Linuxで動くオープン ..
271:login:Penguin
10/02/11 18:11:23 idGQLu5E
URLリンク(loda.jp)
ちょっと改良した
272:login:Penguin
10/02/13 19:42:29 ocdjr4GA
URLリンク(loda.jp)
選択肢とgotoを実装したので、とりあえず遊べるんじゃね?と思う。
バグは山もりだけど。
273:login:Penguin
10/02/14 19:24:19 hq0GcQl3
URLリンク(loda.jp)
・キーボード対応(enter|space)
・バグほんのちょっぴり修正
・タイトル画面を派手に
・一部画像差し替え
274:login:Penguin
10/02/14 19:52:27 UN/NH+FF
ウェブでやるならFlashで作ると良いよ。
Flashゲームで有名なGREEとか売上250億、利益120億みたいにバカスカ
儲かってるから。
275:login:Penguin
10/02/14 20:01:29 k/frGmtn
そろそろこのスレでhaXeが流行そうなの
276:login:Penguin
10/02/14 20:55:27 hq0GcQl3
Flashはメモリは食うはCPUは食うわLinuxではGPU支援聞かないわセキュリティホールだわモバイルには重すぎるわで好きくないんだよなぁ。
JavaScriptはコンパクトで柔軟な良い言語だぜ。
277:login:Penguin
10/02/15 16:14:20 S4QjRbx+
スクリプトエンジンの交換は,現在のシナリオと画像が揃って,
デバッグが終わってしまってからでいいんじゃないの?
そうしないと,エンジン作成・デバッグ,シナリオスクリプトの
作成・デバッグで手が分散してまとまりが無くなると思う.
現在進行形で,音楽付けてるひともいるんでしょ?
最初から関わっているひとたちの労力も考えると
簡単に方針転換をするわけには行かないと思うし…
もし別作業としてFlashを採用したいと思うならば,
現在出来上がっているスクリプトを解釈出来る
スクリプトエンジンをFlashで実装する方向が
良いと思います.
278:login:Penguin
10/02/15 21:28:22 jPRvHlav
思い立ったが吉日でどんどんやっちゃえばいいよ。
ただし、自分のに合わせて欲しいという人は事前に相手の了解を得る事。
279:login:Penguin
10/02/16 11:25:38 FAfQxJZW
FLASHってPCと組み込みで変更なしに動くの?
PCとMIDPとAndroidで動くエンジンにAPIレベルの互換性もたせたら苦労したんだけど。
280:login:Penguin
10/02/16 15:47:07 cvnOTxSf
動く
しかし組み込みといっても下はFlash Liteから上はFlash10まであるし
それなりに切り捨てなきゃいけないけどね
Flash8相当ならかなりの端末で動くだろう
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