今夜も Wine で乾杯! ..
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554:login:Penguin
09/08/11 15:18:32 NFWsqbZj
お前らがそう反応して























スレが荒れる方向に向けば






こんな嬉しい事はないよ・・・w

555:login:Penguin
09/08/11 15:31:56 vBHIzfn8
何か必死だなぁ・・かわいそう

556:login:Penguin
09/08/11 15:34:30 NFWsqbZj
夏だな

557:login:Penguin
09/08/11 15:48:59 vBHIzfn8
便乗煽り(>>550)に失敗(>>552)して後釣り宣言(>>554)した上に自虐(>>556)かよ

558:login:Penguin
09/08/11 17:24:05 zgCywBrU
スルーしろよ。

559:login:Penguin
09/08/11 17:30:43 eFh4CvTh
Mr.カトーですね

560:login:Penguin
09/08/11 21:04:53 f+OBptqY
>>541
エロゲ禁止スレ用意しますた

linuxで.exe Part 1
スレリンク(linux板)

561:login:Penguin
09/08/11 21:21:15 HN3q/R+a

                  マチクタビレタ〜
      ☆ チンチン〃   Λ_Λ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < エロゲの動作報告マダー?
マチクタビレタ〜 \_/⊂ ⊂_ )   \____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |   マチクタビレタ〜

562:login:Penguin
09/08/11 21:37:52 2prdp3aT
>>560
見てみたけど、エロゲの話題しかなかった

563:login:Penguin
09/08/11 21:53:12 LGiqe+F8
PCを窓から投げ捨てれば解決

564:login:Penguin
09/08/11 23:30:11 yEY3kRGU
dies iraeがどうにも音がおかしくなってしまう。

dsound(wine nativeの)が24bppの音に対応していない!
とか言うメッセージが出るんだけど、ffdshowとかそのあたりの設定でどうにか出来ないかな?

565:login:Penguin
09/08/11 23:35:52 M2g4/AhM
気がついたらpulseaudioのESD互換環境でもESOUNDの出力が選択できるようになってた。
これでwineの音がリモートに飛ばせる、有難い。

566:login:Penguin
09/08/11 23:39:27 yEY3kRGU
bugzilla?にはpulseaudio対応パッチも上ってるよ。
バイナリはKarmic用がPPAにある。

567:login:Penguin
09/08/11 23:54:20 M2g4/AhM
ちなみに、音源側のESDサーバもwin版をwine+ALSA(dmix)で動かしていたりする変態構成だったり。
こっちは古いKDEなんでartsが邪魔しててうまく動かせなかったんだよな。

568:login:Penguin
09/08/12 07:28:59 ctMYEfGA
なんか地味にメモ帳が使えるようになってるのは気のせいだよね?
前はセーブが変だった気がするんだよな。

569:login:Penguin
09/08/15 22:39:31 fqde2O1P
日本語入力が多少おかしいけど、前よりはだいぶマシだな。

570:login:Penguin
09/08/22 04:18:57 vh6emO+L
The Wine development release 1.1.28 is now available.

What's new in this release:
- Support for IRDA protocol.
- Faster initial wineprefix creation.
- Axis remapping with evdev joysticks.
- More image formats in WindowsCodecs.
- Various bug fixes.

571:login:Penguin
09/08/23 01:31:31 3TQHVTBZ
wineのサウンド入力って乗っ取れないかな?
窓アプリの入力にマイクじゃなくて加工した信号入れたいと思うんだけど。

572:login:Penguin
09/08/23 02:20:39 awLNx+OT
Wineのサウンドはjack対応がまだまだなのがいけない。
WineアプリとLinuxアプリを連動させてたらすぐ落ちる。
うまくいけばWineで起動できるアプリの音声なら何でも、、
全部Jackでつなげて録音、編集可能という素敵な事になるんだけどなあ。

573:login:Penguin
09/08/24 16:57:04 um/77UKl
拙者の環境ではホストが省電力モード(On demand)で動いていると、wineとホストの音声入出力が切れてしまうのだけどそんなもの?

574:login:Penguin
09/08/24 17:04:39 PEIjHo94
VSTHOST動くことは動いた、が、気持ちよく落ちる。
おそらくpage fault。

575:login:Penguin
09/08/25 13:40:48 xwiEWu3s
気持ちよく落ちるんなら別に良くね?

576:574
09/08/25 18:09:45 9PT0458/
俺もそう思う。もともとbuggyで、XPだとOSごとハングしたりするからな
ストンと落ちてくれるからよろしい

577:login:Penguin
09/08/29 09:29:34 t16ZwV7X
今、winehq のレポジトリ、生きてる?

578:login:Penguin
09/08/29 21:31:40 L1u675Wa
>>577
以前にもこのスレで誰か貼ってたけど、winehqは結構死んでることが多いので、ここにしといたら?
URLリンク(launchpad.net)

launchpadだからって本家より遅いってこともないし。

579:login:Penguin
09/08/30 02:20:47 jgPZIqX+
codeweaverってそんなにへなちょこなの。

580:login:Penguin
09/08/31 20:40:24 +mt53uEQ
パットどうしてる?x360パッド動かなくて操作が出来ない。。。

581:login:Penguin
09/08/31 22:53:21 WZqcfH2X
Linux側でパッド入力をキーボード入力に変換して、
ゲーム側ではキーボード操作でプレイしてる。
アナログスティックがまともに動かないタイトルが多いんだが。

582:login:Penguin
09/08/31 23:02:55 77Usn07c
JoyAdapterをwineで動かす

583:login:Penguin
09/09/01 04:04:15 UAzSaV1m
URLリンク(www.saitekjapan.jp)

こういうのってlinuxで使えるのかな?
wine通しても動けばいいんだけど。

584:login:Penguin
09/09/01 09:07:09 bKQy2VyT
>>583
USBキーボードあたりとして認識してくれれば
あとかkeymapの割り当てででなんとかなりそうな気がする

585:login:Penguin
09/09/01 18:01:56 CH9jfn//
K10statとか動いてくれたらうれしいが…
厳しいよな

586:login:Penguin
09/09/03 04:59:42 Xk21BUeY
1.1.9に入ってるglobal.cってファイルがavastでトロイの木馬として検出されたぜ
なぜいまさら

587:login:Penguin
09/09/03 05:51:05 dk+iS1i+
The Wine development release 1.1.29 is now available.

What's new in this release:
- Improved Gecko integration by using Wine's network layers.
- Use of external libmpg123 for mp3 decoding.
- Support for JPEG and PNG formats in WindowsCodecs.
- Many regression test fixes for Win64 and Windows 7.
- Various bug fixes.

588:login:Penguin
09/09/03 08:21:04 zUOU096i
木曜日に来るなんて珍しい

589:login:Penguin
09/09/03 10:00:03 Tzju6LUZ
いつも週末で、ディストリのパッケージも遅れるんだよな

590:login:Penguin
09/09/06 10:50:27 G1gdZPyO
これ便利、でもメインでは使えないけど

591:login:Penguin
09/09/11 04:56:24 CSHMffvw
スレ的には優先順位の低い小物ソフトだろうけど、先週京アニから届いた
「けいおん!デスクトップアクセサリー」、動いたのでとりあえず御報告。

マスコットや時計の余白が透過しないので、その部分の背景が全て
黒抜きになる、マスコットが斜め下方向にしか移動しないので、そのうち
みんな画面の底辺に溜まってしまう、等々の不具合あり。ただし音声は
ちゃんと出る。時計やカレンダーの動作はほぼ全て正常。システムボイス、
カーソル等については未トライ。
環境は Ubuntu9.04 / wine1.1.29 。AMD Duron 1.1GHz / メモリ 256MB 。
DirectXについては winetricks 最新版経由で入れたものを使用。


592:login:Penguin
09/09/12 08:39:34 HzfsBmwV
>>591
有意義な情報だ

593:login:Penguin
09/09/12 16:47:12 9+TYS6Us
>>591
こんな情報を待っていた

594:login:Penguin
09/09/12 22:49:20 lXDQCAmh
おまえら、善意の嘘つきだな。

595:login:Penguin
09/09/13 00:17:16 TODTG1uf
うきうき家計簿

というWin用の家計簿ソフトを動かしたいんだけど、Wineだと上手く動かず
CODEWEAVERのCrossOver8.0ならおk、、、、だが

OpenSUSE 11.1 > 問題なく起動
Ubuntu9.04 > 「地域の設定を日本にしてください」とエラーメッセージ

WINEとかで、Windowsでいうところの地域と言語の設定が日本であると
アプリを騙すような設定の記述場所ってあるのかな。。。orz

596:login:Penguin
09/09/13 15:42:48 jykru5PL
>> 595
環境変数 LANG の値を見て判定しているはず。
値が何か確認してみ。

597:login:Penguin
09/09/14 02:41:18 gsfTExzO
wineのバージョンが1.1.29に上がった途端、
『ALL IN ONE Re-Start』という英語教科書についてくる学習ソフトが
MP3音声を再生しなくなった。前バージョンでは再生可能だった。
OSはubuntu9.04、ハードはLaVie LL900/A
linuxの側ではMP3の再生は順調なので、ハード・OSの異常ではないはず。
新バージョンではMP3の扱いに変化があったようだけど……。

598:login:Penguin
09/09/14 02:51:36 Mec4TijP
>>597
デコーダーが変わったんかな
多分その影響でしょう。
直るまで古いバージョン使うしか

599:login:Penguin
09/09/14 04:03:34 HFXs3iTZ
Wine→ies4linuxでIE6をインストールしたものの、テトリスオンラインがインストールで止まってしまいます。 プレイできた人いますか? 設定うpしてください。お願いします。

600:login:Penguin
09/09/14 07:33:02 twtKliR0
>>597
libmpg123を独自に持ってたのを止めた。
libmpg123-dev入れてビルドしなおせ

601:login:Penguin
09/09/14 18:02:53 twtKliR0
URLリンク(valgrind.org)
>* Modestly improved support for running Windows applications under Wine.
> In particular, initial support for reading Windows .PDB debug information has been added.

602:login:Penguin
09/09/14 20:02:42 o6onj49K
ひさしぶりに最新版のwine+dllとフォントてんこ盛り状態でJaneStyle起動してみたが、
微妙に部分的に表示がおかしいのと日本語入力できない以外正常

603:login:Penguin
09/09/14 20:44:12 9QC+/lZV
>日本語入力できない
致命的じゃないか

604:login:Penguin
09/09/14 20:48:26 o6onj49K
>>603
他のwin32アプリだと問題ないんだがなぜかjaneだとanthyが反応してくれないんだぜw

しかたないかた別んとこで入力してコピペした

605:login:Penguin
09/09/15 09:42:20 Q1OkJ2+b
>>604
何度もしつこく入力すると入力出来たりしないか?

606:login:Penguin
09/09/15 10:49:35 lZLtp6Q0
>>605
いじってたら入力できるようになったおw

607:login:Penguin
09/09/15 10:57:35 nCY1fSCi
>>606
オメ

つか、それでいいのか?

608:login:Penguin
09/09/15 11:06:41 Q1OkJ2+b
>>607
イクナイとオモ
Notepadでも、変換して確定、Enterキーを押すと、あれ?入らない
ええいもう一度変換確定Etnterあれ?入らない
くそーもういちどだ!あら入った
そんな感じ

609:login:Penguin
09/09/15 23:46:36 Cuv3L7kX
wineのregeditで
HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\X11 Driver
のInputStyleの値を、"root"、"onthespot" 、"overthespot"
のどれかの値に変えればまともに日本語入力できるようになるかも。

610:login:Penguin
09/09/16 01:05:13 mU172Ves
anthyで別の変換確定キー設定したらいいよ
漏れはctrl+Enterにしてヌルヌル

611:login:Penguin
09/09/16 07:02:17 xHLQUOXZ
>>610
そんな技があったのかーっ。なんかanthyの設定いじらんでもshift+enterで問題なく入力でけるわ。
が。自動確定だとダメかぁ。

612:login:Penguin
09/09/16 09:57:34 /Dc+UfXC
文章が長いとき、確定するときえる
単語だったりするといける

613:login:Penguin
09/09/16 21:51:23 Y16OPXa6
アプリケーション名: Wolfenstein
アプリケーションのバージョン: 1.1
Wineのバージョン: 1.1.29-1
ディストリビューションとアーキテクチャ: archlinux i686
レーティング: silver?

まだプレイ途中だがシングルはほぼ完全に動作している
マルチは起動できず

駄目なところ:
Kar98のサイレンサーの材質がおかしくなった
街の移動が面倒くさい

614:login:Penguin
09/09/16 21:56:34 pChxQ2U+
>>613
なんか久しぶりって感じするなw
ちゃんとした報告例があるのって。
一瞬Wineスレらしく感じた。

615:login:Penguin
09/09/17 21:59:27 PFyuUFdt
一瞬ということは、最終的に613はWineスレらしくないと言いたいんだな。
微妙な表現だが面白かったので憶えておこう。

616:login:Penguin
09/09/17 22:17:53 xLQ+zvGs
みんなでWineHQのAppデータベースの訳をスレに乗せていかないか?
DB中で興味のあるソフトの動作報告をちょっとずつ訳して行けば、
日本語の有力なWine情報になると思う。
もちろん今まで通り動作報告を上げてもらってもOK。
集まったらWikiにでも集約して日本版データベースでも作ろうや。
可能ならばWineHQの各種文書も訳して行きたいところだけど、それはやっぱり厳しいかな。

617:login:Penguin
09/09/17 22:25:35 Tx2s2Hrj
訳せる奴は自分で読めるからそういう事はしないだろうな。
そうやって文盲にいらぬサービスを提供するのは一見親切なように見えるが
一方で日本国民が英語を使えるようになるのを妨げている行為とも言える。
ボランティア的なものであったとしてもマンパワー資源を無駄に消費することもあるまい。
読めない奴は読めるようになればいいんだよ。そのほうがはるかに建設的。


618:login:Penguin
09/09/17 22:28:16 6m1TVuS7
>>616
Wikiでやれ

619:login:Penguin
09/09/17 22:44:11 Tx2s2Hrj
すべての技術翻訳を否定するつもりは無い。
モノがwineの動作報告だけに、必要性にかなり疑問を感じるという程度だけどね。

620:login:Penguin
09/09/17 23:48:01 xEXudNuy
Wineのドキュメント翻訳ならわかるが
動作報告とか訳しても古くて使いものならないのがごろごろしてるだけな予感

621:login:Penguin
09/09/18 00:11:19 kpxeeYEd
>>617
>文盲にいらぬサービス
Appデータベースの訳をやって行くことで、英語が得意でないor読めない人の練習になれば
良いんでないかなと思ってこういう事を書きました。
なぜAppDBかというと、書いてることが定型的で訳しやすいからなんですよね。
例えば"○○ does not work"(○○は動作しない)とか、一度分かればなんてことない文も多いし、
そもそも報告の文は基本的に一つ一つの文が短い、というか、ただ単に動作するorしない機能を
羅列して書いてるだけだから、
簡単なものならすぐ訳せる。
英語の経験が少ない人はそういった簡単な報告を訳せばいいし、
分かる人は難しい奴や、下部のHow toやらコメント部の文も加えて訳せばいい。
なかなか英語の教材としては良い物な気がするよ。

622:login:Penguin
09/09/18 00:19:38 kpxeeYEd
古い報告は無視するようにルールを作っていけば良いんでないかな。
報告訳は1.0.1 or 1.1.2xの物に限るとかさ。

ここで報告訳を上げていくうちに、訳者の中からWineに関わるようになっていく人が
出てくるかもと考えるとわくわくしないかい?

623:login:Penguin
09/09/18 00:23:50 8cb2lN7K
全然

624:login:Penguin
09/09/18 00:52:32 lqghiD8Q
思いつきで言ってるだけだからどうせすぐ飽きて放り出すのが目に見えてる

625:login:Penguin
09/09/18 00:59:35 lCC4OzSA
まぁどれほど集まるかしばらく様子みればいいさ。
英語ができないにはそれなりの理由がある。

しかし情報として利用するとなると誤訳と正確なものの切り分けが難しいな。
チェックする気あるの?

626:login:Penguin
09/09/18 02:07:21 HIDgVhkK
定型ばかりなのであれば英語が苦手でも読めるだろうから
訳すことにどれほどの意味があるかかなり疑問。

つか、まずは言いだしっぺの>>616がどこかwiki借りて黙ってどんどん訳してけよ。
他人任せのやつに協力を申し出るやつがいったいどれほどいる?

627:login:Penguin
09/09/18 09:30:57 N0i8x9mZ
>>616
ってか、動作報告を日本語訳してもソフトに日本語版がなければ意味がない。
逆に、このスレのエロゲとかはAppDBには大抵載らないだろ。
でも、AppDBを開くと、すくぅ〜るメイトなるものが載ってるのが非常に気になる。

628:login:Penguin
09/09/18 13:44:41 sYplblz4
海外でのHentai Gamesの強さを知らぬのか
地味に日本が世界に冠たる地位を築いているものの一つであるぞ

ということでは?

629:login:Penguin
09/09/20 19:17:54 QbikVI+Y
とりあえず日本語版AppDBの骨組みだけ作ってみた。中身はまだです
URLリンク(www21.atwiki.jp)
DBの構造的な問題とか改善案あれば教えてください

630:login:Penguin
09/09/20 20:30:49 QbikVI+Y
なんてこった・・・今改めて本家のWineDBを確認してたんだが、
知らないソフトが多すぎて翻訳する気にならないorz
どうしようwwwwDBの方はとりあえず興味のあるものから順次訳して行くことにして、
メインは本家のFAQやらの文書の訳をしていこうかねえ。

あっ、皆さま、動作報告の登録の方も宜しくお願いします。
うまく整理できたので、以前のまとめWikiに比べるとDBの構造が分かりやすくなってるかと思います。
投稿時の注意をよく読んで記述をお願いしますね。

もしかして前のまとめwiki消えてる?

631:login:Penguin
09/09/20 20:42:43 W9OGi4v1
>本家のFAQやらの文書の訳
本家で翻訳した方が良くないか?

632:login:Penguin
09/09/20 20:47:31 cXw0YDv5
そもそも勝手に訳して転載してもいいのか?

633:login:Penguin
09/09/20 20:50:22 W9OGi4v1
多分問題ないけど、許可は取った方が良いとおも。
特にフェアユースの概念が無い日本では批判する人が絶対現れるだろうし。

634:login:Penguin
09/09/21 10:35:06 5tPPrAou
> 特にフェアユースの概念が無い日本では批判する人が絶対現れるだろうし。

現れたところで何か問題か?

635:login:Penguin
09/09/21 11:04:32 JnSn8bex
プロセスモニタみていると、仮想メモリが2.5Gとかになっているんですが、これって確保を制限する方法とかないですか?

実メモリがそれより少ないので、いくつもアプリ動かしていたりすると気になるんですよね。

636:login:Penguin
09/09/22 15:43:35 eveEc1vl
仮想メモリとはそういうもんなので気にしなくておk

637:login:Penguin
09/09/24 16:45:00 4E8/6E04
実メモリー分しか動かしたくないのならswapoffすればおけ

638:login:Penguin
09/09/26 09:32:38 cl+Q3DUG
The Wine development release 1.1.30 is now available.

What's new in this release:
- Support for OpenAL.
- Many improvements in HTML and JavaScript support.
- Many common controls fixes and improvements.
- More Direct3D 10 work.
- Better MAPI support.
- Various bug fixes.

639:login:Penguin
09/09/26 10:20:13 SobBoAJw
>>637
もしかしてスワップって仮想メモリ以上確保してないと何かあったらマズイ?

640:login:Penguin
09/09/26 10:52:49 06a3Jroh
HDの寿命は確実に減るだろうけど、それ以外は実害ないんじゃない?

641:login:Penguin
09/09/26 11:01:27 7+UzIcuA
ハイバネーションが出来なくなるんじゃないの?

642:login:Penguin
09/09/26 11:07:05 lxsY74W1
>>641
メモリ増強してそのパターンになる場合あるみたいね

643:login:Penguin
09/09/26 11:30:33 SobBoAJw
いやさ、メモリリークが起きたらスワップ食いつぶして落ちるんじゃないかと?

644:login:Penguin
09/09/26 12:32:35 v336ZdvP
なにか壮大な勘違いをしている気がしてならない

645:login:Penguin
09/09/26 13:08:37 SobBoAJw
例えば、実メモリ512k、スワップ1Gで、仮想メモリが2.5Gの時、
アプリが仮想メモリを2G食いつぶした場合ってどうなるの?

646:login:Penguin
09/09/26 13:18:39 q1bvjmSw
どうなるってやってみりゃ良いじゃん。
ちなみによほどのことがない限り
メモリ食ってKernelが落ちることはないから
安心しろ。
Kernelが勝手に他のアプリケーションを
殺してくれるから。

647:login:Penguin
09/09/26 13:19:37 91e3LOKm
>実メモリ512k
今時のCPUのL2/L3キャッシュにすら負けてるな

648:login:Penguin
09/09/26 13:49:09 SobBoAJw
あ、もちろん512M
やってみろって、飛ばしたら誰が責任取るのさ?

649:login:Penguin
09/09/26 13:55:00 Jy4mfOEf
なにこいつこわい

650:login:Penguin
09/09/26 14:08:37 SobBoAJw
>Kernelが勝手に他のアプリケーションを
>殺してくれるから。
こっちの方が怖い。

651:login:Penguin
09/09/26 14:17:00 q1bvjmSw
>>650
それがLinuxの仕様なんだから
問題あるならLinuxを使う選択肢を外せばいいよ。

652:login:Penguin
09/09/26 14:22:35 SobBoAJw
わけわからん、要は書き出せるスワップ先が有ればなんとかなる訳でしょ?

653:login:Penguin
09/09/26 15:08:01 LLhaDVip
>>652
わけわからんのはおまえがあまりにも知識不足だからだ。
勉強仕直してきてから再度質問しろ。

654:login:Penguin
09/09/26 15:20:25 q1bvjmSw
>>653
LhaだったりVipだったりすごいIDだ。

655:login:Penguin
09/09/26 15:35:57 SobBoAJw
確実な知識が有れば質問なんてしないよ。
実メモリとスワップの合計以上の値で破綻しないのかって話なのに。

656:login:Penguin
09/09/26 15:38:22 LLhaDVip
>>654
うおっ本当だw
ちなみにlhaって打ったらコマンド入ってたw

657:login:Penguin
09/09/26 15:47:11 q1bvjmSw
>>655
だからグダグダ言ってないで試せって。

658:login:Penguin
09/09/26 15:49:33 SobBoAJw
大丈夫だと思ってる方が試してみればいいでしょ。

659:login:Penguin
09/09/26 15:55:33 q1bvjmSw
>>658
それでなんでお前の疑問が晴れるんだよwww

660:login:Penguin
09/09/26 16:04:51 p8Y4Kn/W
あれ?ここwineスレだよな?

661:login:Penguin
09/09/26 16:16:11 5nEWJNtV
>>660
新しいリリースのネタが
無いよねw

662:login:Penguin
09/09/26 19:42:23 a72pIaAp
>>635
なんか無意味なところで熱くなっているようだけど、

はじめの質問に戻って、
>プロセスモニタみていると、仮想メモリが2.5Gとかになっているんですが、これって確保を制限する方法とかないですか?

なんとなく、関係しそうな感じ

URLリンク(www.winehq.org)
URLリンク(www.winehq.org)


がんばって読んで!
なお、私は英語読めないし、Wineもよく分からない。じゃ!

663:login:Penguin
09/09/26 22:45:58 ufHd9bHy
The Wine development release 1.1.30 is now available.

What's new in this release:

* Support for OpenAL.
* Many improvements in HTML and JavaScript support.
* Many common controls fixes and improvements.
* More Direct3D 10 work.
* Better MAPI support.
* Various bug fixes.


664:login:Penguin
09/09/26 23:27:54 LoZF1YDB
>>663
>>638

665:login:Penguin
09/09/27 02:50:05 WZQQwErJ
テトリスオンラインってWineじゃ動かないの?

666:login:Penguin
09/09/27 05:43:44 7JFVZ+/b
サクラエディタでスペースとかdelが効かんの
nativeに入れ替えても直りませんでした記念カキコ

667:login:Penguin
09/09/27 11:42:17 6b0UIlKK
>>666
これはまだ無視。
サクラエディタは、アクセラレータテーブルのハンドラを、
複数プロセスで使いまわしているんだけど、
Wineはアクセラレータテーブルのハンドラを
複数プロセスで共有していない。

Wineのほうでは、
Windowハンドラは対応しているんだけど、
WineServerとかがかかわっていて、
簡単な修正では済まなさそう・・・・
URLリンク(bugs.winehq.org)

サクラ側はWine用のパッチを作成してくれる予定・・・
URLリンク(sakura-editor.sourceforge.net)

668:login:Penguin
09/09/27 16:29:18 +D9SfmeF
>>666
Wine用の対策を組み込んだv1.6.5.0のexeがリリースされました。

URLリンク(sakura-editor.sourceforge.net)

Wine用のオプションにチェックを入れて使用してみて下さい。

URLリンク(sakura.qp.land.to)

ではでは。


669:login:Penguin
09/09/28 21:03:42 PlGp8x4i
Wine1.1.30での動作状況
カーネルは2.6.30(amd64)です

問題なく実行可能
◎Deadlock2
◎TheOperationalArtOfWar3
◎ZangbandTk日本語版
◎対局囲碁 最高峰3 初段認定版
◎np21 0.83

設定すれば実行可能
○SpaceEmpiresIV(Data/Settings.txtでMusic=FALSEに書き換えて起動)
○大戦略パーフェクト3(winecfgでdpnetをオーバーライド)

実行不可
×SpaceEmpiresV(NewGameを選んだところで落ちる)
×Deadlock日本語版(オープニングムービーが終わったら固まる)
×Elona1.13(起動するといきなり固まる)
×マリーのアトリエ(オープニング後にマリーが「こんにちは」と言ってくれるところで固まる)
×マスターオブモンスターズ3(「サウンドの初期化に失敗しました」)

インストールすら不可
×Capitalism2(「iKernel.exeを起動できませんでした」)
×RegionalPower2(page fault)
×ハローキティ あそびのおもちゃばこ(Cannot load library: 'SHELL.DLL')
×偽典女神転生(「DirectX初期化に失敗しました」)

最近の派手なゲームは全くやってないんですが、そのわりに成績いまいちですね

670:login:Penguin
09/09/28 21:50:09 ymFYNQNi
>>669
渋い趣味だなー。
偽典だめだったか。
残念。

671:login:Penguin
09/09/28 23:42:12 xFsa2cOK
動作報告 Wine1.1.30
Ubuntu9.04 32bit

設定なしで実行可能
◎ゆめりあベンチ
◎マンガミーヤ7.4b
◎JTrim

実行不可
×英雄伝説 空の軌跡

672:666
09/09/29 06:10:24 2oow3KLV
>667,>668
反応早すぎて涙出た。
オプションを入れてキーが効くようになったのを確認しました。
素早いレスどうもありがとうございます(m__)m


673:login:Penguin
09/09/29 09:53:53 bULZWyzu
>>671
>◎ゆめりあベンチ

yumebench.exeのことだったら、仮想デスクトップのエミュレートが必要なんじゃないか?
そういうのは設定なしとはいわないな。
前のバージョンから現在の1.1.30に至るまでずっとそうだけど?
きみんとこは仮想デスクトップなしで動くの?

674:671
09/09/29 17:15:59 0r90BluO
>>673

すいません、自分のところの環境でも仮想デスクトップのエミュレーションが必要でした。
ごめんなさい。

675:login:Penguin
09/09/29 17:33:23 h38SWL8S
上の書き込み見てゆめりあベンチ試してみたんだけど、
仮想デスクトップのエミュレーションを有効にしておけば動いた!

…ただときどき以下のエラーが出て音楽は正常に再生されてるけど、画面が初期状態から動かなくなる。
---
fixme:d3d:context_check_fbo_status FBO status GL_FRAMEBUFFER_INCOMPLETE_MULTISAMPLE (0x8d56)
fixme:d3d:context_check_fbo_status Color attachment 0: (0xe1ceb8) WINED3DFMT_B8G8R8A8_UNORM 640x480
fixme:d3d:context_check_fbo_status Depth attachment: (0x1954f0) WINED3DFMT_S8_UINT_D24_UNORM 640x480
fixme:d3d:IWineD3DDeviceImpl_ClearSurface >>>>>>>>>>>>>>>>> GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION (0x506) from glClear @ device.c / 4922
---
なんでだろ?
みなさんこうなったりしませんか?

$HOME/.wine を一端消して、
winecfgで仮想デスクトップのエミュレーションだけ有効にしてyumebench.exeを実行しています。


* 環境
debian-lenny 32bit
wine-1.1.30 (公式ソースからmake)
VGA: GeForce 9600GT
VGA driver: NVIDIA-Linux-x86-177.82-pkg1.run

676:login:Penguin
09/09/29 18:22:29 0r90BluO
>>675
自分はUbuntu9.04 32bitですが、以下のエラーが出るけど画面は正常に動作しました。

fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ee18,0x00000000), stub!
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x123ed8,0x126410): stub
err:d3d_shader:pixelshader_update_samplers No texture bound to sampler 1, using 2D

URLリンク(winezeug.googlecode.com)
これはインストールしましたか?

677:675
09/09/29 18:37:14 h38SWL8S
>>676
レスありがとう。
自分の環境でも問題なく動いてるときは
---
fixme:win:EnumDisplayDevicesW ((null),0,0x32ee5c,0x00000000), stub!
fixme:dsalsa:IDsDriverBufferImpl_SetVolumePan (0x11ba48,0x13a1d8): stub
---
上の2行のエラーだけしか表示されません。

>675のエラーがでて動かなくなる状況に再現性がないんです…
正常にずっと動くときもあれば、動かなくなるときもある状態。
最初に>675のエラーがでなければ、ずっと問題なく動いてます。
再現できない…なにが悪いんだ…
基本的に問題なく動作してるんだけどね。ときどき…


URLリンク(winezeug.googlecode.com)
はインストールしてません。
ざっとスクリプト読んだけどdebianだと"Don't know how to identify your OS."で止まると思う。

wineが依存するライブラリーは、
makeするときに依存関係は全部解決してるはずなのだけど。

678:676
09/09/29 18:51:33 0r90BluO
>>675
自分が1.1.30公開以降にinstall-wine-deps.shをインストールした時は
いつもと違ってnvidia-glx-180-devが削除されてlibgl1-mesa-devに置き換えられました。
関係があるかどうか分かりませんが3Dライブラリの違いによるかもしれませんので、もしよければ試してみてください。

679:login:Penguin
09/09/30 01:34:43 TokqYbQK
>>678
ありがとう。
そんなことあるのね。参考になった!試してみます。

680:login:Penguin
09/09/30 06:23:05 p0FqvW2T
>>678
nvidiaのドライバになってないと、DirectXはまともに動かないよ。

681:login:Penguin
09/09/30 07:18:54 Qd9AYL/p
いつからか知らんけど~/.local/share/applicationsとかmimeとかにファイル作るようになってるな。
なんか気持ち悪いからやめてほしいんだが

682:login:Penguin
09/09/30 10:48:27 OQXclNkj
freedesktop.org関連の設定だと思う

683:login:Penguin
09/10/04 10:09:03 eogYAFyw
動作報告 Wine1.1.30
debian-lenny 32bit

○Fortress2 Blue Forever (ロシア版ポトリス)
  レジストリの追加が必要
  MIDIのBGM鳴らすのにDLLオーバーライド+gm.dlsが必要


Windowsで動かすときと違って、割と簡単にロシア語を綺麗に表示&入力可能。
日本語の表示&入力も問題なし。

ロシアサーバーなのに日本人いっぱい。
Linux板のみんなやろうぜ!

684:login:Penguin
09/10/04 13:53:16 0JaTMOYH
ポトリスとか懐かしいな

685:login:Penguin
09/10/04 14:22:07 oiD156Iu
>>683
>レジストリの追加が必要
>MIDIのBGM鳴らすのにDLLオーバーライド+gm.dlsが必要

興味あるからもう少しkwskたのむ

686:683
09/10/04 16:37:25 P6ONqxKC
>>685
* レジストリの追加
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Direct3D]
"OffScreenRenderingMode"="pbuffer

* MIDIの設定: DLLのオーバーライドとgm.dlsのコピー
dmband.dll、dmime.dll、dmloader.dll、dmsynth.dll、dmusic、dmstyle.dll
をオーバーライドして、gm16.dlsを「gm.dls」にリネームしてコピー

MIDIの設定は必須じゃないよ。
なくてもゲームに必要な効果音は鳴ると思う。


公式のAppDBにも登録しといた!
アカウント持ってるorこれからつくる人は違うディストリ・環境での動作報告とか不具合とか
バシバシ投稿してもらえると嬉しいです。

WineHQ - Fortress2 Blue Forever 1.0.1
URLリンク(appdb.winehq.org)


現在投稿0。自分でUbuntu他インストールして細々と自作自演報告していくか…

687:login:Penguin
09/10/04 16:47:06 P6ONqxKC
>>684 今ロシアでやってる人は日本でもポトリスやってたって人が多いみたい

688:login:Penguin
09/10/04 16:51:18 nIGcezji
>>683
懐かしいな。俺もやってみよう。
2年前に末期の日本ポトリスやったら全部で10人くらいしかいなかったな…

689:login:Penguin
09/10/04 17:28:46 nIGcezji
クライアントダウンロード
URLリンク(www.fortress2.ru)

ID登録
URLリンク(quickreg.4game.ru)
上から、ID、ニックネーム、パスワード、パスワード繰り返し

690:login:Penguin
09/10/05 02:40:05 tGWwywA3
Wine入れたらWindows用のマルウェア対策ソフトも入れないと危険ですか?

691:login:Penguin
09/10/05 03:15:43 YjuVEj2p
>>690
そういうソフト自体がマルウェアみたいなもんだからやめたほうがいい

692:login:Penguin
09/10/05 03:43:05 q1NI41XN
>>690
一言で言えばNO。理由は、できない、意味が無い、効果が不明など。
Avast等のLinux対応AVを入れて、ダウンロードしたファイルをスキャンするようにするのが適当。
ブラウザがFirefoxならDownload Statusbar拡張機能で自動スキャンをさせることができる。
どのAVにするのか迷うなら、とりあえずOSSベースのClamAVを入れてみるといいだろう。
GUIフロントエンドのKlamAVを使用すれば、操作などに戸惑うこともないと思う。


693:login:Penguin
09/10/05 03:52:25 q1NI41XN
Windows用のウィルスはWine上では動かないことも多い。
また、ユーザー権限で動く限りシステムを乗っ取られる可能性もかなり低い。
ただ、実行ファイルの書き換えや情報漏洩などはありうるため注意は必要。

大半のマルウェア対策はWine上では動かない。
一部のものは動き、表面上リアルタイムスキャンも動いているように見える。
しかし、現状のWine上でマルウェア対策を動かすことにどの程度効果があるかは疑問。
そもそも、Linux対応のAVが存在するのだから、そちらを使う方が確実だろう。
ただし、リアルタイムスキャンやシステム監視などに対応した個人向け製品はない。
現在、カーネル側での対応が進められているため、そのうち出てくることになるだろう。
Win版とLinux版を併用するのも手だが、自分はパラノイアの趣があると思う。
最近の強力なウィルスはウェブブラウザの脆弱性を狙うことを考えれば尚更。

694:login:Penguin
09/10/05 03:57:26 q1NI41XN
やや情報が古いのでツッコミは歓迎だが、以上を踏まえると
・少なくともClamAVはインストールしておいたほうがいい
・実行ファイル(.exe)をWineと関連付けるのは非常に危険!
・実行ファイルは必ずAVでスキャンしてから実行すべき
・怪しいファイルはVirusTotalでスキャンしたほうが無難
・何よりシステムのアップデートを!
あたりに行き着くんじゃないかと思う。

695:login:Penguin
09/10/05 04:01:08 ieZvXRM9
ほとんどのマルウェアが動けないってことは
まだWineが不完全ってことに他ならないわけで
今後完成に近づくにつれ、少しずつウィルスの問題は発生するかもしれない

696:login:Penguin
09/10/05 04:10:43 q1NI41XN
>>694に追加。
・.wine/dosdevicesにあるルートへのシンボリックリンクを削除する
これをするとWine上からはCドライブと~/.wine-doors以外へアクセスできなくなる。
もちろん不便なので、適当なディレクトリ(e.g. ~/wine-share)への
シンボリックリンクを追加しておくといい。
いい忘れたが、Linux用AVでもWindowsのウィルスは検出できる。

>>695
動かない理由は自分が知る限りはこんな感じ。
・必要な機能が実装されていない(将来は動く可能性が高い)
・ライブラリ等の挙動が違うため攻撃が成立しない(将来は動くかも)
・Wine独自のマルウェア対策が行われている(恐らく将来も動かない)
・Wineのアーキテクチャ上動かない
その前にLinux側でマルウェア対策関連が整備されるといいね。

697:login:Penguin
09/10/05 04:13:12 q1NI41XN
長文で連続投稿とか。

>>696
×: これをするとWine上からはCドライブと~/.wine-doors以外へアクセスできなくなる。
○: これをするとWine上からはCドライブと~/.wine-doorsにしかアクセスできなくなる。

698:login:Penguin
09/10/05 04:26:14 q1NI41XN
このあたり詳しい人にWikiにまとめておいてもらいたいなぁ。

>>696
もしかしてDドライブって標準だとホームディレクトリへの
シンボリックリンクになってたっけ?
Wineの動作に必要なのはc: (-> /home/?/.wine//harddiskvolume1)と
Wine-Doorsを使用している場合にはh: (-> /home/?/.wine-doors/)のみ。
他のものは削除しても差し支えないはず。
-> /dev/sr0を削除すると光学ディスクにアクセスできなくなる。

699:login:Penguin
09/10/06 01:37:37 4i+0TNK4
>>691-698
こんなに充実したレスが来るとは思わなかった。w
勉強になりました。ありがとー!

700:login:Penguin
09/10/06 03:51:59 WTrHn56+
>>694
う〜ん
そこまで神経質にならなくてもいいと思うけどな。
ユーザホームでしか動けないWindowsのウィルスがLinuxのシステム全体に影響を及ぼせるかというと、考えにくい。

701:login:Penguin
09/10/06 04:26:13 Sw8eMair
ランサムウェアや漏洩系はシステム乗っ取れなくても機能するから、
個人的にはWindouws系ウィルスには注意がいると思うよ。
# ランサムウェア: ファイルを人質に取って金を要求するマルウェア。
# 海外では多いけど、今のところ日本での被害報告は少ない。

AVはインストールして困ることもないから入れておいていいと思う。
USBメモリで感染するタイプは企業や教育機関で問題になってるし、
Windowsな人にファイルを渡す前には一応スキャンしておきたい。
自分だけなら、怪しいファイルだけVirusTotalでスキャンすれば十分かも。

Wineの関連付けは、海外のフォーラムでは時々言われてるけど、
偽装系はLinuxだと一目でわかるので、神経質になることはないと思う。
インストーラーでインストールしたらGnomeやKDEのメニューに
ショートカットが追加されるからそもそも必要ないかもしれないけど。

dosdevicesを削除するっていうのは漏洩やランサムウェア対策だと思う。
rootやhomeを外しておけばまず被害が出ない。
これは日本ではいらないんじゃないかなぁと思う。

702:login:Penguin
09/10/06 05:03:35 WTrHn56+
古い記事だけど、見たことある人も多いと思う。
URLリンク(sourceforge.jp)
自分は影響ないけど、他に影響する系だとしても、exeは動くけど、ウィルスとしては機能を果たさないのばかりな気がするけど。

昔nimdaなんてのがあったけど、Wineが進化してもこういうの仕込まれることなんてあんのかね。

703:login:Penguin
09/10/06 06:24:30 Sw8eMair
ツッコミが少ないと不安になる。

>>702
検体を集めてるわけじゃないから、あくまで自分が知ってる範囲でだけど、
一部のMS Officeファイルに感染するタイプは機能するらしい。
画像処理ライブラリの脆弱性を突くタイプはまず動かないらしい。
該当するDLLをWindowsから持ってくると動くかもしれないけど。
USBメモリで感染するタイプは動いたけど、感染活動は確認できず。
P2P漏洩系はよく知らないけど、偽装してるだけのものなら、
共有ソフトの設定を書き換える程度は機能するんじゃないかな。
あと、WineのIEだとオンラインゲームのアカウント盗む系に
感染することもありそうだけど、よくわからない。

704:login:Penguin
09/10/06 10:59:04 SZMi9ahh
個人的には古いWindowsゲームをときどき動かす程度だから
全く対策の必要を感じない…
本格的に使ってる人なら気になるかもしれないね

705:login:Penguin
09/10/06 18:42:47 5JLeThSx
Ubuntu最新版の32bit版と64bit版では、
Wineの動作性に差がありますか?

つまり
Windows XP 32bit版 向けのソフトを
Ubuntu 32bit版 + Wine
で動かすのと
Ubuntu 64bit版 + Wine
で動かすのとでは再現度に違いがありますでしょうか?


706:login:Penguin
09/10/06 18:45:51 s9YHeYaJ
なぜ自分で試そうとしないんだろうか・・・

707:login:Penguin
09/10/06 22:38:32 xFSJz1rk
>>705
そりゃそうでしょう。
Wine1.2の開発目標の一つが64bit対応ですから。
まだ1.1.30で1.2の前段階です。
一度試して見て下さいな。

708:705
09/10/06 22:42:13 5JLeThSx
>>707
なるほど、そうなんですか。
感謝致します。
現在64bitを入れているのですが、次に入れるときは32bitにして
試してみようと思います。
有識者の>>707様ありがとうございました。

709:login:Penguin
09/10/06 23:01:42 xFSJz1rk
>>708
URLリンク(wiki.winehq.org)

710:708
09/10/06 23:55:51 5JLeThSx
>>709
ありがとうございます。読んできます!

711:login:Penguin
09/10/07 00:50:59 K3USvGnS
…。

712:login:Penguin
09/10/07 23:48:52 E2Ed9/Em
Ubuntu64bitは32bit版のライブラリ入れれば
32bit版Wineも動くよ。
確かデフォルトでも大丈夫なはず。

713:708
09/10/08 00:05:39 rUPkpM2O
>>712
左様ですか。
たしかに今のデフォルトのWineでも動いてはいます。
ありがとうございます。

714:login:Penguin
09/10/08 16:19:57 k/guKUJl
ちょっと質問です。
環境はUbuntu9.04+wine1.1.30のほぼデフォルト(~/.wine/drive_c/windows/Fontsにリンクに1個張ったくらい)です。
6年前に買ったソースネクストのMacromediaDirectorを使った英語学習ソフトの表示がほんの少しだけおかしいです。
動きや殆どの日本語表示も問題ないんですが、回答説明画面の日本語訳だけが文字化けするんです。
印象としては単純にhtml表示でエンコーディングが合っていないだけという感じです。
化けて間違って欧州文字とかが表示されているのでそう思いました。
念のため、WindowsのFontsドライブを丸ごとコピーしてみたりしましたが改善しませんでした。
Wineに、WindowsOSの言語を指定する個所はないんでしょうか?
アプリケーションに「日本語版Windows上」だと思わせるような指定です。

715:login:Penguin
09/10/08 17:27:43 SqtaWJmm
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls
の下あたりにコードページ指定できるところがあるけど、変更してみた?

716:login:Penguin
09/10/08 19:56:00 k/guKUJl
>>715
以下のキーをWindowsからそっくり取り込みましたけど駄目です。
HKLM\SOFTWARE\Microsft\Windows\CurrentVersion\Nls
HKLM\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Nls
HKLM\SYSTEM\ControlSet001\Control\Nls
HKLM\SYSTEM\ControlSet002\Control\Nls

他にHTMLのエンコーディング自動判定に使う情報ってありませんか?

717:login:Penguin
09/10/09 02:12:14 MXwUefFy
よーわからんけど、VerdanaやTahomaが使われてて、
フォントリンクがWineで設定されてないってことはない?

718:login:Penguin
09/10/09 07:41:38 wRVkLkj/
>>716
wine-geckoならどこかにgeckoのプロファイルフォルダがあるはずなので、そこでauto-detectをjapaneseにすれば良いはず。

719:716
09/10/09 22:26:09 8QyY4O9G
>>717-718
wine-geckoは使わないソフトでした。
また、Windowsのレジストリを全てインポートしても、駄目でした。
対して、"そのアプリをインストールしていない"Windows上で当該exeを実効した場合は
正常に表示されました。
てことで、レジストリには関係なく、何らかのWindir以下のDLLの非互換があるのだと思われます。
(やる気は全然ありませんが)商用ソフトなのでデータは暗号化されているので、APIコールを
トレースしないと原因追求はできないと思います。
英語版Windows上でどうなのかも確かめたいところですが、面倒なのでやらないつもりです。

720:login:Penguin
09/10/09 22:46:22 wRVkLkj/
>>719
トレースはWINEDEBUG=trace+allでできるよ
URLリンク(www.winehq.org)
あとはstraceも使えるし。

721:716
09/10/09 23:32:37 8QyY4O9G
>>720
$ WINEDEBUG=trace+all winedbg [exepath]すると、起動しなかった。
もちろん$ wine [exepath] なら起動します。
しかし、そもそも、
たとえば俺の場合はstraceは使い慣れてるけど、大概、その使い方としては
正常に動く場合と動かない場合とでログを比較することによって改善点を見つけるっていう
使い方が殆ど。
なのに、wineのデバッグって、Windows上での正常動作の場合のトレースログとwine上でのトレースログ
とではログの中身のレベルが全然違うだろうから、問題箇所を探し出すのは大変だろうなって思う。

722:login:Penguin
09/10/09 23:55:18 wRVkLkj/
winedbg? wineでおk
ログじゃ分からんはその通りで、アタリ付けても難しい。
コツがあったら教えてほしいな誰か。

723:login:Penguin
09/10/10 01:52:15 ClKPtwfp
October 9, 2009

The Wine development release 1.1.31 is now available.

What's new in this release:

Vastly improved monthcal control.
Performance improvements for DIB sections.
Several sound driver fixes.
Beginning of ActiveX support in JScript.
More Direct3D 10 work.
More 16-bit dlls split off to separate modules.
Support for attachments in MAPI.
Various bug fixes.

724:login:Penguin
09/10/10 07:23:20 sNv5lbve
Ubuntuですが、動画プレイヤーをGOM Playerにしたいと思っています。
wineでGOMは動作するのですが、デスクトップとかnautilusからのD&Dには反応してくれません。
これはwineの仕様でしょうか? それとも設定でなんとかなるでしょうか?

また、GOM.exeのリンクを作ると、そのフォルダ内では機動するのですが、他の場所(wineのCドライブやUbuntuのデスクトップ)に置くと機動しません。
これもしかたないのでしょうか?

GOMの画質が、windows上(ネイティブ)より悪い(ドットが大きいような)のですが、これも改善できるでしょか?

725:login:Penguin
09/10/10 07:30:10 TO8a/CER
一番簡単なのはGOMのコア部分でオープンソースのVLCで我慢すること

726:login:Penguin
09/10/10 08:35:10 p7HGuwh7
GOM Playerと言えば恥の殿堂
Hall of Shame: URLリンク(ffmpeg.org)

GOM Playerはオープンソースソフトウェアの寄せ集め
それなのに知らぬ存ぜぬを通すから、ライセンスを守らない
パクリソフトとして恥の殿堂でずっと晒され続けてます


727:login:Penguin
09/10/10 09:29:51 OwNAqFpO
URLリンク(www.2chlinux.org)
を表示しようとすると「アドレスが見つかりません」となります。
落ちてますか?

728:login:Penguin
09/10/10 09:43:08 sNv5lbve
>>725-726
レスどうもです。
GOMが好きなのは、あるファイルを開くと、そのフォルダ内のファイルをプレイリストに追加して順次再生するようにできるからです。
smplayerでフォルダを開くと同じようなことができるけど、この場合フォルダの先頭のファイルからになるので。
Linuxネイティブでこのようなことのできる動画再生ソフトがあったらぜひ教えてください。

729:login:Penguin
09/10/10 14:00:14 2r9Wrf1U
>>728
任意のファイルを選択して、それ以降のファイルも選択するかな?
シェルスクリプトかnautilusのスクリプトとかでそういう一時的なプレイリストを作って、それを
プレイヤーに食わせればいいだけなんじゃ。

730:login:Penguin
09/10/10 15:15:35 kwrskRKc
xtermを開くときに"-geometry 640x480+150+200"みたいなオプションをつけて
windowの大きさと位置を指定するように、wineから開くwindowも指定できないかな?

昔のwineは"--desktop 640x480+150+200"みたいにできたいようなのだけど…

731:login:Penguin
09/10/10 21:20:14 MJlVP7ED
>>726
で、それはWineと何の関係があるのか説明してもらいましょうか。

732:login:Penguin
09/10/10 21:57:17 TO8a/CER
まー、ライセンスや著作権は開発者同士の問題であって、利用者には関係ないよね。
その問題語りだしたら、LinuxやMS Windowsがどれだけ著作権や特許侵害してるのって話になるし

733:login:Penguin
09/10/10 22:14:28 qSSv9kRf
>>732
Linuxはソース出してるんだから、
著作権や特許侵害があるなら
そこを指摘してくれれば直せるよね。
だからなんだって話だけど。

734:login:Penguin
09/10/10 22:25:39 fw0OtdXD
>>732
利用者には関係ない、なんて馬鹿もいいとこ。


735:login:Penguin
09/10/10 22:29:49 TO8a/CER
>>234
じゃあどう利用者に関係するんだ?

少なくともフリーウェアはほとんどの場合無保証のライセンスで提供されてるから
たとえサポートが打ち切られようが利用者は納得するはずだろ

736:login:Penguin
09/10/11 03:10:19 Bk5wGzZB
>>726
きっとVLC Playerの起源がGOM Playerなんです。w

737:login:Penguin
09/10/11 06:56:18 Sp4ZCxEc
>>735
日本語でおk


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