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664:login:Penguin 08/09/17 22:52:19 z/BH+V28 そもそもOpenGLはプログラム毎にcontextというものがあってだな。 665:login:Penguin 08/09/17 23:40:39 hEP+ETWI インディレクトとソフトウェアレンダリングを勘違いしてる人がいるな 666:login:Penguin 08/09/18 01:14:57 kQc0iD6q それが本当に勘違いなのか? 自信もって勘違いと言えるか? 667:login:Penguin 08/09/18 06:05:58 E7jGbkLC OpenGLのコンテキストをシェアリングしないと駄目でしょ。 あとダイレクトとインダイレクトの意味も色々あるから。 X11の場合GLX拡張を通すか通さないかもインダイレクトとダイレクトなんだってさ。 winはインダイレクトと言うインダイレクトとは別の意味。 668:login:Penguin 08/09/20 14:55:23 moDeZUNm >>623 emeraldのsrc/main.cのupdate_window_decoration_sizeで reset_buttons_bg_and_fade(d); してるのに、 d->button_fade_info.crを開放してないのと d->button_fade_info.timerを止めてないのが 原因みたい。
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