【DINGUX】Linux for ..
162:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/03 16:16:10 8ts4LRdB
dmenu.cfgにて
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MenuItem DOOMs
{
Icon = "res/ports/doom.png"
Name = "DOOMs"
Executable = "chmod +x ./prboom ; ./prboom -iwad "
WorkDir = "/usr/local/ports/prboom"
Selector = yes
}
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
こう書いておくと、snes9xやgnuboyでROMを指定するときと同じ要領で
WADファイル(シェアウェア版or製品版のIWAD)を選択して起動できますな。
-fileで指定してもOKやったと、思い違いしてたようでorz
# できたらできたで、res/portsディレクトリにあるDOOM関連のpngが
# もったいない気がしてくる。不思議。
163:login:Penguin
09/08/03 19:13:08 8ts4LRdB
さすがにprboom2/wdoom/udoom/fdoomをナンセンスと感じる人が、他にも居たようでww
local-0.18来ましたな。
URLリンク(a320.freeforums.org)
1.Hexenの追加シナリオパック対応
2.DOOMのWAD選択をコマンドライン引数で渡すように変更
(prboomバイナリを複数持つとかアホなことはヤメた模様)
3.Dmenuのセレクタ機能でDOOMのカスタムWADを選択できるように
Hexenの追加シナリオパック持ってない人、DOOM/DOOM2製品版を持ってない人には
あまり意味がない変更かも。
# 押入れの隅っこからWin95版がうっかり出てきたりしない人も、
# シェアウェア版で面白いと思ったら、クレカ持ってるならDOOM/DOOM2あたりを
# 買っといて損はしないと思う。カスタムWADもdoom/doom2.wadがあれば
# 大半動くと思うし。
164:login:Penguin
09/08/03 19:16:04 geg7NF05
>>162
乙です。
確かにDOOM関係は、今ぐらいの数ならアイコンでもいいかもしれません。
というか、XMBの賑やかしとしてあってもいいかな〜とも思ったりして。
でも、これからも増え続けて20や30個なんて事態になったら、
ファイルから選択できた方がスマートですね。
ところで、local-0.16でできたskin_switcherですが、
選択フォルダをaだけじゃなくて増やすことは可能ですか?
とりあえずスレ内にいる方で対応できそうな方はスレ主さんか18氏ぐらいしかいないので…
165:login:Penguin
09/08/03 19:25:45 geg7NF05
>>163
微妙なタイミングでレスしてしまったようですorz
ところで、0.17-0.18アップデートファイルがないみたいですけど、
また80MB落とさなきゃいけないのかな…
166:login:Penguin
09/08/03 19:51:08 geg7NF05
連投スマソ
MAME4ALL ver1.1 キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>URLリンク(dingoo-scene.blogspot.com)
>Dingux MAME4ALL v 1.1 … apparently released
が、gp32x.comのニュース更新が遅れてる、だと…
167:login:Penguin
09/08/03 19:56:05 geg7NF05
これで最後。
見に行ったら出てました。
ま、私はlocalに搭載されるのを待ちますが
URLリンク(users.bigpond.net.au)
168:login:Penguin
09/08/03 21:03:02 8ts4LRdB
>>164
デフォルトのスキン変更は、/usr/local/dmenu/sswap.sh ってのが実体です。
んでもって中身はこんな感じ↓
=====================================================
#!/bin/sh
## Skin swapping script....
mv /usr/local/dmenu/res /usr/local/dmenu/temp
mv /usr/local/dmenu/a /usr/local/dmenu/res
mv /usr/local/dmenu/temp /usr/local/dmenu/a
=====================================================
やってることは、
1行目〜3行目は「おまじない」と「コメント」、
4行目で現在のresフォルダをtempフォルダに移動(≒名前変更)して、
5行目で現在のaフォルダをresフォルダに移動(≒名前変更)して、
6行目でtempフォルダをaフォルダに移動(≒名前変更)することで、
aフォルダとresフォルダの名前を入れ替えてるわけですな。
ですんで、もう1種類スキンフォルダを増やしたいなら、とりあえず
Windows上でOKなので、SD内のaフォルダをそのままコピーして、bフォルダと
名前変更しておいて、
6行目(変更):mv /usr/local/dmenu/b /usr/local/dmenu/a
7行目(追記):mv /usr/local/dmenu/temp /usr/local/dmenu/b
としてやれば、res→temp, a→res, b→a, temp→b と内容が移ってスキンが
切り替わる、と。
こんな感じでゲス。
169:login:Penguin
09/08/03 21:15:00 8ts4LRdB
あー、追記です。
今んトコ>>154で紹介したとおり、SDへの書き込み時にファイルが壊れる可能性が
ある(というか、ウチでもさっきprboom.cfgが壊れてちょっと涙目になりまして)ので、
スキン切り替えも壁紙切り替えも、激しくファイルを書き変えますから、あんまり
ガチャガチャ変更しまくるのはオススメしないですよ、と。
先日むしゃくしゃして放流した「壁紙10枚チェンジャー」なんぞ、1回の壁紙変更で
11個のファイルを書き換えますので、ちびちび壊れてるかもしれません。
スキンも壁紙も画像ファイルなので、重要なヘッダ情報あたりが壊れでもしない
限り、多少壊れたくらいなら「ん?なんか絵がちょっと変?」くらいで済むとは
思いますけども。
そんな感じですー。
170:login:Penguin
09/08/03 21:29:22 geg7NF05
>>168-169
おー、さっそくありがとうございます!! 漏れにはちょっと難しそうですが…orz
それよりも、showstopperが猛威を振るっているみたいですね
確かに面白がって壁紙をガンガン入れ替えてましたが、危険といえば危険ですよね
バックアップもマメにとるようにしてますが…100MB近くてカッタルです
あ、10枚チェンジャー、とっても有効に利用させてもらっています。
171:login:Penguin
09/08/03 21:59:59 8ts4LRdB
天狗じゃ!天狗のしわざじゃーーー!!!
URLリンク(www1.axfc.net)
4スキンローテート。
ただし同封のスキンはデフォルト1と2が2つずつなので、そのまま使っても
ローテートしてるかどうか分かりにくいかもw
dmenuフォルダの中に展開してどうぞ。
172:login:Penguin
09/08/03 22:09:21 geg7NF05
>>171
ソッコーで頂きました!ありがとうございます!!
これで壁紙が実質40枚も…wktkしてきますた
壁紙だけじゃなくて、アイコンの作成もありだな〜
173:login:Penguin
09/08/03 22:22:22 8ts4LRdB
壁紙とかアイコンとかスキンパックとか作ったら、公開してやってください。
俺、絵心とか芸術性とかそっち方面は、真理の扉の向こう側に持ってかれたのでorz
174:72
09/08/03 22:47:26 pMy6cD88
ここ数日、Snes9xのパフォーマンスをどうこうしようとしてたけど諦めがついたので
とりあえず画面一杯に表示する機能をつけました。
URLリンク(www1.axfc.net)
SEL+→で画面サイズ変わります(標準は拡大)
あと、追加でターボ(SEL+B)をトグル動作に。
一応、Snes9xの上バージョンからストレッチするコード引っ張ってきてるので
パフォーマンス的には良いはずだけど、フレームレートが何割か落ちます。
400MHzにして、フレームレート表示させなければ本体のエミュ並にプレーできるかと。
またも人柱さんいましたらよろしくです。
175:login:Penguin
09/08/03 23:40:43 geg7NF05
>>173
私もセンスは…
ネイティブの時はアイコンも10種類だけだったので、拾い物で作ったのですが、
(wikiの素材掲示板に載っけさせて頂きましたw)
今回はよく考えたら種類もかなり多いですよね
一から作る能力は皆無なので、いい素材があれば、の話でした
>>174
頂きました、dです
手元にあるDINGUXのlocalが0.6と古かったので、クロックアップはしていませんが、
とりあえず浅い動作報告です。
・フル画面対応は素晴らしいのですが、横方向のみで縦方向に伸びないのは仕様ですか?
(強制的にワイド画面にしたように、横に間延びした感じです)
(下側の黒帯が、拡大前も後も変わっていません)
・動作は特に問題ないと思いますが、ハックロム(タクティクスオウガ)だと
若干詰まる時がありました
・画面のチラツキとかは特に感じられません
また何か気づいたら、報告致します
176:login:Penguin
09/08/04 00:21:31 4Tv/UWVX
うーん・・・dingoo-scene・・・それを紹介するのはOKなのかなぁ・・・。
日本では、炉利画像のURL貼っただけで逮捕されかねんので、無理無理(汗
177:login:Penguin
09/08/04 00:37:57 rspfM5V0
それよりdingux上で電源切れるようにして欲しいな
わざわざネイティブに再起動して電源落とすのめんどくさくなってきた
178:login:Penguin
09/08/04 02:16:47 ZCpO3o/p
>>176
それって何だ?
何かヤバいもんあった?
179:login:Penguin
09/08/04 12:11:05 4Tv/UWVX
>>178
楽しくない厄介ごとはゴメンなので、「がんばって英語読め」とだけ。
180:login:Penguin
09/08/04 14:58:13 p1ATIZgU
>>173
URLリンク(www1.axfc.net)
とりあえず、snes9xとPicoDriveだけ作ってみました
拾ってきた写真を画像加工してアイコン風にしてみたものの、丁果上では写真感バリバリで、
他のアイコンと較べると浮きまくりですがorz
折を見て追加していこうと思いますが、画像ソフトにも不慣れで、
今回の2つも運良く!?できたようなものなので、時間がかかりそうです…
(半透過処理の範囲指定が難しい、というかよくわかってない)
181:login:Penguin
09/08/05 00:14:07 zlFLkgE5
local-0.19来ましたな。
アルカノイドうれしい、うれしいが、操作性のアップとか、シャットダウンとか
他の改良が欲しいな。
個人的にはエミュ厨なので、GBの最大化とか、TG/16エミュとか欲しいけど。
自分で出来ないので指をくわえて待機中っと。
182:login:Penguin
09/08/05 06:01:00 LYaEiwvz
だな
出来ることなら俺も何かお手伝いしたいけど
なにをどう手を付ければいいのか…
神様達に感謝と期待しか出来ないのが非常にもどかしい…
183:login:Penguin
09/08/05 07:40:29 CieH0Xuk
>>182
デバッグ報告だけでも嬉しいんじゃね?
184:login:Penguin
09/08/05 10:43:09 CpSWzxLJ
>>174
頂きました。
ソフトによってリサイズのされ方が違うね。
ドラクエT&Uパック、ドラ○ンボールZ(アドベンチャー?)では
黒帯ナシのフル画面でした。
ドラクエYは下画面に帯あり。
でも満足!
185:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/05 13:02:40 Fnb/3byh
そろそろ日本語ファイル名表示くらいには対応したいと思いつつ、
今のスタンダードなDmenu0.2-aのソースを探してるんですが、
ひょっとしてアレ、ソースは公開されてへんのかしらん?
BooBoo氏のGoogleCodeにあったgp2xmbは動作させてみたけど、フォント
データを全部グラフィックとして持ってるぽい上に、オリジナル作者の
ページに行っても情報が少なすぎて、configファイルの書き方すら
よーわからんので手詰まりorz
Gmenu2Xは言語ファイルで2バイト文字(ロシア語)に対応できてるっぽいので、
アレが動けば、日本語対応には一番近いのかなー。
186:login:Penguin
09/08/05 18:07:34 Kn+2enIy
>>185
毎度乙です
日本語ファイルが扱えると確かに楽ですね
ネイティブから簡単にもってこれるし、楽しみに待ってます
URLリンク(www1.axfc.net)
先日さらしたしょぼいアイコンですが、一応resファイルを一つ完成させました
HOMEBREW関係は大変すぎるのでパスです
localのアイコンは全部toddlerが作ってるんですかね、大変だわこれ
*差分ファイルにしましたので、上書きしてください
187:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/05 19:56:59 Fnb/3byh
dmenu-0.1のソースコードを見つけた。
早速ダウンロードしてみる。
比較的小規模なプログラムらしい。
画面への文字出力関係っぽい関数を見つける。
どうせ表示関係を2バイト文字対応関数に置き換えたらOKやろ、とタカをくくっていた
過去の自分をブン殴ってやりたい。絶望。
SDL方面で日本語を表示する方法をググる。
SDL_Kanjiの存在を知る。
さっそくダウンロード。サンプルコードをコンパイルして転送。実行。エラー。
5分ほど悩んで出た結論:
「SDL_KanjiライブラリなんてDINGUXに組み込まれてるわけないがな!!」
static-compileして再度転送、実行。
日本語文字列表示サレタヨ!ヤター!
そういうわけで、dmenuの日本語対応は、相当険しい道程になりそうです。
どーせ似非PGですもん、ボク ←開き直った
188:login:Penguin
09/08/05 21:06:43 ZkOalQKn
質問ですが・・・・・
もうフラッシュは書き換えまではできたんですが
立ち上げると
cannot run ´usr/local/sbin/main´: no such file or directory
と言われつづけます。
どうしたらいいのですか??
ちなみにlocal-0.19で試しました。
189:login:Penguin
09/08/05 22:41:49 KAGE49cj
>>188
・XPのエクスプローラー等でSDをフォーマットする(PanasonicのSDフォーマッターなどは使わない)
・zimage(自分のA320に合った物をリネーム) → rootfs → localディレクトリ の順でSDにコピーする
190:login:Penguin
09/08/05 23:23:19 Kn+2enIy
>>189
かっこいいIDですね
自作ゲームのSpoutが超楽しい!
なかなか1000の壁が越えられないがorz
ところで、誰かローグ系の自作ゲーム出してくんないかな
191:login:Penguin
09/08/05 23:31:05 ZkOalQKn
>>189
XPでFAT32 フォーマットをして
zimage(自分のA320に合った物をリネーム) → rootfs → localディレクトリ の順でSDにコピーしてるんですが
cannot run ´usr/local/sbin/main´: no such file or directory
ってでるんです・・・・・
192:login:Penguin
09/08/06 00:10:34 /iJ8Mjzv
SDの相性悪いんですかね?
手順は間違っていない様に思うんですが
改めて、フォーマットから再トライしてみるとか
193:18
09/08/06 00:38:37 XbTYOKhr
Gnuboyのキーアサイン、コンビネーション無理そうなのであきらめて
/local/home/.gnuboy/gnuboy.rc を作成
bind ctrl +a
bind alt +b
bind tab reset
bind space savestate
bind shift loadstate
を記述して
A:a
B:b
X:savestate
Y:loadstate
R:exit
L:reset
START:start
SELECT:select
としました。
gnuboy.rc に set scale 2
を記述すると画面が大きくなりますが
正常に表示されません。
ソースいじらないと調整できないのかな?
194:login:Penguin
09/08/06 05:59:58 tl9RBxQE
>>191
コピーではなく
ドラッグ&ドロップに変えてみるとか?
前に同じ様な感じで八方塞がりだったんだけど
やり方を上記に変えたらなんか出来たよ
それか>>192の指摘のように、SDの相性の問題かもしれませんので
色々試してみてはいかがでしょう?
自分はキングストンの2G+トランセンドのアダプターという
おかしな組み合わせで立ち上げてます
何か問題が出るかもしれないので、あまりオススメはしませんが…
195:login:Penguin
09/08/06 10:28:32 ghfKvtaW
>>191
本体のSD接触不良が原因かも。
ネイティブの画面からminiSD が表示されているか確認を
miniSD表示されても選択後に何故か本体ファイルが表示されるなら
miniSDの接触不良が考えられます。
スロット下の隙間に爪楊枝かなんかを差し込んで試してみて!
(ワタシの原因はズバリそれでした)
今はプラバン差し込んで固定してます・・・。
まあ今のところSDを取り出すことはないので不自由はしませんが。
196:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/06 10:56:54 ngrtwy5T
dmenu0.3出ちゃった・・・
もう、ソースクレヨって言うてしまおうかな・・・
197:login:Penguin
09/08/06 12:51:49 fr/XRkw4
>>196
とりあえず素人には、XMBの上側に文字がたまるバグが解消されるだけでもおkですwww
198:login:Penguin
09/08/06 17:11:40 ngrtwy5T
dmenu0.3を軽く試してみた。
どうやら設定ファイルmain.cfg内でサーチ対象ディレクトリを指定やると、
そのディレクトリ以下にある全てのディレクトリから dmenu.cfgを拾い集めて、
自動的にランチャメニューに仕立て上げるっぽい。
確かに、アプリをリリースする側からすれば、公開するブツと一緒にdmenu.cfgも
パッケージにして配布すれば、サーチ対象ディレクトリに展開するだけで自動的に
ランチャメニューに登録されるので、便利かも。
local-*待ちの人にとってはあまり利便性を感じないかもしれんが、どんどん
公開される新しいアプリを次々試したい人や、自力でlocal以下を構築する人に
とっては、すっきりした構造にできるので便利と思う。
従来の書式でdmenu.cfgを書きたい人は、themesディレクトリの各テーマの
中にある theme.cfg に直接書けばOKで、このtheme.cfgの内容と、サーチして
拾い集めたdmenu.cfgが合成されて、ランチャメニューが出来上がる・・・って
ことみたいね。
>>197の言うとおり、上に文字がたまるバグが解消されたので、そこはとっても快適w
# 分かりにくい説明でゴメン。とりあえず、自信の無い人はlocal-*の更新を
# 待ってみた方が良いと思う。使いこなせれば、多分かなり便利な新機能
# なんやと思うんやけどね、ディレクトリサーチ。俺もまだ挙動が把握
# しきれてないアルヨ。
199:login:Penguin
09/08/06 19:08:59 ngrtwy5T
>>186
亀でスマン
soundの中に1つだけ、msx.pngがぽつんと居て黒烏龍茶吹いた。
dmenu0.3導入で、resとか根底から書き直そうと思ったときに、ふと作ってくれた
アイコンパックが公開されてたのを思い出しまして。
頂きました。ありがd
200:186
09/08/06 20:13:24 fr/XRkw4
>>199
>soundの中に1つだけ、msx.pngがぽつんと居て黒烏龍茶吹いた
すんませんw
あげる前にエミュフォルダ確認したら、msx.pngだけ見つからなくて入れ直したんですけど、
どうやら紛れてたみたいですねorz
単なるゴミデータですが、気づいた方は消しちゃって下さい m(._.)m
201:login:Penguin
09/08/06 22:08:00 ngrtwy5T
だめだorz
main.cfg / theme.cfg / dmenu.cfg の書き方どっか間違えてるっぽいけど、
起動時にセグフォエラーしか吐かないので何が悪いのかさっぱりだorz
おとなしくlocalシリーズに戻ろうorz
202:186
09/08/06 22:28:11 fr/XRkw4
スレ主さんのコメをよく見たら、2ちゃん発信のlocalを作成してもらえるかも、ってことですかね?
もしかしたらファイルの日本語化も!?とにかく期待して待ってます(*゚∀゚)=3ハァハァ
msx.pngで思い出したんですけど、どうしてもいい素材が見つからなくてロゴで逃げちゃったんですけど、
一応本体で作成し直してみました(元ネタはソニーのMSX 1 コンピュータ 「HiT BiT」)
が、これを見てすぐMSXだと認識できる人がどれだけいるんだ、ってシロモノですが…
もっとも、MSXって規格だから、誰もが一目で分かる「MSX」像って実はないかも?
URLリンク(www1.axfc.net)
アイコンに統一感が欲しい、という方は入れ替えてみて下さい
本当はscummVMもどうにかしたかったけど、これこそゲームエンジンでハードウェアがないから
どうしようもない…しかも、VMってVirtualMachineの略なんだって(´ゝ`)フーン
203:login:Penguin
09/08/06 22:30:40 RDo/3Uue
このエントリで紹介したDINGUXのshowstopper(miniSDに書き込み時にデータ破壊が発生するバグ)ですが、
少し進展があったことをDINGUX作者のboobooさんが伝えています。
■情報ソース: DINGUX: Workaround for showstopper card write corruption:
(中略)
よいニュースとしては、SD/MMCインタフェースの設定を4bitモードから1bitモードに
変更することでデータ破壊が起きなくなりそうなこと、
そのかわりスループットが4分の1になることを伝えています。
(中略)
boobooさんは今日、この1bitモードへの変更を含む新しいdual-bootとsystemパッケージを準備中で、
これにはパーティションレスカードへの対応等、いくつかの改良も含まれるそうです。
204:72
09/08/06 23:10:22 BNADto70
すんません、流れをまったく無視しますが、、、相変わらずSnes9xイジって遊んでます。
なんかこうなってくるとプレイするよりソースイジりする方が目的になってきてるw
URLリンク(www1.axfc.net)
メニュー画面つけてみたので人柱さんお試しください。
SEL+Bでメニュー画面呼び出せます。
本家エミュっぽくステートセーブのスクショ機能までつけちゃいました。
ついでにオイラの頭では覚えきれないいくつかのコンボキーをざっくり消しちゃってます。
205:login:Penguin
09/08/07 15:44:47 kTqBqoHZ
今気づいたというか、テストしたらイケたので報告。
WinXPからFTP接続でけました。
ドライバは、コレ。
URLリンク(dl.openhandhelds.org)
IPアドレスとか通信が確立されるまでに、ちょっと時間がかかるのかもしれない。
とりあえず定番のFFFTPで接続して、中身見たりファイル置いたりでけました。
206:205
09/08/07 16:22:03 kTqBqoHZ
ゴメン。また大嘘ぶっこいた。
何度か接続したりtelnetで操作したりしてるうちに、
エラーが出続けて通信できなくなったorz
207:login:Penguin
09/08/07 19:28:00 SaXa7c3f
>>204
頂きました
これでセーブとロードを間違えずにプレイできます
ありがとう
208:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/07 21:14:12 kTqBqoHZ
>>204
これはスゴイ。
せっかくなので、local-*シリーズに組み込むよう提案してみましょうよ。
こちらdmenu班は、rookie1氏(dmenuの作者さん)に「UTF8表示する関数に
差し替えて見てよ」ってお願いしたら、さっそく差し替え版作ってくれまして。
日本語ttfフォント(VLなんちゃらとかみかちゃんとか)を入れて、
theme.cfgとかの "Name" プロパティにUTF8で日本語書いたらちゃんと表示
されるところまでは来ましたが、残念ながらファイル名が化ける状態です。
ソースを開示してくれたので、作者からOKが取れそうなら、日本語版dmenuを
作るョ。
209:login:Penguin
09/08/07 22:08:41 fVqA28st
>>204
頂きました。
使いやすくなってありがたいです。
>>208
おおおっ! OK取れるといいですね。
期待してます。
210:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/08 00:08:18 zH3AMYZw
Linuxから日本語ファイル名UTF-8エンコードでFTP転送したファイルは、
ファイルセレクタ上でも日本語でちゃんと表示されてるますな。
されてるますが、それじゃ意味ねーんだよファック!!
はー、助けてC言語の神様!できれば女神様で!
211:login:Penguin
09/08/08 00:27:35 I2Fkxttz
>>210
libiconvだ。
212:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/08 01:03:40 zH3AMYZw
>>211
うーん
#include <iconv.h>
#define S_SIZE (256)
iconv_t icd;
char text1[S_SIZE], text2[S_SIZE];
char *pin;
char *pout;
size_t ilen, rlen;
icd = iconv_open("Shift-JIS","UTF-8");
strcpy(text1, namelist[i]->d_name);
ilen = strlen(text1);
rlen = sizeof(text2)-1;
pin = text1;
pout = text2;
rlen = iconv(icd, &pin, &ilen, &pout, &rlen);
*pout = '\0';
iconv_close(icd);
strcpy(namelist[i]->d_name, text2);
printf("%s :: %s :: %s\n",text1, namelist[i]->d_name, text2);
を、filelist.c の適度なところでねじ込んであるのやけどねぇ・・・
DINGUXの最新のtoolchainにもiconv.hが入ってるのは確認してたので、
ちょっと期待してたのやけど。
(つづくます)
213:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/08 01:04:58 zH3AMYZw
(つづきです)
Windowsから日本語ファイル名のsmcファイルをSDへコピーして、上記のprintfで変換されっぷりを
見たら、
??????.smc :: ??????.smc :: ??????.smc
って表示されて、「変換できてへんがな!」とorz
ActivePerl + convmv とかが正解なのか?という気がしてきた。←まだ実験してない
zImage作成段階でCODEPAGE-932とUTF8を標準にするよう指定してみたりもしたけど、
作ったzImageでDINGUXを起動すると、「UTF8がどこにもナイヨ」と言い続けてカーネルパニック。
rootfsにCP-932やUTF8方面の定義が含まれてないのかも?
とりあえず、ActivPerl + convmv で実験してみまするorz
214:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/08 01:44:37 zH3AMYZw
ActivePerl + convmv も、やはりdmenuのファイルセレクタからは「??????.smc」に
なってしまいますなぁ・・・(遠い目)
寝る。
|布団| λ............トボトボ
215:login:Penguin
09/08/08 08:03:03 I2Fkxttz
>>212
その処理が入っててLinuxからのUTF8が化けないから、動いてないのでしょうね。
216:login:Penguin
09/08/08 12:54:14 zH3AMYZw
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン! static-compile!!
|ミ|
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン libiconv.a がナイヨ
`゙`・;`
/ `´ \
∧ ∧
(・∀ ・)
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
(・∀ ・) <何だっけ
ノ( )ヽ
< >
217:login:Penguin
09/08/08 13:33:49 zH3AMYZw
「日本語ファイル名は、エンコードUTF8でLinuxからFTP転送すれば使える」ということで
ひとまず放置。副産物的に得られたdmenu0.3の挙動についてメモ。
1.アイコンファイルのサイズにはルールがある
メニューのアイコンは「64x64」、メニューアイテムのアイコンは「64x52」で固定。
これ以外のサイズにすると、メニューを下へスクロールさせたときに、画面上部に
メニュータイトルの文字列が残ってしまうバグが再発する。
2.従来のdmenu.cfgをそのまま使う方法がある
dmenu/themes/(main.cfgで指定したテーマ)/theme.cfg をこれまでdmenu0.2で使ってた
dmenu.cfgで上書きできる。ただしIconやその他のファイルパス指定は、個々に修正する
必要があるかもしれない。
記述をミスるとセグフォエラーが発生し続けることになり、どこで記述をミスってるか
発見するのは結構キツい。
3.main.cfgで指定するサーチパス
サーチパスで指定したディレクトリの1階層下までしか、dmenu.cfgを探しに行かない。
また、見つけたdmenu.cfgに複数のメニューアイテムが記入されていても、各メニュー
カテゴリの一番最後のメニューアイテムしか統合しない模様。
また、複数のサーチパスを指定する方法はなさげ。
4.theme.cfgからのインクルード
themesディレクトリにあるinclude_sampleで確認した挙動として、インクルード
される*.cfgファイルに複数のメニューアイテムを記述しておくと、全て統合される。
とりあえずいまのところはこれくらい。
必要なものを、選んだテーマディレクトリのtheme.cfgに全部書くか、テーマディレ
クトリ内にインクルード用ファイルとしてカテゴリ別に記述したファイルを用意して、
theme.cfgからインクルードするかの2択。
コンフィグファイルの分かりやすさを追求するなら、後者かな。
218:login:Penguin
09/08/08 13:34:10 zH3AMYZw
あと、cpudとかいうなんか超危険臭のするアプリがベータ版としてリリースされた模様。
cpuの稼働率からクロックを動的に変化させて、動いてないときは省電力、激しいときは
クロックアップするアプリらしい。
人柱なう。
(情報ソース)
URLリンク(voidcompiler.blogspot.com)
219:186
09/08/08 20:06:44 sL+L5n3s
>>204
亀ですが乙です。
ありがたく使わせて頂きます。
先日晒したresパックですが、アイコンを幾つか作成しました。
キャラ物の方が画面映えするかな?好みの問題ですが…
AMIGAは、DINGOO-SCENEの情報を元に先走ってみましたw
URLリンク(www1.axfc.net)
って、スレ主さんの>>217の報告を読むと、dmenu0.3のアイコンのサイズが変わるってorz
dmenu0.2のアイコンはメニューもメニューアイコンも48*48だから、基本使えんって…
toddlerさんがlocal-0.**を中々更新しないのは、夏休みなのか手こずってるのか?
回転パテシエとかも出てるから、とりあえず0.2で更新してくれないかな?
220:login:Penguin
09/08/08 22:13:55 z/gxsF6t
H.264再生ソフト作れないかね・・・?
欲をいうとFLVVP6?とかMKVとかも・・・
221:login:Penguin
09/08/08 22:20:57 zH3AMYZw
回転パテシエっていうのね、あのゲーム。
あのゲーム(Rotate Gearux)
URLリンク(dl.openhandhelds.org)
うpした人のコメントに、
WARNING
May lag or freeze
ってあるので、まだ手ェ出してないですが。
cpudの方は、ログ見てるとちょいちょいCPUリソースに応じてクロックを
変更してるっぽい雰囲気ながら、実際に体感できるレベルかと言われると
「正直微妙」
222:login:Penguin
09/08/08 23:46:26 zH3AMYZw
dmenu0.3ベースで環境構築頑張ってみたけど、どうしてもprboomに-iwadでwadファイルを
指定してるのに「IWADが見つからぬ」と言われる。
フルパス、相対パス両方試したけどだめぽ。
来週はちょっと遠出するので、携帯できるDOOMマシンとしての機能を優先して、dmenu0.2に
戻ることにしますorz
あとcpudに関しては、アプリ内でクロック変更できる場合、足枷にしかなってない気がするので
基本的にパスでOKっぽい。72氏のsnes9xもPicoDriveもMAME4ALLも、アプリ内で対応してるし、
その他についても、クロック数をリアルタイムに変動させるメリットはあまり無いかも。
幸い、がっつりクロックアップしてもバッテリーは意外ともつし。
223:login:Penguin
09/08/09 06:36:02 jRCCfXFm
DOOMの起動方法について詳しく教えて下さい
224:login:Penguin
09/08/09 10:04:38 ETlzjkfG
>>220
URLリンク(a320.freeforums.org)
ここらへんでリクエストしてみたら?
>>223
prboomと同じディレクトリにシェアウェア版のdoom1.wadをコピーして、
./prboom -iwad doom1.wad
225:login:Penguin
09/08/09 15:50:41 dEYcKPeq
>>224
やり方がわからない・・・
だれか>>220をやってくれ・・・
226:login:Penguin
09/08/09 17:35:37 ETlzjkfG
回転パテシェは、残念ながらマップを回転させようとすると、途中でハングする模様。
どうしても自分の目で確かめたいなら
URLリンク(dl.openhandhelds.org)
↑ここからダウンロードして、解凍して出てきたRotateGearuxっつーディレクトリを
SDのlocal/games/あたりにコピーして、dmenu.cfgの Menu Games内(アルファベット順と
考えるなら、MenuItem SDLRoidsの前あたりに以下の記述を加えること。
MenuItem RotateGearux
{
Icon = "res/emulators/msx.png"
Name = "Rotate Gearux"
Executable = "./RotateGearux"
WorkDir = "/usr/local/games/RotateGearux"
}
ジャンプや移動はできるけど、回転させようとしてハングx2回、俺はパス決定。
227:login:Penguin
09/08/09 17:41:06 ETlzjkfG
ついでに、MrDrilluxも。
URLリンク(dl.openhandhelds.org)
↑ここからダウソしたファイルを解凍すると、MrDrilluxというディレクトリが
出てくるはず。そのディレクトリの中に、もう1個MrDrilluxというディレクトリが
あるので、そいつをSDのlocal/games/あたりにコピーする。
コピーしたMrDrilluxディレクトリの中のdrill2x.pngをlocal/dmenu/res/games/
あたりにコピーしておいてから、dmenu.cfgに下記を追記する。
MenuItem MrDrillux
{
Icon = "res/games/drill2x.png"
Name = "Mr.Drillux"
Executable = "./MrDrillux"
WorkDir = "/usr/local/games/MrDrillux"
}
場所はMenu Gamesの中ならどこでも良いけど、アルファベット順に並べるとすれば、
とりあえず MenuItem OpenLiero の前あたりが無難。
先の回転パテシェについても同じだが、dmenu0.2(local-0.19)を採用してることが
前提。自力でSD内を構築したりdmenu.cfg書いてる人は、適宜善きに計らってくださいな。
228:login:Penguin
09/08/09 23:48:44 kL+mG7Em
PCゲームとかできないの?
229:login:Penguin
09/08/09 23:58:28 DgXuQsOg
>>228
だれかqemuを移植してくれたらね、
230:login:Penguin
09/08/10 05:54:27 9riQa/L9
最近 local更新されないね…
いままでが異常なペースってのがあるんだろうけど
231:186
09/08/10 08:20:02 FqjADVCr
dmenuが0,3にヴァージョンアップして、toddler氏もてこずったんじゃない?
って言おうと思ったら、local-0.20出てました。
local-0.20.zip URLリンク(www.mediafire.com)
232:login:Penguin
09/08/10 09:46:19 HfCJRh9K
DINGUXで64のエミュが動く可能性はあるのかなぁ
…まぁ無理か、PSPでも満足にも動かせないし
233:login:Penguin
09/08/10 12:32:59 xxe4Avxl
>>231
102.5MB・・・
234:186
09/08/10 14:51:23 FqjADVCr
とりあえずlocal-0.20(dmenu0.3)試してみました。
スレ主さんの報告通り、アイコンがでかくなってる…
画面上でちょうど横5列・縦4列になるように逆算された大きさ(と思う)で、
配置的にはネイティブのXMBと同じ感覚かな。
ネイティブの時は非選択時のアイコンを小さくできたけど、今回はそんなことできないので、
画面上にメニューアイコンが溢れてる感じで、個人的には前の方が良かったような…
壁紙もよく見えんしorz
壁紙といえば、ファイル構成がかわっており、wallpaperはthemas(以前のresやa等)と切り離されて独立しているため、
thema_change(0.2におけるskin_change)してもwallpaperフォルダに変動がない、
つまりskinの数だけ壁紙を使えた0.2と異なり、1つのフォルダでしか壁紙が変更できないことになりました(残念…)
それと、スレ主さんの10枚チェンジャーも、ただつっ込むだけでは使えませんでした ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
ついでに一番気になるのが、PCとのUSB接続を解除しようとすると丁果側で「sound_yellow_gem.wav」のところで
必ずハングするんだけど、これって他の人にも同様に出ている症状なのかな?
とりあえずリセットすれば復帰するんだけど、極力リセットによる本体へのダメージは減らしたいし…
235:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/10 15:48:49 ubjukrFS
>>234
んー、壁紙チェンジャーについては、SHOWSTOPPERがどうにかなるまで、極力使わない
方向でおながいしまつ。
昨日、local/home/lcd_brightness.conf で2度目のぶっ壊れを経験した身としては、
ちょっとこの問題はシリアスな気がしてきたので。
# 画面の明るさをチャカチャカ切り替えると、その度にlocal/home/lcd_brightness.confに
# 現在の明るさをメモするので、記入のタイミングでこのファイルが壊れる可能性が
# あります。で、前にあっちのスレで紹介した「起動時に音量や明るさを設定する方法」
# を取り入れてる人は、dmenuの起動前に止まっちゃう恐れもアリ、と。
ちなみにSHOWSTOPPERでファイルが壊れると、WindowsからMicroSDHCとしてアクセスする
際にも「読めません」「消せません」「壊れてます」と、フォーマットする以外に手が
打てなくなるので、ある程度システムを構築したら全体を1度、あとは適度に
local/home/以下をバックアップしておくと、セーブデータ方面の全損は避けられるかと。
その他の0.20フィーリングについては、現在ダウソ中。個人的にはprboomへwadファイルを
どういう風に渡せば正常に機能するのか知りたい。そこだけ解決できれば、0.3utf8に
移行して日本語メヌーが実現するので。
236:login:Penguin
09/08/10 16:00:06 ubjukrFS
(ダウソ中の暇つぶし)
ちょっとコイツを見てくれ。(右端のDLランキング)
URLリンク(dl.openhandhelds.org)
コイツをどう思う?
つーかみんなMr.Driller大好きすぎwwww
1ミスでゲームオーバーなのと、ちょっと操作がクィックな気がする以外は、
びっくりするほどよくできてるけどね。
237:login:Penguin
09/08/10 17:24:51 ubjukrFS
URLリンク(www.youtube.com)
ちょwwwかっこよすぐるwwwww
ガイジンのこーゆーセンスは、すげぇと思う。
238:login:Penguin
09/08/10 17:50:59 ubjukrFS
local-0.20のtheme.cfgを読みました・・・が、Selector = yes でWADを引き渡す
ようになってますね・・・これだと、シェアウェア版や製品版のwadは遊べるけど、
これまでに積み上げてきた大量の「自作wad」っつー資源を活用できないのよなぁ・・・。
1つ1つ起動スクリプトを書いて、それをtheme.cfgに登録すればイケると思うけど、
3000とも言われる自作wadの1つ1つに起動スクリプトを書くのも、ちょっとナンセンス。
とりあえず、当面は自作wadを諦めて、dmenu0.3utf8に移行するかな・・・。
# URLリンク(a320.freeforums.org) 落ちてません?
239:login:Penguin
09/08/10 19:05:06 ubjukrFS
結局local-0.20からは、Freedroidだけ取り込んで自前環境の更新は完了、と。
>>234
> ついでに一番気になるのが、PCとのUSB接続を解除しようとすると丁果側で
>「sound_yellow_gem.wav」のところで必ずハングするんだけど、これって
> 他の人にも同様に出ている症状なのかな?
> とりあえずリセットすれば復帰するんだけど、極力リセットによる本体への
> ダメージは減らしたいし…
んー、local-*なDINGUX用MiniSDつっこんだまま、元FWで起動もしくは電源OFF状態で
USB接続した後の、USB切断後のライブラリ更新中にハングする感じでしょうか?
ウチではフツーにライブラリ更新して、DINGUXアプリ用の効果音ファイルもライブラリに
取り込まれて、めんどくせー・・・以外の問題はないです。
SD挿したまま元FWで起動して、音楽メニューの「ライブラリを更新」をやっても
同様にハングアップするようなら、そのwavファイルがイカレてるのかも?
240:239
09/08/10 19:14:39 ubjukrFS
またまた大嘘ぶっこきましたゴメンorz
今試したら、ウチではswarmsplit.wavでとまりました。電源長押しもNG。リセットポチリ。
初期では効果音ファイルが取り込まれて「ウゼー、そしてメンドクセー」ってなった記憶がある
ので、ひょっとすると、ある程度以上のファイル数をMiniSDから読み込もうとすると、
タイムアウト的な状態になって、そのままライブラリ更新機能がハングアップするの
かもしれません。
MiniSDにめいっぱい音楽ファイルを詰め込んでからライブラリ更新して同様の症状が出るなら、
この推測でBINGOと思います。逆に症状が再現できなかったら、どうしましょうかねぇ?
241:login:Penguin
09/08/10 19:22:51 HmOunN8z
十字キーの左を押すと
カチカチと音が出るようになってきた
これってキー入力不能フラグが成立間近なのかなwww
242:login:Penguin
09/08/10 20:22:59 1jTOja7q
>>240
Wavのサイズがでかいからもあるぜ。再編集してやったら問題なし
243:login:Penguin
09/08/10 20:24:49 8l4KYYr8
SNESやMDのDINGUX用エミュで遊んでいるとつっかえる感じに処理落ちしますよね?
あROMを読み込ませたあとにSDカードを抜くとこのつっかえた処理落ちというのがなくなりますた。
この技を使うとセーブはできませんけど、、
244:239
09/08/10 20:28:24 ubjukrFS
>>242
おおー!ナイススナイプ。
けどそうなるとこの問題は・・・DINGUXによるものというより、
元FWかH/Wの問題なんですかねぇ。
>>243
そっちは、DINGUXのファイルシステム周りの問題な気がしますな。
245:login:Penguin
09/08/10 20:49:10 1jTOja7q
>>244
いえいえなんか同じことなったから昨日いじっててorz
SEみたいな短い音を100曲ぐらい入れてもなるが、リセットするとおさまる。その観点から考慮してUBSによる
書き込み後は、一度minisdを抜きA320のSystem Set/Aboutで認識すれば今の所100%フリーズしない。
Wav/ogg/mp3など変換しても増えてくのならこの手がいいかも!
246:186
09/08/10 21:30:23 FqjADVCr
>>238
>とりあえず、当面は自作wadを諦めて、dmenu0.3utf8に移行するかな・・
wktkすぎますw
>>245
>書き込み後は、一度minisdを抜きA320のSystem Set/Aboutで認識すれば今の所100%フリーズしない
多少乱暴な気もしますが、リセット乱発よりいいかもしれません、簡単だしw
ところで、根性でアイコンサイズの変更(と多少の修正)をやってみました
URLリンク(www1.axfc.net)
内容は前回と替わり映えしない同じものですが、大きいアイコンだと内容が分かりやすいかもです
dmenuファイルにそのまま上書きする差分ファイルにしてますが、好みに応じて選択して下さい
ってあげた後に再度動作確認したら、デフォで入ってる"spectrum"アイコンだけ、
何故かサイズが55*37になってて、一瞬XMBの上方に文字が溜まるバグが残ってる…
先に気づいてりゃ修正して一緒にzipしたのにな〜
247:login:Penguin
09/08/10 22:16:39 1jTOja7q
>>246
おおサンク!使わせていただきます。そういや拾い物だけどこんなのあったよ
URLリンク(cid-41e484b670c9a25d.skydrive.live.com)
248:login:Penguin
09/08/10 23:07:39 ubjukrFS
とりあえず、local-0.20に移行してる人は
URLリンク(a320.freeforums.org)
このコメントに添付されてる dmenu-utf8test.zip の中のdmenuをlocal/dmenu/dmenuと
置き換えると、dmenuの各コンフィグファイルの記述に、日本語が使えるようになります。
注意点は2点
1.日本語ttfフォントをlocal/dmenu/themes/(各テーマ)/res/にコピーしておくこと。
フォントは「Linux ttf 日本語」あたりでググればボチボチ出てきますが、
適度な柔らかさとすっきりした見易さから「VL-Gothic-Regular.ttf」が
オススメ。フリーのフォントです。
2.コンフィグファイルは、文字コードUTF-8で保存すること
TeraPadだと文字コードを指定して保存できるので、便利です。UTF-8Nではなく、
UTF-8で保存してください。
こんなとこかな。置き換えと書き換えだけなので、「zipでくれ」は今はパス。
盆休みの帰省から戻って余力があれば、考えます。
ゴメンネー
249:248
09/08/10 23:44:14 ubjukrFS
またまたまたまた大嘘ぶっこいたゴメンorz
コンフィグファイルの文字コードは、TeraPadの場合UTF-8ではなく
UTF-8N
で保存してくださいorz
UTF-8にすると、ファイルの頭にゴミが入って、dmenuがファイルを読めない
orコンフィグファイルの記述がオカシイと怒り出すような気がする。
# 先走りすぎっつーか、もうちょっと落ち着け俺orz
250:login:Penguin
09/08/11 12:24:59 YSg4h5nO
文字の色ってどうやって変えるんだ?
251:login:Penguin
09/08/11 12:55:08 YSg4h5nO
>>220
mplayerあたりがDingux用に出来れば再生できるかも
252:login:Penguin
09/08/11 13:21:24 XUvJGRy2
>>250
dmenu上の文字の話なら、ソースコード公開されてるから
ソースいじってコンパイルすれば?
#(意訳)
# 設定ファイルからは指定できるような仕組みになってないので、
# 簡単には変更できないと思います。
## dmenu0.4では、バッテリー残量表示やチャージ中ステータスの
## 表示に対応する模様。昨日ソース持ってきてコンパイルして
## 入れ替えたら、画面の右上隅っこに電池マーク居たw
253:186
09/08/11 22:39:44 jl696L1F
URLリンク(dl.openhandhelds.org)
Wolfensteinきましたね
254:login:Penguin
09/08/11 23:27:52 XUvJGRy2
起動したいゲーム別に定義ファイルを編集してコンパイルが必要なので、めんどうすなー。
dmenu0.3でWolfenDOOMが動かない以上、こっちに頼らざるを得ないとは思うのですが。
誰か、WADランチャー作ってくんねぇかなぁ・・・。(お前がヤレと言われそうw)
超絶久々に、本腰でC言語いじるかな・・・。
255:login:Penguin
09/08/12 17:33:43 7Xqd6enx
メニュー中にSD抜いちまって
Dingux起動しなくなったんだが
SDフォーマットからやり直すしかない?
256:login:Penguin
09/08/12 19:43:07 FhgTYKtY
>>255
ファイル入れなおしてみて
俺よくなるなー
257:login:Penguin
09/08/12 20:58:12 Pua9s7mn
公式ファールの話ですまんが、
SNESのゲームをするときにROMをおくフォルダと拡張子ってなんだっけ?
最初に消しちゃったからわからないorz
258:login:Penguin
09/08/12 21:00:11 Pua9s7mn
おっと、スマン
2ch検索でA320で検索して見つからないから、このスレに書き込んだが、
A-320で検索すれば見つかるのね…
259:login:Penguin
09/08/13 20:58:49 yOnBZXmR
nsfやspcのプレイヤーができないもんかねー
260:186
09/08/14 12:20:55 /6yLDG2h
URLリンク(redirectingat.com)
みなさ〜ん、恒例のlocal更新きましたよ〜
local-0.21 : Auto overlocking
Spear of Destiny
Wolf3d, Xpiredux
Stppc and Wallpaper Selector (thanks robbanl) added
MrDrillux been updated to the latest versions.
どうやら機能面では、スレ主さん曰くあやしいオートクロックと、テーマ+1が追加され、
アプリはウルフェンと何かもう一つ、それに外人に大人気のMrDrilluxがアップデートされたみたいですね
Doomgooは見送られた模様…
で、ダウソしようとしたら何と147MB…落とすのに時間がかかってしょうがないorz
261:login:Penguin
09/08/14 13:24:21 V1wVxW/2
ついさっきDINGUX本体がアップデートされて、
miniSDデータ破壊の暫定対処が施されたので
localの更新はもうちょっと待ったほうがよいかも。
262:186
09/08/14 13:44:17 /6yLDG2h
おお〜ソースはこれですね
URLリンク(www.dingux.com)
>New release of dualboot and system
ダウソに時間がかかって、まだ手付かずでした
ところで、今までのdmenuとかは使えるんですかね?
SHOWSTOPPERはけっこう致命的なバグだから、改善を保留するわけにはいかないけど、
この1ヶ月ぐらいの資産が万が一使えなくなるのは寂しい感じが…
関係ないけど、最近もうデュアルブートじゃなくてDingux単独ブートでいい気がしてきているのは私だけ?
それによってメモリとか有効に使えるようになるなら、それもありかと…
263:1 ◆qbQD4T5Z0949
09/08/14 15:23:23 5KUHaiyx
>>262
これまでの資産については、心配ご無用と思うます。
仮に一時的に使えない時期があったとしても、dual-boot公開時のような
再コンパイル祭があって、また使える様になるかと。
それよりも、新しいカーネルとrootfsでは文字コードutf8をカバーしたとのこと
らしいので、日本語ファイル名が使えるようになってるかも。
嫁の実家へ里帰り中で試せる環境がないのが悔しいorz
264:login:Penguin
09/08/14 15:34:30 V1wVxW/2
ということで、予想通りlocal-0.22が来ましたよ。
265:186
09/08/14 15:47:57 /6yLDG2h
>>263
>これまでの資産については、心配ご無用と思うます
dです
本家からリンクされたアーカイブには"dingux-system-20090813"と"dual_boot_installer_20090813"があって、
「これってまさか、フラッシュの書き換えからやり直し?」ってちょっと腰が引けたんですけど、
Dingoo A320 forumに行ったらlocal-0.22が公開されてました
URLリンク(redirectingat.com)
更新内容は"zImage"と"rootfs"だけなので、おそらくSHOWSTOPPER対策のカーネルで間違いないと思うんですが、
本体書き換えに使ったカーネルの方は更新しなくていいのかな?
"dual_boot_installer_20090813"内のzImageの最終更新日も更新されて8/13になってるのがちょい気になる
3点セットの入れ替えだけでSHOWSTOPPER対策が完了するのか、フラッシュの再書き換えも必要なのか
フォーラムには何にも書いてないのでよく分からんorz
とりあえず0.22が落ちたら、まずは入れ替えだけやってみます
(やっても、miniSDデータ破壊が有るか無いかは分かりませんが…)
266:186
09/08/14 17:43:52 /6yLDG2h
え〜と、一応念のためにフラッシュの再書き換えもやっておきました
効果があったかどうかは分かりませんが、一応今のところはデータの破壊は起きてませんw
エミュ厨にとっては特別何かが変わった感じはしない、と書くと印象悪いけど、
今までの資産は全部使えそうで一安心(72氏のsnes9xも動きました)
メニューからクロック変更アプリが消え、オートクロックチェンジになった影響か、
PicoDriveでは今までなかった「つまり感」が多少発生する希ガス
Spoutでも、「一瞬つまる」→「遅れた分だけ加速」する事象は発生しやすくなったような…
今さっき導入して、ほんのちょっとしか試してないので、正確な評価はできませんが
あと、PCとのUSB接続を終了させる時に、ハングしなくなった(と思う)
日本語ファイルについては、やり方がよく分からないので、スレ主さん待ちでorz
dmenu0.4が楽しみだw
267:login:Penguin
09/08/14 18:49:39 xcuoICKS
あの「詰まり感」といか、ひっかかりは何がボトルネックなのかね?
miniSDのI/O周りなのかな?
CPUクロックはそこそこあるけど、メモリアクセスやI/O周りで損しているというか、
うまく設計されてないというか…
それ故に中華機なのかもしれんがw
268:login:Penguin
09/08/14 21:46:47 tros9IR3
なんとかTV出力できないのかな?このDINGUX。
269:login:Penguin
09/08/15 03:19:30 zUowVID8
リリースした22でマメもピコドラもフリーズするのだが仕様?
20までは普通に使えたんだが
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