【SPE】PS3 Linux Part 6【YDL】
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50:login:Penguin 09/04/06 15:04:47 FaA05UQv ヒント、PPC 51:login:Penguin 09/04/10 19:10:33 7k2rnxib BE:2068173869-2BP(2) Ubuntuやデビアンでこのソフトは起動できますか? http://www.v2p.jp/video/ 52:login:Penguin 09/04/10 19:56:01 3OLaudWM Debian Lennyインストールできねえ・・ CD-ROMドライバがなんとかかんとかといわれて、先にすすまねえ。 53:login:Penguin 09/04/13 07:22:43 IEThPIAO なんとかじゃわからん。 54:login:Penguin 09/04/17 22:49:40 bSQZYaoh http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090417_ps3_h264/ なぜPS3単体じゃできないんだ 55:login:Penguin 09/04/17 23:48:03 sDjSD7n8 Windowsは、GUIだけ何じゃねぇすか? あとストレージサイズの問題もありそうな、 56:login:Penguin 09/04/18 02:05:59 DRv2VRTp 操作だけPCからやる意味が分かりません 57:login:Penguin 09/04/18 02:38:24 IggPlfuR ソースがPCにあって、かつ簡便なインターフェースを、 と考えるなら外部アクセラレータとして使う意味はあるんじゃなかろうか。 普通にメモリサイズとかの制約でエンコーダの全てを載せると効率が悪くって 演算の重い部分だけCellに投げるような設計にしてるんじゃね?とも思うけど。 しかしX264とかのソースコード使ったりで誰かこういう方向で頑張ってくれるか、 と思ったけど結局プロの仕事になっちゃったね。 CellもH.264もそれぞれ難易度高いね。
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