Linuxで動くオープン ..
352:login:Penguin
09/03/09 10:49:28 vQuhiCjy
でもPIXIVって告知みたいなこと出来たっけ?
やりそうな人に一人一人声かけていかなきゃいけない気がする
一発で決まればいいけど、複数誘っておいて「埋まりました」じゃ失礼だから
返事が来るまで一人ずつ待つか、そうならないよう招待文を工夫する必要がありそうだね
pixivにゲーム制作関係のコミュニティが既にあったら早いんだけども
353:login:Penguin
09/03/09 20:27:11 kx+618P3
>>549の要求は、ロダにある脚本にまんま使えるんジャマイカ?海岸の話しな。
リナックスらしさを出すなら、ぽえりなのキャラで進めたい気もするけどw
354:login:Penguin
09/03/09 23:15:48 yNl0QkB5
はやく荒れねぇかな〜
355:login:Penguin
09/03/10 01:27:33 4VPWkdoa
よし、じゃぁエロゲのプロットを考えよう!と思ったけど
ありきたりな話しか浮かばなかった!
1.オープンソース的なアレ
かつてプロジェクトが存在した。。。うんぬんかんぬん
そして画面から出てくる女の子!
2.コミュニティ的なアレ
ネット上で色々教えてくれて仲のいい女の子は
実は同級生の眼鏡っ子!
3.未来的なアレ
舞台は2xxx年!メイドロボットはカスタムし放題!
4.天才的なアレ
従姉妹の双子は天才美少女で振り回される!
5.某企業的なアレ
マイクソソフトの令嬢は金髪高飛車!
356:login:Penguin
09/03/10 01:33:14 CEkNWeFB
5を支持w
擬人化OSは有名なのが既にあるのがアレだけどね。
357:login:Penguin
09/03/10 02:37:49 7yOnvA+z
全部やろう
・・・同じ絵で。
358:login:Penguin
09/03/10 08:18:16 nTH/njQd
絵柄は好き嫌いあるから、たとえどんな絵師さんが作っても
批判が噴出するだろうな リアル調とアニメ絵調の二種ぐらいは必須だろう
359:login:Penguin
09/03/10 12:49:43 CEkNWeFB
とりあえず、棒人間でもいいと思われ
360:login:Penguin
09/03/10 12:55:20 ZEKBD0UO
仮素材で動くデモ置いておかないと、絵描きも企画倒れ気にして来ないかもね
361:login:Penguin
09/03/10 16:54:29 4VPWkdoa
6.デバッグ的なアレ
幼なじみのお姉さんは超ドジっ娘!
実は 2 のお姉さん(主人公は家族との面識はない
姉妹どんぶり3Pの伏線!
362:login:Penguin
09/03/10 19:14:09 OIBIut8y
初めは伺かみたいなアプレット作ってみたらどうだろ。
テキスト、絵、SE、CVは各ユーザーがカスタマイズ。
簡単なものでもそーゆーのがあれば、絵師さんも描く
意欲が俄然違うんでね?
363:login:Penguin
09/03/10 19:18:11 7yOnvA+z
>>358
むしろ、批判があるならソースまとめて放出するから宜しく頼むぜって方針で。
とりあえず、エロ絵は無理だけど棒人間絵コンテなら描けるってどのくらい居るの?
364:login:Penguin
09/03/10 21:14:26 4VPWkdoa
主人公は男子高校生
幼い頃、父親と母親を事故で亡くし、祖父と一緒に暮らす
自作PCをインターネットオークションにだし小銭を稼いでいる
ある日倉庫を整理していた時、父親の遺品からメモ帳を見つける
メモ帳に記載されていたアドレスとパスワードを入力すると
画面から裸の女の子が!!!!
しかし女の子の行動や言動はおかしい箇所が多かった。
調べていると、父親は疑似思考を搭載した女の子を作る
プロジェクトを主催していたのだった
父親が死んだ後、参加メンバーは一人減り二人減りと
プロジェクトは自然崩壊してしまったようだ
最初は、あまり理解せず女の子と一緒に生活していた
主人公だったのだが、いずれその気持ちは
プロジェクトを復活させ女の子を完全体にする方向に
傾いていくのであった
なーんて
365:login:Penguin
09/03/10 21:22:59 74ubh1e+
「なーんて」とテレ隠しをした364だったが、
その秀逸なストーリーがスレ住人を刺激し
あっという間に成果物が出来上っていき
後にエロゲ作ろうスレの中興の祖と称えられようとは
この頃はまだ思いもよらないのであった。
366:login:Penguin
09/03/10 21:58:11 SQNTX+Ci
>>364
ピノコはおくさんだもん!
367:login:Penguin
09/03/10 22:09:00 4VPWkdoa
この手の文章書くのは恥ずかしい.///
368:login:Penguin
09/03/10 23:28:58 CVCa5p7z
いきなり大作作らないで
まずはストーリーないやつからはじめようぜ
野球拳とかブロック崩しとか、いかにもアマチュア丸出しのやつで
369:login:Penguin
09/03/10 23:42:17 K7qlO2jY
とりあえず誰かストーリーうpれ
ONscripterでとりあえず形にしろ。
俺?
俺は・・・
370:login:Penguin
09/03/11 00:10:53 3gDB4shF
>>368がいいと思うよ
いきなりエロゲ作るよりゲーム作る流れから作った方がいい
2ch発祥のゲーム制作はどこもそれが出来なくて倒壊してる
371:login:Penguin
09/03/11 00:17:05 aI1ws18c
俺上のスレもよく見ずに書いてしまった。
そうだな。まったくだ。
とにかく形にすることって大切なんだな。
372:login:Penguin
09/03/11 00:36:43 MdMhUgw8
じゃぁそうだな
野球拳とか
野球拳だ
野球件がいい!
だれか野球拳動かすプログラム作れ!
スタート画面
絵柄の枚数は調整可能
じゃんけんプログラム
二択からの分岐
音声の挿入
エンディング
これぐらいあればいいだろう
プログラムが完成したら絵を考えよう
373:login:Penguin
09/03/11 01:06:39 NqGiqAeG
なんか形が見えてきて希望が持ててきた
374:login:Penguin
09/03/11 01:08:15 nNuBblaS
作れというか、その位どっかのパッケージにないもんなの?
375:login:Penguin
09/03/11 08:02:17 LTwyI8wA
お前が作れよ
376:login:Penguin
09/03/11 10:39:15 NqGiqAeG
>>374
そこを自分で作ることにこのスレ的意義があるんじゃね?
377:login:Penguin
09/03/11 12:06:13 nNuBblaS
あるもん作ったって意味はないっしょ。そこから改造すればいい。
人の作ったもの把握するのが面倒だから、最初から自分で作り直した方が早いと言うなら別だけど、
それなら本人がやらなきゃ意味がない。
378:login:Penguin
09/03/11 12:31:09 oQgoqT7r
ディストリのメンテナのみなさ〜ん
存在が全否定されましたよ〜
379:login:Penguin
09/03/11 12:43:41 nNuBblaS
メンテナというのは、全体の機能保守を目的にパッケージを改造する人達だね。
380:login:Penguin
09/03/11 13:39:06 O7llWTkO
>>374
ないもんなのかな で終わるんならないものとして話を進める他ないだろ
そのように提案するんであれば、具体的なものを提示してくれ
話がまたそれるぞ
381:login:Penguin
09/03/11 18:09:14 nNuBblaS
>>380
自分で作れるんなら引っ張っていけばいいんじゃないの?
作るという動機付けに、無いから作るというのは大きいんだから、そこを調べずに立ち上げて、
それならこれがあったじゃんとか途中で発覚したらこの努力何だったんだって事になって
止まるんじゃないかと思っただけ。気づくまでに一気に作れるならどんどんやっちゃってよ。
要するに既存が有っても追い越してしまえば勝ち。
個人的には実はそういう作りかけで放置されたオープンソースをかき集めてまとめる方に興味あるんだよね。
かといって必要で必死という訳でもないから発掘自体は俎上に上がらない限りわりとやる気なかったりする。
むしろ、歯抜けの部分を多少自作すれば完成するみたいなエロゲキットが作れないかという感じ。
素材集以上ツクール未満のそういうのってあるかな?まあ有ったってまとめればいいだけだけど。
っていうかそんなのが別にもあったら組み合わせるだけで自作機みたいに増殖させられそうだなと。
382:login:Penguin
09/03/11 18:43:33 ouvWL4L5
後のGUI拡張式エロゲツク−ルである
383:login:Penguin
09/03/11 19:16:43 CCjF36Yw
つーか、エロゲのフレームワークなんて「努力」が要るほどのもんじゃねーだろ…
384:login:Penguin
09/03/11 19:42:06 nNuBblaS
そりゃ餅屋が餅つくのは朝飯前だろうけどさ、餅屋が居ないからと素人がやったら正月が来るだろう。
だからこその>>368の簡単なものからこつこつとっていう流れなんでしょ?
その場合、>>383みたいに軽くしかみられないんじゃやる気がしないだろうなぁ。
それとも383が俺が作ってやるちょいとまちな〜って展開?wktk
385:368
09/03/11 20:42:49 i+b7mIY+
簡単なもので早く形にする、という以外に、
実は潜在しているゲーム作りの問題点の洗い出しが目的なんだぜ
一回、グラフィックありサウンドありマウス入力ありのゲームを作ってるみと
いろいろ見えてくると思うよ
とりあえずSDL使えばいいんじゃないかナ
386:login:Penguin
09/03/11 21:07:51 ouvWL4L5
市販のエロゲにも結構問題点みたいなのあるよね
セーブや設定の導線が長くて使えないとか、分かりづらいインターフェイスとか
387:login:Penguin
09/03/11 21:26:15 OL+i36FA
URLリンク(www.fumi2kick.com)
388:login:Penguin
09/03/12 00:47:56 uM9Jedrg
プロットを考える前に決めた方がいいもの(開発リソースの話は除く)
1. エロ/シナリオ/ゲーム性、のうち重視する要素
2. エロの方向性(濃厚とか陵辱とかショタとか)
3. ジャンル(学園物/SF/ファンタジー/ホラー、etc.)
4. ヒロイン設定(属性、性格、外見の特徴、etc.)
5. 物語のテーマ(「ヒロインとHする!」でもおk)
389:login:Penguin
09/03/12 00:57:30 8lhDgQdm
むしろ、1枚の濡れ場シーンから、何処まで設定を広げられるか考えた方が面白いかもよ?
390:login:Penguin
09/03/12 01:01:39 OIU2vn6Y
カスタマイズ性を強くして、使い方によっては実用性もありまつよ的な
作りにしたらどうだろう?
たとえば、「萌え単」みたいなもんも、画像ファイルとテキストファイル(音声ファイル)
みたいなもんをイベントに割り振っていけば勝手に各自作れますよ、みたいな作り。
391:login:Penguin
09/03/12 01:52:25 uM9Jedrg
>>389
突出して優れた要素(絵に限らず、システムでも、物語のアイデアでもいい)
が先行して存在し、後から残りを作っていくというのはアリだと思う。
だがもしそういう物が現れないならば、地道に積み上げていくしかないと思う。
あえてやるなら、>>388を決めて「この方向でエロい絵を描いてください」
と絵師に頼み、できあがった絵を見て想像をふくらませる、という所かな。
392:login:Penguin
09/03/12 02:40:40 H07TGOd9
理屈はいい!
とりあえず具体的なものを!
393:login:Penguin
09/03/12 03:15:58 8lhDgQdm
パンが無いなら、お菓子を探してくればいいじゃない!
気に入った人に交渉してみれば没絵の一枚位なら提供してくれるかもよ?
394:login:Penguin
09/03/12 04:56:32 MUyUYyDj
適当に現時点で決めるべき(と俺が思う)ことをまとめてみた
A:プロジェクト(スレとしての)の第一目的関連
1.市販ゲームの互換エンジン(NScripter系)をオープンソースで実装するのを目標にする
2.オープンソースの独自エンジンをひとまず作ってLinuxでもエロゲは作れますよということにする(話の流れ次第で3.へ発展)
2.5 >>1のJONGSはひとまずあるしそれ使うことにしないか?
3.イベントCG絵やストーリーまでスレ住民で作って完全オープンソースのエロゲができたぜというところまでを目的にする
4.いきなり大作を目指すのではなくまず野球拳とかブロック崩しとかそういうエロ要素があるゲームを作ることを目的にする(話の流れ次第で3.へ発展)
俺のコメント:3にするとしても結局2を経由することとなる
だからひとまず2.の実装から始めるのはどうか?
でも4.でなにか作ったという実績を残すのもあり 分岐ルーチンとか流用できそうだし
B:ストーリーと絵の関係関連(絵の調達に関してはC参照,ストーリー&状況詳細はD参照)
1.ストーリー&状況を考えてからそれに合わせて絵を用意する
2.適当に絵を用意しそれに合わせてストーリー&状況を用意する
俺のコメント:ひとまずここを決めないとどうしようもない気がする
ストーリー構成班と絵構成班がバラバラに作業してはまとまらない
あとストーリーの細かい仕様はそれぞれの(性的)趣向もあるし全ディストリの統合並みに不可能だから
ひとまずエロゲになればよしとするのがまともな妥協点だと思う
長くなったので次に続く
395:login:Penguin
09/03/12 05:16:11 MUyUYyDj
さっきの続き
C:絵の調達(今までに出た案中心に)
1.スレ住民に絵心のあるやついないの?
2.それぞれが自分の周りあたれば没絵が何枚か出てきそうじゃないか?
3.むしろこのスレ単体で絵用意すること諦めてpixivあたりで募集しようぜ
D.ストーリー&状況設定関連
1.人物設定(ヒロインetc,幼なじみor同級生etc)
2.場所設定(学校、軍隊、職場etc)
3.時代設定(現在、未来、過去etc)
4.(肝心の)エロゲの設定(想像にお任せします)
俺のコメント:ひとまずBをどうするかによってCとDの優先度が変わる
E.その他ゲームの内容関連
1.声優どうすんだよ?
2.BGM/サントラとか効果音などの音楽は誰が作るんだ? あとその成果物はライセンス的にどうするんだ? フリーの素材使うの?
E.プログラミング関連
1.言語: C? C++? Java? Ruby? Python?
2.UI実装: GTK+? QT?
3.ライセンス: >>12参照 成果物はどう帰属させるの? 自分たちでライセンス作る?
4.対応OS:Ubuntu? Fedora? SUSE? *BSD系はどうするの? etc
5.細かい処理ライブラリ(グラフィックス/Audio等):実際に軌道に乗ってみないと分からん
6.4.とも関係するがインストール方式? (rpm等)
7.フォントどうするんだ?
8.セーブ/ロードの処理
9.CG/音声等のデータの暗号化?
10.最終的にマルチプラットフォーム目指すのか否か(Android対応とかw)
また長くなったのでさらに続く
396:login:Penguin
09/03/12 05:17:10 MUyUYyDj
続きその2
F:プロジェクト一般
1.プロジェクトが指導したら関連ファイルの管理はsourceforgeでいいの?
それとも独自にSubversionとか使うの?
2.誰が何をするかというのを管理するプロジェクトリーダーの不在
3.まだまだいろいろ問題ありそう
A':プロジェクトの目標案として出たは出たけど少々異質な物(ひとまず3スレ目で出たもの)
1.HTMLで実装すればいいだろ
2.EroLinux的LiveCD作れば良くないか?
3.OOo上に実装しようぜ
4.lsならぬsl的な萌え系ギャグコマンド実装しようぜ
まとめてみたけど問題山積みだな
こりゃ3スレ目でも話がまとまらない訳だ
397:login:Penguin
09/03/12 05:19:48 MUyUYyDj
Eが2つあった...orz
2つ目のE(プログラミング関連)をFに,F(プロジェクト一般)をGに読み替えてくれ
398:login:Penguin
09/03/12 06:33:06 VjVMrTry
俺は A:4,B:2,C:3 がいいと思う
「アイコンやらラベルやら必要な素材」「ゲームを作る流れ」を作る
募集枠埋まった→外野は野次るだけ にならず、別のジャンルでゲーム作ったり素材共有しやすい
ゲーム制作に直結する素材を皆で作るところから始める (作る流れが必要なので出来るだけ外部の素材は使わない方がいい)
ブロック崩しなら全裸画像一枚に■敷き詰めればぎりぎりゲームになるし、解説も多いよ
ブロック崩しの作り方
URLリンク(cross-do.com)
Flashゲーム講座&ASサンプル集【ブロック崩しを作ってみよう】
URLリンク(hakuhin.hp.infoseek.co.jp)
HSPゲームプログラム初心者講座〜ブロック崩し編〜
URLリンク(iris.homeunix.net)
プログラミング/初心者向け/チュートリアル/段階的学習/ブロック崩しを作れ - game-develop.com wiki
URLリンク(wiki.game-develop.com)
ブロック崩し - Javaでゲーム作りますが何か?
URLリンク(javagame.skr.jp)
FはFlashとかあり?ActionScript3とか
あとG:2のリーダーはノベル中心ならライター、プログラム中心ならマが兼任した方が荒れないと思う
企画だけのがやるとカカシになってしまう
399:login:Penguin
09/03/12 19:29:55 8lhDgQdm
えーと、ゲーム自身は各自で勝手に作るべきだと思うな。
その上で足りないモノを具体的にスレでリクエストする感じで
それをひとつづつ毎回のお題にして、作るか探してくればいいかもよ。
その成果はオプソにしてスレへ還元していくことで、他に頼る割合を
徐々に減らせるような支援パッケージがつくれればおいしいかもよ?
400:login:Penguin
09/03/12 19:56:55 0Lt/36yv
おれは399のアイデアがいいと思う。
最初プログラマばっかりだったしなw
401:login:Penguin
09/03/12 23:44:50 7p4RPWJh
個別に作りつつもスターシステムを導入して
シナリオに共通点を持たせたら面白そう
最後は統合型アドベンチャーにまとめるという
402:login:Penguin
09/03/12 23:54:18 SMeJ8+i/
スターシステム懐かしいな、また手塚読みたくなってくる
403:login:Penguin
09/03/13 00:16:20 7Hiet24y
POSER買えば、三日もすれば、(主観的には)割とイケルじゃん?!
と思えるおにゃのこ絵ぐらい誰でも作れるぞ。
POSERキャラは最終的にはそれほど魅力無いと感じてくるけど、
当座の立ち絵サンプルとかなら十分。後で絵師さんのと差し替えればいい
404:login:Penguin
09/03/13 00:34:32 Jtvc/ojU
オプソ利用可ならサンプル上げてみてよ
とりあえず3Dならブレンダーでなんとかしてみるとか?
405:login:Penguin
09/03/13 01:17:15 GGsGFoyG
空気を読まず、ONscripterでやっつけで作ったのを投下。
マジ適当。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
406:login:Penguin
09/03/13 01:26:08 GGsGFoyG
*Nscripterでセーブってどうやりゃいいのか・・
エロい人教えてください。
そして実装してくださいw
407:login:Penguin
09/03/13 18:32:59 C0ol51ny
>>405
やってみた。
青空の下で、すごく変態だと思った(ほめ言葉)
ヒロインの性格の違いもはっきりしているし、いけるんじゃない?
この後三角関係になると思うんだけど、
シリアス路線とエロバカ路線のどちらになるのか気になる。
個人的には後者希望。
408:login:Penguin
09/03/13 19:57:28 asYCPKuJ
>>407
話はロダのkaigane.txt。
kaigane.txtはUTF-8、zip内のtxtはShift-JIS。
気をつけて下さい。
409:login:Penguin
09/03/13 22:57:15 C0ol51ny
ふぅ... 読んだ。
三角関係じゃなくて3Pだったのね。
余分なドラマがない分、素直にエロを楽しめてよかった。
ただ、最後のシーンで本番なしはヤダw
せっかくだからバッドエンド案をContribute。
・レジャーショップで選ぶ海パンを友人の勧めるエロい方にすると、
ビーチに乱入してきて、雰囲気ぶちこわしになって終了。
・デジカメの写真を消去しておかないと、家で発見されて終了。
あるいはお仕置き(性的な意味で)。
410:login:Penguin
09/03/13 23:09:39 ejW7uHb7
せっかくのオプソなので、
ぜひそういう分岐を作ってくれw
411:407
09/03/15 19:34:48 l4QQvFuo
>>410に焚きつけられたので、手を入れてみた。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
kaigane_0.2.0.txt
修正内容
・>>409で書いたバッドエンドと分岐を追加
・それに伴い、レジャーショップの友人と盗撮の設定を変更。
主人公の鬼畜度も減らす。
・エンディングを追加。
・二人のエロ追加シナリオの後のエンディングを追加。
・最後の章で、本番に突入する分岐を追加。
(シナリオは書いていない。というか書けない)
・表記ブレをできるだけ修正。(ヒロインAの名前とか、俺と僕とか)
・設定矛盾をできるだけ修正。(主人公の家とか)
詳しい修正箇所はdiff取ってね、と言いたいところだけど、
多くの行に手を入れているので、見て比べるのが一番いいかも。
これでノベルゲーとしての体裁は整ったと思う。
ただ、エロは書けないので、その部分にはあまり手を入れていない。
本番シナリオの追加など、エロい人の参入を望む。
あと、>>405のテキストも修正が入っていたことに途中で気づいた。
いくらかは反映させたけど、自分の修正を通した部分が多い。許して。
> 余分なドラマがない分、素直にエロを楽しめてよかった。
と書いておきながら別のストーリーを追加してしまったけど、許して。
文章はまだ直す余地があるし、そもそも俺の追加した文が
浮いているような気もするが、リファインは次の人に任せたい。
これで俺の仕事は終了。願わくば俺の失われた週末が報われんことを。
412:407
09/03/15 20:09:26 l4QQvFuo
追記。
重要キーワードwの「ヘンタイ」「ハダカ」「カラダ」は
カタカナにしてみた。統一しなくていいかもしれないが。
「紳士」はそのままにした。というか物語中の「紳士」の使い方が
納得できていない。やる時はやれ。
自分の文におかしい点発見。茜バッドエンドで、「印象に残った」のに
アレになってしまうのは矛盾だ。
ファイル冒頭のコメントは「あとで付与」だった。
俺は直さないので他の人よろしく。
413:407
09/03/15 21:39:56 l4QQvFuo
keon0.1.1.zipとカブってしまったみたいだ。ごめんなさい。
どちらを使うのか、あるいは両方をマージするのかは
keonの中の人かスレの住人で決めてほしい。
今からこれを読ませてもらって、意見があれば書く。なければ沈黙。
あと、「願わくば」じゃなくて「願わくは」じゃね? と思った人は
推敲(校正?)だけでも参加してほしい。
414:login:Penguin
09/03/15 23:33:54 X06SDegk
謝られても・・・その、なんだ・・困るw
kaiganeから派生ができるなんて驚き。
とりあえずなんか成果物が増えたみたいで良かった。
一応リンク貼っとく。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
口語のみ俺です。
415:login:Penguin
09/03/15 23:46:58 vDlB+oaK
一見さわやかな住民同士のやりとりでさえ
作っているものがエロゲということを思い出すと
一味違う情景が浮かびあがってくる
秀逸なスレだなあ
416:login:Penguin
09/03/16 00:03:50 PLBWp5LU
>>415
おまいさんも一緒にヤらないかい・・フヒヒ
417:407
09/03/16 01:00:20 B2DegI1e
>>414
読んだ。エディタで。
自分の修正の方が悪かったり、修正を見逃していたり、という部分が
人の修正と比較することでわかるという面白い体験ができた。
続きも期待しています。
でもこれ以上やったら赤玉が出そうw
> 口語のみ俺です。
意図した使い分けだと気づかなかったので揃えちゃった。
この先、他の表記ブレをなくすことで意図が明瞭になるのを期待。
>>415
人が見る(プレイする)物、共同作業が必要な物は、エロ物でも
結局人と人とのまじめなやり取りがあるものだと思う。
その時に完全にクールでいられるのかと言うと、俺はそうじゃないがw
プロ(AVでも風俗でもいい)の人にも聞いてみたいな。
418:login:Penguin
09/03/16 12:00:07 0qJGrIcJ
>>414
Nscripter(Windows)でも動くみたいなんで誰かバグ取りでもして
419:login:Penguin
09/03/16 12:21:22 R8WOfDm1
あれ?Linux関係なくね?単にこの板発祥なら、それでいいの?
420:login:Penguin
09/03/16 13:57:19 tM9ZaWio
Linuxで動く ってのが一番大事なところ、それ以外はどうでもいい
421:login:Penguin
09/03/16 17:22:53 GAOiY4mI
淫獣の淫らな触手が
綺麗なおんにゃの子の穴という穴を責めまくるエロゲが希望です
422:login:Penguin
09/03/16 17:24:20 f/dhSE+G
確かにNscripterでの確認は必要ない
423:login:Penguin
09/03/16 17:56:26 uGgfmr6t
wine+nscripterなら無意味って事もないけど、何の呼びかけなのかが謎だなあ。
424:login:Penguin
09/03/16 20:05:47 q09y2RJ9
というかこのスレっていまいち目的がはっきりしてないよな
425:login:Penguin
09/03/16 20:24:13 uGgfmr6t
そんなものは自分で作るんだ! 興味があることをやるだけだね。
426:login:Penguin
09/03/16 21:24:02 R8WOfDm1
過去スレ読まずにレス
俺の勝手な思い込みだと、Linux上で走るエロゲツクールを開発して、
れを何らかのディストリに乗せてワンパッケージにして、CD起動するエロゲを作ってる
んだと思ってた。
まとめwiki見たけど目的はいまいちはっきりしてないよな?
427:login:Penguin
09/03/16 21:25:33 4UtA94AB
プロジェクトを乱立させ開発を停滞させる
オープンソースらしい流れじゃないか
428:login:Penguin
09/03/16 23:36:31 4n/zxfVd
なんにも形にならないよりマシじゃね?
Nscripterから新しく作ったノベルエンジンに移植したっていいんだし。
429:login:Penguin
09/03/16 23:51:52 uGgfmr6t
っていうか、流れ的には形にすれば絵師が呼びこめるって話じゃなかったか?
誰だ言った奴。
430:login:Penguin
09/03/17 00:06:06 BSipdarJ
そろそろ絵師を募集しはじめる頃合いなのかもしれない。
431:login:Penguin
09/03/17 00:09:28 Q6xoaJui
おい、今日で5周年じゃねーか!?
おめでとうございます
432:login:Penguin
09/03/17 00:16:26 8gNSBPss
システムを作りたい(作ってほしい・作るべきだ)という人と
コンテンツを作りたい(以下同文)という人の2種類が存在して、
前者は、システムができれば中身は自動的にできる、
後者は、ONscripterを使えばいいじゃん、と考えている。
両者の考えをすり合わせるのは難しいと思う。
だから各人が自分の判断でやりたい方をやればいいんじゃない?
どちらも核になる物はすでに作られているんだし。
それが不満な人は、自分でこの指止まれをするしかないかな。
433:login:Penguin
09/03/17 00:25:01 hmHPFBTT
この指止まれ
右手は中指しかないけどそれでもよければ
434:login:Penguin
09/03/17 00:26:16 8gNSBPss
自動的にできる、は言い過ぎかな。
あとは自分の仕事じゃないので任せる、が適切かも。
でもコンテンツ派の人を引きつけるには
ONscripterより価値があるシステムじゃないと難しいだろうな。
435:login:Penguin
09/03/17 00:28:13 8gNSBPss
>>433
それが止まるに値する中指であることを示せればいいんじゃない?
436:login:Penguin
09/03/17 00:33:16 SKevJ7zO
今日で5周年ですか、おめでとうです。
システム側で活動したいです。10周年に向けておにぃちゃんがんばるぅ。
でも最近、プログラミングしていないなぁ。数日間は、ライブラリ開発で指を慣らすか。
437:login:Penguin
09/03/17 00:33:57 n+f/Zy0z
>>433
・・・この指、なんかふにゃふにゃじゃない?
438:login:Penguin
09/03/17 00:49:20 HktZ8+2O
>>433
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
439:login:Penguin
09/03/17 10:38:46 uHiq9ZoS
誰も発言に少しの責任を持たないとこうなるんだな
5年ww
440:login:Penguin
09/03/17 10:44:14 J1sRNo0p
とりあえず、プロジェクトに参加する意思がある奴はトリップつけようぜ。
441:login:Penguin
09/03/17 12:02:24 n+f/Zy0z
>>439-440
戦犯がわかりやすくても叩きが始まるだけだよ。
やる気が無い奴は作らないと言う当たり前な話なんだから敷居狭めても仕方が無い。
重要なのはそこから何を拾ってやる気に繋げるかなんだぜ。
442:login:Penguin
09/03/17 15:00:19 TEcThOC/
ごもっとも、名前は無い方がいいな
成果物を一緒にアップすればいい、それがトリップ代わりになる
443:login:Penguin
09/03/17 16:03:19 7fDRKfMQ
URLリンク(www.hirokiazuma.com)
かわええのう
444:login:Penguin
09/03/17 16:03:51 7fDRKfMQ
誤爆...
445:login:Penguin
09/03/19 08:18:20 BYWHs6LG
>>443
爆撃能力の高さに吹いたw
シナリオ読んだ。友達と組んで鬼畜ルートも欲しいが…書けませんorz
とりあえず、立派なシナリオが出来たから、今度はゲームの作成なのかな?
ロダにあるソフトかNスクにシナリオ当て嵌めて仮組みするって感じ?
446:login:Penguin
09/03/19 13:07:33 aYbbIbHE
keonをWinのNscripterで動かすには
01.txtの*defineあたりを消して、
*story00から始まるようにする必要があるみたい。
447:login:Penguin
09/03/19 20:45:05 OfDhJgTc
>>411
茜の撮影NGがちょっと違和感あるな。
これだと、茜のことならたいていわかるなんて覗きを許可しといて
肝心な事に釘を刺さなかった彩が凄くいい加減な感じがする。
別に隠れて騙した訳じゃない、お互いが嫌な事はしたくないから消すとか主人公が言って、
彩が良く撮れてるから自分の分はいいよ記念にとか信頼している所を見せ付ければ、
あの時とは違うとそれで安心するんじゃないかなこの子なら。
むしろ、他人のパンチラ写真が大量にデジカメから出てくる奴の方が怖いだろ!
と突っ込みたくなったりして。
448:login:Penguin
09/03/19 21:22:55 /zn7vGB7
ストーリーを追加/Nscripterでも使えるようにしたのでup
keon0.1.2
URLリンク(yoshino.moe.hm)
分岐が増えてないって?
面倒くさいのでそれぞれで増やして欲しいw
449:407
09/03/19 23:07:32 QgJO+CVh
>>447
バッドエンドの仕掛けとして「盗撮=悪」という設定を入れてみた。
(ちなみにオリジナルの作者は俺ではない。複数の名無しさんが
スレの意見を参考にしたり自分の趣味を入れながら書き継いでいく、
というイメージで連続したバージョン番号を付けてみたけど、それより
_mod_by_407などとした方が良かった、と今は反省している)
> 肝心な事に釘を刺さなかった彩が凄くいい加減な感じがする。
カメラを見るまで、盗撮なんて想像もしなかったんですよ。
> 彩が良く撮れてるから自分の分はいいよ記念にとか信頼している所を見せ付ければ、
> あの時とは違うとそれで安心するんじゃないかなこの子なら。
こういう展開の方がほっとすると思わないでもない。
が、「見るだけ」と「写真に残す」の間には壁があると俺は思う。
> むしろ、他人のパンチラ写真が大量にデジカメから出てくる奴の方が怖いだろ!
カメラに何もなくて、何の騒動もなく終わってもよかったんだけど、
踏まれるシーンを書きたかったんですよwww
パンチラ盗撮へのこだわりはないので、たとえば
洞窟に潜む虫の写真、とかいった無難で気持ち悪い方向はどう?と今思った。
あるいは、主人公を踏んでから「良く撮れてるから自分の分は(ry」
という展開に入るのもありかもしれない。しかし残念ながら
俺にはバッドエンドの仕掛けを変えて書き直す時間はない。
>>445
keon0.1.2.zipもご覧あれ。
というか、こちらがオリジナルの作者さんだと思う。
450:login:Penguin
09/03/20 00:12:47 bNUlR7P/
>>448
手持ちのnscrって0.txtじゃないと動かなくて、枯れてるようで意外と進化してたんだなあと改めて思ったり。
最新版が何故か調子悪かったから、2.45辺りで起動確認。
考えてみればwineで試してみれば良かったな。
>>449
>カメラを見るまで、盗撮なんて想像もしなかったんですよ。
ただ、彼女携帯で指示しといてカメラの心配しないってそれも抜けてる話だなあと。
問題なのは、撮ったことではなく、秘密にすべき事がバレた、
つまり管理が杜撰だった事にあったのかなあと今思ったりした。
451:login:Penguin
09/03/20 00:17:38 iF8G9mkm
素直にWindows入れろよw
452:407
09/03/20 00:29:54 GpNMnP9U
>>450
あ、そうだった。
抜けてるのは俺だったw
やっぱ釘を刺すセリフがどこかにあった方がいいな。
453:login:Penguin
09/03/21 01:33:17 deNnD6w5
URLリンク(ogapee.at.infoseek.co.jp)
NScripterのLinux版であるONScripterのアドレスを張っとく。
とりあえずコレで作るけど、後々はツクールを作るわけなのかな?
454:login:Penguin
09/03/21 02:12:08 yjoZZwua
ONScripterのコマンド対応一覧だけど、2005年時点のこれより新しい資料ってないのだろうか?
URLリンク(abe.nwr.jp)
まあ、とりあえずセーブ機能だったら
00.txt
*define
rmenu "セーブ",save,"ロード",load,"回想",lookback
・・・中略
*load
systemcall load
って感じでいいんだよね?
455:login:Penguin
09/03/21 04:27:17 mq3xPf65
なんか有名なスクリプトがマルチプラットフォームになったらしいね
456:login:Penguin
09/03/21 09:57:50 Cfxr32GY
>>455
ActionScript?
457:login:Penguin
09/03/21 23:37:49 LhQ9VkjX
Win版の導入は楽だったけど、Lnu版は結構面倒。
音の素材落としたから組んでみようと思ったけど、
環境構築だけで終わりそう。
Winで作っちまおうか…
もっとシンプルに導入できるツクールがほすぃ…
458:login:Penguin
09/03/22 16:26:27 KbcYDOOH
>>454
おー、あっさりセーブできるようになった。GJ!
なんか背景画像とかも少ないから使えそうなのupってくれー。
音楽とかタイトル画像でもなんでもおk
素材が増えれば後から入ってきた人が作りやすくもなるし。
しょぼいのでもなんでもとりあえずあるとうpしやすい空気になるし。
459:login:Penguin
09/03/22 22:36:06 JIHDMGr7
>>415
いや、この場合作っているものも、(着ているものを脱いで)全部オープンにしようっていう話なので
スレテーマ的にもなかなか深い気がするのは単なる偶然の産物なのだろうか?(w
>>458
よさげなフリー素材見つけても、大抵エロ不可ってオチが付くねえ。
なんかの没画像でも改変自由なら使い道ありそうな気がするから是非欲しいよね。
これはOKらしいっていう情報だけでもきっと誰かの役にたつんじゃないだろうか。
460:login:Penguin
09/03/22 22:54:23 yzn1Q/ZT
いまだに環境設定に手間取ってるけど、とりあえず音の素材を。
つURLリンク(www.s-t-t.com)
規約にエロ禁とかないです。素材の加工もOK!ただし、使った
場合はココへのリンクを分かる形で表示なりする必要があります。
波の音やシャワーやら水滴やらの音があるので、一通りのシーンに
は使えるかと。エロ素材はまだ探してません。
461:login:Penguin
09/03/22 22:55:10 aymchtg0
背景の仮絵を描いてみた。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
keonの露天風呂まで。
最終製品がこれだったら殴られそうだけどあくまで仮絵ですから。
>>459
背景は、いっそ誰かが自分で写真を撮ってくるといいかも。
462:login:Penguin
09/03/22 23:10:25 8+euesqd
このスレで物作っとる!!
463:login:Penguin
09/03/22 23:31:40 ZSotNcDS
>>459
全部オープンにしよう(服装的/GNU的な意味で)、か。
言い得て妙だな。その案いただき!w
>>460
環境音か、考えもしなかった。
使えそう。こういう素材の掘り出しも大切だなー。
>>461
写真は特定されそうで怖いw
ってかナイスワーク!
それで完成させたら恐ろしく独特な雰囲気を持つエロゲができそうw
ひょっとしたら反映してうpするぜ。
やらないかもしれないので、皆それぞれいろいろしてくれ。
all安価とか俺キモいことしちまったw
>>462
うっせぇw
464:login:Penguin
09/03/23 07:06:07 ke7XF6Jr
鯖缶だけど、trac使いたい人いる?
俺は本職が化学屋で、集団開発の経験が一切ないので、誰か経験者に丸投げしたいんだけど。
465:login:Penguin
09/03/23 09:09:18 YcDS9QgH
>>464
今はまだ不要かも。
ソフトウェア開発の段階をスッ飛ばしたし、
今の所ゲームも小規模なところから始まってるから。
拡張し始めたら必要になると思う。
>>462
ウッセww
466:login:Penguin
09/03/23 23:28:15 lW9uuX6q
自鯖ですか?
467:login:Penguin
09/03/23 23:30:29 rncEFsmU
オープンという言葉に反応してタイトルを妄想。
まだ正式タイトルが決まってなかったら検討してほしいな。
OpenVacation!
OpenBeach!
OpenSummerVacation
OpenTriangle.
OpenCampus?
468:login:Penguin
09/03/23 23:45:41 YcDS9QgH
Open
Member
E………?
Community
。
469:login:Penguin
09/03/24 00:18:22 lRSGl3TW
Open
Member
A
N
Community
O...
470:login:Penguin
09/03/24 00:19:06 PB3iSnPd
Open Minds Enchant the Kind Ocean.
471:login:Penguin
09/03/24 00:21:44 1n9Vo4bE
Open is not Unix
ONU オニュー
472:login:Penguin
09/03/24 00:24:46 YcNYQw3I
OpenMan-P !!!
!
473:login:Penguin
09/03/24 00:30:58 kZyLEP7J
so-gnu 〜挿入〜
474:login:Penguin
09/03/24 00:38:13 IbxvDu1x
活気づいてきたな
475:login:Penguin
09/03/24 01:17:08 BRaERbrH
3スレ目にして、この瞬間が一番速度出てるって事はないよな?w
ちなみに>>470か>>473指示!
476:login:Penguin
09/03/24 05:13:33 lRSGl3TW
>>470の名前だけみせて期待させておいて
,ィィr-- ..__、j
ル! { `ヽ, ∧
N { l ` ,、 i _|\/ ∨ ∨
ゝヽ _,,ィjjハ、 | \ Open Minds Enchant the Kind Ocean.
`ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ > 略すとOMEKO,
{___,リ ヽ二´ノ }ソ ∠ つまりエロゲを作る
'、 `,-_-ュ u /| ∠ オープンソース変態集団のことだったんだ!
ヽ`┴ ' //l\ |/\∧ /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ / |`ー ..__ `´
く__レ1;';';';>、 / __ | ,=、 ___
「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
| |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,| , -,
! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | | | | .l / 〃 ))
l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj 7
| |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\:: ::::| ::l /
と叩き落したい
477:login:Penguin
09/03/24 06:51:02 GO6+7PPt
>>465
わかった。
俺は最近絵の練習してるけど、スレは毎日覗いているんで、ホームページに追加して欲しい機能とかあったら書き込んでくれ。
>>466
そうだよ。
478:login:Penguin
09/03/24 17:49:44 BVMRDrBz
keon0.2.0
URLリンク(yoshino.moe.hm)
479:login:Penguin
09/03/24 21:44:39 PB3iSnPd
>>478
乙です。
ONscripterは試していないけど、WindowsのNscripter(09/03/23版)では
最初に出た半角括弧のあたりでこけました。
手持ちの古いバージョンでは通過したのもありますが、半角のT以降が文字化け
したり、もう少し後の方でテキストが画面からあふれるとこけることがありました。
>>476
誰でもわかるゴロ合わせにマジツッコミカコワルイ。
というか>>470の俺が言うのもなんだけど、さわやかエロの作品のタイトルに卑語を
いれるのは良くないと思うんだ。
480:login:Penguin
09/03/25 01:04:37 FK4uG2p+
ツクール作ってオープンソースで開示(日本語あってる?)してれば、
ゲーム名なんざ「オープン」でも良かったような気はする。
全体的に裸族ストーリーだしw
て言うか、Win使うとは卑怯だチクショウw
481:login:Penguin
09/03/25 06:22:41 6xAcpwBq
おまえらがごたく並べている間に、またWindowsがリードしましたよ、と
482:login:Penguin
09/03/25 07:14:42 HreIZ9dw
winはwin、linはlinです。
483:login:Penguin
09/03/25 18:01:45 ASqOomlA
keon0.2.1
半角括弧を全角括弧へ/半角T消し
茜との本番シーン追加(本編とは未接続)
URLリンク(yoshino.moe.hm)
皆に頼みがあるんだ・・絵師を探してほしい。
484:login:Penguin
09/03/25 23:11:04 /MO8Mgwj
>>483
半角文字の問題はなくなったみたいです。
>>479の「テキストが画面からあふれるとこける」はまだ起きます。
LinuxのONscripterでは、単に画面から最後の行がはみ出るだけですが
WindowsのNscripterでは、エラーダイアログが出て終了してしまいます。
見つけたのは
・ ノーパンで帰っていった茜のことを考えるだけで...
・あげたい気持ちにさせられる。こりゃー、もうめち...
・「ちょっとだけ、試してみたことはある・・・...
・「じゃ、どーやったらヤバいわけ?物理的刺激?」...
あと、06.txtの「bg white,3」は3ではなく2じゃないでしょうか?
485:login:Penguin
09/03/25 23:54:44 JIK+pH8L
>>484
手抜き修正がバレたw
情報提供有難うございます。
まさかNscripter側では強制終了とは・・。
というわけで修正しました。
keon0.2.2
URLリンク(yoshino.moe.hm)
まだ問題あったりして・・。
鯖の管理人様。
rmpassを入力しわすれたファイルを消す方法を教えて下さい。
486:login:Penguin
09/03/26 01:48:03 lt90ojxw
シナリオ追加と背景作成超乙!
デバッグも超乙!
週明けにでも環境整えてデバッグに参加させてもらいます。
487:login:Penguin
09/03/26 07:13:07 V9/hMzAj
>>485
いまの設定じゃできないから、今度のメンテ時に消しとく。
keon 0.2.1でいいんだよね。
488:login:Penguin
09/03/26 08:30:50 B5AOwntn
古いkeon全部消してください。
489:login:Penguin
09/03/26 12:06:41 7epxVihN
>>488
まあこれも開発の足跡だから、個人的には残しておいても害は無いと思うんだけどなあ、まあ管理人次第か。
しかし>>447辺りの話って、別に茜限定の話じゃないのが深いなあ。
ロダって実はこのビーチと同じ構図になるんだね。
490:login:Penguin
09/03/28 12:29:01 9KxlQQyq
とりあえず>>485動作確認してみた。
ONScripter 指定のフォントがどのパッケージかよくわからないから適当ににリンク張ってみたけど動いてるね。
ただ、なんか画像ファイルが歯抜けで警告が出てる気がする。
Nscripter+wineも試してみた。
最新版問題無く動いてるようだけどなんか表示が重いな、双方のバージョンにもよるのだろうか?
491:login:Penguin
09/03/29 00:19:17 mRra3O0h
>>447の意見を元に修正してみた。他にもわずかに修正。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
kaigane_mod1_0.2.1.txt
バージョン番号は>>449に書いたことが気になっていたので、
他の人から指摘はなかったけど自主的に「mod1_」を追加した。
以前うpした「kaigane_0.2.0.txt」も「kaigane_mod1_0.2.0.txt」に
変更して再うp。中身は同じ。
とりあえず自分の中で気になっていたことだけ直した。
今後の希望は特にない。(というかkeonの続きに期待している)
加筆の際、バージョン番号はそのまま増やしてもらってもいいし、
「mod1_」を変えて別バージョンとしてもらってもいい。
492:login:Penguin
09/03/29 01:37:26 oyimHY1Z
なにこの生産性
493:login:Penguin
09/03/29 03:08:26 uWHUSNDi
ひとまず>>405がすべての流れを変えたな
このスレに神が降臨した瞬間かもしれない
494:login:Penguin
09/03/29 18:08:07 kqUR0rAh
今の状況を整理すると
・keonプロジェクト
ONscriptをもちいてkaigane.txtを実装。絵師が不足している。現在もっとも進捗しつつある。Linuxである意味があるのかという批判も。
・プロジェクト(タイトルなし)
このスレで動作プログラムから作成する。
ゲーム内でLinuxサーバーを立ち上げ、それを通じてヒロインとの関係を深める。
linuxの勉強と性欲発散が同時に可能。実装が困難であると予想される。現在シーン割りのみ。
※サブプロジェクト
ゲーム可能な環境一式を1CD化する。ゲームが完成しなければ話にならない。
全てのプロジェクトにおいて絵師の不足が危惧されている。
参加が見込まれる絵師は現時点でmadaaaa.jpg氏と鯖缶氏のみ。また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。
別のアプローチとしてこのスレではエロゲを走らせるエンジンのみを作成し、シナリオ等は使用者にまかせる案もある。
495:login:Penguin
09/03/29 19:27:15 YhYNg2yp
>海岸プロジェクト
オープンにまつわる色々なエッセンスを織り込んだ問題作なのですよ。(本当かよ)
>名無しなLinuxプロジェクト
がんばれ〜
>サブプロジェクト
ゲームが完成しなくても素材含む支援環境ができれば、それがつまりツクールなんじゃないかな?
そうか鯖缶たんは絵も描けたのか、正直前スレで有言実行していなかったら、>>493の言う流れはおろか
ひょっとしたら新スレが立ってたかどうかも怪しかった気がするんだな。
496:login:Penguin
09/03/29 19:55:41 C+qXmZu8
>>494
>また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。
イチローが言うには、(ry
497:login:Penguin
09/03/29 21:26:59 mRra3O0h
>>494
観察日記なんかいらない。
前に進む方法を提案してくれ。
> また、現在事実上プロジェクトリーダーが存在しない。
熱意と能力(とLinux愛とLinux板愛)のあるプロデューサーなどいない。
今後も現れない。
それよりは熱意と能力のある制作者(keonの中の人みたいな)
を立てて、その人を中心に進めていくのが現実的だ。
制作のできない人が仕切りたいのなら、絵師を連れて来れれば
なれるかもね。
498:login:Penguin
09/03/30 00:40:16 C8okwHF4
「我々の間にチームプレイなどという都合のいい言い訳は存在しない。
あるのはスタンドプレイの結果として生じるチームワークだけだ」
499:login:Penguin
09/03/30 06:51:57 OBI/QGaz
課長乙。確かに絵の勉強をしてますけど、まだ人に見せられるような腕じゃありませんよ。
500:login:Penguin
09/03/30 12:08:04 PBGiyAgC
いや、模写じゃないオリジナルだったら、腕なんか仮絵と言っておけば
ぶっちゃけどうでもいいと思うよ、気に入らきゃ後で弄ればいい訳だし。
誰かに手をイれて欲しければ作業ファイルのままあげれば、必要な人しか見ないから大丈夫だよ。
だから安心してオナニーでもなんでも見せつけちゃって、どんどんダしていいんじゃないかと思うな。
もちろん性的な絵の意味で言ってるだけだから、変な勘違いはしないでね。
茜ちゃんはもっと自信をもっていいんだから。
・・・あれ、なんか混ざった?
501:login:Penguin
09/03/31 00:09:32 SrdABm9n
この流れでおうえんうpガンバレー
URLリンク(yoshino.moe.hm)
502:login:Penguin
09/03/31 18:30:03 kLjDPqXm
支援GJ!
そのままグラの投下をオナガイシマツ(・∀・)
503:login:Penguin
09/03/31 22:48:54 xKTVOjEz
茜可愛いよ茜
と自分で妄想したキャラに萌えてみる。
最近忙しかったり性欲が無かったりで
keonの更新ができていませんが、首を長〜くしてお待ち下さい。
504:login:Penguin
09/03/31 23:08:41 k116rr0f
作者氏は茜萌えだったのか
505:login:Penguin
09/04/01 23:00:37 xk3F+wvz
そろそろ他のスレとかに絵師探しに行くべき時期?
>>501氏とかがやってくれればそれでいいけどw
ってか501は超上手い。できればやってほしい。
506:501
09/04/02 06:13:01 xTJawKC+
どもです。
最近別居してた嫁と子供が帰って来たので家でエロい絵をごりごり描くのは無理っぽいです。
なのでひとまず応援カット程度で支援支援。
あと、描く人にもよると思うけどキャラの容姿とか性格とかがざっくりまとめてあるとやりやすいんじゃねー?て思った。
>>503 ちんこ勃たないとエロ創作は厳しいですよねわかります。
507:login:Penguin
09/04/04 14:17:36 ZQ4jelmM
あんまりなんにもupらないのもアレなので途中経過を・・
3Pな話をテキストのみ追加。無駄にエロエロ。
URLリンク(yoshino.moe.hm)
>>506
ええ、ちんこ立たないとエロ創作は厳しいです。
逆にちんこ立てばエロ製作はしあわせですw
キャラの性格等はwikiに書いときました。
508:login:Penguin
09/04/04 14:41:47 hYzupUX7
乙です。
元あったトップページは、03/31/09 07:48に消されてますね。(diff参照)
消したのはspam投稿でしょうか。対策を考えた方がいいかも>鯖管さん
一度削除前に戻してから>>507を新規ページとして追加、とするのがいいと
思いますが、やり方がよくわからないので指摘だけで失礼。
509:login:Penguin
09/04/05 08:31:13 /HgHMQmp
鯖缶です。
スパム元はドイツ、韓国のようですね。とりあえず海外からのアクセスは全て弾くようにします。
伽藍方式への移行も検討すべきですかね。
#最近は惨事エロ本の模写などしてます。ソラで人に見える絵をかけるまでにはまだまだです。
510:login:Penguin
09/04/05 11:51:42 /HgHMQmp
wikiの復旧と整理しました。
keonの前バージョンの削除ですが、ルーターハブの不具合でわたしの知識では不可能なようです。
プロバイダの変更で可能になると思いますので、それまでご容赦ください。
511:login:Penguin
09/04/05 12:21:58 fXJA5vpH
>>509
いや、画像方式の数字認証でも入れればワームやスパムなら弾けるんじゃないかな?
まあ手動のイタズラならあれだけども、できる限りオープンがいいなあ。もっとも外国語からきしだけどさ。
512:login:Penguin
09/04/05 18:42:23 OdAIqfNo
鯖缶の好きにすればいいよ
手間かけたくないし
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5369日前に更新/265 KB
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