【SPE】PS3 Linux Part 6【YDL】 at LINUX
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320:login:Penguin
09/08/25 11:19:22 zi+3Orrb
>>318
PPEが非力すぎるのではなく、PS3の場合はIO周りがかなり非力すぎるような気がする。
あと、コンパイラ次第では結構パフォーマンスが出るよ。
GCCを使うよりもXLCを使った方が遙かに高速化されるし、プログラム自体、SPEと同様にプログラマが最適化しないとパフォーマンスがでないことが、
だめなんだよね。
でも強力なコンパイラがあれば、かなり実用レベルにな作ると思う。
そういうコンパイラを作るなら、他のチップを使った方がいい。



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