【DINGUX】Linux for ..
539:login:Penguin
09/09/14 10:58:17 96UuSxRp
DinguxでDebianパッケージをバラして利用する。
Dingoo A320 forum ? View topic - How to run debian-mipsel application on dingux:
URLリンク(a320.freeforums.org)
540:sage
09/09/15 12:07:38 YBbSOul2
Linuxの起動までできたんだけど、画面の左右が反転状態
これって、ILI9331と9325をまちがったってことでOKですか?
だとして、もう一回USBtoolで接続しても認識されないんですが、
何が悪いのかご教授いただきたい
541:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/09/15 16:06:16 nAwHA7qG
>>536
タイーホされてまして(嘘
非OpenGLなSDLゲームの移植なら俺でもイケるか?とか勘違いして着手した結果、
自分でも笑えるくらいドツボにハマってまして。
今んトコ、色がおかしいのと液晶画面にゲーム画面が収まってないのと、キー
バインドが全くダメダメながら、DINGUX上で動作してるっぽいトコまで来たので
ちょっと休憩がてらノゾキに来ました。
>>537
俺の保釈金やと、5万くらいかな・・・orz
>>538
明らかに画面の解像度が足りんと思いますが、gp2xでOpenTTD動かしたりしてた
ハードコアな人も居るようなので、当面忘れておいて、リリースされたら
改めて驚くとかをオススメ。
>>539
ubuntu方面の人には馴染み深い話ですかね。
ubuntu、もうちょっと触れてみた方がええのかなぁ・・・。
>>540
たぶんそうやと思います。
だいぶ初期の頃、違うの入れたらどうなるの?って質問に対して、
自分で試して、ILI9325な本体にILI9331なzImageを放り込んだら
天地反転した記憶がありますので。
再接続が認識されない理由はちょっとわかりません。
USB接続用のドライバの入れなおしから試してみるとかどうでしょう?
またしばらく泥沼に潜ってきますブクブク
542:login:Penguin
09/09/15 23:09:56 ESoGrpVh
Frontier: Elite 2が面白い、と言いたいが、難しいなこれ
デモ画面とかかなりカッチョイイんだけど、操作性が厳しいね
本来はマウスで遊ぶゲームだからだと思うけど、思うように動かん
なんか、FCのスターラスターとかSFCのスターフォックスを思い出した
543:KenKenPa
09/09/16 10:34:10 akqgopIs
最新版のdual_boot_installer_20090916を早速試してみたところ
ついにデュアルブート化に成功しました。
これからじっくりDINGUXを堪能したいと思います。
544:login:Penguin
09/09/16 12:06:46 ymF82+Jr
>>543
ペンギンワールドへいらっしゃい!そしてお疲れ様w
それにしても、新しいインストーラー出たのって、まさに今さっきじゃない?
まだ本家サイトにしか出てないのに、チェック早くて脱帽です。
545:login:Penguin
09/09/16 13:14:52 8YqdcFuO
tool-chainが更新されたので、またコンパイル祭りかと思うてましたが、
新しいzImageとrootfsに入れ替えてもとりあえず不具合はないっぽい。
まだsnes9x(72氏版)とdmenuしか試してないけど。
546:login:Penguin
09/09/16 14:42:12 kOyWxjy+
gbatempになにかかいてある
547:login:Penguin
09/09/16 18:22:51 9fHZEuOG
うちのは20090916でもダメだな。
元々FlashErrorじゃなくてusbtoolを実行しても画面が黒いままなので、別の原因だとは思うけど。
548:login:Penguin
09/09/16 23:16:44 vfdFrbs0
携帯マジコンワールドへようこそ
549:login:Penguin
09/09/18 00:13:00 WR270h0c
DOOMなんだけどprboomってnext weaponってないの?
武器の選択ってどうすれば良いん?
best weapon使うしかないのかな
550:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/09/19 23:54:54 AoiqxNH4
しばらく沈黙して、ゲーム作ってました。
URLリンク(www1.axfc.net)
前に言うてたportは、他人様の書いたソースを解読しながら解像度640x480を
320x240に落とす作業で挫折。これなら、最初から自分で書いた方が早いかと
手をつけたのが始まり。
README.txt / dmenu.cfg / 64x64のpngアイコンを同封してますので、
適当なところに展開してください。
爆音注意、音量100%でイヤホン使用してると、気絶するかもしれません。
ちなみにportしようとしてたのは、SDLScavenger。
ロードランナーみたいなゲームです。ロードランナー好きなので・・・。
ソースをちょちょっといじるだけで、とりあえずDingux上でも起動は
できますので、チャレンジャーな方どうぞ。俺は挫折しましたorz
551:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/09/19 23:56:33 AoiqxNH4
>>549
あー・・・nextweapon、欲しいっすねぇ・・・。
ウチは、best weaponで我慢してます。
せっかくロケラン拾っても、使わない使わないorz
552:login:Penguin
09/09/20 11:04:40 TqR4jU44
>>550
改心したか。
頑張れ。
553:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/09/20 11:38:56 lRIyb+yb
Ro ver 0.11
URLリンク(www1.axfc.net)
9面クリア後にクラッシュしそうなバグを修正。
面クリア時に最後のブロックが消えてないのを修正。
とはいっても、自分でも9面クリア・・・1周したことないので、
ホントにクラッシュしてたかどうかは未確認です。
プログラム的には、たぶん間違いなく死ぬwww
というわけで、すでにダウソされた方は、お手数ですが再ダウソお願いしますorz
554:login:Penguin
09/09/21 10:35:57 M9kEvH0W
Dinguxで時計ってだせないの?
555:login:Penguin
09/09/21 13:27:08 pSQbQATu
無い袖は振れない
556:login:Penguin
09/09/21 13:53:41 9q2aeNv/
>>555
お前はタンクトップかも知れんが・・・
557:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/09/22 02:12:05 CKb2xI1z
Ro. - bullet reactor - ver0.12
ボールの反射に関するルールの変更と、8面がクリアできない問題の修正。
URLリンク(www1.axfc.net)
すみません、8面のデータがクリア不能でした。
あと、6面が無理ゲーになりそうでしたので、ボールの反射に関するルールを
修正しました。
ちょっと簡単になりすぎたかも?
558:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/09/22 02:17:38 CKb2xI1z
内部タイマー保持用の電池や仕組みがハードウェア上に存在して、
DINGUXからもデバイスとして認識されてればなんとかなるかもしれないですが、
そこらへん、ハードウェア的にはサポートされてましたっけ?
(DINGUX的には未サポートかと)
ですんで、「毎回、電源投入時に時刻設定を行う」という面倒が容認されるなら、
dmenuの隅っこに時計っぽい表示をつけるくらいはできます。
・・・あんまり意味ないと思いますけども。
559:login:Penguin
09/09/22 07:14:20 zMTN3RWT
表示もなにもそもそも、A320って時計を内蔵してないんだろ?
560:login:Penguin
09/09/23 16:29:30 EZYHrvTn
Dingux関連の開発ラッシュも一段落って感じかな。
フォーラム覗いても[Request]と[Help]しかなくて、見応えがなくてつまらん。
そういう俺も、FBAの完成度がめちゃめちゃ高かったせいか、他のエミュの更新に期待しちゃうんだが…
561:login:Penguin
09/09/23 17:43:23 +LFhg887
upceのcdda対応版街
562:login:Penguin
09/09/23 18:07:56 gWLTJhjM
CD Digital-Audioとな
563:login:Penguin
09/09/23 19:00:42 0C3/hIRZ
>>550
遅くなりましたが、「炉」頂きました。
元ゲーがあるとはいえ、ポートじゃなくて一から書いちゃうなんて流石です。
ロードランナーの方も、いっそのこと書き下ろしてみたらいかがですか?
564:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/09/24 00:18:55 aH82mZ5X
Ro. ver0.13
URLリンク(www1.axfc.net)
0.12での変更により、難易度が大幅に下がったっつかゲームとして成り立ってるか
微妙やと感じたので、ブロックヒット時のタイムボーナスを減らしました。
あと、タイトル画面をちょこっといじったくらい。
スレでの更新報告は、これでラストにしときます。
>>563
ロードランナーも中身はある程度想像つきますが、敵の追跡関連についてを
かなり研究しないと、ただのアクションゲームになってしまいそうですなー・・・。
今回の試作で、A320は意外とデキる子(少なくとも弾丸200発の移動と衝突判定
処理くらいは軽々やってくれる)ということが分かったのが、大きな収穫でした。
565:login:Penguin
09/09/25 23:08:27 XO9e4InZ
local0.29使ってます。
初歩的なイジリ方しかできませんが。
GAMES内はやらないのがあるので減らしたいのですがうまくいきません。
いじったところですがgamesフォルダの中を削除(なぜかrawフォルダが消せない)
dmanu>themes>それぞれのフォルダ内のmenu_game.cfgでMenu Games以外の項目を消去
res>games内アイコン消去
といったところです。
それで、起動画面から進まないという状態です。
あとはdmenuを編集しないといけないのでしょうか。
ご指導のほどよろしくお願いします。
566:login:Penguin
09/09/25 23:41:45 QSenUVTT
GAMES内に一切残すものがないなら、
dmenu/themes/各テーマ/theme.cfg内の
include("menu_game.cfg")
を削除。
GAMESフォルダを残しつつ不要のゲームアプリを消したい場合は、
dmenu/themes/各テーマ/menu_game.cfg内の消したいアプリの
MenuItem ****
{
Icon = "res/games/****.png"
Name = "****"
Executable = "./****"
WorkDir = "/usr/local/games/****"
}
をそれぞれ消す。
スレ主さんも言っているけど、{}の位置と数が重要なので、間違って余計に消したり追加したりしないこと。
で多分合ってると思うけど、色々試してみて。
567:565
09/09/26 10:04:28 AFrUlvQX
>>566
無事に減らすことが出来ました。
最下位にもあった}も消してしまったのが原因でした。
どうもありがとうございました。
568:login:Penguin
09/09/26 17:17:59 xsF2l5l0
FBAがすんごく良い出来なんだがキーコンフィグを変えれる方法はないだろうか?
569:login:Penguin
09/09/28 15:54:39 C4mEo9aH
7月頃にマジカル●○で買ったA-320
液晶↓
LCM_FAIR_ILI9331_320_240.
でdual boot & usbtool共に
>>516 と同じ症状なんだが同じ液晶で導入できた人いる?
570:login:Penguin
09/09/28 16:22:14 C4mEo9aH
↑スマソ orz
>>519
と同じ症状
571:login:Penguin
09/09/28 16:46:21 ooT0jake
>>568
>>543は試した?
572:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/09/30 19:30:16 T2BlnDJ1
生きてますよぅ。>某スレ334氏
URLリンク(enjoy-dingux-jp.blogspot.com)
こっちで細々やってます。
ブログのタイトルでニヤっとした人は、たぶんオッサン。
今は1つ目の難易度調整がある程度落ち着いたので、次のネタをサーチ中。
1つ目のは、ほぼ全てがグローバル変数やったり、main.cに全部書いてあったりして、
とてもやないけど人様にはお見せできないヘドロのようなソースになってるので、
もうちっとC言語の勘を取り戻しつつ、スマートでソースを見せられるような
プログラムを書こうと、再現が容易そうなネタを求めて放浪しております。
次ターゲットの予定は、タワーディフェンス系。
今時の人には、DSの「風雲!大籠城(URLリンク(nnsystem.jp))」
的なヤツといえば伝わりやすいか? こんなに絵的に素敵なのは厳しいですが、
ゲームの基本的なルールを再現するのは結構簡単かもしれない。
自分が遊びたいゲームとしては、Cursor*10(己の信ずる道を往け)・EveryExtend
(E2 not E3 / E4)・時限回廊あたりを再現したいけど、どちらもカラクリの全容が
まだ想像できてないので、当面は無理orz
E2に関しては、「EveryExtenDS」っつーDSポートが存在してるとこまで把握してる
けど、あの人はナニを元にDS版を書いたのやろ・・・???
そういう意味では、「洞窟物語」もあっちこっち(Wiiにまで)ポートされてるし、
アレも面白かったので、A320で遊べたらエエなぁ・・・。
ま、こんな感じで妄想まみれでございます。合掌。
573:login:Penguin
09/10/01 10:23:15 60ykQKTJ
1のひとに要望。
暇があったら、ぜひとも開発環境構築をひとくさりやっていただきたい。
A320向けとLinuxネイティブのビルド使い分けとか、
そういえば、バイナリできるたびにUSB経由で転送して実行してるんですか?
デバッグの手段とか、実態をしりたいです。
贅沢をいうと、Hello world的な、とりあえずここから、というプロジェクト
一式を(あまえんな
574:login:Penguin
09/10/01 20:56:47 Bm65Dc1j
先日、ようやくDingux導入に成功した者ですが…
初歩的な質問で大変恐縮ですが、デフォルトの時のような、イヤホンを繋いだ時に外部音量をOに出来る設定は可能なのでしょうか?
local 0.30を使用しています
誰かお答えいただける方、いらっしゃいましたら、よろしくお願いします
575:login:Penguin
09/10/02 00:29:16 XnV+Z2q6
>>574ですが、他板にて質問させていただきます。
マルチポストになってはいけませんので、コチラからは退散させていただきます。
スレ汚し失礼いたしました。
576:login:Penguin
09/10/02 04:00:02 kVw4Q1Xs
導入失敗。
「DINGUX インストール」でググって、1番上のサイト見ながらやったらダメだった。
コマンドプロンプト終わってもブートしないし、何をしても起動しなくなってしまった。
もう捨てるしか道はないのでしょうか?
577:login:Penguin
09/10/02 05:57:33 hQVZIjTN
>>574
本体右側のイヤホンジャックで試して味噌
578:login:Penguin
09/10/02 06:53:14 XnV+Z2q6
>>574
ご回答ありがとうございました♪
本体手前のモノを常時使用していましたので、今度から、右側のモノで試してみますね
579:login:Penguin
09/10/02 06:59:14 XnV+Z2q6
>>576
Dingo リカバリツールというのがありますね
私は使用した事はございませんが、試してみてはいかがでしょうか?
Dingoo wikiのその他という項目から入ると、解説が書いてありますよ
580:login:Penguin
09/10/02 08:55:35 KJLTQpUu
>>576
「何をしても」のうちにリセットは入ってる?
フラッシュ書き換えでリセットも受け付けない状態になるのはなかなか考え難いけど?
PCで全く認識されないとなるとリカバリツールも効かないから、
あとは充電が切れるのを待つとか。フル充電でフリーズすると、充電切れまで1週間以上かかるかもしれんが。
581:login:Penguin
09/10/02 23:36:05 kVw4Q1Xs
>>579
>>580
レスありがとうございます。
PCに全く認識されず、諦めていましたが
リセットボタンを押し続けていたら直りました。
捨てないで良かった。
582:login:Penguin
09/10/03 00:21:29 aWFP+cye
デュアルブート化に成功したら、
あとはSDにlocal入れたらdingux完成だ
あせらずに
わからなくても
びびらない
あわびの心構えでやればよい
583:乙
09/10/03 09:30:07 XaWbx+/q
>570
最近、秋葉で黒色本体を買ったところ、
>>519
と同じ症状
入手できるリカバリや、別バージョンのデュアル化、
何やっても黒色画面か白色画面で固まったよ。
3日やって諦め。
大量コピーでUSBが途中で切断してしまう不具合があったので、
同じ店の白色本体に交換したところ、2〜3回手順を繰り返したら
うまくいきました。
ちなみに、両方とも裏側のシールはありませんでした。
同じ手順で成功しているので、本体の不具合かVerの問題だと思いますよ。
584:SHIN
09/10/03 17:20:22 pm6Rb+T8
助け舟おねがします。
local−30でHalf-lifeができるのですがイマイチ起動方法がわかりません。
readmeをよんでも起動しないのですが、どなたか起動できたかたおられますか?
起動方法教えていただけますか?
585:login:Penguin
09/10/03 19:14:32 nQ+rAkcf
>>584
もちろん、Win版のHalf-lifeをもってるんだよね。
それなら、HalfLife.dgeと同じフォルダにWin版Half-lifeのCD内の
valveフォルダをコピーすればいけるはず。
586:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/03 22:04:42 ey8Dl60J
>>573
この場でできるザックリ俺環境解説としては、
VMwarePlayer2.5.3 + VMX Builder + Fedora9 + 最新toolchain
これが、つい最近までの開発環境。毎度USBでFTP/TELNETしてた。
最近はFedora9用のSDLパッケージ(OpenGL以外)を入れたので、
VMware上のFedora9でもテストできるようになった。
Fedora用とDINGUX用の違いは、Makefileだけ。ソースは同じ。
DINGUX用の場合は、CCにmiples-linux-gccを指定して、CFLAGSとかに指定する
sdl-configを/opt/mipsel-linux-uclibc/usr/bin/sdl-config と明示する。
Fedora用の場合は、CCにgccを指定して、CFLAGSに指定するsdl-configを
/usr/bin/sdl-config と明示する。
ちなみにVMwareを使ってるのは、趣味。
Fedora9を使ってるのは、Fedora10以降ではvmware-toolsがまともにインスコ
できなくて、Windowsとのカンタンフォルダ共有が使えなかったから。
ソース書くときはWindows上のTeraPadが好みなのと、ドット絵書くのに
EDGE(URLリンク(takabosoft.com))使ってるから、カンタンフォルダ共有は
必須なので。
個人的には現状で不便はないけど、netbookでの採用とかでubuntuもメジャーに
なりつつあるので、ubuntuでの開発環境構築も試すべきかと思案中でs。
あとはC言語の基礎教本何冊かと、公開されてるソースの睨めっこかなぁ・・・。
# VC++とかは、覚えねばならんお作法が多そうで、アマグラマにはしんどいス
## あんまし参考にならんくてごめんね、ごめんね。
587:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/04 08:07:21 tXnMCpU7
あーあと、2chのSDLスレでも紹介されてるけど、
URLリンク(tokyo.cool.ne.jp)
ここは貴重なチュートリアルやと思うです。
俺も、ここ見ながらいろいr試したので。
588:login:Penguin
09/10/05 07:25:42 t7udNa7a
そろそろ購入してから3ヶ月経つが、
月に2・3度起動するだけだな
外出に持ってったことはないし意味なかった。
589:login:Penguin
09/10/05 09:54:25 mDauOolP
同情するよ。無駄にされたお金とA320に。
590:login:Penguin
09/10/05 17:28:16 YeOjKHPd
DINGUXって音楽聴くときは使いにくいよね。
まぁ使い分ければいいんだけど。
591:login:Penguin
09/10/06 11:48:51 CVpkC7KS
PCからUSB外して単体で動くようになったのか?
592:login:Penguin
09/10/06 13:50:26 5s4uIhIq
>>591
もう3ヶ月ぐらい前の話だよ
593:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/06 21:46:25 KOzJJt6C
さすがに今朝方dmenu0.4を勝手にリリースしたばかりなので、当面正式リリースには
含まれないと思いますが、某英語掲示板とかで「フォントカラーを変えたいよぅ」と
大暴れしてる人が居たので、サクっと対応してみました。
URLリンク(www.mediafire.com)
dmenu-0.4を導入された方は、そのままdmenu本体だけ置き換えて、普段使用している
theme.cfgに下記の書式でフォントカラーを指定してください。
FontColor-R = "rr"
FontColor-G = "gg"
FontColor-B = "bb"
rr/gg/bb はそれぞれ、0〜255までの数字です。その範囲を超えると、多分dmenuが
死にます。ペイントソフトなんかで、RGB数値で色指定する、アレと同じです。
rr=10 / gg=255 / bb=10 くらいにして、背景真っ黒にしてみると、懐かしの
マトリックスな感じでオサレです。か?
お約束ですが、at your own risk. でお願いしますよ、と。
594:login:Penguin
09/10/06 21:48:29 aqr8F48C
うっせえよお前が責任取って自首しろ
595:login:Penguin
09/10/06 21:57:58 nlNbyRSR
>>594
なんかイヤな事があったんだねw
お前そうとう格好わるいよw
596:login:Penguin
09/10/08 19:16:01 XaNJdyM0
血の臭いがするし
「 アノ日 」 なんじゃないのかしら?
597:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/10 23:07:24 oeJbXQf+
dmenu-0.4-r44版
URLリンク(www.mediafire.com)
dmenuプロジェクトホームのIssueトラッカーに、輝度や音量の変更が、SDカードの
dmenuに関するiniファイルを壊してしまう可能性についてポストがありました
ので、修正版を置いておきます。
発生頻度はそんなに高くない(少なくとも自分の環境では、激しく輝度・音量を
変更しまくっても、まだ発生していない)問題ではありますが、まぁせっかく
なので、より安全な方法を選ぼう、ということで。
ご迷惑をおかけしますが、dmenu-0.4をお使いの方は、dmenu本体のみ差し替えて
ご利用ください。
598:login:Penguin
09/10/11 12:09:03 Fvx1qxQU
>>597
社会に誤れ。
599:login:Penguin
09/10/11 12:58:22 DsGzHLWF
ここんとこ同様の荒らしコメ多いけど、マジカスとかの工作員なんじゃねーのw
スレ主が弄ってんのはオープンなフリーのプログラムだぞ、なんで謝んなきゃいけねーんだよ
600:login:Penguin
09/10/11 13:09:14 iVg1EFAq
煽りはスクリプトだから気にしない
601:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/11 13:14:17 c/eNeVh3
まぁまぁ。
最近は「あぼーん機能」とか「NG機能」とかの使い方を覚えたので、
俺のスルー力も少しは上がったとおもいますのでww
あと、1点お詫びと注意。
現状のdmenu 0.4(昨日のr44版含む)には、10分から20分程度
なんのプログラムも起動せずdmenu画面でウロウロしてると、
メモリを使い果たしてフリーズするバグがあることが、dmenu
プロジェクトのサイトで報告されています。
実際にdmenuだけ起動してtopコマンドでボーっと眺めてると、
%MEMの値がじわじわ上昇して、最初は25%程度のところから、
約10分で75%近くまで上昇してることを確認しました。
どっかでメモリの開放漏れとかで、dmenuがバクバクとメモリを
食らってるんやと思います。メモリオイシイデス(^q^)
現在調査と修正中なので、その間はdmenu画面で10分以上放置
しないようにお願いします。
(10分以内に何かのアプリを起動するか、selectボタンでdmenuを
再起動すれば問題ないと思います)
すんまそん>社会
# フツーに使ってたら、そりゃ気づかんわなぁ・・・こんなの。
# こういうバグも見つけてもらえるのが、オープンソースの
# 素晴らしいところ。
602:login:Penguin
09/10/11 14:05:41 lgTZQLP/
>>601
あ〜その症状は前に2回ほど出てましたわ、たしか。
電源つけたまま他のことしてて、気づいたらDINGUXが固まってたってことが。
dmenu固有のバグとは気づかず、何かの衝撃か何かでフリーズしたもんだと思ってた。
理由が分かれば、とりあえず回避することができるんで助かります。
ところで、PCで動くDINGUXエミュって作れませんかね?
別にメリット無いって言われたらそれまでだけど、
画面ちっちゃいながらマルチエミュレーターみたいな感じでちょっと面白いかな〜って。
LINUX環境でもいいんですけど。
入力面でUSBパッドの関係が難しいかな?
603:login:Penguin
09/10/11 20:06:00 Fvx1qxQU
マジコンの開発元が訴えられたな。
お前も余命幾ばくもないな。
604:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/11 20:09:58 c/eNeVh3
ほうほう。
NG機能というのは、こうなるのかw
あぼーん機能やとレス番が飛ぶので、こっちの方が自然やな。
from rep2
605:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/11 21:40:50 c/eNeVh3
>>602
んー・・・DINGUXそのものをエミューレート・・・ってことですよね?
思いつく、最も単純で真っ当な方法としては、「A320丸ごとハードウェア
エミュレート」ですかねぇ・・・。
あとは、近道として、何かしらのLinuxディストリビューションで
スクリーンサイズを限定して、dmenuを動かす・・とか。
各アプリケーションは、ほぼ全て他のLinuxディストリビューション向けを
ポートして作られてるのでそっちの心配はないでしょうし、逆にもっと
最新のものを動かすことも可能やと思います。
思います・・・が、肝心のdmenuが、0.4からはLinux用にビルドしても
セグフォで落ちる状態になってしまってるので、そこを修正する必要アリです。
こっちルートは、Linuxマシンでマルチエミュランチャーを起動するような
イメージですので、見栄えにこだわらないなら、そっちをオススメしますです。
# や、キモの1つが「見栄え」という点は理解してますけども、
# そもそもDINGUXはA320っつーポータブルなステキマシンで
# どこへでも持ち歩けるっつーのが魅力なワケでしてモゴモゴ
## dmenuの問題解決の息抜きに2ch覗いたら、マ○○ルの新版のYB問題で
## ついつい盛り上がってしまって・・・、あ、はい、作業に戻りますハイ
606:login:Penguin
09/10/11 23:36:11 lgTZQLP/
>>605
あ〜すんません。
開発者の方はアプリ作るのにPC上でやってらっしゃるはずなので、
その延長線上でPC上でDINGUXが動いちゃうんかな〜って思って。
確かにDINGUX、というか丁果の良さはまさにPortableなところにあるんで、
PC上でやるメリットが無いのは重々承知しておりますので、忘れて下さい。
607:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/12 00:41:01 97lo7DaT
>>606
ああ、そこらへんは実は、DINGUX用のアプリのほとんどは、すこしいじれば
LinuxPC上でも動くと思うので、むしろPC-LinuxがDINGUXエミュそのもの、
と言えなくもないかと。
実際ウチのRo.は、ソースそのままで、コンパイル方法だけLinuxPC(ubuntu)用に
指定しなおすだけで、動作します。PC-Linux版だけ、ちょっとバグ持ってますが orz
608:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/12 00:41:27 97lo7DaT
あーそれと、こっちがメインだ。
バグ取れた!!
1時間放置してもメモリ使用量が増加する気配なし!!
さて、ソースをうpして報告いれよう。
このスレ向けのこっそりリリースは、もうちょっとお待ちください。
609:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/12 01:11:37 97lo7DaT
dmenu-0.4-r47
URLリンク(www.mediafire.com)
テストで1時間以上放置しましたが、メモリ消費量は一定値のままでした。
ふぅ。比較的簡単に取れるバグでよかった orz
というわけですので、0.4-r44以前のdmenu-0.4をお使いの方(google codeの
ダウンロードコーナーでダウンロードされた方も)は、dmenu本体のみ
差し替えてご利用ください。
すんまそん>社会 ←先に言ってみたw
610:login:Penguin
09/10/12 07:34:30 hHphj3pt
任天堂のお客様センターにこのスレの存在を連絡してみた。
今日から毎日やっていく。
そのうち問題意識のある担当者に当たるだろう。
611:login:Penguin
09/10/12 08:19:23 +uPr9dBF
1氏が投稿→必ずツンデレ君がツンケンコメントを投稿→1氏が返信→内心喜ぶツンデレ君
奇妙なプレイだなw
612:login:Penguin
09/10/12 09:27:18 wLiF4gtR
>>610
いいぞー。エミュ厨を駆除しろ!
ここはMIPSマシンとしてA320をハックするスレになりました
613:login:Penguin
09/10/12 10:04:13 bL65av3l
だから言ったじゃん
スクリプトだって
614:login:Penguin
09/10/12 10:12:59 hHphj3pt
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
bash: (fork)buffer over flow
615:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/12 11:46:34 97lo7DaT
まーなんつーか、ツンデレが結構ブームになって、一般人の口からその言葉を
聞くようになる前は、俺も好きでしたからねぇ・・・ツンデレw
ところで、dmenu修正版ですが、フリーズバグ報告の最初の人からセグフォエラーで
落ちると返信があったようです。皆さんの環境ではどうでしょう?
自分トコでは再現できてない問題なので、たぶんその人のtheme.cfgだか
そこらへんのcfgファイルに( } が足りないとか)問題があるような気が
してるのですが・・・。
616:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/12 18:35:30 97lo7DaT
速報としてこっちに先に報告します。
先に公開したr47について、使用するtheme.cfg内にフォントカラーを設定する
記述がない場合、セグフォエラーを吐くことまで確認しています。
もし、r40以前のdmenu0.4を使用していた方がr47を導入すると、この記述が
ないため、セグフォエラーでdmenuが起動しなくなります。
今すぐできる対応としては、以下のとおりです。
使用するtheme.cfg内の"Font"項目の次に、下記3行のフォントカラー指定を
追記する。
FontColor-R = "255"
FontColor-B = "255"
FontColor-G = "255"
シリアスなミスが立て続いてしまい申し訳ありませんが、症状が出てる方で、
追記することによって問題が回避された方がいらっしゃいましたら、
お知らせいただけますと幸いです。
よろしくお願いします。
617:login:Penguin
09/10/12 20:01:22 8qHib7ha
>>616
無事解決しますた。
618:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/12 20:03:53 97lo7DaT
速報としてこちらに先に報告します。
dmenu-0.4-r48
URLリンク(www.mediafire.com)
r40で追加したフォントカラー設定について、指定がなければデフォルト値(255)を
使うつもりでコードを書きましたが、指定が無かった場合の処理が十分でなく、
このため、theme.cfgにフォントカラー設定がない場合、Segmentation faultで
dmenuが落ちていました。
r48では R/ G/ B それぞれについて、フォントカラー設定がない場合は、
明示的にデフォルト値(255)を使うよう書き換えましたので、フォント
カラー設定を省略すればそれぞれの値は255になります。
(全部省略すると、255,255,255で白色ですね)
r47を導入された方、ご迷惑をおかけし、大変申し訳ありませんでした。
619:login:Penguin
09/10/12 20:06:39 bL65av3l
お疲れちゃ〜ん
GJ!
620:login:Penguin
09/10/12 20:35:21 8qHib7ha
>>620
乙でした。
HOMEBREWって、こんな感じにバグ潰しがつきものでしょうから、気にせず頑張って下さい。
621:login:Penguin
09/10/12 20:56:16 0/75bP8T
SIGSEGV! SIGSEGV!
622:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/12 22:14:50 97lo7DaT
>>621
フォォォ!
つか、その程度も知らない俺がアプリ書いて公開してみたり、ある意味DINGUXの
標準インターフェイスであるdmenuをいじったりしてるわけで・・・
「あえて言おう。テラオソロシス、と!」
ってとこですナハハハハ。
orz
# 職業プログラマ経験はナイっす。デバッガもこないだ使い方調べてみて、
# クロスデバッガどうやんの?で止まってますorz
# 本職はネットワーク寄りのIT土方なのでw
623:login:Penguin
09/10/13 22:46:30 rd4/IViq
いきなりでもうしわけありませんが、質問です〜
Dinguxのsystemメニューにある『Display Terminal』とは、何を設定する項目なのでしょうか?
624:login:Penguin
09/10/13 23:00:44 xwhtopaf
>>623
設定ではなく、ターミナル画面(コマンド実行結果が表示される)を確認するための
機能です。
何かのアプリが正常に起動しない場合や、途中で異常終了した場合、アプリの作りにも
よりますが、エラーメッセージを画面に表示して終了します。
その後、dmenuが再度起動されることによりそれらのエラーメッセージを落ち着いて
確認することができませんが、その「Display Terminal」を使うと、約15秒間、
コマンド実行結果画面が表示されます。
この間に、前のアプリケーションがなぜ終了したのか、ヒントとなるエラーメッセージが
ないか確認するためのものと思います。
アプリケーション側で適切にエラーメッセージを出力していない場合は、見ても何も
表示されておらず、あまり意味はありません。
625:login:Penguin
09/10/13 23:06:34 rd4/IViq
>>624
すばやいお答え、ありがとうございます
なるほど、デバック的な機能なんですね
Displayというからには画面設定か何かの項目だと思ってましたw
626:login:Penguin
09/10/15 20:03:25 ufvHFpll
>ジャイアントパンダは、中国四川省、陝西省などに生息する、ネコ目(食肉目)クマ科に属する動物
>【身体的特徴】
>全長は120から150センチメートルで、立ち上がると170センチメートルになる。
>オスの体重は約100から150キログラム、メスは約80から120キログラムである。
(出典 Wikipedia)
627:login:Penguin
09/10/15 20:03:49 HlAnCL8O
テスト明け記念3350募集
5156 2169 1545
628:login:Penguin
09/10/15 20:04:49 ufvHFpll
すまん、誤爆しますた
629:login:Penguin
09/10/15 20:26:25 K+EFfLvm
今日も出したぜ違法エミュハード報告!
630:login:Penguin
09/10/15 22:10:17 jvVDl31D
修正版にdignux導入したよ
うーん快適w
631:login:Penguin
09/10/15 22:40:10 714JpID9
何がしたいのやらw
632:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/16 08:40:36 pgIdGXK9
a320.freeforums.orgがボチボチ回復してきたようで。
今はちょっと忙しくてテストする暇がないけど、
URLリンク(a320.freeforums.org)
PSエミュらしい。
あと、toddler氏のDingux Local Pack v0.31(local-0.31)も流れてるよ。
URLリンク(a320.freeforums.org)
ウチからだと、www.storage.to の方は遅すぎて話にならんかった。
掲示板データの復旧に関しては、freeforums.orgのバックアップデータ頼みっぽい。
633:login:Penguin
09/10/16 08:48:58 DtXqzKAj
URLリンク(a320.freeforums.org)
音付きNESエミュも出てますよ
634:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/16 19:45:57 pgIdGXK9
やっぱみんな、cfgファイル書くの面倒なんやねぇ。
Windowsアプリは書いたことないけど、文字列操作のラクな言語って今は何なんやろ?
昔は文字列操作ならperlと言われてたけど、perlはWindows環境ではイマイチ面倒なのよな。
VBは持って無いから無理として、気軽に手を出せそうなのはHSPあたりか?
誰か、ちょこっと手ぇ出してみません?
指定されたファイルの中から指定された「Menu」項目を探して、新規に登録したい
アプリのあるフォルダ名・表記名・ファイル名を指定したら、新たに「MenuItem」と
してそれらの情報が追記されるだけの動作でも、結構便利と思うのよね。
635:login:Penguin
09/10/16 20:12:37 YRx7yBJO
いつのまにか電源OFF機能が付いたんだ>>DINGUX
636:login:Penguin
09/10/16 21:53:21 zFx+1On6
>>634
PASCALだろ。
通報した。
637:login:Penguin
09/10/16 23:20:46 RSxNztvU
>634
言いだしっぺが作るの法則
…期待してるよ!
638:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/17 00:01:34 pgIdGXK9
>>637
マジデ?!
やっとdmenu方面がひと段落ついたので、ちょっと遊ぶか、次のゲームの
ネタ探すか・・・思ってたのにw
ま、そのうち気が向いたらね。<cfgエディタ
639:login:Penguin
09/10/17 00:23:09 V5J0ho/J
local-0.31にしてみたけど、キツめのオーバークロック操作すると落ちるね
bus error出まくりなんだが
新エミュとかだけ移植してlocal-0.30に戻しちゃった
640:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/17 06:20:36 9eQmGJdW
CZDoom
URLリンク(dl.openhandhelds.org)
武器セレクト機能その他改善てんこ盛りのカスタムprBoom "CZDoom"がリリースされたので、
そろそろ doomer's local も更新しようかと思いますが、何か含めて欲しいアプリの
リクエストがあればお受けします。
とりあえず様子見で
>>641-650
の中からリクエスト拾ってみますー。
641:login:Penguin
09/10/17 07:51:25 h9v+S0fN
>>641
丁果で音楽聴いたり動画観たりしないんで、機能としては使わないんですけど…
mplayerってやっぱり専用zImage使わないといけないんですかね?
使った場合の弊害とかが分からないので、何となく敬遠してたんですけど。
あと、電源OFF機能も、たしかまだ問題が解決してなかったかと思いますが?
この辺はどうなんでしょう?
642:login:Penguin
09/10/17 08:59:09 lYYN5h7T
>>641
贅沢は言いません、、、
が、GBAのエミュが導入されたら良いな
643:login:Penguin
09/10/17 09:01:39 RZdeNQvf
>>642
現状無いものは入れようがないだろ
644:login:Penguin
09/10/17 10:49:13 QcXOQgvg
A-320 fourm落ちてる
645:login:Penguin
09/10/17 15:14:25 6BUMItxE
URLリンク(boards.dingoonity.org)
こっちに移転するみたい
646:login:Penguin
09/10/17 16:02:57 QcXOQgvg
localどっか落とせるところない?
647:login:Penguin
09/10/17 17:56:12 h9v+S0fN
すげーな、psx4allは。
FFTで試してみて、結論としてゲームとしてはまだまだ遊べないレベルだけど、
とにかく起動したこと自体に感動ものだ。
一応どんな状況か説明しておくと、音ありはPS1起動画面でフリーズ。
音無しはオープニングムービーまで確認。
フレームスキップを2/3に設定して、大体12〜15fpsぐらいで安定?
映像はすごい綺麗なんだけど、名前を入力する際にフレームが出ないで背景画面のままだった。
(ボタンを押すと時々出てくる、ステータス画面も恐らく同じ状況)
かなり遅く感じるし、見えないものもあるので、うちの環境ではFFTは遊ぶにはツラいな。
けど、重い部類と思われるFFTがとにかく動いただけでも凄いし、
dingoo-sceneの紹介動画だとアクションでもかなり動いてるから、
今後に期待大なこと間違いない。
648:login:Penguin
09/10/17 21:14:30 h1j3gKku
DINGUXを導入していざセレクト押して起動したらペンギンが出てきて文字がズラーってなったあと
画面が点滅してnot syncing to kill init と出るんですがどうすればいいですか?
助けてください><;;
649:login:Penguin
09/10/17 21:20:21 0x4C0DfZ
miniSDへのファイル展開を横着せずにやり直してみる
650:login:Penguin
09/10/17 21:23:18 h1j3gKku
>>649
入れなおせばいいってことですか?
651:login:Penguin
09/10/17 21:44:12 XM7LnkKm
>DINGUXを導入して
ここら辺が匂う
652:login:Penguin
09/10/17 21:47:14 lYYN5h7T
>>650
もう一度フォーマットして入れおなしてみた方が良さそう
local-0.31ならrootfs→zImage→localの順番で導入しないといけない(懐かしいオカルトですね)
が、local-0.31は使い易いのにもろいんで個人的には0.30をオススメしとく
653:login:Penguin
09/10/17 21:51:37 h1j3gKku
URLリンク(ameblo.jp)
ここの書いてあるとおりにやったら一応起動する前にDINGUXと↓にURLがうつるようになりました
そして次にlocal-0.31の中身をMiniSDのルートに入れました。
種類はMicroSD2GBSanDisk+KingMaxMini変換アダプタです
654:login:Penguin
09/10/17 22:01:25 h1j3gKku
>>652ありがとうございます今試して見ます
655:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/17 22:09:43 9eQmGJdW
とりあえず締め切りますた。
>>641
多分自分への質問やと思うので、カンタンに返答しときます。
専用zImageではIPUが有効化されてる・・・とのことで、IPUについてウロウロしてみましたが、
どうやら「画像(メモリ)転送方式の1つ?」というところまでしか理解できてません。
電源OFFの件もそうですが、ハードウェアを直接制御したり、未検証な制御方式を取り入れる
弊害は、「ゼロではない」が「限りなくゼロに近い」という認識でおります。
ま、今回はlocal配下で収まる話・・・とさせてください。
# 電源OFFについては、BooBoo氏がdingoo-linuxプロジェクトで「要検証」との
# 見解を表明して以来、進展は無いようです。
>>642
>>643の言うとおりっす。VBA-SDLをポートしようとした事もありますが、現状ではまだ成功
してません。ごめんなさい。
>>647
確かにすごい。
俺屍吸い出して試したけど、ウチも同じ状況。まぁ、今の段階では音が出たとしても、ザラザラで
聞くに耐えないので、ここは素直に「音なし」でOK。
時々画面の一部(or全部)が乱れることもあるけど、ターン制のローグタイプRPG(チョコボの
ダンジョンとか?)くらいなら、けっこう遊べなくもない程度に動くんとちゃうかな。
ゴリゴリの3Dモノとか、どうなんやろう?
さてさて、特にリクエストは無かったようなので、テケトーにいじくって晒してみます。
しばしお待ちを。
656:login:Penguin
09/10/17 22:40:18 h1j3gKku
できないw・・・
なんか文字が出てるときにボタン入力するとなんか変な暗号的なものが出てくる('A
657:login:Penguin
09/10/17 22:44:22 0x4C0DfZ
お前さんが思ってるほど世の中にエスパーはいない
658:login:Penguin
09/10/18 01:12:09 fImResX/
>> 641
>> 655
詳しくはこのスレを読め。
URLリンク(www.harteex.com)
ですが、IPU有効kernelでないと、絵が出ないと思います。多分。
IPUを有効にする弊害としては、
slaaneshさん(MAME4ALL, FBA320の人)「メモリ3,4MBくうんぢゃね?それMAME4ALLとかFBA320とかのでかいエミュにはつらくね?」
で、
ダイナミックにメモリとれないんかい?
↓
boobooさんのblogでみたけど無理みたいで、名前忘れたけどkernel切り替えろとかなんとか。
↓
cyberic99さん「kexecぢゃね?てか試したら動いた。IPUありなしカーネル用意して、片方からもう片方をロードできる。
要するにリブートして別のカーネルで起動しなおせる。これいんぢゃね?」
↓
Danさん「All your base are belong to us.」
↓
1さん「are you serious? boy.」
↓
Danさん「ゆーあーあぼーん」
とのこと。
ちなみにIPUについて知りたければ、↓
beatman52さん「Instead it would be very useful to understand the inner workings of that weird primitives included in jz_mxu.h,
since they could be useful to improve performances of (some) emus (aka scaling and color transformation functions).」
659:658
09/10/18 01:23:20 fImResX/
連投すんまそん。
>> 655
> VBA-SDLをポートしようとした事もありますが、現状ではまだ成功
> してません。ごめんなさい。
gpSPでお願いします。
こいつはMIPSへのダイナミックリコンパイラも積んでいるので、
A-320でも相当いい線いくのではないかなと。
ふー、締め切りに間に合ったかな。
660:login:Penguin
09/10/18 01:44:51 ovFlJHSJ
gpSP導入たのんます
661:login:Penguin
09/10/18 01:49:05 ZUPWbF+8
>>659
1さん、別にemuつくるぜ!って言ってるんじゃなくて、
オリジナルlocal更新するお!って言ってるんじゃね?
…まぁgpSP移植されたら鼻血モンですが
662:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/18 03:00:44 LGeFOWNk
>>661
正解。
「言いだしっぺがやる」の法則発動により、dmenu.cfgジェネレータどうすっかなー、
とか考え中。
>>659-660
というわけで、この世の理であるところの「言いだしっぺがやる」法則、そちらにも
発動させてくださいwww
gpSPの名前は、いざという時のために覚えとくようにします。感謝。
遅くなりましたが、DOOMer's Local 3です。
URLリンク(www.mediafire.com)
今回は、readme.txtと local/toybox/sample に、自分で新たにゲームを追加するための
ガイドをちょこっと入れてみました。それほど難しいことではないですよ、というのを
知っていただければ、毎度だれかのLocalが更新されるのを待つ必要はなくなるかと。
663:login:Penguin
09/10/18 09:09:31 wL8W0K+x
>>662
頂きました。
質問ですが、システム設定の一番最後の「こちらのみ登録されます」ってなんですか?
664:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/18 11:47:13 LGeFOWNk
>>662
> 今回は、readme.txtと local/toybox/sample に、自分で新たにゲームを追加するための
> ガイドをちょこっと入れてみました。それほど難しいことではないですよ、というのを
> 知っていただければ、毎度だれかのLocalが更新されるのを待つ必要はなくなるかと。
の、sampleデータです。
665:login:Penguin
09/10/18 13:27:08 La5Dqcsn
Dingux MSX いい感じに動くね
666:login:Penguin
09/10/18 13:46:42 pGxRhwvq
おお、新しいMSXエミュがリリースされてたのか
俺も試してみよう
667:login:Penguin
09/10/18 14:19:52 pGxRhwvq
こりゃすげぇ
FM音源にDISK対応、キーマッピングもUIで変更可能とか最強すぎる
ただ速度ちょっと速すぎね?
668:login:Penguin
09/10/18 14:25:02 La5Dqcsn
速度関係はなんかあやしい
いろいろしてたら普通の速度になったりするし
669:login:Penguin
09/10/18 18:33:25 Brsa7PPp
今から試そうかと思ってるんだけど、
やっぱりスタートボタン押せないと駄目かな?
俺のdingoo、スタートボタン反応しないからさ・・・
670:login:Penguin
09/10/18 19:09:00 SxHJtGyr
>>669
インストール時にSTART=ENTERで進む場所があるから駄目。
開けて接点確認するか、とっと買ってくるか、諦めろ。
671:login:Penguin
09/10/18 19:29:56 Brsa7PPp
やっぱ駄目か。
thanks
672:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/18 22:14:10 LGeFOWNk
DOOMer's Local 3 を導入された方向けに、dmenu.cfgジェネレータを用意してみました。
URLリンク(www16.atpages.jp)
禁止ワード:手抜き、白い、味気ない
673:login:Penguin
09/10/19 20:52:48 ln4ahC3M
menu_emulator.cfgを編集したらdmenuがブラックアウトして起動しなくなり、
不思議なことに元のcfgファイルに差し戻しても相変わらず起動しません。
どういう構造になってるんだ?
674:login:Penguin
09/10/19 22:16:22 5LGX3UFP
>>673
nintendoがパッチを当てた。
675:login:Penguin
09/10/20 05:10:20 grL2/aHo
現状のdmenuは、エミュがきちんとメニューまで戻れなかったりすると、
FATを巻き込んで爆死することがある。
以前より書き込みのタイミングがシビアなのかもしれない。
もしくは、使ってるのがClass4のSDだからかな。
676:login:Penguin
09/10/20 05:29:43 IgvuIVnj
音量が0になってバックライトが真っ暗になるね
ボリューム押せば戻るけど。
677:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/20 06:09:12 jhVdMx6O
>>675
プチフリ解消の呪文のうち、
mount -o remount,rw,async,nosuid,noatime,nodiratime /boot
の、「async」が悪さしてるのかも。
mountコマンドのmanに、asyncは「そのファイルシステムに対するすべての I/O が
非同期 (asynchronous) に行われる。」とあるので、「タイミングがシビア」って
見当は、当たってるような気がします。
その他の症状については、どう再現するか謎ぃので何とも・・・。
678:login:Penguin
09/10/20 12:26:56 46teWovY
joyriderパねぇ
679:72
09/10/20 22:50:08 jc0+gERi
なんつーかもうオイラにはメンテしきれないのであとはjoyrider氏に託す意味も
込めて(汚い)ソースあげちゃいました。
きっとsnes9xをjoyrider氏がなんとかしてフルフレームで動く日が近いでしょうな。
最適化もいろんな方法があるんだなぁとしみじみ感じることができて勉強になったなぁと。
フルスクリーン表示のロジックなんか素人なりに上手くかけたかな〜と思っとります。
ヒントをくれた色々な方々ありがとう!
今後はjoyrider氏の最適化の方法とか勉強させてもらいますよ、と。
680:login:Penguin
09/10/20 22:53:31 IpAaI++R
>>679
汚いよな。
さんざん甘い汁を吸いながら罪を人になすりつけるのな。
681:login:Penguin
09/10/20 23:36:42 J3K2fl3q
どうもデュアルブートの導入でミスったらしいんだけど、誰か教えてくれないだろうか?
デュアルブートの導入まではできたんだが、local作って挿して起動しても
DINGUXって大きな文字が出たまま動かない
何が原因かわからないんです。
682:login:Penguin
09/10/20 23:48:39 46teWovY
>>679
いやいや、素人なんでソースの中身とか分かりませんが、最終ver.は相当いい動きをしてたと思いますよ。
dingux導入初期から色々提供して頂き、このスレの活性化に大きく貢献して頂いたと思います。
これからもsnes9xに限らず気が向いたものを提供して下さい、気長に待ってますよ〜。
それにしても、joyrider氏は凄いっすね。
683:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/10/20 23:48:42 jhVdMx6O
>>72氏
お疲れ様でしたー。
684:login:Penguin
09/10/21 06:05:39 hdmUeQNe
>>679
おつかれさまでした
685:login:Penguin
09/10/21 11:25:06 AnqVCsfD
>>681
公式FWでSD認識してる?
686:login:Penguin
09/10/21 12:59:47 KzBiQNE4
デュアルブートの導入まではできたんだがどうも導入でミスったらしいんだ。
local作って?挿して?何が原因かわからないんです。
なかなかの難問だな。
687:login:Penguin
09/10/21 15:01:19 9TqmxgtS
ところでお前ら、今さらだけど【DINGUX】ってどう読(呼)んでる?
1.ディングックス
2.ディングス
3.ディンガス
4.ディングークス
5.ディンガックス
6.ディングエックス
7.その他
どうでもいいが、俺1.。
688:login:Penguin
09/10/21 20:36:39 LkIL7Z71
デュアルブートの導入はうまくいったみたい
SDをVistaでFAT32にフォーマットしてlocal0.31を入れたんだけど、
DINGUXって文字が出たまま進まない
ペンギンちゃんも出ないんです
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