0bV0
俺3.1だけの為にiPhone Dev登録した…
iPhone SDKにまるまる入ってたけど3.1betaらしいんだが…

195:名称未設定
08/03/09 00:37:54 qByZEO6i0
iPhone SDK という名前だけど XCode の mac 用周りもかなり改良されてるよ。

196:名称未設定
08/03/09 01:32:14 yUI9vGvW0
1台しか持ってないけど入れてみるかな...

197:名称未設定
08/03/09 14:03:34 WuSJa6No0
IBのNSWindowの情報パネルのSIZEタブにあるInitial Positionの白い四角
の4辺にある突起は何をしてするものでしょうか?伸ばしてみても何が変わった
のかわからないんですが?

198:名称未設定
08/03/09 15:16:59 BoOqFBFl0
バネで動かない様に押さえつけてるイメージだな。

199:名称未設定
08/03/09 22:25:02 Z+7AxN830
>>166
表紙がオサレになったもんだ

200:名称未設定
08/03/10 11:39:30 iJuIHBpQ0
ふとADCのサイトにあったチュートリアル見たら
「MVCはコントローラから作るのが鉄則」
って書いてあるんだが、
MVCアーキテクチャってみんなはどこから作ってる?

201:名称未設定
08/03/10 11:59:24 MEt35dA+0
ドキュメントクラスから。

202:名称未設定
08/03/10 15:13:53 ZMi9uCw70
モデルから書いてたわ

203:名称未設定
08/03/10 15:45:22 MEt35dA+0
>「MVCはコントローラから作るのが鉄則」

これは変じゃね?

GUIのコントロール色々と張り替えたいし、そのためにはそれに依存しないコードとしたいし。

204:名称未設定
08/03/10 17:16:45 ZfQHeXN30
何のためらいも無くビューからつくって実装しないで終わる

205:名称未設定
08/03/10 18:03:35 SgkU2d620
>>204
わろた

206:名称未設定
08/03/10 18:03:52 iJuIHBpQ0
元々プロトタイプ開発型のWebアプリ屋だったんでどうしても
「アプリは紙芝居(ビュー)から作る」ってイメージしかなかった。
その考えがしみついてたから、普通のアプリは違うのかと思って聞いてみた。

しかしなんでコントローラーから作れって書いてあったんだろう。
根拠がいまいちわからん。

207:名称未設定
08/03/10 20:05:24 Wsla/MCR0
簡単なものならコントローラだけで済むしなあ

208:名称未設定
08/03/10 20:39:30 7PSG2vmy0
モデルやビューの設計変更がコントローラに及ぶからじゃないの?

209:名称未設定
08/03/10 20:48:05 7PSG2vmy0
あと >>206 的発想だと,MVC に分離されていない様に感じる.
View と Controller がごっちゃになってると思う.
GUI 部品から Control することしか考えてないからかな?

210:名称未設定
08/03/10 21:58:08 3mHVeGc50
>>209
>元々プロトタイプ開発型のWebアプリ屋
ここがポイント。

211:名称未設定
08/03/11 00:19:33 fatWhn9d0
ヒレガス本ではビューから作れって書いてあったような

212:名称未設定
08/03/11 10:01:01 1SfvpYHy0
Mac OS 10.4 のXCodeですが、ブレークポイントを解除してプロジェクトを開きなおすと、
またブレークポイントが復帰してます。

結構、XCodeにはイライラ。

213:名称未設定
08/03/11 10:31:20 7VENjfAw0
Xcode 2.4.1/2.5のバグ。ブレークポイントウィンドウのほうで削除する。

214:名称未設定
08/03/11 11:21:12 f8z1vQQ+0
Xcode3では、明らかに通過するはずのブレークポイントなのに、
停止しないときがある。
なんでじゃ。

215:名称未設定
08/03/11 11:35:16 I553ZzBY0
最適化でその行がなくなっているとか?まあたんに XCode のバグかもしらんけど。

216:名称未設定
08/03/11 19:13:17 kBZhjEGtO
あ、なるほど。確かにデフォルトの最適化
オプションは、最小最速かなんか、一番最適化度の
高いやつでしたね。

217:名称未設定
08/03/12 03:07:58 DmmiTKdn0
ドキュメント読む時みんな印刷してる?最近椅子座ってパソコンでドキュメント見るの疲れてさ。
疲れない椅子とかねえのかな〜








ここまで俺の日記

218:名称未設定
08/03/12 03:57:36 5OF5LzOI0
スレリンク(kagu板)l50


219:名称未設定
08/03/12 04:34:56 DmmiTKdn0
なんだ、親切に悪いな。ありがとよ

220:名称未設定
08/03/12 11:23:48 TLsCr2bM0
ソースファイルをUTF8にしようかとしたら、
1ファイルだけUTF8にしてもダメなんだね。

UTF8ファイルの先頭2バイトで、コンパイルエラー起こしちゃった。

221:名称未設定
08/03/12 11:52:29 2RV0ZjLb0
>>220
BOM付UTF8になってるとかかな?
2バイトだったよねBOMって。

222:220
08/03/12 12:00:29 TLsCr2bM0
あ、つまり、BOM無しUTF8にすれば良いってことですか?

gccはBOM無しのみコンパイル可能?

223:名称未設定
08/03/12 12:15:25 2RV0ZjLb0
ごめん。
先頭2バイトならBOMかなって思っただけ。
まあ、BOMつきUTF8は邪道だしね。
「はあ?」ってなる可能性もなくはないよね。

224:220
08/03/12 12:18:23 TLsCr2bM0
いえいえそうじゃなくて、UTF8ってBOM付きのものしか知らなかったんですが、
ソースコードではBOM無くすのがふつーなんでしょうか?

225:名称未設定
08/03/12 12:25:18 pVGVyx440
UTF-8 は Windows は BOM をつけることが多いですが、
それ以外では BOM をつけないことが多いです。

226:220
08/03/12 12:26:17 TLsCr2bM0
了解しました。BOM付けないことにします。
エディタ開いた後に、文字コード切替えですね。

227:名称未設定
08/03/12 13:06:03 TLsCr2bM0
XCodeのバージョンをうpして、
文字エンコードの設定が動作しないバグが直ればSJISコンパイルをgccに通知したりできるんですかね?
現在はMac OX 10.4 です。

228:名称未設定
08/03/12 13:23:31 pVGVyx440
できると思いますが、XCode 2 系はもうアップデートされないと思うよ ...
レパードにして XCode 3 にすると治ってるかも知れません。

ただ、gcc は unix 系のソフトなので、sjis とは長らく相性が悪いです。
UTF-8 にすることをおすすめします。

229:名称未設定
08/03/12 13:41:00 TLsCr2bM0
ラジャ

230:名称未設定
08/03/12 13:45:01 2RV0ZjLb0
BOM付UTF8っていろんな場面で問題が起こるので「邪道」と書きましたが
規格に適合してるわけですからちょっと問題ある書き方でしたね。
あと、BOMは3バイトでしたね。

とりあえず、Mac OS X ではBOMなしUTF8を使用する方がいいですよ。
Cocoa、おそらくCFも、XMLなplistにBOM付UTF8を使用すると爆発します。(w
いまは直ってるかもしれませんが、以前これですごく悩みました。(w

231:名称未設定
08/03/12 13:47:13 TLsCr2bM0
BOMなしに心がけますが、
それってアポー手抜き(ry

232:名称未設定
08/03/12 13:52:17 1quZHvVs0
gccは元々Shift-JISをサポートしていないんで、gcc自体にパッチを当てる必要がある。

utf8ってBOM付けないのが普通でないかい?unixのコマンドで読めなくなるよ。

233:名称未設定
08/03/12 14:00:47 TLsCr2bM0
>gcc自体にパッチを当てる必要がある。

え、パッチ当てるだけで対応できちゃうんですか?
ならそっちになびきますが。

>unixのコマンドで読めなくなるよ。

初めてのコンピューターはUNIXだったのでコマンド使いまくってましたが、
今はコマンド好きではありません。

234:名称未設定
08/03/12 14:14:25 pVGVyx440
TLsCr2bM0 さんのいつも書いてることから判断するに、gcc にパッチをあてるのはとても大変だとおもいますよ ...
バイナリパッチが配られてるんじゃなくて、ソースコードにパッチあてるんですよ、それも Apple 版の gcc を
URLリンク(www.opensource.apple.com)
からとってきてそれにあてて、きちんと XCode から呼ばれるところにインストールしないといけない。できますか?コマンド好きでないとできない作業です。


>>232
僕もそう思ってたけど、Windows ではそうでもないみたい。
URLリンク(en.wikipedia.org)
参照。Unix で UTF-8 が流行ってるのは 7-bit ascii に
backward compatible だからなので、
BOM なんかつけると UTF-8 にした意味がなくなると思うんですが、
Windows は謎。

235:220
08/03/12 14:19:37 TLsCr2bM0
そうですか、じゃ、BOMなしウニコード路線にしまつ。

>BOM なんかつけると UTF-8 にした意味がなくなると思うんですが、

そうですか?
エディタがエンコード間違えなくて便利ですが。
ウェブサイトのエンコードが行われるのもBOMのおかげと思ってたんですが。。。

236:名称未設定
08/03/12 14:28:59 pVGVyx440
え〜と、文脈から勝手に切り出さないでください :p

> Unix で UTF-8 が流行ってるのは 7-bit ascii に
> backward compatible だからなので、
> BOM なんかつけると UTF-8 にした意味がなくなると思うんですが、

と書いたのであって。
Unix のコマンド的には、普通の ascii を処理出来るコマンドなら
普通に UTF-8 が処理出来る、というのがいいので、そこで
BOM がはいると、今回の gcc の話のようにおかしなことになります。
という意味で、UTF-8 には BOM がないほうが Unix 的には自然だよね、
と書きました。

ブラウザは多少同意しますが、普通 html 内に
meta equiv='content-type: text/html; charset=UTF-8'
って書きませんか?書いてあれば BOM なんて関係ないです。

237:名称未設定
08/03/12 14:51:24 1quZHvVs0
ITリテラシがゆとり。

238:名称未設定
08/03/12 14:52:08 xhlsFkhE0
>>232
少し上で、もうSJISの話題出てるんすけど。

>>156 にヒントが書いてあるけど-finput-charsetとかのオプションで一応SJISは使える。
が、 >>159 >>169 にあるようにインクルードファイルにSJISじゃない奴がいたりすると
と駄目。

239:名称未設定
08/03/12 14:58:01 pbMkQ4QO0
UTF-16ならまだしも、UTF-8にBOMは不要だと思うけど、
そもそも英語でコメント入れてるのであまり気にしたことなかったり。

>>233
もし仕事でアプリ作ってるのであれば、
Xcodeのビルドや、ローカライズ、インストールパッケージ作成まで
コマンド化できるようにしておくと(というかスクリプト組むと)かなり楽だよ。

コマンドの真髄はスクリプトで自動実行できるところにあると思うんだ。

240:名称未設定
08/03/12 15:00:06 TLsCr2bM0
>>239
コマンドは好きじゃないけど、
XCodeのスクリプトを実行は、使ってまつ。

241:名称未設定
08/03/12 15:23:52 NkffztkY0
BOM付きはインクルードしたときにBOMがそのまま挿入されてゴミになるから嫌いだ

242:名称未設定
08/03/12 15:34:56 TLsCr2bM0
それって、gccがBOMを読み捨てれば良いだけだと思うんだけど。

243:名称未設定
08/03/12 16:47:27 pbMkQ4QO0
>>242
それをするためには、gccに「このソースにはBOMがついている」ということを教えないといけないよね。

あとは話がループしちゃうので省略。

244:名称未設定
08/03/12 16:49:56 TLsCr2bM0
そんなことないよ。BOMの内容は文字と重ならない値だから、
gccの中の人ががファイルオープンして最初にBOMを確認してくれれば良い。

245:名称未設定
08/03/12 17:34:44 pbMkQ4QO0
>>243を訂正
× gccに「このソースにはBOMがついている」ということを教えないといけないよね
○ gccに「文字エンコーディング」を教えないといけない

UTF-16(BE/LE)、UTF-8でBOMの内容違うので。

>>244
一度自分で何かのインタプリタ作ってみるといいよ。

246:名称未設定
08/03/12 17:43:31 TLsCr2bM0
BOMがあればUTF8かUTF16か判定できるんだよ。
それらを空振りしたらANSI系判定に流れれば良いだけ。

解決しますた。

247:名称未設定
08/03/12 23:00:13 FkKDHlOe0
BOMはUTF-8では幅0の空白扱いになるからなぁ
それを空白扱いにするなら他の空白文字も空白扱いして欲しくなるな
全角スペースとか

248:名称未設定
08/03/12 23:11:17 pVGVyx440
別にどちらがより良いっていう理性的な話ではないんだけど。


TLsCr2bM0 さんが、これまでの自分の経緯から、
SJIS が使えるなら SJIS に越したことはない、と思うのと同様に、
Unix 使ってきた人なら、これまでの自分の経緯から、
ファイル先頭に BOM がなければないに越したことはない、と思うだけですよ。

相手がどう思うかに同意するかしないかとは別問題として、
相手がなぜそう思うかを理解は出来るんではないかと思うんですが、
だめ?

249:名称未設定
08/03/12 23:35:42 7NLWZkxK0
>>248
諦めろ。彼は解決なされたのだ。お前も悟りを開く時が来たんだ。

250:名称未設定
08/03/12 23:45:25 pVGVyx440
そう言われると救われた気がしました。

251:名称未設定
08/03/13 11:26:48 DQNVccuU0
質問なのですが、Xcodeでfltkを使う場合、どうすればいいんですか?
現在は、fltk-config --use-images --compile xxx.cpp
とやって、コンパイルしています。


252:名称未設定
08/03/13 11:49:25 8Iha0jUp0
ID: DQN きた!神!!!!!

253:名称未設定
08/03/13 11:52:17 8Iha0jUp0
あげておこう。

DQN さん、そういうオープンソース系のは XCode でやるより
Emacs でやるか Eclipse のほうがいいんでないかとおもう。
XCode は Cocoa/Carbon と統合されてるのが売りなので。

まあこの話はループしてるけど。

254:名称未設定
08/03/13 11:56:15 QW3vdsQ40
やべぇ。コーヒー吹いた。

ついにwx氏はDQN神に成られたか。めでたい事じゃ。


255:名称未設定
08/03/13 12:11:51 8Iha0jUp0
FLTK ダウンロードして使ってみたけど、ちょっとこれは ...
OS X のコントロールを使わずに全部自前描画、メニューバーもでないの?
wxWidgets が百倍まともにみえるよ。

256:名称未設定
08/03/13 12:52:51 f1C1qVil0
いつ完成するんだよ
wxWidgetsくんの会社の製品

257:名称未設定
08/03/13 13:25:33 DAdrb0vs0
fltkとwxWidgetsは違うだろ、常考。

258:名称未設定
08/03/13 21:41:40 w4HoEo1s0
xcodeを先週から使い始めたばかりのものです。
C++のソースを書いているのですが、インデントをタブキーを押すと自動でやってくれるようにするにはどうすればよいですか?
初期設定のままだと、タブを押せば押すほど後ろにいってしまいます。

259:名称未設定
08/03/13 21:47:51 8Iha0jUp0
XCode は 2.5系列ですか? 3.0 系列ですか?
2.5のことは忘れてしまいましたが、タブを押さなくても
リターンキーを押したタイミング、{} を入力したタイミングで
勝手にやってくれるような気がしますが、どうですか?
あとは環境設定に 3.0 ならインデント設定というのがあります。

260:名称未設定
08/03/13 23:34:22 MSWQrzyZ0
InterfaceBuilderって3.0からnibに登録したクラスのの生成ってしてくれないんですか?
ヒレガス本には自動で生成されるって書いてあるんだけど、バージョンが古くて違う・・・orz

261:名称未設定
08/03/13 23:48:19 7t6ozpdp0
いまのところ、使ってないけど
FileメニューのWrite Class Files... はどうなの?
何となくそれっぽい名前だけど

262:名称未設定
08/03/14 03:47:29 jkVFUyRW0
2.5 のときも自動生成ではなかった気がする。
あくまで File メニューから Write Class Files。

でも個人的には、XCode でつくったクラスを読み込ませてばかりです。
アウトレットとかアクションの追加は XCode でやって、
Interface Builder ではつなぐだけのほうが僕にとってはわかりやすかったですが。

263:名称未設定
08/03/14 06:50:40 OSOC1U/O0
>>260
その部分は3.0で大幅に変わりました
もうIBはクラスのファイル(.mや.h)とかは作ってくれません
それらはすべてXcode上で手動で作らなければなりません
その代わりOutletやAction用のメンバ変数をXcode上で自分で作ると
それがIBで自動認識されてコントロールとかとの関連づけの際に
使えるようになります

とAppleのセミナーで説明された気がする。
Write Class Filesも使えるのかな???

264:名称未設定
08/03/14 06:57:02 OSOC1U/O0
試してみたら Write Class Files で.mと.h作ってくれますね

265:名称未設定
08/03/14 08:11:46 Ut2ckCdlO
マージするのがめんどくさいから、3.0方式のほうがいいな、
俺は。

266:名称未設定
08/03/14 17:59:43 kHEb+xVQ0
NSLogが文字化けするんですけどなんとかなりませんか。XCode3

267:名称未設定
08/03/14 18:12:05 DeuU2BTO0
>>266
非ASCII文字使っているなら、エンコーディングを確認すべし

268:260
08/03/14 20:22:37 r+OG+7wK0
レスくれた人サンクス。
Fileの中のWrite Class Filesで正解ですた。
しかし今度はファイルの登録がめんどくせぇ・・・

しかし>>265の言う通り、マージするとなると確かにめんどそう。
ここらへんはVisaul Studioの方が強いですね。
アホみたいに高いのが許せませんが。

269:名称未設定
08/03/14 20:29:47 GVvWlIpz0
え、IB3.0だといちいちマージしなくてもいいんじゃないの?

270:名称未設定
08/03/14 20:33:35 F3TMcwa60
パラダイムシフトって結構難しいんだよ。
そっとしておこうよ。

271:名称未設定
08/03/14 21:19:21 B4p1/0730
Objective-C用ソース整形ツールのuncrustifyですが、objective-c.cfgファイルの設定項目に困っています。

NSDictionary *error = nil;
id source = [NSString stringWithFormat:

のようなソースを

NSDictionary *error = nil;
id source = [NSString stringWithFormat:

というように = の部分が揃うように空白があけられてしまうのです。
これを防ぐにはどのオプションをいじったらいいのか、分かる方はいらっしゃいますか?

272:名称未設定
08/03/14 21:20:04 B4p1/0730
NSDictionary *error = nil;
id    source = [NSString stringWithFormat:


273:名称未設定
08/03/14 23:53:44 FgGauQ6O0
>>272
(1) 設定項目のヘルプを見る
uncrustify --show-config | more
(moreを付けないとbus errorが出た?)

(2) ソレっぽい項目を見つける
align_assign_span かalign_assign_threshとか

(3) 結果を俺様に報告する。
俺は"="で揃えるのは好きだ。お前も俺と同じindentにしてくれ。

274:名称未設定
08/03/15 20:13:29 fhYkhnaD0
>>273
ありがとうございます。

align_assign_spanやalign_assign_threshを含む
sp_assign系とかalign_系を修正してみましたが思うような結果になりませんでした。

275:名称未設定
08/03/16 00:35:33 PM+4Qb2Q0
>>274
俺の所では
align_assign_span = 0
で、=でそろう機能がOffになったんだけど....
オプション-cを付け忘れてデフォルトの設定ファイルを読みにいってるとかは?



276:名称未設定
08/03/16 00:36:30 XRtgki7b0
Xcode 3.1って、今のところNDA扱い?

PerianのWiki見ると、PICが復活とかどうとか普通に書いてるんだよな。

277:名称未設定
08/03/16 12:51:48 ZGqI8nes0
UTF8にBOMってあるんだ。知らなかった。
ASCIIしか解釈しないところに突っ込む場合も考えてるんだろうけど、
なんかいやだなぁ。

確かにXcode3.0からはIB->XcodeだったのがXcode->IBになってるね。
ホント、コロコロ変えるのが好きだよね。Appleって。


278:FF
08/03/16 14:51:27 wiWYeHI90
xcodeでjava-appletの勉強してるんですが
書き直したjavaソースがブラウザに反映しなくて困ってます。

作成方法は xcodeでjavaをコンパイルしそのファイルと同じディレクトリ内にhtmlファイルを置き
htmlを実行するものです。
実行すればそのappetがブラウザに反映されるのですが、その後javaソースを書き換えて
実行すると最初に実行したものがブラウザに表示されます。
どうすれば、新しく書き換えたソースがブラウザが反応するのでしょうか?

osは10.3.9 ブラウザはsafari1.3.2
xcode1.1
java 1.4.2
です。

279:名称未設定
08/03/16 21:42:39 iJLWVTDd0
Safari で、メニューから Safari →キャッシュを空にする、
をしてみたらどうでしょう。

あと、悪いことは言わないので OS X は最新のにするのをおすすめします
古い奴の情報は徐々に無くなってくるんでね。

280:FF
08/03/17 00:03:12 EQwBh8ad0
自分のpc上でappletを貼り付けたhtmlを実行して、プログラムを試しているんですが
キャッシュを空にしても書き換えたプログラムの実行結果にはなりませんでした。

確かにos古いと不便ですね。


281:名称未設定
08/03/19 16:45:47 agvoe+QH0
>>278
昔同じことではまった覚えがある。
確かXcodeでビルドしてもなぜかbuild/*.jarが更新されないんじゃなかったかな。
なので毎回クリーンしてビルドするか、jarを消せば良かったような気がする。
もしくはbuildディレクトリをたどってくと、どこかにJavaClassみたいな名前のディレクトリがあって*.classが並んでるからそれを読み込むようにhtmlを変えるか。
まあ勉強用ならクラスも少なくてそんなにビルドに時間かからないだろうから毎回クリーンするのが楽だと思うよ。

282:名称未設定
08/03/20 08:23:43 HNjLywzX0
Xcode 3.0 でSCM のメニューからリポジトリとローカルの差を表示できますよね。
で、このウィンドウ内で差のある行に対して右か左を選択していって、その結果を
を別ファイルとして保存しようかと思ったんですが... その手のメニューが見当たりません。

以前の FileMerge ではそういうことができたと思いますが... どなたかご存知でしたら
教えてください。

283:名称未設定
08/03/20 21:16:21 oTXrHdcs0
Leopardでプログラムをgcc-3.3でコンパイルしようとすると

gcc-3.3: installation problem, cannot exec `cc1': No such file or directory

と言われてしまいます
再インストールしてもだめだったんだけど
どうすればいいでしょうか?

284:名称未設定
08/03/20 22:17:05 eHo2jO9A0
>>283
参考になるかどうかわからないけど
URLリンク(developer.apple.com)

ところで、なんでgcc3.3でのビルドが必要なのでしょうか?
gcc4.0以降ではダメなのですか?

285:名称未設定
08/03/21 00:15:53 Or+ym4vS0
日本語版ユーザガイド
なぜ落とたし…otz

286:名称未設定
08/03/21 00:39:10 Or+ym4vS0
すんません、どうしても見つからないので質問させてください
Xcode3.0 (関係ないと思うけど)OS10.5.2です。
ユニバーサルバイナリのアプリを作る設定はどこで何をいじれば良いのですか?
プロジェクトファイル>[情報を見る]>ビルド>アーキテクチャ
で行けると思ったんですが、32bitと64bitという選択肢が出てくるだけで
powerpc/intelという選択肢はありません。有効なアーキテクチャという項にも
よくわからない選択肢が並んでいます。やり方知ってる方教えて下さい

287:名称未設定
08/03/21 01:03:12 9JyP+ljD0
>>286
32bitと64bit、ビルドしたいものを選べば「i386 ppc」「ppc64 x86_64」と記入されます。
これでユニバーサルバイナリになっています。
ppcと付いてる方がPowerPCで付いてないのがintelです。

288:名称未設定
08/03/21 01:21:42 2IYNscUq0
>>283
Xcode 3 のインストーラで 10.3.9 用のどうたらってのはインストールした?
たしかこれに gcc 3.3 入ってるんじゃなかったかな。

cc1 の実体は /usr/libexec/gcc/darwin/i386/3.3/cc1 (PowerPC なら i386 -> ppc)
みたいだが、ある?

289:名称未設定
08/03/21 01:25:11 Or+ym4vS0
>>287
ありがとうございます。それにはどちらもppcとついてますが、要するに
どちらを選んでも自動的にユニバーサルバイナリになるということですよね?

290:名称未設定
08/03/21 01:27:59 9JyP+ljD0
>>289
32bitは「i386」がintel、「ppc」がPowerPC
64bitは「x86_64」がintel、「ppc64」がPowerPC
普通は32bitだけ選んでいれば良い

291:名称未設定
08/03/21 01:29:01 +L2bv6TE0
ppcがついてない、というのはi386(intel用32bit)とx86_64(intel用64bit)のことですよ><
>>287の例ではどちらもUBですから安心していただいて大丈夫ですけどね><

292:名称未設定
08/03/21 01:29:38 +L2bv6TE0
リロード忘れてた、ごめん

293:名称未設定
08/03/21 02:35:05 Or+ym4vS0
>>290
>>291
完全に理解しました。ありがとうございました

294:名称未設定
08/03/21 12:53:42 cegcwiC/0
amrもあるよ。コード共有出来るのかな?

295:283
08/03/21 20:47:22 +EySrzCv0
>>284
古いプログラムなのでgcc4.0ではコンパイルが通らなかったので
gcc3.3でコンパイルをしようと思ってやってます

>>288
そのディレクトリには
/usr/libexec/gcc/darwin/i386/as
は以外にはなかったです
/usr/libexec/gcc/i686-apple-darwin9/4.0.1/
にはあるのですが・・・


296:名称未設定
08/03/21 20:59:24 sUB+dN2D0
>>295
MacのIntel CPUのサポートはOS10.4、gcc4.0以降です。
それ以前のバージョンのgccやSDKはppcのものしかありません。

今は手元に環境がないので、できるかどうかはわかりませんが、
ビルド対象のアーキテクチャからintelを除外して、ppcオンリーにした上で、
gcc3.3+OS10.3.9以前のSDKを選択してコンパイルすればOKだと思います。

297:名称未設定
08/03/22 00:56:35 nzJ8Q6cK0
cocoaアプリで、クラスメンバの初期化のためにアプリがロードされた直後のメソッドを上書きしたいのですが、
なんと言う名前のメソッドなのか教えてください。

298:名称未設定
08/03/22 01:08:52 OVYnLvM50
Intel Mac用のgcc 3.3はppcバイナリ生成専用。-arch ppcを付けないと動かない。

299:名称未設定
08/03/22 01:24:35 /aCcjVDY0
>>297
+ (void)initialize


300:名称未設定
08/03/22 03:13:22 580FXdmY0
適当なコマンドライン用プログラム作るとき実行ログ表示されなくなったのっていつからだろう
以前はビルドして実行を押すだけで結果が出てきてた気がするが

301:名称未設定
08/03/22 07:10:12 99zxw4vI0
3.0

302:名称未設定
08/03/22 09:19:01 fjdOuLS+0
>>300
過去のレスをじっくり読むことをオススメします

303:名称未設定
08/03/23 04:07:27 R8+TwyWX0
Cocoaリファレンスがどうしてもスッと頭に入ってこないんですが、これって
紙にいくつか印刷して持ち運ぶのが普通ですか?

304:名称未設定
08/03/23 04:54:57 V/9LsoDO0
Mac OS 10.4.11(intel)/Xcode 2.5
Xcodeを2.5にしてから新規Java Tools(ネイティブJava開発)をしたときのデフォルト構成が変わりました。
それに伴い、なぜかjavaファイルの"情報を見る"からのjavaソースの文字コードが変更できなくなってしまったのですが、どのように変更するのでしょうか。

305:304
08/03/23 04:58:11 V/9LsoDO0
URLリンク(wktk.vip2ch.com)
こんな感じです

306:304
08/03/23 12:37:25 V/9LsoDO0
エラー内容も貼っておきます。
cd /Users/admin/Developer/PlayMovie
setenv ASCII_OUTPUT_ANNOTATION YES
setenv DEVELOPER_BIN_DIR /Developer/usr/bin
setenv DEVELOPER_DIR /Developer
setenv DEVELOPER_USR_DIR /Developer/usr
setenv ENABLE_APPLE_JAM_EXTENSIONS YES
setenv ENABLE_APPLE_JAM_OUTPUT_ANNOTATION YES
setenv GROUP staff
setenv NATIVE_ARCH i386
setenv USER admin
/Developer/Private/jam -d1 -j10 JAMBASE=/Developer/Makefiles/pbx_jamfiles/ProjectBuilderJambase JAMFILE=/Users/admin/Developer/
PlayMovie/build/PlayMovie.build/Development/PlayMovie.build/
PlayMovie.jam build ACTION=build _DEFAULT_GCC_VERSION=4.0 GCC_VERSION_IDENTIFIER=4_0 CONFIGURATION=Development BUILD_STYLE=
Development CPP_HEADERMAP_FILE=/Users/admin/Developer/PlayMovie/build/PlayMovie.build/Development/PlayMovie.build/
PlayMovie.hmap SRCROOT=/Users/admin/Developer/PlayMovie OBJROOT=/Users/admin/Developer/PlayMovie/build SYMROOT
=/Users/admin/Developer/PlayMovie/build DSTROOT=/tmp/PlayMovie.dst

307:名称未設定
08/03/25 20:23:29 IZ1n/wpR0
URLリンク(www.pqrs.org)
KeyRemap4MacBookみたいに、
kextでキーボードイベントをフックするような作業をさせる場合、
アプリごとに動作をon/offすることって可能でしょうか。

308:名称未設定
08/03/25 22:07:29 WQuWhi5c0
>>306は別スレに貼ろうと思っていたエラーと盛大に間違えましたorz
すみませんでしたm(_ _)m

309:名称未設定
08/03/26 10:10:19 9uCTvEbf0
新刊でたので貼っておきます
URLリンク(www.amazon.co.jp)

310:名称未設定
08/03/26 22:16:58 +qpXGT5r0
アフィリエイトってことは、Amazonにスパムで通報しとけばいいんだな

311:名称未設定
08/03/27 05:26:07 RjhZEW1Z0
>>304
これ、もしかしてグループツリー(「グループとファイル」)でファイルを選択した状態
でインスペクタを出した?
もしそうなら、その状態ではエンンコーディングとかはいじれなくて、実際にエディタの
ウインドウを選択した状態だとOKみたいだが。

312:名称未設定
08/03/27 10:08:30 imUnkIld0
Mac OS X / C++ で、International Components for Unicode は使えますか?
設定(要インスコ?)とか解説サイトがあったら教えて下さいorz

313:名称未設定
08/03/27 11:31:57 a+jkObxj0
/usr/lib/libicucore.dylib にバイナリはあるけど、
ヘッダは標準ではついてません。OS X の内部でのユニコード周りはほとんど
ICU でやってるぽいです。developer.apple.com で ICU で検索すると
いっぱいひっかかることからもわかります。
URLリンク(aarone.org)
のあたり参照。

Unix の素養がなくて、上に書いた文章の意味がわからないばあいは、
あきらめて
URLリンク(icu-project.org)
からダウンロードして組み込んでください。
組み込みかたはどのライブラリとも一緒です。

icu じゃなくて iconv ならヘッダがついてるので
#include <iconv.h>
してリンクするだけで使えます。
icu にこだわるつもりがなければこちらがおすすめかも。
URLリンク(developer.apple.com)
参照。

314:312
08/03/28 09:24:04 BN084ojm0
>>313
ありがとうございます。
ICUとiconvと両方トライしてみて、先に通った方を使います。

が、iconvも使い方見つからないんですよねorz

やりたいことは、AnsiToUtf8 / Utf8ToAnsi、のみです。

315:名称未設定
08/03/28 10:32:47 7FojMQQe0
iconv の使い方は man page を >>313 にリンクしてあるわけだが、
> が、iconvも使い方見つからないんですよねorz
とは如何に???

316:名称未設定
08/03/28 10:38:08 7FojMQQe0
あと、
>やりたいことは、AnsiToUtf8 / Utf8ToAnsi、のみです。
こんな AnsiToUtf8 とかいう、特定のライブラリに依存した関数名でmac 板で話をしてすっと通じるとおもっている?
だいたい Borland もなぜ日本語 SJIS 文字列のことを 「Ansi」と呼ぶことにしたのやら。
「やりたいことは SJIS 文字列と UTF8 文字列を相互に変換することです」
と書けばいいのに。

317:名称未設定
08/03/28 10:52:24 7FojMQQe0
で、いやみをいったあとに、mac でエンコード変換の標準的方法は、
#include <CoreFoundation/CoreFoundation.h>

const char* sjis2utf8(const char* s){
CFStringRef cfstring=
CFStringCreateWithCString(NULL,s,kCFStringEncodingDOSJapanese);
CFIndex size=
CFStringGetMaximumSizeForEncoding(CFStringGetLength(cfstring), kCFStringEncodingUTF8)+1;
char* result=(char*)malloc(size);
CFStringGetCString(cfstring,result,size,kCFStringEncodingUTF8);
CFRelease(cfstring);
return result;
}

とかでいいはず。
URLリンク(developer.apple.com)
を参照。

mac だけじゃなくて使えるクロスプラットホーム用のが欲しければ、
板違いだから Unix 板かプログラム板にいって iconv の使い方でも
聞いてください。

318:312
08/03/28 10:54:05 BN084ojm0
>>315
分かってる人から見るとそうなんでしょうけど、引数がわかりません(><)

>>316
その通りです。

319:名称未設定
08/03/28 10:56:43 BN084ojm0
了解しました。>>317

Mac用とUNIX用とライブラリ2種類作ろうと思ってますので、
そのままコピーしてMac用ライブラリ化してみます。

320:名称未設定
08/03/28 11:02:59 7FojMQQe0
>分かってる人から見るとそうなんでしょうけど、引数がわかりません(><)
いや、だから、DESCRIPTION のところに書いてあるんだけど ...

321:名称未設定
08/03/28 11:08:38 eIogI/YS0
WindowsにおけるAnsiコードページはシフトJISとは限らないのだが
質問者もわかっていないようだしどうでもいいか

322:312
08/03/28 11:11:45 BN084ojm0
>CFStringCreateWithCString(NULL,s,kCFStringEncodingDOSJapanese);

現在の文字コード(ロケーションとかいうやし?)を指定しようと思いましたけど、
CFStringBuiltInEncodingsの中に、カレント、みたいなの無いですね。

グローバル変数か何かでしょうか?
(質問連発してすみませんorz)

323:名称未設定
08/03/28 11:22:28 7FojMQQe0
>>321
質問者は日本語きめうちだと思ってたのでああいう書きかたしたんですが。
>>322
現在の文字コードは CFStringGetSystemEncoding() で得られますが、
どうせ日本語と英語でしか開発しないのであれば
エンコーディング決めうちしていたほうが安全だと思います。
まえも書きましたが、
UTF8 を SystemEncoding に変換してファイルに保存→
ユーザーが SystemEncoding を変更→
ファイルをあたらしい SystemEncoding で開く→
文字化け!
とかなると目も当てられないので。

もちろん322さんがファイルに書き出すときはいつも UTF8 なら
問題はないのですが、SJISへのへんな拘りからみると、
ファイルに保存するときに system encoding にしているのではないかと思うので ...

324:312
08/03/28 11:25:57 BN084ojm0
>ファイルに書き出すときはいつも UTF8 なら問題はないのですが

この路線でいきます。有難うございました。

325:312
08/03/28 17:40:36 BN084ojm0
やっぱり最後の最後の質問としてiconvの引数について教えて下さい。

iconvで画面から入力された文字をUTF-8にしたい場合、
iconv_openの引数に、ひとつは"UTF-8"という文字列、
もう一つはカレントのコードとなりますが、その文字列を取得する方法はありますか?

326:名称未設定
08/03/28 17:44:30 wtlRlVoc0
>>325

>>323に書いてある、
> 現在の文字コードは CFStringGetSystemEncoding() で得られますが、

とは違うことを聞いてる?

327:312
08/03/28 17:52:25 BN084ojm0
あれ?
POSIX/iconvの「文字コードを示す文字列」と、
Macの文字コード変換の「文字コードを示す文字列(CFStringGetSystemEncoding)」と、
同じなわけないですよね?

328:名称未設定
08/03/28 18:16:25 BN084ojm0
やっとやっと分かってきた感じですが、

カレントの文字コードはロケール環境変数に設定されてるんではないですか?
それはCFStringGetSystemEncodingとは別ですよね???


話は変わりますけど、
環境変数だからと思って、
URLリンク(publib.boulder.ibm.com)
を見て、
echo $LANG
とか打ってみましたけど、出力が空orz

329:名称未設定
08/03/28 18:22:12 BN084ojm0
多分ですが、nl_langinfoみたいです。ありがとうございました。
URLリンク(www.linux.or.jp)

330:304-305
08/03/28 18:50:49 vEI/KpPe0
>>304-305
Mac de Javaスレで聞いた方が良かったかな…

331:名称未設定
08/03/28 18:53:08 7FojMQQe0
> カレントの文字コードはロケール環境変数に設定されてるんではないですか?
これは OS X の GUI 部分は UNIX とかなり違うので、そうではないです。

Mac OS X のログインセッションとしてのカレントの
文字コードは
CFStringGetSystemEncoding()
で得られるものです。
ただし、OS X の言語設定はこれだけでなく、もうひとつ
GetApplicationTextEncoding()
というのもあります。 (こちらは #include <Carbon/Carbon.h> 。)

二つの違いは、
日本語でOS Xにログインしているけど、
ソフト側が OS X の意味で日本語に対応していないため
(すなわち、.app/Contents/Resources/ に Japanese.lproj がない等)
OS X がそのソフトだけ英語環境で立ちあげたばあい、
CFStringGetSystemEncoding()  → 日本語
GetApplicationTextEncoding()  → 英語
が帰ってきます。

ただし、wxWidgets の入力ボックスから結果が返ってくる際の
encoding が CFStringGetSystemEncoding() で得られるものであるのか、
それとも GetApplicationTextEncoding() なのか、
それともどちらでもないのか、というのは僕は知りません。
なぜならそれは wxWidgets という非 mac のフレームワークの話だから。
ですから wxWidgets の文献にあたって調べてください。

個人的には、英語環境か日本語環境でしか使わず、中国韓国に売る気がないのであれば、日本語決めうちでプログラムしてしまえばいいと思います。

332:名称未設定
08/03/28 18:58:23 7FojMQQe0
>>329
残念ながら、nl_langinfo で返ってくるのは、
OS X のUNIX としての文字コード (単にいつでも US-ASCII)で、
OS X の GUI での文字コードではないと思います。
手元でやってみましたが。

OS X を Linux だとおもってプログラムを書くのは、
すくなくとも GUI / 文字コードまわりは止めたほうがいいです。
他のスレで /proc がないので実行ファイルの場所がわからないとか
言ってましたが、それも OS X を Linux だと思ってるから
そういう間違いをするので、そもそも違う物だと思って
ちゃんと OS X の情報をしらべてください。

333:312
08/03/28 19:01:02 BN084ojm0
>>331

サンプルコードを書こうかと思ったら、さっそく間違いでしたかorz

>encoding が CFStringGetSystemEncoding() で得られるものであるのか、
>それとも GetApplicationTextEncoding() なのか、
>それともどちらでもないのか

来週テストプログラム書いてみます(泣)


ただ、Mac用の文字コード変換は上のレス(>>317-323)のコードを使って、
Linux用(←今要るわけじゃないんですが、作っておかないと将来要る時躓くと思うと気持ち悪いので)は、
iconvにしようと思っていますので、
何とかなりそうです。。

334:312
08/03/28 19:08:38 BN084ojm0
>>332
サンプルコードによる動作確認は自分ですべきかと思っていましたが、
わざわざありがとうございました、NGの結果ということですね。

>ちゃんと OS X の情報をしらべてください。

了解。
情報は昨年から膨大に調べましたし、文字コード問題さえ解決すれば、他処理は実装できました。
Mac OS X って、安定したUNIXで、かつ、wxWidgetsでも見栄えのする感じで、今のところ良い感じです。

あえて、未調査のところといえば、root権限を持ったアプリのインスコ方法。
あ、その前にインストローラーの作り方も未調査だ。

335:名称未設定
08/03/28 20:05:33 7FojMQQe0
GUI プログラム全体が root 権限もってませんか?
それは非常に危険なので、web サーバ部分だけ root にしてください。

あと、http の 80 番ポートを開けるつもりなんでしょうが、
そういうことをすると、システム環境設定から共有→Web共有で
システム標準の http サーバを立ちあげたりするとおかしなことになります。

逆に言えば、あなたのソフトを買ったユーザーさんが、
すでにシステム環境設定で http サーバたちあげてたりすると、
そちらですでに80番ポートを使ってるわけですから、
いくら root 権限でも 80 番ポートが開けません。

そのあたりは、自分で環境設定から Web 共有入り切りしながら
あなたのソフトがきちんと動くか確かめてみてください。

ですから、そのあたり、既に 80 番ポートがひらいているかチェックして、
ユーザーに知らせるか、もしくは、使い方マニュアルにそのあたり詳しく書いておいてください。


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5382日前に更新/246 KB
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