Linux使ってこりゃ普 ..
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9:login:Penguin 08/05/07 00:23:37 OpmjbCy2 >>8 ソースを見ていると、自分のソースは思い付きで書いているのが 見て取れる気がする。それにたいしてxsedit.cは ソースの設計がちゃんとできている気がする。 例えばxsedit.cの32行「l->size = 16;」、 文字数0の行なんて滅多に存在しないので、 前もって16文字分のバッファを確保することでmallocの 呼出回数を減らそうとしているところとかが レベルが違うなと感じる。 俺ならそんなことを考えずに実装する。 10:login:Penguin 08/05/07 00:27:51 cwlvhySs >>9 本音が聞きたいんですけど。 11:login:Penguin 08/05/07 00:32:52 OpmjbCy2 >>10 本音って何? xsedit.c作者と俺の根本的な差について聞きたいのじゃないの? 12:login:Penguin 08/05/07 00:43:49 cwlvhySs >>11 うーん。 君がxedit.cを書くともっと違ったものになると思うんだけどねぇ。 一度比較してみたいなw 13:login:Penguin 08/05/07 00:56:06 OpmjbCy2 >>12 なんかよくわからないけど…。 自分がxsedit.cを作るとなると、たぶんWindow生成の関数とテキスト管理用の関数を 作るかな。んで、Window描写時ごとにテキスト管理用の関数から テキストを読み出してWindowに書き込むようにするかな。
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