3Dデスクトップ総合 6 ..
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653:login:Penguin 08/09/17 14:37:31 UH9YNmRU >>652 Windowsの例はぜんぜん違うんじゃない? その話はGDI(2D)を3Dに変換して表示しているってだけでしょ? Vistaは3Dデスクトップで、それでありながら、 3Dのダイレクトレンダリング相当のDirectXを複数同時に表示している。 GPUが一個しかないのに、それをやってのける。 Linuxじゃむり? 設計上の問題? 遅れてる? 654:login:Penguin 08/09/17 15:49:22 EZzsOUKB 0.7.8 655:login:Penguin 08/09/17 15:49:57 fzIWjAg9 >>653 winはダイレクトじゃなくてインダイレクトになったんだよ、すべてが。 xもその方向でやってる。遅れてるだろうけど、すでにできる人はできてるよ。 環境次第かな。 Linuxじゃ無理。ってかそういうフレームワークは入ってない。 656:login:Penguin 08/09/17 17:14:23 TRUDtQK2 >>655 vistaが遅くなったわけもそのへん。 あとvram食いまくりんぐ。 657:login:Penguin 08/09/17 17:57:35 NdKH9hPm どうせゲームやるやつなんていないんだし、linuxこそそういうやり方が必要かもしれないのに
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